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ギャラリー内の最高におもしろい装甲車両今回も、荒野のエンジニアが作ったものから、エイプリルフールのために特別に製作された最高の装甲車両を厳選しました。 ご紹介するすべての車両は、斬新さと独創性のあるものが、ゲームギャラリーでユーザー投票をもとにして選ばれたものです。 生存者諸君、一人ぼっちのアヒルが皆様を待っています。 毎晩、バトルからガレージに帰還し、ほこりまみれの道のせいで疲れ果て、 バトルにより神経が擦り減った皆様の心を癒すために、このアヒルちゃんはいかがでしょうか…? 『CROSSOUT』が発生した後、荒野は過酷な場所となってしまいました。荒れた土地に、野蛮なレイダー達…。 毎朝同じようにガレージから出ると、太陽はちょうど昇っており、もう次のバトルに向かわなければなりません。 音楽と銃をより大きく鳴り響かせれば、より会話も弾むこと間違いなしです。 荒野では様々な人達と出会います。そして、色々な装甲車両にも!例えば、ヘビを散歩している人がいます。 私達の地域では賢いヘビが人気であり、イヌやネコの代わりに人々はヘビを飼います。 夜には「頭を撫でてご主人様!」と言わんばかりにその大きな頭をあなたの膝の上に乗せてきます。 一方で、自身の尻尾を使い庭先で酔ったレイダー達に巻き付いています。なんて頭の良い動物なのでしょうか! 荒野で暮らす人々はおもしろいジョークが大好きです。しかし、悪いジョークを言った人には罰が待ち受けています! 慎重に何を言うか考えてください!もちろんこの荒野で慎重になるほどの余裕があるのなら。 時折、荒野を旅する商人達が商品を売るために谷までやって来ます。 すべての子ども達は、外の世界から来た物珍しい商品を見るために商人のところまで走っていきます。 大人ですら何人かは見に行きます。子ども達は商品を見たり手に取りますが、何かを買うことはありません。 なぜなら、私達の本当の関心はバトルの後に集めることができる敵の残骸にあるからです。 そしてこれは、主要広場でその存在感を放つモニュメントです。 人々によるとこのモニュメントは、去年の夏にこの場所を訪れた有名な職人であるバンクシーによって建てられたそうです。 彼が何で有名なのかは分かりませんが、素晴らしいモニュメントですね。ここを襲撃しに来たレイダー達は、 人々からものを強奪することを忘れてしまうほどこのモニュメントを恐れ、荒野のどこかにある彼らの隠れ家へと退散していきます。 芸術と言えば、最近、私達と同じ地域に暮らす若者達の中で、様々な絵を描くことが流行っているようです。 そして、わんぱく小僧達はどこにでも絵を描いてしまいます。彼らは、家の壁を使ったり、装甲車両を分解して 分解したパーツの絵を描くことだってできます。年寄り達は、これはすべてバンクシーから影響を受けたせいだと言っています。 彼の作ったモニュメントは、思春期の子ども達に特別な影響を与えているようです。もちろん、彼らの変わりやすい心が 今だにその影響を受けているのならね。 私達の村でこの絵は特に人気があります。毎晩若者達はこの絵の周りに集まり、みんなでこの絵をずっと眺めています… そしてこの絵は特別です。なぜなら、この絵は倉庫にいる様々な種類のネズミを追い出すことができるからです。 このモニュメントは長く続いたバトルから持ち帰られたものです。人々はこのモニュメントを気に入りました。 しかし、これが展示されている場所は村の中ではなく、格式あるポンピドゥー博物館の中です! 私達の猫についてご紹介します。今年の猫達は驚くほど美しいです。毛皮は金属の光沢を放ち、 目はレーザーで輝いていて、尻尾が立っています!パイプから出る彼らの鳴き声を聞いてください! そしてこれが私のトラちゃんです。しっかりと飼い慣らされていてとても優しいです! その肉球にある蝶番に油をさすことを忘れてはいけませんが…。 「ロイヤルカナン」製のガソリン以外は餌としてあげないでください。このトラちゃんは誇り高き獣です! そしてこれは私のおばあちゃんの作品です。おばあちゃんは自身がまだ若かった頃を思い出すのが大好きです。 例えば、彼女がまだ有名なブロガーだった頃のことなど。彼女は、様々な種類の下品なゲームの実況をし、 トラックの荷台分ほどのコインを稼ぎました。おばあちゃんはまだまだピンピンしています!しかし、 おばあちゃんが私のヒゲを焼いてしまう前に、格納庫に避難したほうがいいかもしれませんね。 2019/04/11 19:20
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(結果発表)REBUILD IN CROSSOUT:荒野の猫まもなく訪れる4月1日にぴったりなコンテストがやって来ます!皆さま、猫は好きですよね?もちろん好きですよね!好きじゃないという人は実は好きだということを認めたくないだけです :)荒野のスチール製の動物を多様化し、荒野を可愛い生き物たちで埋め尽くしましょう。そしてもしあなたの猫が戦うこともできるのなら、計り知れないほど貴重なものとなります!可愛いだけでなく、攻撃するためのパンチを繰り出すこともできるのです! そうです、荒野に実在する猫を組み立てることが今回のタスクです。品種や色、毛の長さは問いません。 合計で8作品が審査員によって選ばれます。 ● また、上位8作品からランダムに選ばれた3作品のラッキーな作者には、今までに登場したことのない新しい特別ステッカー「カトゥーン」 が贈られます。このユニークな報酬に加えて、この3名の作者にはスチールで出来たペットの世話をするために1000コインも贈られます。 ● 他の5作品の作者には、600コインユニークなステッカー「カトゥーン」と「ハーティキャット」が贈られます。 また、参加者の中からランダムに選ばれたラッキーな15名の生存者諸君には、ステッカー「ハーティキャット」と3日間のスキャナーコードをプレゼントします! コンテストの参加条件: ● 完全に自走式の猫の形をした作品を組み立てて下さい。組み立てた猫の性能は付加的な評価ポイントとなります。 ● ゲーム内ギャラリーに作品を投稿してください。作品名は「0104」のタグから始まる名前にしてください。 ● 作品のスクリーンショットを#CatXOのハッシュタグを付けてTwitterに投稿し、ギャラリーに投稿した作品の名前を明記してください。 ● ゲーム内のニックネームと使用しているプラットフォームを記載してください。 ● エントリーは車両用のガレージスペースもしくはリヴァイアサン用のガレージスペースで行ってください。 ● 機能的な装甲車両にする必要があります。 ● エントリーできる作品は1つのみとなります。 ● 暴言や戦争犯罪のシンボル、性的項目や反社会組織に対する内容などを含んでいるもの、ゲームの規則に反しているものは審査対象になりません。 ● コンテストに参加することにより、投稿いただいた作品が私たちの判断のもと、使用されることに同意したとみなされます。 注意!エントリーの応募は、4月2日19:00(JST)に締め切られます。エントリー応募の締め切り後、1週間以内に結果が発表されます。 健闘を祈ります! 【コンテスト】REBUILD IN CROSSOUT:荒野の猫の結果発表 生存者諸君! 数時間にも及ぶ審査の結果、REBUILD IN CROSSOUT:荒野の猫のコンテストの受賞者が決定しました。 受賞者の皆さま、おめでとうございます! 審査員によって選ばれた最高の8作品とその作者は下記の通りです: ● 0104 B ● 0104Q7 ● 0104_4EPHbIY KOT ● 0104 Cat_K1 ● 0104 MURCHIK ● 0104 STRANGE CAT ● 0104 Scratchy ● 0104 ANGRY CAT 乱数発生機を使用して、新しいステッカー「カトゥーン」と1000コインを受け取ることができる 幸運な参加者が選ばれました!選ばれた作品の作者は下記の通りです: ● 0104 B ● 0104_4EPHbIY KOT ● 0104 MURCHIK ランダムに選ばれた15人の幸運な参加者は下記の通りです: ● 0104_KOTE_ JARIK ● 0104 Mr Whiskers ● 0104 3Jlo1 KOTIK ● 0104 KOTTYYAAA ● 0104 Unhappy Cat ● 0104 maneki neko ● 0104 Kybik ● 0104 BaDumTss ● 0104 CatXOXO ● 0104_KavkazCat ● 0104 RustyCat_1 ● 0104 War kot ● 0104 CAT GAME ● 0104 bynx ● 0104_Cotoflesh 受賞された皆さま、おめでとうございます! 報酬は数日以内に直接アカウントに付与されます。 報酬を受け取るまでは、コンテストへの参加を取り消さないようご注意ください! 次のコンテストでお会いしましょう! 2019/04/10 14:35
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[PS4]CROSSOUT 1.58 ナイトライダー(2)この記事は[PS4]CROSSOUT 1.58 ナイトライダー(1)の続きとなります。 初めてクネヒトがバロンに会ったのは夜明けのことだった。太陽が昇る方角から道に入ると、 バロンの背後にある熱い砂の上では、大気が陽炎でぼやけていた。彼の顔には負傷直後の傷、 半分空になっている弾帯が胸の前で交差していた。左手には弾薬ベルトが金属製の蛇のように纏わりつき、 右手には弾丸で引き裂かれた旗が握られていた。 バロンがリーダーに近づこうとした時、クネヒト達は鉛の弾を浴びせようとしていたが、 マーティンは手振りで部下を止め、見知らぬ兵士の目を熱心に見つめた。 マーティンが何を見出したのかは誰も知る由もないが、頭の上に載っていた不変の鉄製の王冠により、 見知らぬ兵士は荒野のバロンと呼ばれた。彼はすぐに将校に任命され、リーダーの右腕となった。 言うまでもなく、その後の戦いで、マーティンは自分の決断を後悔することは決してなかった。 ファクションの作業台 ショットガン「ニーズヘッグ」 ファクション「ファイアスターター」の「地下の宝」の作業台でパーツをクラフトできるようになりました。 プラズマ発射機「ヘリオス」 ファクション「ドーンチルドレン」の「ラボ51」の作業台でパーツをクラフトできるようになりました。 レーダー「オクルス VI」 ファクション「スカベンジャー」の「スカベンジャー前哨基地」作業台でパーツをクラフトできるようになりました。 サウンドとBGM ダイナミックレンジ アップデート1.58のリリースに伴い、ゲームのサウンド構成要素を改善し、必要に応じてサウンドをいつでも調整できるようになる新たなオーディオ設定「ダイナミックレンジ」を追加しました。各オプションの詳細は下記の通りです: ● 「ノーマルモード」:このオプションはすべてがシンプルで、生存者諸君が使い慣れているオーディオ設定です。 このオプションを選択することにより、慣れ親しんだサウンド環境を維持することができます。 ● 「アドバンストモード」:HDRオーディオ(ハイダイナミックレンジ)とも呼ばれます。これは、サウンドシステムがゲーム内のサウンドの音量を劇的に変え、大きなサウンド(より重要なサウンド)がさらに鮮明に、よりパワフルかつクリアに聞こえるようにするモードです。 例えば、近くの味方が茂みを通り抜け、その瞬間にキャノン砲の砲弾が自分に命中した場合、投射物が命中した音のみを聞くことになります。このようなダイナミックレンジ拡張システムは、多くの3Dシューティングゲームで使用されています。高品質のHi-Fiシステムでは拡張ダイナミックレンジを使用することをお勧めします。 ● 「ナイトモード」:ヘッドフォンを使用することはできないけれど、ゲームのサウンドで周りの人々を不快にしたくないですか? それならば、「ナイトモード」が間違いなくあなたにピッタリです!このモードのおかげで、大きな音はより静かになり、 静かな音は同じレベルのままになります。つまり、最小の音量レベルににしても、近くにいる人々に迷惑かけずに、 周囲の音を全て聞くことができます。また、このオプションは、モニターまたはノートパソコンに内蔵されている 音響効果を使用しているプレーヤーに役立つでしょう。 その他 キャビン「エコー」と「フェイヴァリット」の特殊アビリティが使用できることを示す音を追加しました。 ゲームモード レイドバトル 全体 ● ソロプレイヤーもしくは2名から3名のプレイヤーで構成されるグループでレイドバトルを行えるようになりました。 いずれの場合も、キューの待ち時間に応じてプレイするプレイヤーの数が決まります。レイダーの難易度は、レイドバトルで選択した難易度レベルとプレイヤーの数に応じて、自動的に調整されます。 ● 難易度イージーのレイドバトルにエリート敵を追加しました。今後、難易度イージーのレイドバトルのエリートの敵に基づいた新しいチャレンジをいくつか追加する予定です。 120セカンズ ● シナリオを進めるために破壊する必要があるターゲットに特別な印を追加しました。 ● 積み荷を拾うメカニクスを変更しました: 〇 積み荷を獲得するには、プレイヤーは敵のレイダーを倒す必要があります。 〇 ロケーションにいる一部のレイダーは、撃破された際、積み荷の箱をドロップします。 〇 トラックに積み荷を移動するには、積み荷に近づき、インタラクションキーを押すと、 積み荷は自動的にトラックに運ばれます。 ● 「アドベンチャー」モードの記憶のミッションの説明ウィンドウを改善しました。 ● 「技術ツリー」のマシンガンの位置を微調整しました。 ● 「クラン」タブに「報酬」ボタンを追加しました。 このボタンには、報酬や報酬を獲得するための条件等の総合的な情報が含まれています。 データ泥棒 ● このシナリオでは、積み荷を集めるのではなく、ジェネレーターの下まで移動し、ジェネレーターを起動させる必要があります。 ● ジェネレーターを起動させた後、レイダーからタワーを防衛する必要があります。 拠点突破 ● ゲートを破壊するために、生存者はゲートを保護する敵のターレットを二つ破壊する必要があります。 ● 積み荷に到達したら、敵のターレットを破壊し、積み荷が破壊されないようにレイダーの増援部隊から、防衛する必要があります。 ● レイドを完了するには、積み荷を取り出し、ギャングリーダーが率いる最後の増援部隊を撃破する必要があります。 各グループメンバーは積み荷を拾うことができます。レイドを成功させるには、少なくとも1人のプレイヤーが積み荷を脱出地点に持っていく必要があります。 ● ターレットの照準範囲と、ターレットが与えるダメージ量を増加しました。 最後のコンボイ ● ゲートを破壊するために、4つの積み荷の箱を集める必要があったメカニクスを削除しました。 ● ゲートを破壊するために、起動と過負荷をかけなければならない2つのジェネレーターの近くにトラックは停止するようになりました。 ● ゲートが破壊された後、生存者はトラックが爆発の準備をしている間に、トラックを目標まで護衛し、保護する必要があります。 ● ボスはこの干渉を好まないでしょう! レイドを成功させるには、彼と彼のサイドキックを戦いで倒す必要があります! スチールクレードル ● タワーを破壊するために、爆発物を3つ使用する必要があったメカニクスを削除しました。 ● その代わり、タワーにダメージを与えるには、タワーにエネルギーを供給している3つのジェネレーターを無効化する必要があります。 ● ボスと戦闘している時、タワーにダメージを与えるには爆発物(インタラクションボタンを押す)を有効にする必要があります。 インベージョン ● リヴァイアサンが、キャビン「フェイヴァリット」と「エコー」のユニークな特徴を使用できるようになりました。 アドベンチャー ● 「覚醒」のストーリーにある一部のタスクの難しい難易度を、再度プレイできる機能を追加しました。 〇 ストーリー「覚醒」を完全に完了した場合のみ、チャレンジタスクを完了することができます。 〇 「覚醒」の進捗をリセットしたら、ストーリーを完了するまで、難しい難易度に挑戦することができなくなりました。 〇 毎日、特定のミッション1つを再度プレイできるようになりました。 〇 「記憶」を完了すると、ロケーションからポイントが消え、次の日に再度出現するようになりました。 〇 自分がリーダーではないグループで、「記憶」を再度プレイできるようになりました。 〇 ミッション「記憶」を初めて完了すると、ストーリー「覚醒」で同じチャレンジを初めて完了した時と同じように、すべての報酬が付与されます。 〇 「覚醒」のストーリーのチャレンジと同じように、「記憶」のチャレンジを再度完了したら、貰える報酬の量は少なくなります。 ● 異なるファクションのレイダーが、縄張りの防衛をめぐって戦うようになりました。 ウィークリーチャレンジ 新しいウィークリーチャレンジ「記憶のチャレンジを1回完了する」を追加しました。報酬は「エンジニアのバッジ」50個です。 パーツ 武器 ● ショットガン「ハンマーフォール」 ユニークな特徴を変更しました。新しい特徴は次の通りです:「車両が200m走行する度に1回チャージされます。攻撃するとチャージを消費し、敵の武器の回転を0.5秒間、確実に止めます。チャージは2回まで累積します。」 ● グレネードランチャー「GL-55 インパルス」 ユニークな特徴を変更しました。新しい特徴は次の通りです:「装甲車両が移動していない時、武器のオーバーヒート率が25%低下します。」 開発者のコメント:ランダムに発生するユニークな特徴は、プレイヤーの皆さまがバトルで自分のアクションを最大限発揮することが出来ていなかったため、ランダムに発生するユニークな特徴を削除したいと考えています。「ハンマーフォール」と「インパルス」のユニークな特徴の変更後、状況に応じて、必要な時にユニークな特徴を使用できるようになります。 ● ショットガン「ブレイカー」 武器の耐性を360ポイントから430ポイントに増加しました。 開発者のコメント:現時点で、新しいショットガン「ブレイカー」の有効性は他のレア度レリックの武器よりもかなり低いものとなっています。 このショットガンはバトルの早い段階で破壊されてしまい、この点が、一番の弱点であると考えています。 耐久性を向上することで、この武器が他のレア度レリックのパーツとのバランスをとり、性能を向上させることを可能にします。 ● 近接武器「ハーベスター」 ユニークな特徴を変更しました。新しい特徴は次の通りです:「負の効果を受けている敵や車両のパーツが過熱している場合、与えるダメージ量が120%増加します。」 開発者のコメント:「ハーベスター」に関連する主な問題は、低PSのバトルで使用すると、この武器の効果が高いことです。 私達のタスクは、低PSのバトルでの有効性を減らし、中および高PSのバトルで現在のパフォーマンスを維持することです。 負の効果を与える追加の武器を使用すると、自動的にビルド全体のPSが上昇し、ある程度抵抗できるマシンとマッチングするようになります。 ● 「ハーベスター」のユニークな特徴は、レイドのタワーとポンプジャック、そして「アドベンチャー」では機能しないため、ご注意ください。 駆動部パーツ ● 無限軌道とスクリューオーガー 後退速度を増加しました。無限軌道とスクリューオーガーの後退速度は、それぞれのパーツの前進速度と同等になります。 開発者のコメント:私達はバトルのダイナミックさを拡大し、様々な駆動部パーツがより簡単に移動できるようにしています。この変更により、無限軌道とスクリューオーガーを搭載しているクラフトは、より速い駆動部パーツが備わっている車両に、劣ることはなくなるでしょう。 ハードウェア ● レーダー「オクルス VI」 レーダーの範囲内に「カプカン」の地雷と不可視状態の敵がいる場合、マップやミニマップ上にそれらの地雷や敵のおおよその位置が表示されるようになりました。 開発者のコメント:現時点では、レーダーのアニメーションにのみでしか特定できないため、不可視状態の敵と戦うことは非常に難しいと思っています。この変更により、マップ上やミニマップ上に表示されているオクルスの範囲内にいる不可視状態の敵のおおよその位置を知ることができるようになり、レーダーの効果がより高くなります。 その他 キャノン「CC-18 タイフーン」がシールド「イージスプライム」に命中しても、車両に負の効果が付与されないようになりました。 インターフェース ● 「アドベンチャー」モードの記憶のミッションの説明ウィンドウを改善しました。 ● 「技術ツリー」のマシンガンの位置を微調整しました。 ● 「クラン」タブに「報酬」ボタンを追加しました。このボタンには、報酬や報酬を獲得するための条件等の総合的な情報が含まれています。 ● ファクション「溶接点を表示する」をパーツの特徴画面に追加しました。 ● パックまたはゲーム内イベントで獲得したパーツのアイコンと技術ツリーを追加しました。 その他 ● マッチメイキングのシステムを改善しました。 ● 小石とがれきの周辺を移動する際の特徴的なサウンドを追加しました。 ● 多数のグラフィック効果を最適化しました。 ● 生存者のガレージに窓を追加しました。(標準モードのガレージ) ● キャビン「グロウル」の塗装できる範囲を拡大しました。 ● 「CK MCキャンプベル」が適用されているコックピットのモデル「グロウル」を改良しました。 不具合修正 ● マップ「カーンの怒り」で、レイダーたちがスタックしてしまう不具合を修正しました。 ● 多数のテキストと説明を改善しました。 ● 真ん中に少なくとも1つのホバーが搭載されているクラフトが、バウンドしていた不具合を修正しました。 ● 砲撃ショックの効果中に、様々な音に関する不具合を修正しました。 ● プレイヤーがゲーム内チャットを通じてクランに承認されている場合、クランのメンバーシップ申請が保存されていた不具合を修正しました。 ● レイドバトル「カウンター」で、レベル3のターレットを改良する、もしくは完全に修理されているターレットを修理する表示されていた不具合を修正しました。 ● 「CKアナコンダ」を適用した爆槍ランス「ランスロット」が、同じ箇所に重ねて搭載できるようになる不具合を修正しました。 ● チームにプレイヤーが1名残り、そのプレイヤーが自爆して敵を撃破した場合、自爆して敵を撃破したプレイヤーが所属するチームが常に勝利するようになりました。 ● 「RD-2キーン」のパーツが誤って表示されていた不具合を修正しました。 ● 無限軌道を搭載している装甲車両が走行するアニメーションが誤っていた(クラフトが前傾していた)不具合を修正しました。 ● ゲーム内で、影の表示が誤っていた不具合を修正しました。 ● 「アドベンチャー」のレイダーの車両に搭載されたバレル「ヤマアラシ」の炎ダメージの効果が表示されていなかった不具合を修正しました。 ● クランリストのマーカーの表示が誤っていた不具合を修正しました。 ● 基地を占拠した時の、アイコンのアニメーション表示が誤っていた不具合を修正しました。 ● キャビン「エコー」内にある自爆電球の表示を修正しました。 ● 「アドベンチャー」で、プレイヤーのカメラが特定の位置にあると、監視カメラの1つが消失していた不具合を修正しました。 ● クロスボウ「フェニックス」のボルトが、「アドベンチャー」モードに設置されているカメラに刺さり、カメラを破壊するようになりました。 ● 観戦モードの速度計が、観覧しているプレイヤーのプレイ中のスピードを正常に表示するようになりました。 このパッチノートでは、ゲーム内での主な変更点がすべて明らかにされており、 すべての修正点が含まれているわけではありません。『Crossout』の改善に焦点を当てた変更が断続的に起こり、 独自のパッチを必要としないかもしれません。 2019/04/09 19:30
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【終了】4月9日(火)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■4月9日(火)18:50追記 4月9日(火)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 4月9日(火)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。 メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2019/04/09 17:00
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[PS4]CROSSOUT 1.58 ナイトライダー(1)ナイトライダーが帰ってきました! 彼らのおかげで、荒野の鉄の怪物達は新しい破壊的な武器を定期的に獲得することができます。 最も献身的でひたむきな者だけに報酬を与える準備をしているのがナイトライダーです。 彼らのおかげで、多くの装甲車両の外観が見違えるほど変化するでしょう。そして彼らの名前はクネヒトです! ナイトライダー 注意!イベント「ナイトライダー」は4月9日から4月24日まで行われます! 新しいクネヒトのイベント「荒野の騎士」! ● ミッションは、デイリーチャレンジの進行状況にカウントされます。 ● このミッションに参加すると、生存者諸君は、特別な期間限定リソース「ターレル」を手に入れることができます。 ● ターレルはこのミッションでのみ獲得可能です。 ● ターレルはゲーム内マーケットで売買することはできません。 ● 各バトルの終了後、「ニュースキャナー」はターレルの数を増加します。 ● イベント「ナイトライダー」の終了後、すべての未使用のターレルは、 リソースと引き換えられることなくオプションから削除されます。 ● ターレルや一定量のリソースやパーツを、期間限定の特別な作業台「マーティンのテント」で引き換えることができます。 新しい期間限定の作業台「マーティンのテント」 キャビン 軽量キャビン「ハーピー」 仕様: ● レア度:エピック ● パワースコア:1800 ● 最大速度:時速100km ● 積載量:4500kg ● 重量制限:8500kg ● エネルギー量:12ポイント ● 耐久値:295ポイント ● 重量:1000kg ● 特徴:「追加のモジュール「弾薬」と「マイクロ製造機器」の量を50%、発射物の爆発範囲を20%増加させます。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ650個 ● ワイヤー600個 ● 銅600個 ● ターレル300個 ● プラスチック250個 ● キャビン「バット」2個 ● エンジン「ダンホース」2個 ● 「ツインタイヤ」2個 嵐の日でも格納庫から「ハーピー」を発進させるなら、敵は恐れを抱き、仲間は尊敬してくれるでしょう。 通常のレイドに適しています。速くて軽いキャビンは、弾薬の確保と爆発ダメージを増加させます。 中量キャビン「フォトン」 仕様: ● レア度:エピック ● パワースコア:1500 ● 最大速度:時速80km ● 積載量:5000kg ● 重量制限:13000kg ● エネルギー量:12ポイント ● 耐久値:335ポイント ● 重量:2000kg ● 特徴:「すべてのエネルギー武器が過熱しているパーツに130%のダメージを与えます。 そのパーツの熱の温度が高ければ高いほど、ダメージも大きくなります。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ650個 ● ワイヤー600個 ● 銅600個 ● ターレル300個 ● プラスチック250個 ● キャビン「ピルグラム」2個 ● ジェネレーター「ビッグG」2個 ● クーラー「CSタイミル」2個 このキャビンは、別の天体の表面でうまく機能した貨物惑星探知機から取られたキャビンです。 地球に戻ってきた時、若い世代のエンジニア達を教えるためのモデルとなり、大災害後にはドーンチルドレンの関心を引き付けました。 このタイプのキャビンとしては比較的高い重量制限と耐久値を有しています。 重量キャビン:「バスティオン」 仕様: ● レア度:エピック ● パワースコア:1500 ● 最大速度:時速60km ● 積載量:9000kg ● 重量制限:20000kg ● エネルギー量:11ポイント ● 耐久値:495ポイント ● 重量:4500kg ● ユニークな特徴:「キャビンの前面にあるブレードは、エネルギーダメージを除く全タイプのダメージ耐性を増加します」。 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ650個 ● ワイヤー600個 ● 銅600個 ● ターレル300個 ● プラスチック250個 ● キャビン「トラッカー」2個 ● タイヤ「ルナ IV」2個 ● ショットガン「スレッジハンマー」2個 重車両に完璧に合う牽引式ブルドーザーの改良型キャビンは、封鎖を突破し、ブラザーフッドの主要勢力のために、 町の廃墟を通る道を形成することを目的としていました。驚くほどのパワーと積載量を誇りますが、低速なのが唯一の欠点です。 新しい武器とハードウェア フロントマシンガン「P-29プロテクター」 仕様: ● レア度:エピック ● パワースコア:705 ● 耐久値:185ポイント ● エネルギー消費量:3ポイント ● 重量:170kg ● ユニークな特徴:「敵に命中するたびにプロテクターのダメージ耐性が2%増加します。 効果は1秒間持続し、最大10回まで累積します。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ650個 ● ワイヤー600個 ● 銅600個 ● ターレル300個 ● プラスチック250個 ● マシンガン「STーM23ディフェンダー」2個 ● マイクロ製造機器「ジェネシス」2個 ● 「チェーンタイヤ(ST)」2個 高密度の火力を誇るマシンガン。ダメージ耐性を増加しますが、攻撃できる角度は制限されています。 軽量ミニガン「MG14 アービター」 ● レア度:レジェンダリ ● パワースコア:975 ● 耐久値:170ポイント ● Energy consumption: 3 pts. ● 重量:260kg ● ユニークな特徴:「ミニガンの攻撃時間が長ければ長いほど、ダメージ量が増加します。 10秒間連続で攻撃すると、ダメージ量が150%増加します。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ1350個 ● 電子機器800個 ● 銅1350個 ● ターレル500個 ● バッテリー800個 ● ミニガン「MG13 イコライザー」2個 ● 武器ブースター「トーメンター」2個 ● プラズマ発射機「プロメテウス V」1個 3砲身あるミニガンです。中程度の精度で高密度の攻撃を行うように設計されています。リロードに時間がかかります。 プラズマガン「パルサー」 特性: ● レア度:レジェンダリ ● パワースコア:1950 ● 弾薬数:16 ● 耐久値:850ポイント ● エネルギー消費量:6ポイント ● 重量:950kg ● 特徴:「投射物が100メートル通過するごとに、爆発半径が0.25メートル拡大します。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ1350個 ● 電子機器800個 ● 銅1350個 ● ターレル500個 ● バッテリー800個 ● プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」2個 ● ホイールドローン「ヒューズ」2個 ● ドローン「MD-3 オウル」1個 ドーンチルドレンに所属している疲れを知らない発明家達は、様々な種類のプラズマガンの開発を続けています。 理論的には、「パルサー」は「P-7 ワイルドファイア」の延長線にあり、最大の範囲で最高の精度を誇ります。 新しいモジュール「リフト2M」 仕様: ● レア度:レア ● パワースコア:185 ● 耐久値:15ポイント ● 重量:35kg 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ600個 ● 銅300個 ● ターレル150個 ● ブースター「B-1アヴィーター」3個 ● キャビン「WWT1」2個 ● ショットガン「ソードオフ」2個 鍛えられたクネヒトも、面白いジョークを好んでいるようです。 そうじゃなければ、このユニットの製造をどう説明するのでしょう?! 使用したら、モジュール内に設置された花火が打ち上がり、 デバイスに取り付けられたすべてのパーツが車両から剥がされます。 ダメージは与えません。 新しいパーツに加え、クネヒトはすでに彼らの名刺代わりとなっているアイテムも忘れてはいません。 クロスボウ「スパイク-I」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ:1000個 ● ワイヤー:1250個 ● 銅:1500個 ● ターレル:300個 ● プラスチック:700個 ● レーダー「オクルス VI」4個 ● ドローン「サイドキック」4個 ● ブースター「ブラスト・オフ」4個 リボルバー「コルヴォ」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ:650 個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:600個 ● ターレル:300個 ● プラスチック:250個 ● ショットガン「BG2 ゴブリン」2個 ● エンジン「ハードコア」2個 ● 近接武器「バズソー」2個 注意!「ナイトライダー」のイベント期間中、「スパイク-I」と「コルヴォ」は1つしかクラフトできません。 連結モジュール「コンタクト2M」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ:600個 ● 銅:300個 ● ターレル:150個 ● キャビン「ドッカー」3個 ● キャビン「ハントマン」2個 ● キャノン「57mm アベンジャー」2個 作業台「マーティンのテント」の作業台で下記のアイテムをクラフトすることができます。 ● 砲架ホイール(ノーマルとST) ● 装飾 :「モーニングスター」、「アーマードスカル」、「ハンツマンのクラクション」 ● スプレー缶:「ゲルマン十字」、「ゲルマンストライプ」、「ゲルマンの鷲」、 「フルール・ド・リス」、「マテリアル:スチール」 ● ステッカー:「ドレインナイト」、「ランスナイトシールド」、「アイアンリリー」、 「ライオンランパント」、「ジョスター」、「ナイトライダー」 クネヒトのポートレート 「ナイトライダー」のイベント期間中、特別なタスクを完了すると、ユニークポートレート「クネヒト」を獲得することができます: ● ミッション、またはレイドで10勝すると、ポートレート「アウグストゥス・ドナー」を獲得できます。 ● ミッション、またはレイドで30勝すると、ポートレート「ウルリッヒ」を獲得できます。 注意!以前のクネヒトのイベント期間中にポートレートを獲得していない生存者諸君のみが、このポートレートを獲得することが出来ます。 新しいパック「戦争の王」 注意!このパックは4月9日から4月24日の期間限定で購入可能となります。 本パックの内容: ● ユニークキャラクターポートレート「荒野のバロン」 ● 装飾「弾薬ベルト」 ● 装飾「弾帯」 ● 装飾「バロンのバナー」 ● スプレー缶「粉々」 アップデートの続きはこちらから: [PS4]CROSSOUT 1.58 ナイトライダー(2) 2019/04/09 11:30
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ブロウル「バトルロワイヤル」の再登場について生存者の諸君! ブロウル「バトルロワイヤル」がブロウルのローテーションに戻って来ました!PCでもPS4でも、今すぐプレイ可能です! 戦場でお会いしましょう! Crossout Team 2019/04/08 10:10
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CROSSOUT SHOW:アリーナ※動画は英語音声のみとなります。 終末世界のライダーたち!皆さんがYoutubeに投稿した動画を毎週ご紹介する新しい「CROSSOUT SHOW」へようこそ。 報酬を受け取ることができるのは、荒野の最高のエンジニアとライダーの皆さんです!新しいエピソードは毎週金曜日に紹介します! 動画が選ばれた際には報酬を付与できるように、投稿する際はゲーム内ニックネームとゲームアカウント登録時のメールアドレス を記載し、動画のリンクを添付し、CrossoutShow@Gaijin.ruにメッセージを送ってください! エンジンを始動し、出発しましょう! 今回のエピソードでは、下記についてご紹介しています。 ・アリーナ ・2vs2 ・レース&ドリフト ・逃げ場はないぞ、マンドレイク 前回の記事: ・ CROSSOUT SHOW:レイダーの遊園地 2019/04/06 15:10
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アップデート 0.10.45 ナイトライダーナイトライダーが帰ってきました! 彼らのおかげで、荒野の鉄の怪物達は新しい破壊的な武器を定期的に獲得することができます。 最も献身的でひたむきな者だけに報酬を与える準備をしているのがナイトライダーです。 彼らのおかげで、多くの装甲車両の外観が見違えるほど変化するでしょう。そして彼らの名前はクネヒトです! ナイトライダー 注意!イベント「ナイトライダー」は4月4日から4月17日まで行われます! 新しいクネヒトのイベント「荒野の騎士」! ● ミッションは、デイリーチャレンジの進行状況にカウントされます。 ● このミッションに参加すると、生存者諸君は、特別な期間限定リソース「ターレル」を手に入れることができます。 ● ターレルはこのミッションでのみ獲得可能です。 ● ターレルはゲーム内マーケットで売買することはできません。 ● 各バトルの終了後、「ニュースキャナー」はターレルの数を増加します。 ● イベント「ナイトライダー」の終了後、すべての未使用のターレルは、 リソースと引き換えられることなくオプションから削除されます。 ● ターレルや一定量のリソースやパーツを、期間限定の特別な作業台「マーティンのテント」で引き換えることができます。 新しい期間限定の作業台「マーティンのテント」 キャビン 軽量キャビン「ハーピー」 仕様: ● レア度:エピック ● パワースコア:1800 ● 最大速度:時速100km ● 積載量:4500kg ● 重量制限:8500kg ● エネルギー量:12ポイント ● 耐久値:295ポイント ● 重量:1000kg ● 特徴:「追加のモジュール「弾薬」と「マイクロ製造機器」の量を50%、発射物の爆発範囲を20%増加させます。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ650個 ● ワイヤー600個 ● 銅600個 ● ターレル300個 ● プラスチック250個 ● キャビン「バット」2個 ● エンジン「ダンホース」2個 ● 「ツインタイヤ」2個 嵐の日でも格納庫から「ハーピー」を発進させるなら、敵は恐れを抱き、仲間は尊敬してくれるでしょう。 通常のレイドに適しています。速くて軽いキャビンは、弾薬の確保と爆発ダメージを増加させます。 中量キャビン「フォトン」 仕様: ● レア度:エピック ● パワースコア:1500 ● 最大速度:時速80km ● 積載量:5000kg ● 重量制限:13000kg ● エネルギー量:12ポイント ● 耐久値:335ポイント ● 重量:2000kg ● 特徴:「すべてのエネルギー武器が過熱しているパーツに130%のダメージを与えます。 そのパーツの熱の温度が高ければ高いほど、ダメージも大きくなります。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ650個 ● ワイヤー600個 ● 銅600個 ● ターレル300個 ● プラスチック250個 ● キャビン「ピルグラム」2個 ● ジェネレーター「ビッグG」2個 ● クーラー「CSタイミル」2個 このキャビンは、別の天体の表面でうまく機能した貨物惑星探知機から取られたキャビンです。 地球に戻ってきた時、若い世代のエンジニア達を教えるためのモデルとなり、大災害後にはドーンチルドレンの関心を引き付けました。 このタイプのキャビンとしては比較的高い重量制限と耐久値を有しています。 重量キャビン:「要塞」 ※次回以降「バスティオン」に名称変更予定です。 仕様: ● レア度:エピック ● パワースコア:1500 ● 最大速度:時速60km ● 積載量:9000kg ● 重量制限:20000kg ● エネルギー量:11ポイント ● 耐久値:495ポイント ● 重量:4500kg ● ユニークな特徴:「キャビンの前面にあるブレードは、エネルギーダメージを除く全タイプのダメージ耐性を増加します」。 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ650個 ● ワイヤー600個 ● 銅600個 ● ターレル300個 ● プラスチック250個 ● キャビン「トラッカー」2個 ● タイヤ「ルナ IV」2個 ● ショットガン「スレッジハンマー」2個 重車両に完璧に合う牽引式ブルドーザーの改良型キャビンは、封鎖を突破し、ブラザーフッドの主要勢力のために、 町の廃墟を通る道を形成することを目的としていました。驚くほどのパワーと積載量を誇りますが、低速なのが唯一の欠点です。 新しい武器とハードウェア フロントマシンガン「P-29プロテクター」 仕様: ● レア度:エピック ● パワースコア:705 ● 耐久値:185ポイント ● エネルギー消費量:3ポイント ● 重量:170kg ● ユニークな特徴:「敵に命中するたびにプロテクターのダメージ耐性が2%増加します。 効果は1秒間持続し、最大10回まで累積します。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ650個 ● ワイヤー600個 ● 銅600個 ● ターレル300個 ● プラスチック250個 ● マシンガン「STーM23ディフェンダー」2個 ● マイクロ製造機器「ジェネシス」2個 ● 「チェーンタイヤ(ST)」2個 高密度の火力を誇るマシンガン。ダメージ耐性を増加しますが、攻撃できる角度は制限されています。 軽量ミニガン「MG14 アービター」 ● レア度:レジェンダリ ● パワースコア:975 ● 耐久値:170ポイント ● Energy consumption: 3 pts. ● 重量:260kg ● ユニークな特徴:「ミニガンの攻撃時間が長ければ長いほど、ダメージ量が増加します。 10秒間連続で攻撃すると、ダメージ量が150%増加します。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ1350個 ● 電子機器800個 ● 銅1350個 ● ターレル500個 ● バッテリー800個 ● ミニガン「MG13 イコライザー」2個 ● 武器ブースター「トーメンター」2個 ● プラズマ発射機「プロメテウス V」1個 3砲身あるミニガンです。中程度の精度で高密度の攻撃を行うように設計されています。リロードに時間がかかります。 プラズマガン「パルサー」 特性: ● レア度:レジェンダリ ● パワースコア:1950 ● 弾薬数:16 ● 耐久値:850ポイント ● エネルギー消費量:6ポイント ● 重量:950kg ● 特徴:「投射物が100メートル通過するごとに、爆発半径が0.25メートル拡大します。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ1350個 ● 電子機器800個 ● 銅1350個 ● ターレル500個 ● バッテリー800個 ● プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」2個 ● ホイールドローン「ヒューズ」2個 ● ドローン「MD-3 オウル」1個 ドーンチルドレンに所属している疲れを知らない発明家達は、様々な種類のプラズマガンの開発を続けています。 理論的には、「パルサー」は「P-7 ワイルドファイア」の延長線にあり、最大の範囲で最高の精度を誇ります。 新しいモジュール「リフト2M」 仕様: ● レア度:レア ● パワースコア:185 ● 耐久値:15ポイント ● 重量:35kg 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ600個 ● 銅300個 ● ターレル150個 ● ブースター「B-1アヴィーター」3個 ● キャビン「WWT1」2個 ● ショットガン「ソードオフ」2個 鍛えられたクネヒトも、面白いジョークを好んでいるようです。 そうじゃなければ、このユニットの製造をどう説明するのでしょう?! 使用したら、モジュール内に設置された花火が打ち上がり、 デバイスに取り付けられたすべてのパーツが車両から剥がされます。 ダメージは与えません。 新しいパーツに加え、クネヒトはすでに彼らの名刺代わりとなっているアイテムも忘れてはいません。 クロスボウ「スパイク-I」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ:1000個 ● ワイヤー:1250個 ● 銅:1500個 ● ターレル:300個 ● プラスチック:700個 ● レーダー「オクルス VI」4個 ● ドローン「サイドキック」4個 ● ブースター「ブラスト・オフ」4個 リボルバー「コルヴォ」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ:650 個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:600個 ● ターレル:300個 ● プラスチック:250個 ● ショットガン「BG2 ゴブリン」2個 ● エンジン「ハードコア」2個 ● 近接武器「バズソー」2個 注意!「ナイトライダー」のイベント期間中、「スパイク-I」と「コルヴォ」は1つしかクラフトできません。 連結モジュール「コンタクト2M」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ:600個 ● 銅:300個 ● ターレル:150個 ● キャビン「ドッカー」3個 ● キャビン「ハントマン」2個 ● キャノン「57mm アベンジャー」2個 作業台「マーティンのテント」の作業台で下記のアイテムをクラフトすることができます。 ● 砲架ホイール(ノーマルとST) ● 装飾 :「モーニングスター」、「アーマードスカル」、「ハンツマンのクラクション」 ● スプレー缶:「ゲルマン十字」、「ゲルマンストライプ」、「ゲルマンの鷲」、 「フルール・ド・リス」、「マテリアル:スチール」 ● ステッカー:「ドレインナイト」、「ランスナイトシールド」、「アイアンリリー」、 「ライオンランパント」、「ジョスター」、「ナイトライダー」 クネヒトのポートレート 「ナイトライダー」のイベント期間中、特別なタスクを完了すると、ユニークポートレート「クネヒト」を獲得することができます: ● ミッション、またはレイドで10勝すると、ポートレート「アウグストゥス・ドナー」を獲得できます。 ● ミッション、またはレイドで30勝すると、ポートレート「ウルリッヒ」を獲得できます。 注意!以前のクネヒトのイベント期間中にポートレートを獲得していない生存者諸君のみが、 このポートレートを獲得することが出来ます。 新しいパック「戦争の王」 注意!このパックは4月4日から4月17日の期間限定で購入可能となります。 本パックの内容: ● ユニークキャラクターポートレート「荒野のバロン」 ● 装飾「弾薬ベルト」 ● 装飾「弾帯」 ● 装飾「バロンのバナー」 ● スプレー缶「粉々」 初めてクネヒトがバロンに会ったのは夜明けのことだった。太陽が昇る方角から道に入ると、 バロンの背後にある熱い砂の上では、大気が陽炎でぼやけていた。彼の顔には負傷直後の傷、 半分空になっている弾帯が胸の前で交差していた。左手には弾薬ベルトが金属製の蛇のように纏わりつき、 右手には弾丸で引き裂かれた旗が握られていた。 バロンがリーダーに近づこうとした時、クネヒト達は鉛の弾を浴びせようとしていたが、 マーティンは手振りで部下を止め、見知らぬ兵士の目を熱心に見つめた。 マーティンが何を見出したのかは誰も知る由もないが、頭の上に載っていた不変の鉄製の王冠により、 見知らぬ兵士は荒野のバロンと呼ばれた。彼はすぐに将校に任命され、リーダーの右腕となった。 言うまでもなく、その後の戦いで、マーティンは自分の決断を後悔することは決してなかった。 ファクションの作業台 ショットガン「ニーズヘッグ」 ファクション「ファイアスターター」の「地下の宝」の作業台でパーツをクラフトできるようになりました。 プラズマ発射機「ヘリオス」 ファクション「ドーンチルドレン」の「ラボ51」の作業台でパーツをクラフトできるようになりました。 レーダー「オクルス VI」 ファクション「スカベンジャー」の「スカベンジャー前哨基地」作業台でパーツをクラフトできるようになりました。 インターフェース ● 「アドベンチャー」モードの記憶のミッションの説明ウィンドウを改善しました。 ● 「技術ツリー」のマシンガンの位置を微調整しました。 ● 「クラン」タブに「報酬」ボタンを追加しました。 このボタンには、報酬や報酬を獲得するための条件等の総合的な情報が含まれています。 不具合修正/その他 ● マップ「カーンの怒り」で、レイダーたちがスタックしてしまう不具合を修正しました。 ● 多数のテキストと説明を改善しました。 ● マッチメイキングのシステムを改善しました。 このパッチノートでは、ゲーム内での主な変更点がすべて明らかにされており、 すべての修正点が含まれているわけではありません。『Crossout』の改善に焦点を当てた変更が断続的に起こり、 独自のパッチを必要としないかもしれません。 2019/04/04 19:30
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【終了】4月4日(木)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■4月4日(木)18:25追記 4月4日(木)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 4月4日(木)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。 メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2019/04/04 18:25
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【終了】4月3日(水)緊急メンテナンス実施のお知らせ■4月3日(水)23:40追記 4月3日(水)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 また、現在開催中のブロウル「おい、その車どこから持ってきた? 」の期間を4月4日(木)14:00(JST)まで延長いたしました。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 現在、PCのゲームサーバーは緊急メンテナンス作業中のため、ご利用いただけません。 メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2019/04/03 23:40