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THE GARAGE: EPISODE 31※動画は英語音声となります。 どうも、生存者の諸君! すべてのノウハウを得ることができる荒野で辿り着く最高の場所「THE GARAGE」の第31エピソードへようこそ! 今回のエピソードでは、下記について紹介します。 ・ ファクション:ファイヤスターターと彼らのパーツについての新着情報 ・ 武器:アップデート0.9.0での主な変更点 ・ あなたの質問にお答えします! 私たちの動画を見逃すことがないよう、このチャンネルを登録してください。 開発されたばかりのコンテンツをお見逃しなく! さぁ、シートベルトを締めて出発しましょう! 前回の記事: ・ 2018/02/03 06:11
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【修正済み】現在発生しているDMM GAMES Webサイトにアクセスしづらい問題について【2018年2月02日23:50追記】 『CROSSOUT』運営チームです。 DMM GAMES Webサイトにアクセスしづらい問題について、 修正作業が完了し、現在は正常にアクセスできるよう復旧しております。 また、DMMポイントにつきましても正常に購入可能な状態となっております。 修正までお待たせしてしまい、誠に申し訳ございません。 今後とも『CROSSOUT』をよろしくお願いいたします。 『CROSSOUT』運営チームです。 現在、DMM GAMES Webサイトにアクセスしづらい状態となっております。 ゲームプレイに支障はございませんが、 DMMポイントが購入しづらい状態となっていることを確認しております。 復旧に向け対応を行っておりますので、 ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが 修正完了まで今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。 『CROSSOUT』をよろしくお願いいたします。 2018/02/02 23:50
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CROSSOUT SHOW 20 - 戦闘車両牽引車※動画は英語音声となっております。 終末世界のライダーたち!皆さんがYoutubeに投稿した動画を毎週ご紹介する新しい「CROSSOUT SHOW」へようこそ。 報酬を受け取ることができるのは、荒野の最高のエンジニアとライダーの皆さんです!新しいエピソードは毎週金曜日に紹介します! 動画が選ばれた際には報酬を付与できるように、投稿する際はゲーム内ニックネームとゲームアカウント登録時のメールアドレス を記載し、動画のリンクを添付し、CrossoutShow@Gaijin.ruにメッセージを送ってください! エンジンを始動し、出発しましょう! 今回のエピソードでは、下記についてご紹介しています。 ・死のスピナー ・戦闘車両牽引車 ・クモ型砲撃車両 ・フォースを生かして 前回の記事: ・ CROSSOUT SHOW 19 - ミニガンでのソロプレイ 2018/02/02 01:14
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2月のカレンダー配信!熱心なリスナーの皆さん 、こんにちは! 2047年が終わる数日前に、荒野で最大のタイヤ販売会社の一つであるニコピネーリ社のカレンダー広告を数枚手に入れたことを皆さんは覚えていますか? その時、私たちは最初の一枚である1月のカレンダーしかお見せしませんでした。 とてもいいカレンダーでしたね。 私たちのラジオ技術者であるAncient Mikeは、そのプリント技術と構図のクオリティに魅了され4時間も眺め続けていました。 大災害が起こる前、彼は印刷所に勤めていたので、この広告の良さが分かるのでしょう。 私たちはこの美しいカレンダー広告を一度に全て配布したくなかったので、 毎月新しい一枚を配布し、リスナーの皆さんに喜んでいただくことにしました。 2月のカレンダー広告はラジオ局のスタジオのドアに掛けてあるので、ラジオ局に来てみて魅了されて下さい! 2月のカレンダーを公式ウェブサイトの 2018/02/02 01:10
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開発ブログ:ファイアスターター PART 2生存者の諸君! ファイヤスターターの実装に向け、荒野では着実に準備が進んでいます。 もちろん、ファクションリーダーたちは、場所を空けなければならないことを渋っていますが、 生存者諸君はすでにこの待望のイベントを心待ちにしています。 それと同時に、「パイロマニア」は勢いを増し、誰でもアクセスすることができるようになったファイヤスターターの祭壇に、 さらに多くの荒野の居住者たちが押し寄せています。 儀式の達人たちは、ライターやリソースを特別なファクションのパーツやステッカーと交換することを楽しみにしています。 祭壇の有効期間は限られています。急いでください! 今回も、ファクションのルーツについてご紹介します。 前回のブログでは、どのようにカーンが多数のギャングを統一し、 ファイヤスターターの特別なカーストを形成したのかということについてご紹介しました。 その数年後、ファイヤスターターの数は増加しました。 そして、現在それぞれのユニットは持ち運び可能なテントや追撃砲、大釜のうち最低1つ、 または連絡を取り合うためのクリスタルボールを所有しています。 また、レイダー達を支配してもいるのです。 物質世界の警備を強化するため、このような車両にはそれぞれ優秀な警備部隊がついています。 ファイヤスターターが信じられない程の能力を持っているという事実は決してありません。 しかし、プレゼンテーションの才能はあります! 一昔前の役者や音楽家、人目を引く外見と十分な勇気を持った詐欺師が、このファクションのバックボーンを形成しているのです。 今回はファイヤスターターの実装に伴い使用可能となる新しいパーツや武器についてご紹介します。 車両パーツの変更 次回のアップデートでは、例外なく全ての車両パーツのパワースコアを減少し、耐久値や重量の比率を変更する予定です。 「なぜ?」という論理的質問が出るかもしれません。さっそくお答えしましょう。 収集した統計値を分析したところ、車両パーツのパワースコアは 装甲車両の全体的なパワースコア指数にあまりにも影響しているという結果に至りました。 大量のパーツを装備した同等のパワースコア値の装甲車両は、 少ない車両パーツとより多くのガンを装備した敵に負けてしまうことが多々あります。 ゲーム内のバランスに必要な変更を施すため、車両パーツの役割をわずかに減少させる予定です。 そのため、装甲車両のパワースコアを調整し、理論的なプレイヤーを、自動的に異なるキューイングに移動させる予定です。 この変更により、システムが武器のパワーに基づいてより正確にプレイヤーを選出するようになります。 耐久値と重量パラメーターの変更については、パーツの外見と公表された性能がとより一致するよう、修正を行っていく予定です。 重量パラメーターを調整し、軽量パーツの耐久値の減少及び重量パーツの耐久値の増加を行い、 中量パーツにもわずかに変更を加える予定です。また、車両パーツのバランスの変更により、それぞれのパーツのために設計された機能をより効果的に使用することができるようになります。 ファクション「ファイヤスターター」の新しいパーツ タイヤ「ビッグフット」と「ビッグフット ST」 このタイヤは巨大なトラックの競争で勝ち残り、 より効果的に敵に攻撃を行うことができるよう、ファイヤスターターによって改善されました。 装備したタイヤの数に応じて、キャビンのパワーが減少します。 ・レア度:エピック ・パワースコア:225 ・積載量:+2250 kg(ST:+1250 kg) ・重量:280 kg ・耐久値:445ポイント エンジン「オプレッサー」 このようなエンジンを装備した装甲車両は、道路上にある小さな障害物や居眠りをしているレイダー、屋根を吹き飛ばします。 車両に搭載することができるエンジンは1基のみです。 ・レア度:エピック ・パワースコア:310 ・重量:+3000 kg ・重量制限:+1000 kg ・最高速度:+ 17% ・パワー:+ 30% ・強度:400ポイント ・パワー消費:+1ポイント ・重量:500 kg ・ユニークな特徴:車両の速度に応じて、ガンやミサイルのリロード時間を減少させます。最高効果は時速80kmで30%。 クロスボウ「フェニックス」 ファイヤスターターのエンジニアにとって、シンプルなクロスボウは十分ではなかったため、 彼らはこのクロスボウにいくつかの爆装ランスをねじ込みました。 ・レア度:エピック ・パワースコア:1175 ・耐久値:341ポイント ・パワー消費:5ポイント ・重量:1012 kg ・弾薬:18発 ・車両の表面と車両パーツにボルトが装備されていて、短い間隔で爆発する。 カタパルト「アッシュブリンジャー」 中距離から爆弾魔を発射し、爆発地点の一部を燃やします。 ・レア度:エピック ・パワースコア:1410 ・耐久値:423ポイント ・パワー消費:6ポイント ・重量:540 kg ・弾薬:10発連続 ・ユニークな特徴:発火した可燃性混合物を爆発地点にばら撒き、全ての標的にダメージを与えます。 次回のブログでは、新しいキャビンとファイヤスターターの武器についてご紹介します。 「開発ブログ」シリーズでは、プレイヤーの皆さまに開発中の項目についてお伝えしています。 最終決定版は、上記に記載されているものと異なる場合があります。 荒野でお会いしましょう! 2018/02/01 15:30
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【終了】2月1日(木)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■2月1日(木)17:30追記 2018年2月1日(木)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 2月1日(木)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2018/02/01 15:30
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【完了】1月31日(水)DMM GAMESプラットフォームメンテナンスのお知らせ■1月31日(水)15:15追記 2018年1月31日(水)に実施しておりましたプラットフォームメンテナンスは、同日15:15に完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 下記内容にてDMM GAMESプラットフォームのメンテナンスを行います。 メンテナンス中は接続の瞬断が発生しますので、ログインができない等ありましたら時間をおいて再度試みてくださいますようよろしくお願い申し上げます。 ―――――――――――――― ■メンテナンス日時 2018/1/31(水)15:00ごろ ■影響範囲下記にて接続の瞬断が発生 ・DMM GAME PLAYER・『CROSSOUT』公式サイト ログインができない等ありましたら時間をおいて再度試みてください。 ―――――――――――――― DMM全体メンテナンスの詳細は下記をご確認下さい。 ▼現在のメンテナンス・障害情報 DMM GAMES メンテナンスのお知らせ メンテナンスにご協力下さいますようお願いいたします。 The Crossout Team 2018/01/31 15:15
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【終了】1月30日(火)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■1月30日(火)18:55追記 2018年1月30日(火)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 1月30日(火)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2018/01/30 15:00
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【終了】1月29日(月)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■1月29日(月)16:50追記 2018年1月29日(月)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 1月29日(月)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2018/01/29 15:00
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アップデート 0.8.50【1/29更新】生存者の諸君!火を放つのが好きなパイロマニア、そしてもっと狂ったことを待ち望んでいる皆さん!一足先に派遣されたファイヤスターターの遠征隊は既に荒野に到着し、この機会にサイコ・ピート自らが、彼らに最高の格納庫を与えました。これは一体何を意味するのでしょうか?そうです!ファイヤスターター達は間もなく生存者の諸君へ彼らの集団に加わるよう呼びかけを始めるでしょう。その間に「パイロマニア」に参加し、忘れられないようなバトルに備えてください!ファイヤスターターのリーダー、オデオンは全ての者にとって不足なく行き渡るようパーツを手配しました! ゲーム内イベント「パイロマニア」 現在、私たちはゲーム内イベント「パイロマニア」を準備しているため、近日全ての生存者の諸君は新たな革命を評価したり試すことができるようになります。このイベントはファクション「ファイヤスターター」が実装されるまで開催されます。このイベントが実施されている期間中、生存者の諸君は期間限定のユニークなリソース「ライター」を獲得することができる、特別なミッション「ホットスポット」にアクセスすることができます。このリソースはスペシャルミッションでしか獲得できません! 新しい期間限定リソース「ライター」 ・ライターは、特別なミッション「ホットスポット」でのみ獲得することができます。 ・ライターは、マーケットで売買することはできません。 ・ゲーム内イベント終了時、すべての未使用のライターは、リソースと引き換えられることなく削除されます。 ファイヤスターターの祭壇に誰でもアクセスできる日がついにやってきました。熟練の崇拝者は、ライターや特別なファクションパーツやステッカーなどのリソースを交換する準備を整えています。彼は隠し事をせず正直であるため、彼の提案についてじっくり考えることをおすすめします。実験を継続するため、彼に価値のあるリソースを与えると、お返しとしてコレクションの中から下記を含むアイテムをプレゼントしてくれます。 タイヤ「シヴ」 ・レア度:レア ・積載量:+900 kg ・重量:100 kg ・耐久値:130 ポイント ・近接ダメージに耐性があります。 ・ブレードは、敵と接触している時ダメージを与えます。速度が速いほど、受けるダメージが大きくなります。 ・製造に必要なもの: ・金属のスクラップ:650ユニット ・銅:50ユニット ・ライター:150個 ・「スモールタイヤ」ー 3パック ・「ミディアムタイヤ」ー 2パック ・「ラジオ」- 2パック シヴST(ステアリング) ・レア度:レア ・積載量:+500 kg ・重量:100 kg ・耐久値:130 ポイント ・近接ダメージに耐性があります。 ・ブレードは、敵と接触している時ダメージを与えます。速度が速いほど、受けるダメージが大きくなります。 ・製造に必要なもの: ・金属のスクラップ:650ユニット ・銅:50ユニット ・ライター:150個 ・「スモールタイヤST」ー 3パック ・「ミディアムタイヤ」ー 2パック ・「レーダー」- 2パック キャビン「バット」 ・中量キャビン ・レア度:レア ・エネルギー量:10 ポイント ・積載量:5000 kg ・重量制限:8500 kg ・耐久値:330 ポイント ・重量:1050 kg ・製造に必要なもの: ・金属のスクラップ:650ユニット ・銅:50ユニット ・ライター:150個 ・キャビン「ハントマン」ー 3パック ・「アヴィア S-119 ブースター」ー 2パック ・「武器ラジエーター」ー 2パック ショットガン「ジャンクボウ」 ・レア度:レア ・耐久値:182 ポイント ・パワー消費:4 ポイント ・重量:189 kg ・製造に必要なもの: ・金属のスクラップ:650ユニット ・銅:50ユニット ・ライター:150個 ・ショットガン「ソードオフ」ー 3パック ・「ジャッキ」ー 2パック ・キャビン「ドッカー」ー 2パック ハープーン「スキナー」 ・レア度:エピック ・耐久値:307 ポイント ・パワー消費:ー 3ユニット ・重量:378 kg ・製造に必要なもの: ・金属のスクラップ:650ユニット ・銅:200ユニット ・ワイヤー:800ユニット ・ライター:300個 ・ショットガン「スレッジハンマー」ー 2パック ・「ロケット・ブースター」ー 2パック ・エンジン「レーザーバック」ー 2パック 機能: ・ハープーンは、敵や味方、地形、ドローン、ターレットを破壊することができます。 ・敵を攻撃できる程の十分なケーブルの長さがある場合、十字線に一致した変化が表示され、追加のラウンドフレームが十字線の周りで光を発するようになります。 ・ケーブルが繋がっている車両との距離が変わった時、ケーブルの長さもそれに応じて変更します。 ・過度に積載すると、ケーブルが壊れてしまう場合があります。 ・ケーブルは、味方と敵を破壊することができます。 ・ケーブルの所有者は、いつでもケーブルの留め金を外すことができます。 ・味方は、いつでもケーブルの留め金を外すことができ、味方がハープーンで車両を吊り上げることがないように設定することもできます(初期設定では、味方はハープーンで車両を吊り上げることができます)。 ・敵はケーブルの留め金を外すことはできません。 ファイヤスターターのステッカー 一足先に派遣されたファイヤスターターの遠征隊が、最初のファクションのステッカーを谷へと持ち帰ってきました。 アスモデウス ・レア度:エピック ベリアル ・レア度:エピック フラウロス ・レア度:エピック ステッカーの製造に必要なもの: ・金属のスクラップ:650ユニット ・銅:50ユニット ・ライター:50個 新しいパック「パイロマニア」 ・ユニークな装甲車両「ワイルドファイヤ」オーガー付き ・武器:レアなショットガン「ジャンクボウ」2個 ・ユニークキャビン「ケルベロス」レア度:エピック ・キャビン「ケルベロス」は生存者達の親友である。すべてを理解してくれるが、言葉を発することはできない。まるで口が3つあるかのように、近くにいる敵のはらわたをえぐり取る。 ・軽量キャビン ・使用可能なエネルギーの量:12ポイント。初期設定により、接近武器と融合した武器に追加で1ユニットのエネルギーが使用されています。 ・耐久値:285ポイント ・積載量:4000kg ・重量制限:8500kg ・重量:850kg ・ユニークな特徴:接近武器と融合した速いキャビン。 ・オーガーウォーカー「ミートグライダー」 ・全地形に耐性があるシャーシ ・レア度:エピック ・積載量:+3500kg ・耐久値:1250ポイント ・重量:1434kg ・ユニークな特徴:横へ移動することができ、敵の車両にダメージを与えることができます。 ・ファクション「パイロマニア」の車両パーツへの先行アクセス ・ユニークなポートレート:「レッドホット」 ・ユニークなスプレー缶:レア度レジェンダリー「火の精」 ・使用するパーツの最大数が60個に増加しました。 ・ユニークステッカー「カプリコーン」 ・ゲーム内コイン3800枚 昔々、レッドホットには悪くない名前があり、彼のパフォーマンスグループで最も情熱的なアーティストで火の演劇をしていました。しかし、彼のいきすぎた火への情熱は、ささいな不注意で仕事とパートナの命を奪いました。その事件の後、彼は二度と火を扱わないと心に誓いました。 しかし、大災害後、全てがショーのジャグリングのように回りはじめました。レッドホットの火を上手に扱う能力はルナティックたちから尊敬される要素となりました。しばらくして彼はファイヤスターターに昇級しました。名前とイメージをレッドホットに変え、恐怖に満ちたウォーペイントを付け、B級映画で見たような狂しい車両に乗りました。 ファイヤスターターたちが嫌う人々が燃えるのを見るのが好きになり、古い友人と壊れた宣誓を思い出さないようにしています。何ていう正直な男なのでしょう! ゲームモード ミッション 訓練 ・このモードの名前を、「パトロール」に変更しました。 ・「パトロール」モードで獲得できる名声値が30%から50%に増加しました。 全体 ・ファクション「エンジニア」でランク10、またはそれ以上のプレイヤーの最大バトル時間が5分間になりました。 ・ファクション「エンジニア」でランク10、またはそれ以上のプレイヤーが基地を占領するために必要な時間が1.5倍になりました。 ・全てのプレイヤーの「パトロール」モードでのバトルの最大時間が5分間に増加しました。また、基地を占領するために必要な時間も1.5倍に増加しました。 ・バトルをクリアしていない状態でプレイヤーがバトルを去った場合でも、最低限の条件を満たしていれば下記の報酬を獲得することができます: ・ミッション「マシンガンをゲットせよ!」「ショットガンをゲットせよ!」「キャビンをゲットせよ!」「ガンをゲットせよ!」「タイヤをゲットせよ!」では、名声値+のスクラップを3ユニット獲得することができます。 ・ミッション「パトロール」では、獲得した名声値+のスクラップを1ユニット獲得することができます。 ・ミッション「ワイヤーをゲットせよ!」では、獲得した名声値+のワイヤーを2ユニット獲得することができます。 ・特別なミッション「ホットスポット」では、獲得した名声値+のイベントのリソースを2ユニット獲得することができます。 レイドバトル チェイス ・トラックの速度が17%減少しました。 ・トラックの武器のダメージが10%減少しました。 エスコート ・難易度「ノーマル」及び「ハード」のレイドバトルの最中、生存者はトラックを破壊しようとしているリーダーたちと戦うこととなります。彼らはそう簡単には通過させてくれないことに間違いはありません。全ての武器を準備し、リーダーたちに反撃しましょう! ・難易度:ノーマル ・ファクション「ノーマッド」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%減少しました。 ・難易度:ハード ・ファクション「ノーマッド」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%減少しました。 ・ファクション「ルナティック」と「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。 カウンター ・タワーを占領すると、プレイヤーに敵からの攻撃が表示されるようになりました。 ・難易度:ノーマル ・ファクション「ノーマッド」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%減少しました。 ・難易度:ハード ・ファクション「ノーマッド」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%減少しました。 ・ファクション「ルナティック」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が10%減少しました。 ディフェンス ・難易度:ハード ・ファクション「ルナティック」と「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。 ハイスト ・難易度:ハード ・ファクション「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。 カーゴレース ・難易度:ハード ・ファクション「ルナティック」と「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。 シージ ・難易度:ハード ・ファクション「ルナティック」と「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。 パーツ 駆動部 ホバー「イカルス IV」と「イカルス VII」 ・軌道が直線でも斜めでも、ホバーが同等に加速するようになりました。 ・ホバーに速度制限を設けました。 ・ホバーのパワースコアの値が150から225に増加しました。 ゲームにホバーを実装したことにより、バトルがよりダイナミックで面白いものになりました。しかし、その一方でゲームバランスなど、多数のものに影響を与えました。私たちは、レア度エピックのパーツ「ホバー」は、レア度レアのパーツを上回る利点があるべきだと考えていますが、現在の状況ではこの利点は少し大きすぎるようです。ホバーの操縦性能と高速度は他に匹敵するものがないほどで、敵弾を素早く避け、マシンガンからの攻撃からも逃れることができるため、低い耐久値という一番の欠点を取り除くことができるのです。そのため、最大速度に制限を設けることで、この大きな能率を埋め合わせることにしました。また、ホバーのパワースコアを増加し、一般的なタイヤよりも絶対的に有利な低いパワースコアでのバトルでのホバーの数を制限することにしました。 武器 ショットガン「スレッジハンマー」 ・耐久値が10%増加しました(87から96)。 ショットガン「スピットファイア」 ・耐久値が5%増加しました(163から171)。 マシンガン「スペクター2」 ・耐久値が10%増加しました(123から135)。 キャノン「57mm アベンジャー」 ・ダメージを10%減少しました。 キャノン「76mm ジャッジメント」 ・ダメージを10%減少しました。 キャノン「88mm エクスキューショナー」 ・ダメージが10%減少しました。 GL-55 インパルスのグレネードランチャー ・ダメージが10%減少しました。 このアップデートでは、新しい爆発システムの変更を行った後も、私たちは引続き爆発ダメージの修正を行っています。前回のバランスの調整のアップデートでは、最も不釣合いな武器の修正を行い、今回のアップデートではまだ変更が必要な他の武器の修正を行っています。実際のところ、爆発ダメージで軽量の武器を撃ち落すことはより簡単であるため、構造パラメーターを増強させました。これにより、バトルでの生存性が拡張されるはずです。 ターレット「バリアーIX」 ・ターレットが搭載された後に、2秒間稼動するようになりました。 DTコブラターレット ・ターレットのダメージを50%減少しました。 ・ターレットの稼動時間を50%増加しました。 当初は、コブラターレットの短い稼動時間は、その高いダメージ量によって補われていました。しかし、残念ながら、プレイヤーが時間内にこれらを破壊することができなかった場合、プレイヤーが生存できるチャンスはほとんどありませんでした。そのため稼働時間を倍増し、それと比例してダメージ量を縮小することにしました。この変更により、ターレットの操作レベルでの合計ダメージ量を保ち、配置されてあるターレットにすぐに気付かなかったプレイヤーに、攻撃ゾーンから抜け出したり、ターレットを破壊するチャンスを与えることになります。 「フューズ」ドローンと「マンドレイク」榴弾砲 ・爆発の後に散乱する断片の最小角度を縮小しました。 統計値の分析やテストを実施した後、もし車両が爆発の中心地から十分な距離があった場合、最小限の断片が散乱する角度よりも、そのほとんどのパーツの角度が更に小さいことが分かりました。これにより、爆発から受けるダメージが軽減されていました。これは、大きい半径での爆発における典型的な例で、「フューズ」ドローンや、「マンドレイク」のみで起こっていました。散乱するパーツの最小角度を縮小したため、これらのガンの効率が増加するはずです。 爆装ランス ・起爆せずにスピアがエネルギーシールドを貫通するようになりました。 オーガー ・名前を「ドリル」に変更しました。 その他 ・レイダーの車両とプレイヤーの車両が切り替わる際に特別なメッセージが表示されるようになりました。 ・複数の視覚効果を改善しました。 ・ショットガン「サンダーボルト」の効果を改善しました。 ・燃える音を改善しました。 ・ワールドマップを改善しました。 ・ミッションやレイドバトル、ブロウルで表示される説明を改善しました。 ・「レイド」モードに、敵として新しいレイダーを追加しました。 ・ポートレートに説明を追加しました。 ・車両の安定性を改善しました。 ・バトルから去ると、戦闘不能車両としてリストに表示されるようになりました。 不具合の修正 ・ゲームクライアントの安定性を改善しました。 ・多数のゲームクライアントが固まっていた不具合を修正しました。 ・GPUを選択する際のアルゴリズムを改善しました。 ・対戦車誘導ミサイルが車両を貫通していた不具合を修正しました。 ・ミサイルから切り離された対戦車誘導ミサイルのカメラの不具合を修正しました。 ・HBAO+を使用している際のタイヤの無限軌道の不具合を修正しました。 ・結果確認時のワッペンの表示の不具合を修正しました。 ・車両を組み立てている際のパーツの輪郭の不具合を修正しました。 ・ゲームのウィンドウを最小化、または最大化する際の不具合を修正しました。 ・アニメーション付きのフレームで囲われているプレイヤーの名前の不具合を修正しました。 ・マップ内の複数のセクションで起こっていたホバーの不具合を修正しました。 ・多数のマップ上でのレイダーやドローンの挙動を改善しました。 ・キャビン「オオツチグモ」のスプレーを改善しました。 ・複数のマップの不具合を修正しました。 ・「ビッグ・ブラック・スコーピオン」に分類されているプレイヤーのリストの不具合を修正しました。 ・ブロウル「ビッグ・ブラック・スコーピオン」の説明の不具合を修正しました。 ・多数のパーツのモデルを修正しました。 ・ワッペン「完璧な防衛」の不具合を修正しました。 ・対戦車誘導ミサイルを搭載している車両でジャッキを使用する際のタイマーの不具合を修正しました。 ・ステルスの地雷の不具合を修正しました。 ・エネルギーシールドの後ろからドローンを持ち上げることができなかった不具合を修正しました。 ・積荷を有効にする前に積荷の横にいた時に、積み荷を拾っていた不具合を修正しました。多数のテキストや説明を改善しました。 ・多数のテキストや説明を改善しました。 ・ドローン「ファルコン」で稀に起こっていたアニメーションの不具合を修正しました。 ・ファクションの設計図「アジャイル」で起こっていた車両の挙動の不具合を修正しました。 ・ギャラリー内のいいね!の集計不具合を修正しました。 ・ミニガンの曳光弾「リーパー」のレンダリングの不具合を修正しました。 ・「製造」ボタンを押すと、バトルに強制参加させられていた不具合を修正しました。 ・ボタンが3つ以上あるマウスの不具合を修正しました。 ホットフィックス#1 ・「ビルドモード」で、クラッシュが発生していた不具合を修正しました。 ・カーソルのパターンが正確でなかった不具合を修正しました。 ホットフィックス#2 ・バトルをクリアする前にバトルを去ったプレイヤーを表示する際の不具合を修正しました。 ・ハープーン「スキナー」のモデルの不具合を修正しました。 ・ファクション「ドーンチルドレン」の製造の一部パーツが不足していた不具合を修正しました。 ・難易度イージーのレイドバトル「ディフェンス」で、レイダーが不足していた不具合を修正しました。 ホットフィックス#3 ・多数のテキストや説明を改善しました。 ・バトルの結果画面で、プレイヤーを分類する方法を変更しました。 ・クライアントの安定性を改善しました。 2018/01/29 11:40