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CROSSOUT SHOW 27 - クレイジーなロケットバギー※動画は英語音声となっております。 終末世界のライダーたち!皆さんがYoutubeに投稿した動画を毎週ご紹介する新しい「CROSSOUT SHOW」へようこそ。 報酬を受け取ることができるのは、荒野の最高のエンジニアとライダーの皆さんです!新しいエピソードは毎週金曜日に紹介します! 動画が選ばれた際には報酬を付与できるように、投稿する際はゲーム内ニックネームとゲームアカウント登録時のメールアドレス を記載し、動画のリンクを添付し、CrossoutShow@Gaijin.ruにメッセージを送ってください! 今回のエピソードでは、下記についてご紹介しています。 ・クレイジーなロケットバギー ・勝利のために体当たり! ・世紀末のメリーゴーランド ・バンタム級メカ 前回の記事: ・ CROSSOUT SHOW 26 - 荒野のロケット支援 2018/03/26 10:00
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【週末限定】レアパーツ製造用の作業台のレンタル費用20%割引!生存者の諸君!今週末、レアパーツを製造している全てのクラフター達が、20%割引という特別価格で、生存者諸君の来るべき戦闘に手助けする準備を整えています。 3月24日から3月25日限りで、レア度レアのパーツを製造する全ての作業台のレンタル費用が20%割引になります。 このイベントは3月24日9:00(JST)から3月26日9:00(JST)まで行われます。 2018/03/24 10:10
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THE GARAGE: EPISODE 38※動画は英語音声となります。 どうも、生存者の諸君! 新しい一週間が「THE GARAGE」の第38エピソードとともに始まります! 今回のエピソードでは、下記について紹介します。 ・ レイドバトルの更なる物語 ・ パートナーについての詳細:いつも目立たない英雄 ・ AC 43 レイピアの名前の由来とMG13 イコライザーの入手方法 ・・・まだあります! 説明している暇はありません、出発しましょう! 前回の記事: ・ 2018/03/23 19:30
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【コラボ】『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』との世紀末コラボ実施!『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』とのコラボイベントが開催しました! 『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』に登場する車両やモンスターを、CROSSOUTのゲーム内で再現したクラフトを行うイベントです。 投稿者の中から優秀な作品には、Playstation4用ソフト『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』や、CROSSOUTのゲーム内コイン等豪華景品をプレゼントいたしますので、ぜひご参加ください。 コラボ詳細については特設サイトをご確認ください。 The Crossout Team 2018/03/23 15:00
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【期間限定】PlayStation® Storeで春のセール開催!3月22日から4月12日まで、PlayStation® Storeで「フライト」「発明家」「トランプル」パックを 40%割引で購入することができます! また、Playstationでも「ワイルドハント」パックを購入できるようになりました! 装甲車両をアップグレードし、荒野の征服に向けて突き進もう! 2018/03/22 17:27
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ギャラリー内の最高な装甲車両荒野のエンジニアが作ったものから、ギャラリーのために特別に製作された最高の装甲車両を厳選しました。今回ご紹介するすべての車両は、斬新さと独創性のあるものが、ゲームギャラリーでユーザー投票(いいね!)をもとにして選ばれたものです。 Mimiの装甲車両を使用して敵を調理するためのレシピはとても簡単です: ・クラフトの前部のパーツを使用して、ターゲットを優しく持ち上げる。 ・敵の中央部分が鋸刃に当たっていることを確認する。 ・事前に配置されたショットガンで敵の半身を撃つ。 ・おめでとうございます!一丁上がりです!調理した敵は味方に提供することができます。 C K JI U 3 E H b カタツムリ 富士山登る ゆっくりと © 荒野の孤独なワンダラーは、いつも優しい言葉に救われています。どんなに厳しい状況におかれている時も、会話は必要不可欠なのです。しかし、優しい言葉だけでは満たされない時もあります。そんな時は装甲車両「PieceMaker」が役に立つことでしょう。 VAM_POSYLKA 大災害が起こる前、郵便制度の運用が不安定であったことが主な原因で、小包は目的地に届けられるまでに長時間を要しました。おかしな話ですが、荒野からこの郵便制度がなくなると、小包は以前よりも早く目的地まで届けられるようになったのです!もちろん、8つのミサイル「パイアー」から喜んで攻撃を受ける人はほとんどいないと思いますが、彼らは常に「要求に応じて」行動します! Xoltvils_XxX 残虐性が十分であったことはありません!ボンネットの上には狼、側面にはブレード、複数のエキゾーストパイプや巨大なフェンダーを装備しています!直ちに敵を驚かせるには、クロームのスプレー缶で目をくらませましょう! Blaster Gadya PX ちょうど良く、信頼性のあるサイズです。射撃ができなくとも、敵を怖がらせることはできます。 近隣の生存者の諸君、ユニークでスタイリッシュなクラフト「Adidas」をご紹介します。抜かりがなく、自分が苦手なものを明確に理解しています。ユニークなボーナス:放置すること! Batman Returnsは、今も荒野には様々なヒーローが存在しているということを人々に証明していますが、資金繰りは昔とは違います。手元にあるものでどうにかしなければいけませんが、起爆剤は見つけることができるので、心配しないでください! My_dodir 『CROSSOUT』規模の大災害が起きた時、衛生管理を甘く見ないでください。しかし、これらの厳しい時期にブラシやスポンジは効果的ではないでしょう。熱狂者は「...フロントマシンガンや強化された装甲版とは違います!」と叫び、その直後にこの欠点を修正しました! 多くの生存者は装甲車両のキャビンから見える景色に興味を持っています。彼らのうちの1人がトリッキーな装甲車両を何とかビルドし、気がつくとあなたはタイヤの後ろにいました。作者はこの車両を「キャビンの内部」と呼んでいます。残念ながら、この車両ができることは他にありません。 Turbo Kolyaska 真面目な生存者諸君のための真面目なベビーカーです!100kgもの鋼鉄と、車両のタイヤには分厚い板が装備されています。これは、荒野の小さな勝利者のための究極の車両です。 swf moto missile アヒルのためのクラフトは特別なもので、このような高価な装飾のユニークさとスタイルが、キャビンの大きさに完璧にマッチしているのは、ストローラー付きのバイクのみです。アヒルはクラフトには向いていないと思っていましたか?それは間違いです。まったくの正反対です。 balans 生存者の一人は、長い瞑想と東洋的な訓練の結果、なんとか理想的なバランスに到達することができました!残念ながら、完璧なバランスの装甲車両は一ヶ所にしか留まれず、長い間留まることもできません。 ecto1_LU 人々は超自然現象を信じる傾向にあります。特に、大災害の後は。そして4人の生存者は半壊した消防署を占領し、いかなる代償を払っても荒野をゴーストから守ろうと決意しました。誰を呼びましょうか? 2018/03/22 10:15
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開発ブログ:新しいレイドバトル PART 3今回の記事でも引続き、新しいレイドバトルについてご紹介します。 生存者諸君は、今回ご紹介する物語の一部となるのです。 物語を読み、すべてを感じ取るのです。敵と戦い、そして敵を滅ぼすのです。 そうすれば荒野での生活を完璧に理解するでしょう。健闘を祈ります! 「データ・ハイスト」 誰とも慣れ親しむ事無く、いつまでも続くクランでの言い争いから逃れようとする生存者がいることは有名です。 それは、他の生存者たちから忌み嫌われているが、古く見捨てられた異常な土地の専門家であり、 旧世界や荒野の新しい土地の発見に関わる秘密を隠している管理人でもある者です。 以前は放送をするために使用されていた放棄されたタワーは、今では複数のグループの一時的な基地となってしまいました。 しかし誰かがタワーを再起動し、異常を監視したり、 誰かのメッセージのやり取りを盗み見る為にこのタワーを使用するという噂が流れています。 もし本当ならば、たとえ短い間でもタワーを占拠すれば、隠されていることや、ノーマッドの秘密を知ることができるということです。 いずれにしても、保護されているエリアに大胆な奇襲を仕掛けるよう命令するような者は、このことを確信しているのです。 リスクに対する報酬を、彼は喜んで気前よく支払いますが、生存者諸君は下記のことを行わなければいけません。 ・防御壁を破り、タワーに入る ・特別な武器でそれぞれのタワーを占拠する ・データが送信されている間、警報音の後に到着した敵から、双方の通信を防御する ・巨大な敵軍が到着する前に、情報を入手し、危険なエリアから脱出する 「炎の戦争」 荒野に住むとあるグループが、旧世界から残された掘削ステーションの1つを、何とかして可動しようとしています。 これにより、このエリア内は警戒態勢が強化され、競合しているファクションに属する一部の生存者たちに悲しい運命が待っている事は明白です。 直接攻撃をすると、関連するグループ影響範囲の変動が起こり、 これは誰にとっても不利益となるので、このグループの強化を止めなければいけません。 この状況を打破するために、掘削設備を破壊するだけではなく、使用可能な燃料を盗もうという、大胆な計画が練られました! 絶望的状況の悪党チームが行わなければいけないことは… ・ガソリンを生産しているエリアに入り、防御設備を破壊する ・最後のガソリンのためのタワーの操作が途切れないようにします。エネルギーが必要で、雇用主はゴミの山の中にある「生きた」エネルギー電池を探すことを勧めています。まるでスカベンジャーがやるように。 ・抽出したすべてのガソリンを運び出す このグループのリーダーは、自分にとっての死活問題となるため、ガソリンを守るために必死になって戦うのでご注意を! 「拠点突破」 この積み荷は完璧に隠されていました。 少なくとも、この積み荷の所有者はそう思っていました。 信頼できる門や、本格的なセキュリティーが沢山あったからです。 しかし、より価値のある物を守ろうとすれば、より多くの生存者達が手に入れようとするのです。 これは荒野では鉄則です。生存者諸君が詳細について尋ねても、顧客はかなり簡潔にしか教えてくれませんでした。 ・防御されている拠点に突入する ・邪魔しようとする者はすべて破壊する ・できるだけすべての物を手に入れる ・荷物を安全な場所に届ける 噂によると、この場所は真の狂人に守られており、この狂人はどんな状況下でも完璧な操縦をするスキルを有しているようです。 空を飛び空から敵を攻撃できる、と言う者もいますが、生存者諸君はこれが真実か否か確認しなくてはいけません。 顧客が最後に話したことは脅迫のようにも聞こえます。 「彼らのリーダーには気をつけろ。奴の仕出かすことはとても言葉にはできない。」 「開発ブログ」に記載されている項目は最終決定ではなく、 ゲーム内に実装される前に変更されたり、ゲーム内に実装されない場合があります。 2018/03/21 21:11
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『CROSSOUT』ロボファイト:TRASHBOT VS LAW ENFORCEMENT生存者諸君を楽しませるための、荒野における最高のロボットがお互いを木っ端みじんに破壊し合うショー、ロボファイトへようこそ! 今回のエピソードでは、TRASHBOT vs LAW ENFORCEMENTの戦いをご紹介します! 毎週、ギャラリーという名の絶え間ない戦場を深く発掘したり、がらくたの山の中から見つけてもらえることを待っている、潜在能力のあるチャンピオンを探します。ゲーム内でロボットが選ばれたエンジニアの諸君に、報酬として500コインを付与します! ルール: ・ロボットの名前に*RF*マーカーを追加する ・外観:ロボット風! ・駆動部:条件なし ・武器:接近戦のみ(銃器も使用可能ですが、使い過ぎないでください!) 前回の記事: ・ 『CROSSOUT』ロボファイト:BABA YAGA VS ULTRA MANTIS 2018/03/21 01:46
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[PS4] CROSSOUT 1.24生存者の諸君!『CROSSOUT』アップデート1.24へようこそ! 野生の獣を支配し、荒野での激しいバトルで獣を味方につけることができる生存者の諸君は、 「ボア」などの危険な牙を恐れてはいけません。 また、生存者の諸君は個人ファイルを所有するようになり、 さらに、より直感的になったデイリーチャレンジのインターフェイスにご注目ください。 『CROSSOUT』 ー 「ワイルドハント」パック このパックには下記が含まれています: ●ユニーク装甲車両:「ボア」 ●ユニークキャビン:「牙」。本物のボアのように凶暴さに拍車をけ、牙の一撃で敵を引き裂くことができます。 ○キャビンタイプ:軽量 ○予備エネルギー:12ポイント ○パワースコア:1800ポイント ○積載量:4500 kg ○重量制限:8000 kg ○耐久値:245ポイント ○重量:550 kg ○ユニークキャビンパーク:車両が100 m走行するごとに衝突ダメージが100%増加し、効果は3回まで累積します。注意:キャビンによって受けたダメージのみが増加します。 ●武器:レアショットガン2丁「スレッジハンマー」 ●ハードウェア:「武器クーラー」とエンジン「ダンホース」 ●ユニークポートレート:「狩り人」 ●ユニークスプレー缶:レア度レリック「ボアスカルプ」 ●ユニークステッカー:レア度レリック「獣の目」 ●使用可能パーツ数を55まで増加 ●ゲーム内コイン1000枚 イエーガーは昔から野生動物を狩っており、その数々の獲物を自分の小屋と車に飾るのが好きでした。 その後、彼は人々を狩りはじめました。 彼の被害者を識別するのは簡単で、被害者の体は指や歯、あるいはもっと大事な部分が欠けています。 それらの欠けた体の一部は、彼の隠れ家にトロフィーとして飾られていると言われています。 しかし、根も葉もない噂をそのまま信じるわけにはいきません。 結局、彼のねぐらがどこにあるかを誰も知らず、そこから五体満足で戻ってきた人もいないのですから。 「エンジニアの作業台」のレシピの変更 使用されているレシピと同様、すべての装飾や色は他のリソースと交換されずに、1ヶ月以内にゲーム内から削除されます。 これは断固たる決意であり、生存者の諸君が倉庫に散らばっている部品を使用したり行動を起こす時を見計らうことができるよう、 アイビーXOが自ら本格的なパーツの製造にかかるコストを削減するよう命令を下したのです。 下記のように変更となります: ● レア度「レア」のすべてのスプレー缶や装飾は、スクラップ250ユニットと銅40ユニットで製造することができます。 ●レア度「エピック」のすべてのスプレー缶や装飾は、スクラップ350ユニットと銅150ユニット、ワイヤー75ユニットで製造することができます。 有利な最後の機会をお見逃しなく! レストボーナス ●「レストボーナス」の上限が名声値70000まで増加しました ●「レストボーナス」のメカニクスを変更しました。このボーナスは、有効な「レストボーナス」ですでに獲得済みの名声値の値によって変動します。 ○名声値40000ポイント以上:+ 400%名声値 ○名声値40000~50 000ポイント:+ 300%名声値 ○名声値50000~60 000ポイント:+ 200%名声値 ○名声値60000~70 000ポイント:+ 100%名声値 ○名声値70000ポイント以上:「レストボーナス」は無効 新しい外装パーツ ノーマッド ●新しい外装パーツ「アヴィア S-199 スロープ(狭)(大きさ:2x1x1)」を追加しました。 ●ファクション「ノーマッド」で特定のレベルに到達するとこのパーツを獲得することができます: ○レベル5:パーツ2個 ○レベル9:パーツ2個 ○レベル11:パーツ2個 スカベンジャー ●新しい外装パーツ「メタルボックス(大きさ:2x2x1)」を追加しました。 ●ファクション「スカベンジャー」特定のレベルに到達するとこのパーツを獲得することができます: ○レベル5:パーツ2個 ○レベル9:パーツ2個 ステッペンウルフ ●新しい外装パーツ「強化ツインスロープ(大きさ:2x2x1)」を追加しました。 ●ファクション「ステッペンウルフ」で特定のレベルに到達するとこのパーツを獲得することができます: ○Level 5: 2 parts. ○Level 9: 2 parts. ゲームモード クランバトル ●すべての参加者が同時にバトルを開始し、4vs4のバトルで平等に戦うことができるよう、クランバトルの開始時にマッチメイキングシステムが短時間の間待機するようになりました。 レイドバトル カーゴレース 難易度:ハード ●ファクション「ルナティック」のレイダーの装甲車両のダメージが10%減少しました。 シージ 難易度:ミディアム及びハード ●ファクション「ルナティック」、「スカベンジャー」、「ノーマッド」のレイダーの装甲車両のダメージが10%増加しました。 ハイスト 難易度:イージー ●マップ上で同時に存在できるレイダーの最大数が、装甲車両10両に減少しました。 アサルト 難易度:イージー ●タワーの耐久値が400ポイント減少しました。 ●ポンプジャックを防衛しているキャノンやミサイルの爆発半径が縮小しました。 パーツ 武器 プラズマ発射機「シンセシス」 ●ダメージが13%減少しました。 ●ガンの旋回速度が11%増加しました。 ●投射物の速度が11%増加しました。 開発者のコメント:収集した統計を分析した結果、プラズマ発射機「シンセシス」はゲームに多くの時間を費やしてきた熟練のプレイヤーに対してのみ効果がありすぎるという結論に至りました。経験の浅いプレイヤーに対しては、同じレア度、もしくはそれよりも低いレア度の他の武器と同様のものとなっていました。そのため、熟練のプレイヤーに対してのシンセシスの効果をわずかに削減することにし、低いレベルのプレイヤーがより簡単に武器を使用することができるよう、旋回速度と発射物の飛行速度を増加しました。 キャノン「ガンバレル」 ●走行射撃時の最大ブレ幅が33%増加しました。 開発者のコメント:ガンバレルは、以前の状況とは正反対になりました。すべてのレベルのプレイヤーに対する武器の効果は以前よりもわずかに高くなりました。対処法を理解している高レベルプレイヤーにくらべ、初心者のプレイヤーには特に有効的でした。武器がプレイヤーのスキルに相応しくなるように、そして主に新規プレイヤーに対する効果を調整するため、走行射撃時の最大ブレ幅を拡大しました。 ショットガン「スレッジハンマー」 ●耐久値が20%増加しました (96ポイントから115ポイント)。 ATワスプ ●耐久値が15%増加しました (48ポイントから55ポイント)。 開発者のコメント:前回のアップデートでは、新しい爆発システムが原因で弱くなっていた一部の武器の耐久値を増加しました。また、この変更はショットガン「スレッジハンマー」にも影響を及ぼしましたが、この変更は十分ではありませんでした。今回のアップデートでも、低い耐久値と小さな形状が原因で、爆発ダメージに対して他の武器よりも弱くなっていた武器の耐久値の増加を引き続き行っています。 ショットガン「スピットファイア」 ●ダメージが7%増加しました。 ●物理的衝撃が7%増加しました。 開発者のコメント:ショットガン「スピットファイア」の主な特徴は、制限された発射角度です。この特徴は、この武器の設置とこの武器でのゲームプレイに制限を課していて、プレイヤーの皆さまは特定の環境下において弱くなってしまいます。この制限は、回転している同等の武器と比較して、増加した耐久値と武器のダメージによって補われています。スピットファイアのダメージの代償は不十分であり、現時点ではこの与えるダメージ量はスレッジハンマーが与えるダメージ量とほぼ同等であると考えています。そのため、スピットファイアのダメージをわずかに増加させることにしました。これにより、制限された発射角度を考慮すると、効果はスレッジハンマーと同等になります。 キャノン ZIS-34「インプロージョン」 ●リロード時間が8%増加しました。 開発者のコメント:現在、ゲーム内のキャノンは他の武器よりも効率的です。何度か改良を行い、新しい爆発システムを実装したためこの違いは大幅に減少しましたが、完全になくなったわけではありません。もともと、リロード速度がかなり速く、効果やモジュール、そして1秒間に与えるダメージ量によってインプロージョンの射撃速度は大幅に拡大しました。そのため、効果をわずかに縮小するため、リロード時間を少し増加する事にしました。 キャノン「マンモス」 ●ダメージが10%減少しました。 開発者のコメント:統計によると、キャノンは他のどのタイプのガンよりも効果的であることがわかりました。新しい爆発システムを実装したためこの違いは大幅に減少しましたが、完全になくなったわけではありません。元々十分早かった「インプロージョン」のリロード時間を、このキャノンのユニークな特徴とモジュールに合わせ、大幅に拡大しました。同様に発射速度や1秒間に与えるダメージ量も増えました。そのため、リロード時間を短くすることにしました。マンモスは、このレベルではより大きいダメージを与え、1回の一斉射撃で軽量武器を破壊し、敵を撃破することができます。明らかに過大評価されていたこの武器が与える効果を減らすために、爆発からのダメージ量をわずかに縮小しました。爆発ダメージを与える武器を引続き監視し、必要なバランス調整を行っていきます。 キャノン「BC-17 ツナミ」 ●重量が37%増加しました (1350kgから1850 kg)。 開発者のコメント:ツナミの現在の重量は、視覚的にも、既存のガンの旋回や静止の質量比にも一致していませんでした。この変更された新しい重量は、質量比にも外見にもより一致するようになります。 キャノン「ジャッジメント」 ●爆発半径が7%増加しました。 クリケット 1M ●耐久値が9%減少しました (164ポイントから150ポイント)。 開発者のコメント:最近では、バトルにおけるロケット「クリケット」の生存率が大砲の生存率に近づいてきています。この状況は、大きなダメージを与えるけれど、適切な防御がなかったり、不注意なゲームプレイの結果では簡単に攻撃を受けてしまう「グラスキャノン」としての役割にはふさわしくないと考えました。そのため、この武器のバトルにおける役割により一致するように、耐久値をわずかに減少させることにしました。 全自動武器「コーカサス」 ●範囲が17%増加しました。 ●ガンの旋回速度が20%増加しました。 ●ターゲットのロック時間が38%減少しました。 開発者のコメント:コーカサスに手動の照準機能を実装した後、多くのプレイヤーから照準のメカニクスの不便さや複雑さについて不満の声が上がりました。プレイヤーの皆様の意見を聞き、コーカサスをより使いやすくなるよう、ターゲットをロックするスピード、旋回速度、攻撃範囲を増加させました。今後も、コーカサスの手動照準システムの改良を引続き行っていきます。 カタパルト 「アッシュブリンガー」 ●炎ダメージ範囲が15%増加しました。 火災放射器「ドラコ」 ●火災放射器の最適範囲が20%増加しました。 開発者のコメント:新しいファクション「ファイアスターター」の武器は、私達が予想していたよりも効果がありませんでした。武器の大半は、重量がある車両や速度が遅い車両と戦うために設計されましたが、そのような車両はめったにバトルで遭遇することはありません。これらの変更は、焼却炉やドラコをより使いやすくし、効果もわずかに拡大することを目的としていますが、これらの変更は最終目的とは程遠いものです。今後も引続き、フォーチュンやハープーンを含めたファイアスターターの武器を改良していく予定です。 榴弾砲「マンドレイク」 ●炎ダメージの範囲を20%増加しました。 開発者のコメント:前回のアップデートで、炎ダメージを与える武器にパーツによって受けたダメージを徐々に増加させる熱効果を実装しました。マンドレイクの砲の爆発の後に残る炎ダメージの継続時間が短かったため、敵に大きな炎ダメージを与えることができませんでした。そのため、武器の効果がわずかに少なくなっていました。武器全体の効果を補うため、炎ダメージの効果を拡大しました。 ハードウェア 防御フィールド「イージスプライム」 ●シールド範囲を60%増加しました。 開発者のコメント:前回のバランス調整では、アクティブタイムとクールダウンタイムに変更を行い、防御フィールド「イージスプライム」のシールドの範囲を縮小しました。これらの変更により、複数の問題を一度に解決し、素早く行われるバトルに対して、モジュールをより適切なものにしようと試みました。しかしその結果、イージスプライムの効果と人気が大幅に減ってしまったため、シールドの範囲を元の大きさに戻すことにしました。 ステッカー いくつかのステッカーのレアリティを変更しました: ●「祖国のディフェンダー」:レア度を「レリック」から「コモン」に変更しました。 ●「シールドと共に、シールドの上で」:レア度を「レリック」から「コモン」に変更しました。 ●「熊の咆哮」:レア度を「レリック」から「レア」に変更しました。 ●「狼の目」:レア度を「レリック」から「レア」に変更しました。 ●「勝利の翼」:レア度を「レリック」から「エピック」に変更しました。 パーツ 外装パーツ 斜めストラット ●パーツの耐久値が12ポイントから16ポイントに増加しました。 ●パーツの重量が29kgから37 kgに増加しました。 インターフェース ●プレイヤーやレイダーのラベルや名前の色をカスタマイズできるようになりました。それぞれのラベルは、個別に色をカスタマイズすることができます: ○味方 ○グループメンバー ○敵 ○レイダー ○オフィサー(特別なレイダー) ○リーダー(ボス) 開発者のコメント:この開発過程において、色知覚に悩んでいるプレイヤーのためのオプションを追加する要望や提案が定期的に寄せられていました。今回のアップデートで、プレイヤーやレイダーの名前やラベルの色を変更できる機能を追加しました。すべてのプレイヤーが、これらの視覚を快適なレベルまで微調整できるようになります。 ●「チャレンジ」タブのインターフェイスを改善しました。「アップデート」タブでは、シーズンタスクの現在の進行状況をいつでも確認することができます。 ●ワールドマップで表示される各バトルの詳細に、ゲームモードや敵についてのヒントが表示されるようになりました。 ●リソースのアイコンを改善しました。 ●購入済みの特別なパックの詳細が表示されるようになりました。 ●セクション「装飾」と「カスタマイズキット」内のアイテムやパーツの配列を変更しました。 ●保存した設計図をロードすると、ロードしている装甲車両の種類によって、ゲームが自動的に車両スロットやリヴァイアサンスロットを選択するようになります。 ●多数のヒントやインターフェース要素を改善しました。 その他 ●多数のテキストや説明を改善しました。 ●パーツ「装甲型クローラー」に溶接点を追加しました。 ●倉庫内の外装パーツの表示順を変更しました。 ●マップ「ターミナル45」でのレイダーの挙動を改善しました。 ●マップ上にある積み荷のモデルを修正しました。 ●名誉レベルのヒントを改善しました。 ●一部のフレームや外装パーツ、装飾のモデルを修正しました。 ●多数の「ストラット」に溶接点が追加されました。 ●「オートクラフト」モードで組み立てられた装甲車両の効果を追加しました。 ●完了したチャレンジやシーズンタスクの効果を追加しました。 ●キューイング状態のプレイヤーは、キューイング状態を抜けるまで他のプレイヤーをグループに招待したり、他のプレイヤーからグループに招待されることができなくなりました。 ●多数の視覚効果やサウンド効果を改善しました。 不具合の修正 ●基地を占領して勝利した時の報酬に関係する稀な不具合を修正しました。 ●外装パーツのウィンドウが、塗装されて表示されることがなくなりました。 ●「機首」のいくつかのパーツのテクスチャが一致していなかった不具合を修正しました。 ●エクスキューショナー88mm弾のサウンドが欠けていた不具合を修正しました。 ●装飾「冬のタイヤ」のイラストが異なっていた不具合を修正しました。 ●「エアインテーク」のパーツの塗装が異なっていた不具合を修正しました。 ●いくつかのマップ上で起こっていた不具合を修正しました。 ●「ストーム・ランページ」やブロウル「デスマッチ」でバトルを開始する時のカウントダウンの不具合を修正しました。 ●複数のケースで、中立基地の名前が明確になりました。 ●コンテナ「スティールランナー」の説明のエラーを修正しました。 ●カタパルト「焼却炉」にパラメーター「オーバーヒート耐久時間」が表示されていた不具合を修正しました。 ●レイダーのチーム選択を改善しました。 ●「レース」のチェックポイントの順番が正しい順番で表示されていなかった不具合を修正しました。 ●レイダーのうちの1人のSTタイヤの個数が十分ではなかった不具合を修正しました。 ●シナリオ「エンカウンター」のバトルの長さが5分間になりました。 ●多数の視覚効果を修正しました。 ●ゲームクライアントの安定性を改善しました。 ●レイド「エスコート」で、プレイヤーが破壊された時に「トラックから離れすぎています」というメッセージが表示されることがなくなりました。 ●「フューズ」ドローンがホバー上の装甲車両にダメージを与えていなかった問題を修正しました。 ●ビルドモードでカメラがロックされてしまうことがあった稀なエラーを修正しました。 ●ファクションの車両の分類をスクロールしている時の速度の不具合を修正しました。 ●カタパルト「フォーチュン」が発射するタイヤの視覚的不具合を修正しました。 ●ファクションの設計図のテストドライブが機能していなかった不具合を修正しました。 ●一部のコンテナの説明書きにあったエラーを修正しました。 ●マシンガン「ST-M23ディフェンダー」を、キャビン「パンツァー」(「ドーン」CKの武器の他の種類も含む)上に対照的に設置できるようになりました。 ●「クランバトル」モードでバトルを検索するのをキャンセルした時にポイントを失うことがなくなりました。 ●スケジュールより早くバトルから退出すると、旗名声ボーナスを獲得できなかった不具合を修正しました。 ●設計図を見ている時のカメラの位置の不具合を修正しました。 2018/03/20 19:30
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【終了】3月20日(火)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■3月20日(火)17:00追記 2018年3月20日(火)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 3月20日(火)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2018/03/20 17:00