NEWS
-
アップデート1.0.10:ウィッチハントハロウィンin『CROSSOUT』! 過去の伝統を称える生存者の諸君!10月後半に『CROSSOUT』にもハロウィンがやってきます!期間中、新しいバトルでユニークな装飾品やポートレートを獲得できます! PlayStation®4プラットフォームでのイベントは、ゲーム内の「危険なお菓子」に11月9日までと記載しておりますが、 正しくは11月16日まで開催されます。ご注意ください。 新しいブロウル「ウィッチハント」 陽気なカオスと祭りの狂気がやってくる時です!ハロウィンの前日、アイビーが特別なバトルに参加するために生存者を招待します。一番長く祭日のバルーンを掴んでいた一人が勝者となり、100ポイント獲得することができます。アクセル付きで、武器は搭載していない、あらかじめ作られていた車両を使用することができます。必要なことは敵のクラフトを自分のクラフトで破壊するだけなので、祭日のバルーンを敵から奪うことは(一見)簡単に見えますが、敵を捕らえるのか、または裏をかくのかは生存者の諸君次第です。 魔女の大釜 ●新しい期間限定リソース「危険なお菓子」を追加しました。 ・「危険なお菓子」はゲーム内のマーケットで売買することができます。 ・「危険なお菓子」は、いずれかのPvPバトル(1勝ごとに1つ)、またはデイリータスクを完了させることで獲得することができます。 ・イベント開始時と同時に、デイリータスクの数が限界まで達していた場合、いずれかのデイリータスクをリセットして、報酬として「危険なお菓子」を獲得できる新しいミッションを受けることができます。 ・ゲーム内イベント終了時、すべての未使用の「危険なお菓子」は、リソースと引き換えられることなく削除されます。 ●「危険なお菓子」と引き換えに、ユニークな装飾品が入っている祭日のコンテナを、谷の魔女から獲得することができます。 ●新しい一時的な作業台「魔女の大釜」を追加しました。 ●この作業台では、「危険なお菓子」(100個)、スクラップ(800個)、銅(50個)を、ユニークな装飾やペイントが入っている、特別な「恐怖のコンテナ」と交換することができます。 「恐怖のコンテナ」に実際何が入っているかはお楽しみです。しかし、魔女は下記のアイテムが入っていることをうっかりほのめかしました: ●「狂気のエキゾースト」 ・装飾 ・レア度:レア ・バトル後に獲得できる名声値が2%上昇します。 ●スプレー缶「ナイトハンター」 ・レア度:レア ●スプレー缶「栄光の手」 ・レア度:レア ●スプレー缶「ハロウィン」 ・レア度:エピック ●装飾「魔女のアヒル」 ・レア度:エピック ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。 一見無害に見えるアヒルでさえ、祭日の新しいシンボルの1つに変えられてしまいました。このアヒルが、戦場でのあなたの敵すべてに恐怖を与えるでしょう! ●「そのしかめツラは何だ?」 ・装飾:クラクション ・レア度:エピック ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。 ●「霊柩車のクラクション」 ・装飾:クラクション ・レア度:エピック ・ バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。 ●「Dマイナー」 ・装飾:クラクション ・レア度:エピック ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。 ●スプレー缶「デスマスク」 ・レア度:レジェンダリー ●ジャック・オー・ランタン ・装飾:ヘッドライト ・レア度:レジェンダリー ・バトル後に獲得できる名声値が4%上昇します。 お祭り用のかぼちゃがないハロウィンとはどのようなものでしょうか?諸聖人の日の到来を告げる装飾を、あなたの装甲車に搭載することができます!このかぼちゃは、邪悪な魂を追い払うだけではなく、ライトとしても機能します。 ●「パンプキンバルーン」 ・装飾:標識 ・レア度:レジェンダリー ・バトル後に獲得できる名声値が4%上昇します。 また、祭日の間、「ドクター・ハイド」のユニークなポートレートを獲得することができます。「ドクター・ハイド」はいつも人々を避け、それを負担に思うことはありませんでした。しかし大災害の後すぐに、彼の記憶が彼を裏切ったのです。そして彼が正気を取り戻した時、まるで素手で地球を掘り起こしたかのような新しい傷が彼の手についていました。「ドクター・ハイド」は攻撃するたびに、彼の中の人間性が少なくなっていることに気づきました。怪物となってしまわぬよう、彼は治療薬を探し始めました。 これが、「ドクター・ハイド」が谷にやってきた理由です。 特別な任務でバトルを10回達成すると、このポートレートを獲得できます。 新しいマップ「セクターEX」 注意!このマップはPvPモードの「エンカウンター」でのみ登場します。 街のはずれにあるこの未完成の開拓地は、侵略者たちの興味を引くことはありません。選ばれし数少ない者たちだけが、セクターEXの存在と真の目的を知っているのです。その目的とは、地下の実験室を隠すことです。 大災害の前、建設者たちは何とか地下の貯蔵庫を作り上げましたが、地上の建物が完成することはありませんでした。20年後、自然がこの建設現場を覆ってしまい、かつての堅実な構造はほとんど残っていません。要塞だけが時を経ても不変であり、依然としてセクターEXに対する重大な障害物となっていました。この地につけられた名前の背景と、壊れた予備のタレットが、この地はかつて軍の慎重な管理下にあったという考えを呼び起こします。この状況を目撃した人を見つけることはできませんが、誰もこれが真実だと思わないでしょう。錆びれた建物は今もまだ秘密を守り続けています。 バーでの集会で行われていたカードゲームで、ある一人がセクターEXの場所の情報を漏らしてしまいました。その次の夜、武装した集団がこの場所を見つけてしまったため、地下の実験室の秘密はこの内の誰か一人に託されたのです… ファクション エンジニア ・エンジニアの作業台(レアパーツ)を、1、5、10個のパーツを生産するためにレンタルできるようになりました。 ゲームモード レイド ●バトル開始時にレイドに参加するプレイヤーが足りていない場合(4名以下)、レイドがキャンセルされるようになりました。 ・プレイヤーは報酬を獲得できませんが、燃料が減ることはありません。 チェイス ・難易度:イージー ●トラックの耐久値を10%縮小しました。 ●スキャベンジャーのトラックの耐久値を30%縮小しました。 ●「フューズ」ドローンの爆発によるダメージ量を50%縮小しました。 ●エスコート車両のダメージ量を20%縮小しました。 ●バレルと地雷によるダメージ量を50%縮小しました。 ・難易度:ノーマル ●トラックとエスコート車両の耐久値を20%縮小しました。 ●トラック、エスコート車両、「フューズ」ドローン、バレル、地雷によるダメージ量を50%縮小しました。 ・難易度:ハード ●トラックとエスコート車両の耐久値を20%縮小しました。 ●トラック、エスコート車両、「フューズ」ドローン、バレル、地雷によるダメージ量を50%縮小しました。 ブロウル ビッグ・ブラック・スコーピオン ●リスポーン後、車両が2秒間無敵になりました。 ●車両のデザインを改良しました。 シーズン ・ハードシーズンで獲得できる電子機器の最大値が405になりました。 パーツ 基礎 フレーム ・ライトフレームの外観を改善しました。 駆動部 ホバー「イカルスⅦ」と「イカルスⅣ」 ●ホバーがすべての発射弾から正しいダメージを受けるようになりました。 開発者のコメント: 開発者のコメント:以前は、ホバーはどの飛翔体からのダメージもわずかに吸収していました。この変更によって、ホバーの過度で、意図されていなかった生存性が修正されました。 ●ホバーの装甲車に搭載されたタイヤ、トラック、機械の脚が、キャビンパワーのパワーを減少するようになりました。 武器 ミサイル クラリネットTOW ●接近時のミサイルの音を改善しました。 2017/10/26 18:40
-
アップデート0.8.10:ウィッチハントハロウィン in『CROSSOUT』! 過去の伝統を称える生存者の諸君!10月後半に『CROSSOUT』にもハロウィンがやってきます!期間中、新しいバトルでユニークな装飾品やポートレートを獲得できます!イベントは11月9日まで開催されます。 新しいバトル「ウィッチハント」 陽気なカオスと祭りの狂気がやってくる時です!ハロウィンの前日、アイビーが特別なバトルに参加するために生存者を招待します。一番長く祭日のバルーンを掴んでいた一人が勝者となり、100ポイント獲得することができます。アクセル付きで、武器は搭載していない、あらかじめ作られていた車両を使用することができます。必要なことは敵のクラフトを自分のクラフトで破壊するだけなので、祭日のバルーンを敵から奪うことは(一見)簡単に見えますが、敵を捕らえるのか、または裏をかくのかは生存者の諸君次第です。 魔女の大釜 ●新しい期間限定リソース「危険なお菓子」を追加しました。 ・「危険なお菓子」はゲーム内のマーケットで売買することができます。 ・「危険なお菓子」は、いずれかのPvPバトル(1勝ごとに1つ)、またはデイリータスクを完了させることで獲得することができます。 ・イベント開始時と同時に、デイリータスクの数が限界まで達していた場合、いずれかのデイリータスクをリセットして、報酬として「危険なお菓子」を獲得できる新しいミッションを受けることができます。 ・ゲーム内イベント終了時、すべての未使用の「危険なお菓子」は、リソースと引き換えられることなく削除されます。 「危険なお菓子」と引き換えに、ユニークな装飾品が入っている祭日のコンテナを、谷の魔女から獲得することができます ●新しい一時的な作業台「魔女の大釜」を追加しました。 ●この作業台では、銅 (50個)、スクラップ(800個) 、「危険なお菓子」(200個)をユニークな装飾やペイントが入っている特別な「恐怖の箱」と交換することができます。 ●「恐怖の箱」に実際何が入っているかはお楽しみです。しかし、魔女は下記のアイテムが入っていることをうっかりほのめかしました: ●「狂気のエキゾースト」 ・装飾 ・レアリティ度:レア ・バトル後に獲得できる名声値が2%上昇します。 ●スプレー缶「ナイトハンター」 ・レアリティ度:レア ●スプレー缶「栄光の手」 ・レアリティ度:レア ●スプレー缶「ハロウィン」 ・レアリティ度:エピック ●装飾「魔女のアヒル」 ・装飾 ・レアリティ度:エピック ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。 一見無害に見えるアヒルでさえ、祭日の新しいシンボルの1つに変えられてしまいました。このアヒルが、戦場でのあなたの敵すべてに恐怖を与えるでしょう! ●「そのしかめツラは何だ?」 ・装飾:クラクション ・レアリティ度:エピック ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。 ●「霊柩車のクラクション」 ・装飾:クラクション ・レアリティ度:エピック ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。 ●「Dマイナー」 ・装飾:クラクション ・レアリティ度:エピック ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。 ●スプレー缶「デスマスク」 ・レアリティ度:レジェンダリー ●ジャック・オー・ランタン ・装飾:ヘッドライト ・レアリティ度:レジェンダリー ・バトル後に獲得できる名声値が4%上昇します。 お祭り用のかぼちゃがないハロウィンとはどのようなものでしょうか?諸聖人の日の到来を告げる装飾を、あなたの装甲車に搭載することができます!このかぼちゃは、邪悪な魂を追い払うだけではなく、ライトとしても機能します。 ●「パンプキンバルーン」 ・装飾:標識 ・レアリティ度:レジェンダリー ・バトル後に獲得できる名声値が4%上昇します。 また、祭日の間、「ドクター・ハイド」のユニークなポートレートを獲得することができます。「ドクター・ハイド」はいつも人々を避け、それを負担に思うことはありませんでした。しかし大災害の後すぐに、彼の記憶が彼を裏切ったのです。そして彼が正気を取り戻した時、まるで素手で地球を掘り起こしたかのような新しい傷が彼の手についていました。「ドクター・ハイド」は攻撃するたびに、彼の中の人間性が少なくなっていることに気づきました。怪物となってしまわぬよう、彼は治療薬を探し始めました。 これが、「ドクター・ハイド」が谷にやってきた理由です。 特別な任務でバトルを10回達成すると、このポートレートを獲得できます。 新しいマップ「セクターEX」 注意!このマップはPvPモードの「エンカウンター」でのみ登場します。 街のはずれにあるこの未完成の開拓地は、侵略者たちの興味を引くことはありません。選ばれし数少ない者たちだけが、セクターEXの存在と真の目的を知っているのです。その目的とは、地下の実験室を隠すことです。 大災害の前、建設者たちは何とか地下の貯蔵庫を作り上げましたが、地上の建物が完成することはありませんでした。20年後、自然がこの建設現場を覆ってしまい、かつての堅実な構造はほとんど残っていません。要塞だけが時を経ても不変であり、依然としてセクターEXに対する重大な障害物となっていました。この地につけられた名前の背景と、壊れた予備のタレットが、この地はかつて軍の慎重な管理下にあったという考えを呼び起こします。この状況を目撃した人を見つけることはできませんが、誰もこれが真実だと思わないでしょう。錆びれた建物は今もまだ秘密を守り続けています。 バーでの集会で行われていたカードゲームで、ある一人がセクターEXの場所の情報を漏らしてしまいました。その次の夜、武装した集団がこの場所を見つけてしまったため、地下の実験室の秘密はこの内の誰か一人に託されたのです... ファクション エンジニア ●エンジニアの作業台(レアパーツ)を、1、5、10個のパーツを生産するためにレンタルできるようになりました。 ゲームモード レイド ●バトル開始時にレイドに参加するプレイヤーが足りていない場合(4名以下)、レイドがキャンセルされるようになりました。 ・プレイヤーは報酬を獲得できませんが、燃料が減ることはありません。 チェイス 難易度:イージー ●トラックの構造を10%縮小しました。 ●スキャベンジャーのトラックの構造を30%縮小しました。 ●「フューズ」ドローンの爆発によるダメージ量を50%縮小しました。 ●エスコート車両のダメージ量を20%縮小しました。 ●バレルと地雷によるダメージ量を50%縮小しました。 難易度:ミディアム ●トラックとエスコート車両の構造を20%縮小しました。 ●トラック、エスコート車両、「フューズ」ドローン、バレル、地雷によるダメージ量を50%縮小しました。 難易度:ハード ●トラックとエスコート車両の構造を20%縮小しました。 ●トラック、エスコート車両、「フューズ」ドローン、バレル、地雷によるダメージ量を50%縮小しました。 ブロウル ビッグ・ブラック・スコーピオン ●リスポーン後、車両が2秒間無敵になりました。 ●車両のデザインを改良しました。 ランクバトル ●アップデートの一環として、すべてのプレイヤーのレーティングがリセットされました。 ●それぞれのセクションを始める前に、プレイヤーは予選バトルを5回プレイする必要があります。 ・この条件を満たすまで、プレイヤーのレーティングは見ることができなくなります。 ・5回の予選バトルを終えた後、プレイヤーはバトルの結果に基づき、一定額のレーティングポイントを獲得することができます。 ●上位100位以内に入っているプレイヤーに、ポートレートのためのアニメーションつきの特別なフレームをご用意しました。 ・レーティング表のリーダーは、現在1位の生存者のみがアクセスすることのできる、ユニークなフレームで強調表示されることとなります。 ・2位から100位の戦士は、2番目のポートレートのフレームを獲得することができます。 ●ランクバトルの継続期間を2週間に延長しました。 ●アップデートしたランクシステムでは、各リーグのしきい値を変更しました。下記がリーグのリストと対応しているしきい値です(値が小さい順になります): ・木材: 800 - 1000 ポイント ・錆: 1001 - 1300 ポイント ・鉄: 1301 - 1600 ポイント ・銅: 1601 - 1900 ポイント ・シルバー: 1901 - 2200 ポイント ・ゴールド: 2201 - 2800 ポイント ・ダイヤモンド: 2801 - 3400 ポイント ・支配者: 3401 - 4300 ポイント ・挑戦者: 4301+ ポイント ●上記に加え、バトル参加への条件も変更し、4500PSになりました。 パーツ 基礎 フレーム ●ライトフレームの外観を改善しました。 駆動部 ホバー「イカルスⅦ」と「イカルスⅣ」 ●ホバーがすべての発射弾から正しいダメージを受けるようになりました。 開発者のコメント:以前は、ホバーはどの飛翔体からのダメージもわずかに吸収していました。この変更によって、ホバーの過度で、意図されていなかった生存性が修正されました。 ●ホバーの装甲車に搭載されたタイヤ、トラック、機械の脚が、キャビンパワーのパワーを減少するようになりました。 武器 ミサイル クラリネットTOW ●接近時のミサイルの音を改善しました。 ドローン ●「フューズ」ドローンが、ホバーを備えた車両に反応するようになりました。 モジュール ●1つ以上のスコープモジュールを設置できるようになりました。 ・同じキーに複数のスコープが割り当てられている場合、最初にセットされたスコープのみが機能します。 ●スコープとステルスモジュールの同時設定が可能になりました。 装飾 クラクション「ポチョムキン」 ・外観を改善しました。 その他 ●ゲーム内のハロウィンのイベント開催中、ガレージの見た目が変更されます。 ●多数のテキストや説明文を改善しました。 ●「サルベージ」ボタンにサウンドエフェクトを追加しました。 ●爆発の効果を改善しました。 ●「エネルギーシールド」にサウンドエフェクトを追加しました。 ●「ニュートリノ」スコープにサウンドエフェクトを追加しました。 ●タレットの搭載にサウンドエフェクトを追加しました。 ●「ツナミ」の発射弾にユニークなサウンドを追加しました。 ●タレット破壊のサウンドを改善しました。 ●開封時にショットガン「KPゴブリン」を入手できるチャンスがあるのは、下記のコンテナとなります: ・荒野で発見 ・冒険者のコンテナ ・探鉱者のコンテナ ・漂泊者のコンテナ ・ベテランのコンテナ ・炭坑作業員のコンテナ ・「スティールランナー」コンテナ ●開封時に「フューズ」ドローンを入手できるチャンスがあるのは、下記のコンテナとなります: ・炭坑作業員のコンテナ ・探鉱者のコンテナ ・先駆者のコンテナ ・「スティールランナー」コンテナ ●PS4コントローラー使用時の操作性を改善しました。 ●下記のインタフェイスを改善しました: ・いくつかのインターフェイス要素のヒント(TIPS)を追加しました。 ・トレード可能な項目のドロップダウンメニューに「特性」の項目を追加しました。 ●ヘッドライトと破壊されたライトの光を改善しました。 ●スカベンジャーのファクションでランク11に到達した後、「クォーターウォール」のパーツを2つ獲得できるようになりました。 ・すでにスカベンジャーのファクションでランク11に到達しているプレイヤーにもパーツは付与されます。 ●マンドレイクの砲弾に酸化する効果を追加しました。 バグ修正 ●スコープでズームした時に、照準位置がずれてしまう不具合を修正しました。 ●下記のマップの不具合を修正しました。 ・ガレージ ・ロックシティ ・発電所 ・要塞 ・工場 ・死のハイウェイ ・橋 ・カーンの怒り ・旧市街 ・船の墓場 ・ファウンダー渓谷 ・ツインタレット ・イースタン・アレイ ・ターミナル45 ・失われた海岸 ●リバイアサンの報酬に、リバイアサン自体が含まれていなかった不具合を修正しました。 ●アップグレードされたパーツのカスタムキットの有無に応じて、アップグレードようのパーツが提供されていた不具合を修正しました。 ●グレネードランチャーでのAIの挙動を改善しました。 ●レイドでの現在のターゲットの表示を改善し、ターゲットに重複しないようになりました。破壊した後の複数のクラクションの不具合を修正しました。 ●複数のクラクションを使用している時に、一つ破壊された際の不具合を修正しました。 ●複数のドローンを使用している時に、破壊された機械によって起きていた不具合を修正しました。 ●カラー「スパイク-1」を修正しました。 ●スコープとドローンを同時に使用した時の不具合を修正しました。 ●自分の車両が破壊されている時に、車両が周辺のターゲットに小さいダメージを与えていた不具合を修正しました。 ●不可視の「マンモス」の不具合を修正しました。 ●モジュールの非表示が有効化されているのに、シールドエフェクトが表示されていた不具合を修正しました。 ●「ハンマーフォール」と「AGS-55」のユニークなチップが味方にも有効だった不具合を修正しました。 ●プラズマガン「P‐7 ワイルドファイア」の衝突モデルを改善しました。 ●ボイスチャットの音声を改善しました。 ●期間ごとのミッションの進捗表示の不具合を修正しました。 ●デブリーフィング画面のいくつかの画像の表示の不具合を修正しました。 ●リソースのクイックセールのコンテクストメニューを修正しました。 ●無限軌道のパーツの数の不具合を修正しました。 ●上向きに飛行する無限ホバーの不具合を修正しました。 2017/10/19 16:00
-
(1)アップデート1.0.9 新ファクション「ドーン チルドレン」生存者の諸君! 我々のサーバーは新ファクション【ドーンチルドレン】と共に新しいアップデートを導入いたしました。 今回のアップデートには、新種類の武器、モジュールと地面の上を飛ばすことを可能にするホバーをお届けいたします。 新マップと新モードの【チェイス】も追加されました。 我々は今プレイヤーの対戦マッチングシステムの強化を行っています。 戦闘の際、二つのチームに可能な限りのバランスが取れるように、PSの高い車両に乗っているプレイヤーと全ての参加者が近いPSの車両になるよう合わせる必要があります。 PSが低い戦闘について触れなければならないのは、武器や装備によって、特定のプレイヤーが他のプレイヤーと比べて、圧倒的なアドバンテージを持つことは望ましくありません。新しい対戦マッチングシステムシステムが実装された際には、別途で発表いたします。 新ファクション【ドーンチルドレン】 大災害の後に、天才的な発明能力を手に入れた者もいました。そしてその才能はすぐに人々を変えました。 しかし、ガジェッターズと呼ばれていた者たちは、他の人々と比べてクロスアウトウィルスにより自らの知識や理性を失うのが早く、 それを恐れた彼らは、未完成で独創的な発明品を残し、荒野へと姿をくらましました。 それらの独創的な発明品の数々は複製が難しく、爆発する時もよくありました。 全ての人が狂い、自らの実験の被害者になるわけではありません。 ライリーが率いる化学者たちは、【Crossout】という致命的なウイルスに対抗するだけでなく、 ガジェッターズの狂気の到着を大幅に遅らせる方法を見つけました。 ファクション【ドーンチルドレン】はノーマッドのレベル10に達しているプレイヤーが選択可能です。 ファクションと共に、新しいパーツとナビゲーターも追加しました。 ナビゲーター ジェイド エネルギー武器の開発に携わっていた彼女は今、試作品の戦闘能力を試すことにワクワクしています。 スキルと能力: ・コンバットレザー、テルサキャノンとプラズマ発射機のダメージを増加 ・コンバットレザー、テルサキャノンとプラズマキ発射機の耐久値を増加 ・装備されているジェネレータの爆発ダメージを減らす ・【イージスプライム】防壁の耐久性と稼働時間を増加 ・【バリアIX】タレットの再充填速度を減らす ・ドローンとタレットのダメージを増加 ・動作中車両の武器集弾率を減らす ・入手する経験値を増加 キャビン【ピルグリム】キャビン 【ピルグリム】キャビン ・レア度:レア ・エネルギー備蓄量:10 ・元は研究用多機能装置のキャビンです。今は戦闘車両用に改良されています。 【クォンタム】キャビン ・レア度:エピック ・エネルギー備蓄量:11 ・前は実験用航空機の制御部分でした。今は地上で動作できるように改良されています。 ・キャビンの特殊能力:車両が10秒間ダメージを受けなかった場合、エネルギー武器のダメージが20%増加 移動性 ルナーIV ・タイヤ ・レア度:レア ・天体の表面で移動するために作られたが、荒野の地でも素晴らしい働きを見せます。 イカルスVII ・ホバー ・レア度:エピック ・垂直ジェットエンジンは安定した牽引力を与え、車両を地上浮遊させることができます。 取り付けられたエンジンの数に応じてキャビンのパワーが減少します。 プラズマエミッタ【シンセシス】 ・レア度:レア ・エネルギー消費量:4 ・この武器は一束の高密度プラズマを敵に発射します。 コンバットレーザ【GL-Cレッドビーム】 ・レア度:エピック ・エネルギー消費量:4 ・力学と電子機械の融合した武器です。バレルを空気で冷却することで、パルスレーザーの発射率を高めることができます。残念ながら、大気層での有効範囲は非常に限られています。 ・攻撃されたパーツの熱量を上げます。熱の温度に応じて受けるダメージが100%まで増加します。 プラズマエミッタ【P-7ワイルドファイア】 ・レア度:エピック ・エネルギー消費量‐:6 ・接触した物体に大ダメージを与える電力球を発射します。 ・レイド中武器の弾薬が空になった場合、一分ごとに自動的に再充填されます。 テルーザキャノンスパークIII ・レア度:レジェンダリー ・エネルギー消費量:4 ・照準円にいる全ての敵に同量なダメージを与えます。複数の敵に有効です。 ・ターゲットの移動と武器のリロード速度を50%減少させます 装備 マイクロ工場【ジェネシス】 ・レア度:レア ・小型デバイス組立用の予備パーツと工具が含まれています。ドローンとタレットの発射数を25%増加させます。破壊された際に爆発し、半径 5メートルに400のダメージを与えます。 タレット【バリアIX】 ・レア度:エピック ・エネルギー消費量:4 ・速い飛翔体とエネルギー砲を吸収する円型の防御フィールドを数秒間展開します。 ・レイド中武器の弾薬が空になった場合、一分ごとに自動的に再充填されます。 【ニュートリノ】スコープ ・レア度:エピック ・エネルギー消費量:1 ・経験豊富な狙撃兵が必要とする、二段階ズーム、敵をハイライトさせる機能を搭載。敵探知半径も400m増加します。 ・内蔵されたセンサーシステムが、爆発する装備をスコープ内で表示します。 【イージスプライム】防御フィールド ・レア度:レジェンダリー ・エネルギー消費量:3 ・円型の防御フィールドを展開し、全ての飛翔体とエネルギー弾のダメージを吸収します。 【アポロ‐IV発電機】 ・レア度:レジェンダリー ・エネルギー備蓄量を4増加 ・破壊された際に爆発し、径 8メートルに1000のダメージを与えます。車両には一つのジェネレータしか装備できません。 車両パーツ 新しいファクションのパーツは、ファクション【ドーンチルドレン】の名声レベルを上げることで入手できます。これらのパーツはマーケットで売買できません。 ポートレート ファクションレベル2に達することで、新しいポートレット【ロケット】が与えられます。 ・ほぼ全てのドーンチャイルドが着用している防御スーツの発明家の一人。そのプロトタイプは使い勝手が悪く着心地もよくないが、ロケットの命と精神を救った。それから彼女は運命に抗う心に決め、より現代的なモデルに変えることを拒否した。 ファクションレベル7に達することで、新しいポートレット【スパイク】が与えられます。 ・子供時代から化学フィクションとコミックに夢中だった。宇宙飛行士になりたかったが、思春期のころに怪我をしたせいで、その道は閉じされた。うつ病と仕事探しに幾度となく失敗した後、彼は研究所の警備員として雇われた。奇妙なことが幾度となく起き、彼はドーンチルドレンの中でも最も変化に備わっている中枢的な一人となった。 ファクションレベル15に達することで、新しいポートレット【ダイダロス】が与えられます。 ・狂気まみれの本物の天才。彼こそがホバーを安定化させた人物で、ガジェッターズたちが残したいくつの骨董品の原理を理解した人物でもある。チルドレンが今まで見たこともない技術力を実現できたのは彼のお陰でもある。 ファクションの解放仕組み変更 第二ハイレベルファクションの実装と伴い、解放の仕組みを変更した。この変更により、関連性のある歴史と憧れを持つ基本と高レベルファクションをより一層深く結ぶことが可能になりました。 ・【ステッペンウルフ】ファクションの参加条件が【スカベンジャー】ファクションのレベル10を達することで解放されます。 ・【ドーンチルドレン】ファクションの参加条件が【ノーマッド】ファクションのレベル10を達することで解放されます。 ・注意!すでに【ステッペンウルフ】ファクションの一員になったプレイヤーが新し条件に達していなくとも、ファクションへのアクセスは失われません。 特殊ペイント缶【視聴者の軍隊】 必要なのは10月4日の13:00 GMT から10月11日の13:00GMTまでにゲームを起動するだけです。 ペイント缶は自動的に格納庫に付与されます!この期間にゲームにログインしなかったプレイヤーには、ペイント缶はストレージから削除されます。 ペイント缶【視聴者の軍隊】 レア度:エピック ペイント缶はゲーム内のマーケットで売却と購入できます ファクション ステッペンウルフ 新しいポートレート ファクションレベル2に達することで、プレイヤーは新しいポートレートGuntherを入手できます。 たくさんなものを見てきた年寄りの砲兵は、荒野の中でも文明的な外見を保とうとします。いつも綺麗に剃っていて、キチンと衣装が整えています。結局、彼の顔はブラザーフッドの顔です。野蛮人が最後に見るものだとしてもです。 ファクションレベル7に達することで、プレイヤーは新しいポートレートElvinaを入手できます。 昔-将軍は信頼されるエージェントで、最困難な任務を遂行し、反対勢力を殲滅してきました。純粋な人との違いが化粧と黒いグラスで隠しきれなくなり、彼女は恥ずかしいと感じた。ウルフの独立班との東への遠征は、ブラザーフッドに貢献できる最後の機会だ。 ファクションレベル15に達することで、プレイヤーは新しいポートレートTomaszを入手 少佐は自らの考えで独立班に参加する戦士を選抜しました。最高なだけではなく、司令部に居場所がなくなった戦士が特に必要でした。変化が行き過ぎた人間は死刑判決を受ける。結局、怪物を倒せるのは、怪物以外に誰がいるだろうか?特に貴方の命を預けるのならば。 アップデートの前に既にレベル2,7,15に達しているプレイヤーには、これらのポートレートはアップデート後に与えられます。 ゲームモード新レイド【チェイス】 秘密のレイド貨物について動きがあるという情報があった。その到着を許すわけにはいかないため、四人の小隊がミッションに派遣されます。任務は4機の護衛車両と大勢の弱い車両に守られている2機の重装備トラックを破壊することだ。 エスコート 開発者コメント:【エスコート】の統計を分析した結果、全てのゲームセッションは我々が想定していたプレイ期間と異なるため、活発な要素が欠けていました。モードにいくつの変更を導入しました。 ・トラックはダメージを受けても停止しなくなりました。 ・トラックは前にいるプレイヤーの存在を無視し、動き続けます。 ・トラックの近くにプレイヤーがいなくても、最高速度の40%で動き続けます。 ・トラックの遠いところにいるプレイヤーに、トラックの速度に影響を与えているヒントを追加。 ・トラックの強制停止ポイントの削除。 レイド ・【ヘイスト】と【エスコート】でタレットを破壊することで、バトルの最低限参加活動とカウントされます。 ・弾薬の再補充時間が1分まで短縮されました。 レイド 【エスコート】レイドにスポーンポイントを追加。 【シージ】レイドでタレット、タワーや防御装備を破壊することで最低参加としてカウントされます。 ブロウル 全てのブロウルに戦闘結果に応じた順位で入手できる名声を修正しました。 レース ・チェックポイントの許容停止時間を10秒に増加しました。これにより、プレイヤーは余裕を持ってゲートを通過できるでしょう。 入手する名声を増加 レースは【二つの谷】でプレイ可能になりました。 ビッグ・ブラック・スコーピオン このブロウルに参加することで、ブロウルのシーズンクエストで勝利と敵の破壊を必要とするクエストとしてカウントされます。 ストーム・ランページ ブロウルの結果で順位に応じて入手するスクラップの量を修正。 ランクバトル ランクバトルへの報酬変更 ・1位‐450コイン ・2位‐225コイン ・3位‐150コイン ・4位‐135コイン ・5位‐120コイン ・6位‐110コイン ・7位‐100コイン ・8位‐90コイン ・9位‐80コイン ・10位‐70コイン ・11-12位‐30コイン ・21-30位‐200スクラップユニット マップ マップ新マップ【呪われた鉱山】 ・このマップは【追跡】と【エスコート】のみ利用可能です。 かつて大規模な巨大鉱業複合施設があり、豊富な鉱床から莫大な利益を得られると期待されていた。現在の渓谷は、古い鉱山に住みつい数百ものレイダーの拠点、試験場、そして狩り場となっている。この地域こそ、谷とカガナットの間を結ぶ一番近くて早い貿易ルートだ。 新マップ【折れた矢】 ・このマップはミッション【エンカウンター】のみ利用可能です。 ワデルクワン株式会社は南の谷の多くを所有していた、多くの研究所とハイテク施設だけでなく、彼らに仕える小さい町もいくつあった。大災害の数年後、発見されたものは初期の個人宇宙基地と発射準備ができている宇宙船だった。逃亡を図ったものなのか?なぜ宇宙船は発射されていなかったのか?生き延びた人々はこれらの問題に興味がなかった。しかし、宇宙基地の町から貴重なリソースと素材が発見されているため、戦いの絶えない地域となった。 【ファウンダーズ渓谷】マップ上のバトルを分析した結果、多くの勝利はベースを占領したものによるものだった。不必要な広い道を閉じて、マップを変更しました。結果として、マップは大きく変化しました。 ・マップの設計を変更。 ・地形、障害物も調整。 ・光効果の調整 ・マップの外見を変更、新しいオブジェットを追加。 ・レイド【アサルト】のマップリストから除外。 新しいリソース獲得システム 難易度が高いレイドを完成した際の報酬をもっと貴重なものにしたいと考えています。Crossoutの世界では、電子機械は強力でレアな武器を作る際の貴重なリソースです。このため、電子機械をPvEリソースの分類に移動しました。いずれにせよ、電子機械を入手する方法はレイドに参加することだけでは無いです。プレイヤーはバトルで様々なリソースを手に入れ、ゲーム内マーケットでそれを売却する方法もあります。入手したコインで、クラフトに足りない全てのパーツを購入できます。将来、荒野の世界で劇的に変化をもたらせ、プレイヤーのために新しいゴールと目標を決め、様々な報酬が手に入れるようにするつもりです。プレイヤーたちに様々な活動に参加していただきたく、その中に、リソースの交換も含まれています。全ての変更は今後世界地図に表示される、将来一つの世界に視覚的に全てのミッションとレイドを掲載する予定です(世界地図の外観は将来のアップデートに追加される予定)。 現在、電子機械はハード難易度から入手できます。ハードレイド参加に必要な燃料も減らす予定です。同じ時間帯で参加可能なレイド数も増やすつもりです。 ・【ミッション】PvPモードでは、スクラップ、ワイヤー、燃料などのリソースを入手できます。PvEモード【レイド】では、銅、クーポンと電子機械が入手できます。 ・電子機械は特別難易度のレイドで入手できます。 ・ハードレイドに参加する必要な燃料は60ユニットまで下がりました。 ・注意!銅の生産方法は変更がない。銅はどの難易度のレイドからでも入手できます。 パーツ 武器 機関銃 ST-M23ディフェンダー ・モデルの外観を変更 キャノン砲 BC-17ツナミ ・【ステッペンウルフ】の作業台にキャノン砲をクラフトする機能を追加(HQデリバリー) ドローン ・ドローンは武器の種類に移転 【ヒューズ】タイヤ付きドローン ・【ルナティック】の作業台にドローンをクラフトする機能を追加(ルナティックのスローターハウス) アタックドローン ・AD-12ファルコンに改名 ロケットドローン ・MD-3フクロウに改名 タレット ・タレットは武器の種類に移転 タレット ・DTコブラに改名 ミサイルタレット ・RTアナコンダに改名 オートキャノンAC43レイピア エネルギー消費は4ユニットに減少 武器のパワースコアは740ユニットに減少 AC72 ワールウィンド エネルギー消費は5ユニットに下がった 武器のパワースコアは1175ユニットに下がった 開発社のコメント:オートキャノンは他の武器と比べて、あまり効率的ではありませんでいした。今回の変更でそれを調整し、オートキャノンと追加モジュールの組み合わせ効率を高めるものです。 MG13 イコライザ ダメージが10%減少 特別スキルを使用する時の追加ダメージが5%追加 開発者のコメント:イコライザの特殊機能を皆さんに知っていただきたい。この武器の使用頻度を高めたいと思います。今回の変更はミニガンとラジエータの相乗効果を高めるもので、この武器と他のモジュールの組み合わせをもっと面白くさせるものです。 ショットガンBG2【ゴブリン】 ・【ルナティック】の作業台にショットガンをクラフトする機能を追加(ルナティックのカッティングボード) ダメージが20%増加 50%貫通力を持つようになりました。(ショットガンへのダメージの50%が通り抜ける) 開発者のコメント:新しいショットガンは予想したよりあまり効果的ではありませんでした。低エネルギー消費量と衝突時の追加ダメージというメリットは、武器本体の大きさと使用複雑さのデメリットで、性能のバランスをとる事ができませんでした。今回の変更は、ゴブリンの組み合わせを改善するものです。 ショットガンサンダーボルト 銃の耐久値が10%減少(154 → 139) 開発者のコメント:パーツの耐久値をサイズや重さと一致させたいと思います。この変更はその第一歩です。 ターレット・キャノンZS-34インプロ―ジョン 砲塔に特殊能力を追加:敵に直撃すると、次の発射までのリロード時間が0.5秒短縮します。 開発者のコメント:ファットマンは割と有効的な武器ですが、特殊能力がないので、他のエッピク武器と比べると遜色して、個性がありませんでした。今回の変更はそれを直すものです。 クラリネット TOW ミサイルの第一段階速度は60%減少(手動コントロール段階)、第二段階は70%減少 ロケットの旋回速度が20%減少 ロケットの加速機能削除 ロケットのダメージ70%減少 リロード時間を7秒に減少 誘導フライトの時間を11秒に延長 ロケットの稼働時間を15秒に変更 開発者のコメント:最近クラリネットはよく低PSバトルで見かけます。プレイヤーたちまだこのような武器に対応するには経験と準備が不足しています。それに、飛行速度が早いため、ロケットを打ち落とすには非常に困難で、ロケットの動作にも多くのバグが発生していました。新しい修正で、ミサイルは速い武器に落とされやすくなり、小型や速い車両はそれをかわし易くなりました。さらに、これらの修正のにより、ロケットの飛行中の誤作動を解消できるようにしたいです。リロードの時間を短縮することで、戦闘中のミスした代償を減らします。全てのプレイヤーにできるだけバランスよくかつ面白いゲームを提供するために、これからも武器の調整に力を入れるつもりです。 MM5-4 ビックタ 武器のダメージが10%増加 開発者コメント:「ビックタは冷却措置のお陰でよい相乗効果を出していますが、変更により、銃の戦闘における有効度が落ちました。ダメージの微増加はこれを補うはずです。」 【スピットファイア】ショットガン 武器のダメージが15%減少 開発者コメント:「スピットファイアは制限された発射角度がある代わりに、高いダメージと耐久値を持っていました。その高ダメージは過度だったと考えられます。他のショットガンと同じレベルのダメージになったとしても、有効な武器のままだと思います。」 【カーカス】機関銃 機関銃の耐久値が40%減少(492 → 300) 転回速度が75%減少 開発者コメント:「アップデートの前までは、カーカスはゲーム内のあらゆる車両に対して万能な武器でした。その高耐久値と自動照準機能、いわゆるボット狩りに使われる理由です。これらの変更で、カーカスに脆弱性を増やし、ゲーム内の他の武器との均衡を保つようにするものです。」 装備 【ヒューズ】ドローン ・ ドローンの耐久値が25%減少(200 → 150) 開発者コメント:「導入した時から、戦場でのヒューズの有効性は高すぎました。ドローンを無視すると、ほぼすべてのプレイヤーに悲劇が訪れます。その上、襲ってくる脅威を破壊するためのダメージが純粋に足りない場合も多かったです。サイドキックと同じく、今回の変更は【ヒューズ】ドローンと対決する際に、ダメージに影響を与えないまま、生き残る確率を増やすものです。」 【サイドキック】ドローン ドローンのダメージが100%増加 開発者のコメント:前の改良と同じで、今回の変更はSidekickの威力を元々意図されていたレベルまで上げて、そのモジュールの競争性を高めるものです。 ドローンの耐久値が25%減少(200 → 150) 集弾率が15%増加 ドローンのダメージが50%増加するバグを修正 開発者コメント:「前回の繰り返しで、0.7.40のアップデートの一部として、サイドキックのダメージが100%増加されたのは、その非常に低い戦闘力を改善する必須手段でした。しかし、この装備は戦闘で効果的になりすぎました。耐久値の減少と集弾率を減らすことで、ドローンのダメージ率に損失させないまま、プレイヤーがより有効的にドローンと戦うことができます。」 飛行型ドローン 攻撃範囲が25%減少 発射中の集弾率が15%増加 開発者コメント:「今回の変更で、攻撃する際に敵に接近せざるを得なくなります、飛行型ドローンを使うプレイヤーの能力にも問われ、ゲームをもっとリスキーにします。」 ラジエータ ラジエータの性能を変更しました。オバーヒートの上限を増やすし、武器のオバーヒートまでの時間を減らします。この変更のために、連続射撃の時間はそのまま増加されますが、クルーダウンの時間に影響はありません。 武器ラジエータ オバーヒート率を25%減少 大型ラジエータ オバーヒート率を50%減少 改良型ラジエータ オバーヒート率を70%減少 ラジエータに特殊能力を追加、射撃の長さにボーナスがつきます。機械の速度と共に増加します。現在にあるオバーヒートまでの時間の減少に追加ボーナスがつきます。 武器クーラー 武器の冷却速度が50%増加 改良型クーラー 武器の冷却速度が70%増加 機体の速度に応じて効率にボーナスがつく機能があります。速度遅いほど‐ボーナスが高くなります。現在にあるヒート率を下がらせる上に追加効果がつきます。 開発者のコメント:前までのラジエータの機能は、最大射撃時間が増える代わりに、武器冷却時間もその分増加する仕組みになっていますが、欲しかった機能とは違っていました。新しいパーションで、そのデメリットを取り除いて、ラジエータの効率を修正しました。 現在冷却措置は1エネルギーを消費するモジュールとして効率が高すぎます。それらの組み合わせでダメージを倍にすることもあります。それに、倍増された効率はよくラジエータとペアで組み合わせられ、一層高く上がられました。新しいパラメーターはそれらの低エネルギー消費に合わせたものです。 エピックラジエータと冷却措置の新しい特殊機能はそれらの違いを強調させ、プレイヤーにもっといろんなデザインの機械を組み合わせてみたいからです。 不可視モジュール 【カメレオン】 効果時間は6秒に下がり、クールダウンタイムは25秒まで下がりました。消費エネルギーは1に変更されました。 不可視モジュール 【カメレオンMk‐II】 効果時間は10秒に下がり、クールダウンタイムは25秒まで下がりました。消費エネルギーは1に変更されました。 開発者のコメント:不可視モジュールの高エネルギー消費量のせいで、その利点に気づかせることは難しかったと思います。面白いビルドにカメレオンを入れる余裕がないことはよくありました。起動と再起動の時間もエネルギー消費量に応じて調整しました。 装飾品 標識 「立ち入り禁止」の標識 ・外見を修正 メンテナンス標識 ・外見を修正 期間限定パーツ ・期間限定パーツをスクラップにする機能を追加。 ・期間限定パーツをスクラップしても、プレイヤーはリソースを獲得できません。 2017/10/12 17:00
-
(2)アップデート1.0.9 新ファクション「ドーン チルドレン」武器の外見変更システム 新しいカスタマイズキットを追加しました:キットは装飾エキスパート作業台の修繕屋パックから入手できます。変更されたアイテムは販売できません。 CK【ドッカン】 ・レア度:コモン ・ロケットランチャーATワスプの外見を変更 CK【アルマジロ】 ・レア度:コモン ・ST-M23ディフェンダーの外見を変更 CK【ブンバラッシュ】 ・レア度:コモン ・ST-M23ディフェンダーの外見を変更 CK【砲撃兵】 ・レア度:コモン ・【6LBガンバレル】の外見を変更 CK「フライングダガー」 ・レア度:コモン ・バスソーの外見を変更 CK「雷鳴」 ・レア度:コモン ・ランチャークリケット 1Mの外見を変更 CK「スリング」 ・レア度:コモン ・オートキャノンAC43レイピアの外見を変更 CK「アナコンダ」 ・レア度:レア ・接触武器ランスロットの外見を変更 CK「ガルダ」 ・レア度:レア ・AGS-55グレネードランチャ―の外見を変更 CK「デーモン」 ・レア度:レア ・「スペクター2」の外見を変更 CK「オフィサー」 ・レア度:レア ・76㎜ジャッジメントの外見を変更 CK「ハンター」 ・レア度:レア ・MG13イコライザ―の外見を変更 CK「無謀な戦士」 ・レア度:レア ・「スクリューオーガー」の外見を変更 CK「スノーレパード」 ・レア度:レア ・ショットガンスレッジハンマーの外見を変更 CK「スウォーム」 ・レア度:レア ・ランチャークリケット 1Mの外見を変更 CK「将軍」 ・レア度:エピック ・88mmエクスキューショナーの外見を変更 CK「魃」 ・レア度:エピック ・ハーベスターの外見を変更 CK「ムカデ」 ・レア度:エピック ・火炎放射器ファイアバグの外見を変更 コンテナ 今回のアップデートのリリースと共に、コンテナから出るパーツのシステムも変更しました。【ステッペンウルフ】と【ドーンチルドレン】は高レベルファクションで、熟練した生存者のみが参加できるため、ゲーム内で非常に進んでいるプレイヤーにしか使用できないということになります。そのため、ステッペンウルフは自分たちの技術をコンテナに提供するのをやめました。 ・【ステッペンウルフ】のパーツは作業台とマーケットしか入手できない。 新しいコンテナシステムについてプレイヤーの意見を審査した結果、再構成が必要ということでした。結果として、二つの新しいコンテナを導入しました、現在ゲーム内に2時間と14時間に滞在すると貰える報酬を取り換えるつもりです。それらの一時的という説明を削除する予定です。それから、新しいシステムでは、我々は定期的にコンテナの中身を変え、プレイヤーたちに新しくかつ面白いアイテムを提供するつもりです。 【冒険者のコンテナ】一日にゲーム内2時間いれば貰える。コンテナから以下のものが入手できます。 低確率でゲーム内の20コイン 低確率で売買できないレアパーツ(タイヤ以外) 低確率でエンジニアの旗 高確率でコモンのパーツ 【抗夫のコンテナ】一週間にゲーム内14時間いれば貰える。コンテナから以下のものが入手できます。 低確率でゲーム内の200コイン 低確率で売買できないエピックパーツ(タイヤ以外) 低確率でエンジニアスタンダード 普通の確率で普通ではない(*ゲーム内の説明では普通)パーツ 高確率で売買できないレアパーツ 【レジェンダリー】コンテナの変更 コンテナからのレジェンダリーパーツ有効時間は起動してから24時間まで延長されました。 コンテナのレア度が中身をもっと正しく表示できるようになりました。 装飾品のコンテナ レア度はコモンに変更 漂泊者のコンテナ レア度はレアに変更 荒野の落とし物のコンテナ レア度はコモンに変更 ギャラリー ギャラリーは昔のパーツ構成でできている設計図のダウンロードできません。 インターフェイス バトル後の報酬画面が改良 メダルのインタフェイスを改良 グラフィック設定画面が改良 ミニマップでドローンの表示アイコン変更 ストーアのパック説明が改良 インターフェイスを少し改良 ゲームパッド ゲームコントロールの改良 サイドブレーキ機能はL1(PS4ゲームパッド)ボタンに変更。 4グループの武器はO(PS4ゲームパッド)ボタンに変更。 バトル 現在のバトルミッションはマップ画面に表示されるようになりました。 プレイヤーの車がひっくり返した時、テキストではなく、アイコンで表示されるようになりました。 作業台 ・今作業台ではまず普通のタイヤからステアリングホイールの順に表示されます。そのため作業台とプレイヤーの格納庫にあるタイヤの表示方法は一つの標準視点に調整しました。 バトルデブリーフィング画面 ・画面の外見を改良 設計図 「ストアへ」は「購入」と改名 ・「購入」のボタンからパックの値段が表示されるようになりました。 ・設計図のエラーメッセージが改良 マーケット マイオファー オファーを選ぶと、ロット管理画面が開かれます。この画面では以下の操作が可能です。 ・ロットの値段を変更 ・ロットでアイテムの数を変更 ・ロットをキャンセルする アイテムを購入と売却する画面を改良 アップグレイド アイテムをアップグレイドする画面を改良 コンテナを開く ・【交換する】のボタンにヒントが追加されました。 フレンド、グループ、クラン ・ブラックリストにいるプレイヤーはグループに招待できません。 クラン ・クランのリーダーを交代する機能を追加。 ・リーダーを交代したい場合、交代したいプレイヤーを右クリックし、【リーダーを交代する】をクリック。 メダルとステッカー ゲーム内の新ファクションの出現と共に、新しいメダルとステッカーを追加 メダル: ドーンの弟子 ・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで獲得できます。 ドーンウォーデン ・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで獲得できます。 ステッカー: X-ray I, X-ray II, X-ray III ・エネルギーダメージである数の敵を倒す。 イージスI、イージスII、イージスIII ・シールドである数のダメージを防ぐ。 その他 【不死身の戦士】パックの装甲車両【レヴェナント】設計図は改良されました 戦闘のポイントシステムが改訂されました。 ・敵かパーツを直接破壊したい際に、ポイントはプレイヤーがそのパーツかキャビンに与えたダメージで均等に与えられます。 ・パーツを間接的に破壊した場合 ・【間接的破壊】はベースパーツが破壊され、その結果として落ちたパーツ指します。 ・ダメージを与えたプレイヤーがパーツへのダメージ量に応じてポイント貰えます。 ・パーツのベースにダメージを与えたプレイヤーはパーツの残った耐久値に応じてポイントが貰えます。 ・AI車両のパーツを破壊してもポイントは与えられません。 ・AI車両の破壊ポイントはキャビンにダメージを与えたプレイヤーに均等に与えます。 ・ゲーム内他のオブジェクト(スタティックタレット、ポンプジャック)を破壊した際のポイントは与えたダメージを応じて均等に与えます。 ・そのパーツに15秒以上ダメージを与えなかったプレイヤーにはポイントは与えられない。このルールはゲーム内のオブジェクトに適応しません。 走行距離についての追加機能メカニクスを改良。 ・走行距離のアップグレードは今タイヤの回転速度とサイズに変更。 ・現在走行距離はアイドリング(加速を押しているが、動きがない)とフリーローリング(加速を押していないが、動きはある)も含まれます。 テキストと説明が改良されました。 組み上げる際に車両を上げる高さ5セル増加。 パーツが不正確に装備された車両でバトルに参加できません。 バグ修正 ST-M23ディフェンダーのパラメーター説明を修正。 BG2【ゴブリン】のパラメーター説明を修正。 レア度エピックのクラクション【エクスプレス】は装飾コンテナに追加。 ゲームクライアント安定性を向上。 ヤマアラシの燃え盛るバレルが高い機体の上に爆発する際のバグを修正。 いくつマップのバグを修正。 ターミナル-45 失われた海岸 「コントロールー17」ステーション 古い町 砂漠の谷 要塞 工場 発電所の廃墟 イースタン・アレイ テストドライブ 橋 ロックシティ 金額入力する際の焦点がずれるバグの修正 飛行型ドローンがプレイヤーより遠く見えるバグの修正 バッグがドローンの発射を妨げるバグの修正 ドローン発射モジュールがリロードしなかったバグを修正 攻撃サポートする際の間違ったメッセージが表示されるバグを修正 ショットガンの弾がキャビンを通り抜けるバグを修正 ギャラリーでカメラの回転ができないバグの修正 ミニマップ上のドローンマーカー揺れバグを修正 ガソリン注入する際の音バグを修正 マンドレイクの自動発射バグの修正 遠距離射撃の際に命中した効果がないバグの修正 機械の外見が他の機械と重なるバグの修正 【レーダー】パーツの衝突判定が改良された インタフェイスが自発的にゲームパッドモードに変わるバグの修正 【ハムバッグ】キャビンのバグを修正 前進する際の音のバグを修正 ミニガンの使用が季節タスクとしてカウントされるバグの修正 倉庫がいっぱいになりそうな際に欠片を購入するバグの修正 【栄光ランプ】装飾品のバグを修正 ブロウルモードで旗からのボーナス表示のバグを修正 敵を破壊した際に演出がないバグを修正 車輪がない車両でジャックが使えないバグの修正 クランリストで新しいプレイヤーを表示する珍しいバグを修正 クラリネットTOWのリロード表示ゲージバグの修正 パーツを作製する際に作業台が変わるバグの修正 【トランプ】パック内の弾薬バグの修正 【ヘイスト】レイドでトラックの耐久値が表示されるバグを修正 ブラックリストのバグを修正 弾薬をペイントする際のバグを修正 GL-55インパルス演出バグの修正 防御モードで自爆する際に、ポンプジャックにダメージを与えません 自爆する際に、仲間たちはバレルなどからのダメージを受けなくなりました 自爆でトラックにダメージを与えなくなりました 遺物の欠片は倉庫が満杯の際にもマーケットから購入できる、倉庫のスペースを取らなくなりました 大きな黒いサソリ‐マップ上のタイマがゲームタイマと一致するようになりました ハンマーフォルーかGL-55のからのスタンの影響を受けている時、不可視にできないようになりました いくつのパーツが在庫にない場合でも、一時的と普通パーツの設計図は正しく作れるようになりました いくつパーツの物理的モデルを修正 同じパーツが以前問題なく装備できた箇所に、今回の変更で装備不可能になる可能性があります貴方の車両設計図が新しいルールに適応していない場合、バトルに参戦する際に、エラーメッセージと問題があるパーツの一覧が表示されますそれらのパーツを車両から外すか、新しい適切な場所に設置する必要があります物理的にモデルを最適化することで、不公平なアドバンテージを持つ可能性を排除し、戦場でプレイヤーたちが同じ条件に置くことができるようになりました グループ招待のエラー【あなたはグループのリーダーではありません】を修正 【ガスジェネレータ】に欠落していた装備ポイントが追加 クランバトルで引き分けになる可能性を排除 レアショットガン効果エラーを修正 テキストエラーの修正 'ギフトの箱'ポップアップがインタフィスの一部を塞ぐバグを修正 ドローンを破壊する際にメダルを与えるバグを修正 レイドアイコン上のロック位置を修正 グループに参加できない珍しいバグを修正 環境上のパーツが消えるバグを修正 いくつ装飾品アイコンの修正 レヴァイアサンに装備する際の火炎放射器を修正 カメレオンモジュールに余分な装備位置があるバグを修正 ゲームにログインする際にチャットが自動的にミュートになるバグを修正 2017/10/12 17:00
-
アップデート0.8.5生存者の諸君!最初に、CROSSOUTが世界中の皆様にお楽しみいただけてる事をお知らせることができてうれしく思います。今回のアップデートの一部として、日本でのサービスが開始されました。その他に、このアップデートではいくつのバランス調整が入っています、現在の戦場での武器バランスを修正するものです。 武器 【サイドキック】ドローン・ドローン発射モジュールを装備するのに必要エネルギーが 4になりました。・モジュールの重量が100%増加 (128㎏ → 256㎏)・ドローンの耐久値が25%低下 (150 → 115) 【ヒューズ】ドローン・ドローンの耐久値が33%低下(150 → 100)・ドローンの移動速度が15%低下。・ドローンの起爆時間が3秒に延長した。 サイドキックとヒューズの数が戦場で大いに増えました、そしてその数は力と直結します。その結果ドローンは援護武器から主力となりました。今回の変更でドローンはプレイヤーの主力武器として使うのは不適切ということを強調したいと思います。 【ヤマアラシ】地雷敷設機・バレル爆発の燃焼範囲が25%増加・1秒ごとの燃焼ダメージが60%増加・バレルが爆発する際の衝動が縮小 バグ修正・ホバーが破壊された後もホバー音が残されるバグを修正・GL-Cレッドベームが塗装できないバグを修正・【呪われた鉱山】で間違ったスポーン場所を修正・【カーンの怒り】で間違ったスタート場所を修正・【P-7ワイルドファイア】モデルのバグを修正・レヴァイアサンが勝利した際に報酬が貰えないバグを修正・イカロス VIIホバーのバグを修正 2017/10/05 17:30
-
アップデート0.8.0 新ファクション「ドーン チルドレン」生存者の諸君!我々のサーバーは新ファクション【ドーンチルドレン】と共に新しいアップデートを導入しました。 今回のアップデートには、新しいタイプの武器やモジュール、地上を浮遊するが可能となるホバーをお届けします。 新マップと新モードの【チェイス】も追加されました。 大災害の後に、天才的な発明能力を手に入れた者もいました。そしてその才能はすぐに人々を変えました。しかし、ガジェッターズと呼ばれていた者たちは、他の人々と比べてクロスアウトウィルスにより自らの知識や理性を失うのが早く、それを恐れた彼らは、未完成で独創的な発明品を残し、荒野へと姿をくらましました。それらの独創的な発明品の数々は複製が難しく、爆発する時もよくありました。 全ての人が狂い、自らの実験の被害者になるわけではありません。ライリーが率いる化学者たちは、【Crossout】という致命的なウイルスに対抗するだけでなく、ガジェッターズの狂気の到着を大幅に遅らせる方法を見つけました。 ファクション【ドーン チルドレン】はノーマッドのレベル10に達しているプレイヤーが選択可能です。 ファクションと共に、新しいパーツとナビゲーターも追加しました。 ◆ナビゲータージェイドエネルギー武器の開発に携わっていた彼女は今、試作品の戦闘能力を試すことにワクワクしています。 スキルと能力: ・コンバットレザー、テルサキャノンとプラズマキャスターのダメージを増加・コンバットレザー、テルサキャノンとプラズマキャスターの耐久値を増加・装備されているジェネレータの爆発ダメージを減らす・【アイギス‐プライム】防壁の耐久性と稼働時間を増加・【バリアIX】タレットの再充填速度を減らす・ドローンとタレットのダメージを増加・動作中車両の武器集弾率を減らす・入手する経験値を増加 キャビン【ピルグリム】キャビン ・レア度:レア・エネルギー備蓄量:10・元は研究用多機能装置のキャビンです。今は戦闘車両用に改良されている。 【クォンタム】キャビン ・レア度:エピック・エネルギー備蓄量:11・前は実験用航空機の制御部分でした。今は地上で動作できるように改良されている。・キャビンの特殊能力:車両が10秒間ダメージを受けなかった場合、エネルギー武器のダメージが20%増加 移動性ルナーIV ・タイヤ・レア度:レア・天体の表面で移動するために作られたが、荒野の地でも素晴らしい働きを見せる。 イカルス7 ・ホバー・レア度:エピック・垂直ジェットエンジンは安定した牽引力を与え、車両を地上浮遊させることができる。 取り付けられたエンジンの数に応じてキャビンのパワーが減少する。 武器プラズマエミッタ【ジンテーゼ】 ・レア度:レア・エネルギー消費量:4・この武器は一束の高密度プラズマを敵に発射する。 コンバットレーザー【オーロラ】 ・レア度:エピック・エネルギー消費量:4・力学と電子機械の融合した武器です。バレルを空気で冷却することで、パルスレーザーの発射率を高めることが出来ます。残念ながら、大気層での有効範囲は非常に限られています。・攻撃されたパーツの熱量を上げる。熱の温度に応じて受けるダメージが100%まで増加する。 プラズマエミッタ【クエーサー】 ・レア度:エピック・エネルギー消費量‐:6・接触した物体に大ダメージを与える電力球を発射する。・レイド中武器の弾薬が空になった場合、一分ごとに自動的に再充填される。 テルーザキャノンスパークIII ・レア度:レジェンダリー・エネルギー消費量:4・照準円にいる全ての敵に同量なダメージを与えます。複数の敵に有効です。・ターゲットの移動と武器のリロード速度を50%低下させる 装備マイクロ工場【ジェニシス】 ・レア度:レア・小型デバイス組立用の予備パーツと工具が含まれている。ドローンとタレットの発射数を25%増加させる。破壊されたときに爆発し、半径 5メートルに400のダメージを与える。 タレット【バリアIX】 ・レア度:エピック・エネルギー消費量:4・速い飛翔体とエネルギー砲を吸収する円型の防御フィールドを数秒間展開します。・レイド中武器の弾薬が空になった場合、一分ごとに自動的に再充填される。 【ニュートリノ】スコープ ・レア度:エピック・エネルギー消費量:1・経験豊富な狙撃兵が必要とする、二段階ズーム、敵をハイライトさせる機能を搭載。敵探知半径も400m増加する。・内蔵されたセンサーシステムが、爆発する装備をスコープ内で表示する。 【アイギス プライム】 ・レア度:レジェンダリー・エネルギー消費量:3・円型の防御フィールドを展開し、全ての飛翔体とエネルギー弾のダメージを吸収する 【アポロ‐IVジェネレータ】 ・レア度:レジェンダリー・エネルギー備蓄量を4増加・破壊された時、爆発し、近くにいる全ての人にダメージを与える。車両に一つのジェネレータしか装備できない。 車両パーツ新しいファクションのパーツは、ファクション【ドーンチルドレン】の名声レベルを上げることで入手できる。これらのパーツはマーケットで売買できない。 ポートレート ファクションレベル2に達することで、新しいポートレット【ロケット】が与えられる。・ほぼ全てのドーンチャイルドが着用している防御スーツの発明家の一人。そのプロトタイプは使い勝手が悪く着心地もよくないが、ロケットの命と精神を救った。それから彼女は運命に抗う心に決め、より現代的なモデルに変えることを拒否した。 ファクションレベル7に達することで、新しいポートレット【スパイク】が与えられる。・子供時代から化学フィクションとコミックに夢中だった。宇宙飛行士になりたかったが、思春期のころに怪我をしたせいで、その道は閉じされた。うつ病と仕事探しに幾度となく失敗した後、彼は研究所の警備員として雇われた。奇妙なことが幾度となく起き、彼はドーンチルドレンの中でも最も変化に備わっている中枢的な一人となった。 ファクションレベル15に達することで、新しいポートレット【ダイダロス】が与えられる ・狂気まみれの本物の天才。彼こそがホバーを安定化させた人物で、ガジェッターズたちが残したいくつの骨董品の原理を理解した人物でもある。チルドレンが今まで見たこともない技術力を実現できたのは彼のお陰でもある。 ファクションの解放仕組み変更第二ハイレベルファクションの実装と伴い、解放の仕組みを変更した。この変更により、関連性のある歴史と憧れを持つ基本と高レベルファクションをより一層深く結ぶことが可能になった。 ・【ステッペンウルフ】ファクションの参加条件が【スカベンジャー】ファクションのレベル10を達することで解放される。・【ドーンチルドレン】ファクションの参加条件が【ノーマッド】ファクションのレベル10を達することで解放される。・注意!すでに【ステッペンウルフ】ファクションの一員になったプレイヤーが新し条件に達していないとしても、ファクションへのアクセスは失われない。 ゲームモード新レイド【チェイス】 秘密のレイド貨物について動きがあるという情報があった。その到着を許すわけにはいかないため、四人の小隊がミッションに派遣されます。任務は4機の護衛車両と大勢の弱い車両に守られている2機の重装備トラックを破壊することだ。 エスコート 開発者コメント:【エスコート】の統計を分析した結果、全てのゲームセッションは我々が想定していたプレイ期間と異なるため、活発な要素が欠けていた。モードにいくつの変更を導入した。 ・トラックはダメージを受けても停止しなくなった。・トラックは前にいるプレイヤーの存在を無視し、動き続ける。・トラックの近くにプレイヤーがいなくても、最高速度の40%で動き続ける。・トラックの遠いところにいるプレイヤーに、トラックの速度に影響を与えているヒントを追加された。・トラックの強制停止ポイントの削除。 レイド・【ヘイスト】と【エスコート】でタレットを破壊することで、バトルの最低限参加活動とカウントされる。・弾薬の再補充時間が1分まで短縮された。 ブロウルレース・チェックポイントの許容停止時間を10秒に増加しました。これにより、プレイヤーは余裕を持ってゲートを通過できるでしょう。 ランクバトルランクバトルへの報酬変更 ・1位‐450コイン・2位‐225コイン・3位‐150コイン・4位‐135コイン・5位‐120コイン・6位‐110コイン・7位‐100コイン・8位‐90コイン・9位‐80コイン・10位‐70コイン・11-12位‐30コイン・21-30位‐200スクラップユニット マップ新マップ【呪われた鉱山】 ・このマップは【チェイス】と【エスコート】のみ利用可能です。 かつて大規模な巨大鉱業複合施設があり、豊富な鉱床から莫大な利益を得られると期待されていた。現在の渓谷は、古い鉱山に住みつい数百ものレイダーの拠点、試験場、そして狩り場となっている。この地域こそ、谷とカガナットの間を結ぶ一番近くて早い貿易ルートだ。 新マップ【折れた矢】 ・このマップはミッション【エンカウンター】のみ利用可能です。 ワデルクワン株式会社は南の谷の多くを所有していた、多くの研究所とハイテク施設だけでなく、彼らに仕える小さい町もいくつあった。大災害の数年後、発見されたものは初期の個人宇宙基地と発射準備ができている宇宙船だった。逃亡を図ったものなのか?なぜ宇宙船は発射されていなかったのか?生き延びた人々はこれらの問題に興味がなかった。しかし、宇宙基地の町から貴重なリソースと素材が発見されているため、戦いの絶えない地域となった。 マップ【ファウンダーズ渓谷】 【ファウンダーズ渓谷】マップ上のバトルを分析した結果、多くの勝利はベースを占領したものによるものだった。不必要な広い道を閉じて、マップを変更するとにしました。結果として、マップは大きく変化しました。 ・マップの設計を変更した・地形、障害物も調整した・光効果の調整・マップの外見を変更、新しいオブジェットを追加・レイド【アサルト】のマップリストから除外 新しいリソース獲得システム難易度が高いレイドを完成した際の報酬をもっと貴重なものにしたいと考えています。Crossoutの世界では、電子機械は強力でレアな武器を作る際の貴重なリソースです。このため、電子機械をPvEリソースの分類に移動した。いずれにせよ、電子機械を入手する方法はレイドに参加することだけでは無い。プレイヤーはバトルで様々なリソースを手に入れ、ゲーム内マーケットでそれを売却する方法もあります。入手したコインで、クラフトに足りない全てのパーツを購入できる。将来、荒野の世界で劇的に変化をもたらせ、プレイヤーのために新しいゴールと目標を決め、様々な報酬が手に入れるようにするつもりだ。プレイヤーたちに様々な活動に参加していただきたく、その中に、リソースの交換も含まれている。全ての変更は今後世界地図に表示される、将来一つの世界に視覚的に全てのミッションとレイドを掲載する予定だ(世界地図の外観は将来のアップデートに追加される予定)。現在、電子機械はハード難易度から入手できる。ハードレイド参加に必要な燃料も減らす予定だ。同じ時間帯で参加可能なレイド数も増やすつもりだ。 ・【ミッション】PvPモードでは、スクラップ、ワイヤー、燃料などのリソースを入手できる。PvEモード【レイド】では、銅、クーポンと電子機械が入手できる。・電子機械は特別難易度のレイドで入手できる。・ハードレイドに参加する必要な燃料は60ユニットまで下がった。・注意!銅の生産方法は変更がない。銅はどの難易度のレイドからでも入手できる。 パーツ武器ショットガンBG2ゴブリン ・【ルナティック】の作業台にショットガンをクラフトする機能を追加した(ルナティックのカッティングボード) 機関銃ST-M23ディフェンダー ・モデルの外観を変更 キャノン砲BC-17ツナミ ・【ステッペンウルフ】の作業台にキャノン砲をクラフトする機能を追加した(HQデリバリー) ドローン ・ドローンは武器の種類に移転した 【ヒューズ】タイヤ付きドローン ・【ルナティック】の作業台にドローンをクラフトする機能を追加した(ルナティックのスローターハウス) アタックドローン ・AD-12ファルコンに改名した ロケットドローン ・MD-3フクロウに改名した タレット ・タレットは武器の種類に移転した タレット ・DTコブラに改名した ミサイルタレット ・RTアナコンダに改名した 装飾品標識「立ち入り禁止」の標識 ・外見を修正 メンテナンス標識 ・外見を修正 期間限定パーツ ・期間限定パーツをスクラップにする機能を追加。・期間限定パーツをスクラップしても、プレイヤーはリソースが貰えない。 武器の外見変更システム 新しいカスタマイズキッドを追加した:キッドは装飾エキスパート作業台の修繕屋パックから入手できる。変更されたアイテムは販売できない。 CK「ドッカン」 ・レア度:コモン・ロケットランチャーATワスプの外見を変更する CK「アルマジロ」 ・レア度:コモン・ST-M23ディフェンダーの外見を変更する CK「ブンバラッシュ」 ・レア度:コモン・ST-M23ディフェンダーの外見を変更する CK「砲撃兵」 ・レア度:コモン・「6LBガンバレル」の外見を変更する CK「フライングダガー」 ・レア度:コモン・バスソーの外見を変更する CK「雷鳴」 ・レア度:コモン・ランチャークリケット 1Mの外見を変更する CK「スリング」 ・レア度:コモン・オートキャノンAC43レイピアの外見を変更する CK「アナコンダ」 ・レア度:レア・接触武器ランスロットの外見を変更する CK「ガルダ」 ・レア度:レア・AGS-55グレネードランチャ―の外見を変更する CK「デーモン」 ・レア度:レア・「スペクター2」の外見を変更する CK「オフィサー」 ・レア度:レア・76㎜ジャッジメントの外見を変更する CK「ハンター」 ・レア度:レア・MG13イコライザ―の外見を変更する CK「無謀な戦士」 ・レア度:レア・「スクリューオーガー」の外見を変更する CK「スノーレパード」 ・レア度:レア・ショットガンスレッジハンマーの外見を変更する CK「スウォーム」 ・レア度:レア・ランチャークリケット 1Mの外見を変更する CK「将軍」 ・レア度:エピック・88mmエクスキューショナーの外見を変更する CK「魃」 ・レア度:エピック・ハーベスターの外見を変更する CK「ムカデ」 ・レア度:エピック・火炎放射器ファイアバグの外見を変更する コンテナ今回のアップデートのリリースと共に、コンテナから出るパーツのシステムも変更した。【ステッペンウルフ】と【ドーンチルドレン】は高レベルファクションで、熟練した生存者のみが参加できるため、ゲーム内で非常に進んでいるプレイヤーにしか使用できないということになる。そのため、ステッペンウルフは自分たちの技術をコンテナに提供するのをやめた。 ・【ステッペンウルフ】のパーツは作業台とマーケットしか入手できない。 インタフェイス バトル ・現在のバトルミッションはマップスクリーンに表示される・プレイヤーの車両が横転した際に、テキストではなくアイコンとして表示される 作業台 ・今作業台ではまず普通のタイヤからステアリングホイールの順に表示される。なので、作業台とプレイヤーの格納庫にあるタイヤの表示方法は一つの標準視点に削減した。 バトルデブリーフィング画面 ・画面の外見を改良 設計図・パックの値段が表示されるようになった・設計図のエラーメッセージが改良した マーケットマイオファー ・オファーを左クリックすると、ロット管理画面が開く。・ロットの値段を変更・ロットでアイテムの数を変更・ロットを変更・オファーを→クリックすると、メニューの一覧が表示される。・アイテム交換画面に移動できる。・ロットをキャンセルできる・アイテムを売買する画面が改良された。 アップグレイド ・パーツをアップグレイドする画面が改良された。 コンテナを開く ・【交換する】のボタンにヒントが追加された。 フレンド、グループ、クラン ・ブラックリストにいるプレイヤーはグループに招待できない。 チャット ・チャットは行ごとにスクロールできるようになった。・チャットがアクティブではない時のバックグランドは表示されない。 コントロール音量設定 ・チャットでの個人メッセージの音を無効にする機能を追加 クラン ・クランのリーダーを交代する機能を追加・リーダーを交代したい場合、交代したいプレイヤーを右クリックして、【リーダーを交代する】をクリック メダルとステッカー ゲーム内の新ファクションの出現と共に、新しいメダルとステッカーを追加メダル ・ドーンの弟子・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで貰える・ドーンウォーデン・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで貰える ステッカー ・X-ray I, X-ray II, X-ray III・エネルギーダメージである数の敵を倒す・アイギスI、アイギスII、アイギスIII・シールドである数のダメージを防ぐ その他 ・戦闘のポイントシステムが改訂された。 ・敵かパーツを直接破壊したい際に、ポイントはプレイヤーがそのパーツかキャビンに与えたダメージで均等に与えられる。 ・パーツを間接的に破壊した場合 ・【間接的破壊】はベースパーツが破壊され、その結果として落ちたパーツ指す。 ・ダメージを与えたプレイヤーがパーツへのダメージ量に応じてポイント貰える。 ・パーツのベースにダメージを与えたプレイヤーはパーツの残った耐久値に応じてポイントが貰える。 ・AI車両のパーツを破壊してもポイントは与えられない。 ・AI車両の破壊ポイントはキャビンにダメージを与えたプレイヤーに均等に与える。 ・ゲーム内他のオブジェクト(スタティックタレット、ポンプジャック)を破壊した際のポイントは与えたダメージを応じて均等に与える。 ・そのパーツに15秒以上ダメージを与えなかったプレイヤーにはポイントは与えられない。このルールはゲーム内のオブジェクトに適応しない。・走行距離についての追加機能メカニックスを改良 ・走行距離のアップグレードは今タイヤの回転速度とサイズに変更 ・現在走行距離はアイドリング(加速を押しているが、動きがない)とフリーローリング(加速を押していないが、動きはある)も含まれる・テキストと説明が改良された・組み上げる際に車両を上げる高さ5セル増加・パーツが不正確に装備された車両でバトルに参加できない。 バグ修正 ・いくつパーツの物理的モデルを修正 同じパーツが以前問題なく装備できた箇所に、今回の変更で装備不可能になる可能性がある。貴方の車両設計図が新しいルールに適応していない場合、バトルに参戦する際に、エラーメッセージと問題があるパーツの一覧が表示される。それらのパーツを車両から外すか、新しい適切な場所に設置する必要がある。物理的にモデルを最適化することで、不公平なアドバンテージを持つ可能性を排除し、戦場でプレイヤーたちが同じ条件に置くことができるようになった。 ・グループ招待のエラー【あなたはグループのリーダーではありません】を修正・【ガスジェネレータ】に欠落していた装備ポイントが追加・いくつマップのバグ修正 ・サンデーバレー, ロックシティ ・旧市街 ・イースタン・アレイ ・工場 ・要塞 ・失われた海岸・クランバトルで引き分けになる可能性を排除・レアショットガン効果エラーを修正・テキストエラーの修正・'ギフトの箱'ポップアップがインタフィスの一部を塞ぐバグを修正・ドローンを破壊する際にメダルを与えるバグを修正・レイドアイコン上のロック位置を修正・グループに参加できない珍しいバグを修正・環境上のパーツが消えるバグを修正・いくつ装飾品アイコンの修正・レヴァイアサンに装備する際の火炎放射器を修正・カメレオンモジュールに余分の装備位置があるバグを修正・ゲームのも一度ログインする際にチャットが自動的にミュートになるバグを修正 2017/10/05 16:02