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NOTICE PC PS4 2021/09/10 18:25

『CROSSOUT』シーズン6に予定されている新機能(Part.2)

引き続き、次期大型アップデートにて待ち受けている新機能についてご紹介します!
今回は新シーズンにて登場するその他の新しいパーツやアップデートされたマップ「旧市街」の画像をお披露目します。
それではご覧ください!


「開発ブログ」でご紹介するすべての新機能は準備段階にあるため、最終的にゲーム内にリリースされる前に変更される、または
リリースされない可能性があります。これは、新パーツの特別な機能に関する情報だけでなく、パーツの外観にも当てはまります。


レア度レジェンダリーのレーザードリル


この武器は、お馴染みの「トリガー」に直接続いており、このドリルのファンである皆様は間違いなくその「兄」を称賛するでしょう!耐久性や与ダメージが向上し、プレイヤー自身のスキルが僅かに要求されるものの満足感が得られる特性のメカニクスを有します。


ドリルの射撃全体で相手にダメージを与え、その周期的なダメージがすべて車両に与えられた場合、最終的な射撃ダメージは
800%増加し、パーツを10%追加で加熱します。


また、この特徴を使いこなすには一定のスキルと器用さが求められるため、「トリガー」に関連した新しいレーザードリルの範囲と
旋回速度も増加することにしました。


外装パーツ

新シーズンでは、新たに6種類の外装パーツをゲーム内に追加します。一部のパーツの詳細については現在も検討中ですが、
既に完成しているその他の新パーツについて少しご紹介します!




今回のアップデートで待ち受けている他の新要素とは何でしょうか?

それはもちろん、マップのアップデートです!ここでは、マップ「旧市街」についてご紹介しましょう!



この場所の主な問題点としてプレイヤーの皆様から挙げられたのは、狭い通路に数えきれないほどの障害物があるため、
操縦スペースが非常に限られているということでした。そこで、より多くのスペースを作るために不必要な障害物や進行の妨げになる
オブジェクトを取り除き、適切と思われるいくつかの場所においては、障害物を破壊可能なオブジェクトに置き換えました。
これによってマップの中央部はより魅力的な戦場となりましたが、同時に通路の多様化により敵の意表を突くことも可能になりました。



オブジェクトの配置や通路の幅に加え、「旧市街」の外観や植物も更新しました。ロケーションのデザインをただ変更するだけでなく、小さな通りが密集する居心地が良いかつての街の雰囲気を維持することも重要でした。



改修された「旧市街」にて、戦闘が繰り広げられることを楽しみにしています。皆様もぜひご参加ください!


次回は、アップデート 0.13.0での変更点に関する事前情報をご紹介します!実施予定のバランス変更に加えて、
アップデートされたマップ「橋」と「ファウンダーズ渓谷」の画像も初公開します!

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