生存者諸君!新シーズン「ガイドスター」へようこそ!
今回の大型アップデートでは、新しいユニークなパーツだけでなく特別なPvEブロウルも登場し、マップ「船の墓場」が生まれ変わって帰ってきました。
再設計されたエンジンのパークや、外観用アイテムを組み合わせてリサイクルできる新しいメカニクスもお見逃しなく。
新シーズン「ガイドスター」とバトルパス
注意!このイベントは9月12日まで開催されます!
注意!これらのレシピは、シーズン中の期間限定で利用可能となります。シーズンが終了すると、融合パーツのレシピを使用することはできません。
重要な変更点
今回のシーズンから、新しいレア度レジェンダリーのパーツ製造におけるルールに多少の変更を施し、よりクネヒトとレイヴンが訪問中の製造に類似するようになりました。
また、製造用のレシピはすべてのプレイヤーの皆様が利用でき、シーズンの無料特典のリストに含まれていることをお忘れなく。
イベントのレベルアップ
「追加」のチャレンジを完了すると、レベルの上昇が加速します。
キャビン
レア度エピックのキャビン「侵略者」
最大3回までチャージを累積することができる。旋回時は0.5秒ごとにチャージを失う。」
レア度レジェンダリーのキャビン「機械クラフター」
武器
レア度エピックの誘導ショットガン「グレムリン」
ボーナスは衝撃の大きさによって変動し、搭載されているすべての「グレムリン」に均等に分配される。」
レア度エピックのグレネードランチャー「クラッシャー」
レア度エレジェンダリーのフロントマシンガン「M-32アドボケイト」
レア度エレジェンダリーのオートキャノン「AC80 スティルウィンド」
シャーシ
レア度エピックの「バギータイヤ」(ノーマルとST)
ハードウェア
レア度スペシャルのリチャージブースター「KA-1 投射装置」
レア度エピックのリチャージブースター「KA-2 フライウィール」
ファクションパーツの設計図における進捗およびレシピは、ゲーム内イベント「ガイドスター」にて利用可能となります。
訓練場用の新しいアトラクション
バトルパスを所有する皆様は、訓練場用の新しいユニークなオブジェクトを獲得することができます。
ファイヤーリングとプラズマリング
訓練場でプレイヤーの皆様自身や友達を試してみましょう!ただし、これらのアトラクションではミスが許されないためご注意を!
ジャンピングパッド
プレイヤーの皆様は、このデバイスで多数の異なる使用用途を見つけることでしょう!
知っておくべきことは、それを図々しくも調べようと近づくすべての車両およびリヴァイアサンを一直線に空気中へ放つことができるということです。
「バトルパス」デラックスパック
「バトルパス」通常パック
特別なゲームモード:オペレーション「ゴズ」
注意!このモードは7月8日までプレイ可能です!
オペレーション「ゴズ」は、シーズン中に開催されるイベントにて登場する特別なPvEブロウルです。
また、皆様自身の強さやチームスキルを試し、記念すべき報酬を獲得する絶好の機会です!
PvEブロウルは、ステルスまたは直接アサルトで完了することができ、これらのスタイルはブロウルの完了に費やされる時間と獲得報酬に直接影響します。(1度につき1つのスタイルのみ適用できます)
問題を起こしたくない、または援軍と対峙する準備ができていない場合は、見つからないように注意しましょう。
気づかれずに敵の領地へ侵入するためには、指定されたチーム行動を取る必要があります。
言うまでもなく、これはプレイヤーの皆様の力を試すだけでなく、オペレーションにかかる時間も長くなります。
ステルスモードと比較すると、このモードではより多くのリソースを獲得することができます(積極的に敵と戦った場合)。
特別な報酬
新しいモードでのみ完了することが可能な3つのチャレンジがあり、各チャレンジを完了すると報酬を獲得できます:
生まれ変わったマップ「船の墓場」
マップの視覚的な要素を一新しました。
工場
マップ上の大型の植物が半透明になり、視界と重ならないようになりました。
エンジニアのガレージと「アサルトフォース」のガレージ
マップ上の大型の植物が半透明になり、視界と重ならないようになりました。
リサイクル:外観用アイテムを組み合わせてリサイクルする時のメカニクスを更新しました。
古くなったアイテムを組み合わせてリサイクルする時のメカニクスを再設計し、新たなオプションが利用可能になりました。
これにより、不必要な外観用アイテムを処分し、代わりに有用な消耗品や非常に希少な外観用アイテムを獲得できるようになりました。
塗料や装飾だけでなく、ステッカーもリサイクルできるようになりました。
これらにはレア度レアのステッカー、塗料、装飾、そして有用な消耗品が含まれます。
獲得可能なすべての報酬はリサイクルウィンドウで確認することができます。
レイド
パワースコアが8000以上の車両でのみ難易度の高いレイドに参加できるようになりました。
フリーバトル
マップ「ターミナル-45」、「死のハイウェイ」、「カーンの怒り」をモードのローテーションに追加しました。
ハードウェア
最大ボーナスは80km/hで100%となります。エンジンが破壊されると、この効果は失われます。
タイヤ
車輪付き装甲車両の操作性を向上しました。
その他
以前は、バースト射撃による最後の一発が100%の値を超えないように、武器を弱く加熱してしまうことがありました。
最後の一発が100%を超過して武器を加熱した場合、冷却時間が僅かに延長されるようになりました。
トルクのメカニクスについて:
この変更はまだ計画中であり、現在はその最終段階に入っています。
すべての準備が整い次第、個別のアップデートでリリースする予定です。
それでは、さまざまな議論で耳にする主な質問に簡単にお答えしましょう:
シャーシやエンジンにこれらのパーツを融合することで積載量は増加します。
車両の加速を左右するのはパワーであるということをお忘れなく。
積載量のアップグレードを備えたすべてのキャビンは、トルクのアップグレードを備えた同一のキャビンに自動的に置き換えられます。
これにより、機動性のある車両、軽装甲車両、重装甲車両、そして低速の装甲車両をより明確に区別することが可能になります。
これにより、表示されたパラメーターで類似する武器のダメージをより視覚的に比較できるようになりました。
特徴によるボーナスはこのパラメーターに表示されません(以前は一部の武器で表示されていました)。
パラメーターの表示が視覚的に変更されるだけで、ダメージ自体は変更されません。
小規模アップデート 18.06.2021
アップデート後の追加の変更:オペレーション「ゴズ」のブロウルにおける報酬として付与されるプラスチックの量を調整しました。
小規模アップデート 22.06.2021