NEWS
-
[PS4]CROSSOUT 1.50生存者諸君!本当の冒険を始める時が来ました! このモードは私たちにとって特別かつ実験的なもので、プレイヤーの皆様は、 ストーリー「覚醒」に結び付く特別なミッションを達成することができます。 このストーリーでは、『CROSSOUT』の世界における一部の秘密が明らかとなります。 さらにこのモードには、「グループミッション」や「オフロード」ミッションも登場します。 私たちは、クローズド・テストがすでに開始されていることを発表でき嬉しく思います! アドベンチャーモードへの特別な早期アクセス権を獲得する方法は、下記をご覧ください。 「ブラッドロックス」への最初の冒険者になる機会をお見逃しなく! 「アドベンチャー」モードのクローズド・テスト期間中、 このモードにおけるパーツの製造報酬は獲得できません。 全種類のミッションを達成しリソースを累積することができますが、 パーツの製造はクローズド・テストの結果と同時に例外なく 全てのプレイヤーの皆さまにこのモードがリリースされた際に利用可能となります。 新しい「アドベンチャー」モード 2019/01/16 20:20
-
アップデート 0.10.15「アドベンチャーモード」へようこそ!【12/27更新】生存者諸君! ついに「アドベンチャー」モードのCBTが終了し、すべてのPC版プレイヤーの皆さまが 「アドベンチャー」モードをプレイできるようになりました! こちらの記事で詳細をご確認いただけます。 CBTへの参加やフィードバックとコメントの共有、不具合の報告、 ゲームサーバーの負荷の最適化を支援していただいた、 すべてのプレイヤーの皆さまに感謝いたします。 様々な形で皆さまに支援していただいたおかげで、世界中のプレイヤーがソロ、 またはグループでブラッドロックスに訪れることができるようになりました。 プレイヤーの皆さまを新しいモードに歓迎します。また、CBTの終了に伴い、 作業台「エンジニア CNC マシン」で下記の新しいパーツを製造できるようになりました: ● ラピットファイアマシンガン「M-37ピアサー」 ● ラピットファイアマシンガン「M-38フィジェット」 ● ラピットファイアマシンガン「M-39インプ」 ● デカールパーツ:「スチールモ―ホーク」、「チンガチグック」と「ヴィネトウ」 ● ステッカー:「コンドル」、「ピンクッション」、「スタビングウェポン」と「ビッグスコア」 『CROSSOUT』の世界であなただけの物語の始まりを思い出すために、弾薬が散らばる道を突き進んでいきましょう! 「アドベンチャー」モードを開始した数日間は、ゲームサーバーへの負荷を制御するために、 「アドベンチャー」の同時プレイ人数を制限する可能性があるため、ご注意ください。 「アドベンチャー」参加時に待機時間が発生する可能性があります。 マッチメイキングシステムにより、スポットが空き次第ブラッドロックスへ自動的に移動します。 今後、「アドベンチャー」の同時プレイ人数を徐々に増加させていく予定です。 ゲームモード アドベンチャー ● 装甲車両やゲーム内の現在の進捗が次のストーリーミッションの必要条件に一致しているかどうかに関わらず、 次のストーリーミッションとその必要条件が常にデイリーチャレンジのメニューに表示されるようになりました。 ● 1週間のうちに獲得できる「文字が彫られた薬莢」の最大数が、2000個になりました。 ● グループでの護衛ミッションに登場するトラックの耐久値を減少しました。 ● ストーリミッションのテキストと説明文を改善しました。 レイドバトル レイドバトル「カウンター」 ● ターレットの修理が、ターレットのレベルを上昇させていた不具合を修正しました。 ● 最大レベルのターレットの修理ができなかった不具合を修正しました。 インターフェース ● ミッションやレイドバトルにおいて、チームメイトのキルマーカーの表示を改善しました。 ● ラジエーターとクーラーの名称と説明を下記の通りに修正しました: 〇 「武器ラジエーター」の名称を「R-1 ブリーズ」に変更しました。 〇 「改良型ラジエーター」の名称を「R-2 チル」に変更しました。 〇 「強力なラジエーター」の名称を「RN シール」に変更しました。 〇 「武器クーラー」の名称を「CS タイミル」に変更しました。 〇 「改良型クーラー」の名称を「シバー」に変更しました。 ● 多数のテキストと説明文を改善しました。 不具合修正 ● ホバーを搭載している装甲車両の能力の上昇に関連した不具合を修正しました。 ● キャビンパワーの低下に関した不具合を修正しました。 ● 装飾品「ドーナツ」のベースがペイントできるようになりました。 このパッチノートには、ゲーム内の主要な変更点すべてを記載しておりますが、 すべての修正点は記載されていません。 変更は『CROSSOUT』の改善を図る目的で絶えず行われているため、 それぞれのパッチノートはありません。 ホットフィックス 21.12.2018 ● タイヤを搭載した装甲車両が回転している時に、スピードが落ちてしまう問題を修正しました。 ● 自動組み立て機能を使用して、キャビン「フェイヴァリット」で装甲車両を組み立てることができなかった不具合を修正しました。 アドベンチャーモード ● サイドミッションのエリアの色の指定が誤っていた不具合を修正しました。 ● ミッション「ノーマッドを助ける」で、ゲートを通るトラックの道が誤っていた不具合を修正しました。 ● 4名以上のプレイヤーがアドベンチャーモードに接続できていた不具合を修正しました。 小規模アップデート 27.12.2018 ● 新しい期間限定ブロウル「部隊訓練」を開始しました ● タイヤ付きの車両の移動に関する不具合を修正しました(曲がる時に速度が急に減少、曲がる半径の増加) ● 「クリスマスハイスト」ブロウルで同じレイダーがマップ上で複数箇所に表示される不具合を修正しました ● クライアントの安定性を向上させました 2018/12/27 17:35
-
[PS4]CROSSOUT 1.49生存者諸君!「スノーストーム」はすでに始まっています! つまり、「クリスマスハイスト」でグリンチのずる賢い計画を台無しにし、 「サンタのおもちゃ工場」でユニークなクリスマス装飾品を獲得する時がやって来たのです! このイベントは1月14日まで開催されます! 『CROSSOUT』のスノーストーム クリスマスブロウル「クリスマスハイスト」 プレイヤーの皆さまは、絶え間なく送られるグリンチの手下の部隊を撃退し、クリスマスツリーを守らなければなりません。 そして、強固で、最も激しい抵抗を見せたチームは、ユニークなニューイヤーズ・ギフトを受け取ることができます。 しかし、他の生存者諸君にもプレゼントがあります!ブロウル内の特別なチャレンジを完了することで、 祝祭にちなんだステッカーや、思い出に残るポートレートを手に入れることもできます! 特徴: ● 「クリスマスハイスト」は、氷に覆われた「セクターEX」のマップで繰り広げられる、PvEバトルです。 ● このブロウルは、ファクション「エンジニア」のレベル4から利用可能です。 ● プレイヤーの皆さまは、自身を含んだ4名のチームを組んでバトルに参戦します。 ● バトルでは、グリンチの賛同者の大規模な軍隊に対して、できるだけ長く抵抗し続けなければなりません。 ● 初めのバトルの終了後、チームメンバー全員がリーダーボードに記録されます。もしプレイヤーが、 その後のバトルで前回の記録を上回れば、プレイヤーの最高スコアがリーダーボードに更新されます。 ● 初めのバトルの終了後、チームメンバー全員がリーダーボードに記録されます。もしプレイヤーが、 その後のバトルで前回の記録を上回れば、プレイヤーの最高スコアがリーダーボードに更新されます。 ● 「スノーストーム」のイベント期間中、「バトルロワイヤル」以外のすべてのブロウルが、 「クリスマスハイスト」のブロウルと入れ替えられます。 「バトルロワイヤル」は通常のスケジュール通りに開催され、 (スケジュール上での)土曜日と日曜日には、「クリスマスハイスト」のブロウルと共に開催されます。 「クリスマスハイスト」にのみ入手可能なユニークな報酬は下記の通りです: ● イベント終了後のリーダーボードで、1~1000位以内に入賞したプレイヤーは、 レア度レジェンダリのユニークな装飾品「金平糖の箱」を獲得することができます。 使用すると、花火ファウンテンのように炎とスパークを放ちます。 ● イベント終了後のリーダーボードで、1~100位以内に入賞したプレイヤーは、 レア度レジェンダリの「ニューイヤーのフレア」を獲得することができます。 使用すると、花火のような噴水、炎、スパークを放ちます。 ● 敵グループを10回撃破できたすべてのプレイヤーは、レア度レアのユニークなステッカー 「ニューイヤーのディフェンダー」を獲得することができます。 ● 敵グループを30回撃破できたすべてのプレイヤーは、ユニークポートレート「消防士ヘンリー」を獲得することができます。 『CROSSOUT』が起きた後でも、ヘンリーは消防士としての使命を捨てなかった、消防士の鑑とも言える人物です。 彼は、街にはもう何も守るべきものがないと思い、森を守ることに全身全霊を注ぐことを決めました。 ニューイヤーのある日、ヘンリーは、人々が祝祭に使用する木を焼き尽くそうと、 モミの森に火を放ったグリンチと衝突しました。 そしてその後、消防士のヘンリーは、グリンチの後を追い続け、彼の非道な行為を阻止し続けています。 ヘンリーの怒りは、彼が大切に思うものに対して火をつけようとするもの全てに向けられます。 サンタのおもちゃ工場 全員注目!「サンタのおもちゃ工場」が再び営業を始めました! 生存者諸君の金属製の仲間に、色とりどりの様々なクリスマスの装飾品を飾りましょう! 特別なミッション「ニューイヤーフィーバー」に参加して「クラッカー」を入手し、 クラッカーや他のリソースを交換して、一番気に入っているアイテムを手に入れましょう! 「クラッカー」 ● 「クラッカー」は一時的なホリデーリソースです。 ● 「スノーストーム」のイベント終了後、すべての未使用の「クラッカー」はリソースと引き換えられることなく削除されます。 ● 「クラッカー」 は特別新年フィーバーPvPミッションで入手可能です。 ● 「クラッカー」はトレード不可なリソースです。 ● 特別な作業台「サンタのおもちゃ工場」で、「クラッカー」と他のリソースを使用して、 クリスマスの装飾品、ステッカー、花火、スプレー缶と交換することができます。 作業台「サンタのおもちゃ工場」で獲得できるものは下記の通りです: 装飾品 「ルドルフの角」 ● レア度:レア ● パワースコア:17 ● 耐久値:14ポイント ● 重量:12kg ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 クラクション「ルドルフの鼻」 ● レア度:レア ● パワースコア:15 ● 耐久値:10ポイント ● 重量:8 kg ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 「ハンターのトロフィー」 ● レア度:レア ● パワースコア:14 ● 耐久値:7ポイント ● 重量:6 kg ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 「キャンディケイン」 ● レア度:レア ● パワースコア:20 ● 耐久値:20ポイント ● 重量:16 kg ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 オールドスキー ● レア度:エピック ● パワースコア:20 ● 耐久値:10ポイント ● 重量:8 kg ● バトルの獲得名声値が3%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 クラクション「鉄の親父」 ● レア度:エピック ● パワースコア:26 ● 耐久値:21ポイント ● 重量:17kg ● バトルの獲得名声値が3%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 「ネオンサンタ」 ● レア度:エピック ● パワースコア:24 ● 耐久値:17ポイント ● 重量:14kg ● バトルの獲得名声値が3%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 「スノータイヤ」 ● レア度:エピック ● パワースコア:36 ● 耐久値:42ポイント ● 重量:34kg ● バトルの獲得名声値が3%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 「ドーナツ」 ● レア度:レジェンダリー ● パワースコア:27 ● 耐久値:14ポイント ● 重量:12kg ● バトルの獲得名声値が4%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:100個 ● 電子機器:750個 ● 銅:750個 ● クラッカー:300個 ● バッテリー:750個 「フロストバイト」 ● レア度:レジェンダリー ● パワースコア:27 ● 耐久値:13ポイント ● 重量:11kg ● バトルの獲得名声値が4%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:100個 ● 電子機器:750個 ● 銅:750個 ● クラッカー:300個 ● バッテリー:750個 スプレー缶 レア度レアのスプレー缶「お菓子のスプレー」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 レア度エピックのスプレー缶「ニューイヤー」&「カモフラークス」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 レア度レジェンダリのスプレー缶「北のおとぎ話」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:100個 ● 電子機器:750個 ● 銅:750個 ● クラッカー:300個 ● バッテリー:750個 ステッカー レア度コモンのステッカー「イベントアベンジャー」、「嬉しいスノーフレーク」、 「鹿のキルマーク」、「ハッピーニューイヤー!」、「リボン」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:150個 ● 銅:50個 ● クラッカー:100個 レア度レアのステッカー「スノーハンド」、「ライリーバーグ」、「スノーデオン」、 「ギフトが入っている靴下」、「スノーマンAB」、「スノーマンピート」、「スノーマン」、「スノーマンXO」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 レア度エピックのステッカー「クッキー」、「クロワッサン」、「マジカルキャット」、「鹿のケツ」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 レア度レジェンダリのステッカー「道を空けろ!」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:100個 ● 電子機器:750個 ● 銅:750個 ● クラッカー:300個 ● バッテリー:750個 花火 レア度レアの花火「赤い花火」、「緑の花火」、「青い花火」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:200個 ● 銅:75個 ● クラッカー:400個 レア度エピックの花火「花火の斉射」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:300個 ● 銅:100個 ● クラッカー:600個 レア度レジェンダリの花火「CROSSOUT花火」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:400個 ● 銅:150個 ● クラッカー:800個 製造できるものは非常にたくさんあります。全部集めることができますか?さあ、試してみましょう! 『CROSSOUT』:「森の宅配便」パック ● ユニーク装甲車両「ゲット・ザ・フー」 ● ユニーク装飾品「森からの贈り物」 ● ユニークポートレート:「ニック・フロスト」 ● スプレー缶:「素敵な粗品」 ● 使用可能なパーツ数を35まで増加 ● ゲーム内コイン 500枚 ● 使用可能なパーツ数を45まで増加 ゲルダとカイはウィンターホリデーが大好きです。 それは何年も前の冬に、奇跡としか言いようがない出来事が起こったからです。 彼らの住んでいた村の人々は、スノークイーンという名のレイダーのボスにより凍死に追い込まれ、 この兄妹は命からがら生き延びました。 オデオンにより救われたゲルダとカイは忠実なファイアスターターとなり、その日から彼らは毎年冬になると、 誰も彼らの家族と同じ運命を辿ることがないよう努めています。 彼らの悪に対する心の火が花火のように燃え続けているという人もいますが… 彼らの心の火が消える時は来るのでしょうか? このパックは1月14日までしか販売されないため、ご注意ください! 『CROSSOUT』:「プレゼントハンター」パック ● ユニークキャラクターポートレート「グリンチ」 ● 装飾品「ギフトパック」 ● スプレー缶「パーマフロスト」 ウィンターホリデーは、プレゼントを交換したり、ツリーを飾り付けたりと、 人々の心が温もりに包まれる時期です…が、彼は違います。 グリンチはいつも怒りに満ちています。まさにホリデーそのものが彼の敵なのです。 どうして彼がこうなったのか、理由を尋ねるために危険を冒す人など誰もいないでしょう。 ほとんどの人はグリンチについて、彼はウィンターホリデーが大嫌いということ以外何も知りません。 噂ではグリンチの醜い傷跡はニューイヤーに負ったと言われていますが、その証拠はどこにもありません。 1つだけ確かなことは、グリンチは何があってもホリデーとの戦いをやめないということです。 このパックはゲーム内ストアで1月14日までしか販売されないため、ご注意ください! ゲームモード クランバトル お互いのチームに(例えば敵チーム)プレイヤーの接続不具合が発生した場合、 バトルは自動的に終了するようになります。 この場合、勝利や、敗北、引き分けの判定はありません。 パーツ 地雷敷設車両「カプカン」 水の中にあるカプカンの地雷を、近距離から破壊できるようになりました。 インターフェース ● 全てのPvPミッションとレイドにおいて、仲間が破壊された位置を、 マップとバトル画面の特別アイコンに表示されるようにしました。 ● オプション「ミニマップ縮尺」にスケールを 1.5と1(ミニマップに表示されるロケーションエリアの拡大)に変える機能を追加しました。 ● バッジをリソースとコンテナに交換するメニューを、ストレージから直接開けるようになりました。 倉庫内のリソース/コンテナを右クリックし、「ビルド」を選択すると開くことができます。 その他 ● パーツ「木目」のレア度を、「エピック」から「レリック」に変更しました。 ● パーツ「大型除雪バンパー」の衝突判定を改善しました。 ● キャビン「スペクター」の衝突判定を改善しました。 ● 発射物が木製の表面に当たった際の爆破効果を追加しました。 ● キャビン「ベア」キャビンの下にある搭載場所の表示を改善しました。 ● 「丸い停止信号」、「停止信号」、「テールライト」のパーツカテゴリーを、「装飾品」から「停止信号」に変更しました。 ● 全てのタイヤが、軽量、中量、重量の3つのカテゴリーに分けられました。 ● レイド「スチールクレードル」内のターレットのアイコンを改善しました。 不具合修正 ● ブロウル「バトルロワイヤル」で座標のグリッドの配置が誤っていた不具合を修正しました。 ● バトルロワイヤルモードのマップ「ブラッドロックス」にあった多数のオブジェクトと、それらの衝突判定を改善しました。 ● レイド「スチールクレードル」のロケーション「工場」で、スポーンの位置が間違っていた不具合を修正しました。 ● 「ウェアウルフ」キャビンドローンがスポーンした直後に、自爆キーを同時に押すと、 ドローンが爆発していた不具合を修正しました。 ● 「セクターEX」にある建物の落書きの位置が間違っていた不具合を修正しました。 ● パーツ「スタータータイヤ」の動作効果が正しくなかった不具合を修正しました。 ● ロケーション「工場」の「レース」モードで、チェックポイントが建物と重なっていた不具合を修正しました。 ● 多数のマップ上にある、空中で不可視なプラットフォーム上に停止出来ていた不具合を修正しました。 ● クローラーを装備している装甲車両の方向転換の速度が不適切だった不具合を修正しました。 ● ドローンからハープーンのケーブルを切り離す時のパルスの影響により、ドローンが地下に落ちる不具合を修正しました。 ● ギャラリーにあった、間違った車両のリンク操作の不具合を修正しました。 ● レイド「拠点突破」でのゲートの爆発効果に不具合があった不具合を修正しました。 ● ブロウル「ストーム・ランページ」で、プレイヤーが敵の背後に出現していた不具合を修正しました。 ● 多数のゲーム内テキストと説明を改善しました。 2018/12/17 22:45
-
アップデート 0.10.10 スノーストーム【12/14更新】生存者諸君!「スノーストーム」はすでに始まっています! つまり、「クリスマスハイスト」でグリンチのずる賢い計画を台無しにし、 「サンタのおもちゃ工場」でユニークなクリスマス装飾品を獲得する時がやって来たのです! このイベントは1月14日まで開催されます! 『CROSSOUT』のスノーストーム クリスマスブロウル「クリスマスハイスト」 プレイヤーの皆さまは、絶え間なく送られるグリンチの手下の部隊を撃退し、クリスマスツリーを守らなければなりません。 そして、強固で、最も激しい抵抗を見せたチームは、ユニークなニューイヤーズ・ギフトを受け取ることができます。 しかし、他の生存者諸君にもプレゼントがあります!ブロウル内の特別なチャレンジを完了することで、 祝祭にちなんだステッカーや、思い出に残るポートレートを手に入れることもできます! 特徴: ● 「クリスマスハイスト」は、氷に覆われた「セクターEX」のマップで繰り広げられる、PvEバトルです。 ● このブロウルは、ファクション「エンジニア」のレベル4から利用可能です。 ● プレイヤーの皆さまは、自身を含んだ4名のチームを組んでバトルに参戦します。 ● バトルでは、グリンチの賛同者の大規模な軍隊に対して、できるだけ長く抵抗し続けなければなりません。 ● 初めのバトルの終了後、チームメンバー全員がリーダーボードに記録されます。もしプレイヤーが、 その後のバトルで前回の記録を上回れば、プレイヤーの最高スコアがリーダーボードに更新されます。 ● 初めのバトルの終了後、チームメンバー全員がリーダーボードに記録されます。もしプレイヤーが、 その後のバトルで前回の記録を上回れば、プレイヤーの最高スコアがリーダーボードに更新されます。 ● 「スノーストーム」のイベント期間中、「バトルロワイヤル」以外のすべてのブロウルが、 「クリスマスハイスト」のブロウルと入れ替えられます。 「バトルロワイヤル」は通常のスケジュール通りに開催され、 (スケジュール上での)土曜日と日曜日には、「クリスマスハイスト」のブロウルと共に開催されます。 「クリスマスハイスト」にのみ入手可能なユニークな報酬は下記の通りです: ● イベント終了後のリーダーボードで、1~1000位以内に入賞したプレイヤーは、 レア度レジェンダリのユニークな装飾品「金平糖の箱」を獲得することができます。 使用すると、花火ファウンテンのように炎とスパークを放ちます。 ● イベント終了後のリーダーボードで、1~100位以内に入賞したプレイヤーは、 レア度エピックの「ニューイヤーのフレア」を獲得することができます。 使用すると、花火のような噴水、炎、スパークを放ちます。 ● 敵グループを10回撃破できたすべてのプレイヤーは、レア度レアのユニークなステッカー 「ニューイヤーのディフェンダー」を獲得することができます。 ● 敵グループを30回撃破できたすべてのプレイヤーは、ユニークポートレート「消防士ヘンリー」を獲得することができます。 『CROSSOUT』が起きた後でも、ヘンリーは消防士としての使命を捨てなかった、消防士の鑑とも言える人物です。 彼は、街にはもう何も守るべきものがないと思い、森を守ることに全身全霊を注ぐことを決めました。 ニューイヤーのある日、ヘンリーは、人々が祝祭に使用する木を焼き尽くそうと、 モミの森に火を放ったグリンチと衝突しました。 そしてその後、消防士のヘンリーは、グリンチの後を追い続け、彼の非道な行為を阻止し続けています。 ヘンリーの怒りは、彼が大切に思うものに対して火をつけようとするもの全てに向けられます。 サンタのおもちゃ工場 全員注目!「サンタのおもちゃ工場」が再び営業を始めました! 生存者諸君の金属製の仲間に、色とりどりの様々なクリスマスの装飾品を飾りましょう! 特別なミッション「ニューイヤーフィーバー」に参加して「クラッカー」を入手し、 クラッカーや他のリソースを交換して、一番気に入っているアイテムを手に入れましょう! 「クラッカー」 ● 「クラッカー」は一時的なホリデーリソースです。 ● 「スノーストーム」のイベント終了後、すべての未使用の「クラッカー」はリソースと引き換えられることなく削除されます。 ● 「クラッカー」 は特別新年フィーバーPvPミッションで入手可能です。 ● 「クラッカー」はトレード不可なリソースです。 ● 特別な作業台「サンタのおもちゃ工場」で、「クラッカー」と他のリソースを使用して、 クリスマスの装飾品、ステッカー、花火、スプレー缶と交換することができます。 作業台「サンタのおもちゃ工場」で獲得できるものは下記の通りです: 装飾品 「ルドルフの角」 ● レア度:レア ● パワースコア:17 ● 耐久値:14ポイント ● 重量:12kg ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 クラクション「ルドルフの鼻」 ● レア度:レア ● パワースコア:15 ● 耐久値:10ポイント ● 重量:8 kg ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 「ハンターのトロフィー」 ● レア度:レア ● パワースコア:14 ● 耐久値:7ポイント ● 重量:6 kg ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 「キャンディケイン」 ● レア度:レア ● パワースコア:20 ● 耐久値:20ポイント ● 重量:16 kg ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 オールドスキー ● レア度:エピック ● パワースコア:20 ● 耐久値:10ポイント ● 重量:8 kg ● バトルの獲得名声値が3%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 クラクション「鉄の親父」 ● レア度:エピック ● パワースコア:26 ● 耐久値:21ポイント ● 重量:17kg ● バトルの獲得名声値が3%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 「ネオンサンタ」 ● レア度:エピック ● パワースコア:24 ● 耐久値:17ポイント ● 重量:14kg ● バトルの獲得名声値が3%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 「スノータイヤ」 ● レア度:エピック ● パワースコア:36 ● 耐久値:42ポイント ● 重量:34kg ● バトルの獲得名声値が3%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 「ドーナツ」 ● レア度:レジェンダリー ● パワースコア:27 ● 耐久値:14ポイント ● 重量:12kg ● バトルの獲得名声値が4%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:100個 ● 電子機器:750個 ● 銅:750個 ● クラッカー:300個 ● バッテリー:750個 「フロストバイト」 ● レア度:レジェンダリー ● パワースコア:27 ● 耐久値:13ポイント ● 重量:11kg ● バトルの獲得名声値が4%上昇します。 製造に必要なリソース: ● スクラップ:100個 ● 電子機器:750個 ● 銅:750個 ● クラッカー:300個 ● バッテリー:750個 スプレー缶 レア度レアのスプレー缶「お菓子のスプレー」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 レア度エピックのスプレー缶「ニューイヤー」&「カモフラークス」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 レア度レジェンダリのスプレー缶「北のおとぎ話」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:100個 ● 電子機器:750個 ● 銅:750個 ● クラッカー:300個 ● バッテリー:750個 ステッカー レア度コモンのステッカー「イベントアベンジャー」、「嬉しいスノーフレーク」、 「鹿のキルマーク」、「ハッピーニューイヤー!」、「リボン」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:150個 ● 銅:50個 ● クラッカー:100個 レア度レアのステッカー「スノーハンド」、「ライリーバーグ」、「スノーデオン」、 「ギフトが入っている靴下」、「スノーマンAB」、「スノーマンピート」、「スノーマン」、「スノーマンXO」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:450個 ● 銅:150個 ● クラッカー:100個 レア度エピックのステッカー「クッキー」、「クロワッサン」、「マジカルキャット」、「鹿のケツ」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:250個 ● ワイヤー:500個 ● 銅:450個 ● クラッカー:200個 ● プラスチック:250個 レア度レジェンダリのステッカー「道を空けろ!」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:100個 ● 電子機器:750個 ● 銅:750個 ● クラッカー:300個 ● バッテリー:750個 花火 レア度レアの花火「赤い花火」、「緑の花火」、「青い花火」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:200個 ● 銅:75個 ● クラッカー:400個 レア度エピックの花火「花火の斉射」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:300個 ● 銅:100個 ● クラッカー:600個 レア度レジェンダリの花火「CROSSOUT花火」 製造に必要なリソース: ● スクラップ:400個 ● 銅:150個 ● クラッカー:800個 製造できるものは非常にたくさんあります。全部集めることができますか?さあ、試してみましょう! 『CROSSOUT』:「ファミリーホリデー」パック ● ユニーク装甲車両「ビックフォード」 ● 武器:マシンガン「LM-54 コード」3個 ● レア度エピックの装飾品:「オールドスキー」 ● レア度レジェンダリの花火「CROSSOUT花火」 ● ユニークキャラクターポートレート:カイとゲルダ ● レア度レリックのスプレー缶:「火の演劇」と「冬の夜」 ● 使用可能なパーツ数を45まで増加 ● ゲーム内コイン 500枚 ゲルダとカイはウィンターホリデーが大好きです。 それは何年も前の冬に、奇跡としか言いようがない出来事が起こったからです。 彼らの住んでいた村の人々は、スノークイーンという名のレイダーのボスにより凍死に追い込まれ、 この兄妹は命からがら生き延びました。 オデオンにより救われたゲルダとカイは忠実なファイアスターターとなり、その日から彼らは毎年冬になると、 誰も彼らの家族と同じ運命を辿ることがないよう努めています。 彼らの悪に対する心の火が花火のように燃え続けているという人もいますが… 彼らの心の火が消える時は来るのでしょうか? このパックはGaijin.Netストアで1月14日までしか販売されないため、ご注意ください! 『CROSSOUT』:「プレゼントハンター」パック ● ユニークキャラクターポートレート「グリンチ」 ● 装飾品「ギフトパック」 ● スプレー缶「パーマフロスト」 ウィンターホリデーは、プレゼントを交換したり、ツリーを飾り付けたりと、 人々の心が温もりに包まれる時期です…が、彼は違います。 グリンチはいつも怒りに満ちています。まさにホリデーそのものが彼の敵なのです。 どうして彼がこうなったのか、理由を尋ねるために危険を冒す人など誰もいないでしょう。 ほとんどの人はグリンチについて、彼はウィンターホリデーが大嫌いということ以外何も知りません。 噂ではグリンチの醜い傷跡はニューイヤーに負ったと言われていますが、その証拠はどこにもありません。 1つだけ確かなことは、グリンチは何があってもホリデーとの戦いをやめないということです。 このパックはGaijin.Netストアで1月14日までしか販売されないため、ご注意ください! 先駆者のパック「ホールセールリコール」 生存者諸君! 「ホールセールリコール」が限定販売であることを覚えておいて下さい。販売は12月20日で終了する予定です。 「ホールセールリコール」をコレクションに追加したい皆さまは、この機会にコイン、 装甲車両と「アドベンチャー」モードへの早期アクセス権を手に入れましょう! 「アドベンチャー」モードへのアクセスは12月20日に全ユーザーに開放する予定です。ご注意ください。 ゲームモード クランバトル お互いのチームに(例えば敵チーム)プレイヤーの接続不具合が発生した場合、 バトルは自動的に終了するようになります。 この場合、勝利や、敗北、引き分けの判定はありません。 アドベンチャー ● カットシーンの開始時に、プレイヤーの装甲車両が自動的に停止するようになります。 ● 特定のテリトリーに入ると、プレイヤーが現在位置するテリトリー名と、参加している特定のグループ/ファクションが、 ポップアップメッセージとしてスクリーン上に表示されるようになりました。 ● グループミッション「奇襲の待ち伏せ」、「ネズミ捕りにかかる」「先制攻撃」を繰り返すと不正常な操作につながる可能性がある不具合を修正しました。 ● 「アドベンチャー」モード内の「ブラッドロックス」に存在するいくつかの間違っていたオブジェクトの位置を修正しました。 ● 「アドベンチャー」モードのミッション「サボタージュ」で出現するレイダーが、タワーを攻撃しなかった不具合を修正しました。 ● カットシーン内の多数のサウンドエフェクトを改善しました。 ● 多数のカットシーンを改善しました。 ● 多数のテキストと説明を改善しました。 パーツ 地雷敷設車両「カプカン」 水の中にあるカプカンの地雷を、近距離から破壊できるようになりました。 インターフェース ● 全てのPvPミッションとレイドにおいて、仲間が破壊された位置を、マップとバトル画面の特別アイコンに表示されるようにしました。 ● オプション「ミニマップ縮尺」にスケールを1.5と1(ミニマップに表示されるロケーションエリアの拡大)に変える機能を追加しました。 ● バッジをリソースとコンテナに交換するメニューを、ストレージから直接開けるようになりました。倉庫内のリソース/コンテナを右クリックし、「ビルド」を選択すると開くことができます。 その他 ● パーツ「木目」のレア度を、「エピック」から「レリック」に変更しました。 ● パーツ「大型除雪バンパー」の衝突判定を改善しました。 ● キャビン「スペクター」の衝突判定を改善しました。 ● 発射物が木製の表面に当たった際の爆破効果を追加しました。 ● キャビン「ベア」キャビンの下にある搭載場所の表示を改善しました。 ● 「丸い停止信号」、「停止信号」、「テールライト」のパーツカテゴリーを、「装飾品」から「停止信号」に変更しました。 ● 全てのタイヤが、軽量、中量、重量の3つのカテゴリーに分けられました。 ● レイド「スチールクレードル」内のターレットのアイコンを改善しました。 不具合修正 ● ブロウル「バトルロワイヤル」で座標のグリッドの配置が誤っていた不具合を修正しました。 ● バトルロワイヤルモードのマップ「ブラッドロックス」にあった多数のオブジェクトと、それらの衝突判定を改善しました。 ● レイド「スチールクレードル」のロケーション「工場」で、スポーンの位置が間違っていた不具合を修正しました。 ● 「ウェアウルフ」キャビンドローンがスポーンした直後に、自爆キーを同時に押すと、ドローンが爆発していた不具合を修正しました。 ● 「セクターEX」にある建物の落書きの位置が間違っていた不具合を修正しました。 ● パーツ「スタータータイヤ」の動作効果が正しくなかった不具合を修正しました。 ● ロケーション「工場」の「レース」モードで、チェックポイントが建物と重なっていた不具合を修正しました。 ● 多数のマップ上にある、空中で不可視なプラットフォーム上に停止出来ていた不具合を修正しました。 ● クローラーを装備している装甲車両の方向転換の速度が不適切だった不具合を修正しました。 ● ドローンからハープーンのケーブルを切り離す時のパルスの影響により、ドローンが地下に落ちる不具合を修正しました。 ● ギャラリーにあった、間違った車両のリンク操作の不具合を修正しました。 ● レイド「拠点突破」でのゲートの爆発効果に不具合があった不具合を修正しました。 ● ブロウル「ストーム・ランページ」で、プレイヤーが敵の背後に出現していた不具合を修正しました。 ● 多数のゲーム内テキストと説明を改善しました。 小規模アップデート 13.12.18 ●ゲーム内の多数のテキストと説明を改善しました。 ●クライアントの安定性を改善しました。 小規模アップデート 14.12.18 ●「自動組み立て」機能に関する不具合を修正しました。 2018/12/14 11:25
-
[PS4]CROSSOUT 1.48【12/11更新】生存者諸君!『CROSSOUT』のアップデート1.48にようこそ! 今回のアップデートではゲーム内イベントにボイスオーバーを追加し、「装飾工エキスパート」作業台の閉鎖により 「ランダム塗料コンテナ」の製造を「エンジニアの作業台」に移行します。 いくつかの重要なインターフェースの改善点と、多数の既知の不具合の修正点をご紹介します。 作業台「装飾工エキスパート」 以前もお伝えしたように、「装飾工エキスパート」作業台を閉鎖する予定です。 こちらの記事で、詳細をご確認いただけます。 ● 作業台「装飾工エキスパート」が使用できなくなります。 ● 「ランダム塗料コンテナ」を製造できなくなります。 ● CKが含まれているコンテナとCKは、2019年1月の終わり頃まで、マーケットで購入可能で、それ以降は購入できなくなります。 ● 「ランダム塗料コンテナ」の製造は、レンタルにコインを消費しない「エンジニアの作業台」に移行されます。 ● 「ランダム塗料コンテナ」のレシピを変更しました。新しいレシピに必要なリソースは下記の通りです: 〇 スクラップ400個 〇 電子機器300個 〇 銅400個 〇 バッテリー300個 ● 注意!レンタル費用を払って使用している作業台が閉鎖された場合、 1回の使用回数につき、150コインがストレージに返却されます。 パーツ 全体 味方を攻撃しても、投射物からの衝撃が、装甲車両に影響を与えないようになりました。 キャビン キャビン「ダスター」 キャビンの前方に、取付位置を追加しました。 キャビン「フェイヴァリット」 キャビンの前方下部に、取付位置を追加しました。 武器 テスラキャノン「スパークIII」 「スパークIII」は、味方の装甲車両上に設置された地雷敷設機の投射物 (「ヤマアラシ」のバレル、「フォーチュン」のタイヤ、「カプカン」の罠)を 破壊することができなくなりました。 駆動部 機械脚「ML200」 機械脚を搭載した装甲車両の坂道での動作を改善しました。 リサイクルパーツ パーツをリサイクルして獲得できるリソースの数と種類を、下記の通りに変更しました(パーツのレア度によって変わります): ● レア度「コモン」パーツ:スクラップ1個 ● レア度「レア」パーツ:スクラップ150個と銅50個 ● レア度「エピック」パーツ:スクラップ80個、銅150個、ワイヤー170個、プラスチック80個 ● レア度「レジェンダリ」パーツ:スクラップ50個、銅250個、バッテリー250個、電子機器250個 ● レア度「レリック」パーツ:銅350個、電子機器350個、バッテリー350個 インターフェース ● マーケットで売買できる価格の最大値の設定を拡大しました。 ● 「設計図」セクション閲覧時、クラフトと説明書きについての追加情報が記載されているウィンドウが、 装甲車両を回転(調べている)時に表示されなくなりました。 ● ホバーと機械脚を搭載している装甲車両をリバースしている間に、 インヴァースのコントロールを有効/無効に切り替えることができるをゲーム設定に追加しました。 デフォルトでは、インヴァースの設定が無効になっています。 「設定」メニュー→「インターフェース」→「インヴァースターン」から有効にすることができます。 ● 座標のグリッドをゾーンマップ(「Tab」キー)に追加しました。 グリッドの表示は「設定」メニュー→「インターフェース」→「座標のグリッド」で切り替えることができます。 ● 「ビルド」モードでは、現在所有しているパーツのインジケーターを追加し、 ストック内にあるパーツの数が表示されるようになりました。 その他 ● アップデートの処理を最適化しました。ゲーム内アーカイブ形式を変更するため、 今回のアップデートは通常よりも多くのデータのダウンロードが必要になります。 最適化により、今後のアップデートのボリュームを削減することが可能になります。 ● バトル開始前のカウントダウン後、1名以上のプレイヤーがバトルから退出しても、 新しいプレイヤーがそのバトルに参加することができなくなりました。 ● 敵/チームメンバーの車両がプレイヤーの車両の上に乗っている時と、 車両の衝突の発生によりカメラの視点が遮られている時のカメラの動作を改善しました。 今後このような状況が起きた場合、カメラの角度が変わり、カメラを遮っている装甲車両は透けて表示されます。 ● バトル内で、耐久値が減少した武器とモジュールの視覚効果を改善しました。 ● バトル開始前のカウントダウン後、1名以上のプレイヤーがバトルから退出しても、 新しいプレイヤーがそのバトルに参加することができなくなりました。 ● 敵/チームメンバーの車両がプレイヤーの車両の上に乗っている時と、 車両の衝突の発生によりカメラの視点が遮られている時のカメラの動作を改善しました。 今後このような状況が起きた場合、カメラの角度が変わり、カメラを遮っている装甲車両は透けて表示されます。 ● 水と泥の視覚効果を改善しました。 ● ドリルを装備した装甲車両が敵を攻撃時の動作を改善しました。 ● コンテナ「レジェンド」から獲得できるアイテムリストにマシンガン「アスペクト」を追加しました。 ● キャビン「ダスター」にユニークなサウンドを追加しました。 ● ヘッドライト切り替え時のサウンドを追加しました。 ● キャビン「フェイヴァリット」の特徴を始動時のサウンドを追加しました。 ● 様々な地面と駆動パーツが接触した時の効果の表示を最適化しました。 ● 多数のテキストと説明を改善しました。 ● チームでのコミュニケーションが必要とならないバトルのチームチャットを無効にしました。 ● ファクション設計図「ヴァイパー」(「エンジニア」)を改善しました。 不具合修正 ● ストレージ内のミサイル「パイア」と「ハリケーン」の間違っていた向きを修正しました。 ● 「ビッグフット」と「ビッグフットST」の衝突モデルを修正しました。 ● CK「ガルーダ」で 「AGS-55インパルス」を使用した時に、弾薬のアニメーションが不完全であった不具合を修正しました。 ● 罠にかかった際に、地雷「トラップ」のケーブルを1秒以上早く切ることができいてた不具合を修正しました。 ● テスラキャノン「スパークIII」の不完全なアップグレード「スナイパー」に関する不具合を修正しました。 ● 「すべて起動する」機能を使用した際に、プラズマエミッターの機能を単純化させていた可能性を削除しました。 ● ブロウルでプレイヤーを検索した際に、ブロウルへのアクセスが終了したとしても続けていた問題を修正しました。 ● グループに招待された際のお知らせ画面で、招待者のニックネームが間違えて表示されていた問題を修正しました。 ● 炎の燃える音が、炎が消えても聞こえ続けていた問題を修正しました。 ● すでにグループに参加しているプレイヤーを、他のグループに招待することができていた問題を修正しました。 ● キャビン「バット」のCK「ヴンダーバー」に煙と火のエフェクトが、 キャビンの片側からのみしか見えなかった問題を修正しました。 ● 製造ウィンドウの画像の一部が間違ったロケーションになっていた問題を修正しました。 ● 機械脚を動かした際に、装甲車両が過度に動いていた問題を修正しました。 ● レイダー達を撃破した後に出現する弾薬が、間違ったロケーションに出現していた問題を修正しました。 ● 「コンタクト2M」モジュールを搭載した車両が間違った角度で戦闘出来っていた問題を修正しました。 ● レイドモードでのゲートの破壊音が非常に大きかった問題を修正しました。 ● 「牙」のキャビンに近づく度に、コックピットのユニークな特徴がチャージする アニメーションが再生されていた問題を修正しました。 生存者諸君! 「アドベンチャー」クエストの「未知のシグナル」はディリーチャレンジメニューに表示されていますが、モード自体はまだプレイ可能ではありませんのでご注意ください。 最新の情報はお知らせをご覧ください。 2018/12/11 10:40
-
アップデート 0.10.0 アドベンチャー【12/5更新】生存者諸君!本当の冒険を始める時が来ました! このモードは私たちにとって特別かつ実験的なもので、プレイヤーの皆様は、 ストーリー「覚醒」に結び付く特別なミッションを達成することができます。 このストーリーでは、『CROSSOUT』の世界における一部の秘密が明らかとなります。 さらにこのモードには、「グループミッション」や「オフロード」ミッションも登場します。 私たちは、クローズド・テストがすでに開始されていることを発表でき嬉しく思います! アドベンチャーモードへの特別な早期アクセス権を獲得する方法は、下記をご覧ください。 「ブラッドロックス」への最初の冒険者になる機会をお見逃しなく! 「アドベンチャー」モードのクローズド・テスト期間中、このモードにおけるパーツの製造報酬は獲得できません。 全種類のミッションを達成しリソースを累積することができますが、パーツの製造はクローズド・テストの結果と同時に 例外なく全てのプレイヤーの皆さまにこのモードがリリースされた際に利用可能となります。 新しい「アドベンチャー」モード 特徴: ● 「アドベンチャー」は協力型のPvEモードです。このモードでは、他のプレイヤーと戦うことはできません。 ● 「アドベンチャー」モードは「ブラッドロックス」で行なわれます。 地形が著しく変えられていて、いくつかのファクションのレイダー達は、 そこに住もうとし、自分たちのキャンプとテリトリーを招かざる部外者から守っています。 ● アドベンチャーモードに滞在する時間制限はありません。 プレイヤーは自由にエリアを動き、ミッションを達成し、ゾーンを探検することができます。 ● ワールドマップから「アドベンチャー」モードに入ることができます。 青色のアイコンの「覚醒」を選択し「バトル」ボタンを押し、キューに参加しましょう。 ● ミッションをいつでも中断し、ガレージに戻ることができます。 他の車両にビルドし直して、「アドベンチャー」に戻ることで、 前回中断したストーリー内の同じミッションを開始することができます。 戻るためには、赤で強調されたミッションをマップ上で見つけ、そこへ進んでください。 皆さまが抱いている質問の答えを見つけるため、ブラッドロックスでの旅を続ける必要があります。 ● アドベンチャーモードにおける敵の強さは、プレイヤーがアドベンチャーモードに入った時の車両(PS)によって変化します。 ● アドベンチャーモードには、1人でも事前に結成したグループ(グループの最大参加人数は4人)の 一員としても参加するできます。「アドベンチャー」モードに1人で参加する場合、 ランダムで3人のプレイヤーが同行する可能性があるかもしれません。 アドベンチャーモード内で直接グループを組むことが出来ない点に注意してください。 ● 援助を求め仲間を招待した場合、ストーリーを続けるためには、あなたがストーリーミッションを受け取らなくてはなりません。 グループには常に、ミッションを受け取った生存者のアドベンチャーを通して、進捗状況が送られます。 グループ内の各プレイヤーのストーリーの進捗は異なる場合もあります。 ● ゾーンを探検中に車両がほとんど破壊されてしまった場合、 「Esc」キーのメニュー内にある「リペアショップ」のボタンを使用することができます。 このボタンを使用すると、使用している車両は一番近いリペアショップへと運ばれ、完全に修理されます。 ストーリーミッションを完了した時にはこのボタンは機能しないため、ご注意ください。 ● 「アドベンチャー」モードに関連している新しいメダルを追加しました。 メダルを1つアンロックすると、ユニークポートレートを獲得できます。 「アドベンチャー」モードで利用可能となるミッションは、3つの種類に分けることができます: ● 「覚醒」:これは、『CROSSOUT』の秘密や、ゲームの世界観について学ぶことのできる一連の特別なミッションです。 〇 生存者の皆様は、始まりから終わりまでのストーリー展開を一度のみ完了することができます。 〇 ストーリーを完了した後でも、グループの一員としてこのモードに参加することができ、 いつでも他の生存者に協力し、ストーリーミッションを手伝うことが可能です。 しかし、一度完了した各ミッションで獲得できる報酬は減少するため、ご注意ください。 〇 ミッションはマップ上にオレンジで表示されます。ミッション開始場所に近づくと、赤い煙が上がります。 〇 ストーリーミッション「覚醒」を完了すると、ナビゲーター、 (ファクション「エンジニア」分と第2に選択したファクション分の両方の)名声値、 新しいリソース「彫刻された弾薬」、スクラップ、銅を獲得することができます。 〇 ミッションは、いつでも途中キャンセルすることができます。 ミッションをキャンセルするには、「Tab」キーでロケーションマップを開き、「ミッションを中止」を選択します。 ● 「グループミッション」:時々、重要なイベントがマップ上で発生することがあり、 その時点でゾーン内にいる全てのプレイヤーが参加できます。 〇 ミッションはランダムな時間に、マップ上のランダムな場所で発生します。 〇 グループミッションに参加するには、イベントが始まるまでに決められた時間内に、マップの特定の位置に辿り着く必要があります。 〇 ミッション目標の近くにいれば、このミッションが自動的に受諾されます。 〇 ミッションを完了させるかどうかは任意となります。 〇 ゾーンのマップ(「Tab」キー)を開くことにより、ミッションの詳細な条件や、 イベント開始前に、イベントの開始時間を確認することができます。 〇 グループミッションはマップ上に緑で表示されます。 〇 グループミッションを完了すると、ナビゲーター、 (ファクション「エンジニア」分と第2に選択したファクション分の両方の)名声値、 新しいリソース「彫刻された弾薬」を獲得することができます。 ● サイドミッション 〇 サイドミッションには、レイダーを撃破したり、積み荷を回収したり、 エリアをパトロールするようなミッションなどが含まれています。 〇 サイドミッションはマップ上に青で表示されます。ゾーンを移動していると、 特定の場所で光が点灯していることがあり、このような場所でサイドミッションを受諾することができます。 〇 サイドミッションを完了すると、ナビゲーター、 (ファクション「エンジニア」分と第2に選択したファクション分の両方の)名声値、 新しいリソース「彫刻された弾薬」を獲得することができます。 〇 ミッションは、いつでも途中キャンセルすることができます。 ミッションをキャンセルするには、「Tab」キーでロケーションマップを開き、「ミッションをキャンセル」を選択します。 また、ロケーションを移動していると、謎のごみの山につまづくことがあるでしょう。 また、その中から役に立つリソースを発見することもできます。恥ずかしがらずに、誰のものでもないリソースは手に入れましょう! スクラップ、銅、弾薬…どれもがガレージで役に立ちます。 新しいリソース「彫刻された弾薬」 ● リソースは「アドベンチャー」モードの全てのタイプのミッションを完了する、 または「ゴミの山」を収集することで獲得できます。 ● リソースは交換不可能となります。 ● 弾薬はストレージ内に保管され、時間の経過とともにゲームから削除されることはありません。 ● 「アドベンチャー」モードのクローズド・テスト期間中に獲得した弾薬は オープン・テストに移行する間に削除されることはありません。 ● 獲得した弾薬とその他のリソースは、作業台「エンジニアCNCマシン」でユニークなアイテムとパーツに交換することができます。 作業台「エンジニアCNCマシン」での新しいパーツとアイテムについて このモードのクローズド・テスト期間中は、新しいアイテムとパーツの製造は使用できず、 例外なくすべてのプレーヤーがアクセスできるようになった時に開始する予定です。 また、一連のストーリーミッションを進めるにつれて、パーツやオブジェクトの製造が徐々に可能になる予定です。 武器 ラピットファイアマシンガン「M-37ピアサー」 ● レア度「レア」 ● PS:555 ● 耐久値:94 ポイント ● エネルギー量:3ポイント ● 重量:176 kg 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ600個 ● 銅200個 ● 彫刻された弾薬100個 ● マシンガン「LM-54コード」3個 ● 「アヴィアS-199ブースター」2個 ● 「ジャッキ」2個 ラピットファイアマシンガン「M-38フィジェット」 ● レア度「エピック」 ● PS:705 ● 耐久値:125 ポイント ● エネルギー量:3ポイント ● 重量:220 kg ● ユニークな特徴:「敵へ命中するごとにオーバーヒートする速度が30%遅くなる。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ750個 ● ワイヤー500個 ● 銅600個 ● プラスチック250個 ● 彫刻された弾薬200個 ● マシンガン「M-37ピアサー」2個 ● キャビン「ジョーブレーカー」2個 ● キャビン「ピルグリム」2個 ラピットファイアマシンガン「M-39インプ」 ● レア度「レジェンダリ」 ● PS:975 ● 耐久値:190ポイント ● エネルギー量:3ポイント ● 重量:280 kg ● ユニークな特徴:「全ての『ラピッドファイアマシンガン』によるダメージが5%上昇する。」 製造に必要なリソースとパーツ: ● スクラップ1350個 ● 電子機器800個 ● 銅1350個 ● バッテリー800個 ● 彫刻された弾薬300個 ● マシンガン「M-38フィジェット」2個 ● コンバットレーザー「GL-Cレッドビーム」2個 ● エンジン「オプレッサー」1個 装飾 「スチールモーホーク」 ● レア度「エピック」 ● PS:22 ● 耐久値:14 ポイント ● 重量:12 kg ● バトルで得られる名声値が3%上昇 「チンガチグック」&「ヴィネトウ」 ● レア度「エピック」 ● PS:24 ● 耐久値:17 ポイント ● 重量:14 kg ● バトルで得られる名声値が3%上昇 それぞれの装飾の製造に必要なリソース: ● スクラップ750個 ● ワイヤー500個 ● 銅600個 ● プラスチック250個 ● 彫刻された弾薬200個 ステッカー 「コンドル」&「ピンクッション」 レア度「レア」 それぞれのステッカーの製造に必要なリソース: ● スクラップ600個 ● 銅200個 ● 彫刻された弾薬100個 「スタビングウェポン」&「ビッグスコア」 レア度「エピック」 それぞれのステッカーの製造に必要なリソース: ● スクラップ750個 ● ワイヤー500個 ● 銅600個 ● プラスチック250個 ● 彫刻された弾薬200個 パーツと消費アイテムのリストは最終決定ではありません。今後変更される予定です。 クローズド・ベータ・テストへのアクセス 新しいゲームモードはとても複雑であるため、更なるクローズド・テストが必要です。 テストに参加するには、新モードにアクセスするための早期アクセス権を獲得しなければなりません。 獲得方法は下記の通りです: ● 「ホールセールリコール」パックをGaijin.Netストアで購入します。 パックを購入すれば、装甲車両や、装飾、キャラクターポートレート、コインだけではなく、 ユニークな「アドベンチャー」モードの早期アクセス権を獲得することができます! 新しいパック「ホールセールリコール」 このパックには下記が含まれています: ● 「アドベンチャー」モードへの早期アクセス権(エンジニアレベル3から利用可能) ● ユニーク装甲車両「エニグマ」 ● レア度「エピック」エンジン「オプレッサー」 ● レア度「レア」キャビン ● 武器:ショットガン「スレッジハンマー」3個 ● ユニークポートレート「ジョン・ドウ」 ● ユニーク装飾:「ヴィネトウ」と「チンガチグック」 ● 4枚入り特別ステッカーセット1個 ● ユニークスプレー缶:「メメント」 ● 使用可能パーツ数を55まで増加 ● ゲーム内コイン1000枚 この座席に見覚えがあるような気もするし、見たことがないような気もする。 革の上を指でなぞってみる…この感覚を覚えている。だが、この座席は初めて見るような気がする。 俺はどこにいるんだ?何が起こっているんだ?何も覚えていない。これは俺の装甲車両か?座席の下にはバールがある。 体は覚えている。勝手に動く。だが、周りの景色や物には見覚えがない。岩。渓谷。昨日何があったんだ? すぐに記憶が戻って来そうな気がする。あと少し待つだけだ。記憶はまるで、霧に覆われた泥だらけの沼地のようだ。 記憶の欠片、顔、車、火、砂、岩。いや、何も覚えていない。俺は誰だ?俺に何が起こったんだ?全ての問いに答えが見つけられない。 だが、記憶の根底に辿り着かなければならない。俺の中の何かが、忘れてしまった俺の人生だけじゃなく、 俺にとって大切な人達のためにもこれらの問いへの答えを見つける必要があると訴えかけている。 思い出さなければならない。そして必ず思い出してやる! ゲーム内イベントでのボイスオーバーについて 皆さまのチームメンバーがこの新機能について、また実際のバトルで同じ状況が起こった時 どのような反応をするか考えたことがありますか? もしあれば、これはあなたにピッタリの新機能です! バトル開始時、敵の発見時、敵の破壊時、自チームまたは敵の基地占領時など、 バトル中のすべての重要な出来事に、チームメンバーが反応するようになります。 ● ボイスオーバーは、「ミッション」と「レイド」モードでのみ機能します。 ● ボイスオーバーの音量は、メニュー内で調整できます(「Esc」キー→「設定」→「オーディオ」)。 ● 同じメニュー内で、ボイスオーバーをオフ(「ゲームプレイイベントのボイスオーバー」の項目)にしたり、 言語を変更(「ボイスオーバーの言語」の項目)することも可能です。 作業台「装飾工エキスパート」 以前もお伝えしたように、「装飾工エキスパート」作業台を閉鎖する予定です。 こちらの記事で、詳細をご確認いただけます。 ● 作業台「装飾工エキスパート」が使用できなくなります。 ● 「ランダム塗料コンテナ」を製造できなくなります。 ● CKが含まれているコンテナとCKは、2019年1月の終わり頃まで、 マーケットで購入可能で、それ以降は購入できなくなります。 ● 「ランダム塗料コンテナ」の製造は、レンタルにコインを消費しない「エンジニアの作業台」に移行されます。 ● 「ランダム塗料コンテナ」のレシピを変更しました。新しいレシピに必要なリソースは下記の通りです: 〇 スクラップ400個 〇 電子機器300個 〇 4銅400個 〇 バッテリー300個 ● 注意!レンタル費用を払って使用している作業台が閉鎖された場合、 1回の使用回数につき、150コインがストレージに返却されます。 パーツ 全体 味方を攻撃しても、投射物からの衝撃が、装甲車両に影響を与えないようになりました。 キャビン キャビン「ダスター」 キャビンの前方に、取付位置を追加しました。 キャビン「フェイヴァリット」 キャビンの前方下部に、取付位置を追加しました。 武器 テスラキャノン「スパークIII」 「スパークIII」は、味方の装甲車両上に設置された地雷敷設機の投射物 (「ヤマアラシ」のバレル、「フォーチュン」のタイヤ、「カプカン」の罠)を 破壊することができなくなりました。 駆動部 機械脚「ML200」 機械脚を搭載した装甲車両の坂道での動作を改善しました。 リサイクルパーツ パーツをリサイクルして獲得できるリソースの数と種類を、 下記の通りに変更しました(パーツのレア度によって変わります): ● レア度「コモン」パーツ:スクラップ1個 ● レア度「レア」パーツ:スクラップ150個と銅50個 ● レア度「エピック」パーツ:スクラップ80個、銅150個、ワイヤー170個、プラスチック80個 ● レア度「レジェンダリ」パーツ:スクラップ50個、銅250個、バッテリー250個、電子機器250個 ● レア度「レリック」パーツ:銅350個、電子機器350個、バッテリー350個 インターフェース ● 「設計図」セクション閲覧時、クラフトと説明書きについての追加情報が記載されているウィンドウが、 装甲車両を回転(調べている)時に表示されなくなりました。 ● ホバーと機械脚を搭載している装甲車両をリバースしている間に、 インヴァースのコントロールを有効/無効に切り替えることができるをゲーム設定に追加しました。 デフォルトでは、インヴァースの設定が無効になっています。 「設定」メニュー→「インターフェース」→「インヴァースターン」から有効にすることができます。 ● 座標のグリッドをゾーンマップ(「Tab」キー)に追加しました。 グリッドの表示は「設定」メニュー→「インターフェース」→「座標のグリッド」で切り替えることができます。 ● 「ビルド」モードでは、現在所有しているパーツのインジケーターを追加し、 ストック内にあるパーツの数が表示されるようになりました。 その他 ● アップデートの処理を最適化しました。ゲーム内アーカイブ形式を変更するため、 今回のアップデートは通常よりも多くのデータのダウンロードが必要になります。 最適化により、今後のアップデートのボリュームを削減することが可能になります。 ● バトル開始前のカウントダウン後、1名以上のプレイヤーがバトルから退出しても、 新しいプレイヤーがそのバトルに参加することができなくなりました。 ● 敵/チームメイトの車両がプレイヤーの車両の上に乗っている時と、 車両の衝突の発生によりカメラの視点が遮られている時のカメラの動作を改善しました。 今後このような状況が起きた場合、カメラの角度が変わり、カメラを遮っている装甲車両は透けて表示されます。 ● バトル内で、耐久値が減少した武器とモジュールの視覚効果を改善しました。 ● 武器「バズソー」で敵を切る時の効果を改善しました。 ● ロケット「クリケット1M」を発射した時の効果を改善しました。 ● 水と泥の視覚効果を改善しました。 ● ドリルを装備した装甲車両が敵を攻撃時の動作を改善しました。 ● コンテナ「レジェンド」から獲得できるアイテムリストにマシンガン「アスペクト」を追加しました。 ● キャビン「ダスター」にユニークなサウンドを追加しました。 ● ヘッドライト切り替え時のサウンドを追加しました。 ● キャビン「フェイヴァリット」の特徴を始動時のサウンドを追加しました。 ● 様々な地面と駆動パーツが接触した時の効果の表示を最適化しました。 ● 多数のテキストと説明を改善しました。 ● チームでのコミュニケーションが必要とならないバトルのチームチャットを無効にしました。 ● ファクション設計図「ヴァイパー」(「エンジニア」)を改善しました。 不具合修正 ● ストレージ内のミサイル「パイア」と「ハリケーン」の間違っていた向きを修正しました。 ● 「ビッグフット」と「ビッグフットST」の衝突モデルを修正しました。 ● CK「ガルーダ」で 「AGS-55インパルス」を使用した時に、弾薬のアニメーションが不完全であった不具合を修正しました。 ● 罠にかかった際に、地雷「トラップ」のケーブルを1秒以上早く切ることができいてた不具合を修正しました。 ● テスラキャノン「スパークIII」の不完全なアップグレード「スナイパー」に関する不具合を修正しました。 ● 「すべて起動する」機能を使用した際に、プラズマエミッターの機能を単純化させていた可能性を削除しました。 ● ブロウルでプレイヤーを検索した際に、ブロウルへのアクセスが終了したとしても続けていた問題を修正しました。 ● グループに招待された際のお知らせ画面で、招待者のニックネームが間違えて表示されていた問題を修正しました。 ● 炎の燃える音が、炎が消えても聞こえ続けていた問題を修正しました。 ● すでにグループに参加しているプレイヤーを、他のグループに招待することができていた問題を修正しました。 ● キャビン「バット」のCK「ヴンダーバー」に煙と火のエフェクトが、 キャビンの片側からのみしか見えなかった問題を修正しました。 ● 製造ウィンドウの画像の一部が間違ったロケーションになっていた問題を修正しました。 ● 機械脚を動かした際に、装甲車両が過度に動いていた問題を修正しました。 ● レイダー達を撃破した後に出現する弾薬が、間違ったロケーションに出現していた問題を修正しました。 ● 「コンタクト2M」モジュールを搭載した車両が間違った角度で戦闘出来ていた問題を修正しました。 ● レイドモードでのゲートの破壊音が非常に大きかった問題を修正しました。 ● 「牙」のキャビンに近づく度に、コックピットのユニークな特徴が チャージするアニメーションが再生されていた問題を修正しました。 小規模アップデート 30.11.2018 ● プレイヤーのマッチメイキングシステムと、PvPバトル(ミッション)への接続を改善しました。 ● 一部の「アドベンチャー」モード内のカットシーンに関連して発生していた不具合を修正しました。 ● 多数のテキストと説明書きを調整しました。 ● ショットガン「スレッジハンマー」の衝突判定を修正しました。 ● クライアントの安定性を改良しました。 小規模アップデート 05.12.18 ● 「アドベンチャーモード」から強制的に切断される、多数の既知の不具合を修正しました。 ● 他のプレイヤーが行っているサイドミッションの表示の不具合を修正しました。 ● 多数のゲーム内テキストと説明を改善しました。 2018/12/05 17:35
-
[PS4]CROSSOUT 1.45【11/9更新】『CROSSOUT』のアップデート1.45にようこそ! ハマー・ティムのスキルを確認し、すべてを遠くに吹き飛ばす彼の装甲車両「ブーリー」を試しましょう! また、最新のバランスの調整や、さらにいっそうお手頃になった倉庫拡張、設計図保存ディスクもあります。 さあ、新しいパーツを乗せるために十分なスペースを確保し、お気に入りのクラフトを保存しましょう! 『CROSSOUT』:「ドライブ」パック 注意!このパックは2018年11月9日から購入可能となります! このパックには下記が含まれています: ● ユニーク装甲車両「ブーリー」 ● 武器:「レア」マシンガン「M-37ピアサー」:3個 ● ユニークキャビン「フェイヴァリット」 〇 中量キャビン 〇 パワースコア:1800 〇 積載量:5250 kg 〇 重量制限:10500 kg 〇 エネルギー量:11ユニット 〇 耐久値:280ポイント 〇 重量:700 kg 〇 ユニークキャビンの特徴:使用した分だけチャージします。 ボタンを押すと、すべての搭載した武器の熱をリセットします。 〇 注意:ユニークな特徴は、オーバーヒートのメカニクスがない武器では機能せず、 ブースターの場合は機能します(ただし、ブロウル「レース」では機能しません)。 ● ユニークヒーローポートレイト「ハマー・ティム」 ● レア度「レジェンダリー」ユニーク装飾:「編込みパイプ」(1個)と「トッパー」(2個) ● 「ブーリー」のユニーク外装パーツ ● レア度「エピック」の限定ステッカーパック:8個 ● ユニークスプレー缶「エッグプラント」 ● その他のパーツとアイテム:「スパイク付きタイヤ(ST)」2個、「レーシングタイヤ」2個、エンジン「チーター」、 「武器ラジエーター」、スプレー缶「ミッドナイト」 ● 使用可能パーツ数を55まで増加 ● ゲーム内コイン1250枚 軋むタイヤには油が必要。ハマー・ティムは誰よりもそのことを知っていました。 日中は自分のガレージで違法な大会のために車を改造し、そして夜には時折いくつかの重大なビジネスに恵まれました。 また、彼のガレージのドアには注意深く鍵がかけられ、2人の筋肉隆々な男たちが用心深く外を見張りました。 このような夜は、昔からの「仕事」仲間がティムを頼って来ていました。 彼は何も聞かずに、車両を1台、2台と修理しました。 ハンマー・ティムは改造を1つのアートとして考え、夜に訪れてくる客はいい値段を払いました。 このことが、わずかな予算により制限されていた職人にゆとりを与えました。 自分が組み立てた車両が大会で勝つのは素晴らしいことです。 しかしそれよりも更に優れていることは、自分でその車両を運転し、勝つことです。 とはいえ、そのためには特別な車両が必要でした。 ハンマー・ティムは特別な車両を見つけるために長い時間を費やしました。 そしてやっと見つけた時には、自動車工場の検問所でさえ彼を止めることは出来ませんでした。 その車両はティムが盗み、改造したプロトタイプだったのです。 そしてどうなったかというと、世界に天変地異が起きたのです。相反する車両はもう支持されておらず、 彼は仕事を続けるためにマシンガンとスパイク付きホイールを付け足さなければなりませんでした。 ティムにとって幸運なことに、人々はまだ、派手な車や他者と競うことを好んでいます。 構造パーツ ● ファクション「ルナティック」の新しい名誉レベルで、すべてのパーツを受け取るまで、 プレイヤーは下記リストにある構造パーツを、ランダムに入手することができます: 〇 「右のシールドフェンダー」と「左のシールドフェンダー」:各1個(両パーツは名誉レベル1となります) 〇 「左サイドガード」と「右サイドガード」:各1個(両パーツは名誉レベル1となります) 〇 バンパー「ブーリー」:1個 〇 「パワースライド」1個 〇 ノーズカット「ブーリー」:1個 ● このように、ファクション「ルナティック」の名誉レベルに到達すると、すべての構造パーツを獲得することができます。 ● 注意!アップデート後に到達した新しい名誉レベルで、パーツが付与されます。 アップデート前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツも付与されません。 ● 「ドライブ」パックを購入し、ファクション「ルナティック」の名誉レベルを上げた場合、追加の構造パーツは付与されません。 倉庫と設計図保管庫の拡大 消耗アイテムを両方製造するために必要な電子機器の個数が、下記の通り減少しました: ● スクラップ100個 ● 電子機器200個(350個から減少) ● 銅500個 ● バッテリー200個 キャビンの外観カスタマイズキット ● 新しいセクション「カスマイズ」をゲーム内ストアに追加しました。 ● このタブでは、ゲーム内コインを使用して、外観カスタマイズ製品を購入することが出来ます。 ● 現時点でのこの製品のリストは下記の通りです。 〇 CK「ルシファー」(キャビン「ジョーブレーカー」の外見を変更) 〇 CK「ラプター」(キャビン「ワイバーン」の外見を変更) 〇 CK「MCキャンプベル」(キャビン「グロウル」の外見を変更) 〇 CK「ヴンダバー」(キャビン「バット」の外見を変更) 〇 CK「バックボーン」(キャビン「トラッカー」の外見を変更) 〇 CK「T-Rex」(キャビン「ピルグリム」の外見を変更) ● 上記すべてのCKは売買できません。 ● カスタマイズ」セクションでは、下記を含む新しい「木製のパック」を購入することが出来ます。 〇 ユニークヒーローポートレート「ウッディー」 〇 レジェンダリー装飾:クラクション「でこぼこ」 〇 レア度エピックのユニークなスプレー缶「木目」 大災害以降、金属で覆われた装甲車両はありきたりのものと言えます。しかし、巧みに加工をされた木材は希少で、 その結果、ギャング内でその所有者はステータスを表す高価なトロフォーのような存在になりました。 『CROSSOUT』-「ニュースキャナー」パック スキャナーにより、目視では見ることができないトロフィーを見つけたり、 より多くの名声値を獲得することができます。 30日間有効で、ゲームを起動していなくても効果時間は減少します。 ● 購入した日から30日間有効です。 ● 獲得できる名声値が50%上昇します。 ● 40コインをゲットできるデイリーミッションに参加できます。 ● リソースの獲得上限が50%増加します。 ● 各バトル終了後にプレイヤーが獲得するリソース量が50%増加するようになりました。 〇 50%ボーナスは、ウラン鉱石、クーポン、燃料、レア度「コモン」のパーツには適用されません。 ● このパックは何回でも購入することができます。 ● パックを複数購入すると、有効日が延長されます。 ● ゲーム内ストアの「プレミアム」タブでスキャナーを購入することができます。 ● ポートレートの左にある特別なアイコンで、スキャナーが有効になっているかを確認することができます。 注意!このパックは2018年11月9日から購入可能となります! 11月21日までの間、PS Plus加入者の方限定で「ニュースキャナー」パックを10%割引で購入できます。 パーツ 武器 ショットガン「BG2ゴブリン」 武器の冷却時間が終了する時間が0.5秒増加しました。 直線状に発射する武器で確かに使用は難しいですが、他の同レアリティの武器と比べて、高い能力を有しています。 この変更により、効果をわずかに調整し、ゴブリンの使用時に、他のショットガンとの違いがより顕著に現れるようにしたいと思います。 ショットガン「スピットファイア」 与えるダメージ量が10%減少しました。 ショットガン「スピットファイア」が正面搭載用ショットガンとしての高い効果を発揮している理由は、 高い耐久性と多くのダメージ量です。この武器の主要な特徴は、正確に強化された耐久性であるため、 武器の効果を調整するために、スピットファイアが与えるダメージ量をわずかに縮小します。 誘導ミサイル「クラリネット TOW」 与えるダメージ量が15%減少しました。 最新の統計データによれば、ほぼ全てのPS帯において、「TOW」ミサイルの効果は、大幅に拡大しました。 このミサイルが与えるダメージ量は特に突出した特徴であり、レア度レジェンダリーの武器と ほぼ同等のダメージを与えることが可能であるため、調整が必要となります。 ショットガン「ファフニール」 冷却時間が3秒から2.5秒に減少しました。 「ファフニール」は素晴らしい武器ですが、性能の点で、他のレア度エピックの武器対し少々劣ってしまっています。 「ファフニール」の弟分でもあるジャンクボウのようにリロード速度を増加することにより、現状を打開することができ、 このショットガンをより効果的で、レア度エピックに適切なものにすることができます。 コンバットレーザー「オーロラ」 ● 攻撃範囲が50m拡大しました。 ● レーザーで敵のパーツをオーバーヒートさせる時間を0.5秒減少しました。 私たちもプレイヤーの皆様の意見に賛同し、多数の射撃武器との接近戦において、十分な攻撃範囲がないと思います。 敵のパーツのオーバーヒート率を増加させることにより、武器の能力を上昇させ、支援武器として時々使用され、 敵車両に対するダメージを拡大している「焼却炉」カタパルトと比較してより競争的なものになることが可能です。 榴弾砲「マンドレイク」 精度が15%増加しました。 ほとんどの生存者諸君は、「マンドレイク」は大きなダメージを与える武器であり、しっかり命中すると、 敵の装甲車両に大ダメージを与えることができることを知っています。 しかし、一部のケースにおける低い精度と投射物の飛散のランダム性により、 マンドレイクのすべての機能を効果的に活用することはできませんでした。 精度を増加することで、弾薬の飛散を削減し、ガンの安定性を上昇させました。 その他 ヘッドランプ「ヘルズランタン」と「蛍光ランプ」の効果を改善しました。 不具合の修正 ● クロスボウ「フェニックス」が追加ダメージを与えるアップグレードが機能していなかった不具合を修正しました。 アップグレード「バレット」を「爆発物」付きのアップグレードに変更しました。ゲーム内にある、 今までのアップグレードが備わったすべてのクロスボウのアップグレードは、新しいアップグレードと入れ替えられます。 ● オプション「バトルで発見」の操作が誤っていた不具合を修正しました。 ● 多数のテキスト及び説明書きを改善しました。 2018/11/08 18:00
-
アップデート 0.9.135【11/5更新】『CROSSOUT』のアップデート0.9.135にようこそ! ハマー・ティムの登場をたたえ、すべてを吹き飛ばす彼の装甲車両「ブーリー」を試しましょう! また、最新のバランスの調整や、さらにお手頃になった倉庫拡張、設計図保存ディスクもあります。 さあ、新しいパーツを乗せるために十分なスペースを確保し、お気に入りのクラフトを保存しましょう! 『CROSSOUT』:「ドライブ」パック このパックには下記が含まれています: ● ユニーク装甲車両「ブーリー」 ● 武器:「レア」マシンガン「M-37ピアサー」:3個 ● ユニークキャビン「フェイヴァリット」 〇 中量キャビン 〇 パワースコア:1800 〇 積載量:5250 kg 〇 重量制限:10500 kg 〇 エネルギー量:11ユニット 〇 耐久値:280ポイント 〇 重量:700 kg 〇 ユニークキャビンの特徴:移動距離に応じてチャージされ、 ボタンを押すとすべての搭載した武器のオーバーヒートをリセットします。 〇 注意:ユニークな特徴は、オーバーヒートのメカニクスがない武器では機能せず、 ブースターの場合は機能します(ただし、ブロウル「レース」では機能しません)。 ● ユニークヒーローポートレイト「ハマー・ティム」 ● レア度「レジェンダリー」ユニーク装飾:「編込みパイプ」(1個)と「トッパー」(2個) ● 「ブーリー」のユニーク外装パーツ ● レア度「エピック」の限定ステッカーパック:8個 ● ユニークスプレー缶「エッグプラント」 ● その他のパーツとアイテム:「スパイク付きタイヤ(ST)」2個、「レーシングタイヤ」2個、 エンジン「チーター」、「武器ラジエーター」、スプレー缶「ミッドナイト」 ● 使用可能パーツ数を55まで増加 ● ゲーム内コイン1250枚 軋むタイヤには油が必要。 ハマー・ティムは誰よりもそのことを知っていました。 日中は自分のガレージで違法な大会のために車を改造し、そして夜には時折いくつかの重大なビジネスに恵まれました。 また、彼のガレージのドアには注意深く鍵がかけられ、2人の筋肉隆々な男たちが用心深く外を見張りました。 このような夜は、昔からの「仕事」仲間がティムを頼って来ていました。 彼は何も聞かずに、車両を1台、2台と修理しました。 ハンマー・ティムは改造を1つのアートとして考え、夜に訪れてくる客はいい値段を払いました。 このことが、わずかな予算により制限されていた職人にゆとりを与えました。 自分が組み立てた車両が大会で勝つのは素晴らしいことです。 しかしそれよりも更に優れていることは、自分でその車両を運転し、勝つことです。 とはいえ、そのためには特別な車両が必要でした。 ハンマー・ティムは特別な車両を見つけるために長い時間を費やしました。 そしてやっと見つけた時には、自動車工場の検問所でさえ彼を止めることは出来ませんでした。 その車両はティムが盗み、改造したプロトタイプだったのです。 そしてどうなったかというと、世界に天変地異が起きたのです。 相反する車両はもう支持されておらず、彼は仕事を続けるために マシンガンとスパイク付きホイールを付け足さなければなりませんでした。 ティムにとって幸運なことに、人々はまだ、派手な車や他者と競うことを好んでいます。 構造パーツ ● ファクション「ルナティック」の新しい名誉レベルで、すべてのパーツを受け取るまで、 プレイヤーは下記リストにある構造パーツを、ランダムに入手することができます: 〇 「右のシールドフェンダー」と「左のシールドフェンダー」 :各1個(両方のパーツが獲得できます) 〇 「左サイドガード」と「右サイドガード」:各1個(両方のパーツが獲得できます) 〇 バンパー「ブーリー」:1個 〇 「パワースライド」:1個 〇 ノーズカット「ブーリー」:1個 ● このように、ファクション「ルナティック」の名誉レベル5に到達すると、すべての構造パーツを獲得することができます。 ● 注意!アップデート後に到達した新しい名誉レベルで、パーツが付与されます。 アップデート前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツも付与されません。 ● 「ドライブ」パックを購入した後に、ファクション「ルナティック」の名誉レベルを上げた場合、 追加の構造パーツは付与されません。 倉庫と設計図保管庫の拡大 消耗アイテムを製造するために必要な電子機器の個数が、下記の通り減少しました: ● スクラップ100個 ● 電子機器200個(350個から減少) ● 銅500個 ● バッテリー200個 パーツ 武器 ショットガン「BG2ゴブリン」 武器の冷却時間が終了する時間が0.5秒増加しました。 直線状に発射する武器で確かに使用は難しいですが、他の同レアリティの武器と比べて、高い能力を有しています。 この変更により、効果をわずかに調整し、ゴブリンの使用時に、 他のショットガンとの違いがより顕著に現れるようにしたいと思います。 ショットガン「スピットファイア」 与えるダメージ量が10%減少しました。 ショットガン「スピットファイア」が正面搭載用ショットガンとしての高い効果を発揮している理由は、 高い耐久性と多くのダメージ量です。 この武器の主要な特徴は、正確に強化された耐久性であるため、武器の効果を調整するために、 スピットファイアが与えるダメージ量をわずかに縮小します。 誘導ミサイル「クラリネット TOW」 与えるダメージ量が15%減少しました。 最新の統計データによれば、ほぼ全てのPS帯において、「TOW」ミサイルの効果は、大幅に拡大しました。 このミサイルが与えるダメージ量は特に突出した特徴であり、レア度レジェンダリーの武器と ほぼ同等のダメージを与えることが可能であるため、調整が必要となります。 ショットガン「ファフニール」 冷却時間が3秒から2.5秒に減少しました。 「ファフニール」は素晴らしい武器ですが、性能の点で、他のレア度エピックの武器対し少々劣ってしまっています。 「ファフニール」の弟分でもあるジャンクボウのようにリロード速度を増加することにより、 現状を打開することができ、このショットガンをより効果的で、レア度エピックに適切なものにすることができます。 コンバットレーザー「オーロラ」 ● 攻撃範囲が50m拡大しました。 ● レーザーで敵のパーツをオーバーヒートさせる時間を0.5秒減少しました。 私たちもプレイヤーの皆様の意見に賛同し、多数の射撃武器との接近戦において、十分な攻撃範囲がないと思います。 敵のパーツのオーバーヒート率を増加させることにより、武器の能力を上昇させ、支援武器として時々使用され、 敵車両に対するダメージを拡大している「焼却炉」カタパルトと比較してより競争的なものになることが可能です。 榴弾砲「マンドレイク」 精度が15%増加しました。 ほとんどの生存者諸君は、「マンドレイク」は大きなダメージを与える武器であり、しっかり命中すると、 敵の装甲車両に大ダメージを与えることができることを知っています。 しかし、一部のケースにおける低い精度と投射物の飛散のランダム性により、 マンドレイクのすべての機能を効果的に活用することはできませんでした。 精度を増加することで、弾薬の飛散を削減し、ガンの安定性を上昇させました。 不具合の修正 ● クロスボウ「フェニックス」が追加ダメージを与えるアップグレードが機能していなかった不具合を修正しました。 アップグレード「デンジャラス」を「爆発物」付きのアップグレードに変更しました。 ゲーム内にある、今までのアップグレードが備わったすべてのクロスボウのアップグレードは、 新しいアップグレードと入れ替えられます。 ● オプション「バトルで発見」の操作が誤っていた不具合を修正しました。 ● 多数のテキスト及び説明書きを改善しました。 小規模アップデート 02.11.18 ●「ブーリーのノーズカット」パーツのヘッドライトのドローディスタンスが誤っていた不具合を修正しました。 ● キャビン「フェイヴァリット」のユニークな特徴のビジュアルが誤っていた不具合を修正しました。 2018/11/05 12:05
-
[PS4]CROSSOUT 1.43『CROSSOUT』のアップデート1.43にようこそ!今後は、ギャラリーで素早く必要な車両を見つけることが出来るようになりました。 さらに、より多くのスクラップが獲得でき、ブロウル「ビッグ・ブラック・スコーピオン」と「バトルロワイヤル」ではさらに多くの名声値を獲得できるようになりました! ゲーム内イベント「ウィッチハント」 もう間もなく荒野にハロウィンがやってきます。 谷の魔女が今回何を準備したのか、確認してみましょう! 身もすくむような楽しさの始まりの開催日程は後日発表されます。 間もなくやって来るイベントと新しいユニークなゲーム内アイテムに関する最新情報をお見逃しなく! ゲームモード ミッション パトロール スクラップメタルを獲得することが出来るミッションで8回勝利するウィークリータスクは ミッション「パトロール」で完了することが出来るようになりました。 ブロウル いくつかのブロウルに参加することにより受け取ることができる報酬を変更しました: ビッグ・ブラック・スコーピオン ● ブロウルで1位になることで獲得できる経験値の基本量が650ポイントになります。 下記にて各順位の経験値の量を確認することができます: 〇 2位と3位:585ポイント 〇 4位:520ポイント 〇 5位:325ポイント 〇 6位と7位:260ポイント 〇 8位:195ポイント ● ブロウルで1位になることで獲得できるスクラップの基本量が10個になります。 下記にて各順位のスクラップの量を確認することができます: 〇 2位と3位:9個 〇 4位:8個 〇 5位:5個 〇 6位と7位:4個 〇 8位:3個 バトルロワイヤル ● バトル開始から90秒後、バトルフィールドで破壊されるまでの各秒毎に プレイヤーの皆様は経験値を2ポイント受け取ることができます。 ● ブロウルで1位になることで獲得できるスクラップの基本量が25個になります。 スクラップは、1位から8位を獲得したプレイヤーの皆様に付与されます。 下記にて2位から8位のスクラップの量を確認することができます: 〇 2位と3位:22個 〇 4位:20個 〇 5位:12個 〇 6位と7位:10個 〇 8位:7個 レイドバトル スチールクレードル マシンガンターレットが耐久値が低いロケットターレットに置き換えられました。 インベージョン ● リヴァイアサンのスポーンポイントを変更しました。 パーツ 武器 ハープーン「スキンナー」 ハープーンが取り外された装甲車両が、ハープーン自体に向かって進むようになりました。 この動きは、敵もしくは仲間からハープーンを取り外されたプレイヤーのみ動作することが出来ます。 インターフェース ● ギャラリーで車両のアドバンスト・サーチにオプションを追加しました。 〇 必要なPS値 〇 装甲車両に取り付ける必要がある特定のパーツ(最大5つの部品) 〇 ギャラリーで組み立てを行うために、パーツの名前を入力するだけで 検索出来ていた以前のオプションは現在使用出来ませんので、ご注意ください。 〇 ギャラリーのアドバンスト・サーチの機能で、使用しているスプレー、 ステッカー、装飾品で車両を検索することができるようになりました。 ● 自動組み立てモードに車両のアドバンスト・サーチを追加しました。 〇 必要なPS値 〇 装甲車両に取り付ける必要がある特定のパーツ(最大5つの部品) 〇 「ビルド可能」のボタンはギャラリーのボタンの1つとなりました。 これをクリックすると時間のフィルターが自動的に「全体」に変更されます。 ● マップのインターフェースを新しいレーダーフェースに従って改善しました。 ● 結果画面でアナログスティックを使用してメダルを閲覧すると装甲車両のモデルが回転することがなくなりました。 その他 ● 「ランスロット」の爆破のグローエフェクトを改善しました。 ● 敵の車両とタワーが同時に見える時に、レイドバトルのドローンとターレットが 優先度の高い敵としてレイダーの装甲車両を選択するようになりました。 ● ショットガン「ハンマーフォール」のモデルを改善しました。 ● パーツ「テリブル・バー」の衝突モデルを改善しました。 ● プラズマ発射機「シンセシス」の衝突モデルを改善しました。 ● パーツ「コリーダレフトフェンダー」と「コリーダライトフェンダー」の衝突モデルを改善しました。 ● パーツ「ショックアブソーバー」の衝突モデルを改善しました。 ● オートキャノン「AC72ワールウィンド」に新しい発砲のサウンドを追加しました。 ● 新しいサウンドを追加し、ナビゲーターのレベルアップを告知しました。 ● 装甲車両の着地の高さに応じて、様々なサスペンションのサウンドを追加しました。 ● レイドバトルにおいてゲートの爆破音に新しいサウンドを追加しました。 ● 武器ブースター「トーメンター」に新しいサウンドのエフェクトを追加しました。 不具合の修正 ● マップ「工場」で一部オブジェクトの衝突が欠如していた不具合を修正しました。 ● 「サイドキック」ドローンの破壊がダメージを引き起こしていた不具合を修正しました。 ● すべての売買のスロットがすでに満たされている場合、レイドバトルの間に 修理キットの購入が不可能であった不具合を修正しました。 ● 新しいグループのリーダーが事前のバトルの終了後、 次のバトルの順番待ちをすることが出来なかった不具合を修正しました。 ● クランの説明を編集時に、「決定」と「キャンセル」の2つのボタンが表示されるようになりました。 入力したテキストが自動で消えることがなくなりました。 ● オリジナルの設計図が所有者によって削除された場合、ギャラリーの「いいね!」の設計図が削除されるようになりました。 ● レイダーの破壊後、弾薬ボックスのドロップ率が増加していた部具合を修正しました。 ● パラメーター画面とファクションのマシンの下にあるグリッドの表示が不適切であった不具合を修正しました。 ● クランの説明で長いテキストが削除されていた不具合を修正しました。 ● ATワスプの回転角度が不適切だった不具合を修正しました。 ● マップ「失われた海岸」で砂のエフェクトが存在する不具合を修正しました。 ● レイドバトルでリボルバー「コルヴォ」の弾薬を獲得できる不具合を修正しました。 ● マシンガン「ST-M26タックラー」の正面に視覚的な障壁がなければ射撃できなかった不具合を修正しました。 ● 非武装のレイダーが不適切な行動を行い、敵に対して攻撃し続けようとしなかった不具合を修正しました。 ● トラックがキーポイントに到着した後、トラックの速度に関するヒントが残っていた不具合を修正しました。 ● フレアを使用した後もサウンドが残っている不具合を修正しました。 ● 敵のターレットのミサイルの爆発音が欠如していた不具合を修正しました。 ● 特定のカメラアングルでフレームモデルが一部表示されなかった不具合を修正しました。 2018/10/11 16:35
-
アップデート 0.9.130【10/10更新】ゲーム内イベント「ウィッチハント」 『CROSSOUT』のアップデート0.9.130にようこそ!今後は、お気に入りのレアなキャビンの外見を自由にカスタマイズできたり、素早く必要な車両を見つけることが出来るようになりました。 さらに、改善されたスキャナーによりより多くのリソースやスクラップが獲得でき、ブロウル「ビッグ・ブラック・スコーピオン」と「バトルロワイヤル」ではさらに多くの名声値を獲得できるようになりました。 もう間もなく荒野にハロウィンがやってきます。谷の魔女が今回何を準備したのか、確認してみましょう! 身もすくむような楽しさの始まりは、10月16日に予定しています。間もなくやって来るイベントと新しいユニークなゲーム内アイテムに関する最新情報をお見逃しなく! ストア ●新しいセクション「カスタマイズ」を追加しました。 ●このタブでは、外見のカスタマイズ製品を購入することが出来ます。 ●現時点でのこの製品のリストは下記の通りです。 〇 CK「ルシファー」(キャビン「ジョーブレーカー」の外見を変更) 〇 CK「ラプター」(キャビン「ワイバーン」の外見を変更) 〇 CK「MCキャンプベル」(キャビン「グロウル」の外見を変更) 〇 CK「ヴンダバー」(キャビン「バット」の外見を変更) 〇 CK「バックボーン」(キャビン「トラッカー」の外見を変更) 〇 CK「T-Rex」(キャビン「ピルグリム」の外見を変更) 〇 パック「ニュールック」には上記6つのCKが含まれています。一部のCKをすでに所有している場合、割引されます!「購入」ボタンを押して、価格を確認しましょう! ● 上記すべてのCKは売買できず、購入は一度限りです。個別のCKを購入後に「ニュールック」パックを購入した場合、すでに購入済みのCKはアカウントに追加されません。 ●カスタマイズ」セクションでは、下記を含む新しい「木製のパック」を購入することが出来ます。 〇 ユニークヒーローポートレート「ウッディー」 〇 レジェンダリー装飾:クラクション「でこぼこ」 〇 レア度エピックのユニークなスプレー缶「木目」 大災害以降、金属で覆われた装甲車両はありきたりのものと言えます。しかし、巧みに加工をされた木材は希少で、 その結果、ギャング内でその所有者はステータスを表す高価なトロフォーのような存在になりました。 新しいスキャナー スキャナーが、各バトル終了後に獲得したリソース量も50%増加するようになりました。 50%ボーナスは下記には適用されません: ●ウラン鉱石 ●クーポン ●燃料 ●レア度「コモン」のパーツ ゲームモード ミッション パトロール スクラップメタルを獲得することが出来るミッションで8回勝利するウィークリータスクはミッション「パトロール」で完了することが出来るようになりました。 ブロウル いくつかのブロウルに参加することにより受け取ることができる報酬を変更しました: ビッグ・ブラック・スコーピオン ●ブロウルで1位になることで獲得できる経験値の基本量が650ポイントになります。下記にて各順位の経験値の量を確認することができます: 〇2位と3位:585ポイント 〇4位:520ポイント 〇5位:325ポイント 〇6位と7位:260ポイント 〇8位:195ポイント ●ブロウルで1位になることで獲得できるスクラップの基本量が10個になります。下記にて各順位のスクラップの量を確認することができます: 〇2位と3位:9個 〇4位:8個 〇5位:5個 〇6位と7位:4個 〇8位:3個 バトルロワイヤル ●バトル開始から90秒後、バトルフィールドで破壊されるまでの各秒毎にプレイヤーの皆様は経験値を2ポイント受け取ることができます。 ●ブロウルで1位になることで獲得できるスクラップの基本量が25個になります。スクラップは、1位から8位を獲得したプレイヤーの皆様に付与されます。下記にて2位から8位のスクラップの量を確認することができます: 〇2位と3位:22個 〇4位:20個 〇5位:12個 〇6位と7位:10個 〇8位:7個 レイドバトル スチールクレードル マシンガンターレットが耐久値が低いロケットターレットに置き換えられました。 インベージョン ● リヴァイアサンのスポーンポイントを変更しました。 ● ポンプジャックの衝突モデルを修正しました。 パーツ 武器 ハープーン「スキンナー」 ハープーンが取り外された装甲車両が、ハープーン自体に向かって進むようになりました。 この動きは、敵もしくは仲間からハープーンを取り外されたプレイヤーのみ動作することが出来ます。 インターフェース ●ギャラリーで車両のアドバンスト・サーチにオプションを追加しました。 〇必要なPS値 〇装甲車両に取り付ける必要がある特定のパーツ(最大5つの部品) 〇ギャラリーで組み立てを行うために、パーツの名前を入力するだけで検索出来ていた以前のオプションは現在使用出来ませんので、ご注意ください。 ●自動組み立てモードに車両のアドバンスト・サーチを追加しました。 〇必要なPS値 〇装甲車両に取り付ける必要がある特定のパーツ(最大5つの部品) 〇「ビルド可能」のボタンはギャラリーのボタンの1つとなりました。これをクリックすると時間のフィルターが自動的に「全体」に変更されます。 ●マップのインターフェース(「タブ」キー)を新しいレーダーフェースに従って改善しました。 ●結果画面でアナログスティックを使用してメダルを閲覧すると装甲車両のモデルが回転することがなくなりました。 その他 ●「ランスロット」の爆破のグローエフェクトを改善しました。 ●敵の車両とタワーが同時に見える時に、レイドバトルのドローンとターレットが優先度の高い敵としてレイダーの装甲車両を選択するようになりました。 ●ショットガン「ハンマーフォール」のモデルを改善しました。 ●パーツ「テリブル・バー」の衝突モデルを改善しました。 ●プラズマ発射機「シンセシス」の衝突モデルを改善しました。 ●パーツ「コリーダレフトフェンダー」と「コリーダライトフェンダー」の衝突モデルを改善しました。 ●パーツ「ショックアブソーバー」の衝突モデルを改善しました。 ●オートキャノン「AC72ワールウィンド」に新しい発砲のサウンドを追加しました。 ●新しいサウンドを追加し、ナビゲーターのレベルアップを告知しました。 ●装甲車両の着地の高さに応じて、様々なサスペンションのサウンドを追加しました。 ●レイドバトルにおいてゲートの爆破音に新しいサウンドを追加しました。 ●武器ブースター「トーメンター」に新しいサウンドのエフェクトを追加しました。 不具合の修正 ●マップ「工場」で一部オブジェクトの衝突が欠如していた不具合を修正しました。 ● 「サイドキック」ドローンの破壊がダメージを引き起こしていた不具合を修正しました。 ●すべての売買のスロットがすでに満たされている場合、レイドバトルの間に修理キットの購入が不可能であった不具合を修正しました。 ●新しいグループのリーダーが事前のバトルの終了後、次のバトルの順番待ちをすることが出来なかった不具合を修正しました。 ●クランの説明を編集時に、「決定」と「キャンセル」の2つのボタンが表示されるようになりました。入力したテキストが自動で消えることがなくなりました。 ●オリジナルの設計図が所有者によって削除された場合、ギャラリーの「いいね!」の設計図が削除されるようになりました。 ●レイダーの破壊後、弾薬ボックスのドロップ率が増加していた部具合を修正しました。 ●パラメーター画面とファクションのマシンの下にあるグリッドの表示が不適切であった不具合を修正しました。 ●クランの説明で長いテキストが削除されていた不具合を修正しました。 ●ATワスプの回転角度が不適切だった不具合を修正しました。 ●マップ「失われた海岸」で砂のエフェクトが存在する不具合を修正しました。 ●レイドバトルでリボルバー「コルヴォ」の弾薬を獲得できる不具合を修正しました。 ●マシンガン「ST-M26タックラー」の正面に視覚的な障壁がなければ射撃できなかった不具合を修正しました。 ●非武装のレイダーが不適切な行動を行い、敵に対して攻撃し続けようとしなかった不具合を修正しました。 ●トラックがキーポイントに到着した後、トラックの速度に関するヒントが残っていた不具合を修正しました。 ●フレアを使用した後もサウンドが残っている不具合を修正しました。 ●敵のターレットのミサイルの爆発音が欠如していた不具合を修正しました。 ●特定のカメラアングルでフレームモデルが一部表示されなかった不具合を修正しました。 ●アクションを繰り返し、「ビルド」モードでそれらをキャンセルするとクライアントがクラッシュする不具合を修正しました。 ●多くのテキストの文字列を改善しました。 ●パーツ「メタルボックス」がカテゴリー「コンテナの廃材」に分類されるようになりました。 小規模アップデート 04.10.18 クライアントの安定性を改良しました: ●レイドモードで弾薬を手に入れることに関しての既知の不具合を修正しました。 ●ギャラリーでアドバンスト・サーチの使用に関しての既知の不具合を修正しました。 ●自動組み立てモードの仕様に関しての既知の不具合を修正しました。 小規模アップデート 09.10.18 ●ギャラリーのアドバンスト・サーチの機能で、使用しているスプレー、ステッカー、装飾品で車両を検索することができるようになりました。 ●マップ「工場」と「発電所」のハンガーのテクスチャにあった不具合を修正しました。 2018/10/10 10:35