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ガレージ「黙示録の騎士」のパノラマ砂で覆われ、太陽に焼かれた古い格納庫内で、軍装備品がある工場の中心を見分けることは困難だ。ずっと大昔のことだ。だが、その大昔でさえ、ほとんどの時間、この場所は不気味なぐらい静かだった。新しく生まれた車両や武器の試作品に電気が流れ、最初の呼吸をする準備が整った時、月が1周するごとに力が満ちていった。 屋外アリーナは、本物のバトルの状態を再現する場所だった。銃が撃たれ、弾丸の届く範囲はすぐに評価された。レーストラックでは、生まれたばかりのモンスターが跳躍台から飛び出し、試乗を行う際には斜面に沿って走った。 そして残りの時間は…静寂。車両や武器の試験後にその場に長居したがっている者など誰もいなかった。 『CROSSOUT』発生中に都市を飲み込んだ狂気は、無人の地のさほど奥深くまでは到達しなかった。そのため、試験場も、巨大なドアを内側から密閉するのに十分運が良かった人々も、狂気に苦しんだことはなかった。 倉庫は食べ物、戦車、そして…燃料でいっぱいで、武器庫には多くの弾薬があった。 まるで誰かが世界の終わりを迎える準備をしていたかのようだ。 そこには快適さもあった。 この備えが、運命の日に格納庫で働いていた数十人のWaderkvarn社の従業員の命を救った。 外に残った人たちは、ツイていなかった。そして何十もの手が壁を叩き、何十もの声が中に入れてくれるよう懇願したが…沈黙がそれに対する答えだった。 格納庫の門が再び開いた時、住民は新世界の規律に従う準備ができていた。騎手達は大災害を引き起こす血の収穫を始めた。彼らの影響は、雨が降った後の茸のようにすぐに芽を出し、生存者の中でも最も血みどろの無法者の集団となった。 生存者はしばしばテスト場に集まるが、その中で一流の者だけが格納庫内に入り、そこにある全ての恩恵を享受することが許されるのだ。 2019/03/13 23:36
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リナアクセスレベル:低 探検家「Stetson」が話した、ルナティックの戦士であるリナと会うことができたという陳述。 その年私は、私達の移住地からさほど離れていない場所で他の生存者達に強盗を働いたレイダーの痕跡を見つけた。 そして彼らの隠れ家に入ろうとした時、私の首元にナイフが突きつけられた。 「私を見ろ!」とかすれた女の声が言った。 ゆっくりと振り返ると、ルナティックの服を着た背の高い女がそこにいた。彼女の眼が私の顔をじっくりと見た。 「お前は誰だ?」 「旅人だ」と、私は嘘をついた。 「でしょうね」と、彼女は鼻で笑い、私のことを観察し続けた。「どうしてお前は、奴らのアジトに向かおうとしているんだ? お前は奴らの仲間なのか?」 「彼らは私の敵だ。」 ルナティックの女は、私の嘘が全部お見通しのような大声で笑い、私に押し当てていたナイフをゆっくり収めた: 「一足遅かったようね、もうここには誰もいないわ。勇気があるなら、登って自分で確かめるといいわ。」 「君が全員殺したのか?」私は慎重に尋ねた。ルナティックはまだバトルでの興奮が冷めていないようだった。 「家族の問題よ」と、言ったルナティックの顔が笑顔に変わったが、もう彼女は私の顔を見てはおらず、 代わりに茶色の刀を調べていた。 「『CROSSOUT』が発生した後すぐに、私の家族は、この異常者達によって命を奪われたの。一人残らずね。 しかも、私が彼らのリーダーの目を見たというだけの理由でね。太ったイカレ野郎は、たった5歳の子供を怖がらせて喜んでいたわ。 臭くて不潔な豚め!」と、言った後、ルナティックの女は刀を拭いて、彼女の背中に戻した。「今度は奴自身が、心の底から 恐怖を感じる番だ!」 「どうやって君は生き残ったんだい?」しかし私は、彼女が何を言うか分かっていた。ルナティックの女は私の質問に 答えるのにためらっている様子で、まだ本当に自分の復讐を成し遂げたことが信じられないようだった。 「ピートの仲間が助けてくれたの。彼らは私の面倒を見てくれて、この世界での生き残り方を教えてくれたわ。 これは私の復讐だった、だから一人で来たの。」それはまるで、彼女は感情のままにここまでやって来て、 復讐が終わった後に、落ち着いたようだった。「これがルナティックに手を出した者の行く末よ。たった一人の仲間のために 何百人もが復讐にやってくるの。」と彼女は私を真っ直ぐ見ながら言った。 ルナティックの女は去って行き、私はレイダー達のアジトに潜入した。そこで私が見にしたものは、大虐殺以外の何でもなかった。 血まみれのリーダーの傍らには、走り書きで名前が書かれていた。そして、同じように書かれた名前がアジトの壁中に書かれていた。 一言。 「リナ」と。 ルナティックからリナのことを耳にすることがあると、私はすぐにあの時の出来事を全て思い出す。 E. Stetson 「リナ」のポートレートは現在獲得可能です。 ファクション「ルナティック」でレベル7に達することで獲得することができます。 2019/03/13 16:15
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[PS4]CROSSOUT 1.54 黙示録の騎士生存者諸君、武器を持て! 『CROSSOUT』アップデート1.54では、新しいレア度「レリック」の武器と、 クランバトルに多くの新しい機能を追加し、必要不可欠な多数のバランスの調整を行いました。 荒野でお会いしましょう! クランとクランバトル ● クランリーダーが代理のオフィサーを選出できるようになりました。 〇 オフィサーがクランメンバーへのプレイヤーの申請を受諾、拒否できるようになりました。 〇 オフィサーがクランからプレイヤーを削除できるようになりました。 〇 オフィサーが申請受諾に関するルールや、その日のメッセージを変更することができるようになりました。 〇 クランのリーダーは好きなだけオフィサーを任命できるようになりました。 〇 クランリーダーだけがクランからオフィサーを削除することができるようになりました。 ● ゲーム内コインで、クラン名やタグを変更するオプションを追加しました。 ● クランバトルに参加しているすべてのクランが、クランスコアによって6つのリーグに分けられるようになりました。 ● 現在のすべてのクランスコアはリセットされるため、アップデートされたクランバトルでは、参加者全員が平等な状態になります。 ● リーグのリストは下記の通りです(クランスコアの高い順): 〇 ダイヤモンドリーグ(クランスコア600以上) 〇 ゴールデンリーグ(クランスコア450~599まで) 〇 シルバーリーグ(クランスコア300~449まで) 〇 ブロンズリーグ(クランスコア200~299まで) 〇 ウッドゥンリーグ(クランスコア100~199まで) 〇 ベースリーグ(クランスコア0~99まで) ● 毎週の結果集計後、各クランは1つレベル下のリーグに参加することになりますが、 それぞれのリーグでの最大値であるクランスコアを所有した状態となります。 「ベースリーグ」のクランは例外となり、クランスコアはリセットされます。 例:自分のクランが週の終わりまでシルバーリーグにいた場合、 翌週の始めにはクランスコア299の状態でブロンズリーグから始まるということになります。 ● プレイヤーはクランバトルで勝利するとウラン鉱石を獲得できるようになります。獲得できるウラン鉱石の数は、 自分のクランが現在どのリーグに所属しているかによって決まります(値は、今後のアップデートで変更する可能性があります): 〇 ダイヤモンドリーグ:勝利すると2個のウラン鉱石を獲得可能。 〇 ゴールドからブロンズリーグ:勝利すると1個のウラン鉱石を獲得可能。 〇 ウッドゥンからベースリーグ:勝利してもウラン鉱石を獲得できません。 ● この変更により、1週間に獲得できるウラン鉱石の数を100個に制限します。 この制限には、ウィークリークランバトルで獲得したウラン鉱石の数は含まれません。 ● 毎週獲得可能なウラン鉱石の最大量と共に、「ニュースキャナー」が 各クランバトルで勝利する度に獲得するウラン鉱石の量を増加するようになりました。 注意!スキャナーは、プレイヤーのクランのリーダーボードの順位により獲得できるウラン鉱石の数を増加させません。 ● バトル終了時に獲得できるスクラップの数を増加しました。 ● ウィークリーチャレンジを完了するには、クランバトルで10勝ではなく5勝する必要があります。 「3番勝負」形式への変更 ラウンドの引き分けがバトルの最終スコアに影響を与える方法を変更しました。 ● 引き分けは自動的に両方のクランを勝者としてカウントするようになります。 ● どちらかのクランが第1ラウンドで勝利し、そして第2ラウンドで引き分けとなると、 スコアは2-1となり、第1ラウンドで勝利したクランが勝者となります。 ● バトルのスコアが同じ(1-1)だった場合や最終ラウンドが引き分けで終わった場合、 下記の新しいルールで最終ラウンドが行われます: 〇 シナリオ「エンカウンター」では、マップの中央にすぐに占領可能な新しいポイントが出現します。 〇 シナリオ「アサルト」では、クランの基地が機能しなくなり、 マップ上に占領する必要がある新しいコントロールポイントが出現します。 〇 同時に、そのロケーションで嵐が起こり、新しいポイントに向かいます。 〇 ポイントを占領、またはすべての敵を倒したクランが勝利となります。 新しいレア度「レリック」の武器! マシンガン「パニッシャー」 仕様: ● パワースコア:1600 ● 耐久値:340ポイント ● パワー消費量:4ポイント ● 重量:430kg ● ユニークな特徴:「攻撃が命中すると、敵の武器の旋回速度は0.5秒間2%低下する。効果は35回まで累積する。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● 電子機器:1000個 ● 銅:1000個 ● ウラン鉱石:600個 ● バッテリー:1000個 ● マシンガン「アスペクト」1個 ● オートキャノン「サイクロン」1個 俗説によれば、ノーマッドだけが異常事態から生き延びることができる。しかし驚くことではない。 彼らの車両に搭載された「パニッシャー」を持っていれば、誰でもなしえることができる。 ショットガン「ブレイカー」 仕様: ● パワースコア:2000 ● 耐久値:360ポイント ● パワー消費量:5ポイント ● 重量:180kg ● ユニークな特徴:「武器がオーバーヒートする前に与えるダメージ量が100%増加する。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● 電子機器:1000個 ● 銅:1000個 ● ウラン鉱石:600個 ● バッテリー:1000個 ● ショットガン「ハンマーフォール」1個 ● 地雷敷設器「フォーチューン」1個 ルナティックのショットガンは、どんどん恐ろしいものになっている。「ブレイカー」は、近づく愚かなもの全てを破壊する。 コースガン「CC-18 タイフーン」 仕様: ● パワースコア:2400 ● 弾薬:10個 ● 耐久値:950ポイント ● パワー消費量:6ポイント ● 重量:2200kg ● ユニークな特徴:「敵車両を命中すると、1秒の間操作を無効にする。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● 電子機器:1000個 ● 銅:1000個 ● ウラン鉱石:600個 ● バッテリー:1000個 ● コースガン「BC-17 ツナミ」1個 ● 榴弾砲「マンドレイク」1個 このステッペンウルフの計画は、キャノン砲のパワーと有効射程距離を拡大させるための次の段階に入っている。 「タイフーン」の直撃を食らうことは敵にとって大災害となるだろう。 バナーとワッペン ● サブセクション「ミッション」と「レイドバトル」のチャレンジを順番にアンロックしなければならない機能を削除しました。 プレイヤーは任意の順序でこのサブセクションにあるチャレンジを完了することができるようになります。 ● ミッションとレイドバトルで、キルアシストが敵車両を破壊するタスクにカウントされるようになります。 この変更に比例し、その条件である敵車両の破壊数を増加します。 注意!メカニクスの変更により、敵の破壊に関連したワッペンを取得する際の未達成の進捗はリセットされます。 まだ受け取っていないワッペンの進捗のみがリセットの対象となります。 すでに獲得したワッペンはリセットされません。 ● ガレージ画面でプレイヤーのバナーが表示されるようになりました。 ● バナーの透明度と「Tab」キーで表示させるマップを調整できる2つの設定を新たに追加しました: 〇 プレイヤーバナーの透明度 〇 マップ透明度 ● 新しいワッペンのレシピの通知が、画面の右上に表示されるようになりました。 ● チャレンジ「ノーマッドハント:ベテラン」で、「レース」で5勝するタスクを、 レイドバトルで獲得したポイントによって5回1位になる、という条件に変更します。 アップデート前に「MVP」チャレンジを達成している場合、 新しいタスクである「チャンピオン」が自動的に達成されたことになります。 チャレンジ「MVP」の部分的な進捗状況は引き継がれません。 ● ワッペン「キャノンマスター 3」を入手できるチャレンジ「キャノン:エキスパート」の要件が、 レア度「エピック」のキャノンで敵車両の破壊、またはキルアシストを行うことになりました。 メカニクスの変更により、ワッペン「キャノンマスター 3」を獲得する進捗状況がリセットされました。 ● ワッペンの進捗を追跡する機能を追加しました。 『CROSSOUT』ー「黙示録の騎士:戦争」パック(デラックスパック) 注意!両方の「戦争」パックが3月15日から購入可能になります! 「黙示録の騎士:戦争」パック(デラックスパック)は、4月18日まで購入可能です。 ● ユニーク装甲車両:「ウォーマシン」 ● デラックスパック購入時の特典:「黙示録の騎士」のユニークなガレージと、最新テストドライブマップを獲得できます! ● 「黙示録の騎士」のユニークなバナーのバックグラウンドとロゴ ● 武器:レア度エピックのクロスボウ「フェニックス」、レア度レアの無誘導ロケット「ATワスプ」2個 ● レア度エピックのユニークキャビン「エコー」 〇 重量キャビン 〇 パワースコア:1500 〇 最大速度:時速70km 〇 積載量:10,000 kg 〇 重量制限:18.000 kg 〇 エネルギー量:11ポイント 〇 耐久値:440ポイント 〇 重量:3500 kg 〇 ユニークな特徴:半径115m以内に敵がいるときにチャージし、より多くの敵が存在すればするほど、チャージは速くなります。 ボタンを押すと、7秒間武器のリロード速度が50%速くなります。 ● レア度レア「ツインタイヤ」6個 ● レア度エピックのエンジン:「ホットレッド」 ● 外装パーツ:「戦争」 ● ユニークキャラクターポートレート:「ビクター・ピルス」 ● レア度レジェンダリーの装飾:「ファーニス」2個 ● ユニークステッカー:「赤兎馬」、「ブラックアーセナル」、「ホワイトアーセナル」 ● ユニークスプレー缶:「灼熱の砂」、「装甲板」 塗料:「ミッドナイト」、「ホワイト」 ● 使用可能なパーツ数を55まで増加 ● ゲーム内コイン4000枚 砂で保護され太陽に燃やされた古い格納庫内で、軍装備品がある工場の中心を見分けることは困難だ。 彼らはそこを、かつて実際のバトル条件を再現し、武器の調整や弾の射程距離を確かめたり、また試運転を行うために使用していた。 近頃では格納庫内やその周辺で生活が営まれているが、それは以前とは非常に異なっている。 生存者の中で最も無鉄砲な悪党、黙示録の騎士のギャングがそこに住み着いた。 生存者たちは頻繁にそのテスト場に押し寄せるが、その中で一流の者だけが格納庫内に入り、 そこにある全ての恩恵を享受することが許されるのだ。 大災害前、ギャングのリーダーの1人であるビクター・ピルスは「Waderkvarn」社の経理部で働いていた。 車両だけが、彼の仕事に感じる唯一の魅力だった。 そして、その車両が恐ろしいものであるということがわかればわかるほど、彼の興味は惹かれていったのだ。 誰もが陰でビクターのことを笑っていたが、彼は個人で装甲車両のあらゆるテストに参加していた。 あるコンテストの1つに参加している時、一片のメッキが非常に高い場所から落ちてきて、 ヘルメットで覆われていない彼の首に当たってしまった。 現場で治療を受けた後、ビクターはコンテスト会場の診察室に残された。 それは事故だったのだが、まさにその事故が、世界を一掃した『CROSSOUT』の狂気から彼を救ったのだ。 大災害が起こる前、ビクターは装甲車両を熱愛していて、大災害が、彼の中に眠っていたメカニックの才能を目覚めさせた。 そして、数年前から軍用機器の倉庫を保管していた資本家が、黙示録の騎士のギャングがチーフエンジニアとなったのだ。 彼は銃撃戦の合間に空き時間があればいつでもブルースを聞き、仲間のギャングたちのために装甲車両を組み立てる。 『CROSSOUT』ー「黙示録の騎士:戦争」パック 注意!「黙示録の騎士:戦争」パックは、3月15日から購入可能になります。 ● ユニーク装甲車両:「ウォーマシン」 ● 武器:レア度エピックのクロスボウ「フェニックス」、レア度レアの無誘導ロケット「ATワスプ」2個 ● レア度エピックのユニークキャビン「エコー」 ● レア度レアの「ツインタイヤ」6個 ● レア度エピックのエンジン:「ホットレッド」 ● 外装パーツ:「戦争」 ● ユニークキャラクターポートレート:「ビクター・ピルス」 ● レア度レアの装飾:「ファーニス」2個 ● ユニークステッカー:「赤兎馬」 ● ユニークスプレー缶:「灼熱の砂」、「ミッドナイト」 ● 使用可能なパーツ数を55まで増加 ● ゲーム内コイン1500枚 両方のパックを購入しても、外装パーツやポートレートは重複して入手できないため、ご注意ください! ガレージとテストドライブ ● 特別な装甲車両のパーツを追加しました。標準のテストドライブマップをターゲットにします。 各車両にはこのターゲットへの距離を示すサインがあります。 ● 利用可能なガレージの外観を切り替えることができる機能を追加しました。 プロフィールから、「ガレージ」レイアウトを選択すると外観を切り替えることができます。 ゲームモード アドベンチャー ● ロケーション「ブラッドロックス」に隠しカメラを追加しました。 すべてのカメラを破壊すると、特別なメダルとユニーク装飾品「ペッパー」を獲得できます。 ● サイドミッションの微調整及び改善を行いました。 ● ストーリーミッション「覚醒」の進捗状況をリセットする機能を追加しました。 モードの説明が記載されている画面上に、該当のボタンが表示されます。 ストーリーライン「覚醒」を完了した後でのみ、進捗状況をリセットできるオプションが解除されるためご注意ください! ストーリーを繰り返すと、貰える報酬は少なくなります。 ● サイドミッションの実行エリアがストリーミッションの完了エリアに覆いかぶさってしまったり、 一緒に表示されなくなることがあった不具合を修正しました。 ● ミッション「ファイアフォークが戦争を始めた」で、タイヤ「フォーチューン」が トーテムにダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 ● ロケーション「ブラッドロックス」の環境オブジェクトとの衝突判定を改善しました。 パーツ 外装パーツ ● ファクション「ステッペンウルフ」で新しい名誉レベルに到達すると、 (すべての下記パーツを獲得できるまで)下記リストの中からランダムに外装パーツを獲得することができるようになりました: 〇 「西部戦線」と「東部戦線」:各1個ずつ(どちらのパーツも、1つの名誉レベルで獲得できます) 〇 「防衛線」:2個どちらのパーツも、1つの名誉レベルで獲得できます)。 〇 「ヴァンガード」:1個 〇 「ウェッジ」:1個 〇 「ホームフロント」:1個 ● 上記の通り、ファクション「ステッペンウルフ」で名誉レベル5に到達すると、すべての外装パーツが獲得可能となります。 ● 注意!アップデート後に、それぞれの新しい名誉レベルでパーツを獲得できるようになります。 アップデート以前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツは付与されません。 ● 「戦争」パックを購入し、ファクション「ステッペンウルフ」で名誉レベルを上昇させても、追加の外装パーツは獲得できません。 キャビン キャビン「アイスボックス」 キャビン「アイスボックス」のユニークな特徴が付与するボーナスを5%上昇し、 旋回の角度が制限されている時にこの武器が与えるダメージ量は15%上昇します。 開発者からのコメント:現時点では、アイスボックスのユニークな特徴は、 レア度「エピック」の他のキャビンの特徴と比べてあまり効果的ではありません。 この変更により、角度が制限された武器を搭載したクラフトのキャビンの効果が向上するようになります。 武器 爆槍ランス「ランスロット」 この武器のユニークな特徴を変更しました。装甲車両のスピードが速ければ早いほど、 与えるダメージ量が大きくなり、最大効果は時速100 kmで+75%のボーナスが付与されます。 開発者のコメント:私達の意見では、現在の爆槍ランスのユニークな特徴はゲームプレイに多様性をもたらしていません。 ほとんどの場合、基地でチャージを行い、ダメージを増加する、という基本に則っています。 この新しいユニークな特徴は、スピードと操縦を維持するアビリティに応じてダメージを与えるようになるため、 「ランスロット」を用いたゲームプレイを多様化することを可能にします。 ハードウェア レーダー「オクルス VI」 レーダー「オクルス VI」がステルス状態の敵を探知する範囲を125メートルから150メートルに拡大しました。 開発者のコメント:「オクルス」の現在の探知範囲は、見えない敵と戦うには十分ではありません。 大抵、見えない敵は高速移動しているため、レーダーを装備したプレイヤーは彼らに反応する時間がありません。 目に見えない敵の探知範囲を拡大することで、これを修正します。今後、このレーダーのさらなる変更についてご紹介する予定です。 エンジン「ゴールデンイーグル」 このエンジンのユニークな特徴を変更し、このエンジンは無限軌道とスクリューオーガーの最大速度を時速10km上昇するようになりました。 開発者のコメント:現時点では、「ゴールデンイーグル」のユニークな特徴はほとんど需要がありません。 そのため、このエンジンが重装甲車両のニーズにさらに応じるよう、このエンジンに変更を加えることにしました。 駆動部パーツ スクリューオーガー「ミートグライダー」 ● スクリューオーガーが与えるダメージ量を25%上昇しました。 ● 最大速度を時速50 kmから60 kmに上昇しました。 開発者のコメント:現在、スクリューオーガーが付与する効果は非常に低いです。 これは主に移動速度が低速なため、与えるダメージ量が少なく、スクリューオーガーの使用方法が複雑なことが原因です。 この欠点を修正するために変更が行われます。 ホバー「イカルス IV」 駆動部パーツの耐久値を200から160ポイントに減少しました。 ホバー「イカルス VII」 駆動部パーツの耐久値を150から135ポイントに減少しました。 開発者のコメント:現時点では、ホバーの性能は低いパワースコアの値において、いまだに過大評価されています。 耐久値をわずかに減少させることで、低いパワースコアの他の駆動部パーツとホバーが同等になり、 また高いパワースコアにおいては、この耐久値の減少は、より多くのホバーを搭載することで補うことができます。 パーツの名称と説明の変更 下記のパーツの名称を変更しました: ● 爆発性スピア -> 爆裂マッチ棒 ● 「軽量型ジェネレーター」 ->「ビッグG」 ● 「危険なジェネレーター」 ->「アンペア」 ● 「重量型ジェネレーター」 ->「PU-1 チャージ」 ● 「ガスジェネレーター」 ->「ガスジェーン」 ● 「レーダー」 ->「RS-1ルビー」 ● 「改良型レーダー」 ->「RD-1リスナー」 ● 「改良型長距離早期警戒レーダー」 ->「RD-2キーン」 ● 「短距離精密探知レーダー」 ->「マクスウェル」 ● 「改良型短距離精密探知レーダー」 ->「ドップラー」 ● 「アヴィアブースター」 -> 「B-1アヴィータ―」 ● 「ロケットブースター」 -> 「ブラスト・オフ」 ● 「スコープ」 -> 「TS-1 ホライズン」 上記のパーツの説明を変更しました。また、下記のパーツの説明の変更も行いました: ● キャビン ● 「ランスロット」 ● 「弾薬パック」 ● 「拡張式弾薬パック」 ● 「燃料バレル」 ● 「燃料タンク」 インターフェース ● 現在装甲車両が時速何kmで走っているかを表示するスピードメーターを追加しました。 注意!スピードメーターはテストモードでの機能であり、今後、スピードメーターの機能と外観の両方が改良される予定です。 ● キャビンとシャーシの説明内と、現在の装甲車両についてのウィンドウ内に、最大速度の表記を追加しました。 ● 技術ツリーのインターフェースを下記の通りに改善しました: 〇 パーツ選択した時に、 使用可能なアクション(購入、売却、パラメーターの確認、トレード)が含まれているメニューが表示されるようになります。 〇 技術ツリー内での武器の並び替えが、ストレージ内のパーツの並び替えと一致するようになりました。 ● 武器の耐久値の表示を下記の通りに改善しました: 〇 初期の耐久値が400ポイント未満のパーツは、耐久値が50%以下になると武器が火花を散らすようになります。 〇 初期の耐久値が400ポイント以上のパーツは、耐久値の44%を失った時に武器が火花を散らすようになります。 耐久値の67%を失うと、火花の効果が大きくなります。インプロージョン、ジャッジメント、ツナミ、マンモス、 エクスキューショナー、マンドレイク、ハリケーンのガンは、耐久値の67%を失った時に煙も出るようになります。 ● 爆発モジュールのパラメーター内に表示される、爆発ダメージについての情報を修正しました。 その他 ● ストレージ内の最大容量を600から700に拡大しました。 ● 読み込み画面に新しいBGMを追加しました。 ● 様々な地表上を走行している時のサウンド効果を改善しました。 ● 榴弾砲「マンドレイク」やタワーキャノンからの発射効果を改善しました。 ● 爆槍ランス「ランスロット」のユニークな特徴の効果を改善しました。 ● マップ「ファウンダーズ渓谷」と「ブロークンアロー」にあったオブジェクトの位置を改善しました。 ● 多数のテキストや説明を改善しました。 不具合の修正 ● ワッペン「MVP」と「不屈の信念」の獲得条件を変更しました。 ワッペン「MVP」は、勝利したチームの中で、最も多くポイントを稼いだプレイヤーが入手できるようになり、 ワッペン「不屈の信念」は、敗北したチームの中で必要な条件を達成した際に入手できるようになりました。 ● レイドバトルで獲得したワッペンが、ミッションの結果画面で表示されることがあった、インターフェースの不具合を修正しました。 ● バトルを検索している時に、バトルの参加者の1人がギャラリーへ行った場合、 グループのバトル検索ステータスが解除されてしまっていた不具合を修正しました。 ● マップ「イースタン・アレイ」と「呪われた鉱山」のスポーンポイントを改善しました。 ● バトルロワイヤルの終了時にプレイヤーの順位が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。 ● マップ「カーンの怒り」で、環境オブジェクトの位置が誤っていた不具合を修正しました。 ● 特定の画像解像度に設定している時に、技術ツリーの表示に隙間があった不具合を修正しました。 ● パーツカード内でキャビン「ハンプバック」の表示が誤っていた不具合を修正しました。 ● 装甲車両を回転し、物体と接触しているゾーンにいた際、ジャッキの使用を優先するようになりました。 ● 「フォーチューン」と「ヤマアラシ」の投射物がホバーを搭載している装甲車両の下を飛行する時、 装甲車両が飛ぶ高さに大きく影響を与えていた不具合を修正しました。 ● 装飾品「ネオンサンタ」の衝突判定モデルを改善しました。 ● キャノン「BC-17 ツナミ」の溶接ポイントの位置を改善しました。 ● マップ「セクターEX」上にある支柱に駆動部パーツが動かなくなってしまうことがあった不具合を修正しました。 ● チャレンジ達成のインジケーターにあった不具合を修正しました。 2019/03/12 19:35
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【終了】3月12日(火)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■3月12日(火)18:40追記 3月12日(火)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 3月12日(火) にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。 メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2019/03/12 16:30
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CROSSOUT SHOW:破壊者※動画は英語音声のみとなります。 終末世界のライダーたち!皆さんがYoutubeに投稿した動画を毎週ご紹介する新しい「CROSSOUT SHOW」へようこそ。 報酬を受け取ることができるのは、荒野の最高のエンジニアとライダーの皆さんです!新しいエピソードは毎週金曜日に紹介します! 動画が選ばれた際には報酬を付与できるように、投稿する際はゲーム内ニックネームとゲームアカウント登録時のメールアドレス を記載し、動画のリンクを添付し、CrossoutShow@Gaijin.ruにメッセージを送ってください! エンジンを始動し、出発しましょう! 今回のエピソードでは、下記についてご紹介しています。 ・ヘッドブラスター ・生きてる! ・破壊者 ・100万回のうち2回 前回の記事: ・ CROSSOUT SHOW:捉えにくい標的 2019/03/09 14:40
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【3日間限定】レアパーツ製造用の作業台のレンタル費用50%割引!生存者の諸君!3日間、レアパーツを製造している全てのクラフター達が、50%割引という特別価格で、生存者諸君の来るべき戦闘に手助けする準備を整えています。 3月8日から3月11日までの間、レア度レアのパーツを製造する全ての作業台のレンタル費用が50%割引になります。 このイベントは3月7日22:00(JST)から3月11日9:00(JST)まで行われます。 2019/03/07 23:43
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デスクトップの新しい壁紙生存者諸君!荒野の天候はずいぶん気まぐれですが、温かい春の陽気はかつてと同じように感じられます。 今回、新しいデスクトップの壁紙をご紹介することができ嬉しく思います。 この壁紙で冬の間に『CROSSOUT』の世界で開催されたイベントを思い出してみましょう! 他にもたくさんの壁紙がこちらのページ内にあることもお忘れなく! 引き続き『CROSSOUT』をお楽しみください。 Crossout Team 2019/03/07 17:30
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ジェフアクセスレベル:中級 探検家「Fossett」が話した、ガンスミスのジェフと会うことができたという唯一の陳述。 私は、曲がりくねったレッドゾーンを迂回することはできなかった。暗闇の中で、さざ波のように風が吹いていたことだけ覚えている。最後に私が見たのは山脈の上にある雲だった。 丸いストーブがある石でできた家の中で私は目覚めた。窓の向こうに不気味な暗い夜が迫っていた。テーブルに男が私に背を向け座っていた。 「君は安全だ。食べろ。」と近くにある食料を指さしながら彼は言った。 私が食べている間、彼は静かだった。男が私を襲う気がないと気づいてから、ここが一体何だったのかを訪ねた。 「血のガンスミスと呼ばれる、ジェフのことを聞いたことはあるか?」と椅子にもたれ掛かっている謎の男が聞いてきた。 私は本当のことを言った: 「「ジェフの銃」のことなら聞いたことがあるが、詳しくは知らない。」 男は笑った: 「本当か?…」 男は私に背を向けたままだった。少しの間が空いて、男はまた話し始めた: 「ここは彼の家だった。隅っこに製錬所があるだろ?彼はここに住み、ここで働いていたんだ。彼の手にかかると金属は粘土よりも柔らかいプラスチックのように変形すると人は言う。」 事実、鍛冶工の道具が壁にかかっていた。 「ジェフ…彼の手に掛かった銃は1年分の食料の価値がある。ジェフの銃が決して不発を起こすことはなく、銃自体に意志があるように標を狙うと皆信じていた。そしてこうも信じていた。銃のためならば、この狂った男は生きている人々を切り裂き、彼らの魂を切り離してしまう狂人、怪物であると!… 私は不安になり自分のカバンに手を伸ばしたが、男はただ手を振っただけだった。 「そう信じていた人々は、あらゆる行方不明者や、切り裂かれた死体をジェフになすりつけようとしていた。だが彼は一度も健全な人間を切ったことがなかった。彼は、身体が不自由な人たちに新しい腕や脚を移植し、普通の生活に戻れるよう助けた。これがジェフの汚名を晴らしたと思うか?…ある日彼は、自分が子供たちを怖がらせる怪物でいることに嫌気がさし、怪物のマスクの下に自分の顔を隠しどこかへ消えた。」 しばらくして、男は椅子から立ち上がり私の方に振り返った。彼の顔はマスクで隠されていた…死んだトカゲから切り取ったような、鼻を覆い隠す乾いた皮のマスクに。 「ジェフは決して罪なき命を奪ったことはない」と男は言った。 そしてどこかへ去ってしまった。 あれから数年が経つが、いまだにあのマスクが私のまぶたに浮かぶ。 E. F. 「ジェフ」のポートレートは現在獲得可能です。 ファクション「ノーマッド」でレベル2に達することで獲得することができます。 2019/03/06 12:30
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クランバトルの形式のアップデートへ向けての移行について【3/5更新】更新情報、04.03.2019 生存者諸君! 本日から、アップデートされたクランバトルの最初のシーズンを開始します。最新のクランバトルのアップデートに関する全情報は、こちらの記事にて確認することができます。 バトルに向け準備を整え、仲間を集めて、全てのクランリーグを制覇しましょう! 生存者諸君! クランバトルの改善やこちらの記事にてご紹介した内容を含んだアップデート0.10.30が来週登場する予定です。 ゲーム内にクランリーグを実装したり、現在のクランスコアのリセットを行うため、 2月25日から3月4日までの1週間、PC版にてクランバトルをプレイすることができなくなります。 今後のシーズンに影響を与えたり、シーズンの開始が遅くなりすぎないようにするためです。 3月4日に開始されるクランバトルの次のシーズンを、皆さまがより快適に始められるために必要な確認と変更を行うことができます。 PS4版のクランバトルも2月25日から一時的にプレイができなくなります。 次回のPS4版のアップデートが行われた後に、再びプレイ可能となります。 2月23日のロシアの祝日にちなんだゲーム内イベント「ウィンターメイヘム」がまもなく登場します。 このイベントでは、プレイヤー自身の評価のために戦ったり、リーダーボードやリーグ内のレベルを上げたり、 新しいユニークな報酬を獲得したりすることができます! クランバトルを一時休止する代わりに、イベント「ウィンターメイヘム」の期間を3月4日まで延長する予定なので、 皆さまがフェスティブブロウルに参加し新しい報酬の獲得を楽しんでいただく時間がより多くなります。 イベントで獲得できる新しいアイテムについての詳細はまもなくご紹介するのでお見逃しなく! 注意:この記事で紹介する計画は準備段階にあるため、 新しい機能の作業の過程において変更されることもあり、ゲーム内に実装されない場合もあります。 2019/03/05 12:40
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アップデート 0.10.30 黙示録の騎士【3/4更新】生存者諸君、武器を持て! 『CROSSOUT』アップデート0.10.30では、新しいレア度「レリック」の武器と、 クランバトルに多くの新しい機能を追加し、待望の「カスタムバトル」モードへアクセス可能となります。 また必要不可欠な多数のバランスの調整を行いました。荒野でお会いしましょう! クランとクランバトル ● クランリーダーが代理のオフィサーを選出できるようになりました。 〇 オフィサーがクランメンバーへのプレイヤーの申請を受諾、拒否できるようになりました。 〇 オフィサーがクランからプレイヤーを削除できるようになりました。 〇 オフィサーが申請受諾に関するルールや、その日のメッセージを変更することができるようになりました。 〇 クランのリーダーは好きなだけオフィサーを任命できるようになりました。 〇 クランリーダーだけがクランからオフィサーを削除することができるようになりました。 ● ゲーム内コインで、クラン名やタグを変更するオプションを追加しました。 ● クランバトルに参加しているすべてのクランが、クランスコアによって6つのリーグに分けられるようになりました。 ● 現在のすべてのクランスコアはリセットされるため、アップデートされたクランバトルでは、参加者全員が平等な状態になります。 ● リーグのリストは下記の通りです(クランスコアの高い順): 〇 ダイヤモンドリーグ(クランスコア600以上) 〇 ゴールデンリーグ(クランスコア450~599まで) 〇 シルバーリーグ(クランスコア300~449まで) 〇 ブロンズリーグ(クランスコア200~299まで) 〇 ウッドゥンリーグ(クランスコア100~199まで) 〇 ベースリーグ(クランスコア0~99まで) ● 毎週の結果集計後、各クランは1つレベル下のリーグに参加することになりますが、 それぞれのリーグでの最大値であるクランスコアを所有した状態となります。 「ベースリーグ」のクランは例外となり、クランスコアはリセットされます。 例:自分のクランが週の終わりまでシルバーリーグにいた場合、 翌週の始めにはクランスコア299の状態でブロンズリーグから始まるということになります。 ● プレイヤーはクランバトルで勝利するとウラン鉱石を獲得できるようになります。獲得できるウラン鉱石の数は、 自分のクランが現在どのリーグに所属しているかによって決まります(値は、今後のアップデートで変更する可能性があります): 〇 ダイヤモンドリーグ:勝利すると2個のウラン鉱石を獲得可能。 〇 ゴールドからブロンズリーグ:勝利すると1個のウラン鉱石を獲得可能。 〇 ウッドゥンからベースリーグ:勝利してもウラン鉱石を獲得できません。 ● この変更により、1週間に獲得できるウラン鉱石の数を100個に制限します。 この制限には、ウィークリークランバトルで獲得したウラン鉱石の数は含まれません。 ● 毎週獲得可能なウラン鉱石の最大量と共に、「ニュースキャナー」が 各クランバトルで勝利する度に獲得するウラン鉱石の量を増加するようになりました。 注意!スキャナーは、プレイヤーのクランのリーダーボードの順位により獲得できるウラン鉱石の数を増加させません。 ● バトル終了時に獲得できるスクラップの数を増加しました。 ● ウィークリーチャレンジを完了するには、クランバトルで10勝ではなく5勝する必要があります。 「3番勝負」形式への変更 ラウンドの引き分けがバトルの最終スコアに影響を与える方法を変更しました。 ● 引き分けは自動的に両方のクランを勝者としてカウントするようになります。 ● どちらかのクランが第1ラウンドで勝利し、そして第2ラウンドで引き分けとなると、 スコアは2-1となり、第1ラウンドで勝利したクランが勝者となります。 ● バトルのスコアが同じ(1-1)だった場合や最終ラウンドが引き分けで終わった場合、 下記の新しいルールで最終ラウンドが行われます: 〇 シナリオ「エンカウンター」では、マップの中央にすぐに占領可能な新しいポイントが出現します。 〇 シナリオ「アサルト」では、クランの基地が機能しなくなり、 マップ上に占領する必要がある新しいコントロールポイントが出現します。 〇 同時に、そのロケーションで嵐が起こり、新しいポイントに向かいます。 〇 ポイントを占領、またはすべての敵を倒したクランが勝利となります。 新しいレア度「レリック」の武器! マシンガン「パニッシャー」 仕様: ● パワースコア:1600 ● 耐久値:340ポイント ● パワー消費量:4ポイント ● 重量:430kg ● ユニークな特徴:「攻撃が命中すると、敵の武器の旋回速度は0.5秒間2%低下する。効果は35回まで累積する。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● 電子機器:1000個 ● 銅:1000個 ● ウラン鉱石:600個 ● バッテリー:1000個 ● マシンガン「アスペクト」1個 ● オートキャノン「サイクロン」1個 俗説によれば、ノーマッドだけが異常事態から生き延びることができる。しかし驚くことではない。 彼らの車両に搭載された「パニッシャー」を持っていれば、誰でもなしえることができる。 ショットガン「ブレイカー」 仕様: ● パワースコア:2000 ● 耐久値:360ポイント ● パワー消費量:5ポイント ● 重量:180kg ● ユニークな特徴:「武器がオーバーヒートする前に与えるダメージ量が50%増加する。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● 電子機器:1000個 ● 銅:1000個 ● ウラン鉱石:600個 ● バッテリー:1000個 ● ショットガン「ハンマーフォール」1個 ● 地雷敷設器「フォーチューン」1個 ルナティックのショットガンは、どんどん恐ろしいものになっている。「ブレイカー」は、近づく愚かなもの全てを破壊する。 コースガン「CC-18 タイフーン」 仕様: ● パワースコア:2400 ● 弾薬:10個 ● 耐久値:950ポイント ● パワー消費量:6ポイント ● 重量:2200kg ● ユニークな特徴:「敵車両を命中すると、1.5秒の間操作を無効にする。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● 電子機器:1000個 ● 銅:1000個 ● ウラン鉱石:600個 ● バッテリー:1000個 ● コースガン「BC-17 ツナミ」1個 ● 榴弾砲「マンドレイク」1個 このステッペンウルフの計画は、キャノン砲のパワーと有効射程距離を拡大させるための次の段階に入っている。 「タイフーン」の直撃を食らうことは敵にとって大災害となるだろう。 「カスタムバトル」が全プレイヤーに利用可能となりました! ● 「カスタムバトル」モードで各プレイヤーはチームを編成し、レイドバトル、ミッション、 ブロウルのいずれかでバトルを開始することができるようになりました。 ● 自分だけのバトルを制作するには、ガレージ画面で「バトルへ」のボタンをクリックし、 「カスタムバトル」タブで「バトルルームを作成する」をクリックしてください。 ● ロビーの作成者は下記を選択することができます: 〇 バトルタイプ(ミッション) 〇 ゲームモード(レイドバトルもしくはブロウル) 〇 特定のシナリオもしくはモードで利用可能なリストにあるマップ 〇 サーバーリージョン ● ミッションでは、プレイヤーが不足している場合、もしくはその他の理由で、 ロビーの所有者はレイダーでチームメンバーを補うことができます。 ● ロビーの作成者は観戦者としてプレイヤーを追加することができます。 〇 フリーカメラは、WASDキーとマウスで操作することができます。 〇 カメラの位置は、CTRL(上)とAlt(下)キーで変更することができます。 ● プレイヤーを招待し、チームメンバーや観戦者に追加するには、下記の手順を行ってください: 〇 「招待する」ボタンをクリックする。 〇 「名前で検索する」でプレイヤーニックネームを入力する(もしくはフレンドリストからプレイヤーを選択する)。 〇 「チームを選択する」オプションを使用し、プレイヤーのチームを決定する。 〇 「追加」ボタンをクリックする。 ● 所有者が「プレイ」ボタンをクリックすると、バトルが始まります。 ● 「離脱」ボタンをクリックすると、「カスタムバトル」を終了することができます。 ● 「カスタムバトル」モードでのバトルは、バトル結果に関わらず、参加者に報酬は付与されませんのでご注意ください! また、デイリーやウィークリーミッション、ワッペンの獲得、ゲーム内イベントでのミッションなどを 完了するための進捗にもカウントされません。 バナーとワッペン ● サブセクション「ミッション」と「レイドバトル」のチャレンジを順番にアンロックしなければならない機能を削除しました。 プレイヤーは任意の順序でこのサブセクションにあるチャレンジを完了することができるようになります。 ● ミッションとレイドバトルで、キルアシストが敵車両を破壊するタスクにカウントされるようになります。 この変更に比例し、その条件である敵車両の破壊数を増加します。 注意!メカニクスの変更により、敵の破壊に関連したワッペンを取得する際の未達成の進捗はリセットされます。 まだ受け取っていないワッペンの進捗のみがリセットの対象となります。 すでに獲得したワッペンはリセットされません。 ● ガレージ画面でプレイヤーのバナーが表示されるようになりました。 ● バナーの透明度と「Tab」キーで表示させるマップを調整できる2つの設定を新たに追加しました: 〇 プレイヤーバナーの透明度 〇 マップ透明度 ● 新しいワッペンのレシピの通知が、画面の右上に表示されるようになりました。 ● チャレンジ「ノーマッドハント:ベテラン」で、「レース」で5勝するタスクを、 レイドバトルで獲得したポイントによって5回1位になる、という条件に変更します。 アップデート前に「MVP」チャレンジを達成している場合、 新しいタスクである「チャンピオン」が自動的に達成されたことになります。 チャレンジ「MVP」の部分的な進捗状況は引き継がれません。 ● ワッペン「キャノンマスター 3」を入手できるチャレンジ「キャノン:エキスパート」の要件が、 レア度「エピック」のキャノンで敵車両の破壊、またはキルアシストを行うことになりました。 メカニクスの変更により、ワッペン「キャノンマスター 3」を獲得する進捗状況がリセットされました。 ● ワッペンの進捗を追跡する機能を追加しました。 『CROSSOUT』ー「黙示録の騎士:戦争」パック(デラックスパック) 注意!「黙示録の騎士:戦争」パック(デラックスパック)は、3月31日8:59(JST)まで購入可能です。 ● ユニーク装甲車両:「ウォーマシン」 ● デラックスパック購入時の特典:「黙示録の騎士」のユニークなガレージと、最新テストドライブマップを獲得できます! ● 「黙示録の騎士」のユニークなバナーのバックグラウンドとロゴ ● 武器:レア度エピックのクロスボウ「フェニックス」、レア度レアの無誘導ロケット「ATワスプ」2個 ● レア度エピックのユニークキャビン「エコー」 〇 重量キャビン 〇 パワースコア:1500 〇 最大速度:時速70km 〇 積載量:10,000 kg 〇 重量制限:18.000 kg 〇 エネルギー量:11ポイント 〇 耐久値:440ポイント 〇 重量:3500 kg 〇 ユニークな特徴:半径115m以内に敵がいるときにチャージし、より多くの敵が存在すればするほど、チャージは速くなります。 ボタンを押すと、7秒間武器のリロード速度が50%速くなります。 ● レア度レア「ツインタイヤ」6個 ● レア度エピックのエンジン:「ホットレッド」 ● 外装パーツ:「戦争」 ● ユニークキャラクターポートレート:「ビクター・ピルス」 ● レア度レジェンダリーの装飾:「ファーニス」2個 ● ユニークステッカー:「赤兎馬」、「ブラックアーセナル」、「ホワイトアーセナル」 ● ユニークスプレー缶:「灼熱の砂」、「装甲板」 塗料:「ミッドナイト」、「ホワイト」 ● 使用可能なパーツ数を55まで増加 ● ゲーム内コイン4000枚 砂で保護され太陽に燃やされた古い格納庫内で、軍装備品がある工場の中心を見分けることは困難だ。 彼らはそこを、かつて実際のバトル条件を再現し、武器の調整や弾の射程距離を確かめたり、また試運転を行うために使用していた。 近頃では格納庫内やその周辺で生活が営まれているが、それは以前とは非常に異なっている。 生存者の中で最も無鉄砲な悪党、黙示録の騎士のギャングがそこに住み着いた。 生存者たちは頻繁にそのテスト場に押し寄せるが、その中で一流の者だけが格納庫内に入り、 そこにある全ての恩恵を享受することが許されるのだ。 大災害前、ギャングのリーダーの1人であるビクター・ピルスは「Waderkvarn」社の経理部で働いていた。 車両だけが、彼の仕事に感じる唯一の魅力だった。 そして、その車両が恐ろしいものであるということがわかればわかるほど、彼の興味は惹かれていったのだ。 誰もが陰でビクターのことを笑っていたが、彼は個人で装甲車両のあらゆるテストに参加していた。 あるコンテストの1つに参加している時、一片のメッキが非常に高い場所から落ちてきて、 ヘルメットで覆われていない彼の首に当たってしまった。 現場で治療を受けた後、ビクターはコンテスト会場の診察室に残された。 それは事故だったのだが、まさにその事故が、世界を一掃した『CROSSOUT』の狂気から彼を救ったのだ。 大災害が起こる前、ビクターは装甲車両を熱愛していて、大災害が、彼の中に眠っていたメカニックの才能を目覚めさせた。 そして、数年前から軍用機器の倉庫を保管していた資本家が、黙示録の騎士のギャングがチーフエンジニアとなったのだ。 彼は銃撃戦の合間に空き時間があればいつでもブルースを聞き、仲間のギャングたちのために装甲車両を組み立てる。 『CROSSOUT』ー「黙示録の騎士:戦争」パック ● ユニーク装甲車両:「ウォーマシン」 ● 武器:レア度エピックのクロスボウ「フェニックス」、レア度レアの無誘導ロケット「ATワスプ」2個 ● レア度エピックのユニークキャビン「エコー」 ● レア度レアの「ツインタイヤ」6個 ● レア度エピックのエンジン:「ホットレッド」 ● 外装パーツ:「戦争」 ● ユニークキャラクターポートレート:「ビクター・ピルス」 ● レア度レアの装飾:「ファーニス」2個 ● ユニークステッカー:「赤兎馬」 ● ユニークスプレー缶:「灼熱の砂」、「ミッドナイト」 ● 使用可能なパーツ数を55まで増加 ● ゲーム内コイン1500枚 両方のパックを購入しても、外装パーツやポートレートは重複して入手できないため、ご注意ください! ガレージとテストドライブ ● 特別な装甲車両のパーツを追加しました。標準のテストドライブマップをターゲットにします。 各車両にはこのターゲットへの距離を示すサインがあります。 ● 利用可能なガレージの外観を切り替えることができる機能を追加しました。 プロフィールから、「ガレージ」レイアウトを選択すると外観を切り替えることができます。 ゲームモード アドベンチャー ● ロケーション「ブラッドロックス」に隠しカメラを追加しました。 すべてのカメラを破壊すると、特別なメダルとユニーク装飾品「ペッパー」を獲得できます。 ● サイドミッションの微調整及び改善を行いました。 ● ストーリーミッション「覚醒」の進捗状況をリセットする機能を追加しました。 モードの説明が記載されている画面上に、該当のボタンが表示されます。 ストーリーライン「覚醒」を完了した後でのみ、進捗状況をリセットできるオプションが解除されるためご注意ください! ストーリーを繰り返すと、貰える報酬は少なくなります。 ● サイドミッションの実行エリアがストリーミッションの完了エリアに覆いかぶさってしまったり、 一緒に表示されなくなることがあった不具合を修正しました。 ● ミッション「ファイアフォークが戦争を始めた」で、タイヤ「フォーチューン」が トーテムにダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 ● ロケーション「ブラッドロックス」の環境オブジェクトとの衝突判定を改善しました。 パーツ 外装パーツ ● ファクション「ステッペンウルフ」で新しい名誉レベルに到達すると、 (すべての下記パーツを獲得できるまで)下記リストの中からランダムに外装パーツを獲得することができるようになりました: 〇 「西部戦線」と「東部戦線」:各1個ずつ(どちらのパーツも、1つの名誉レベルで獲得できます) 〇 「防衛線」:2個どちらのパーツも、1つの名誉レベルで獲得できます)。 〇 「ヴァンガード」:1個 〇 「ウェッジ」:1個 〇 「ホームフロント」:1個 ● 上記の通り、ファクション「ステッペンウルフ」で名誉レベル5に到達すると、すべての外装パーツが獲得可能となります。 ● 注意!アップデート後に、それぞれの新しい名誉レベルでパーツを獲得できるようになります。 アップデート以前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツは付与されません。 ● 「戦争」パックを購入し、ファクション「ステッペンウルフ」で名誉レベルを上昇させても、追加の外装パーツは獲得できません。 キャビン キャビン「アイスボックス」 キャビン「アイスボックス」のユニークな特徴が付与するボーナスを5%上昇し、 旋回の角度が制限されている時にこの武器が与えるダメージ量は15%上昇します。 開発者からのコメント:現時点では、アイスボックスのユニークな特徴は、 レア度「エピック」の他のキャビンの特徴と比べてあまり効果的ではありません。 この変更により、角度が制限された武器を搭載したクラフトのキャビンの効果が向上するようになります。 武器 爆槍ランス「ランスロット」 この武器のユニークな特徴を変更しました。装甲車両のスピードが速ければ早いほど、 与えるダメージ量が大きくなり、最大効果は時速100 kmで+75%のボーナスが付与されます。 開発者のコメント:私達の意見では、現在の爆槍ランスのユニークな特徴はゲームプレイに多様性をもたらしていません。 ほとんどの場合、基地でチャージを行い、ダメージを増加する、という基本に則っています。 この新しいユニークな特徴は、スピードと操縦を維持するアビリティに応じてダメージを与えるようになるため、 「ランスロット」を用いたゲームプレイを多様化することを可能にします。 ハードウェア レーダー「オクルス VI」 レーダー「オクルス VI」がステルス状態の敵を探知する範囲を125メートルから150メートルに拡大しました。 開発者のコメント:「オクルス」の現在の探知範囲は、見えない敵と戦うには十分ではありません。 大抵、見えない敵は高速移動しているため、レーダーを装備したプレイヤーは彼らに反応する時間がありません。 目に見えない敵の探知範囲を拡大することで、これを修正します。今後、このレーダーのさらなる変更についてご紹介する予定です。 エンジン「ゴールデンイーグル」 このエンジンのユニークな特徴を変更し、このエンジンは無限軌道とスクリューオーガーの最大速度を時速10km上昇するようになりました。 開発者のコメント:現時点では、「ゴールデンイーグル」のユニークな特徴はほとんど需要がありません。 そのため、このエンジンが重装甲車両のニーズにさらに応じるよう、このエンジンに変更を加えることにしました。 駆動部パーツ スクリューオーガー「ミートグライダー」 ● スクリューオーガーが与えるダメージ量を25%上昇しました。 ● 最大速度を時速50 kmから60 kmに上昇しました。 開発者のコメント:現在、スクリューオーガーが付与する効果は非常に低いです。 これは主に移動速度が低速なため、与えるダメージ量が少なく、スクリューオーガーの使用方法が複雑なことが原因です。 この欠点を修正するために変更が行われます。 ホバー「イカルス IV」 駆動部パーツの耐久値を200から160ポイントに減少しました。 ホバー「イカルス VII」 駆動部パーツの耐久値を150から135ポイントに減少しました。 開発者のコメント:現時点では、ホバーの性能は低いパワースコアの値において、いまだに過大評価されています。 耐久値をわずかに減少させることで、低いパワースコアの他の駆動部パーツとホバーが同等になり、 また高いパワースコアにおいては、この耐久値の減少は、より多くのホバーを搭載することで補うことができます。 パーツの名称と説明の変更 下記のパーツの名称を変更しました: ● 爆発性スピア -> 爆裂マッチ棒 ● 「軽量型ジェネレーター」 ->「ビッグG」 ● 「危険なジェネレーター」 ->「アンペア」 ● 「重量型ジェネレーター」 ->「PU-1 チャージ」 ● 「ガスジェネレーター」 ->「ガスジェーン」 ● 「レーダー」 ->「RS-1ルビー」 ● 「改良型レーダー」 ->「RD-1リスナー」 ● 「改良型長距離早期警戒レーダー」 ->「RD-2キーン」 ● 「短距離精密探知レーダー」 ->「マクスウェル」 ● 「改良型短距離精密探知レーダー」 ->「ドップラー」 ● 「アヴィアブースター」 -> 「B-1アヴィータ―」 ● 「ロケットブースター」 -> 「ブラスト・オフ」 ● 「スコープ」 -> 「TS-1 ホライズン」 上記のパーツの説明を変更しました。また、下記のパーツの説明の変更も行いました: ● キャビン ● 「ランスロット」 ● 「弾薬パック」 ● 「拡張式弾薬パック」 ● 「燃料バレル」 ● 「燃料タンク」 インターフェース ● 現在装甲車両が時速何kmで走っているかを表示するスピードメーターを追加しました。 注意!スピードメーターはテストモードでの機能であり、今後、スピードメーターの機能と外観の両方が改良される予定です。 ● キャビンとシャーシの説明内と、現在の装甲車両についてのウィンドウ内に、最大速度の表記を追加しました。 ● 技術ツリーのインターフェースを下記の通りに改善しました: 〇 パーツを左マウススボタン、または右マウスボタンでクリックした時に、 使用可能なアクション(購入、売却、パラメーターの確認、トレード)が含まれているメニューが表示されるようになりました。 〇 技術ツリー内での武器の並び替えが、ストレージ内のパーツの並び替えと一致するようになりました。 ● 武器の耐久値の表示を下記の通りに改善しました: 〇 初期の耐久値が400ポイント未満のパーツは、耐久値が50%以下になると武器が火花を散らすようになります。 〇 初期の耐久値が400ポイント以上のパーツは、耐久値の44%を失った時に武器が火花を散らすようになります。 耐久値の67%を失うと、火花の効果が大きくなります。インプロージョン、ジャッジメント、ツナミ、マンモス、 エクスキューショナー、マンドレイク、ハリケーンのガンは、耐久値の67%を失った時に煙も出るようになります。 ● 爆発モジュールのパラメーター内に表示される、爆発ダメージについての情報を修正しました。 その他 ● ストレージ内の最大容量を600から700に拡大しました。 ● 読み込み画面に新しいBGMを追加しました。 ● 様々な地表上を走行している時のサウンド効果を改善しました。 ● 榴弾砲「マンドレイク」やタワーキャノンからの発射効果を改善しました。 ● 爆槍ランス「ランスロット」のユニークな特徴の効果を改善しました。 ● マップ「ファウンダーズ渓谷」と「ブロークンアロー」にあったオブジェクトの位置を改善しました。 ● 低グラフィックの設定を使用している時の効果を改善しました。 ● 多数のテキストや説明を改善しました。 不具合の修正 ● ワッペン「MVP」と「不屈の信念」の獲得条件を変更しました。 ワッペン「MVP」は、勝利したチームの中で、最も多くポイントを稼いだプレイヤーが入手できるようになり、 ワッペン「不屈の信念」は、敗北したチームの中で必要な条件を達成した際に入手できるようになりました。 ● レイドバトルで獲得したワッペンが、ミッションの結果画面で表示されることがあった、インターフェースの不具合を修正しました。 ● バトルを検索している時に、バトルの参加者の1人がギャラリーへ行った場合、 グループのバトル検索ステータスが解除されてしまっていた不具合を修正しました。 ● マップ「イースタン・アレイ」と「呪われた鉱山」のスポーンポイントを改善しました。 ● バトルロワイヤルの終了時にプレイヤーの順位が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。 ● マップ「カーンの怒り」で、環境オブジェクトの位置が誤っていた不具合を修正しました。 ● 特定の画像解像度に設定している時に、技術ツリーの表示に隙間があった不具合を修正しました。 ● パーツカード内でキャビン「ハンプバック」の表示が誤っていた不具合を修正しました。 ● 装甲車両を回転し、物体と接触しているゾーンにいた際、ジャッキの使用を優先するようになりました。 ● 「フォーチューン」と「ヤマアラシ」の投射物がホバーを搭載している装甲車両の下を飛行する時、 装甲車両が飛ぶ高さに大きく影響を与えていた不具合を修正しました。 ● 装飾品「ネオンサンタ」の衝突判定モデルを改善しました。 ● キャノン「BC-17 ツナミ」の溶接ポイントの位置を改善しました。 ● マップ「セクターEX」上にある支柱に駆動部パーツが動かなくなってしまうことがあった不具合を修正しました。 ● チャレンジ達成のインジケーターにあった不具合を修正しました。 小規模アップデート 01.03.2019 ●「アドベンチャー」モードの破壊できないカメラの不具合を修正しました。 ●「カスタムバトル」モードの多くの不具合を修正しました。現在全てのプレイヤーが、このモードをプレイすることができます ● プレイヤーのプロフィール画面のレイアウトの順番を変更しました。 ● 一部のPvPバトルでレイダーのパワースコアが誤っていた不具合を修正しました ● 新しいテストドライブのマップを改善しました。 ● デラックス「黙示録の騎士:戦争」パックをテストドライブ中に、一部のプレイヤーが、新しいガレージを読み込めなかった 不具合を修正しました。 小規模アップデート 04.03.2019 ● マップ「ステーションコントロール17」の空にある死角に関する不具合を修正しました。 ● 多数のテキスト文字列を改善しました。 ● クライアントの安定性を改善しました。 2019/03/04 16:40