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PC
アップデート 0.10.30 黙示録の騎士【3/4更新】
生存者諸君、武器を持て!
『CROSSOUT』アップデート0.10.30では、新しいレア度「レリック」の武器と、
クランバトルに多くの新しい機能を追加し、待望の「カスタムバトル」モードへアクセス可能となります。
また必要不可欠な多数のバランスの調整を行いました。荒野でお会いしましょう!
クランとクランバトル
● クランリーダーが代理のオフィサーを選出できるようになりました。
〇 オフィサーがクランメンバーへのプレイヤーの申請を受諾、拒否できるようになりました。
〇 オフィサーがクランからプレイヤーを削除できるようになりました。
〇 オフィサーが申請受諾に関するルールや、その日のメッセージを変更することができるようになりました。
〇 クランのリーダーは好きなだけオフィサーを任命できるようになりました。
〇 クランリーダーだけがクランからオフィサーを削除することができるようになりました。
● ゲーム内コインで、クラン名やタグを変更するオプションを追加しました。
● クランバトルに参加しているすべてのクランが、クランスコアによって6つのリーグに分けられるようになりました。
● 現在のすべてのクランスコアはリセットされるため、アップデートされたクランバトルでは、参加者全員が平等な状態になります。
● リーグのリストは下記の通りです(クランスコアの高い順):
〇 ダイヤモンドリーグ(クランスコア600以上)
〇 ゴールデンリーグ(クランスコア450~599まで)
〇 シルバーリーグ(クランスコア300~449まで)
〇 ブロンズリーグ(クランスコア200~299まで)
〇 ウッドゥンリーグ(クランスコア100~199まで)
〇 ベースリーグ(クランスコア0~99まで)
● 毎週の結果集計後、各クランは1つレベル下のリーグに参加することになりますが、
それぞれのリーグでの最大値であるクランスコアを所有した状態となります。
「ベースリーグ」のクランは例外となり、クランスコアはリセットされます。
例:自分のクランが週の終わりまでシルバーリーグにいた場合、
翌週の始めにはクランスコア299の状態でブロンズリーグから始まるということになります。
● プレイヤーはクランバトルで勝利するとウラン鉱石を獲得できるようになります。獲得できるウラン鉱石の数は、
自分のクランが現在どのリーグに所属しているかによって決まります(値は、今後のアップデートで変更する可能性があります):
〇 ダイヤモンドリーグ:勝利すると2個のウラン鉱石を獲得可能。
〇 ゴールドからブロンズリーグ:勝利すると1個のウラン鉱石を獲得可能。
〇 ウッドゥンからベースリーグ:勝利してもウラン鉱石を獲得できません。
● この変更により、1週間に獲得できるウラン鉱石の数を100個に制限します。
この制限には、ウィークリークランバトルで獲得したウラン鉱石の数は含まれません。
● 毎週獲得可能なウラン鉱石の最大量と共に、「ニュースキャナー」が
各クランバトルで勝利する度に獲得するウラン鉱石の量を増加するようになりました。
注意!スキャナーは、プレイヤーのクランのリーダーボードの順位により獲得できるウラン鉱石の数を増加させません。
● バトル終了時に獲得できるスクラップの数を増加しました。
● ウィークリーチャレンジを完了するには、クランバトルで10勝ではなく5勝する必要があります。
「3番勝負」形式への変更
ラウンドの引き分けがバトルの最終スコアに影響を与える方法を変更しました。
● 引き分けは自動的に両方のクランを勝者としてカウントするようになります。
● どちらかのクランが第1ラウンドで勝利し、そして第2ラウンドで引き分けとなると、
スコアは2-1となり、第1ラウンドで勝利したクランが勝者となります。
● バトルのスコアが同じ(1-1)だった場合や最終ラウンドが引き分けで終わった場合、
下記の新しいルールで最終ラウンドが行われます:
〇 シナリオ「エンカウンター」では、マップの中央にすぐに占領可能な新しいポイントが出現します。
〇 シナリオ「アサルト」では、クランの基地が機能しなくなり、
マップ上に占領する必要がある新しいコントロールポイントが出現します。
〇 同時に、そのロケーションで嵐が起こり、新しいポイントに向かいます。
〇 ポイントを占領、またはすべての敵を倒したクランが勝利となります。
新しいレア度「レリック」の武器!
マシンガン「パニッシャー」
仕様:
● パワースコア:1600
● 耐久値:340ポイント
● パワー消費量:4ポイント
● 重量:430kg
● ユニークな特徴:「攻撃が命中すると、敵の武器の旋回速度は0.5秒間2%低下する。効果は35回まで累積する。」
製造に必要なリソースとパーツ:
● 電子機器:1000個
● 銅:1000個
● ウラン鉱石:600個
● バッテリー:1000個
● マシンガン「アスペクト」1個
● オートキャノン「サイクロン」1個
俗説によれば、ノーマッドだけが異常事態から生き延びることができる。しかし驚くことではない。
彼らの車両に搭載された「パニッシャー」を持っていれば、誰でもなしえることができる。
ショットガン「ブレイカー」
仕様:
● パワースコア:2000
● 耐久値:360ポイント
● パワー消費量:5ポイント
● 重量:180kg
● ユニークな特徴:「武器がオーバーヒートする前に与えるダメージ量が50%増加する。」
製造に必要なリソースとパーツ:
● 電子機器:1000個
● 銅:1000個
● ウラン鉱石:600個
● バッテリー:1000個
● ショットガン「ハンマーフォール」1個
● 地雷敷設器「フォーチューン」1個
ルナティックのショットガンは、どんどん恐ろしいものになっている。「ブレイカー」は、近づく愚かなもの全てを破壊する。
コースガン「CC-18 タイフーン」
仕様:
● パワースコア:2400
● 弾薬:10個
● 耐久値:950ポイント
● パワー消費量:6ポイント
● 重量:2200kg
● ユニークな特徴:「敵車両を命中すると、1.5秒の間操作を無効にする。」
製造に必要なリソースとパーツ:
● 電子機器:1000個
● 銅:1000個
● ウラン鉱石:600個
● バッテリー:1000個
● コースガン「BC-17 ツナミ」1個
● 榴弾砲「マンドレイク」1個
このステッペンウルフの計画は、キャノン砲のパワーと有効射程距離を拡大させるための次の段階に入っている。
「タイフーン」の直撃を食らうことは敵にとって大災害となるだろう。
「カスタムバトル」が全プレイヤーに利用可能となりました!
● 「カスタムバトル」モードで各プレイヤーはチームを編成し、レイドバトル、ミッション、
ブロウルのいずれかでバトルを開始することができるようになりました。
● 自分だけのバトルを制作するには、ガレージ画面で「バトルへ」のボタンをクリックし、
「カスタムバトル」タブで「バトルルームを作成する」をクリックしてください。
● ロビーの作成者は下記を選択することができます:
〇 バトルタイプ(ミッション)
〇 ゲームモード(レイドバトルもしくはブロウル)
〇 特定のシナリオもしくはモードで利用可能なリストにあるマップ
〇 サーバーリージョン
● ミッションでは、プレイヤーが不足している場合、もしくはその他の理由で、
ロビーの所有者はレイダーでチームメンバーを補うことができます。
● ロビーの作成者は観戦者としてプレイヤーを追加することができます。
〇 フリーカメラは、WASDキーとマウスで操作することができます。
〇 カメラの位置は、CTRL(上)とAlt(下)キーで変更することができます。
● プレイヤーを招待し、チームメンバーや観戦者に追加するには、下記の手順を行ってください:
〇 「招待する」ボタンをクリックする。
〇 「名前で検索する」でプレイヤーニックネームを入力する(もしくはフレンドリストからプレイヤーを選択する)。
〇 「チームを選択する」オプションを使用し、プレイヤーのチームを決定する。
〇 「追加」ボタンをクリックする。
● 所有者が「プレイ」ボタンをクリックすると、バトルが始まります。
● 「離脱」ボタンをクリックすると、「カスタムバトル」を終了することができます。
● 「カスタムバトル」モードでのバトルは、バトル結果に関わらず、参加者に報酬は付与されませんのでご注意ください!
また、デイリーやウィークリーミッション、ワッペンの獲得、ゲーム内イベントでのミッションなどを
完了するための進捗にもカウントされません。
バナーとワッペン
● サブセクション「ミッション」と「レイドバトル」のチャレンジを順番にアンロックしなければならない機能を削除しました。
プレイヤーは任意の順序でこのサブセクションにあるチャレンジを完了することができるようになります。
● ミッションとレイドバトルで、キルアシストが敵車両を破壊するタスクにカウントされるようになります。
この変更に比例し、その条件である敵車両の破壊数を増加します。
注意!メカニクスの変更により、敵の破壊に関連したワッペンを取得する際の未達成の進捗はリセットされます。
まだ受け取っていないワッペンの進捗のみがリセットの対象となります。 すでに獲得したワッペンはリセットされません。
● ガレージ画面でプレイヤーのバナーが表示されるようになりました。
● バナーの透明度と「Tab」キーで表示させるマップを調整できる2つの設定を新たに追加しました:
〇 プレイヤーバナーの透明度
〇 マップ透明度
● 新しいワッペンのレシピの通知が、画面の右上に表示されるようになりました。
● チャレンジ「ノーマッドハント:ベテラン」で、「レース」で5勝するタスクを、
レイドバトルで獲得したポイントによって5回1位になる、という条件に変更します。
アップデート前に「MVP」チャレンジを達成している場合、
新しいタスクである「チャンピオン」が自動的に達成されたことになります。
チャレンジ「MVP」の部分的な進捗状況は引き継がれません。
● ワッペン「キャノンマスター 3」を入手できるチャレンジ「キャノン:エキスパート」の要件が、
レア度「エピック」のキャノンで敵車両の破壊、またはキルアシストを行うことになりました。
メカニクスの変更により、ワッペン「キャノンマスター 3」を獲得する進捗状況がリセットされました。
● ワッペンの進捗を追跡する機能を追加しました。
『CROSSOUT』ー「黙示録の騎士:戦争」パック(デラックスパック)
注意!「黙示録の騎士:戦争」パック(デラックスパック)は、3月31日8:59(JST)まで購入可能です。
● ユニーク装甲車両:「ウォーマシン」
● デラックスパック購入時の特典:「黙示録の騎士」のユニークなガレージと、最新テストドライブマップを獲得できます!
● 「黙示録の騎士」のユニークなバナーのバックグラウンドとロゴ
● 武器:レア度エピックのクロスボウ「フェニックス」、レア度レアの無誘導ロケット「ATワスプ」2個
● レア度エピックのユニークキャビン「エコー」
〇 重量キャビン
〇 パワースコア:1500
〇 最大速度:時速70km
〇 積載量:10,000 kg
〇 重量制限:18.000 kg
〇 エネルギー量:11ポイント
〇 耐久値:440ポイント
〇 重量:3500 kg
〇 ユニークな特徴:半径115m以内に敵がいるときにチャージし、より多くの敵が存在すればするほど、チャージは速くなります。
ボタンを押すと、7秒間武器のリロード速度が50%速くなります。
● レア度レア「ツインタイヤ」6個
● レア度エピックのエンジン:「ホットレッド」
● 外装パーツ:「戦争」
● ユニークキャラクターポートレート:「ビクター・ピルス」
● レア度レジェンダリーの装飾:「ファーニス」2個
● ユニークステッカー:「赤兎馬」、「ブラックアーセナル」、「ホワイトアーセナル」
● ユニークスプレー缶:「灼熱の砂」、「装甲板」
塗料:「ミッドナイト」、「ホワイト」
● 使用可能なパーツ数を55まで増加
● ゲーム内コイン4000枚
砂で保護され太陽に燃やされた古い格納庫内で、軍装備品がある工場の中心を見分けることは困難だ。
彼らはそこを、かつて実際のバトル条件を再現し、武器の調整や弾の射程距離を確かめたり、また試運転を行うために使用していた。
近頃では格納庫内やその周辺で生活が営まれているが、それは以前とは非常に異なっている。
生存者の中で最も無鉄砲な悪党、黙示録の騎士のギャングがそこに住み着いた。
生存者たちは頻繁にそのテスト場に押し寄せるが、その中で一流の者だけが格納庫内に入り、
そこにある全ての恩恵を享受することが許されるのだ。
大災害前、ギャングのリーダーの1人であるビクター・ピルスは「Waderkvarn」社の経理部で働いていた。
車両だけが、彼の仕事に感じる唯一の魅力だった。
そして、その車両が恐ろしいものであるということがわかればわかるほど、彼の興味は惹かれていったのだ。
誰もが陰でビクターのことを笑っていたが、彼は個人で装甲車両のあらゆるテストに参加していた。
あるコンテストの1つに参加している時、一片のメッキが非常に高い場所から落ちてきて、
ヘルメットで覆われていない彼の首に当たってしまった。
現場で治療を受けた後、ビクターはコンテスト会場の診察室に残された。
それは事故だったのだが、まさにその事故が、世界を一掃した『CROSSOUT』の狂気から彼を救ったのだ。
大災害が起こる前、ビクターは装甲車両を熱愛していて、大災害が、彼の中に眠っていたメカニックの才能を目覚めさせた。
そして、数年前から軍用機器の倉庫を保管していた資本家が、黙示録の騎士のギャングがチーフエンジニアとなったのだ。
彼は銃撃戦の合間に空き時間があればいつでもブルースを聞き、仲間のギャングたちのために装甲車両を組み立てる。
『CROSSOUT』ー「黙示録の騎士:戦争」パック
● ユニーク装甲車両:「ウォーマシン」
● 武器:レア度エピックのクロスボウ「フェニックス」、レア度レアの無誘導ロケット「ATワスプ」2個
● レア度エピックのユニークキャビン「エコー」
● レア度レアの「ツインタイヤ」6個
● レア度エピックのエンジン:「ホットレッド」
● 外装パーツ:「戦争」
● ユニークキャラクターポートレート:「ビクター・ピルス」
● レア度レアの装飾:「ファーニス」2個
● ユニークステッカー:「赤兎馬」
● ユニークスプレー缶:「灼熱の砂」、「ミッドナイト」
● 使用可能なパーツ数を55まで増加
● ゲーム内コイン1500枚
両方のパックを購入しても、外装パーツやポートレートは重複して入手できないため、ご注意ください!
ガレージとテストドライブ
● 特別な装甲車両のパーツを追加しました。標準のテストドライブマップをターゲットにします。
各車両にはこのターゲットへの距離を示すサインがあります。
● 利用可能なガレージの外観を切り替えることができる機能を追加しました。
プロフィールから、「ガレージ」レイアウトを選択すると外観を切り替えることができます。
ゲームモード
アドベンチャー
● ロケーション「ブラッドロックス」に隠しカメラを追加しました。
すべてのカメラを破壊すると、特別なメダルとユニーク装飾品「ペッパー」を獲得できます。
● サイドミッションの微調整及び改善を行いました。
● ストーリーミッション「覚醒」の進捗状況をリセットする機能を追加しました。
モードの説明が記載されている画面上に、該当のボタンが表示されます。
ストーリーライン「覚醒」を完了した後でのみ、進捗状況をリセットできるオプションが解除されるためご注意ください!
ストーリーを繰り返すと、貰える報酬は少なくなります。
● サイドミッションの実行エリアがストリーミッションの完了エリアに覆いかぶさってしまったり、
一緒に表示されなくなることがあった不具合を修正しました。
● ミッション「ファイアフォークが戦争を始めた」で、タイヤ「フォーチューン」が
トーテムにダメージを与えていなかった不具合を修正しました。
● ロケーション「ブラッドロックス」の環境オブジェクトとの衝突判定を改善しました。
パーツ
外装パーツ
● ファクション「ステッペンウルフ」で新しい名誉レベルに到達すると、
(すべての下記パーツを獲得できるまで)下記リストの中からランダムに外装パーツを獲得することができるようになりました:
〇 「西部戦線」と「東部戦線」:各1個ずつ(どちらのパーツも、1つの名誉レベルで獲得できます)
〇 「防衛線」:2個どちらのパーツも、1つの名誉レベルで獲得できます)。
〇 「ヴァンガード」:1個
〇 「ウェッジ」:1個
〇 「ホームフロント」:1個
● 上記の通り、ファクション「ステッペンウルフ」で名誉レベル5に到達すると、すべての外装パーツが獲得可能となります。
● 注意!アップデート後に、それぞれの新しい名誉レベルでパーツを獲得できるようになります。
アップデート以前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツは付与されません。
● 「戦争」パックを購入し、ファクション「ステッペンウルフ」で名誉レベルを上昇させても、追加の外装パーツは獲得できません。
キャビン
キャビン「アイスボックス」
キャビン「アイスボックス」のユニークな特徴が付与するボーナスを5%上昇し、
旋回の角度が制限されている時にこの武器が与えるダメージ量は15%上昇します。
開発者からのコメント:現時点では、アイスボックスのユニークな特徴は、
レア度「エピック」の他のキャビンの特徴と比べてあまり効果的ではありません。
この変更により、角度が制限された武器を搭載したクラフトのキャビンの効果が向上するようになります。
武器
爆槍ランス「ランスロット」
この武器のユニークな特徴を変更しました。装甲車両のスピードが速ければ早いほど、
与えるダメージ量が大きくなり、最大効果は時速100 kmで+75%のボーナスが付与されます。
開発者のコメント:私達の意見では、現在の爆槍ランスのユニークな特徴はゲームプレイに多様性をもたらしていません。
ほとんどの場合、基地でチャージを行い、ダメージを増加する、という基本に則っています。
この新しいユニークな特徴は、スピードと操縦を維持するアビリティに応じてダメージを与えるようになるため、
「ランスロット」を用いたゲームプレイを多様化することを可能にします。
ハードウェア
レーダー「オクルス VI」
レーダー「オクルス VI」がステルス状態の敵を探知する範囲を125メートルから150メートルに拡大しました。
開発者のコメント:「オクルス」の現在の探知範囲は、見えない敵と戦うには十分ではありません。
大抵、見えない敵は高速移動しているため、レーダーを装備したプレイヤーは彼らに反応する時間がありません。
目に見えない敵の探知範囲を拡大することで、これを修正します。今後、このレーダーのさらなる変更についてご紹介する予定です。
エンジン「ゴールデンイーグル」
このエンジンのユニークな特徴を変更し、このエンジンは無限軌道とスクリューオーガーの最大速度を時速10km上昇するようになりました。
開発者のコメント:現時点では、「ゴールデンイーグル」のユニークな特徴はほとんど需要がありません。
そのため、このエンジンが重装甲車両のニーズにさらに応じるよう、このエンジンに変更を加えることにしました。
駆動部パーツ
スクリューオーガー「ミートグライダー」
● スクリューオーガーが与えるダメージ量を25%上昇しました。
● 最大速度を時速50 kmから60 kmに上昇しました。
開発者のコメント:現在、スクリューオーガーが付与する効果は非常に低いです。
これは主に移動速度が低速なため、与えるダメージ量が少なく、スクリューオーガーの使用方法が複雑なことが原因です。
この欠点を修正するために変更が行われます。
ホバー「イカルス IV」
駆動部パーツの耐久値を200から160ポイントに減少しました。
ホバー「イカルス VII」
駆動部パーツの耐久値を150から135ポイントに減少しました。
開発者のコメント:現時点では、ホバーの性能は低いパワースコアの値において、いまだに過大評価されています。
耐久値をわずかに減少させることで、低いパワースコアの他の駆動部パーツとホバーが同等になり、
また高いパワースコアにおいては、この耐久値の減少は、より多くのホバーを搭載することで補うことができます。
パーツの名称と説明の変更
下記のパーツの名称を変更しました:
● 爆発性スピア -> 爆裂マッチ棒
● 「軽量型ジェネレーター」 ->「ビッグG」
● 「危険なジェネレーター」 ->「アンペア」
● 「重量型ジェネレーター」 ->「PU-1 チャージ」
● 「ガスジェネレーター」 ->「ガスジェーン」
● 「レーダー」 ->「RS-1ルビー」
● 「改良型レーダー」 ->「RD-1リスナー」
● 「改良型長距離早期警戒レーダー」 ->「RD-2キーン」
● 「短距離精密探知レーダー」 ->「マクスウェル」
● 「改良型短距離精密探知レーダー」 ->「ドップラー」
● 「アヴィアブースター」 -> 「B-1アヴィータ―」
● 「ロケットブースター」 -> 「ブラスト・オフ」
● 「スコープ」 -> 「TS-1 ホライズン」
上記のパーツの説明を変更しました。また、下記のパーツの説明の変更も行いました:
● キャビン
● 「ランスロット」
● 「弾薬パック」
● 「拡張式弾薬パック」
● 「燃料バレル」
● 「燃料タンク」
インターフェース
● 現在装甲車両が時速何kmで走っているかを表示するスピードメーターを追加しました。
注意!スピードメーターはテストモードでの機能であり、今後、スピードメーターの機能と外観の両方が改良される予定です。
● キャビンとシャーシの説明内と、現在の装甲車両についてのウィンドウ内に、最大速度の表記を追加しました。
● 技術ツリーのインターフェースを下記の通りに改善しました:
〇 パーツを左マウススボタン、または右マウスボタンでクリックした時に、
使用可能なアクション(購入、売却、パラメーターの確認、トレード)が含まれているメニューが表示されるようになりました。
〇 技術ツリー内での武器の並び替えが、ストレージ内のパーツの並び替えと一致するようになりました。
● 武器の耐久値の表示を下記の通りに改善しました:
〇 初期の耐久値が400ポイント未満のパーツは、耐久値が50%以下になると武器が火花を散らすようになります。
〇 初期の耐久値が400ポイント以上のパーツは、耐久値の44%を失った時に武器が火花を散らすようになります。
耐久値の67%を失うと、火花の効果が大きくなります。インプロージョン、ジャッジメント、ツナミ、マンモス、
エクスキューショナー、マンドレイク、ハリケーンのガンは、耐久値の67%を失った時に煙も出るようになります。
● 爆発モジュールのパラメーター内に表示される、爆発ダメージについての情報を修正しました。
その他
● ストレージ内の最大容量を600から700に拡大しました。
● 読み込み画面に新しいBGMを追加しました。
● 様々な地表上を走行している時のサウンド効果を改善しました。
● 榴弾砲「マンドレイク」やタワーキャノンからの発射効果を改善しました。
● 爆槍ランス「ランスロット」のユニークな特徴の効果を改善しました。
● マップ「ファウンダーズ渓谷」と「ブロークンアロー」にあったオブジェクトの位置を改善しました。
● 低グラフィックの設定を使用している時の効果を改善しました。
● 多数のテキストや説明を改善しました。
不具合の修正
● ワッペン「MVP」と「不屈の信念」の獲得条件を変更しました。
ワッペン「MVP」は、勝利したチームの中で、最も多くポイントを稼いだプレイヤーが入手できるようになり、
ワッペン「不屈の信念」は、敗北したチームの中で必要な条件を達成した際に入手できるようになりました。
● レイドバトルで獲得したワッペンが、ミッションの結果画面で表示されることがあった、インターフェースの不具合を修正しました。
● バトルを検索している時に、バトルの参加者の1人がギャラリーへ行った場合、
グループのバトル検索ステータスが解除されてしまっていた不具合を修正しました。
● マップ「イースタン・アレイ」と「呪われた鉱山」のスポーンポイントを改善しました。
● バトルロワイヤルの終了時にプレイヤーの順位が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
● マップ「カーンの怒り」で、環境オブジェクトの位置が誤っていた不具合を修正しました。
● 特定の画像解像度に設定している時に、技術ツリーの表示に隙間があった不具合を修正しました。
● パーツカード内でキャビン「ハンプバック」の表示が誤っていた不具合を修正しました。
● 装甲車両を回転し、物体と接触しているゾーンにいた際、ジャッキの使用を優先するようになりました。
● 「フォーチューン」と「ヤマアラシ」の投射物がホバーを搭載している装甲車両の下を飛行する時、
装甲車両が飛ぶ高さに大きく影響を与えていた不具合を修正しました。
● 装飾品「ネオンサンタ」の衝突判定モデルを改善しました。
● キャノン「BC-17 ツナミ」の溶接ポイントの位置を改善しました。
● マップ「セクターEX」上にある支柱に駆動部パーツが動かなくなってしまうことがあった不具合を修正しました。
● チャレンジ達成のインジケーターにあった不具合を修正しました。
小規模アップデート 01.03.2019
●「アドベンチャー」モードの破壊できないカメラの不具合を修正しました。
●「カスタムバトル」モードの多くの不具合を修正しました。現在全てのプレイヤーが、このモードをプレイすることができます
● プレイヤーのプロフィール画面のレイアウトの順番を変更しました。
● 一部のPvPバトルでレイダーのパワースコアが誤っていた不具合を修正しました
● 新しいテストドライブのマップを改善しました。
● デラックス「黙示録の騎士:戦争」パックをテストドライブ中に、一部のプレイヤーが、新しいガレージを読み込めなかった
不具合を修正しました。
小規模アップデート 04.03.2019
● マップ「ステーションコントロール17」の空にある死角に関する不具合を修正しました。
● 多数のテキスト文字列を改善しました。
● クライアントの安定性を改善しました。
2019/03/04 16:40