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PC PS
アップデート「ドローンアポカリプス」
ドローンアポカリプスが帰ってきました!今年はドローンやリヴァイアサンの種類がさらに増え、モードには3つの新しいロケーションが登場し、テーマ別の報酬が用意され、楽しみが絶えません!今回のアップデートでは、報酬が開放されていく新イベントや、多くの重要なバランス変更も見られるでしょう。ドローンアポカリプス注意!このイベントは3月23日から4月9日まで開催されます!ブロウルの主な特徴:●バトルは「8 vs 8」の形式で行われます。●敵のリヴァイアサンを倒したチームがバトルに勝利します。制限時間までにどちらのチームも敵のリヴァイアサンを破壊していない場合は、リヴァイアサンの耐久値が多く残っているチームの勝利となります。バトル終了時に両チームのリヴァイアサンの耐久値が同じである場合、引き分けとなります。●このブロウルでは事前に組み立てられたドローンを使用します。●今年はお馴染みのリヴァイアサンを再ビルドし、新しい武器を搭載した新しいリヴァイアサンやドローンを多数追加しました。●重要なイベントにボイスオーバーを追加されました。●各バトルの開始時に、ランダムな武器を搭載したドローンが割り当てられます。●リスポーン可能なモードです。リスポーン前に、バトルで使用したいドローンを5種類の中から1つ選択する必要があります。ランダムに選択された設計図が表示され、制限時間内にドローンを選択できなかった場合は自動的にドローンが選択されます。●バトルフィールドを考慮して、賢明にドローンを選択しましょう。選択が正しければ、敵のリヴァイアサンをより早く破壊することができるだけではなく、敵を制御し自分のリヴァイアサンを防衛するためにより多くの時間を費やすことができます。●バトルのたびに、自チームまたは敵チームのリヴァイアサンが変わる可能性があります。●このモードで既にあるロケーションに加え、今年はドローンアポカリプスに向けた3つの新マップを追加しました:〇「シティーポンド」冬季〇「デッドリー・クロッシング」〇「オアシス」特別なチャレンジと報酬●このイベント期間中、毎日達成可能な「ドローンアポカリプス」で2勝するという特別なチャレンジに挑戦することができます。チャレンジを完了するたび、コンテナ「笑いの報酬」を受け取ることができます。●コンテナを開封するたびにランダムな報酬が付与されます。●報酬の中には、4月1日以降に受け取ることができる報酬や新しいアイテムも含まれています:〇「サイバーダック」〇塗料:「マットレス」〇ホログラム「イマジナリーフレンド」〇装飾「大きな懸念」〇テーマ別ステッカーの数々シーズン「オーロラ」公式プラットフォームやゲーム内チャットでもお伝えしましたが、すべてのプレイヤーの皆様がイベント終了までに蓄積されたすべてのチャレンジを完了し、必要なすべてのパーツを生産する機会を与えるため、特別にシーズン「オーロラ」の予定していた開催期間を延長しました。そのため、追加された1か月間のでは新しくウィークリーチャレンジが追加されませんでした。しかし、頻繁にプレイしていない方々とっては、このイベント期間の延長をあまり良く思われない方々もいらっしゃいました。そのため、シーズン「オーロラ」にウィークリーチャレンジを追加することを決定しました。新しいチャレンジは、これからのアップデートでゲームに追加される予定ですが、少なくとも現在のシーズンのウィークリーチャレンジのリストがすべて消化されるまでには追加する予定です。その後については、当シーズンが終了するまでは毎週、新しいウィークリーチャレンジが追加されます。イベント「Waderkvarnのブツ」注意!このイベントとパックは4月16日まで購入可能となります!●レベルとそれに関連した報酬は、特別チャレンジを完了してイベント経験値を稼ぐとアンロックされます。●レベルをアンロックして報酬を受け取るには、イベント経験値が必要です。●本イベントの一環として、イベント最終日までは、毎日新しいチャレンジが追加されます: メインチャレンジが1件と追加チャレンジが1件●チャレンジは24時間ごとにアップデートされます。●イベントの基本報酬は、例外なくすべてのプレイヤーが獲得できます。その内容は下記の通りです:〇新しい武器:レーザーリボルバー「アテナ」(及びそのアップグレード版も)の製造にアクセス〇リソースが入ったコンテナ〇特定のステッカー、装飾、塗料〇エンジニアのバッジ〇ゲーム内コイン50枚●すべての追加報酬(オレンジ色の背景に鍵のアイコンが記されたもの)は、パック「Waderkvarnのブツ」を購入した方のみがご利用可能です。パックを購入してアクセスできるアイテムは下記の通りです:〇製造済みパーツとトレード可能なパーツ〇グレネードランチャー「スローター」用の新しいCK「ラグナロク」〇追加分のゲーム内コイン550枚〇追加分の塗料、ステッカー、装飾〇イベント中に特定のパーツを生産できるアビリティ〇36以上の各レベルでは、報酬としてネイルガン「サマーター」を獲得できます。ネイルガンは、特別イベントの作業台でパーツの生産に使用できるほか、売却やアップグレードに使用することができます。注意!パック「Waderkvarnのブツ」下記の期間中に購入可能となります:●PC:イベント開始から4月16日まで●PlayStation®:3月23日19:00(JST) から4月17日まで新しい武器:レーザーリボルバー「アテナ」命中すると敵のパーツを加熱する7本のレーザービームをバースト発射します。シリンダー内には4のチャージがあり、すべて撃ち終えると自動的にリロードされます。ドーンチルドレンのレーザーリボルバーは、エンジニアリングの職人技と最先端の科学が融合した真の驚異です。シリンダーによるリロードシステムのおかげで、武器をオーバーヒートさせることなく、挑戦的な発射速度を保つことができます。●レア度:「レジェンダリー」●PS:2400●爆破ダメージとエネルギーダメージを与える●耐久値:393ポイント●消費エネルギー:6ポイント●重量:743kg●特徴:バーストされたビームのすべてがターゲットに命中した場合、最後に追加で爆破ダメージを与えます。現時点では、「アテナ」は「Waderkvarnのブツ」のイベント期間中にのみ製造できます。ウィークリーチャレンジ難易度ノーマルとハードのレイドバトルのウィークリー勝利チャレンジの条件を微調整しました(3月27日より実施予定):●これらのチャレンジは、特定のリソースに関係なく、どの難易度のレイドバトルでも完了できるようになりました。●レイドバトルでの勝利チャレンジが一連のシリーズの一部となりました。●シリーズ初回のチャレンジが簡単になったため、達成時のバッジの報酬を減少しました。●2回目のチャレンジの報酬が増加しました。●両方のチャレンジを達成した際に付与されるバッジの合計数には変更はありません。その他AIの対戦相手 (PSが3,500から4,000) 用の新しい装甲車両の設計図を追加しました。●下記ロケーションでガラス窓を割ることができる機能を追加しました:●平和を願う原子〇アサルトフォースのガレージ〇エンジ〇ニアのガレージ古いエンジニアのガレージ●注意深い生存者の皆様は、マップ「名も無きタワー」でのバトル中に、特定の気象条件下で嬉しいサプライズに気がつくでしょう。●古いエンジニアのガレージの環境オブジェクトを多数改善しました。キャビンのレア度を「コモン」から「スペシャル」に移行する調整について開発者のコメント:現時点ではキャビン「ダスター」や、特に「グロウル」と比較し、他のキャビンのほとんどやレア度「レア」のキャビンは需要がないと言うのが実情で、一般的にレア度「スペシャル」のキャビンはほぼ使用されていません。そこで、「エピック」及び「レジェンダリー」のキャビンに設定されているのと同じ原理で、パラメーターのバランスを調整しました。その変化は大抵の場合、重量制限と引き換えにエネルギーを追加することに現れています。レア度「スペシャル」のキャビンには、弱体化された「エピック」の特徴が適用されました。 「ゲリラ」に対する変更は、開始時のプレイヤー体験を向上させることが目的です。ゲリラ●エネルギー量を9ポイントに増加しました(以前は8ポイント)。●積載量を3,000kgから2,800kgに減少しました。●重量制限を6,000kgから5,500kgに減少しました。●パワースコアを300から350に増加しました。ダスター●耐久値を170ポイントから200ポイントに増加しました。●重量を300kgから250kgに減少しました。●積載量を2,000kgから2,200kgに増加しました。●重量制限を4,000kgから4,200kgに増加しました。●パワー5%増加しました。●パワースコアを350から450に増加しました。サグ●エネルギー量を10ポイントに増加しました(以前は9ポイント)。●パワースコアを350から450に増加しました。スプリンター●キャビンタイプを「軽量」に変更しました。●エネルギー量を10ポイントに増加しました(以前は9ポイント)。●積載量を2,800kgから2,400kgに減少しました。●重量制限を6,000kgから4,700kgに減少しました。●最高速度を80km/hから90km/hに増加しました。●パワーを25%増加しました。●パワースコアを350から450に増加しました。ハントマン●エネルギー量を10ポイントに増加しました(以前は9ポイント)。●積載量を3,000kgから3,300kgに増加しました。●重量制限を7,000kgから6,500kgに減少しました。●パワースコアを350から450に増加しました。WWT1●エネルギー量を10ポイントに増加しました(以前は9ポイント)。●積載量を3,000kgから3,300kgに増加しました。●重量制限を9,000kgから8,000kgに減少しました。●パワースコアを350から450に増加しました。ドッカー●エネルギー量を9ポイントに増加しました(以前は8ポイント)。●重量を2,400kgから2,000kgに減少しました。●積載量を4,000kgから5,000kgに増加しました。●重量制限を12,000kgから11,000kgに減少しました。●パワースコアを350から450に増加しました。ワイバーン●エネルギー量を11ポイントに増加しました(以前は10ポイント)。●積載量を4,000kgから3,500kgに減少しました。●重量制限を9,000kgから8,500kgに減少しました。ホットロッド●エネルギー量を11ポイントに増加しました(以前は10ポイント)。●重量制限を9,000kgから8,000kgに減少しました。ベア●エネルギー量を11ポイントに増加しました(以前は10ポイント)。●積載量を4,000kgから4,200kgに増加しました。●重量制限を9,500kgから9,000kgに減少しました。フューリー●エネルギー量を11ポイントに増加しました(以前は10ポイント)。●積載量を4,500kgから4,000kgに減少しました。●重量制限を9,000kgから8,500kgに減少しました。ジョッキー●エネルギー量を11ポイントに増加しました(以前は10ポイント)。●積載量を4,000kgから4,100kgに増加しました。●重量制限を10,000kgから9,000kgに減少しました。トラッカー●エネルギー量を10ポイントに増加しました(以前は9ポイント)。●0積載量を6,000kgから5,500kgに減少しました。●重量制限を16,000kgから14,500kgに減少しました。パンツァー最高速度を50km/hから55km/hに増加しました。バット●車両の重量が加速度に与える影響を43%増加しました。●特徴を追加しました:モジュール「弾薬パック」と「マイクロ製造機器」の追加のチャージ数を20%増加しました。投射物の爆発範囲を10%拡大しました。ピルグリム特徴を追加しました:このキャビンに搭載されている武器がエネルギーダメージを持つ場合、過熱部分に対するダメージを15%増加しました。ジョーブレーカー●積載量を6,500kgから6,200kgに減少しました。●重量制限を17,500kgから16,800kgに減少しました。●特徴を追加しました:ダメージを受けた場合、一時的に与ダメージを最大15%の1,000ダメージに増加します。その他のパーツのパラメーターに対する変更ジャッキ●エネルギーを消費しなくなりました。●パワースコアを85から65に減少しました。●車両に複数のジャッキを搭載することができなくなりました。●モジュールの使用後、装甲車両が速度とパワーに5秒間のペナルティを受けるようになりました。●ジャッキが自動的に起動するまでの時間を15秒から10秒に短縮しました。開発者のコメント:私たちはこのモジュールを普及させるとともに、ジャッキが自動的に起動するまで10秒待機するか、モジュールを搭載することで、短時間の機動力を犠牲にひっくり返されてもすぐにバトルに復帰可能にするか、プレイヤーに選択肢を提供することにしました。57mm アベンジャー●銃器へのダメージを10%減少しました。●重量を370kgから468kgに増加しました。●弾薬を35ポイントから20ポイントに減少しました。開発者のコメント:以前変更を行った際、エネルギー消費を減らして他のパラメーターを改善した統計を分析した結果、レア度「コモン」の武器としては効果的すぎることが判明しました。アンペア耐久値を30ポイントから45ポイントに増加しました。ガスジェーン耐久値を36ポイントから72ポイントに増加しました。開発者のコメント:両方のジェネレーターは、他のジェネレーター (軽量の「トール-6S」を含む) と比較して、爆発によるダメージに対する生存率の比率が非常に低くなっていました。ML 200●装甲車両のすべての面に機械脚を取り付けられるようになりました。●アニメーションを変更しました:足を平行に配置するのではなく、蜘蛛の脚のように配置するようになりました。●モジュールの当たり判定を僅かに縮小しました。●耐久値を810ポイントから750ポイントに減少しました。●脚が地面から離れた状態で接地地点を見つけていない場合の高さを増加しました。開発者のコメント:正面の搭載は、ゲーム内コンストラクタの機能を拡張することを目的としています。アニメーションの変更は、視覚的な改善のみを目的としています。これらの変更により、シャーシの当たり判定を縮小して耐久性が僅かに低下しました。高さを変更することで機械脚をまっすぐ伸ばすことが可能になり、脚を「曲げて」接地地点を探すという状況を減少することができるはずです。バイグラムパワーペナルティを25%から20%に減少しました。開発者のコメント:この機械脚は、「ML200」と比較すると効率が下がっていることが判明しました。「バイグラム」は当初、機械脚の「軽量」バージョンとして設計されたため、パワーの消費は少ないべきです。バイグラムの特殊な機能により、アニメーションの変更や装甲車両の側面部のすべてに搭載することは不可能であることをご了承ください。イカロス IVパワースコアを220から350に増加しました。イカロス VIIパワースコアを220から300に増加しました。開発者のコメント:現在のホバーのパラメーターには満足していますが(特に投射物の銃器ダメージに計画されている変更により、「スクリーン」のような装甲を持つ車両に大きな違いが生じる可能性を考慮すると)、パワースコア5,000から6,000の範囲では目立ちすぎてしまう(特に「イカロスIV」)ため、これを見過ごすわけにはいきません。パワースコアの増加によってこの状況は改善されるでしょう。カタリナ●ボーナスが蓄積されるまでの最短の遅延を3秒から4秒に増加しました。●レア度「コモン」の武器を使用した場合、ボーナスの蓄積に必要なダメージを12%増加しました。開発者のコメント:遅延を増加することで、全自動武器と単発武器における特徴によるボーナスの累積率が僅かに公平となるはずです。また、レア度「コモン」の武器のダメージ条件が、他のレア度のものと比較して低すぎることが判明しました。ST-M26 タックラー「ST-M26 タックラー」の特徴を、ダメージ耐性ではなくダメージブロックとして実装しました。これは、技術的な機能や最適化によるものです。AM-5 アバランチ車両のパーツを破壊しても、「アバランチ」の投射物によって銃器ダメージが直接減少していなかった問題を修正しました。お守り耐久性のアップグレード、ナビゲーター「グリズリー」のタレント、またはそれに類する特徴により、「お守り」が吸収するダメージがさらに減少していた問題を修正しました。アナイアレイター●最高飛行速度を150km/hから90km/hに減少しました。●特徴によるキャビンの速度とパワーの低下が3%になりました(以前は4%)。●耐久値を58ポイントから84ポイントに増加しました。●ダメージを6%増加しました。開発者のコメント:以前のドローンの飛行速度と、敵の速度やパワーに対するペナルティの大きさでは、距離を縮めた後に走り去ることはほとんど不可能でした。これらの変更は、武器の全体的な効果を大幅に変更することなく、2種類のカウンタープレイ (ドローンを破壊する、または距離を縮める) を均等にすることを目的としています。●自分自身の設計図に「いいね」することができなくなりました。●ストア内のアイテムを表示するウィンドウの外観を更新しました。アイテムの内容 (アイテムの全体リストを表示するポップアップウィンドウ)がアイコンで表示されるようになりました。●現在開催中のパーツのアップグレードに関するスペシャルイベントの通知を追加しました。●「プレイヤー視点で観戦する」の設定を追加しました(デフォルトで有効)。観戦モードにおいて、カメラは選択した車両の十字キーに固定されます。右クリックまたはスティックを長押ししながらマウスを動かすと、カメラ操作がマニュアルに切り替わります。この設定は「設定」→「一般」→「ゲーム」で無効にできます。●ライフルの獲得ボーナスにおける具体的な値を特典の特徴に追加しました。●個人の生存者ファイルにクランバトルのプレイ回数表示を追加しました。●設計図の特別な条件を表示するウィンドウの外観を改善しました。●ゲームパッドに新しい設定「カメラブースト追加」を追加しました:これにより、スティックを最も遠い位置に保持した状態で、水平軸に沿ったカメラの動きを徐々に加速するように調整することができるようになりました。●マシンガン「アスペクト」と「ノーソン」の薬莢の新しいサウンドを収録して追加しました。●武器「シンセシス」と「ヘリオス」の射撃音を最適化しました。●ガレージの環境に関するサウンドを改善しました。●カスタマイズキット「フランケンシュタイン」の新しいサウンドを収録して追加しました。●特定の技術的な問題により、「フルスクリーン」のスクリーンモードを削除し、 「ウィンドウフルスクリーン」モードで解像度を変更できるようになりました。 「フルスクリーン」とは異なり、このモードはマルチモニターでうまく機能します。●パーツ「フロントエンド」に新たな取付ポイントを追加しました。●パーツ「砲架ホイール」の視覚モデルと物理モデルを更新しました。●パーツ「RS-1ルビー」の視覚モデルと物理モデルを更新しました。●売却、製造、アップグレード、リサイクルに使用できないアイテムをストレージから削除する機能を追加しました。●ゲームパートナーのステッカーを追加しました:〇JBRider〇Crossout Lovers〇SILA KARAKURTA〇High Potential●下記のエキゾーストパイプ(装飾)に視覚効果を追加しました:〇チンガチグック〇ヴィネトウ〇コルノ・デストロ〇コルノ・シニストロ〇編込みパイプ〇タンクパイプ●キャビン「フギン」の外観を改善しました。●パーツ「艦橋」のテクスチャを改善しました。●カスタマイズキット「ハンマーヘッドフィッシュ」と「オムニボックス」の効果を最適化しました。●オーガー「ミートグラインダー」が接触しても大型のパーツにダメージを与えることができなかった不具合を修正しました。このエラーを修正するにパーツのモデルを変更する必要があり、その結果一部の設計図が不適切になる場合があります。これを修正するには、パーツを取り外して同じ場所に取り付けるだけです。●車輪付きの車両が壁に衝突した後、少しの間壁に「密着」していた既知の不具合のうちの一つを修正しました。●「前進」ボタンを長押ししない限り、ジャッキを使用しても無限軌道付きの車両をひっくり返すことができなかった不具合を修正しました。●無限軌道付きの車両の着地音が稀に再生されなかった不具合を修正しました。●地雷投射機「樹木子」が他のパーツで覆われている場合、斜面上では発射不可だった不具合を修正しました。●エンジン「オプレッサー」に搭載されたパーツが、空中に浮いているように表示されていた不具合を修正しました。●マップ「呪われた鉱山」でプレイ中にゲームゾーン外に出ることができた不具合を修正しました。●バトルのキューで待機中に装甲車両の設計図が変更可能だった不具合を修正しました。●プレイヤーが破壊された後、そのプレイヤーを破壊した敵が表示されなかった不具合を修正しました。●保存された設計図の一つを削除すると、他の設計図とのインタラクションが妨げられることがあった不具合を修正しました。●キャビン「フギン」のエンジンのアニメーションが正しくなかった不具合を修正しました。●エンジニアのガレージ内の崖の視覚モデルと物理モデルが不一致であった不具合を修正しました。●マップ「セクターEX」において、特定のカメラ位置で壁の一つが視認不可になっていた不具合を修正しました。●装甲車両が壁の近くに停止していると、壁が視界を遮ることがあった不具合を修正しました。●マップ「化学製品工場」において、プレイヤーの装甲車両が互いに重なって表示されることがあった不具合を修正しました。●ロケーション「平和を願う原子」のミニマップの中立基地の位置が誤っていた不具合を修正しました。●ナビゲーター「侵入者」のスキルが最短探知距離で機能しなかった不具合を修正しました。●地雷投射機「キング」を発射した際にサウンドが再生されていなかった不具合を修正しました。●多数のテキストや説明、アイコンを改善しました。
2023/04/02 22:00