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[PS4]アップデート 2.16 クリーン・アイランド【12/2 17:20 更新】アップデート「クリーン・アイランド」へようこそ!新しいPvPマップと特別なレーティングモード「生存者リーグ」で熾烈なバトルに参加し、ギャラリーで訓練場をシェアし、そして新しい外観用アイテムで車両を飾り付けましょう!生存者リーグ注意!このイベントは次回の小規模アップデートからプレイ可能となります!特別イベント「生存者リーグ」の一環として、『CROSSOUT』にランクバトルが帰って来ます!バトルで勝利を掴み、より多くのリソースとユニークなロゴを手に入れて、すべての生存者たちの頂点に立ちましょう!『CROSSOUT』のランクバトルの未来はプレイヤーの皆様の手にかかっています!私たちがこのモードを継続し、ユニークな報酬を追加するかどうかを議論するうえで、皆様からのランクモードへのフィードバックおよび関心が重要な役割を果たします。モードのルールおよび特徴:● イベント「生存者リーグ」は12月14日まで開催されます。● イベントに参加するには、ファクション「エンジニア」で名声レベルが10以上である必要があります。● イベントのバトルには、パワースコアが6000から8000までの装甲車両でのみ参加できます。● バトルは、「6vs6」形式でシナリオ「占領」に基づいて行われます。● イベントには、下記5種類のリーグがあります:〇 アイアンリーグ(レーティングポイント0~159)〇 スチールリーグ(レーティングポイント160~359)〇 ブロンズリーグ(レーティングポイント360~599)〇 シルバーリーグ(レーティングポイント600~879)〇 ゴールドリーグ(レーティングポイント880以上)● プレイヤーが所属するチームのマッチメイキングは、現在のレーティングポイントに基づいています。● レーティングバトルに参加すると、特定数のレーティングポイントが消費されます:〇 アイアンリーグ:0ポイント〇 スチールリーグ:10ポイント〇 ブロンズリーグ:15ポイント〇 シルバーリーグ:20ポイント〇 ゴールドリーグ:20ポイント● レーティングポイントの獲得方法:〇 バトルに勝利したプレイヤーは、15ポイントのレーティングポイントを獲得します。〇 敵の撃破や撃破のアシストで4ポイントのレーティングポイントを獲得できます。撃破のアシストは、プレイヤーが最後に攻撃してから15秒以内に敵が破壊された場合のみカウントされます。〇 敵の基地を占領する度に、占領に関与した全プレイヤーは4ポイントのレーティングポイントを獲得します。報酬● リーグが上昇するにつれて、バトルで獲得可能なスクラップ数も増加します:〇 アイアンリーグ:基準数〇 スチールリーグ:基準数+10%〇 ブロンズリーグ:基準数+27%〇 シルバーリーグ:基準数+45%〇 ゴールドリーグ:基準数+45%● 最終的に獲得できるリソースの量は、バトルでの効率や最後までプレイしたかどうかによって変化することをお忘れなく。● スクラップに加えて、プレイヤーのリーグに応じて変化するバナーのユニークなロゴも獲得できます。イベント終了時には、その時点でのリーグに応じたロゴが付与されます。新しいPvPマップ「クリーン・アイランド」開発者のコメント「クリーン・アイランド」は、『CROSSOUT』史上初の「海」が登場するマップです。しかし、残念ながらこの海は生存者にとって非常に危険な存在であり、ドーンチルドレンはこの島に、主に水を浄化する機能を備えた研究所を建設しました。このマップでのバトルは、シナリオ「エンカウンター」に基づいて行われます。各チームのタスクは、マップの反対側の端から同時にスタートし、水のタワー直下にある基地を占領することです。マップの地形には、上層部の有利な位置(例えば、地点同士を繋げる橋の上など)と、アリーナ周辺に接近戦の時に身を隠すことができる位置の両方が存在します。水辺の生き物を好む生存者は、占領ポイントまで水辺を通って移動することができますが、この水は大変危険なので近付く時は十分に注意する必要があります。島を囲む海に入ると車両はオーバーヒートを起こし、ダメージを受けます。オーバーヒートが長引くほど受けるダメージが大きくなるので注意してください。武器が底をついてしまった場合、または敵を出し抜く自信がある場合、浅瀬は敵をおびき出すのに最適な場所となります。ここで長く持ちこたえることができるのであれば、多少のダメージは取るに足りません。しかし、このマップにはさらに危険なゾーンもあり、これらは水が沸騰してできる泡と蒸気で見分けることができます。この熱湯は大きなダメージを与え、ホバーを装備した装甲車両でさえ、この「温泉」で安らぐことはできません。同様の特に危険なゾーンは、島の周りにある浅瀬の境界線にあります。壁などの隔たりはありませんが、浅瀬には近づかない方が賢明でしょう。その他マップに破壊可能なオブジェクトを追加しました:● ターミナル-45● カーンの怒り訓練場のギャラリー注意!訓練場のギャラリーは次回の小規模アップデートから利用可能となります!ゲーム内ギャラリーにて自作の素晴らしい訓練場を他のプレイヤーと共有し、他の訓練場を評価することもできるようになりました!● 「ギャラリー」セクションに「Ranges(訓練場)」タブを追加しました。● 現在の訓練場をギャラリーに投稿するには、該当のタブを選択し、「設計図を保存する」を押してから訓練場の名前を入力し、「OK」をクリックします。● 通常の設計図ウィンドウ(右マウスボタン「違反の報告」)、または訓練場を見ている画面(画面右下の選択ボタン)から不適切な設計図を報告することができます。● 訓練場の設計図の並べ替えは、受信したいいね!の数と新着順で変更することができ、車両の設計図と同様に、訓練場の設計図も「週」または「全体」で並び順を変更することができます。外見ゲーム内ストアの「カスタマイズ」のセクションに、車両の外観用アイテムを含む新しいパックを追加しました。下記のすべてのバンドルはゲーム内コインで購入することができます。「ゴシック」パック本パックの内容:● レア度エピックの装飾「朝星棒」(2個)● レア度エピックのヘッドライト「ガーゴイル」(2個)● レア度レジェンダリーのホイールキャップ「ローズ」イースタン・バンドル本パックの内容:● レア度エピックの装飾「ガンタ」(2個)● レア度エピックのヘッドライト「Brass dragon(黄銅の龍)」(左右)● レア度レジェンダリーのホイールキャップ「東洋の龍」ナイトバンドル本パックの内容:● レア度エピックの装飾「鍛冶場のトーチ」(2個)● レア度エピックのヘッドライト「シュヴァリエ」(2個)● レア度レジェンダリーのホイールキャップ「スカンジナビアンシールド」軍用パック本パックの内容:● レア度エピックの装飾「バケツ」(2個)● レア度エピックのヘッドライト「軍用ヘッドライト」(左右)● レア度レジェンダリーのホイールキャップ「タイヤカバー」ホイールキャップを除き、上記すべてのパーツはストアのカスタマイズにて個別で購入することができます。レースパックスピードを好むプレイヤーにぴったりな7種類のレア度「エピック」のユニークステッカーです!本パックの内容:● スッテカー「フィニッシュ」(2個)● スッテカー「ストリート・レーサー」(2個)● スッテカー「シューティングスター」(2個)● スッテカー「コメット」(2個)● スッテカー「ウェイブ」(2個)● スッテカー「古傷」(2個)● スッテカー「ホワイト・ストライプ」(2個)ペイントパック5種類のレア度「スペシャル」のユニークスプレー缶:● ガンマ・レイ● アッシュ・メタリック● オーシャン・メタリック● 冬の空● 辰砂訓練場のビルド新しいオブジェクト● ビルド用オブジェクトを新たに3個追加しました。これにより、訓練場にある特定のルートの通過速度を計測することができます。〇 スキルテストの開始点〇 スキルテストの終点〇 スキルテストのチェックポイント● ファクション「エンジニア」で名声レベル12に到達するとオブジェクトが付与されます。● プレイヤーは、合計で、オブジェクト「スキルテストの開始点」と「スキルテストの終点」を1個ずつ、「スキルテストのチェックポイント」を10個獲得可能となります。● カウントダウンは、「スキルテストの開始点」を使用した瞬間から始まり、「スキルテストの終点」を通過すると終了します。「スキルテストの終点」は、訓練場に設置された「スキルテストのチェックポイント」をすべて通過した後に利用可能となります。● これらのオブジェクトをビルド素材に分解することはできません。建設用ブロック● スクラップと銅から、ブロック「コンクリートブロック6×6×3」、「コンクリートブロック6×6×6」、「コンクリートの傾斜路6×6×3」、「へこんだコンクリートの傾斜路6×6×3」をクラフトすることができるようになりました。● クラフトにかかるコスト:スクラップ50個と銅50個● ブロックは「ファクション」の「ビルド」のタブからクラフトすることができます。● クラフト可能なブロックの数に制限はありません。● 一部のブロックのレア度を「レア」から「コモン」に変更しました。● 一部のブロックがビルド素材に分解できなくなりました。● アップデート実施前にブロックをクラフトした全プレイヤーには、一週間以内にそれらのブロックに使用したすべてのビルド素材をストレージに返還します。レイド● 近接武器を搭載したレイダーの挙動を改善しました。● ファクション「ルナティック」のレイダーの設計図を更新しました。クランバトル● 下記マップをローテーションに追加しました:〇 砂漠の海〇 クリーン・アイランド〇 アシェンリング● マップ「ブロークンアロー」をローテーションから削除しました。デイリーチャレンジ注意!報酬の変更はアップデートに伴い有効となります!また、チャレンジの変更は11月30日(月)から有効になります!● デイリーチャレンジを完了すると獲得可能なリソースの量を修正しました:〇 ミッションで2勝すると獲得可能な報酬:スクラップ20個(以前は35個)〇 ミッションで3勝すると獲得可能な報酬:スクラップ55個(以前は40個)〇 レイドで1勝すると獲得可能な報酬:スクラップ20個(以前は35個)〇 レイドで2勝すると獲得可能な報酬:スクラップ55個(以前は40個)〇 特定の武器を使用して2勝すると獲得可能な報酬:スクラップ20個(以前は35個)〇 特定の武器を使用して3勝すると獲得可能な報酬:スクラップ55個(以前は40個)〇 マーケットにおけるアイテムの売買/いずれかの作業台におけるパーツのクラフト:報酬に変更はありません(スクラップ25個)〇 デイリーチャレンジを3つ完了すると獲得可能な報酬:スクラップ15個(以前は35個)〇 デイリーチャレンジを4つ完了すると獲得可能な報酬:スクラップ100個(以前は40個)● デイリーチャレンジ「ミッションまたはレイドでバトルを1回完了する。」を削除しました。● すべてのデイリーチャレンジを完了すると獲得可能なスクラップの総数に変更はありません(スクラップ365個)。レア度「レア」のパーツショットガン「スピットファイア」ダメージを5%増加しました。ドローン「AD-12 ファルコン」ダメージを9%減少しました。ターレット「DTコブラ」攻撃範囲を30%縮小しました。レア度「スペシャル」のパーツターレット「T4 パイソン」攻撃範囲を30%縮小しました。ドローン「サイドキック」ダメージを5%減少しました。開発者のコメント上記したレア度「レア」とレア度「スペシャル」のドローンとターレットが、比較的低いパワースコアレベルのバトルにおいて非常に効果的であり、強力なダメージを与えています。これらの特定のダメージを調整することにより、その過剰な効果をわずかに減少する予定です。テスト後にプレイヤーの皆様から寄せられたコメントを考慮しました。私たちは統計で確認し、ダメージの調整をターレット「DTコブラ」とターレット「T4パイソン」における攻撃範囲の変更に置き換えました。マシンガン「サイナス - 0」ダメージを6%減少しました。ラピッドファイアマシンガン「M-37ピアサー」耐久値を127ポイントから133ポイントに増加しました。キャノン「プロセキューター 76mm」● キャノンの砲弾が1「ピン」の装甲を貫通するようになりました(1ピン = ビルドモードの1「立方体」)。● 投射物が命中した時のダメージ(弾丸ダメージ)を10%減少しました。レア度「エピック」のパーツキャノン「88mm エクスキューショナー」● キャノンの砲弾が2「ピン」の装甲を貫通するようになりました(2ピン = ビルドモードの2「立方体」)。● 投射物が命中した時のダメージ(弾丸ダメージ)を25%減少しました。開発者のコメントこれらの変更により、「プロセキューター」と「エクスキューショナー」の投射物が敵のパーツを貫通し、防御されていたパーツにダメージを与えるようになりました。例えば、「エクスキューショナー」の投射物は無限軌道「ゴリアテ」を貫通し、その裏にあるパーツ(キャビン、ジェネレーター、弾薬パックなど)にダメージを与えます。一方で、「プロセキューター」の投射物は標準的な方法で搭載されている「大型除雪バンパー」を貫通し、「大型除雪バンパー」で防御されているパーツに爆発ダメージを与えます。マシンガン「スペクター 2」● ダメージを7%増加しました。● 武器の特徴を変更しました。命中すると、武器のダメージが4%増加するようになりました(以前は5%)。プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」投射物の速度を10%増加しました。開発者のコメントテストサーバー上での投射物の速度増加(21%)は、プラズマガンの性能にあまりに多くの影響を与えていたため、最終的な変更はそれほど極端ではありません。私たちは段階的に変更を実施することを好みます。この変更が不十分な場合、「P-7 ワイルドファイア」に更なる変更を加えるか協議する予定です。全自動武器「コーカサス」ダメージを5%減少しました。開発者のコメントラジエーターが「コーカサス」と連動して正常に動作するようになった結果、この武器の効果が大幅に増加しました。徐々に小規模な変更を行うことで、ほぼ適正なレベルに到達させることができました。地雷投射機「カプカン」「カプカン」の地雷ケーブルが十分な負荷を受けると断線する可能性が高くなりました。開発者のコメントこの変更は、超重量級の装甲車両にのみ影響するためご注意ください。これにより、「カプカン」ケーブルをより容易に取り除くことができるようになります。軽量級と中量級の車両に関する変更はなく、地雷の効果も引き続き同様となります。コンバットレーザー「GL-Cレッドビーム」パーツのオーバーヒート率を20%減少しました。誘導ミサイル「ネスト」ロケットの旋回半径を縮小しました。ハープーン「スキンナー」ハープーンの耐久値を342ポイントから308ポイントに減少しました。開発者のコメント「スキンナー」の耐久値の変更により、ハープーンを僅かながら容易に発射することができるようになりました。これにより、接近戦重視の車両に対抗することができます。機械脚「ML 200」パワースコアを325から400に増加しました。開発者のコメント現時点では、3本の機械脚を持つ装甲車両や、いわゆる「サイドウォーカー」と呼ばれる車両は、比較的低いパワースコアレベルのバトルにおいて非常に有効な解決策となっています。機械脚のパワースコアを変更することでこの問題を解消しますが、中から高のパワースコアを持つ車両への影響はほぼありません。ホバー「イカロス IV」と「イカロス VII」パワースコアを360から420に増加しました。装甲型クローラー装甲型クローラーを装備した車両の旋回半径を縮小しました。無限軌道「ゴリアテ」パワースコアを850から1000に増加しました。開発者のコメント無限軌道「ゴリアテ」はそのモデルと耐久性により、比較的低いパワースコアの値を持つ非常に効果的なシャーシです。今回の変更は、これらの無限軌道を持つ車両をより高いパワースコアレベルのバトルに参加させることを目的としています。エンジン「オプレッサー」使用中の装甲車両の速度を変更すると、エンジンの特徴によるボーナスが遅れて減少するようになりました。キャビン「コックピット」最大ダメージボーナスが140%になりました。開発者のコメント私たちは、このキャビンのエネルギー供給が高く、多数のブースターを搭載できるため、リヴァイアサンにとって非常に効果的な解決策となっているという、皆様の意見に同意します。この変更は通常の装甲車両の効果にはほぼ影響を及ぼしません。また、私たちは、エネルギーを消費する同一パーツ(武器など)をリヴァイアサンに多数搭載できる問題に関して、その変更における可能な選択肢にすでに取り組んでいます。キャビン「ダスク」ロケットの爆発ダメージだけでなく、パーツにロケットが命中した時のダメージ(弾丸ダメージ)も増加しました。レア度「レジェンダリー」のパーツショットガン「ニーズヘッグ」使用中の装甲車両の速度を変更すると、ショットガンの特徴によるボーナスが遅れて減少するようになりました。レア度「レリック」のパーツターレット・キャノン「ZS-52マストドン」このキャノンの重量を3038kgから2855kgに減少しました。その他● 「ファイアスターター」、「ステッペンウルフ」、「ドーンチルドレン」のファクションの旗:〇 レア度を「レア」から「スペシャル」に変更しました。〇 有効期間を3日間から28時間に変更しました(アップデート実施後にクラフトした旗にのみ適用されます)。〇 所有者の名声ボーナスを15%から40%に変更しました。〇 クラフトに必要な材料を、スクラップ350個と銅300個に変更しました。● 「ルナティック」、「ノーマッド」、「スカベンジャー」のファクションの旗:〇 有効期間を3日間から28時間に変更しました(アップデート実施後にクラフトした旗にのみ適用されます)。〇 所有者の名声ボーナスを15%から20%に変更しました。● ファクションの旗章:〇 有効期間を2時間から28時間に変更しました(アップデート実施後にクラフトした旗にのみ適用されます)。〇 クラフトに必要な材料を、スクラップ400個と銅500個に変更しました。● 下記パーツに新たな溶接ポイントを追加しました。〇 ゴールデンイーグル〇 バギー:バンパー〇 スパイクバンパー〇 テリブル・バー〇 大型除雪バンパー〇 運搬車両用バンパー(左)と(右)〇 ブル・バー〇 フレイル(左)と(右)〇 「ブーリー」バンパー〇 エアスプリッター● チャット内のリンクから設計図を確認できるウィンドウにボタンを追加し、設計図のリンクコピーや違反報告を行えるようになりました。● ガレージの装甲車両、またはリヴァイアサンのアクティブ・ウィンドウにカーソルを合わせると、車両をスロットからギャラリーに送ったり、スロットから削除したりできるメニューが表示されるようになりました。● インベージョンでリヴァイアサンが帰還すると、バトル結果を確認できるようになりました。● 下記に新しいチャレンジと報酬を追加しました:〇 ドローン:ヒーロー〇 フェンス:プロフェッショナル〇 商人:プロフェッショナル● ガレージ「新たな夜明け」に設置されているジャンプ台を改善しました。● レーダー「ヴァリファイア」の効果を改善しました。● キャビン「トラッカー」からファクション「エンジニア」のアイコンを削除しました。● パーツ「ステアリングホイール」のモデルを更新しました。● パーツ「チェーンタイヤ」のモデルを更新しました。● タイヤ「ハーミット」の物理モデルを改善しました。● ミサイル「ネスト」を敵に向けずに発射しようとした場合の照準における挙動を改善しました。● ビルド用オブジェクト「スカベンジャーのバリケード」の物理モデルを改善しました。● パルス加速器「スコーピオン」の射撃効果を最適化しました。● 建設用オブジェクト「ちぎれたクレーン」のモデルを改善しました。● 弓矢が空の時のクロスボウ「フェニックス」のモデルを改善しました。● エンジン「チーター」のアニメーションを改善しました。● マップ「ロックシティ」、「砂漠の海」、「ファウンダーズ渓谷」、「『コントロール- 17』ステーション」、「セクターEX」、ガレージ「アサルトフォース」における一部の環境および物理オブジェクトの位置を改善しました。● 地雷投射機「キング」を使って地雷を敵の車両の近くに設置した場合、爆発してしまいダメージを付与しなかった問題を修正しました。● リヴァイアサンが、「マンドレイク」の最大射程距離から攻撃できなかった不具合を修正しました。● タイヤのサスペンションを改善し、タイヤ「ビッグフット」が車両の外装パーツに落下することがあった不具合を修正しました。● 防衛モジュール「アルゴス」が、レイドにてあらゆる種類の地雷を破壊するようになりました。● マップ「セクターEX」で、一部の武器の弾が壁を通り抜けていた問題を修正しました。● マップ「ラベンジャーの拠点」で、音量を消音に設定しているにも関わらず一部のサウンドが再生され続けていた不具合を修正しました。● 「アドベンチャー」モードにおけるいくつかのレイダーのスポーンポイントを改善しました。● マップ「砂漠の谷」において、マップの端まで行けていた不具合を修正し、マップをローテーションに戻しました。● 「トリガー」、「ブロックチェーン」、「グラバスター」が、マシンガン、ラピッドファイアマシンガン、ミニガン、レーザーを使用するデイリーチャレンジの進捗に考慮されなくなりました。● キャビン「ビホルダー」と不可視モジュールを使用すると、ワッペン「激怒」を多数入手できていた不具合を修正しました。最初の攻撃時のみワッペンが付与されるようになりました。● ワッペン「イージス」の進捗に合わせてキャビン「ノヴァ」の使用回数、およびワッペン「バックスタブ」の進捗に合わせてキャビン「ビホルダー」の使用回数がカウントされるようになりました。● プレイヤーがすべてのスペシャルアイテムや新アイテムを閲覧したにも関わらず、ストアのタブにライトが表示されたままになっていた不具合を修正しました。● スコープ「ニュートリノ」の使用時に、車両上の爆発したパーツが自動射出機から見えるようになりました。● レーダー「ドップラー」が、障害物に隠された地雷を探知範囲内においてのみハイライトするようになりました。直接的に視界に入っている場合に限り、検出された地雷にマーカーが表示されるようになりました。● マップ「化学製品工場」で進行中のレイド「カウンター」に参加すると、レイダーの中にプレイヤーがスポーンされてしまう不具合を修正しました。● 多数のテキストや説明、アイコンを改善しました。小規模アップデート 02.12.2020● レイドのポイント獲得のメカニクスを修正しました。● マップ「砂漠の海」を改善しました。● オブジェクト「スキルテストの開始点」を有効化した後の効果を改善しました。● イベント「生存者リーグ」で、次のリーグに移動するための残りのポイントが誤って表示されていた不具合を修正しました。● ゲーム内の多数のテキストと説明を改善しました。 2020/12/02 17:20
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アップデート 0.12.20 クリーン・アイランド【12/1 17:20 更新】アップデート「クリーン・アイランド」へようこそ!新しいPvPマップと特別なレーティングモード「生存者リーグ」で熾烈なバトルに参加し、ギャラリーで訓練場をシェアし、そして新しい外観用アイテムで車両を飾り付けましょう! 生存者リーグ 特別イベント「生存者リーグ」の一環として、『CROSSOUT』にランクバトルが帰って来ます!バトルで勝利を掴み、より多くのリソースとユニークなロゴを手に入れて、すべての生存者たちの頂点に立ちましょう!『CROSSOUT』のランクバトルの未来はプレイヤーの皆様の手にかかっています!私たちがこのモードを継続し、ユニークな報酬を追加するかどうかを議論するうえで、皆様からのランクモードへのフィードバックおよび関心が重要な役割を果たします。モードのルールおよび特徴: ● イベント「生存者リーグ」は12月14日まで開催されます。 ● イベントに参加するには、ファクション「エンジニア」で名声レベルが10以上である必要があります。 ● イベントのバトルには、パワースコアが6000から8000までの装甲車両でのみ参加できます。 ● バトルは、「6vs6」形式でシナリオ「占領」に基づいて行われます。 ● イベントには、下記5種類のリーグがあります: 〇 アイアンリーグ(レーティングポイント0~159) 〇 スチールリーグ(レーティングポイント160~359) 〇 ブロンズリーグ(レーティングポイント360~599) 〇 シルバーリーグ(レーティングポイント600~879) 〇 ゴールドリーグ(レーティングポイント880以上) ● プレイヤーが所属するチームのマッチメイキングは、現在のレーティングポイントに基づいています。 ● レーティングバトルに参加すると、特定数のレーティングポイントが消費されます: 〇 アイアンリーグ:0ポイント 〇 スチールリーグ:10ポイント 〇 ブロンズリーグ:15ポイント 〇 シルバーリーグ:20ポイント 〇 ゴールドリーグ:20ポイント ● レーティングポイントの獲得方法: 〇 バトルに勝利したプレイヤーは、15ポイントのレーティングポイントを獲得します。 〇 敵の撃破や撃破のアシストで4ポイントのレーティングポイントを獲得できます。撃破のアシストは、プレイヤーが最後に攻撃してから15秒以内に敵が破壊された場合のみカウントされます。 〇 敵の基地を占領する度に、占領に関与した全プレイヤーは4ポイントのレーティングポイントを獲得します。 報酬 ● リーグが上昇するにつれて、バトルで獲得可能なスクラップ数も増加します: 〇 アイアンリーグ:基準数 〇 スチールリーグ:基準数+10% 〇 ブロンズリーグ:基準数+27% 〇 シルバーリーグ:基準数+45% 〇 ゴールドリーグ:基準数+45% ● 最終的に獲得できるリソースの量は、バトルでの効率や最後までプレイしたかどうかによって変化することをお忘れなく。 ● スクラップに加えて、プレイヤーのリーグに応じて変化するバナーのユニークなロゴも獲得できます。イベント終了時には、その時点でのリーグに応じたロゴが付与されます。 新しいPvPマップ「クリーン・アイランド」 開発者のコメント「クリーン・アイランド」は、『CROSSOUT』史上初の「海」が登場するマップです。しかし、残念ながらこの海は生存者にとって非常に危険な存在であり、ドーンチルドレンはこの島に、主に水を浄化する機能を備えた研究所を建設しました。このマップでのバトルは、シナリオ「エンカウンター」に基づいて行われます。各チームのタスクは、マップの反対側の端から同時にスタートし、水のタワー直下にある基地を占領することです。マップの地形には、上層部の有利な位置(例えば、地点同士を繋げる橋の上など)と、アリーナ周辺に接近戦の時に身を隠すことができる位置の両方が存在します。水辺の生き物を好む生存者は、占領ポイントまで水辺を通って移動することができますが、この水は大変危険なので近付く時は十分に注意する必要があります。島を囲む海に入ると車両はオーバーヒートを起こし、ダメージを受けます。オーバーヒートが長引くほど受けるダメージが大きくなるので注意してください。武器が底をついてしまった場合、または敵を出し抜く自信がある場合、浅瀬は敵をおびき出すのに最適な場所となります。ここで長く持ちこたえることができるのであれば、多少のダメージは取るに足りません。しかし、このマップにはさらに危険なゾーンもあり、これらは水が沸騰してできる泡と蒸気で見分けることができます。この熱湯は大きなダメージを与え、ホバーを装備した装甲車両でさえ、この「温泉」で安らぐことはできません。同様の特に危険なゾーンは、島の周りにある浅瀬の境界線にあります。壁などの隔たりはありませんが、浅瀬には近づかない方が賢明でしょう。その他マップに破壊可能なオブジェクトを追加しました: ● ターミナル-45 ● カーンの怒り 訓練場のギャラリーゲーム内ギャラリーにて自作の素晴らしい訓練場を他のプレイヤーと共有し、他の訓練場を評価することもできるようになりました! ● 「ギャラリー」セクションに「Ranges(訓練場)」タブを追加しました。 ● 現在の訓練場をギャラリーに投稿するには、該当のタブを選択し、「設計図を保存する」を押してから訓練場の名前を入力し、「OK」をクリックします。 ● 通常の設計図ウィンドウ(右マウスボタン「違反の報告」)、または訓練場を見ている画面(画面右下の選択ボタン)から不適切な設計図を報告することができます。 ● 訓練場の設計図の並べ替えは、受信したいいね!の数と新着順で変更することができ、車両の設計図と同様に、訓練場の設計図も「週」または「全体」で並び順を変更することができます。 外見 ゲーム内ストアの「カスタマイズ」のセクションに、車両の外観用アイテムを含む新しいパックを追加しました。下記のすべてのバンドルはゲーム内コインで購入することができます。「ゴシック」パック本パックの内容: ● レア度エピックの装飾「朝星棒」(2個) ● レア度エピックのヘッドライト「ガーゴイル」(2個) ● レア度レジェンダリーのホイールキャップ「ローズ」 イースタン・バンドル本パックの内容: ● レア度エピックの装飾「ガンタ」(2個) ● レア度エピックのヘッドライト「Brass dragon(黄銅の龍)」(左右) ● レア度レジェンダリーのホイールキャップ「東洋の龍」 ナイトバンドル本パックの内容: ● レア度エピックの装飾「鍛冶場のトーチ」(2個) ● レア度エピックのヘッドライト「シュヴァリエ」(2個) ● レア度レジェンダリーのホイールキャップ「スカンジナビアンシールド」 軍用パック本パックの内容: ● レア度エピックの装飾「バケツ」(2個) ● レア度エピックのヘッドライト「軍用ヘッドライト」(左右) ● レア度レジェンダリーのホイールキャップ「タイヤカバー」 ホイールキャップを除き、上記すべてのパーツはストアのカスタマイズにて個別で購入することができます。レースパックスピードを好むプレイヤーにぴったりな7種類のレア度「エピック」のユニークステッカーです!本パックの内容: ● スッテカー「フィニッシュ」(2個) ● スッテカー「ストリート・レーサー」(2個) ● スッテカー「シューティングスター」(2個) ● スッテカー「コメット」(2個) ● スッテカー「ウェイブ」(2個) ● スッテカー「古傷」(2個) ● スッテカー「ホワイト・ストライプ」(2個) ペイントパック5種類のレア度「スペシャル」のユニークスプレー缶: ● ガンマ・レイ ● アッシュ・メタリック ● オーシャン・メタリック ● 冬の空 ● 辰砂 訓練場のビルド新しいオブジェクト ● ビルド用オブジェクトを新たに3個追加しました。これにより、訓練場にある特定のルートの通過速度を計測することができます。 〇 スキルテストの開始点 〇 スキルテストの終点 〇 スキルテストのチェックポイント ● ファクション「エンジニア」で名声レベル12に到達するとオブジェクトが付与されます。 ● プレイヤーは、合計で、オブジェクト「スキルテストの開始点」と「スキルテストの終点」を1個ずつ、「スキルテストのチェックポイント」を10個獲得可能となります。 ● カウントダウンは、「スキルテストの開始点」を使用した瞬間から始まり、「スキルテストの終点」を通過すると終了します。「スキルテストの終点」は、訓練場に設置された「スキルテストのチェックポイント」をすべて通過した後に利用可能となります。 ● これらのオブジェクトをビルド素材に分解することはできません。 建設用ブロック ● スクラップと銅から、ブロック「コンクリートブロック6×6×3」、「コンクリートブロック6×6×6」、「コンクリートの傾斜路6×6×3」、「へこんだコンクリートの傾斜路6×6×3」をクラフトすることができるようになりました。 ● クラフトにかかるコスト:スクラップ50個と銅50個 ● ブロックは「ファクション」の「ビルド」のタブからクラフトすることができます。 ● クラフト可能なブロックの数に制限はありません。 ● 一部のブロックのレア度を「レア」から「コモン」に変更しました。 ● 一部のブロックがビルド素材に分解できなくなりました。 ● アップデート実施前にブロックをクラフトした全プレイヤーには、一週間以内にそれらのブロックに使用したすべてのビルド素材をストレージに返還します。 レイド ● 近接武器を搭載したレイダーの挙動を改善しました。 ● ファクション「ルナティック」のレイダーの設計図を更新しました。 クランバトル ● 下記マップをローテーションに追加しました: 〇 砂漠の海 〇 クリーン・アイランド 〇 アシェンリング ● マップ「ブロークンアロー」をローテーションから削除しました。 デイリーチャレンジ注意!報酬の変更はアップデートに伴い有効となります!また、チャレンジの変更は11月30日(月)から有効になります! ● デイリーチャレンジを完了すると獲得可能なリソースの量を修正しました: 〇 ミッションで2勝すると獲得可能な報酬:スクラップ20個(以前は35個) 〇 ミッションで3勝すると獲得可能な報酬:スクラップ55個(以前は40個) 〇 レイドで1勝すると獲得可能な報酬:スクラップ20個(以前は35個) 〇 レイドで2勝すると獲得可能な報酬:スクラップ55個(以前は40個) 〇 特定の武器を使用して2勝すると獲得可能な報酬:スクラップ20個(以前は35個) 〇 特定の武器を使用して3勝すると獲得可能な報酬:スクラップ55個(以前は40個) 〇 マーケットにおけるアイテムの売買/いずれかの作業台におけるパーツのクラフト:報酬に変更はありません(スクラップ25個) 〇 デイリーチャレンジを3つ完了すると獲得可能な報酬:スクラップ15個(以前は35個) 〇 デイリーチャレンジを4つ完了すると獲得可能な報酬:スクラップ100個(以前は40個) ● デイリーチャレンジ「ミッションまたはレイドでバトルを1回完了する。」を削除しました。 ● すべてのデイリーチャレンジを完了すると獲得可能なスクラップの総数に変更はありません(スクラップ365個)。 レア度「レア」のパーツショットガン「スピットファイア」ダメージを5%増加しました。ドローン「AD-12 ファルコン」ダメージを9%減少しました。ターレット「DTコブラ」攻撃範囲を30%縮小しました。レア度「スペシャル」のパーツターレット「T4 パイソン」攻撃範囲を30%縮小しました。ドローン「サイドキック」ダメージを5%減少しました。開発者のコメント上記したレア度「レア」とレア度「スペシャル」のドローンとターレットが、比較的低いパワースコアレベルのバトルにおいて非常に効果的であり、強力なダメージを与えています。これらの特定のダメージを調整することにより、その過剰な効果をわずかに減少する予定です。テスト後にプレイヤーの皆様から寄せられたコメントを考慮しました。私たちは統計で確認し、ダメージの調整をターレット「DTコブラ」とターレット「T4パイソン」における攻撃範囲の変更に置き換えました。マシンガン「サイナス - 0」ダメージを6%減少しました。ラピッドファイアマシンガン「M-37ピアサー」耐久値を127ポイントから133ポイントに増加しました。キャノン「プロセキューター 76mm」 ● キャノンの砲弾が1「ピン」の装甲を貫通するようになりました(1ピン = ビルドモードの1「立方体」)。 ● 投射物が命中した時のダメージ(弾丸ダメージ)を10%減少しました。 レア度「エピック」のパーツキャノン「88mm エクスキューショナー」 ● キャノンの砲弾が2「ピン」の装甲を貫通するようになりました(2ピン = ビルドモードの2「立方体」)。 ● 投射物が命中した時のダメージ(弾丸ダメージ)を25%減少しました。 開発者のコメントこれらの変更により、「プロセキューター」と「エクスキューショナー」の投射物が敵のパーツを貫通し、防御されていたパーツにダメージを与えるようになりました。例えば、「エクスキューショナー」の投射物は無限軌道「ゴリアテ」を貫通し、その裏にあるパーツ(キャビン、ジェネレーター、弾薬パックなど)にダメージを与えます。一方で、「プロセキューター」の投射物は標準的な方法で搭載されている「大型除雪バンパー」を貫通し、「大型除雪バンパー」で防御されているパーツに爆発ダメージを与えます。マシンガン「スペクター 2」 ● ダメージを7%増加しました。 ● 武器の特徴を変更しました。命中すると、武器のダメージが4%増加するようになりました(以前は5%)。 プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」投射物の速度を10%増加しました。開発者のコメントテストサーバー上での投射物の速度増加(21%)は、プラズマガンの性能にあまりに多くの影響を与えていたため、最終的な変更はそれほど極端ではありません。私たちは段階的に変更を実施することを好みます。この変更が不十分な場合、「P-7 ワイルドファイア」に更なる変更を加えるか協議する予定です。全自動武器「コーカサス」ダメージを5%減少しました。開発者のコメントラジエーターが「コーカサス」と連動して正常に動作するようになった結果、この武器の効果が大幅に増加しました。徐々に小規模な変更を行うことで、ほぼ適正なレベルに到達させることができました。地雷投射機「カプカン」「カプカン」の地雷ケーブルが十分な負荷を受けると断線する可能性が高くなりました。開発者のコメントこの変更は、超重量級の装甲車両にのみ影響するためご注意ください。これにより、「カプカン」ケーブルをより容易に取り除くことができるようになります。軽量級と中量級の車両に関する変更はなく、地雷の効果も引き続き同様となります。コンバットレーザー「GL-Cレッドビーム」パーツのオーバーヒート率を20%減少しました。誘導ミサイル「ネスト」ロケットの旋回半径を縮小しました。ハープーン「スキンナー」ハープーンの耐久値を342ポイントから308ポイントに減少しました。開発者のコメント「スキンナー」の耐久値の変更により、ハープーンを僅かながら容易に発射することができるようになりました。これにより、接近戦重視の車両に対抗することができます。機械脚「ML 200」パワースコアを325から400に増加しました。開発者のコメント現時点では、3本の機械脚を持つ装甲車両や、いわゆる「サイドウォーカー」と呼ばれる車両は、比較的低いパワースコアレベルのバトルにおいて非常に有効な解決策となっています。機械脚のパワースコアを変更することでこの問題を解消しますが、中から高のパワースコアを持つ車両への影響はほぼありません。ホバー「イカロス IV」と「イカロス VII」パワースコアを360から420に増加しました。装甲型クローラー装甲型クローラーを装備した車両の旋回半径を縮小しました。無限軌道「ゴリアテ」パワースコアを850から1000に増加しました。開発者のコメント無限軌道「ゴリアテ」はそのモデルと耐久性により、比較的低いパワースコアの値を持つ非常に効果的なシャーシです。今回の変更は、これらの無限軌道を持つ車両をより高いパワースコアレベルのバトルに参加させることを目的としています。エンジン「オプレッサー」使用中の装甲車両の速度を変更すると、エンジンの特徴によるボーナスが遅れて減少するようになりました。キャビン「コックピット」最大ダメージボーナスが140%になりました。開発者のコメント私たちは、このキャビンのエネルギー供給が高く、多数のブースターを搭載できるため、リヴァイアサンにとって非常に効果的な解決策となっているという、皆様の意見に同意します。この変更は通常の装甲車両の効果にはほぼ影響を及ぼしません。また、私たちは、エネルギーを消費する同一パーツ(武器など)をリヴァイアサンに多数搭載できる問題に関して、その変更における可能な選択肢にすでに取り組んでいます。キャビン「ダスク」ロケットの爆発ダメージだけでなく、パーツにロケットが命中した時のダメージ(弾丸ダメージ)も増加しました。レア度「レジェンダリー」のパーツショットガン「ニーズヘッグ」使用中の装甲車両の速度を変更すると、ショットガンの特徴によるボーナスが遅れて減少するようになりました。レア度「レリック」のパーツターレット・キャノン「ZS-52マストドン」このキャノンの重量を3038kgから2855kgに減少しました。その他 ● 「ファイアスターター」、「ステッペンウルフ」、「ドーンチルドレン」のファクションの旗: 〇 レア度を「レア」から「スペシャル」に変更しました。 〇 有効期間を3日間から28時間に変更しました(アップデート実施後にクラフトした旗にのみ適用されます)。 〇 所有者の名声ボーナスを15%から40%に変更しました。 〇 クラフトに必要な材料を、スクラップ350個と銅300個に変更しました。 ● 「ルナティック」、「ノーマッド」、「スカベンジャー」のファクションの旗: 〇 有効期間を3日間から28時間に変更しました(アップデート実施後にクラフトした旗にのみ適用されます)。 〇 所有者の名声ボーナスを15%から20%に変更しました。 ● ファクションの旗章: 〇 有効期間を2時間から28時間に変更しました(アップデート実施後にクラフトした旗にのみ適用されます)。 〇 クラフトに必要な材料を、スクラップ400個と銅500個に変更しました。 ● 下記パーツに新たな溶接ポイントを追加しました。 〇 ゴールデンイーグル 〇 バギー:バンパー 〇 スパイクバンパー 〇 テリブル・バー 〇 大型除雪バンパー 〇 運搬車両用バンパー(左)と(右) 〇 ブル・バー 〇 フレイル(左)と(右) 〇 「ブーリー」バンパー 〇 エアスプリッター ● チャット内のリンクから設計図を確認できるウィンドウにボタンを追加し、設計図のリンクコピーや違反報告を行えるようになりました。 ● ガレージの装甲車両、またはリヴァイアサンのアクティブ・ウィンドウにカーソルを合わせると、車両をスロットからギャラリーに送ったり、スロットから削除したりできるメニューが表示されるようになりました。 ● ゲームのログイン画面で、クライアントの言語を変更できるようになりました。 ● インベージョンでリヴァイアサンが帰還すると、バトル結果を確認できるようになりました。 ● 下記に新しいチャレンジと報酬を追加しました: 〇 ドローン:ヒーロー 〇 フェンス:プロフェッショナル 〇 商人:プロフェッショナル ● ガレージ「新たな夜明け」に設置されているジャンプ台を改善しました。 ● レーダー「ヴァリファイア」の効果を改善しました。 ● キャビン「トラッカー」からファクション「エンジニア」のアイコンを削除しました。 ● パーツ「ステアリングホイール」のモデルを更新しました。 ● パーツ「チェーンタイヤ」のモデルを更新しました。 ● タイヤ「ハーミット」の物理モデルを改善しました。 ● ミサイル「ネスト」を敵に向けずに発射しようとした場合の照準における挙動を改善しました。 ● ビルド用オブジェクト「スカベンジャーのバリケード」の物理モデルを改善しました。 ● パルス加速器「スコーピオン」の射撃効果を最適化しました。 ● 建設用オブジェクト「ちぎれたクレーン」のモデルを改善しました。 ● 弓矢が空の時のクロスボウ「フェニックス」のモデルを改善しました。 ● エンジン「チーター」のアニメーションを改善しました。 ● マップ「ロックシティ」、「砂漠の海」、「ファウンダーズ渓谷」、「『コントロール- 17』ステーション」、「セクターEX」、ガレージ「アサルトフォース」における一部の環境および物理オブジェクトの位置を改善しました。 ● 地雷投射機「キング」を使って地雷を敵の車両の近くに設置した場合、爆発してしまいダメージを付与しなかった問題を修正しました。 ● リヴァイアサンが、「マンドレイク」の最大射程距離から攻撃できなかった不具合を修正しました。 ● タイヤのサスペンションを改善し、タイヤ「ビッグフット」が車両の外装パーツに落下することがあった不具合を修正しました。 ● 防衛モジュール「アルゴス」が、レイドにてあらゆる種類の地雷を破壊するようになりました。 ● マップ「セクターEX」で、一部の武器の弾が壁を通り抜けていた問題を修正しました。 ● マップ「ラベンジャーの拠点」で、音量を消音に設定しているにも関わらず一部のサウンドが再生され続けていた不具合を修正しました。 ● 「アドベンチャー」モードにおけるいくつかのレイダーのスポーンポイントを改善しました。 ● マップ「砂漠の谷」において、マップの端まで行けていた不具合を修正し、マップをローテーションに戻しました。 ● 「トリガー」、「ブロックチェーン」、「グラバスター」が、マシンガン、ラピッドファイアマシンガン、ミニガン、レーザーを使用するデイリーチャレンジの進捗に考慮されなくなりました。 ● キャビン「ビホルダー」と不可視モジュールを使用すると、ワッペン「激怒」を多数入手できていた不具合を修正しました。最初の攻撃時のみワッペンが付与されるようになりました。 ● ワッペン「イージス」の進捗に合わせてキャビン「ノヴァ」の使用回数、およびワッペン「バックスタブ」の進捗に合わせてキャビン「ビホルダー」の使用回数がカウントされるようになりました。 ● プレイヤーがすべてのスペシャルアイテムや新アイテムを閲覧したにも関わらず、ストアのタブにライトが表示されたままになっていた不具合を修正しました。 ● スコープ「ニュートリノ」の使用時に、車両上の爆発したパーツが自動射出機から見えるようになりました。 ● レーダー「ドップラー」が、障害物に隠された地雷を探知範囲内においてのみハイライトするようになりました。直接的に視界に入っている場合に限り、検出された地雷にマーカーが表示されるようになりました。 ● マップ「化学製品工場」で進行中のレイド「カウンター」に参加すると、レイダーの中にプレイヤーがスポーンされてしまう不具合を修正しました。 ● 多数のテキストや説明、アイコンを改善しました。 小規模アップデート 26.11.2020 ● クライアントの安定性を改善しました。 ● 多数の説明を改善しました。 小規模アップデート 27.11.2020 ● 装飾「軍用ヘッドライト」(右)と(左)の溶接ポイントを追加しました。 ● ストレージコストの計算が誤っていた不具合を修正しました。 ● レーティングイベントのインターフェースを改善しました。 ● クランバトルのローテーションに新マップが含まれていなかった不具合を修正しました。 小規模アップデート 01.12.2020 ● レイドのポイント獲得のメカニクスを修正しました。 ● マップ「砂漠の海」を改善しました。 ● オブジェクト「スキルテストの開始点」を有効化した後の効果を改善しました。 ● イベント「生存者リーグ」で、次のリーグに移動するための残りのポイントが誤って表示されていた不具合を修正しました。 ● ゲーム内の多数のテキストと説明を改善しました。 2020/12/01 17:20
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[PS4]アップデート 2.11 ウィッチハント【11/12 11:40 更新】荒野が再びイベント「ウィッチハント」の舞台となります!今回のアップデートでは、イベント専用マップ「ラベンジャーの拠点」の更新、車両や訓練場用の新しいユニーク報酬、リヴァイアサンとのクランバトルなど、さらにエキサイティングな内容が皆様を待ち受けています!イベント「ウィッチハント」今年もアイビーXOが荒野の魔女に仮装して、皆様のために楽しい祝祭を準備しました!毎年恒例のイベント期間中、生存者の皆様には危険なお菓子のエリアの一掃や、予想をはるかに超えるアイテムが含まれたスカルといった恐ろしい新アイテムが用意されています。その一方で、地獄のようなレースを期待して誰もが半神話的なミラージュの再来を噂する中、「ウィッチハント」が開催されます!● 「危険なお菓子」のリソースは、ブロウル「ウィッチハント」と特別なPvPミッション「お菓子をくれなきゃ、いたずらするぞ!」のみで獲得することができます。● ブロウル「ウィッチハント」とミッション「お菓子をくれなきゃ、いたずらするぞ!」には、ファクション「エンジニア」でレベル4以上のプレイヤーが参加可能です。● 「危険なお菓子」やその他のリソースは、特別な作業台「魔女の大釜」で、ユニークな装飾品、スプレー缶、ステッカーと交換することができます。● 「プレミアムアカウント」を有効にすることにより、バトルの結果によって獲得できるリソースの数が増加します。● ゲーム内イベント終了時、すべての未使用の「危険なお菓子」は、リソースと引き換えられることなく削除されます。● このイベントは11月8日まで開催されます。更新されたブロウル「ウィッチハント」の詳細:● 今回のブロウルは、更新されたマップ「ラベンジャーの拠点」で開催されます。● 他の参加者よりもより長くイベントバルーンを装甲車両に取り付けていて、100ポイント獲得したプレイヤーが、このブロウルの勝者となります。● このブロウルでは、ブースターが装備された、事前に組み立てられた車両を使用します。● マップ上にはイベント大釜があり、それらを破壊すると追加の能力を獲得することができます。その中には、一時的な無敵状態、一時的なステルス効果、「カプカン」の地雷や誘導「スコーピオン」を投射する能力などが含まれます。● 細心の注意を払って、すべてに備えましょう!イベントスカルは、装甲車両に爆弾を取り付けたり、車両の速度を落としたりすることもできます。急いで敵の装甲車両に触れて爆弾を渡しましょう。さもなくば、ドカーンです!● 敵からイベントバルーンを奪うには、敵の車両を破壊するだけです。しかし覚えておいてください。高速での追いかけっこだけが唯一の方法ではありません。あなたのずる賢さと創造力で相手を出し抜くのです!● イベント期間中はいつでもこのブロウルに参加でき、他のブロウルと入れ替わることはありません。今年の「魔女の大釜」では何が行えるでしょうか? 経験豊富な生存者の皆様にはお馴染みの報酬の他に、新しいユニークな報酬をご用意しました:車両の外観用アイテムレア度レジェンダリーの装飾アイテム「LED 羽ばたくコウモリ」と「LED ジャック」● PS:26● 耐久値:2ポイント● 重量:2kg● 名声を5%増加します。製造に必要なリソース:● スクラップ100個● 電子機器750個● 銅750個● バッテリー750個● 「危険なお菓子」300個レア度レジェンダリーの塗料「ピンクパンサー」と「カレイドスコープ」暗闇で光る発光性の塗料です。ハロウィンにぴったり!製造に必要なリソース:● スクラップ100個● 電子機器750個● 銅750個● バッテリー750個● 「危険なお菓子」300個訓練場用オブジェクトレア度レアの破壊可能なオブジェクト:「カボチャ」、「小さなカボチャ」、「囚われのゴースト」、「囚われのゴースト(高)」製造に必要なリソース:● スクラップ400個● 銅150個● 「危険なお菓子」100個レア度スペシャルの破壊可能なオブジェクト「不気味なクモ」製造に必要なリソース:● スクラップ300個● ワイヤー100個● プラスチック100個● 銅300個● 「危険なお菓子」150個レア度エピックのアトラクション「ファントムのターゲット」と「傾いたファントムのターゲット」製造に必要なリソース:● スクラップ250個● ワイヤー500個● 銅450個● プラスチック250個● 「危険なお菓子」200個レア度エピックの訓練場用オブジェクトの塗料:「淡いグリーン」と「ライラック」製造に必要なリソース:● スクラップ250個● ワイヤー500個● 銅450個● プラスチック250個● 「危険なお菓子」200個レア度レジェンダリーの訓練場用オブジェクトの塗料:「優しい魔女」と「怒りのカボチャ」製造に必要なリソース:● スクラップ100個● 電子機器750個● 銅750個● バッテリー750個● 「危険なお菓子」300個特別なイベントチャレンジ3つの特別なチャレンジを完了し、より印象的な報酬を受け取りましょう!● 「ウィッチハント」でバトルを5回完了する。報酬:レア度レアの塗料「アイソトープ-239 メタリック」● 「ウィッチハント」(複数のバトルで)で250ポイントを獲得する。報酬:レア度スペシャルの塗料「エレクトロン・メタリック」● 「ウィッチハント」でメダルを5回獲得する。報酬:ユニークなバナーの背景注意!一日に完了可能なチャレンジは1つまでとなります!現在のチャレンジを完了した翌日から、次のチャレンジが有効になります。その他イベント「ウィッチハント」の期間中は、● すべてのガレージにハロウィンの装飾が適用されます。● すべてのガレージで特別な天候が有効になります。プロフィール→「ガレージ」のタブから変更可能です。『CROSSOUT』:「ファントム」デラックスパックユニーク装甲車両「ファントム」● ユニークなレア度エピックのキャビン「ダスク」〇 軽量キャビン〇 PS:1800〇 キャビンの最高速度:100km/h〇 積載量:4200kg〇 重量制限:8600kg〇 エネルギー量:12ポイント〇 耐久値:280ポイント〇 重量:850kg〇 特徴:「誘導ミサイルをより精密にしてダメージを30%、速度を20%増加します。ただし、ミサイルの寿命は67%減少し、さらに機動性が低下します。」● レア度エピックの誘導ミサイル「パイアー」(6個)● ユニーク外装パーツ「ファントム」● ユニークスプレー缶● ゲーム内コイン4000枚さらに、下記アイテムも獲得可能となります:● ユニークキャラクターポートレート「ミラージュ」● レア度エピックのエンジン「ホットレッド」● レア度エピックのモジュール「拡張式弾薬パック」● レア度スペシャルのモジュール「アンペア」● レア度スペシャルのレーダー「マクスウェル」● レア度スペシャルのモジュール「カメレオン」● レア度スペシャルのタイヤ「アレイST」(2個)● レア度スペシャルのタイヤ「ツインタイヤ ST」(2個)● ユニークなバナーの背景とロゴ● 使用可能なパーツ数を60まで増加秋の訪れとともに、渓谷にはあの車両がやって来る。そうかと思えば、いつの間にか跡形もなく消えてしまう。見えざる運転手の真相は誰も知らない。部隊からはぐれ、なおも仲間を探し続ける兵士だという者もいれば、瓦礫の下に姿をくらまし廃墟と化した研究所で何かを探し続けるスカベンジャーだという者もいる。ミラージュとの遭遇は、生存者たちの間では悪い知らせだとされている。コレクターが君のハードウェアに何かの価値を見出せば、君は二度と発見されることはないだろう。デラックスパックは12月13日までGaijin.Netストアにて購入可能となります。『CROSSOUT』:「ファントム」通常パックユニーク装甲車両「ファントム」● ユニークなレア度エピックのキャビン「ダスク」● レア度エピックの誘導ミサイル「パイアー」(6個)● ユニーク外装パーツ「ファントム」● ユニークスプレー缶「ペールシャドウ」● ゲーム内コイン1500枚さらに、下記アイテムも獲得可能となります:● ユニークキャラクターポートレート「ミラージュ」● レア度エピックのエンジン「ホットレッド」● レア度エピックのモジュール「拡張式弾薬パック」● レア度スペシャルのモジュール「アンペア」● レア度スペシャルのレーダー「マクスウェル」● レア度スペシャルのモジュール「カメレオン」● レア度スペシャルのタイヤ「アレイST」(2個)● レア度スペシャルのタイヤ「ツインタイヤ ST」(2個)● 使用可能なパーツ数を60まで増加「ファントム」デラックスパックと「ファントム」通常パックは10月28日より購入可能となります!クランバトルリヴァイアサンとのクランバトル● クランバトルのスケジュールに、リヴァイアサンとのクランバトルを追加しました。● リヴァイアサンとのクランバトルは、毎週水曜日の9:00から13:00(JST)まで、毎週金曜日の2:00から6:00(JST)まで行われます。● 現在のスケジュールは、今後見直す予定です。ブロウルレースマップ「ロッキートラック」および「インダストリアルトラック」の反転したマップを、ブロウル「レース」のローテーションに追加しました。外装パーツ● シーズン2(「ドゥームズデー車両」)の外装パーツを「ワークショップ」のタブのローテーションに追加しました。● ファクション「スカベンジャー」において、新しい名誉レベルに到達する度に、下記リストにあるすべての外装パーツを獲得するまで、ランダムに外装パーツを獲得することができるようになりました:〇 「ベール」:1個〇 「ファントムフェンダー(右)」と「ファントムフェンダー(左)」:1個ずつ〇 「リヤカバー」:3個● すべての外装パーツは、ファクション「スカベンジャー」の名誉レベル3で獲得可能です。● 注意!パーツは、アップデートの適用後に新しい名誉レベルに到達した場合のみ獲得可能です。アップデートの適用前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツを獲得することはできません。● 通常、またはデラックスの「ファントム」パックを既に所有している場合、ファクション「スカベンジャー」の名誉レベルを上げても追加の外装パーツを獲得することはできません。レア度「スペシャル」ネイルガン「サマーター」ダメージを12%減少しました。ラピッドファイアマシンガン「M-37ピアサー」ダメージを5%増加しました。レア度「レア」多連装誘導ミサイル「ネスト」● ミサイルのモデルを改善しました。● ミサイルが敵に付着してから爆発するまでの時間を、2.4秒から3秒に増加しました。● ターゲットのロックオンに必要な時間を、2秒から2.5秒に増加しました。● リロード時間を6秒から7秒に増加しました。● ミサイルの旋回半径を増加しました。無誘導ロケット「イナゴ」爆発ダメージを7%減少しました。チェーンソー「レースレーター」ダメージを7%増加しました。クロスボウ「フェニックス」耐久値を380ポイントから418ポイントに増加しました。ショットガン「アロトロン」ダメージを10%増加しました。ショットガン「ファフニール」● ダメージを5%減少しました。● 武器の物理モデルを改善しました。全自動武器「コーカサス」武器の旋回速度を15%減少しました。爆装ランス「ランスロット」爆発範囲を10%縮小しました。防衛モジュール「アルゴス」新しいアップグレードを2つ追加しました:● パワー:ドローンのダメージを25%増加しました。● 感度:地雷探知距離を25%拡大しました。装甲型クローラー● 積載量を+3800kgから+4000kgに増加しました。● 爆発ダメージ耐性を25%追加しました。● パワースコアを550から625に増加しました。● 旋回半径を縮小しました。これにより、装甲型クローラーを4個備えた車両の機動性が向上しました。キャビン「ハンプバック」武器の特徴によるダメージを25%から30%に増加しました。ハープーン「スキナー」スキナーだけを使って敵を破壊した場合(同時にプレイヤー自身や他のプレイヤーがその車両に追加ダメージを与えていなかった場合)、プレイヤーがその車両を破壊したとカウントされるようになりました。レア度「レジェンダリー」火炎放射器「ドラコ」ダメージを5%増加しました。ショットガン「ニーズヘッグ」武器の物理モデルを改善しました。榴弾砲「マンドレイク」「マンドレイク」の最小角度を45度に変更しました。これは照準を定める手順をより直感的にし、十字線の動きをより予測しやすくするために行われました。これにより、照準を定めてマウスを上に動かし、さらに十字線を動かすと、十字線が元の位置に戻り始めるということがなくなりました。レア度「レリック」マシンガン「パニッシャー」武器の特徴が拡散を縮小することがなくなりました。キャノン「CC-18 タイフーン」● 武器の特徴による効果の持続時間を3秒から4秒に増加しました。● 投射物の衝撃耐性を30%減少しました。ターレット・キャノン「ZS-52マストドン」● 弾を完全にチャージするまでの速度を17%加速しました。● この武器を完全にチャージすると、攻撃間の遅延が33%減少するようになりました。● 完全にチャージしたキャノンによる最初の攻撃が、17%増加してパーツを過熱するようになりました。その他誘導ミサイル誘導ミサイルが不可視モードで隠れている敵を自動的に追跡し続け、その後無効になることがなくなりました。レーダー● レーダー「ドップラー」、「マクスウェル」、「オクルス VI」、そして「ヴァリファイア」が、一定の距離から地雷を探知できるようになりました。〇 オクルス VI:24m〇 ヴァリファイア:30m〇 マクスウェル:16m〇 ドップラー:20m● 上記レーダーに新しいアップグレードを追加し、地雷探知半径を25%拡大しました。 ● 「マーケット」の「ヒストリー」のタブからプレイヤーのニックネームを選択すると、そのプレイヤーの個人ファイルを閲覧できるようになりました。● 車両と訓練場の設計図のリンクが、チャット内で個別の色で表示されるようになりました。● ゲームパッドコントロールの割り当ての選択肢を追加しました。● 「カメラとリンク」のレイアウトが選択されている状態で横移動ができるようになりました。● 4K解像度において、メインメニューの背景の外観を改善しました。● クランメンバーのリストとクランへの加入申請のリストから、プレイヤーのガレージを訪問してガレージへのリンクをコピーできる機能を追加しました。● ガレージに新しいサウンドトラックを追加しました(イベント「ウィッチハント」限定)。● ブロウル「ウィッチハント」に新しいサウンドトラックを追加しました。● キャビン「グロウル」のサウンドを改善しました。● すべてのプラズマ発射機の視覚効果を改善しました。● 「ネスト」の起動モジュールの塗装パターンを改善しました。● 建設または訓練場のビルドモードで「すべてのパーツを外す」のオプションを選択しても、その時点で所有しているパーツが消えなくなりました。● 車両が不可視状態の時、その車両が接近した場合のみ装備中のホログラムや車両のシルエットが見えるようになりました。● 小口径キャノン「メディアン」のモデルを改善しました。● マップ「ブロークンアロー」にある、多数の環境オブジェクトの外観を改善しました。● 複数回クリックして発射すると、「スパークIII」と「フラッシュI」の両方のダメージが増加していた問題を修正しました。● 「マンドレイク」の周囲に外装パーツを搭載すると、「マンドレイク」を一発しか発射できなかった不具合を修正しました。● 「コホート」のドローンがプレイヤーの視界を遮っていた不具合を修正しました。● タイヤ「ルナ IV」のモデルを修正し、平地で適切に動くようになりました。● レイドで、ターレットの下部構造が攻撃対象として残ることがあった不具合を修正しました。● テストドライブの後に車両作成者のニックネームが消えてしまっていた不具合を修正しました。● 「モード選択」ボタンを選択してXボタンを押すと、イベントバナーが消えてしまっていた不具合を修正しました。● マップ「ファウンダーズ渓谷」、「砂漠の海」、「セクター EX」にある、多数の環境オブジェクトを修正しました。● ブロウル「レース」(カスタムバトル)の観戦モードで、対象を変更できなかった不具合を修正しました。● 「フェニックス」の投射物が、多数のパーツに正しく突き刺さらなかった不具合を修正しました。● ビルドモードと「パラメーター」タブで、コンクリートブロックに誤った振り分けポイントが表示されていた不具合を修正しました。● マップ「化学製品工場」で、小道具に挟まってタイヤが動かなくなっていた不具合を修正しました。● 防衛モジュール「アルゴス」をアップグレードしても、パラメーターが3つではなく2つしか改善されなかった不具合を修正しました。● 「フリーバトル」モードのロケーションにおいて、「動力計」の位置が高すぎた不具合を修正しました。● ホバーを搭載した車両限定のレースに、タイヤ「シヴ」を装着した車両が参加できていた不具合を修正しました。● 他のプレイヤーのガレージを訪問した時のカウントダウン画面を無効にしました。● 自然に爆発する可能性を持つ訓練場用オブジェクトに隣接する訓練場用オブジェクトの半径を減少しました。● 車両の自動組み立て機能を、訓練場用オブジェクトの塗料に使用することができていた不具合を修正しました。● マップ上の破壊可能なオブジェクトが、プレイヤーが近距離にいる場合に視界から消えてしまうことがあった不具合を修正しました。● レイドでターレットのアイコンが、そのターレットと重なってしまうことがあった不具合を修正しました。● メダル「クラッカーコレクター」のエンブレムとパズルが付いたエンブレムの透明度が不足していた不具合を修正しました。● 「バルーンタイヤ」にホイールキャップを装着すると大きく膨らんでいた不具合を修正しました。● ハードレイドにおいて、レイダーの攻撃がトラックの耐久値を減少することができなかった不具合を修正しました。● プロフィールを公開しているプレイヤーのガレージを訪問できないことがあった不具合を修正しました。● 多数のテキストや説明、アイコンを改善しました。小規模アップデート 10.11.2020● フレンドのゲームセッションに参加するためのサポートを追加しました。● 「Play Together」のサポートを追加しました。● ブラウザを開くためのサポートを追加しました。● 多数の既知の不具合を修正しました。小規模アップデート 11.11.2020● フレンドのゲームセッションに適切に参加できなかった不具合を修正しました。 2020/11/12 11:40
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アップデート 0.12.10. ウィッチハント【10/30 17:55 更新】荒野が再びイベント「ウィッチハント」の舞台となります!今回のアップデートでは、 イベント専用マップ「ラベンジャーの拠点」の更新、車両や訓練場用の新しいユニーク報酬、 リヴァイアサンとのクランバトルなど、さらにエキサイティングな内容が皆様を待ち受けています! イベント「ウィッチハント」 今年もアイビーXOが荒野の魔女に仮装して、皆様のために楽しい祝祭を準備しました! 毎年恒例のイベント期間中、生存者の皆様には危険なお菓子のエリアの一掃や、 予想をはるかに超えるアイテムが含まれたスカルといった恐ろしい新アイテムが用意されています。 その一方で、地獄のようなレースを期待して誰もが半神話的なミラージュの再来を噂する中、「ウィッチハント」が開催されます! ● 「危険なお菓子」のリソースは、ブロウル「ウィッチハント」と特別なPvPミッション「お菓子をくれなきゃ、いたずらするぞ!」のみで獲得することができます。 ● ブロウル「ウィッチハント」とミッション「お菓子をくれなきゃ、いたずらするぞ!」には、ファクション「エンジニア」でレベル4以上のプレイヤーが参加可能です。 ● 「危険なお菓子」やその他のリソースは、特別な作業台「魔女の大釜」で、ユニークな装飾品、スプレー缶、ステッカーと交換することができます。 ● 「プレミアムアカウント」を有効にすることにより、バトルの結果によって獲得できるリソースの数が増加します。 ● ゲーム内イベント終了時、すべての未使用の「危険なお菓子」は、リソースと引き換えられることなく削除されます。 ● このイベントは11月8日まで開催されます。 更新されたブロウル「ウィッチハント」の詳細: ● 今回のブロウルは、更新されたマップ「ラベンジャーの拠点」で開催されます。 ● 他の参加者よりもより長くイベントバルーンを装甲車両に取り付けていて、100ポイント獲得したプレイヤーが、このブロウルの勝者となります。 ● このブロウルでは、ブースターが装備された、事前に組み立てられた車両を使用します。 ● マップ上にはイベント大釜があり、それらを破壊すると追加の能力を獲得することができます。その中には、一時的な無敵状態、一時的なステルス効果、「カプカン」の地雷や誘導「スコーピオン」を投射する能力などが含まれます。 ● 細心の注意を払って、すべてに備えましょう!イベントスカルは、装甲車両に爆弾を取り付けたり、車両の速度を落としたりすることもできます。急いで敵の装甲車両に触れて爆弾を渡しましょう。さもなくば、ドカーンです! ● 敵からイベントバルーンを奪うには、敵の車両を破壊するだけです。しかし覚えておいてください。高速での追いかけっこだけが唯一の方法ではありません。あなたのずる賢さと創造力で相手を出し抜くのです! ● イベント期間中はいつでもこのブロウルに参加でき、他のブロウルと入れ替わることはありません。 今年の「魔女の大釜」では何が行えるでしょうか? 経験豊富な生存者の皆様にはお馴染みの報酬の他に、新しいユニークな報酬をご用意しました: 車両の外観用アイテム レア度レジェンダリーの装飾アイテム「LED 羽ばたくコウモリ」と「LED ジャック」 ● PS:26 ● 耐久値:2ポイント ● 重量:2kg ● 名声を5%増加します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ100個 ● 電子機器750個 ● 銅750個 ● バッテリー750個 ● 「危険なお菓子」300個 レア度レジェンダリーの塗料「ピンクパンサー」と「カレイドスコープ」 暗闇で光る発光性の塗料です。ハロウィンにぴったり! 製造に必要なリソース: ● スクラップ100個 ● 電子機器750個 ● 銅750個 ● バッテリー750個 ● 「危険なお菓子」300個 訓練場用オブジェクト レア度レアの破壊可能なオブジェクト:「カボチャ」、「小さなカボチャ」、「囚われのゴースト」、「囚われのゴースト(高)」 製造に必要なリソース: ● スクラップ400個 ● 銅150個 ● 「危険なお菓子」100個 レア度スペシャルの破壊可能なオブジェクト「不気味なクモ」 製造に必要なリソース: ● スクラップ300個 ● ワイヤー100個 ● プラスチック100個 ● 銅300個 ● 「危険なお菓子」150個 レア度エピックのアトラクション「ファントムのターゲット」と「傾いたファントムのターゲット」 製造に必要なリソース: ● スクラップ250個 ● ワイヤー500個 ● 銅450個 ● プラスチック250個 ● 「危険なお菓子」200個 レア度エピックの訓練場用オブジェクトの塗料:「淡いグリーン」と「ライラック」 製造に必要なリソース: ● スクラップ250個 ● ワイヤー500個 ● 銅450個 ● プラスチック250個 ● 「危険なお菓子」200個 レア度レジェンダリーの訓練場用オブジェクトの塗料:「優しい魔女」と「怒りのカボチャ」 製造に必要なリソース: ● スクラップ100個 ● 電子機器750個 ● 銅750個 ● バッテリー750個 ● 「危険なお菓子」300個 特別なイベントチャレンジ 3つの特別なチャレンジを完了し、より印象的な報酬を受け取りましょう! ● 「ウィッチハント」でバトルを5回完了する。報酬:レア度レアの塗料「アイソトープ-239 メタリック」 ● 「ウィッチハント」(複数のバトルで)で250ポイントを獲得する。報酬:レア度スペシャルの塗料「エレクトロン・メタリック」 ● 「ウィッチハント」でメダルを5回獲得する。報酬:ユニークなバナーの背景 注意!一日に完了可能なチャレンジは1つまでとなります!現在のチャレンジを完了した翌日から、次のチャレンジが有効になります。 その他 イベント「ウィッチハント」の期間中は、 ● すべてのガレージにハロウィンの装飾が適用されます。 ● すべてのガレージで特別な天候が有効になります。プロフィール→「ガレージ」のタブから変更可能です。 『CROSSOUT』:「ファントム」デラックスパック ユニーク装甲車両「ファントム」 ● ユニークなレア度エピックのキャビン「ダスク」 〇 軽量キャビン 〇 PS:1800 〇 キャビンの最高速度:100km/h 〇 積載量:4200kg 〇 重量制限:8600kg 〇 エネルギー量:12ポイント 〇 耐久値:280ポイント 〇 重量:850kg 〇 特徴:「誘導ミサイルをより精密にしてダメージを30%、速度を20%増加します。ただし、ミサイルの寿命は67%減少し、さらに機動性が低下します。」 ● レア度エピックの誘導ミサイル「パイアー」(6個) ● ユニーク外装パーツ「ファントム」 ● ユニークスプレー缶 ● ゲーム内コイン4000枚 さらに、下記アイテムも獲得可能となります: ● ユニークキャラクターポートレート「ミラージュ」 ● レア度エピックのエンジン「ホットレッド」 ● レア度エピックのモジュール「拡張式弾薬パック」 ● レア度スペシャルのモジュール「アンペア」 ● レア度スペシャルのレーダー「マクスウェル」 ● レア度スペシャルのモジュール「カメレオン」 ● レア度スペシャルのタイヤ「アレイST」(2個) ● レア度スペシャルのタイヤ「ツインタイヤ ST」(2個) ● ユニークなバナーの背景とロゴ ● 使用可能なパーツ数を60まで増加 秋の訪れとともに、渓谷にはあの車両がやって来る。そうかと思えば、いつの間にか跡形もなく消えてしまう。 見えざる運転手の真相は誰も知らない。部隊からはぐれ、なおも仲間を探し続ける兵士だという者もいれば、 瓦礫の下に姿をくらまし廃墟と化した研究所で何かを探し続けるスカベンジャーだという者もいる。 ミラージュとの遭遇は、生存者たちの間では悪い知らせだとされている。 コレクターが君のハードウェアに何かの価値を見出せば、君は二度と発見されることはないだろう。 デラックスパックは12月13日までGaijin.Netストアにて購入可能となります。 『CROSSOUT』:「ファントム」通常パック ユニーク装甲車両「ファントム」 ● ユニークなレア度エピックのキャビン「ダスク」 ● レア度エピックの誘導ミサイル「パイアー」(6個) ● ユニーク外装パーツ「ファントム」 ● ユニークスプレー缶「ペールシャドウ」 ● ゲーム内コイン1500枚 さらに、下記アイテムも獲得可能となります: ● ユニークキャラクターポートレート「ミラージュ」 ● レア度エピックのエンジン「ホットレッド」 ● レア度エピックのモジュール「拡張式弾薬パック」 ● レア度スペシャルのモジュール「アンペア」 ● レア度スペシャルのレーダー「マクスウェル」 ● レア度スペシャルのモジュール「カメレオン」 ● レア度スペシャルのタイヤ「アレイST」(2個) ● レア度スペシャルのタイヤ「ツインタイヤ ST」(2個) ● 使用可能なパーツ数を60まで増加 クランバトル リヴァイアサンとのクランバトル ● クランバトルのスケジュールに、リヴァイアサンとのクランバトルを追加しました。 ● リヴァイアサンとのクランバトルは、毎週水曜日の9:00から13:00(JST)まで、毎週金曜日の2:00から6:00(JST)まで行われます。 ● 現在のスケジュールは、今後見直す予定です。 ブロウル レース マップ「ロッキートラック」および「インダストリアルトラック」の反転したマップを、ブロウル「レース」のローテーションに追加しました。 外装パーツ ● ファクション「スカベンジャー」において、新しい名誉レベルに到達する度に、下記リストにあるすべての外装パーツを獲得するまで、ランダムに外装パーツを獲得することができるようになりました: 〇 「ベール」:1個 〇 「ファントムフェンダー(右)」と「ファントムフェンダー(左)」:1個ずつ 〇 「リヤカバー」:3個 ● すべての外装パーツは、ファクション「スカベンジャー」の名誉レベル3で獲得可能です。 ● 注意!パーツは、アップデートの適用後に新しい名誉レベルに到達した場合のみ獲得可能です。アップデートの適用前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツを獲得することはできません。 ● 通常、またはデラックスの「ファントム」パックを既に所有している場合、ファクション「スカベンジャー」の名誉レベルを上げても追加の外装パーツを獲得することはできません。 武器 ハープーン「スキナー」 スキナーだけを使って敵を破壊した場合(同時にプレイヤー自身や他のプレイヤーがその車両に追加ダメージを与えていなかった場合)、プレイヤーがその車両を破壊したとカウントされるようになりました。 ショットガン「ファフニール」 武器の物理モデルを改善しました。 ショットガン「ニーズヘッグ」 武器の物理モデルを改善しました。 榴弾砲「マンドレイク」 「マンドレイク」の最小角度を45度に変更しました。 これは照準を定める手順をより直感的にし、十字線の動きをより予測しやすくするために行われました。これにより、照準を定めてマウスを上に動かし、さらに十字線を動かすと、十字線が元の位置に戻り始めるということがなくなりました。 レーダー ● レーダー「ドップラー」、「マクスウェル」、「オクルス VI」、そして「ヴァリファイア」が、一定の距離から地雷を探知できるようになりました。 〇 オクルス VI:24m 〇 ヴァリファイア:30m 〇 マクスウェル:16m 〇 ドップラー:20m ● 上記レーダーに新しいアップグレードを追加し、地雷探知半径を25%拡大しました。 ● 「ニュース」のウィンドウの外観および機能を更新しました。 ● 「マーケット」の「ヒストリー」のタブからプレイヤーのニックネームを選択すると、そのプレイヤーの個人ファイルを閲覧できるようになりました。 ● 車両と訓練場の設計図のリンクが、チャット内で個別の色で表示されるようになりました。 ● 4K解像度において、メインメニューの背景の外観を改善しました。 ● ガレージに新しいサウンドトラックを追加しました(イベント「ウィッチハント」限定)。 Crossout Official · OST Crossout - Scared ● ブロウル「ウィッチハント」に新しいサウンドトラックを追加しました。 ● キャビン「グロウル」のサウンドを改善しました。 ● すべてのプラズマ発射機の視覚効果を改善しました。 ● 「ネスト」の起動モジュールの塗装パターンを改善しました。 ● 建設または訓練場のビルドモードで「すべてのパーツを外す」のオプションを選択しても、その時点で所有しているパーツが消えなくなりました。 ● 車両が不可視状態の時、その車両が接近した場合のみ装備中のホログラムや車両のシルエットが見えるようになりました。 ● マップ「ブロークンアロー」にある、多数の環境オブジェクトの外観を改善しました。 ● 複数回クリックして発射すると、「スパークIII」と「フラッシュI」の両方のダメージが増加していた問題を修正しました。 ● 「マンドレイク」の周囲に外装パーツを搭載すると、「マンドレイク」を一発しか発射できなかった不具合を修正しました。 ● ミサイル「ネスト」が多数の車両パーツを貫通していた不具合を修正しました。 ● 「コホート」のドローンがプレイヤーの視界を遮っていた不具合を修正しました。 ● タイヤ「ビッグフット」が多数の外装パーツを突き抜けていた不具合を修正しました。 ● タイヤ「ルナ IV」のモデルを修正し、平地で適切に動くようになりました。 ● レイドで、ターレットの下部構造が攻撃対象として残ることがあった不具合を修正しました。 ● テストドライブの後に車両作成者のニックネームが消えてしまっていた不具合を修正しました。 ● 「モード選択」ボタンを選択してEscキーを押すと、イベントバナーが消えてしまっていた不具合を修正しました。 ● マップ「ファウンダーズ渓谷」、「砂漠の海」、「セクター EX」にある、多数の環境オブジェクトを修正しました。 ● ブロウル「レース」(カスタムバトル)の観戦モードで、対象を変更できなかった不具合を修正しました。 ● 「フェニックス」の投射物が、多数のパーツに正しく突き刺さらなかった不具合を修正しました。 ● ビルドモードと「パラメーター」タブで、コンクリートブロックに誤った振り分けポイントが表示されていた不具合を修正しました。 ● マップ「化学製品工場」で、小道具に挟まってタイヤが動かなくなっていた不具合を修正しました。 ● 多数のテキストや説明、アイコンを改善しました。 小規模アップデート 26.10.2020 ● ミッション「お菓子をくれなきゃ、いたずらするぞ!」がシーズンのデイリーチャレンジにカウントされるようになりました。 ● プラズマ発射機の発射効果を改善しました。 ● 「アドベンチャー」モードのマップ上で、同じグループに所属するプレイヤー同士が離れた場所に出現していた不具合を修正しました。 ● 多数のテキストと説明を改善しました。 小規模アップデート 28.10.2020 ● 多数のテキストを改善しました。 小規模アップデート 30.10.2020 ● クライアントの安定性を改善しました。 2020/10/30 17:55
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アップデート 0.12.5アップデート 0.12.5にようこそ!小規模ながらも重要な今回のアップデートでは、 対象となる取引をより効果的にブロックできるようマーケットに変更を加え、必要なバランス調整を追加しました。 ゲーム内マーケット すべてのプレイヤーの皆様に親しんでいただけるよう、マーケットの新しい変更に特化した 特別な開発者ブログ についてご紹介します。 ● 二段階認証を有効にした場合にのみ、特定のアイテムが取引できる機能に変更はありません。 ● 価格メカニズムが例外なく全プレイヤーに対して有効になりました。 価格メカニズムはどのように機能しますか? ● プレイヤーは今後も価格の決定に影響を与えることになります:需要と供給のバランスが上下にシフトすれば、 価格メカニズムもその方向に従うことになります。 ● 価格メカニズムは動的です:現在のマーケット状況に応じて、リアルタイムで変化します。 ● 価格メカニズムの境界線は、実際の取引のみを基にして算出されます。 ● 各アイテムごとに個別の価格メカニズムがあり、幅や変化の速度は異なる場合があります。 その他の変更 ● 皆様からのリクエストにより、売買価格設定のウィンドウ内で最適な価格が自動的に入力されていた メカニクスを以前のフォームに戻しました。 ● 最低売却価格が0.1コインになりました。 外装パーツ 「ワークショップ」タブのローテーションにシーズン2(「ドゥームズデー車両」)の外装パーツを追加しました。 レア度「スペシャル」 ネイルガン「サマーター」 ダメージを12%減少しました。 ラピッドファイアマシンガン「M-37ピアサー」 ダメージを5%増加しました。 レア度「エピック」 多連装誘導ミサイル「ネスト」 ● ミサイルのモデルを改善しました。 ● ミサイルが敵に付着してから爆発するまでの時間を、2.4秒から3秒に増加しました。 ● ターゲットのロックオンに必要な時間を、2秒から2.5秒に増加しました。 ● リロード時間を6秒から7秒に増加しました。 ● ミサイルの旋回半径を増加しました。 無誘導ロケット「イナゴ」 爆発ダメージを7%減少しました。 チェーンソー「レースレーター」 ダメージを7%増加しました。 クロスボウ「フェニックス」 耐久値を380ポイントから418ポイントに増加しました。 ショットガン「アロトロン」 ダメージを10%増加しました。 ショットガン「ファフニール」 ダメージを5%減少しました。 全自動武器「コーカサス」 武器の旋回速度を15%減少しました。 爆装ランス「ランスロット」 爆発範囲を10%縮小しました。 防衛モジュール「アルゴス」 新しいアップグレードを2つ追加しました: ● パワー:ドローンのダメージを25%増加しました。 ● 感度:地雷探知距離を25%拡大しました。 装甲型クローラー ● 積載量を+3800kgから+4000kgに増加しました。 ● 爆発ダメージ耐性を25%追加しました。 ● パワースコアを550から625に増加しました。 ● 旋回半径を縮小しました。これにより、装甲型クローラーを4個備えた車両の機動性が向上しました。 キャビン「ハンプバック」 武器の特徴によるダメージを25%から30%に増加しました。 レア度「レジェンダリー」 火炎放射器「ドラコ」 ダメージを5%増加しました。 レア度「レリック」 マシンガン「パニッシャー」 武器の特徴が拡散を縮小することがなくなりました。 キャノン「CC-18 タイフーン」 ● 武器の特徴による効果の持続時間を3秒から4秒に増加しました。 ● 投射物の衝撃耐性を30%減少しました。 ターレット・キャノン「ZS-52マストドン」 ● 弾を完全にチャージするまでの速度を17%加速しました。 ● この武器を完全にチャージすると、攻撃間の遅延が33%減少するようになりました。 ● 完全にチャージしたキャノンによる最初の攻撃が、17%増加してパーツを過熱するようになりました。 その他 誘導ミサイル 誘導ミサイルが不可視モードで隠れている敵を自動的に追跡し続け、その後無効になることがなくなりました。 クランメンバーのリストとクランへの加入申請のリストから、 プレイヤーのガレージを訪問してガレージへのリンクをコピーできる機能を追加しました。 小口径キャノン「メディアン」のモデルを改善しました。 ● 防衛モジュール「アルゴス」をアップグレードしても、パラメーターが3つではなく 2つしか改善されなかった不具合を修正しました。 ● 「フリーバトル」モードのロケーションにおいて、「動力計」の位置が高すぎた不具合を修正しました。 ● ホバーを搭載した車両限定のレースに、タイヤ「シヴ」を装着した車両が参加できていた不具合を修正しました。 ● 他のプレイヤーのガレージを訪問した時のカウントダウン画面を無効にしました。 ● 自然に爆発する可能性を持つ訓練場用オブジェクトに隣接する訓練場用オブジェクトの半径を減少しました。 ● 車両の自動組み立て機能を、訓練場用オブジェクトの塗料に使用することができていた不具合を修正しました。 ● マップ上の破壊可能なオブジェクトが、プレイヤーが近距離にいる場合に 視界から消えてしまうことがあった不具合を修正しました。 ● レイドでターレットのアイコンが、そのターレットと重なってしまうことがあった不具合を修正しました。 ● メダル「クラッカーコレクター」のエンブレムとパズルが付いたエンブレムの透明度が不足していた不具合を修正しました。 ● 「バルーンタイヤ」にホイールキャップを装着すると大きく膨らんでいた不具合を修正しました。 ● ハードレイドにおいて、レイダーの攻撃がトラックの耐久値を減少することができなかった不具合を修正しました。 ● プロフィールを公開しているプレイヤーのガレージを訪問できないことがあった不具合を修正しました。 ● 多数のテキストや説明、アイコンを改善しました。 2020/10/13 16:00
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予定されているバランス変更生存者諸君、こんにちは! 今回は、『CROSSOUT』の次回アップデート 0.12.5で予定されているバランス変更についてご紹介します。 「開発者ブログ」でご紹介するすべての機能は準備段階(テストサーバー上の変更)にあるため、 最終的にゲーム内にリリースされる前に変更または削除される可能性があります。 レア度「スペシャル」 ネイルガン「サマーター」 ダメージを12%減少しました。 ラピッドファイアマシンガン「M-37ピアサー」 ダメージを5%増加しました。 レア度「エピック」 多連装誘導ミサイル「ネスト」 ● 「ネスト」のミサイルが敵車両のパーツを通過することがなくなりました(ミサイルのモデルを改善しました)。 ● ミサイルが敵に付着してから爆発するまでの時間を、2.4秒から3秒に増加しました。 ● ターゲットのロックオンに必要な時間を、2秒から2.5秒に増加しました。 ● リロード時間を6秒から7秒に増加しました。 ● ミサイルの旋回半径を増加しました。 無誘導ロケット「イナゴ」 爆発ダメージを7%減少しました。 チェーンソー「レースレーター」 ダメージを7%増加しました。 クロスボウ「フェニックス」 耐久値を380ポイントから418ポイントに増加しました。 ショットガン「アロトロン」 ダメージを10%増加しました。 ショットガン「ファフニール」 ダメージを5%減少しました。 全自動武器「コーカサス」 武器の旋回速度を14%減少しました。 爆装ランス「ランスロット」 爆発範囲を10%縮小しました。 装甲型クローラー ● 積載量を+3800kgから+4000kgに増加しました。 ● 爆発ダメージ耐性を25%追加しました。 ● パワースコアを550から625に増加しました。 ● 旋回半径を縮小しました。これにより、装甲型クローラーを4個備えた車両の機動性が向上しました。 キャビン「ハンプバック」 武器の特徴によるダメージを25%から30%に増加しました。 レア度「レジェンダリー」 火炎放射器「ドラコ」 ダメージを5%増加しました。 レア度「レリック」 マシンガン「パニッシャー」 武器の特徴が拡散を最小化しなくなりました。 キャノン「CC-18 タイフーン」 ● 武器の特徴による効果の持続時間を3秒から4秒に増加しました。 ● 投射物の衝撃耐性を30%減少しました。 ターレット・キャノン「ZS-52マストドン」 ● 2発を一気に発射するまでのチャージの速度を17%増加しました。 ● この武器を完全にチャージすると、攻撃間の遅延が33%減少するようになりました。 ● 完全にチャージしたキャノンによる最初の攻撃が、17%増加してパーツを過熱するようになりました。 その他 誘導ミサイルが不可視モードで隠れている敵を自動的に追跡し続け、その後無効になることがなくなりました。 2020/10/10 20:40
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[PS4]CROSSOUT 2.06. アミューズメントパーク【10/1 17:45 更新】生存者諸君、アップデート「アミューズメントパーク」へようこそ!10月2日より新シーズンのチャレンジを完了し、レベルを上げ、ガレージの訓練場に設置可能なユニークなオブジェクトを獲得しましょう!また、今回のアップデートでは、ブロウルのスケジュールとリストの変更、PvPマップへの破壊可能なオブジェクトの追加、バランス調整の変更を実施しています。また、新しいレイヴンのパーツの獲得もお忘れなく!このイベントはすでに利用可能です(10月11日まで)。レイヴンの帰還ユニークなパーツを獲得しましょう!このイベントは10月11日 まで開催されます!特別ミッション「レイヴンの行路」● ミッションは、デイリーチャレンジの進行状況にカウントされます。● このミッションに参加すると、生存者諸君は、特別な期間限定リソース「ターレル」を手に入れることができます。これらの六角形のコイン「ターレル」は、クネヒトが残したものです。レイヴンは彼らを倒しましたが、新しいパーツを売るために使う通貨を残しました。● ターレルはこのミッションでのみ獲得可能です。● ターレルはゲーム内マーケットで売買することはできません。● 「プレミアムサービス」を有効にすると、バトルの結果として獲得可能なターレルが増加します。● イベント「レイヴンの行路」の終了後、すべての未使用のターレルは、リソースと引き換えられることなくオプションから削除されます。● ターレルや一定量のリソースやパーツを、期間限定の特別な作業台「レイヴンのパビリオン」で引き換えることができます。期間限定の作業台「レイヴンのパビリオン」新しいパーツ小口径キャノン「メディアン」 ● レア度:スペシャル● PS:950● 耐久値:189ポイント● エネルギー消費量:5ポイント● 重量:342kg● 射撃ダメージを付与します。クラフト:● スクラップ250個● ワイヤー100個● 銅100個● プラスチック50個● ターレル225個● オートキャノン「レイピア」1個● マシンガン「P-23 ディフェンダー」1個イベント期間中、この小口径キャノンを4個までクラフトすることができます。防衛モジュール「アルゴス」 ● レア度:エピック● PS:275● 発射モジュールの耐久値:144ポイント● パワー消費量:1ポイント● 重量:128kg● 地雷だけでなく、あらゆる破壊可能な投射物を短時間で検知し、無効にする機動防御ドローンを発射します。クラフト:● スクラップ550個● ワイヤー200個● 銅500個● プラスチック100個● ターレル300個● ドローン「AD-13 ホーク」1個● レーダー「オクルス VI」1個● ターレット「T4パイソン」1個イベント期間中、このモジュールを3個までクラフトすることができます。さらに、下記アイテムをクラフトすることもできます:● リボルバー「エミリー」● クロスボウ「スパイクI」● クロスボウ「トードフィッシュ」● プラズマ発射機ブースター「電力装置」● 砲架ホイール(ステアリングホイール、または非ステアリングホイール)● 塗料:「スチール」、「磨かれた鋼」、「ゲルマン十字」、「ゲルマンストライプ」● 装飾:ホログラム「羽ばたき」● ステッカー:「ランツクネヒトシールド」、「翼を持ったハンター」、「ジョスター」バナー● メダル「会計係」の一環としてターレル100個を獲得すると、レイヴンのユニークなエンブレムを獲得可能です。● メダル「会計係」の一環としてターレル200個を獲得すると、ユニークポートレート「ステヴォ」を獲得可能です。訓練場のビルド車両だけでなく、訓練場のビルドも可能となりました!テストドライブで装甲車両の性能を評価しましょう!● 全プレイヤーのガレージには訓練場があります。使用中のガレージでの変更は、別のガレージにある訓練場に適用されません。● 訓練場のビルドは、ファクション「エンジニア」の名声レベル12以上で利用可能となります。● ビルド用の基本的なオブジェクトの一部は、ファクション「エンジニア」の名声レベルで獲得可能です。● 下記手順で訓練場のビルドを開始することができます:〇 「ストレージ」のセクションにある「ビルド」のタブをクリックします。訓練場に設置可能なオブジェクトを1つ選択すると、自動的にビルドゾーンへと遷移します。〇 ビルドモードへは下記手順で遷移することができます:「プロフィール」→「ガレージ」→「ビルド」のタブ。〇 訓練場のビルドモードへと切り替えるには、テストドライブで特定のキーを押す必要があります(現在設定されているキーは右上にあるツールチップに表示されます)。● ガレージの左後方に位置するバトルアリーナ横に設置された特別なタワーから、テストドライブのバトル用NPC車両を出現 / 消滅できるようになりました!● オブジェクトを1つ設置した後、特定のキーを押せば次のオブジェクトを選択するために再度ストレージを開くことができます。● 訓練場に設置可能なオブジェクトは、各オブジェクトが持つ「訓練場のポイント」が最大1000までとなります。〇 訓練場にオブジェクトを設置すると、「訓練場のポイント」を消費します。〇 消費するポイント数はオブジェクトのレア度と種類により異なります。● 下記を除いた一部のオブジェクトは塗装することができます:破壊可能なオブジェクト、車両、ターゲット及びその他一部のオブジェクト。ゲーム内イベント「アミューズメントパーク」イベント「アミューズメントパーク」では、訓練場のビルドに使用可能なユニークなオブジェクトや、3つの新しい車両パーツなどを獲得可能となります!注意!このイベントは 10月2日から12月20日まで開催されます!● このイベントは75のレベルから構成されており、イベントのレベルを上げると新しい報酬をアンロックすることができます。● 有料のバトルパスの有無に関係なく、全プレイヤーがアンロック可能な報酬は下記となります:〇 イベントでの現在のレベルを示す、バナー用のロゴ。〇 ランダムな訓練場用オブジェクトが含まれたコンテナ。〇 訓練場用オブジェクトのクラフトに必要なビルド素材。「ファクション」のセクションにある「ビルド」のタブから、ビルド素材を使用した訓練場用オブジェクトをクラフトすることができます。〇 新しいタイヤ(ノーマルとステアリングホイール)、誘導ミサイル、キャビンの製造レシピ。● バトルパスを購入したプレイヤーは、さらに下記報酬をアンロック可能となります:〇 訓練場用オブジェクトの完成品。〇 以前クラフトしたパーツ。このようなパーツはすでに特定のアップグレードが施された状態で配布され、マーケットでの売買は不可となるためご注意ください。〇 ゲーム内コイン。〇 外観用アイテム:訓練場用オブジェクトの塗料、ポートレート、背景、個人用バナーの背景とスタンプ。〇 バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。● ロックマークのアイコンの報酬はバトルパスでのみ獲得可能となります。● イベント終了後、プレイヤーはアンロックしたすべてのレシピと外装パーツにアクセス可能となります。● イベント終了後、ロックされたパーツのレシピはすべて入手不可能となります。● キャビン、タイヤ、誘導ミサイルを除き、すべてのロックされた車両パーツは、ゲーム内マーケットにて他のプレイヤーから購入可能となります。● イベント終了後、「ファクション」のセクションにある「ビルド」のタブから、保存したビルド素材を使用して装飾をクラフトすることができます。イベントのレベルアップ● レベルと報酬に関するさらなる詳細は、ゲーム内またはこの特別記事でご確認ください。● 特別なデイリーチャレンジ、ウィークリーチャレンジを完了すると、イベントのレベルが上昇します。● 一日毎にすべての未完了のデイリーチャレンジはリセットされ、新しいチャレンジが設定されます。● 一週間毎にすべての未完了のウィークリーチャレンジは翌週に持ち越されます。新しいウィークリーチャレンジは、先週からのチャレンジを完了すると自動的にアンロックされます。● ウィークリーチャレンジは「ウィークリーチャレンジ」と「追加のウィークリーチャレンジ」の2種類があります。● 注意:デイリーチャレンジと「ウィークリーチャレンジ」のみを完了し、最大レベルへ到達することが可能です。「追加のウィークリーチャレンジ」を完了すると、レベルの上昇が加速します。● 出来るだけ早く獲得可能な報酬を入手するために、チャレンジを逃さないようにしましょう。バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。● イベントのレベルが上昇すると、報酬は自動的に配布されます。● このシーズンチャレンジは、通常のデイリーチャレンジやウィークリーチャレンジに置き換えられません。プレイヤーは通常のチャレンジを完了し、リソースを獲得可能となります。「バトルパス」デラックスパック● このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを15上げることができ、獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、ストレージに追加されます。● 下記、追加の報酬を獲得可能となります:既製の装飾、クラフトパーツとアップグレード済みパーツ、塗装、ポートレート、個人用バナーの背景とスタンプ、コイン。● バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。● このパックは一度のみ購入可能となります。「バトルパス」通常パック● このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを1上げることができ、獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、ストレージに追加されます。● 下記、追加の報酬を獲得可能となります:既製の装飾、クラフトパーツとアップグレード済みパーツ、塗装、ポートレート、個人用バナーの背景とスタンプ、コイン。● バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。● このパックは一度のみ購入可能となります。注意!「バトルパス」デラックスパックと「バトルパス」通常パックは10月3日より購入可能となります!新しいコンテナと訓練場用オブジェクトのクラフトデコレーターのコンテナベーシックセットのビルドアイテムをランダムに3個含んでいます。特別なウィークリーチャレンジを完了すると獲得可能です(下記の「デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジ」をご覧ください)。ビルダーのコンテナアミューズメントパークをテーマにしたコンテナ。訓練場用オブジェクトをランダムに3個含んでいます。イベント「アミューズメントパーク」中にのみ獲得可能となります。アミューズメントコンテナアミューズメントパークをテーマにしたコンテナ。訓練場のビルドに関するアイテムをランダムに3個含んでおり、その中の一つには必ずレア度「エピック」または「レジェンダリー」が含まれています。イベント「アミューズメントパーク」中にのみ獲得可能となります。● 訓練場のビルドに関するオブジェクトはトレード不可となります。● 不必要な訓練場用オブジェクトは分解可能です。● オブジェクトを分解するとビルド素材を獲得することができます(分解したオブジェクトのレア度によりビルド素材の量が変動します)。● ビルド素材はトレード不可のリソースとなります。● 保存したビルド素材を使用し、「ファクション」のセクションにある「ビルド」のタブから、必要な訓練場用オブジェクトをクラフトすることができます。多種多様なオブジェクトは毎週更新されるため、タブの確認をお忘れなく!シーズン「アミューズメントパーク」が終了すると、このローテーションが始まります!デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジ新しいチャレンジの追加:● 一週間に8個のデイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ● 一週間に10個のデイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ● 一週間に8個のデイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ機能:● 新しいウィークリーチャレンジは10月5日(月)から開始されます。● チャレンジは、ファクション「エンジニア」の名声レベル12から利用可能になります。● 各チャレンジは前のチャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります● 8個のデイリーチャレンジと1つ目のウィークリーチャレンジを完了している時、進捗状況は進みません。次のチャレンジを完了するには、さらに10個のデイリーチャレンジを完了する必要があります。3つ目のウィークリーチャレンジも同様に機能します。● ウィークリーチャレンジを完了するとコンテナを獲得することができます。訓練場用オブジェクトのコレクションの補充や、ビルド素材のための不要なオブジェクトの解体は、シーズン終了後に行うことができます。他のプレイヤーの訓練場を訪ねましょう他のプレイヤーの訓練場を訪ねる方法はいくつかあります:● チャットのリンクを使用する(訓練場の所有者は、次の方法で自身の訓練場のリンクをコピーすることができます。プロフィール→ポートレートの右上にあるメニューボタン→「ガレージのリンク」)● チャット内、フレンドリスト、プレイヤーの個人ファイルにあるニックネームを使用する(メニューの項目「ガレージを訪れる」から)。また、プレイヤーは同様にリンクをコピーし、他のプレイヤーに送ることもできます。ガレージへのアクセスをブロックすることもできます。ブロックするには、次の方法でプライバシー設定を使用します。メニュー「設定」→「一般」→「プライバシー」→「プロフィールは表示状態です」。選択するオプションにより、訓練場のアクセスを「全員へ」、「フレンドとクランのみ」、「フレンドのみ」、「なし」に設定することができます。新しいパーツキャビン「ビホルダー」 ● 中量キャビン● レア度「レジェンダリー」● PS:2100● キャビンの最高速度:90 km/h● 積載量:5400kg● 重量制限:12500kg● エネルギー量:12ポイント● 耐久値:305ポイント● 重量:800kg● 特徴:「1.不可視モジュールが搭載されていない時、キャビンがその機能を果たします。有効時間5秒、クールダウン23秒です。2.不可視モジュールが搭載されている時、キャビンはその効果を強化します。ダメージを受けた後、少し遅れて不可視状態を解除します。」多連装誘導ミサイル「ネスト」● レア度「エピック」● PS:1375● 弾薬数:6個● 耐久値:164ポイント● エネルギー消費量:6ポイント● 重量:288kg● 特徴:「ターゲットに連続でロックオンすると33%速くなります。」タイヤ「ハーミット」 ● レア度「エピック」● PS:190● 積載量:+1700kg(STの場合は+850kg)● パワー:-6%(STの場合は-12%)● 耐久値:310ポイント● 重量:110kg● 特徴:「速度が70km/hに到達すると、全ダメージに対するタイヤの耐性が90km/hで最大70%まで増加します。」マップの破壊可能なオブジェクトアップデート「アミューズメントパーク」では、多くのプレイヤーが愛する破壊可能なオブジェクトをPvPマップに追加しました。これによりバトルがさらに活発になり、様々な出来事が続発するでしょう!あらゆる方向に散乱する環境オブジェクトがマップ上のプレイヤーの位置を即座に示すことになるため、敵に忍び寄るのを好むプレイヤーの皆様は特にご注意ください!複数のマップがローテーションおよび「カスタムバトル」から一時的に削除されていることにご注意ください。● 船の墓場:破壊可能なオブジェクトを用いたバトルを新しく実現するため、このマップを再設計する予定です。● 旧市街:このマップの縮尺を調整の上、完全に再設計する予定です。● 要塞:このマップも同様に外観を再設計する予定です。ブロウルアップデート「アミューズメントパーク」に伴い、「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」を一時的にローテーションから外し、ブロウル「突撃!」と「キャノンの餌食」をローテーションに追加します。「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」が一時的にローテーションから外れるため、ご注意ください。これらのブロウルは、参加ルールを確定しゲームプレイに必要な変更を加えた後にゲーム内に戻す予定です。このモードでの不活動の傾向や、これらのブロウルでバトルを行いたいプレイヤーに背きチームを組むプレイヤーがいる状況は私たちが意図したゲームプレイとは異なります。ブロウルの一時的な利用不可に伴い、関連するワッペンや報酬も一時的に獲得不可となります。現時点でのワッペン獲得に関する進捗や、チャレンジ完了の進捗は保持されます。これらの進捗は、ブロウルがローテーションに復活した時に停止した位置から再度進むようになります。突撃!スパイク、チェーンソー、ドリルを装甲車両に搭載しましょう!このブロウルでは、接近戦に慣れた最も狂った生存者が待ち受けています。● このモードでは、外装パーツなどの固定近接武器に加え、「近接武器」と「チェーンソー」の種類の武器のみが使用可能です。● バトルのバランスを保つため、このモードでの機械脚、ホバー、オーガー、無限軌道、キャビン「牙」、ドラム缶、弾薬箱の使用は禁止されています。● このモードでは、味方と敵のパワースコアに基づいてマッチメイキングが行われます。● バトルはシナリオ「エンカウンター」に準じて行われます。キャノンの餌食● 少なくとも1個のコースキャノン、タワーキャノン、またはプラズマキャノンを有する装甲車両のみがこのモードに参加することができます。● このモードではこれら以外の、外装パーツの固定近接武器を除くすべての銃の使用が禁止されています。また、電子武器「アセンブラー」、小口径キャノン「メディアン」、キャビン「牙」と「ケルベロス」、ドラム缶、ホバーの使用も禁止されています。● 5000から8000までのパワースコアを有する装甲車両はこのモードに参加することができます。● バトルはシナリオ「アサルト」に準じて行われます。新しいブロウルはミッションのみで獲得可能なワッペンの進捗にカウントされません!レース● レースを複数の種類に分けました:● レア度を問わず、6個から8個のブースターを有するホバー車両のみが参加できるマップ「ロッキートラック」でのレース。● レア度を問わず、6個から8個のブースターを有するタイヤを搭載した車両のみが参加できるマップ「ロッキートラック」でのレース。● レア度を問わず、4個のブースターを有するホバー車両のみが参加できるマップ「インダストリアルトラック」でのレース。● レア度を問わず、4個のブースターを有するタイヤを搭載した車両のみが参加できるマップ「インダストリアルトラック」でのレース。● 1つの時間帯で、スケジュールの中から利用可能なマップの1つを用いて1種類のレースのみが開催されます。● シャーシの種類によってレースを明確に区分するため、このモードではオーガー、無限軌道、機械脚を使用することができません。これにより、プレイヤーは公平な状態でレースに参加することができ、私たちが意図したゲーム体験をこのモードで楽しむことができます。新しいブロウルのスケジュール新しいブロウルのスケジュールは、こちらの記事よりご確認ください。カスタムバトル新機能を追加しました:● 「ランダムなチーム」により招待しているプレイヤーをランダムに割り当てることができます。● 「チームを切り替える」によりチーム1とチーム2のメンバーをワンクリックで移動することができます。レイドレイド「ヒットエンドラン」が難易度ハードのレイドのローテーションに再登場します。新しいレア度「レリック」の武器新しいレア度レリックの武器は、他の武器と同様、ファクション「エンジニア」の作業台「秘密の修理工場」でクラフトすることができます。ターレット・キャノン「ZS-52マストドン」 ありとあらゆる方向・距離に対し正確な射撃を行うことができ、2つのモードを選択可能となります:● 攻撃ボタンを押すと単発を発射します。● 弾が完全にチャージされると、2発を一気に発射します。パラメーター:● レア度:レリック● PS:3600● 弾薬数:10個● 耐久値:1505ポイント● エネルギー消費量:6ポイント● 重量:3038kg● 特徴:武器が完全にチャージされると最初の攻撃によるダメージは少ないですが、爆発範囲内にある全パーツをオーバーヒートします。クラフト:● 電子機器1000個● 銅1000個● ウラン鉱石600個● バッテリー1000個● タワーキャノン「ZS-46マンモス」1個● ショットガン「ニーズヘッグ」1個テスラキャノン「フラッシュI」 支援武器。照準円錐内の全ターゲットに同一ダメージを与えます。一度に複数の敵と戦う場合に有効です。パラメーター:● レア度:レリック● PS:2400● 耐久値:544ポイント● パワー消費量:4ポイント● 重量:450kg● 特徴:ダメージを与えると、武器のリロード速度とキャビンのパワーを6%低下します。また、シャーシの最高速度を除いた速度と加速を低下します。この効果は1秒間持続し、最大12回まで累積します。クラフト:● 電子機器1000個● 銅1000個● ウラン鉱石600個● バッテリー1000個● テスラキャノン「スパーク III」1個● 火炎放射器「ドラコ」1個チャレンジとワッペン● 新しいワッペン「エネルギー武器マスター 6」を追加しました。● 新しいチャレンジ「エネルギー武器:レジェンド」とバナーエンブレムの報酬を追加しました。バランス調整レア度「レア」のパーツオートキャノン「AC43 レイピア」投射物の速度を7%減少しました。マシンガン「P-23 ディフェンダー」走行中と停止中の最小拡散を10%増加しました。ショットガン「スピットファイア」耐久値を7%増加しました(171ポイントから183ポイント)。ショットガン「スレッジハンマー」● ダメージを7%減少しました。● ペレット状になる最大範囲を20%縮小しました。レア度「スペシャル」のパーツキャノン「プロセキューター 76mm」パーツに投射物が命中した時のダメージ(射撃ダメージ)を15%増加しました。ネイルガン「サマーター」武器の最大チャージ時の投射物の命中率を10%増加しました。ショットガン「ジャンクボウ」ダメージを5%減少しました。ショットガン「メイス」● ダメージを6%減少しました。● ペレット状になる最大範囲を20%縮小しました。爆装ランス「爆裂マッチ棒」耐久値を9%減少しました(34ポイントから31ポイント)。レア度「エピック」のパーツランチャー「クリケット」この武器の特徴が、100メートルごとにターゲット対して100%のボーナスダメージを与えるのではなく、80%のボーナスダメージを与えるようになりました。キャノン「88mm エクスキューショナー」● パーツに投射物が命中した時のダメージ(射撃ダメージ)を15%増加しました。● 爆発ダメージを7%増加しました。パルスライフル「R-37-39 アダプター」耐久値を10%増加しました(140ポイントから154ポイント)。オートキャノン「AC64 ジュール」爆発ダメージを5%減少しました。マシンガン「ST-M26タックラー」各弾の拡散を25%減少しました。開発者のコメント:これらの変更により、マシンガンはより精度の高い武器になります。最適射程距離も拡大し、「タックラー」は中距離および遠距離でより効果的になりました。マシンガン「スペクター 2」この武器の特徴によるボーナスを、2秒ではなく3秒継続するように変更しました。マシンガン「P-29プロテクター」武器の過熱速度を17%減少しました。開発者のコメント:この変更によりマシンガンをより長く使用できるようになり、武器の特徴を生かすことができます。「タックラー」とは異なり、このマシンガンは近接戦でより効果的になりました。ショットガン「アロトロン」● 最適射程距離を22%拡大しました。● 最大距離を66%拡大しました。マシンガン「MG13 イコライザー」耐久値を10%増加しました(148ポイントから163ポイント)。ショットガン「サンダーボルト」ダメージを7%増加しました。ショットガン「ファフニール」走行中と停止中の拡散を15%増加しました。誘導ミサイル「ATGMフルート」● ダメージを22%減少しました。● この武器の特徴によるダメージを、12%ではなく18%増加するように変更しました。● 当たり判定の範囲を拡大しました。開発者のコメント:「フルート」は長距離武器です。近接戦でこの武器を使用する時の効果を減少するよう、今回の調整を行っています。br>br>全自動武器「コーカサス」● 武器のオーバーヒートが適切に射撃に影響するようになりました。● 耐久値を342ポイントから314ポイントに減少しました。● 重量を864kgから824kgに減少しました。● ダメージを7%減少しました。プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」● 耐久値を597ポイントから535ポイントに減少しました。● 新しい特徴:「命中する度に装填速度が増加します。ターゲットまでの距離に応じてボーナスが増加します。」● 装填速度を4.5秒から5.5秒に増加しました。グレネードランチャー「AGS-55 インパルス」● 爆発ダメージを17%減少しました。● 新しい特徴:「攻撃が5回命中すると、次の投射物が与えるダメージが50%増加します。ミスをする度に一回の命中が消失します。」チェーンソー「モーラー」● この武器の特徴によるダメージを、15%ではなく10%増加するように変更しました。● 耐久値を10%減少しました(364ポイントから327ポイント)。チェーンソー「レースレーター」ダメージを10%増加しました。爆装ランス「ランスロット」耐久値を10%減少しました(63ポイントから57ポイント)。レア度「レジェンダリー」のパーツキャノン「BC-17 ツナミ」爆発ダメージを10%増加しました。オートキャノン「サイクロン」耐久値を10%増加しました(486ポイントから535ポイント)。ミニガン「リーパー」● 攻撃キーから指を離してからバレルの回転が停止するまでの時間を2倍に増加しました。● バレルの回転までに要する時間を12%短縮しました。● 予備弾薬を20%増加しました。ミニガン「MG14アービター」● 物理モデルを改善しました。● 耐久値を170ポイントから186ポイントに増加しました。● 重量を260kgから279kgに増加しました。火炎放射器「ドラコ」● ダメージを5%増加しました。● パーツの過熱速度を50%増加しました。電子武器「アセンブラー」● 耐久値を22%減少しました(400ポイントから312ポイント)。● 重量を19%減少しました(300kgから293kg)。開発者のコメント:同等の武器「スナイパー」と比べて、アセンブラーの耐久値のパラメーターは高すぎました。それを修正するためにこれらの変更を行いました。同時に武器の重量を相対的に減少しました。榴弾砲「マンドレイク」マンドレイクのバレルの傾斜角が小さすぎる時、警告のサウンドエフェクトが再生されるようになります。この位置では、榴弾砲は(5連続の集中砲火ではなく)1発のみ発射します。マシンガン「アスペクト」● この武器の特徴による最大ダメージボーナスを、50%から60%に増加しました。● 耐久値を10%増加しました(220ポイントから242ポイント)。ラピッドファイアマシンガン「M-39 インプ」● ダメージを5%増加しました。● 耐久値を10%増加しました(190ポイントから209ポイント)。レア度「レリック」のパーツマシンガン「パニッシャー」耐久値を8%減少しました(400ポイントから368ポイント)。地雷投射機「ヤマアラシ」● 拡散を50%減少しました。● バレルが水平軸より上に投射するようになりました。● バレルが爆発するまでの時間を50%減少しました。● バレルの耐久値を100%増加しました。● リロード時間を50%増加しました(2秒から3秒)。開発者のコメント:ヤマアラシは、ほぼすべての地上車両に対して非常に有効な武器でした。これらの変更により、ヤマアラシは絶えずエリア全体を炎で覆うことができなくなりましたが、ホバーを含めたあらゆる敵の装甲車両を的確に狙い、攻撃できるようになりました。ショットガン「ブレイカー」ダメージを7%減少しました。その他電子武器「アセンブラー」、ガン「ZS-52マストドン」、ネイルガン「サマーター」バレルが自身のパーツで塞がれ射撃できない時、再装填しなくなりました。防衛モジュール「アルゴス」● このモジュールが、車両に付着している敵の投射物(フェニックスのボルト)を撃破できるようになりました。● モジュールのモデルを改善しました。「ウェッジ」の変更● 敵の車両を持ち上げる時に、自身の車両の重量が総重量の合計に考慮されるようになりました。● 2両の車両の総重量が「ウェッジ」の積載量を超えると、加速度が徐々に低下していくようになりました。● 「ウェッジ」の重量に加算される重量は、敵が地面に接触しているかどうかによって異なるようになりました。● ホバーを搭載した車両が「ウェッジ」に与える影響が、その車両に搭載された他のシャーシが地面に接触している割合によって異なるようになりました。〇 例えば、ホバー4個と地面に接触していないタイヤ1個を備えた車両であれば「ウェッジ」に影響を及ぼしません。〇 シャーシのホバーではない部分が地面に接触した場合、下に位置する車両が組み立てにおける「非ホバー」の割合に応じて、上に位置する車両のパーツの重量からのみ影響を受けるようになりました。例えば、車両にホバー4個と地面に接触している機械脚が搭載されている場合、下に位置する車両は上に位置する車両の重量からのみ影響を受けます。〇 ホバーのみを装備した車両であれば、その重量はいかなる場合も「ウェッジ」に影響を及ぼしません。● 重量の追加により、エンジン音にも変更を加えました。● 完了したデイリータスクとウィークリータスクに関するメッセージの通知が小さく表示されるようになりました。● インターフェースのタブに「近くの味方のマーカー」のオプションを追加しました。● ファクションの位置を適切なセクションに移動しました。● 技術ツリーのインターフェースを僅かに改善しました。● ガレージ「新たな夜明け」で、天候が「夜明け」の時のサウンドエフェクトを改善しました。● 車両が異なる動作をした時のエンジンの新しい効果音を追加しました。● タイヤがある車両にブレーキが軋む効果音を追加しました。● エンジン「チーター」のモデルを変更しました。● 「動力計」と「吸収する球体」をすべてのフリーバトルのマップに追加しました。● キャビン「ノヴァ」の効果を改善し、新しい接着箇所を追加しました。● タイヤの燃焼効果を改善しました。● 時間切れになったドローンの破壊の効果を改善しました。● スコープ「ニュートリノ」から見えるオートキャノンの砲弾を改善しました。● 車両がバックする時の「エキゾーストパイプ」と「キャンディーエキゾースト」の効果を改善しました。● パーツ「マッシブウィング」、「トッパー」、「トリノウィング」、「ウィングエキスパンダー」の物理モデルを改善しました。● 機械脚「バイグラム」のシャーシをフレームに取り付ける時の物理モデルを改善しました。● リボルバー「エミリー」の物理モデルを改善しました。● 「レース」モードで、プレイヤーの車両が予期しない場所からスタートすることがあった不具合を修正しました。● ナビゲーター「ペルセウス」のスキル「オートキャノン」によるダメージへのボーナスが、オートキャノン「サイクロン」に適用されていなかった不具合を修正しました。● トレード不可の装飾「レフェリーホイッスル」が倉庫内を占有していた不具合を修正しました。● テスラキャノン「フラッシュ I」の「オーバーヒート耐久時間」のパラメーターが正しく表示されなかった不具合を修正しました。● 重量をアップグレードしたキャビン「アイスボックス」を搭載した車両がホバーと連動して最高速度まで加速できなかった不具合を修正しました。● 「ワークショップ」からファクションの作業台に切り替えると、作業台の名前と「戻る」ボタンが消えてしまっていた不具合を修正しました。● 検索からプレイヤーをブラックリストに追加できなかった不具合を修正しました。● タイヤの表面におけるグリップのアップグレードができなかった不具合を修正しました。● マップ「ブロークンアロー」の「エンカウンター」モードにおける車両のスポーンポイントを修正しました。● レイド「カウンター」において、2人目のプレイヤーが敵のターレットを破壊するためのパーツを入手できなかった不具合を修正しました。● 「花火の斉射」で、最初の2発のロケットが飛行アニメーションが表示されずに発射されていた不具合を修正しました。● リーダーボードをスクロールすると表示されるプレイヤー数が減少していた不具合を修正しました。● マップ「名も無きタワー」、「セクター EX」、「ブラッドロックス」における環境オブジェクトの位置を改善しました。● 地雷投射機「キング」が爆発してもダメージを付与していなかった不具合を修正しました。● CK「ウィンドフォール」の近くに搭載された「スパイク付きホイール」の視覚モデルが相互に貫通していた不具合を修正しました。● 倉庫の容量が満杯の時、購入ボタンをクリックしても「倉庫拡張」の価格が更新されなかった不具合を修正しました。● ファクション「ドーンチルドレン」のレイダーのうちの1人が出現する時に地面でスタックしていた不具合を修正しました。● ネイルガン「サマーター」のチャージ時のアニメーションが2回再生されていた不具合を修正しました。● オートキャノン「サイクロン」の弾丸の効果が武器の後ろに表示されていた不具合を修正しました。● マップ「失われた海岸」のトンネルの物理モデルを改善しました。● 多数のテキストと説明を改善しました。小規模アップデート 30.09.2020● 他のプレイヤーのガレージを訪問した時のカウントダウンの持続時間を3秒に変更しました。● 「アドベンチャー」モードにあった多数の不具合を修正しました。● 「ウェッジ」の修正を有効化しました。● 訓練場のビルドモード中に、車両へのリンクを開くことができなくなりました。● クランバトルのアイコンを修正しました。● 訓練場のビルドモードに切り替えた時に、プレイヤーがガレージ内に留まることができた不具合を修正しました。● パズルのロゴを修正しました。小規模アップデート 01.10.2020● クライアントの安定性を改善しました。 2020/10/01 17:45
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アップデート 0.12.00 アミューズメントパーク生存者諸君、アップデート「アミューズメントパーク」へようこそ!新シーズンのチャレンジを完了し、レベルを上げ、ガレージの訓練場に設置可能なユニークなオブジェクトを獲得しましょう!また、今回のアップデートでは、ブロウルのスケジュールとリストの変更、PvPマップへの破壊可能なオブジェクトの追加、バランス調整の変更を実施しています。訓練場のビルド車両だけでなく、訓練場のビルドも可能となりました!テストドライブで装甲車両の性能を評価しましょう!● 全プレイヤーのガレージには訓練場があります。使用中のガレージでの変更は、別のガレージにある訓練場に適用されません。● 訓練場のビルドは、ファクション「エンジニア」の名声レベル12以上で利用可能となります。● ビルド用の基本的なオブジェクトの一部は、ファクション「エンジニア」の名声レベルで獲得可能です。● 下記手順で訓練場のビルドを開始することができます:〇 「ストレージ」のセクションにある「ビルド」のタブをクリックします。訓練場に設置可能なオブジェクトを1つ選択すると、自動的にビルドゾーンへと遷移します。〇 ビルドモードへは下記手順で遷移することができます:「プロフィール」→「ガレージ」→「ビルド」のタブ。〇 訓練場のビルドモードへと切り替えるには、テストドライブで特定のキーを押す必要があります(現在設定されているキーは右上にあるツールチップに表示されます)。● ガレージの左後方に位置するバトルアリーナ横に設置された特別なタワーから、テストドライブのバトル用NPC車両を出現 / 消滅できるようになりました!● オブジェクトを1つ設置した後、特定のキーを押せば次のオブジェクトを選択するために再度ストレージを開くことができます。● 訓練場に設置可能なオブジェクトは、各オブジェクトが持つ「訓練場のポイント」が最大1000までとなります。〇 訓練場にオブジェクトを設置すると、「訓練場のポイント」を消費します。〇 消費するポイント数はオブジェクトのレア度と種類により異なります。● 下記を除いた一部のオブジェクトは塗装することができます:破壊可能なオブジェクト、車両、ターゲット及びその他一部のオブジェクト。ゲーム内イベント「アミューズメントパーク」イベント「アミューズメントパーク」では、訓練場のビルドに使用可能なユニークなオブジェクトや、3つの新しい車両パーツなどを獲得可能となります!注意!このイベントは12月13日までの開催となります!● このイベントは75のレベルから構成されており、イベントのレベルを上げると新しい報酬をアンロックすることができます。● 有料のバトルパスの有無に関係なく、全プレイヤーがアンロック可能な報酬は下記となります:〇 イベントでの現在のレベルを示す、バナー用のロゴ。〇 ランダムな訓練場用オブジェクトが含まれたコンテナ。〇 訓練場用オブジェクトのクラフトに必要なビルド素材。「ファクション」のセクションにある「ビルド」のタブから、ビルド素材を使用した訓練場用オブジェクトをクラフトすることができます。〇 新しいタイヤ(ノーマルとステアリングホイール)、誘導ミサイル、キャビンの製造レシピ。● バトルパスを購入したプレイヤーは、さらに下記報酬をアンロック可能となります:〇 訓練場用オブジェクトの完成品。〇 以前クラフトしたパーツ。このようなパーツはすでに特定のアップグレードが施された状態で配布され、マーケットでの売買は不可となるためご注意ください。〇 ゲーム内コイン。〇 外観用アイテム:訓練場用オブジェクトの塗料、ポートレート、背景、個人用バナーの背景とスタンプ。〇 バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。● ロックマークのアイコンの報酬はバトルパスでのみ獲得可能となります。● イベント終了後、プレイヤーはアンロックしたすべてのレシピと外装パーツにアクセス可能となります。● イベント終了後、ロックされたパーツのレシピはすべて入手不可能となります。● キャビン、タイヤ、誘導ミサイルを除き、すべてのロックされた車両パーツは、ゲーム内マーケットにて他のプレイヤーから購入可能となります。● イベント終了後、「ファクション」のセクションにある「ビルド」のタブから、保存したビルド素材を使用して装飾をクラフトすることができます。イベントのレベルアップ● レベルと報酬に関するさらなる詳細は、ゲーム内またはこの特別記事でご確認ください。● 特別なデイリーチャレンジ、ウィークリーチャレンジを完了すると、イベントのレベルが上昇します。● 一日毎にすべての未完了のデイリーチャレンジはリセットされ、新しいチャレンジが設定されます。● 一週間毎にすべての未完了のウィークリーチャレンジは翌週に持ち越されます。新しいウィークリーチャレンジは、先週からのチャレンジを完了すると自動的にアンロックされます。● ウィークリーチャレンジは「ウィークリーチャレンジ」と「追加のウィークリーチャレンジ」の2種類があります。● 注意:デイリーチャレンジと「ウィークリーチャレンジ」のみを完了し、最大レベルへ到達することが可能です。「追加のウィークリーチャレンジ」を完了すると、レベルの上昇が加速します。● 出来るだけ早く獲得可能な報酬を入手するために、チャレンジを逃さないようにしましょう。バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。● イベントのレベルが上昇すると、報酬は自動的に配布されます。● このシーズンチャレンジは、通常のデイリーチャレンジやウィークリーチャレンジに置き換えられません。プレイヤーは通常のチャレンジを完了し、リソースを獲得可能となります。「バトルパス」デラックスパック● このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを15上げることができ、獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、ストレージに追加されます。● 下記、追加の報酬を獲得可能となります:既製の装飾、クラフトパーツとアップグレード済みパーツ、塗装、ポートレート、個人用バナーの背景とスタンプ、コイン。● バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。● このパックは一度のみ購入可能となります。「バトルパス」通常パック● このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを1上げることができ、獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、ストレージに追加されます。● 下記、追加の報酬を獲得可能となります:既製の装飾、クラフトパーツとアップグレード済みパーツ、塗装、ポートレート、個人用バナーの背景とスタンプ、コイン。● バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。● このパックは一度のみ購入可能となります。新しいコンテナと訓練場用オブジェクトのクラフトデコレーターのコンテナベーシックセットのビルドアイテムをランダムに3個含んでいます。特別なウィークリーチャレンジを完了すると獲得可能です(下記の「デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジ」をご覧ください)。ビルダーのコンテナアミューズメントパークをテーマにしたコンテナ。訓練場用オブジェクトをランダムに3個含んでいます。イベント「アミューズメントパーク」中にのみ獲得可能となります。アミューズメントコンテナアミューズメントパークをテーマにしたコンテナ。訓練場のビルドに関するアイテムをランダムに3個含んでおり、その中の一つには必ずレア度「エピック」または「レジェンダリー」が含まれています。イベント「アミューズメントパーク」中にのみ獲得可能となります。● 訓練場のビルドに関するオブジェクトはトレード不可となります。● 不必要な訓練場用オブジェクトは分解可能です。● オブジェクトを分解するとビルド素材を獲得することができます(分解したオブジェクトのレア度によりビルド素材の量が変動します)。● ビルド素材はトレード不可のリソースとなります。● 保存したビルド素材を使用し、「ファクション」のセクションにある「ビルド」のタブから、必要な訓練場用オブジェクトをクラフトすることができます。多種多様なオブジェクトは毎週更新されるため、タブの確認をお忘れなく!シーズン「アミューズメントパーク」が終了すると、このローテーションが始まります!デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジ新しいチャレンジの追加:● 一週間に8個のデイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ● 一週間に10個のデイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ● 一週間に8個のデイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ機能:● 新しいウィークリーチャレンジは9月28日(月)から開始されます。● チャレンジは、ファクション「エンジニア」の名声レベル12から利用可能になります。● 各チャレンジは前のチャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります● 8個のデイリーチャレンジと1つ目のウィークリーチャレンジを完了している時、進捗状況は進みません。次のチャレンジを完了するには、さらに10個のデイリーチャレンジを完了する必要があります。3つ目のウィークリーチャレンジも同様に機能します。● ウィークリーチャレンジを完了するとコンテナを獲得することができます。訓練場用オブジェクトのコレクションの補充や、ビルド素材のための不要なオブジェクトの解体は、シーズン終了後に行うことができます。他のプレイヤーの訓練場を訪ねましょう他のプレイヤーの訓練場を訪ねる方法はいくつかあります:● チャットのリンクを使用する(訓練場の所有者は、次の方法で自身の訓練場のリンクをコピーすることができます。プロフィール→ポートレートの右上にあるメニューボタン→「ガレージのリンク」)● チャット内、フレンドリスト、プレイヤーの個人ファイルにあるニックネームを使用する(メニューの項目「ガレージを訪れる」から)。また、プレイヤーは同様にリンクをコピーし、他のプレイヤーに送ることもできます。ガレージへのアクセスをブロックすることもできます。ブロックするには、次の方法でプライバシー設定を使用します。メニュー「設定」→「一般」→「プライバシー」→「プロフィールは表示状態です」。選択するオプションにより、訓練場のアクセスを「全員へ」、「フレンドとクランのみ」、「フレンドのみ」、「なし」に設定することができます。新しいパーツキャビン「ビホルダー」● 中量キャビン● レア度「レジェンダリー」● PS:2100● キャビンの最高速度:90 km/h● 積載量:5400kg● 重量制限:12500kg● エネルギー量:12ポイント● 耐久値:305ポイント● 重量:800kg● 特徴:「1.不可視モジュールが搭載されていない時、キャビンがその機能を果たします。有効時間5秒、クールダウン23秒です。2.不可視モジュールが搭載されている時、キャビンはその効果を強化します。ダメージを受けた後、少し遅れて不可視状態を解除します。」多連装誘導ミサイル「ネスト」● レア度「エピック」● PS:1375● 弾薬数:6個● 耐久値:164ポイント● エネルギー消費量:5ポイント● 重量:288kg● 特徴:「ターゲットに連続でロックオンすると33%速くなります。」タイヤ「ハーミット」● レア度「エピック」● PS:190● 積載量:+1700kg(STの場合は+850kg)● パワー:-6%(STの場合は-12%)● 耐久値:310ポイント● 重量:110kg● 特徴:「速度が70km/hに到達すると、全ダメージに対するタイヤの耐性が90km/hで最大70%まで増加します。」マップの破壊可能なオブジェクトアップデート「アミューズメントパーク」では、多くのプレイヤーが愛する破壊可能なオブジェクトをPvPマップに追加しました。これによりバトルがさらに活発になり、様々な出来事が続発するでしょう!あらゆる方向に散乱する環境オブジェクトがマップ上のプレイヤーの位置を即座に示すことになるため、敵に忍び寄るのを好むプレイヤーの皆様は特にご注意ください!複数のマップがローテーションおよび「カスタムバトル」から一時的に削除されていることにご注意ください。● 船の墓場:破壊可能なオブジェクトを用いたバトルを新しく実現するため、このマップを再設計する予定です。● 旧市街:このマップの縮尺を調整の上、完全に再設計する予定です。● 要塞:このマップも同様に外観を再設計する予定です。ブロウル アップデート「アミューズメントパーク」に伴い、「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」を一時的にローテーションから外し、ブロウル「突撃!」と「キャノンの餌食」をローテーションに追加します。「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」が一時的にローテーションから外れるため、ご注意ください。これらのブロウルは、参加ルールを確定しゲームプレイに必要な変更を加えた後にゲーム内に戻す予定です。このモードでの不活動の傾向や、これらのブロウルでバトルを行いたいプレイヤーに背きチームを組むプレイヤーがいる状況は私たちが意図したゲームプレイとは異なります。ブロウルの一時的な利用不可に伴い、関連するワッペンや報酬も一時的に獲得不可となります。現時点でのワッペン獲得に関する進捗や、チャレンジ完了の進捗は保持されます。これらの進捗は、ブロウルがローテーションに復活した時に停止した位置から再度進むようになります。突撃!スパイク、チェーンソー、ドリルを装甲車両に搭載しましょう!このブロウルでは、接近戦に慣れた最も狂った生存者が待ち受けています。● このモードでは、外装パーツなどの固定近接武器に加え、「近接武器」と「チェーンソー」の種類の武器のみが使用可能です。● バトルのバランスを保つため、このモードでの機械脚、ホバー、オーガー、無限軌道、キャビン「牙」、ドラム缶、弾薬箱の使用は禁止されています。● このモードでは、味方と敵のパワースコアに基づいてマッチメイキングが行われます。● バトルはシナリオ「エンカウンター」に準じて行われます。キャノンの餌食● 少なくとも1個のコースキャノン、タワーキャノン、またはプラズマキャノンを有する装甲車両のみがこのモードに参加することができます。● このモードではこれら以外の、外装パーツの固定近接武器を除くすべての銃の使用が禁止されています。また、電子武器「アセンブラー」、小口径キャノン「メディアン」、キャビン「牙」と「ケルベロス」、ドラム缶、ホバーの使用も禁止されています。● 5000から8000までのパワースコアを有する装甲車両はこのモードに参加することができます。● バトルはシナリオ「アサルト」に準じて行われます。新しいブロウルはミッションのみで獲得可能なワッペンの進捗にカウントされません!レース● レースを複数の種類に分けました:● レア度を問わず、6個から8個のブースターを有するホバー車両のみが参加できるマップ「ロッキートラック」でのレース。● レア度を問わず、6個から8個のブースターを有するタイヤを搭載した車両のみが参加できるマップ「ロッキートラック」でのレース。● レア度を問わず、4個のブースターを有するホバー車両のみが参加できるマップ「インダストリアルトラック」でのレース。● レア度を問わず、4個のブースターを有するタイヤを搭載した車両のみが参加できるマップ「インダストリアルトラック」でのレース。● 1つの時間帯で、スケジュールの中から利用可能なマップの1つを用いて1種類のレースのみが開催されます。● シャーシの種類によってレースを明確に区分するため、このモードではオーガー、無限軌道、機械脚を使用することができません。これにより、プレイヤーは公平な状態でレースに参加することができ、私たちが意図したゲーム体験をこのモードで楽しむことができます。新しいブロウルのスケジュール新しいブロウルのスケジュールは、こちらの記事よりご確認ください。カスタムバトル新機能を追加しました:● 「ランダムなチーム」により招待しているプレイヤーをランダムに割り当てることができます。● 「チームを切り替える」によりチーム1とチーム2のメンバーをワンクリックで移動することができます。レイドレイド「ヒットエンドラン」が難易度ハードのレイドのローテーションに再登場します。ミニガン「MG14アービター」● 物理モデルを改善しました。● 耐久値を170ポイントから186ポイントに増加しました。● 重量を260kgから279kgに増加しました。全自動武器「コーカサス」● 武器のオーバーヒートが適切に射撃に影響するようになりました。● 耐久値を342ポイントから314ポイントに減少しました。● 重量を864kgから824kgに減少しました。● ダメージを7%減少しました。プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」● 耐久値を597ポイントから535ポイントに減少しました。● 新しい特徴:「命中する度に装填速度が増加します。ターゲットまでの距離に応じてボーナスが増加します。」● 装填速度を4.5秒から5.5秒に増加しました。グレネードランチャー「AGS-55 インパルス」● 爆発ダメージを17%減少しました。● 新しい特徴:「攻撃が5回命中すると、次の投射物が与えるダメージが50%増加します。ミスをする度に一回の命中が消失します。」榴弾砲「マンドレイク」マンドレイクのバレルの傾斜角が小さすぎる時、警告のサウンドエフェクトが再生されるようになります。この位置では、榴弾砲は(5連続の集中砲火ではなく)1発のみ発射します。電子武器「アセンブラー」、ガン「ZS-52マストドン」、ネイルガン「サマーター」バレルが自身のパーツで塞がれ射撃できない時、再装填しなくなりました。防衛モジュール「アルゴス」● このモジュールが、車両に付着している敵の投射物(フェニックスのボルトやネストのロケットなど)を撃破できるようになりました。● モジュールのモデルを改善しました。「ウェッジ」の変更● 敵の車両を持ち上げる時に、自身の車両の重量が総重量の合計に考慮されるようになりました。● 2両の車両の総重量が「ウェッジ」の積載量を超えると、加速度が徐々に低下していくようになりました。● 「ウェッジ」の重量に加算される重量は、敵が地面に接触しているかどうかによって異なるようになりました。● ホバーを搭載した車両が「ウェッジ」に与える影響が、その車両に搭載された他のシャーシが地面に接触している割合によって異なるようになりました。〇 例えば、ホバー4個と地面に接触していないタイヤ1個を備えた車両であれば「ウェッジ」に影響を及ぼしません。〇 シャーシのホバーではない部分が地面に接触した場合、下に位置する車両が組み立てにおける「非ホバー」の割合に応じて、上に位置する車両のパーツの重量からのみ影響を受けるようになりました。例えば、車両にホバー4個と地面に接触している機械脚が搭載されている場合、下に位置する車両は上に位置する車両の重量からのみ影響を受けます。〇 ホバーのみを装備した車両であれば、その重量はいかなる場合も「ウェッジ」に影響を及ぼしません。● 重量の追加により、エンジン音にも変更を加えました。● 完了したデイリータスクとウィークリータスクに関するメッセージの通知が小さく表示されるようになりました。● スタート画面に「共有のデバイス」のオプションを追加しました。これを選択すると、スタート画面に自分の情報が保存されなくなります。● インターフェースのタブに「近くの味方のマーカー」のオプションを追加しました。● ファクションの位置を適切なセクションに移動しました。● コントロール設定の画面の外観を更新しました。● 技術ツリーのインターフェースを僅かに改善しました。● 車両が異なる動作をした時のエンジンの新しい効果音を追加しました。● タイヤがある車両にブレーキが軋む効果音を追加しました。● エンジン「チーター」のモデルを変更しました。● 「動力計」と「吸収する球体」をすべてのフリーバトルのマップに追加しました。● キャビン「ノヴァ」の効果を改善し、新しい接着箇所を追加しました。● タイヤの燃焼効果を改善しました。● 時間切れになったドローンの破壊の効果を改善しました。● スコープ「ニュートリノ」から見えるオートキャノンの砲弾を改善しました。● 車両がバックする時の「エキゾーストパイプ」と「キャンディーエキゾースト」の効果を改善しました。● パーツ「マッシブウィング」、「トッパー」、「トリノウィング」、「ウィングエキスパンダー」の物理モデルを改善しました。● 機械脚「バイグラム」のシャーシをフレームに取り付ける時の物理モデルを改善しました。● リボルバー「エミリー」の物理モデルを改善しました。● トレード不可の装飾「レフェリーホイッスル」が倉庫内を占有していた不具合を修正しました。● テスラキャノン「フラッシュ I」の「オーバーヒート耐久時間」のパラメーターが正しく表示されなかった不具合を修正しました。● 重量をアップグレードしたキャビン「アイスボックス」を搭載した車両がホバーと連動して最高速度まで加速できなかった不具合を修正しました。● 「ワークショップ」からファクションの作業台に切り替えると、作業台の名前と「戻る」ボタンが消えてしまっていた不具合を修正しました。● 検索からプレイヤーをブラックリストに追加できなかった不具合を修正しました。● タイヤの表面におけるグリップのアップグレードができなかった不具合を修正しました。● マップ「ブロークンアロー」の「エンカウンター」モードにおける車両のスポーンポイントを修正しました。● レイド「カウンター」において、2人目のプレイヤーが敵のターレットを破壊するためのパーツを入手できなかった不具合を修正しました。● 「花火の斉射」で、最初の2発のロケットが飛行アニメーションが表示されずに発射されていた不具合を修正しました。● リーダーボードをスクロールすると表示されるプレイヤー数が減少していた不具合を修正しました。● マップ「名も無きタワー」、「セクター EX」、「ブラッドロックス」における環境オブジェクトの位置を改善しました。● 地雷投射機「キング」が爆発してもダメージを付与していなかった不具合を修正しました。● CK「ウィンドフォール」の近くに搭載された「スパイク付きホイール」の視覚モデルが相互に貫通していた不具合を修正しました。● 倉庫の容量が満杯の時、購入ボタンをクリックしても「倉庫拡張」の価格が更新されなかった不具合を修正しました。● ファクション「ドーンチルドレン」のレイダーのうちの1人が出現する時に地面でスタックしていた不具合を修正しました。● ネイルガン「サマーター」のチャージ時のアニメーションが2回再生されていた不具合を修正しました。● オートキャノン「サイクロン」の弾丸の効果が武器の後ろに表示されていた不具合を修正しました。● マップ「失われた海岸」のトンネルの物理モデルを改善しました。● 多数のテキストと説明を改善しました。小規模アップデート 25.09.2020● 他のプレイヤーがガレージを訪問している時のカウントダウンを無効にしました。● ビルドモード中、ストア内のすべてのパックから車両を確認することができなかった不具合を修正しました。● ゲームクライアントの動作が不安定になる原因となっていた「ウェッジ」車両における新しい減速のメカニクスを一時的に無効化しました。関連するすべての問題を修正後、再度このメカニクスを有効にする予定です。● 車両および訓練場のビルドモードにおいて、チャットメッセージ内のリンクが機能しなくなりました。● ゲームパッドの「車両とリンク」と「カメラとリンク」のコントロールレイアウトにおける不具合を修正しました。● ゲームクライアントの安定性を改善しました。● ゲーム内の多数のテキストや説明、アイコンを改善しました。小規模アップデート 28.09.2020● 「アドベンチャー」モードにおけるカウントダウンの持続時間を3秒に変更しました。● 訓練場のビルドモード中に、車両へのリンクを開くことができなくなりました。● クランバトルのアイコンを修正しました。● 「アドベンチャー」モードで草が白かった不具合を修正しました。● 訓練場のビルドモードに切り替えた時に、プレイヤーがガレージ内に留まることができた不具合を修正しました。● パズルのロゴを修正しました。 2020/09/30 08:45
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アップデート 0.11.65 ブラックウィング【9/15 13:50 更新】生存者諸君、レイヴンが荒野に帰還しました! 今回のアップデートでは、ユニークな報酬が獲得できるイベントや 新しいレア度レリックの武器の実装に加え、多数のバランス変更を実施しました。 レイヴンの帰還 ユニークなパーツを獲得しましょう!このイベントは9月18日 AM3:00(JST)まで開催されます! 特別ミッション「レイヴンの行路」 ● ミッションは、デイリーチャレンジの進行状況にカウントされます。 ● このミッションに参加すると、生存者諸君は、特別な期間限定リソース「ターレル」を手に入れることができます。 これらの六角形のコイン「ターレル」は、クネヒトが残したものです。レイヴンは彼らを倒しましたが、新しいパーツを売るために使う通貨を残しました。 ● ターレルはこのミッションでのみ獲得可能です。 ● ターレルはゲーム内マーケットで売買することはできません。 ● 「プレミアムサービス」を有効にすると、バトルの結果として獲得可能なターレルが増加します。 ● イベント「レイヴンの行路」の終了後、すべての未使用のターレルは、リソースと引き換えられることなくオプションから削除されます。 ● ターレルや一定量のリソースやパーツを、期間限定の特別な作業台「レイヴンのパビリオン」で引き換えることができます。 期間限定の作業台「レイヴンのパビリオン」 新しいパーツ 小口径キャノン「メディアン」 ● レア度:スペシャル ● PS:950 ● 耐久値:189ポイント ● エネルギー消費量:5ポイント ● 重量:342kg ● 射撃ダメージを付与します。 クラフト: ● スクラップ250個 ● ワイヤー100個 ● 銅100個 ● プラスチック50個 ● ターレル225個 ● オートキャノン「レイピア」1個 ● マシンガン「P-23 ディフェンダー」1個 イベント期間中、この小口径キャノンを4個までクラフトすることができます。 防衛モジュール「アルゴス」 ● レア度:エピック ● PS:275 ● 発射モジュールの耐久値:144ポイント ● パワー消費量:1ポイント ● 重量:128kg ● 地雷だけでなく、あらゆる破壊可能な投射物を短時間で検知し、無効にする機動防御ドローンを発射します。 クラフト: ● スクラップ550個 ● ワイヤー200個 ● 銅500個 ● プラスチック100個 ● ターレル300個 ● ドローン「AD-13 ホーク」1個 ● レーダー「オクルス VI」1個 ● ターレット「T4パイソン」1個 イベント期間中、このモジュールを3個までクラフトすることができます。 さらに、下記アイテムをクラフトすることもできます: ● リボルバー「エミリー」 ● クロスボウ「スパイクI」 ● クロスボウ「トードフィッシュ」 ● プラズマ発射機ブースター「電力装置」 ● 砲架ホイール(ステアリングホイール、または非ステアリングホイール) ● 塗料:「スチール」、「磨かれた鋼」、「ゲルマン十字」、「ゲルマンストライプ」 ● 装飾:ホログラム「羽ばたき」 ● ステッカー:「ランツクネヒトシールド」、「翼を持ったハンター」、「ジョスター」 バナー ● メダル「会計係」の一環としてターレル100個を獲得すると、レイヴンのユニークなエンブレムを獲得可能です。 ● メダル「会計係」の一環としてターレル200個を獲得すると、ユニークポートレート「ステヴォ」を獲得可能です。 新しいレア度「レリック」の武器 新しいレア度レリックの武器は、他の武器と同様、ファクション「エンジニア」の作業台「秘密の修理工場」でクラフトすることができます。 ターレット・キャノン「ZS-52マストドン」 ありとあらゆる方向・距離に対し正確な射撃を行うことができ、2つのモードを選択可能となります: ● 攻撃ボタンを押すと単発を発射します。 ● 弾が完全にチャージされると、2発を一気に発射します。 パラメーター: ● レア度:レリック ● PS:3600 ● 弾薬数:10個 ● 耐久値:1505ポイント ● エネルギー消費量:6ポイント ● 重量:3038kg ● 特徴:武器が完全にチャージされると最初の攻撃によるダメージは少ないですが、爆発範囲内にある全パーツをオーバーヒートします。 クラフト: ● 電子機器1000個 ● 銅1000個 ● ウラン鉱石600個 ● バッテリー1000個 ● タワーキャノン「ZS-46マンモス」1個 ● ショットガン「ニーズヘッグ」1個 テスラキャノン「フラッシュI」 支援武器。照準円錐内の全ターゲットに同一ダメージを与えます。一度に複数の敵と戦う場合に有効です。 パラメーター: ● レア度:レリック ● PS:2400 ● 耐久値:544ポイント ● パワー消費量:4ポイント ● 重量:450kg ● 特徴:ダメージを与えると、武器のリロード速度とキャビンのパワーを6%低下します。また、シャーシの最高速度を除いた速度と加速を低下します。この効果は1秒間持続し、最大12回まで累積します。 クラフト: ● 電子機器1000個 ● 銅1000個 ● ウラン鉱石600個 ● バッテリー1000個 ● テスラキャノン「スパーク III」1個 ● 火炎放射器「ドラコ」1個 チャレンジとワッペン 新しいワッペン「エネルギー武器マスター 6」を追加しました。 新しいチャレンジ「エネルギー武器:レジェンド」とバナーエンブレムの報酬を追加しました。 レア度「レア」のパーツ オートキャノン「AC43 レイピア」 投射物の速度を7%減少しました。 マシンガン「P-23 ディフェンダー」 走行中と停止中の最小拡散を10%増加しました。 ショットガン「スピットファイア」 耐久値を7%増加しました(171ポイントから183ポイント)。 ショットガン「スレッジハンマー」 ● ダメージを7%減少しました。 ● ペレット状になる最大範囲を20%縮小しました。 レア度「スペシャル」のパーツ キャノン「プロセキューター 76mm」 パーツに投射物が命中した時のダメージ(射撃ダメージ)を15%増加しました。 ネイルガン「サマーター」 武器の最大チャージ時の投射物の命中率を10%増加しました。 ショットガン「ジャンクボウ」 ダメージを5%減少しました。 ショットガン「メイス」 ● ダメージを6%減少しました。 ● ペレット状になる最大範囲を20%縮小しました。 爆装ランス「爆裂マッチ棒」 耐久値を9%減少しました(34ポイントから31ポイント)。 レア度「エピック」のパーツ ランチャー「クリケット」 この武器の特徴が、100メートルごとにターゲット対して100%のボーナスダメージを与えるのではなく、80%のボーナスダメージを与えるようになりました。 キャノン「88mm エクスキューショナー」 ● パーツに投射物が命中した時のダメージ(射撃ダメージ)を15%増加しました。 ● 爆発ダメージを7%増加しました。 パルスライフル「R-37-39 アダプター」 耐久値を10%増加しました(140ポイントから154ポイント)。 オートキャノン「AC64 ジュール」 爆発ダメージを5%減少しました。 マシンガン「ST-M26タックラー」 各弾の拡散を25%減少しました。 開発者のコメント:これらの変更により、マシンガンはより精度の高い武器になります。最適射程距離も拡大し、「タックラー」は中距離および遠距離でより効果的になりました。 マシンガン「スペクター 2」 この武器の特徴によるボーナスを、2秒ではなく3秒継続するように変更しました。 マシンガン「P-29プロテクター」 武器の過熱速度を17%減少しました。 開発者のコメント:この変更によりマシンガンをより長く使用できるようになり、武器の特徴を生かすことができます。「タックラー」とは異なり、このマシンガンは近接戦でより効果的になりました。 ショットガン「アロトロン」 ● 最適射程距離を22%拡大しました。 ● 最大距離を66%拡大しました。 マシンガン「MG13 イコライザー」 耐久値を10%増加しました(148ポイントから163ポイント)。 ショットガン「サンダーボルト」 ダメージを7%増加しました。 ショットガン「ファフニール」 走行中と停止中の拡散を15%増加しました。 プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」 耐久値を10%減少しました(597ポイントから537ポイント)。 誘導ミサイル「ATGMフルート」 ● ダメージを22%減少しました。 ● この武器の特徴によるダメージを、12%ではなく18%増加するように変更しました。 ● 当たり判定の範囲を拡大しました。 開発者のコメント:「フルート」は長距離武器です。近接戦でこの武器を使用する時の効果を減少するよう、今回の調整を行っています。 チェーンソー「モーラー」 ● この武器の特徴によるダメージを、15%ではなく10%増加するように変更しました。 ● 耐久値を10%減少しました(364ポイントから327ポイント)。 チェーンソー「レースレーター」 ダメージを10%増加しました。 爆装ランス「ランスロット」 耐久値を10%減少しました(63ポイントから57ポイント)。 レア度「レジェンダリー」のパーツ キャノン「BC-17 ツナミ」 爆発ダメージを10%増加しました。 オートキャノン「サイクロン」 耐久値を10%増加しました(486ポイントから535ポイント)。 ミニガン「リーパー」 ● 攻撃キーから指を離してからバレルの回転が停止するまでの時間を2倍に増加しました。 ● バレルの回転までに要する時間を12%短縮しました。 ● 予備弾薬を20%増加しました。 火炎放射器「ドラコ」 ● ダメージを5%増加しました。 ● パーツの過熱速度を50%増加しました。 電子武器「アセンブラー」 ● 耐久値を22%減少しました(400ポイントから312ポイント)。 ● 重量を19%減少しました(360kgから293kg)。 開発者のコメント:同等の武器「スナイパー」と比べて、アセンブラーの耐久値のパラメーターは高すぎました。それを修正するためにこれらの変更を行いました。同時に武器の重量を相対的に減少しました。 マシンガン「アスペクト」 ● この武器の特徴による最大ダメージボーナスを、50%から60%に増加しました。 ラピッドファイアマシンガン「M-39 インプ」 ● ダメージを5%増加しました。 ● 耐久値を10%増加しました(190ポイントから209ポイント)。 レア度「レリック」のパーツ マシンガン「パニッシャー」 耐久値を8%減少しました(400ポイントから368ポイント)。 地雷投射機「ヤマアラシ」 ● 拡散を50%減少しました。 ● バレルが水平軸より上に投射するようになりました。 ● バレルが爆発するまでの時間を50%減少しました。 ● バレルの耐久値を100%増加しました。 ● リロード時間を50%増加しました(2秒から3秒)。 開発者のコメント:ヤマアラシは、ほぼすべての地上車両に対して非常に有効な武器でした。 これらの変更により、ヤマアラシは絶えずエリア全体を炎で覆うことができなくなりましたが、 ホバーを含めたあらゆる敵の装甲車両を的確に狙い、攻撃できるようになりました。 ショットガン「ブレイカー」 ダメージを7%減少しました。 ガレージ「新たな夜明け」で、天候が「夜明け」の時のサウンドエフェクトを改善しました。 ● 「レース」モードで、プレイヤーの車両が予期しない場所からスタートすることがあった不具合を修正しました。 ● ナビゲーター「ペルセウス」のスキル「オートキャノン」によるダメージへのボーナスが、オートキャノン「サイクロン」に適用されていなかった不具合を修正しました。 ● 特定のグラフィックカードを使用していると、射撃時にピンク色のエフェクトが現れていた不具合を修正しました。 ● ゲーム内の多数のアイコンやテキスト、説明を改善しました。 ホットフィックス 07.09.2020 ● 「マンドレイク」、オートキャノン、ターレット・キャノンのサウンドに関する不具合を修正しました。 ● クライアントの安定性を改善しました。 小規模アップデート 14.09.2020 ● 多数のテキストと説明を改善しました。 2020/09/15 13:50
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[PS4]CROSSOUT 2.03 マッドネスサーキット【8/22 11:35 更新】エンジンを確認してブースターに燃料を補給し、『CROSSOUT』のアップデート「マッドネスサーキット」を迎えましょう!新しい専用のレーシングトラックで競い合い、ガレージで休んでいる間は天候条件の変化や破壊可能なオブジェクトを試してみるのも忘れないでください!ブロウル「レース」数多く寄せられた要望の中で最も多かったのが、速い車両のためのレーストラックの導入です。今回のアップデートで、このモード初の2種類の限定トラックを皆様にご紹介できることを嬉しく思います!特別サーキット「ロッキートラック」過去に誰がどのような理由でこの渓谷を発展させたのかはもはや重要ではなくなりました。重要なのは、今この場所が高速で車両を運転することを愛する無謀なファンのたまり場となっていることです。彼らは自分自身や装甲車両の力をテストし、できるだけ多くのライバルを倒すためにこの場所に集まります。真っすぐで長い道や曲がりくねった道、分岐した曲がり角、そして小さな貯水池までもがこの渓谷をより魅力的にし、皆様の静脈にアドレナリンを巡らせます。特別サーキット「インダストリアルトラック」高速で車両を運転することを最も愛するファンの人々は、世界が滅びた後でも趣味である車両の運転を止めませんでした。スピードと勝利に対する愛だけで結ばれたその集まりは、工業団地の敷地に小さなトラックを建設しました。しかし、集まった資金では新しい赤と白の方向指示器しか入手できませんでした。そのため、それ以外の設備には放棄された車両が使用されることになり、それがサーキットを囲む壁となりました。これら2種類のトラックは全く異なるためご注意ください。● サーキット「ロッキートラック」は最高速度を出し、長くて真っすぐな道で敵を追い抜くことができる速い車両のために開発されました。● 一方で、サーキット「インダストリアルトラック」は全く異なります。このサーキットで勝利を掴むには、車両の操縦性や曲がり角における速度の制御能力が重要となります。このモードでのトラックのローテーションは事前にお知らせするため、その時プレイ可能なトラックが分かり、モードの条件に応じて相応しい装甲車両をビルドすることができます:● サーキット「ロッキートラック」は、火曜日の17:00(JST)から水曜日の1:00(JST)までプレイ可能です。最大8人まで同時にプレイすることができます。● サーキット「インダストリアルトラック」は、金曜日の9:00(JST)から17:00(JST)、土曜日の1:00(JST)から9:00(JST)までプレイ可能です。最大6人まで同時にプレイすることができます。重要:● 追加を予定しているトラックの中でこの2つのトラックが最初に登場します。今後のアップデートでは、新しいトラックをさらに追加する予定です。● ゲーム内に登場するマップにおいて、以前のレーストラックをすべてローテーションから取り除きました。私たちは、レーストラックを単にバトル用に作成されたマップに適応させたものではなく、一定レベルの質を満たすものにしたいと考えています。追加の変更:● チェックポイントが、ゲートに制限されることなくレーストラックの幅全体を占めるようになりました。● プレイヤーはチェックポイントだけでなく、特別なポイント「復活」からもトラックに復活することが可能になりました。トラックに復活する時は、プレイヤーの車両が破壊された場所から最も近いポイントが自動的に選択されます。「レース」に関するこれらの変更は、予定している変更の一部です。引き続きこのモードの改善に取り組み、すべての変更は特別記事やアップデート記事にてお知らせします。『CROSSOUT』アドレナリン(デラックスパック)注意!このパックは8月12日から購入可能です!ユニーク装甲車両「モビー935」● 武器:レア度エピックのマシンガン「MG13 イコライザー」(2個)〇 ユニークなレア度エピックのキャビン「コックピット」〇 軽量キャビン〇 PS:1800〇 最高速度:105 km/h〇 積載量:3700kg〇 重量制限:7700kg〇 エネルギー量:12ポイント〇 耐久値:245ポイント〇 重量:450kg〇 特徴:「1. 常にブースターのチャージを50%、オーバーヒート率を30%増加します。2. 75km/h以上の速度で、各ブースターがレア度ノーマルのダメージを3%、レア度レアのダメージを6%、レア度エピックのダメージを11%増加します。」● レースカー用の外装パーツ● ユニークキャラクターポートレート「ジャック・クレイマー」● ゲーム内コイン4000枚さらに、下記アイテムも獲得可能となります:● レア度レアの「チェーンタイヤ」(ノーマル2個、ST2個)とユニークCK「ファストラップ」(4個)● レア度レアのブースター「ブラスト・オフ」とユニークCK「スリップストリーム」(6個)● ユニーク背景とロゴ● レア度レジェンダリーの装飾「スポイラー」とユニークステッカーのセット● ユニークなレア度レジェンダリーのスプレー缶:「ターコイズグロス」、「ペイルイエローグロス」、「カルミングロス」、「ブルーグロス」● 使用可能なパーツ数を55まで増加ジャック・クレイマーは前途有望なテストパイロットでした。彼は自動車メーカーのスポーツチームで働き、本格的な特殊車両に従事し、主に宣伝を目的としてレースに参加したにも関わらず大成功を収めました。そしてジャックは、表彰台と目が回るほどのスピードを夢見て、モータースポーツの分野で活躍したいと考えました。しかし、世界の終わりに彼の計画は潰えました。すべての希望を失ったジャックは何年も放浪し、かろうじて生き延びることができました。そして荒野で開催されているレースのことを知ったのです。その時、彼の古い夢が新たな力と共に燃え上がりました。ジャックは故郷に戻り、古い同僚の中から志を同じくする者を見つけ、彼らと共に伝説の「モビー935」に命を吹き込みました。再び世界に鳴り響いたそのエンジンの恐ろしい轟音は、世界が終焉を迎えた後でも夢を諦めていない人々が存在することを証明しました。注意!アドレナリン(デラックスパック)は9月13日までGaijin.Netストアにて購入可能となります!『CROSSOUT』アドレナリン注意!このパックは8月12日から購入可能です!ユニーク装甲車両「モビー935」● 武器:レア度エピックのマシンガン「MG13 イコライザー」(2個)● ユニークなレア度エピックのキャビン「コックピット」● レースカー用の外装パーツ● ユニークキャラクターポートレート「ジャック・クレイマー」● ゲーム内コイン1500枚さらに、下記アイテムも獲得可能となります:● レア度レアの「チェーンタイヤ」(4個)(ノーマル2個、ST2個)● レア度レアのブースター「ブラスト・オフ」(6個)● ユニークなレア度レジェンダリーのスプレー缶「ブルーグロス」● 使用可能なパーツ数を55まで増加ガレージの破壊可能なオブジェクト私たちは引き続きゲーム内の破壊可能なオブジェクトのテストを行っており、このアップデートではすべてのガレージにおけるテストドライブゾーンに初めて破壊可能なオブジェクトを追加しました。もちろんこれで終わりではなく、ゲーム内の他の場所にも同様のインタラクティブな環境を導入する作業を進めていく予定です。テストドライブでの天候条件の選択ガレージの選択画面(プロフィールの「ガレージ」のタブ)でテストドライブモードの天候条件を選択できるようになりました。特定の天候をお気に入りにしたり、特定の条件でスクリーンショットを撮ったりしたいですか?問題ありません!● ガレージの天候のデフォルトはランダムに設定されています。● ゲームに再び入るとガレージの天候が変わることがあります。● 特定の天候を設定すると、次に天候を変更する時までその設定が変わることはありません。ビルドモードの新しい操作法コンソール版のプレイヤーの皆様に新しいビルドモードの操作をご紹介します。このビルドモードは、ゲームパッドを使用して車両をビルドする時の特徴を考慮して、コンソール版のために開発されました。軌道カメラを使用する操作の更新により、ビルド作業がより便利になると確信しています。新しい操作と以前の操作をご自身で比べてみてください!● 「ゲームパッドレイアウト」の設定のセクションにて、新しいビルド操作と以前のビルド操作を切り替えることができます。● 以前の操作はフリーカメラで行い、新しい操作は軌道カメラで行います。● 新しい操作機能に関するヒントを追加しました。● 新しい操作のために、特定の機能とゲームパッドボタンのキーバインドを調整しました。レイド● ファクション「ステッペンウルフ」のレイダーをレイドに追加しました。● 新しいレイダーに関する新しいワッペンとチャレンジを追加しました。● 「カスタムバトル」モードで、以前のレイド「チェイス」を削除しました。外装パーツ● ファクション「ルナティック」において、新しい名誉レベルに到達する度に、下記リストにあるすべての外装パーツを獲得するまで、ランダムに外装パーツを獲得することができるようになりました:〇 「ポールポジション」:1個〇 「バックマーカー(左)」、「バックマーカー(右)」:各1個〇 「ベンド(左)」、「ベンド(右)」:各1個● すべての外装パーツは、ファクション「ルナティック」の名誉レベル3で獲得可能です。● 注意!パーツは、アップデートの適用後に新しい名誉レベルに到達した場合のみ獲得可能です。アップデートの適用前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツを獲得することはできません。● 「アドレナリン」パック及びデラックスパックを既に所有している場合、ファクション「ルナティック」の名誉レベルを上げても追加の外装パーツを獲得することはできません。誘導ミサイル「クラリネット TOW」● 制御飛行フェーズでのミサイルの制御を改善しました。● ミサイルを制御している時のスコープの位置を変更しました。● ストレージから同じパーツを売却する時に、車両に設置されているパーツを誤って売却できなくなりました。● ゲームパッドの機能を示すアイコンの外見を調整しました。● 基地のマーカーとその占領状況を改善しました。● 「チャレンジ」のプロフィールタブの背景を改善しました。● フィルターを有効にしている時のリーダーボードのリーグの表示を改善しました。● 必要レベルに達していない状態で設計図のリンクを開くと、ギャラリーが有効になるレベルに関する警告が表示されるようになりました。● トレードのインターフェースを改善しました。● 装飾「探検家」の外見を改善しました。● パーツ「LEDライト」の塗装を改善しました。● リロード後のモジュールから新しいドローンを発射する時の効果を改善しました。● マップ「ラベンジャーの拠点」の地面と音の一致性を改善しました。● 雨滴の視覚効果を改善しました。● ロケットがターゲットに接触することなく付近で爆発することがあった不具合を修正しました。● 視界を部分的にしか遮らない環境オブジェクトがプレイヤーの車両を完全に隠していた不具合を修正しました。● カメラの位置を変更するとトラックのモデルが揺れることがあった不具合を修正しました。● パーツの製造を加速させるのに必要なコストが該当のボタンに表示されていなかった不具合を修正しました。● マップ「船の墓場」(レイド「カウンター」)でレイダーが環境オブジェクトにスタックすることがあった不具合を修正しました。● パーツの製造ウィンドウからマーケットに移動した時に、再び製造ウィンドウに戻ろうとするとファクション「エンジニア」の作業台へと移動していた不具合を修正しました。● キャビン「コホート」のドローンが不可視状態のターゲットを狙うことがなくなりました。● スコープのモジュールを使用中に機械脚「バイグラム」のモードを変更すると、グラフィックエラーを引き起こすことがあった不具合を修正しました。● ブロウル「バトルロワイヤル」の車両が、バリアがない状態でも最初に横転していなかった不具合を修正しました。● ロケーション「ブラッドロックス」で、一部の環境オブジェクトが特定のカメラ位置で消えることがあった不具合を修正しました。● マップ「失われた海岸」にあるトンネルの通路が、実際に見えているより低くなっていた不具合を修正しました。● 全角で構成された長いクラン名がリーダーボードに収まっていなかった不具合を修正しました。● ガレージ「アサルトフォース」の照明を修正しました。● 技術ツリーのパーツカードにおけるテキストの表示が誤っていた不具合を修正しました。● 多数のテキストと説明を改善しました。ホットフィックス 17.08.2020● 新しい効果音を録音し、キャノンの砲弾に追加しました。● 「サマーター」の投射物が命中した時の効果音の音量を微調整しました。● 有効な特徴を持つマシンガン「パニッシャー」の射撃音が、その所有者にしか聞こえなかった問題を修正しました。● 新しいレーシングトラックのスポーンポイントを改善しました。● 「レース」モードに関する追加情報を表示するウィンドウに、現在のトラックが表示されるようになりました。 2020/08/22 11:35