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(2)アップデート1.0.9 新ファクション「ドーン チルドレン」武器の外見変更システム 新しいカスタマイズキットを追加しました:キットは装飾エキスパート作業台の修繕屋パックから入手できます。変更されたアイテムは販売できません。 CK【ドッカン】 ・レア度:コモン ・ロケットランチャーATワスプの外見を変更 CK【アルマジロ】 ・レア度:コモン ・ST-M23ディフェンダーの外見を変更 CK【ブンバラッシュ】 ・レア度:コモン ・ST-M23ディフェンダーの外見を変更 CK【砲撃兵】 ・レア度:コモン ・【6LBガンバレル】の外見を変更 CK「フライングダガー」 ・レア度:コモン ・バスソーの外見を変更 CK「雷鳴」 ・レア度:コモン ・ランチャークリケット 1Mの外見を変更 CK「スリング」 ・レア度:コモン ・オートキャノンAC43レイピアの外見を変更 CK「アナコンダ」 ・レア度:レア ・接触武器ランスロットの外見を変更 CK「ガルダ」 ・レア度:レア ・AGS-55グレネードランチャ―の外見を変更 CK「デーモン」 ・レア度:レア ・「スペクター2」の外見を変更 CK「オフィサー」 ・レア度:レア ・76㎜ジャッジメントの外見を変更 CK「ハンター」 ・レア度:レア ・MG13イコライザ―の外見を変更 CK「無謀な戦士」 ・レア度:レア ・「スクリューオーガー」の外見を変更 CK「スノーレパード」 ・レア度:レア ・ショットガンスレッジハンマーの外見を変更 CK「スウォーム」 ・レア度:レア ・ランチャークリケット 1Mの外見を変更 CK「将軍」 ・レア度:エピック ・88mmエクスキューショナーの外見を変更 CK「魃」 ・レア度:エピック ・ハーベスターの外見を変更 CK「ムカデ」 ・レア度:エピック ・火炎放射器ファイアバグの外見を変更 コンテナ 今回のアップデートのリリースと共に、コンテナから出るパーツのシステムも変更しました。【ステッペンウルフ】と【ドーンチルドレン】は高レベルファクションで、熟練した生存者のみが参加できるため、ゲーム内で非常に進んでいるプレイヤーにしか使用できないということになります。そのため、ステッペンウルフは自分たちの技術をコンテナに提供するのをやめました。 ・【ステッペンウルフ】のパーツは作業台とマーケットしか入手できない。 新しいコンテナシステムについてプレイヤーの意見を審査した結果、再構成が必要ということでした。結果として、二つの新しいコンテナを導入しました、現在ゲーム内に2時間と14時間に滞在すると貰える報酬を取り換えるつもりです。それらの一時的という説明を削除する予定です。それから、新しいシステムでは、我々は定期的にコンテナの中身を変え、プレイヤーたちに新しくかつ面白いアイテムを提供するつもりです。 【冒険者のコンテナ】一日にゲーム内2時間いれば貰える。コンテナから以下のものが入手できます。 低確率でゲーム内の20コイン 低確率で売買できないレアパーツ(タイヤ以外) 低確率でエンジニアの旗 高確率でコモンのパーツ 【抗夫のコンテナ】一週間にゲーム内14時間いれば貰える。コンテナから以下のものが入手できます。 低確率でゲーム内の200コイン 低確率で売買できないエピックパーツ(タイヤ以外) 低確率でエンジニアスタンダード 普通の確率で普通ではない(*ゲーム内の説明では普通)パーツ 高確率で売買できないレアパーツ 【レジェンダリー】コンテナの変更 コンテナからのレジェンダリーパーツ有効時間は起動してから24時間まで延長されました。 コンテナのレア度が中身をもっと正しく表示できるようになりました。 装飾品のコンテナ レア度はコモンに変更 漂泊者のコンテナ レア度はレアに変更 荒野の落とし物のコンテナ レア度はコモンに変更 ギャラリー ギャラリーは昔のパーツ構成でできている設計図のダウンロードできません。 インターフェイス バトル後の報酬画面が改良 メダルのインタフェイスを改良 グラフィック設定画面が改良 ミニマップでドローンの表示アイコン変更 ストーアのパック説明が改良 インターフェイスを少し改良 ゲームパッド ゲームコントロールの改良 サイドブレーキ機能はL1(PS4ゲームパッド)ボタンに変更。 4グループの武器はO(PS4ゲームパッド)ボタンに変更。 バトル 現在のバトルミッションはマップ画面に表示されるようになりました。 プレイヤーの車がひっくり返した時、テキストではなく、アイコンで表示されるようになりました。 作業台 ・今作業台ではまず普通のタイヤからステアリングホイールの順に表示されます。そのため作業台とプレイヤーの格納庫にあるタイヤの表示方法は一つの標準視点に調整しました。 バトルデブリーフィング画面 ・画面の外見を改良 設計図 「ストアへ」は「購入」と改名 ・「購入」のボタンからパックの値段が表示されるようになりました。 ・設計図のエラーメッセージが改良 マーケット マイオファー オファーを選ぶと、ロット管理画面が開かれます。この画面では以下の操作が可能です。 ・ロットの値段を変更 ・ロットでアイテムの数を変更 ・ロットをキャンセルする アイテムを購入と売却する画面を改良 アップグレイド アイテムをアップグレイドする画面を改良 コンテナを開く ・【交換する】のボタンにヒントが追加されました。 フレンド、グループ、クラン ・ブラックリストにいるプレイヤーはグループに招待できません。 クラン ・クランのリーダーを交代する機能を追加。 ・リーダーを交代したい場合、交代したいプレイヤーを右クリックし、【リーダーを交代する】をクリック。 メダルとステッカー ゲーム内の新ファクションの出現と共に、新しいメダルとステッカーを追加 メダル: ドーンの弟子 ・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで獲得できます。 ドーンウォーデン ・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで獲得できます。 ステッカー: X-ray I, X-ray II, X-ray III ・エネルギーダメージである数の敵を倒す。 イージスI、イージスII、イージスIII ・シールドである数のダメージを防ぐ。 その他 【不死身の戦士】パックの装甲車両【レヴェナント】設計図は改良されました 戦闘のポイントシステムが改訂されました。 ・敵かパーツを直接破壊したい際に、ポイントはプレイヤーがそのパーツかキャビンに与えたダメージで均等に与えられます。 ・パーツを間接的に破壊した場合 ・【間接的破壊】はベースパーツが破壊され、その結果として落ちたパーツ指します。 ・ダメージを与えたプレイヤーがパーツへのダメージ量に応じてポイント貰えます。 ・パーツのベースにダメージを与えたプレイヤーはパーツの残った耐久値に応じてポイントが貰えます。 ・AI車両のパーツを破壊してもポイントは与えられません。 ・AI車両の破壊ポイントはキャビンにダメージを与えたプレイヤーに均等に与えます。 ・ゲーム内他のオブジェクト(スタティックタレット、ポンプジャック)を破壊した際のポイントは与えたダメージを応じて均等に与えます。 ・そのパーツに15秒以上ダメージを与えなかったプレイヤーにはポイントは与えられない。このルールはゲーム内のオブジェクトに適応しません。 走行距離についての追加機能メカニクスを改良。 ・走行距離のアップグレードは今タイヤの回転速度とサイズに変更。 ・現在走行距離はアイドリング(加速を押しているが、動きがない)とフリーローリング(加速を押していないが、動きはある)も含まれます。 テキストと説明が改良されました。 組み上げる際に車両を上げる高さ5セル増加。 パーツが不正確に装備された車両でバトルに参加できません。 バグ修正 ST-M23ディフェンダーのパラメーター説明を修正。 BG2【ゴブリン】のパラメーター説明を修正。 レア度エピックのクラクション【エクスプレス】は装飾コンテナに追加。 ゲームクライアント安定性を向上。 ヤマアラシの燃え盛るバレルが高い機体の上に爆発する際のバグを修正。 いくつマップのバグを修正。 ターミナル-45 失われた海岸 「コントロールー17」ステーション 古い町 砂漠の谷 要塞 工場 発電所の廃墟 イースタン・アレイ テストドライブ 橋 ロックシティ 金額入力する際の焦点がずれるバグの修正 飛行型ドローンがプレイヤーより遠く見えるバグの修正 バッグがドローンの発射を妨げるバグの修正 ドローン発射モジュールがリロードしなかったバグを修正 攻撃サポートする際の間違ったメッセージが表示されるバグを修正 ショットガンの弾がキャビンを通り抜けるバグを修正 ギャラリーでカメラの回転ができないバグの修正 ミニマップ上のドローンマーカー揺れバグを修正 ガソリン注入する際の音バグを修正 マンドレイクの自動発射バグの修正 遠距離射撃の際に命中した効果がないバグの修正 機械の外見が他の機械と重なるバグの修正 【レーダー】パーツの衝突判定が改良された インタフェイスが自発的にゲームパッドモードに変わるバグの修正 【ハムバッグ】キャビンのバグを修正 前進する際の音のバグを修正 ミニガンの使用が季節タスクとしてカウントされるバグの修正 倉庫がいっぱいになりそうな際に欠片を購入するバグの修正 【栄光ランプ】装飾品のバグを修正 ブロウルモードで旗からのボーナス表示のバグを修正 敵を破壊した際に演出がないバグを修正 車輪がない車両でジャックが使えないバグの修正 クランリストで新しいプレイヤーを表示する珍しいバグを修正 クラリネットTOWのリロード表示ゲージバグの修正 パーツを作製する際に作業台が変わるバグの修正 【トランプ】パック内の弾薬バグの修正 【ヘイスト】レイドでトラックの耐久値が表示されるバグを修正 ブラックリストのバグを修正 弾薬をペイントする際のバグを修正 GL-55インパルス演出バグの修正 防御モードで自爆する際に、ポンプジャックにダメージを与えません 自爆する際に、仲間たちはバレルなどからのダメージを受けなくなりました 自爆でトラックにダメージを与えなくなりました 遺物の欠片は倉庫が満杯の際にもマーケットから購入できる、倉庫のスペースを取らなくなりました 大きな黒いサソリ‐マップ上のタイマがゲームタイマと一致するようになりました ハンマーフォルーかGL-55のからのスタンの影響を受けている時、不可視にできないようになりました いくつのパーツが在庫にない場合でも、一時的と普通パーツの設計図は正しく作れるようになりました いくつパーツの物理的モデルを修正 同じパーツが以前問題なく装備できた箇所に、今回の変更で装備不可能になる可能性があります貴方の車両設計図が新しいルールに適応していない場合、バトルに参戦する際に、エラーメッセージと問題があるパーツの一覧が表示されますそれらのパーツを車両から外すか、新しい適切な場所に設置する必要があります物理的にモデルを最適化することで、不公平なアドバンテージを持つ可能性を排除し、戦場でプレイヤーたちが同じ条件に置くことができるようになりました グループ招待のエラー【あなたはグループのリーダーではありません】を修正 【ガスジェネレータ】に欠落していた装備ポイントが追加 クランバトルで引き分けになる可能性を排除 レアショットガン効果エラーを修正 テキストエラーの修正 'ギフトの箱'ポップアップがインタフィスの一部を塞ぐバグを修正 ドローンを破壊する際にメダルを与えるバグを修正 レイドアイコン上のロック位置を修正 グループに参加できない珍しいバグを修正 環境上のパーツが消えるバグを修正 いくつ装飾品アイコンの修正 レヴァイアサンに装備する際の火炎放射器を修正 カメレオンモジュールに余分な装備位置があるバグを修正 ゲームにログインする際にチャットが自動的にミュートになるバグを修正 2017/10/12 17:00
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マップ「発電所」のパノラマ大都市は大きな墓場へと変わってしまい、人々は何年もの間、廃墟となった場所に戻ることを恐れ、過去から解放されたより静かな場所にいることを好んでいました。しかし、失われた文明の交易や恩恵を享受したいという欲求が孤独な生存者達を集め、その後、ならず者集団がこの恐ろしい場所に導かれることとなったのです。 かつて発電所は、安くはないがクリーンな電力を近隣の街や化学工場、多くの小さい村に供給していました。大災害の後、発電所は谷の住民に光や熱を供給するようになりましたが、燃料となるものは石炭でした。そして資源が尽きてしまった時、この発電所は、ネクロポリスへと向かう勇敢な生存者達のための中継地点となったのです。 昨今、セントラルはかなり大きな集落となり、トレジャーハンターや傭兵、暴徒などを魅了してやみません。昔の発電所の建物や工房は、できるだけ地面から高くなるよう作られ、老朽化した住居で覆われています。結局のところ、この地はよく侵略者達から攻撃を受け、夜になるとさらに物騒になるため、人々は長い間めったにこの地に留まることはないのです。 2017/10/11 17:30
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【コンテスト】TALES FROM SURVIVORS生存者の諸君、気味は悪いけれど魅力的な祭日が『CROSSOUT』にも近づいてきています。現在の文明が滅んだとしても、ハロウィンは存続することでしょう。今こそあなたのホラーストーリーや燃え尽きた敵の物語を語り継ぐ時です!想像力を豊かにし、勝利を掴み取ってください! コンテストの規約と条件: ・スペースを含めて1000文字以下のホラーストーリーや物語を書いてください。 ・ ご自身のフェイスブックにハッシュタグ#crossout13をつけて投稿するか、またはこちらのフォーラムへ投稿してください(フォーラムへの投稿は英語で行ってください)。 ・ ストーリーにはテーマを設けるか、『CROSSOUT』の世界の要素や特性を含んだものにしてください。 ・ ストーリーは、面白い話、悲しい話、または恐ろしい話など、どんなストーリーでも構いませんが、ハロウィンのテーマに従ったものにしてください。 ・ PCプラットフォーム日本語版のプレイヤーの皆様にご参加いただけます。 ・ 暴言や戦争犯罪のシンボル、性的項目や反社会組織に対する内容などを含んでいるものは審査対象になりません。 ・ 盗作を投稿した場合、参加権が破棄されます。 ・ コンテストに参加することにより、投稿していただいた作品が私たちの判断で使用されるということに同意しているということになります。 ・ 各参加者は1回しかエントリーできません。 ・ゲームやフォーラムのルールに反するような内容のものは、審査対象になりません。 報酬: ・ このコンテストの参加者8名へランダムに500コインが付与されます。コンテストの条件をよく読んでください! ・ 審査結果に基づき、最も興味深いストーリーを投稿した作者4名に1000コインが付与されます。 ・ 審査結果に基づき、最も恐ろしく謎めいたストーリーを投稿した作者1名に666コインが付与されます。 コンテストの日時: ・ 開始:2017年10月9日 ・ エントリー締め切り:2017年11月1日 05:59(JST) ・審査には数日かかる予定です。 ・報酬が付与されるまでの期間:結果発表から1週間以内 ハロウィンの精神があなたを手助けしてくれることを祈っています!決して振り向いたりしないでください・・・ 2017/10/10 13:05
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CROSSOUT SHOW 4: ミョルニル終末世界のライダーたち!皆さんがYoutubeに投稿した動画を毎週ご紹介する新しい「CROSSOUT SHOW」へようこそ。報酬を受け取ることができるのは、荒野の最高のエンジニアとライダーの皆さんです!報酬は銅やスクラップといったものではありません。荒野の実際の通貨である1000コインが報酬になります!「何を創作して、勝つためにはどれだけの敵を打ち破ればいいのですか?」という質問がすでに聞こえてきそうですが、答えはシンプルです。何を創作すればいいのか、もしくは敵の数などといったことは関係ありません。「どのように」創り上げるのかが重要になります!「CROSSOUT SHOW」で競うには、ご自身の素晴らしい作品を録画し、動画を投稿してください! ゲーム内での驚くべき行動が、おもしろおかしい、もしくは並外れた大作になりえますし、もしかしたら、あなたの車両が注目すべきユニークな存在になるかもしれません!何をためらっているのですか?動画を投稿するか、「Crossout Show 4: Mjolnir」へコメントを残してください。最も良いコメントを残したプレイヤーも、報酬として300コインを獲得することができます!(コメントは英語で記載する必要があります。)「CROSSOUT SHOW」は毎週更新されますので、多くの皆様にコインを獲得してほしいと思っています!動画が選ばれた際には報酬を付与できるように、投稿する際はゲーム内ニックネームとゲームアカウント登録時のメールアドレスを記載し、動画のリンクを添付し、CrossoutShow@Gaijin.ruにメッセージを送ってください! エンジンを始動し、出発しましょう! 今回のエピソードでは、下記についてご紹介しています。 ・ 荒野のバーサーカー ・ ミョルニル ・ CQB(近接戦闘) ・ モジュール式のレヴィアタン 2017/10/10 13:00
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【週末限定】獲得名声値+30%ボーナス!生存者の諸君こんにちは!こちらはラジオ局「荒野の声」です。ドーンチルドレンたちと突如始まった戦闘と、前回お伝えした他のファクションの代表者がある程度成功を収めたことをお伝えできることを嬉しく思います。また、この世界の異常性について知ろうと真剣に考える者は誰もいないでしょうが、「遠征」へ向かう準備ができている勇敢な命知らずの者たちもいます。 昨日、谷に住むすべての住民が正しい方法で新たな知識を習得できるよう、驚くべき発見をするために威勢の良いワルどもが集められました。今週もまた、新しい発見がされると予想されています! 今後のお知らせで、「遠征」の運命についてお伝えいたします。乞うご期待! 10月7日から10月8日まで、バトルで獲得した名声値に30%のボーナスが付与されます。 イベントは10月7日9:00(JST)から10月9日9:00(JST)まで開催されます。 2017/10/07 15:13
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【復旧】ゲームサーバーに接続出来ない状況について(21:15追記)■10月5日(木)21:15追記 本日18:00頃から発生しておりました『CROSSOUT』のゲームサーバーへ 接続出来ない状況につきましては、21:15頃に復旧いたしました。 皆さまには多大なご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。 ■10月5日(木)18:00掲載 本日10月5日(木)18:00頃より『CROSSOUT』のゲームサーバーにて、 技術的な問題が発生したため、接続出来ない状況となっております。 『CROSSOUT』のプレイを楽しみにされている皆さまには、 ご不便ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 現在、原因究明と復旧作業をおこなっておりますので、 今しばらくお待ちいただけますようご協力をお願いいたします。 2017/10/05 21:15
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アップデート0.8.5生存者の諸君!最初に、CROSSOUTが世界中の皆様にお楽しみいただけてる事をお知らせることができてうれしく思います。今回のアップデートの一部として、日本でのサービスが開始されました。その他に、このアップデートではいくつのバランス調整が入っています、現在の戦場での武器バランスを修正するものです。 武器 【サイドキック】ドローン・ドローン発射モジュールを装備するのに必要エネルギーが 4になりました。・モジュールの重量が100%増加 (128㎏ → 256㎏)・ドローンの耐久値が25%低下 (150 → 115) 【ヒューズ】ドローン・ドローンの耐久値が33%低下(150 → 100)・ドローンの移動速度が15%低下。・ドローンの起爆時間が3秒に延長した。 サイドキックとヒューズの数が戦場で大いに増えました、そしてその数は力と直結します。その結果ドローンは援護武器から主力となりました。今回の変更でドローンはプレイヤーの主力武器として使うのは不適切ということを強調したいと思います。 【ヤマアラシ】地雷敷設機・バレル爆発の燃焼範囲が25%増加・1秒ごとの燃焼ダメージが60%増加・バレルが爆発する際の衝動が縮小 バグ修正・ホバーが破壊された後もホバー音が残されるバグを修正・GL-Cレッドベームが塗装できないバグを修正・【呪われた鉱山】で間違ったスポーン場所を修正・【カーンの怒り】で間違ったスタート場所を修正・【P-7ワイルドファイア】モデルのバグを修正・レヴァイアサンが勝利した際に報酬が貰えないバグを修正・イカロス VIIホバーのバグを修正 2017/10/05 17:30
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データリンクでお困りのお客さまへ生存者の諸君! 『CROSSOUT』のゲームプレイには、DMMアカウントとGaijinアカウントとのデータリンクが必要です。 まだGaijinアカウントをお持ちでないお客さまは、Gaijin Entertainment社のアカウントを作成ください。 なお、すでにGaijin Entertainment社が提供する『CROSSOUT』を遊んでいたことがあるお客さまは、 DMMアカウントとGaijinアカウントをデータリンクさせることで、引き続きお楽しみいただくことが可能です。 データリンクの手順につきましてはコチラをご確認ください。 また、データリンクを行う際に下記のようなページが表示されてしまう客さまは、 ブラウザの戻るボタンを押し【データリンク確認画面】にお戻り頂き、 再度【データリンク】のボタンを押して頂くことでデータリンクを完了する事ができます。 上記対応をお試しいただいてもデータリンクが正常に行えないお客さまは、 恐れ入りますが、「お問い合わせ」よりご連絡を頂けますようお願い致します。 今後とも『CROSSOUT』をよろしくお願いいたします。 2017/10/05 16:03
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アップデート0.8.0 新ファクション「ドーン チルドレン」生存者の諸君!我々のサーバーは新ファクション【ドーンチルドレン】と共に新しいアップデートを導入しました。 今回のアップデートには、新しいタイプの武器やモジュール、地上を浮遊するが可能となるホバーをお届けします。 新マップと新モードの【チェイス】も追加されました。 大災害の後に、天才的な発明能力を手に入れた者もいました。そしてその才能はすぐに人々を変えました。しかし、ガジェッターズと呼ばれていた者たちは、他の人々と比べてクロスアウトウィルスにより自らの知識や理性を失うのが早く、それを恐れた彼らは、未完成で独創的な発明品を残し、荒野へと姿をくらましました。それらの独創的な発明品の数々は複製が難しく、爆発する時もよくありました。 全ての人が狂い、自らの実験の被害者になるわけではありません。ライリーが率いる化学者たちは、【Crossout】という致命的なウイルスに対抗するだけでなく、ガジェッターズの狂気の到着を大幅に遅らせる方法を見つけました。 ファクション【ドーン チルドレン】はノーマッドのレベル10に達しているプレイヤーが選択可能です。 ファクションと共に、新しいパーツとナビゲーターも追加しました。 ◆ナビゲータージェイドエネルギー武器の開発に携わっていた彼女は今、試作品の戦闘能力を試すことにワクワクしています。 スキルと能力: ・コンバットレザー、テルサキャノンとプラズマキャスターのダメージを増加・コンバットレザー、テルサキャノンとプラズマキャスターの耐久値を増加・装備されているジェネレータの爆発ダメージを減らす・【アイギス‐プライム】防壁の耐久性と稼働時間を増加・【バリアIX】タレットの再充填速度を減らす・ドローンとタレットのダメージを増加・動作中車両の武器集弾率を減らす・入手する経験値を増加 キャビン【ピルグリム】キャビン ・レア度:レア・エネルギー備蓄量:10・元は研究用多機能装置のキャビンです。今は戦闘車両用に改良されている。 【クォンタム】キャビン ・レア度:エピック・エネルギー備蓄量:11・前は実験用航空機の制御部分でした。今は地上で動作できるように改良されている。・キャビンの特殊能力:車両が10秒間ダメージを受けなかった場合、エネルギー武器のダメージが20%増加 移動性ルナーIV ・タイヤ・レア度:レア・天体の表面で移動するために作られたが、荒野の地でも素晴らしい働きを見せる。 イカルス7 ・ホバー・レア度:エピック・垂直ジェットエンジンは安定した牽引力を与え、車両を地上浮遊させることができる。 取り付けられたエンジンの数に応じてキャビンのパワーが減少する。 武器プラズマエミッタ【ジンテーゼ】 ・レア度:レア・エネルギー消費量:4・この武器は一束の高密度プラズマを敵に発射する。 コンバットレーザー【オーロラ】 ・レア度:エピック・エネルギー消費量:4・力学と電子機械の融合した武器です。バレルを空気で冷却することで、パルスレーザーの発射率を高めることが出来ます。残念ながら、大気層での有効範囲は非常に限られています。・攻撃されたパーツの熱量を上げる。熱の温度に応じて受けるダメージが100%まで増加する。 プラズマエミッタ【クエーサー】 ・レア度:エピック・エネルギー消費量‐:6・接触した物体に大ダメージを与える電力球を発射する。・レイド中武器の弾薬が空になった場合、一分ごとに自動的に再充填される。 テルーザキャノンスパークIII ・レア度:レジェンダリー・エネルギー消費量:4・照準円にいる全ての敵に同量なダメージを与えます。複数の敵に有効です。・ターゲットの移動と武器のリロード速度を50%低下させる 装備マイクロ工場【ジェニシス】 ・レア度:レア・小型デバイス組立用の予備パーツと工具が含まれている。ドローンとタレットの発射数を25%増加させる。破壊されたときに爆発し、半径 5メートルに400のダメージを与える。 タレット【バリアIX】 ・レア度:エピック・エネルギー消費量:4・速い飛翔体とエネルギー砲を吸収する円型の防御フィールドを数秒間展開します。・レイド中武器の弾薬が空になった場合、一分ごとに自動的に再充填される。 【ニュートリノ】スコープ ・レア度:エピック・エネルギー消費量:1・経験豊富な狙撃兵が必要とする、二段階ズーム、敵をハイライトさせる機能を搭載。敵探知半径も400m増加する。・内蔵されたセンサーシステムが、爆発する装備をスコープ内で表示する。 【アイギス プライム】 ・レア度:レジェンダリー・エネルギー消費量:3・円型の防御フィールドを展開し、全ての飛翔体とエネルギー弾のダメージを吸収する 【アポロ‐IVジェネレータ】 ・レア度:レジェンダリー・エネルギー備蓄量を4増加・破壊された時、爆発し、近くにいる全ての人にダメージを与える。車両に一つのジェネレータしか装備できない。 車両パーツ新しいファクションのパーツは、ファクション【ドーンチルドレン】の名声レベルを上げることで入手できる。これらのパーツはマーケットで売買できない。 ポートレート ファクションレベル2に達することで、新しいポートレット【ロケット】が与えられる。・ほぼ全てのドーンチャイルドが着用している防御スーツの発明家の一人。そのプロトタイプは使い勝手が悪く着心地もよくないが、ロケットの命と精神を救った。それから彼女は運命に抗う心に決め、より現代的なモデルに変えることを拒否した。 ファクションレベル7に達することで、新しいポートレット【スパイク】が与えられる。・子供時代から化学フィクションとコミックに夢中だった。宇宙飛行士になりたかったが、思春期のころに怪我をしたせいで、その道は閉じされた。うつ病と仕事探しに幾度となく失敗した後、彼は研究所の警備員として雇われた。奇妙なことが幾度となく起き、彼はドーンチルドレンの中でも最も変化に備わっている中枢的な一人となった。 ファクションレベル15に達することで、新しいポートレット【ダイダロス】が与えられる ・狂気まみれの本物の天才。彼こそがホバーを安定化させた人物で、ガジェッターズたちが残したいくつの骨董品の原理を理解した人物でもある。チルドレンが今まで見たこともない技術力を実現できたのは彼のお陰でもある。 ファクションの解放仕組み変更第二ハイレベルファクションの実装と伴い、解放の仕組みを変更した。この変更により、関連性のある歴史と憧れを持つ基本と高レベルファクションをより一層深く結ぶことが可能になった。 ・【ステッペンウルフ】ファクションの参加条件が【スカベンジャー】ファクションのレベル10を達することで解放される。・【ドーンチルドレン】ファクションの参加条件が【ノーマッド】ファクションのレベル10を達することで解放される。・注意!すでに【ステッペンウルフ】ファクションの一員になったプレイヤーが新し条件に達していないとしても、ファクションへのアクセスは失われない。 ゲームモード新レイド【チェイス】 秘密のレイド貨物について動きがあるという情報があった。その到着を許すわけにはいかないため、四人の小隊がミッションに派遣されます。任務は4機の護衛車両と大勢の弱い車両に守られている2機の重装備トラックを破壊することだ。 エスコート 開発者コメント:【エスコート】の統計を分析した結果、全てのゲームセッションは我々が想定していたプレイ期間と異なるため、活発な要素が欠けていた。モードにいくつの変更を導入した。 ・トラックはダメージを受けても停止しなくなった。・トラックは前にいるプレイヤーの存在を無視し、動き続ける。・トラックの近くにプレイヤーがいなくても、最高速度の40%で動き続ける。・トラックの遠いところにいるプレイヤーに、トラックの速度に影響を与えているヒントを追加された。・トラックの強制停止ポイントの削除。 レイド・【ヘイスト】と【エスコート】でタレットを破壊することで、バトルの最低限参加活動とカウントされる。・弾薬の再補充時間が1分まで短縮された。 ブロウルレース・チェックポイントの許容停止時間を10秒に増加しました。これにより、プレイヤーは余裕を持ってゲートを通過できるでしょう。 ランクバトルランクバトルへの報酬変更 ・1位‐450コイン・2位‐225コイン・3位‐150コイン・4位‐135コイン・5位‐120コイン・6位‐110コイン・7位‐100コイン・8位‐90コイン・9位‐80コイン・10位‐70コイン・11-12位‐30コイン・21-30位‐200スクラップユニット マップ新マップ【呪われた鉱山】 ・このマップは【チェイス】と【エスコート】のみ利用可能です。 かつて大規模な巨大鉱業複合施設があり、豊富な鉱床から莫大な利益を得られると期待されていた。現在の渓谷は、古い鉱山に住みつい数百ものレイダーの拠点、試験場、そして狩り場となっている。この地域こそ、谷とカガナットの間を結ぶ一番近くて早い貿易ルートだ。 新マップ【折れた矢】 ・このマップはミッション【エンカウンター】のみ利用可能です。 ワデルクワン株式会社は南の谷の多くを所有していた、多くの研究所とハイテク施設だけでなく、彼らに仕える小さい町もいくつあった。大災害の数年後、発見されたものは初期の個人宇宙基地と発射準備ができている宇宙船だった。逃亡を図ったものなのか?なぜ宇宙船は発射されていなかったのか?生き延びた人々はこれらの問題に興味がなかった。しかし、宇宙基地の町から貴重なリソースと素材が発見されているため、戦いの絶えない地域となった。 マップ【ファウンダーズ渓谷】 【ファウンダーズ渓谷】マップ上のバトルを分析した結果、多くの勝利はベースを占領したものによるものだった。不必要な広い道を閉じて、マップを変更するとにしました。結果として、マップは大きく変化しました。 ・マップの設計を変更した・地形、障害物も調整した・光効果の調整・マップの外見を変更、新しいオブジェットを追加・レイド【アサルト】のマップリストから除外 新しいリソース獲得システム難易度が高いレイドを完成した際の報酬をもっと貴重なものにしたいと考えています。Crossoutの世界では、電子機械は強力でレアな武器を作る際の貴重なリソースです。このため、電子機械をPvEリソースの分類に移動した。いずれにせよ、電子機械を入手する方法はレイドに参加することだけでは無い。プレイヤーはバトルで様々なリソースを手に入れ、ゲーム内マーケットでそれを売却する方法もあります。入手したコインで、クラフトに足りない全てのパーツを購入できる。将来、荒野の世界で劇的に変化をもたらせ、プレイヤーのために新しいゴールと目標を決め、様々な報酬が手に入れるようにするつもりだ。プレイヤーたちに様々な活動に参加していただきたく、その中に、リソースの交換も含まれている。全ての変更は今後世界地図に表示される、将来一つの世界に視覚的に全てのミッションとレイドを掲載する予定だ(世界地図の外観は将来のアップデートに追加される予定)。現在、電子機械はハード難易度から入手できる。ハードレイド参加に必要な燃料も減らす予定だ。同じ時間帯で参加可能なレイド数も増やすつもりだ。 ・【ミッション】PvPモードでは、スクラップ、ワイヤー、燃料などのリソースを入手できる。PvEモード【レイド】では、銅、クーポンと電子機械が入手できる。・電子機械は特別難易度のレイドで入手できる。・ハードレイドに参加する必要な燃料は60ユニットまで下がった。・注意!銅の生産方法は変更がない。銅はどの難易度のレイドからでも入手できる。 パーツ武器ショットガンBG2ゴブリン ・【ルナティック】の作業台にショットガンをクラフトする機能を追加した(ルナティックのカッティングボード) 機関銃ST-M23ディフェンダー ・モデルの外観を変更 キャノン砲BC-17ツナミ ・【ステッペンウルフ】の作業台にキャノン砲をクラフトする機能を追加した(HQデリバリー) ドローン ・ドローンは武器の種類に移転した 【ヒューズ】タイヤ付きドローン ・【ルナティック】の作業台にドローンをクラフトする機能を追加した(ルナティックのスローターハウス) アタックドローン ・AD-12ファルコンに改名した ロケットドローン ・MD-3フクロウに改名した タレット ・タレットは武器の種類に移転した タレット ・DTコブラに改名した ミサイルタレット ・RTアナコンダに改名した 装飾品標識「立ち入り禁止」の標識 ・外見を修正 メンテナンス標識 ・外見を修正 期間限定パーツ ・期間限定パーツをスクラップにする機能を追加。・期間限定パーツをスクラップしても、プレイヤーはリソースが貰えない。 武器の外見変更システム 新しいカスタマイズキッドを追加した:キッドは装飾エキスパート作業台の修繕屋パックから入手できる。変更されたアイテムは販売できない。 CK「ドッカン」 ・レア度:コモン・ロケットランチャーATワスプの外見を変更する CK「アルマジロ」 ・レア度:コモン・ST-M23ディフェンダーの外見を変更する CK「ブンバラッシュ」 ・レア度:コモン・ST-M23ディフェンダーの外見を変更する CK「砲撃兵」 ・レア度:コモン・「6LBガンバレル」の外見を変更する CK「フライングダガー」 ・レア度:コモン・バスソーの外見を変更する CK「雷鳴」 ・レア度:コモン・ランチャークリケット 1Mの外見を変更する CK「スリング」 ・レア度:コモン・オートキャノンAC43レイピアの外見を変更する CK「アナコンダ」 ・レア度:レア・接触武器ランスロットの外見を変更する CK「ガルダ」 ・レア度:レア・AGS-55グレネードランチャ―の外見を変更する CK「デーモン」 ・レア度:レア・「スペクター2」の外見を変更する CK「オフィサー」 ・レア度:レア・76㎜ジャッジメントの外見を変更する CK「ハンター」 ・レア度:レア・MG13イコライザ―の外見を変更する CK「無謀な戦士」 ・レア度:レア・「スクリューオーガー」の外見を変更する CK「スノーレパード」 ・レア度:レア・ショットガンスレッジハンマーの外見を変更する CK「スウォーム」 ・レア度:レア・ランチャークリケット 1Mの外見を変更する CK「将軍」 ・レア度:エピック・88mmエクスキューショナーの外見を変更する CK「魃」 ・レア度:エピック・ハーベスターの外見を変更する CK「ムカデ」 ・レア度:エピック・火炎放射器ファイアバグの外見を変更する コンテナ今回のアップデートのリリースと共に、コンテナから出るパーツのシステムも変更した。【ステッペンウルフ】と【ドーンチルドレン】は高レベルファクションで、熟練した生存者のみが参加できるため、ゲーム内で非常に進んでいるプレイヤーにしか使用できないということになる。そのため、ステッペンウルフは自分たちの技術をコンテナに提供するのをやめた。 ・【ステッペンウルフ】のパーツは作業台とマーケットしか入手できない。 インタフェイス バトル ・現在のバトルミッションはマップスクリーンに表示される・プレイヤーの車両が横転した際に、テキストではなくアイコンとして表示される 作業台 ・今作業台ではまず普通のタイヤからステアリングホイールの順に表示される。なので、作業台とプレイヤーの格納庫にあるタイヤの表示方法は一つの標準視点に削減した。 バトルデブリーフィング画面 ・画面の外見を改良 設計図・パックの値段が表示されるようになった・設計図のエラーメッセージが改良した マーケットマイオファー ・オファーを左クリックすると、ロット管理画面が開く。・ロットの値段を変更・ロットでアイテムの数を変更・ロットを変更・オファーを→クリックすると、メニューの一覧が表示される。・アイテム交換画面に移動できる。・ロットをキャンセルできる・アイテムを売買する画面が改良された。 アップグレイド ・パーツをアップグレイドする画面が改良された。 コンテナを開く ・【交換する】のボタンにヒントが追加された。 フレンド、グループ、クラン ・ブラックリストにいるプレイヤーはグループに招待できない。 チャット ・チャットは行ごとにスクロールできるようになった。・チャットがアクティブではない時のバックグランドは表示されない。 コントロール音量設定 ・チャットでの個人メッセージの音を無効にする機能を追加 クラン ・クランのリーダーを交代する機能を追加・リーダーを交代したい場合、交代したいプレイヤーを右クリックして、【リーダーを交代する】をクリック メダルとステッカー ゲーム内の新ファクションの出現と共に、新しいメダルとステッカーを追加メダル ・ドーンの弟子・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで貰える・ドーンウォーデン・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで貰える ステッカー ・X-ray I, X-ray II, X-ray III・エネルギーダメージである数の敵を倒す・アイギスI、アイギスII、アイギスIII・シールドである数のダメージを防ぐ その他 ・戦闘のポイントシステムが改訂された。 ・敵かパーツを直接破壊したい際に、ポイントはプレイヤーがそのパーツかキャビンに与えたダメージで均等に与えられる。 ・パーツを間接的に破壊した場合 ・【間接的破壊】はベースパーツが破壊され、その結果として落ちたパーツ指す。 ・ダメージを与えたプレイヤーがパーツへのダメージ量に応じてポイント貰える。 ・パーツのベースにダメージを与えたプレイヤーはパーツの残った耐久値に応じてポイントが貰える。 ・AI車両のパーツを破壊してもポイントは与えられない。 ・AI車両の破壊ポイントはキャビンにダメージを与えたプレイヤーに均等に与える。 ・ゲーム内他のオブジェクト(スタティックタレット、ポンプジャック)を破壊した際のポイントは与えたダメージを応じて均等に与える。 ・そのパーツに15秒以上ダメージを与えなかったプレイヤーにはポイントは与えられない。このルールはゲーム内のオブジェクトに適応しない。・走行距離についての追加機能メカニックスを改良 ・走行距離のアップグレードは今タイヤの回転速度とサイズに変更 ・現在走行距離はアイドリング(加速を押しているが、動きがない)とフリーローリング(加速を押していないが、動きはある)も含まれる・テキストと説明が改良された・組み上げる際に車両を上げる高さ5セル増加・パーツが不正確に装備された車両でバトルに参加できない。 バグ修正 ・いくつパーツの物理的モデルを修正 同じパーツが以前問題なく装備できた箇所に、今回の変更で装備不可能になる可能性がある。貴方の車両設計図が新しいルールに適応していない場合、バトルに参戦する際に、エラーメッセージと問題があるパーツの一覧が表示される。それらのパーツを車両から外すか、新しい適切な場所に設置する必要がある。物理的にモデルを最適化することで、不公平なアドバンテージを持つ可能性を排除し、戦場でプレイヤーたちが同じ条件に置くことができるようになった。 ・グループ招待のエラー【あなたはグループのリーダーではありません】を修正・【ガスジェネレータ】に欠落していた装備ポイントが追加・いくつマップのバグ修正 ・サンデーバレー, ロックシティ ・旧市街 ・イースタン・アレイ ・工場 ・要塞 ・失われた海岸・クランバトルで引き分けになる可能性を排除・レアショットガン効果エラーを修正・テキストエラーの修正・'ギフトの箱'ポップアップがインタフィスの一部を塞ぐバグを修正・ドローンを破壊する際にメダルを与えるバグを修正・レイドアイコン上のロック位置を修正・グループに参加できない珍しいバグを修正・環境上のパーツが消えるバグを修正・いくつ装飾品アイコンの修正・レヴァイアサンに装備する際の火炎放射器を修正・カメレオンモジュールに余分の装備位置があるバグを修正・ゲームのも一度ログインする際にチャットが自動的にミュートになるバグを修正 2017/10/05 16:02
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PlayStation®4プラットフォームのスタート時期について生存者の諸君! 『CROSSOUT』日本語版のPlayStation®4プラットフォームにつきましては、 現在、最終確認作業中により、来週10月12日(木)のスタートを予定しております。 PlayStation®4プラットフォームをお待ちのお客さまには、 大変恐れ入りますが、今しばらくお待ちください。 スタートの際は本公式サイトにてお知らせさせていただきます。 今後とも『CROSSOUT』をよろしくお願いいたします。 2017/10/05 16:01