生存者諸君、こんにちは!
今回は、変更予定のエンジンの特徴とその変更に関する詳細、そして新シーズンから実装される、レア度レジェンダリーのパーツ製造についての最新情報をご紹介します。
「開発ブログ」でご紹介するすべての新機能は準備段階にあるため、最終的にゲーム内にリリースされる前に変更される、またはリリースされない可能性があります。
エンジンの特徴
先述したように、次期アップデートでは特定のエンジンの特徴を変更する予定です。
すべてのレア度エピックのエンジンが対象となるわけではなく、
「チーター」及び「ゴールデンイーグル」の特徴は変更されないためご注意ください。
それでは「ホットレッド」、「コロッサス」、そして「オプレッサー」の特徴は、どのように変更されるのでしょうか?
ホットレッド
このエンジンの新しい特徴は、装輪式の装甲車両における機動性を可能な限り向上します。
エンジンが破壊されない限り、車両の後進速度は通常速度の60%になります。
コロッサス
アップデートされた「コロッサス」は、耐久性と信頼性に優れた車両ファンの皆様の興味をそそることでしょう!
その新しい特徴は、装甲車両に使用されたすべてのシャーシの耐久性を20%増加します。
オプレッサー
このエンジンに関する新たな特徴のメカニクスに変更はありませんが、速度に依存するようになります。
しかし、時速80kmで武器の回転速度が100%増加するという効果は、すべての回転武器愛好家にとって間違いなく魅力的でしょう。
新シーズンのレア度「レジェンダリー」のパーツ製造
前回、新シーズンに伴い、新たなレア度レジェンダリーのパーツがその開催期間中に限りクラフト可能となる旨をお知らせしました。
しかし、これはそれらのパーツ製造に関するレシピが永遠に失われ、二度と利用できなくなるという意味ではありません。
私たちはゲーム内イベントの一環として、それらのパーツを再びクラフト可能にする予定です。
例えば、イベントへの参加報酬として実装することができます。
確実に言えるのは、新シーズン終了後もレア度レジェンダリーのパーツは将来的にクラフト可能になるということです。