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UPDATE PC 2021/04/30 22:45

アップデート 0.12.60「スプリングメイヘム」



「グリーントラック」と「グレータワー」が、再び皆様を戦場へと誘います!更新された車両で「スプリングメイヘム」に参戦し、記念すべき報酬を獲得しましょう!また、バトルの合間に、名誉レベルの新しい報酬や、パーツのアップグレードにおける改善されたメカニクスを確認することもお忘れなく。



スプリングメイヘム



注意!このイベントは5月13日まで開催されます!


「ウィンターメイヘム」の後、4月下旬から5月上旬にかけて、伝統的な 「スプリングメイヘム」の時期が到来します!今回は、皆さんのご意見を参考に、「パイロマニア」の代わりに「マンドレイク」を装備した戦闘車両「砲兵」 が登場します!この変更は、他の車両に下記影響を及ぼします:


  • ● 偵察車両には、ブロウルにおけるゲームプレイの現実性に合わせて改良されたオートキャノン「ジュール」を再装備しました。
  • ● 「モルタルマン」の設計図を改善しました。弾薬が壊れやすくなったため、設計図も脆弱になりました。
  • ● 「砲兵」 車両に搭載されている「マンドレイク」が単発を発射するようになり、リロード開始前に2回発射することができるようになりました。また、この車両の榴弾砲によるダメージを増加し、照準時に選択した範囲の中心に榴弾が命中するようになりました。正確な先制攻撃を仕掛けることで、バトル全体の流れを変えることができるようになりました。

  • このイベントの主な特徴は下記となります:


  • ● バトルは「戦車訓練場」と「川の灯台」の特別なマップで行われます。
  • ● バトルは「8vs8」の形式で行われ、生存者はあらかじめ製造された装甲車両を使用します。
  • ● 各バトルの初めに、お好みの装甲車両を選択することができます。
  • 〇 車両は、異なる武器やそれに応じた役割を持つ5つの設計図から選択します。
  • 〇 同時に同じ設計図を使用できるのは3名までとなります。
  • 〇 制限時間内に車両を選択できなかった場合、設計図はランダムに選択されます。
  • ● リスポーン可能なモードです。リスポーン前に、バトルで使用したい車両を5種類の中から1つ選択する必要があります。制限時間内に車両の変更ができなければ、リスポーン前と同一の車両が自動的に与えられます。
  • ● バトル目標は、敵チームよりも早く満点にする、または時間切れになる前に多くの得点を稼ぐことです。敵を撃破するとポイントが獲得可能となります。
  • 〇 敵チームより最低5ポイント多く獲得し、合計50ポイントを獲得したチームが勝利となります。
  • 〇 50ポイントを獲得しても、敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、時間切れになるか敵チームより5ポイント多く獲得するまでバトルは続きます。どちらかのチームが100ポイント獲得するとバトルは終了します。
  • 〇 時間切れになった場合、敵チームより5ポイント多くポイントを獲得したチームが勝利となります。
  • 〇 時間切れになっても敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、バトル時間が3分追加されます。その3分間で敵チームより5ポイント多く獲得できなかった場合は、より多くのポイントを獲得したチームが勝利となります。各チームの獲得ポイントが同じ場合は引き分けとなります。
  • ● プレイヤーのチームが制御する基地の数に応じて、撃破ごとのポイント数が増加します:
  • 〇 基地の占領が0:1ポイント
  • 〇 基地の占領が1:2ポイント
  • 〇 基地の占領が2:3ポイント
  • 〇 基地の占領が3:4ポイント

  • バトルでの勝利ではなく、バトルでの各プレイヤーの功績によってレーティングポイントが与えられます。


  • ● プレイヤーが獲得したレーティングポイントは、リーダーボードでのプレイヤーの順位やリーグレベルに影響します。
  • ● レーティングポイントの獲得条件は下記となります:
  • 〇 敵車両を撃破すると、プレイヤーがチームに与えた勝利点と同じ数のレーティングポイントがプレイヤーに与えられます。
  • 〇 敵車両の撃破をアシストすると、プレイヤーにはレーティングポイントが1ポイント与えられます。プレイヤーが敵車両にダメージを与えてから15秒以内にその敵車両が撃破された時のみアシストと見なされます。
  • 〇 味方チームが敵の基地を占領している限り、基地の占領に関わったすべてのプレイヤーに、味方が敵車両を撃破する度に1ポイントのレーティングポイントが与えられます。
  • ● 加えて、各バトルの終了後には参加者全員に、その貢献度に応じて名声ポイントとスクラップが付与されます。
  • ● フェアプレーとリーダーボードでの上進を確実にするために、1回のバトルで獲得できるレーティングポイントの最大数に制限を設けました。上限は50ポイントとなります。
  • ● バトルに参加するには、プレイヤーは一定のレーティングポイントを使用します。参加に必要なポイント数は、プレイヤーが所属する現在のリーグによって異なります。
  • 〇 ラスティリーグ:0ポイント
  • 〇 スチールリーグ:5ポイント
  • 〇 ブロンズリーグ:10ポイント
  • 〇 シルバーリーグ:10ポイント
  • 〇 ゴールドリーグ:15ポイント
  • ● プレイヤーにランク付けされた各リーグは安全です。バトルでの敗北が続いても、下位のリーグレベルに下がらなくなりました。プレイヤーのレーティングポイントが所属しているリーグの最低ポイントに達した場合は、ポイントを消費せずにバトルに参加することができ、下位のリーグに再び戻ることはありません。
  • ● バトルで敗北した場合、バトルの参加で消費した以外のレーティングポイントを失うことがありません。

  • 報酬:


  • ● 「スチール」リーグに到達したプレイヤーはユニークなバナー用のロゴを獲得することができます。このロゴは、プレイヤーが位置するリーグに応じて変化します。イベント終了時には、その時点でのリーグに応じたロゴが付与されます。
  • ● 「ブロンズ」、「シルバー」、「ゴールド」リーグに到達した全プレイヤーは、報酬としてユニークな訓練場用オブジェクト「スプリングメイヘムのオベリスク」を獲得することができます。リーグの進捗に伴いオベリスクの外観は変化し、最終的にはイベント終了時点でプレイヤーが所属するリーグに応じたオベリスクがストレージに保存されます。
  • ● すべてのプレイヤーは、特別なタスクを完了するとテーマに沿ったステッカーを獲得することができます:
  • 〇 「9回基地の占領に参加する」を完了すると、報酬としてステッカー「VICTORY」を2枚獲得できます。
  • 〇 「ブロウルで5回勝利する」を完了すると、報酬としてステッカー「荒野へ!」を2枚獲得できます。
  • 〇 「ブロウルで敵を45回撃破する」を完了すると、報酬としてステッカー「戦場の天使」を2枚獲得できます。
  • ● 現在のリーグに応じて、バトルで獲得可能なスクラップ数も増加します:
  • 〇 ラスティリーグ:基準数
  • 〇 スチールリーグ:基準数+5%
  • 〇 ブロンズリーグ:基準数+15%
  • 〇 シルバーリーグ:基準数+60%
  • 〇 ゴールドリーグ:基準数+95%

  • レイヴンの行路



    5月後半にレイヴンが再び荒野に帰ってきます。今回のイベントはこれまでとは異なり、新しいパーツは登場しませんがすでにお馴染みのレイヴンやクネヒトの限定パーツに加え、その他にも興味深いユニークなオファーをご用意しています。詳細はイベントの開幕前にお知らせします。お見逃しなく!


    「フレッシュブラッド」デラックスパック



  • ● ユニーク装甲車両「リボーン」
  • ● レア度エピックのターレットキャノン「エレファント」、ユニークCK「ジャンボ」
  • ● ユニークポートレート「ウザルスキ軍曹」
  • ● ユニークスプレー缶「戦闘カモフラージュ」
  • ● ゲーム内コイン4000枚

  • さらに、下記を獲得可能となります:


  • ● プロフィールカスタマイズ用のユニークな背景とロゴ
  • ● シャーシ「装甲型クローラー」(2個)
  • ● レア度レアのキャビン「パンツァー」
  • ● ユニークステッカーのセット
  • ● 装飾「戦術記録」
  • ● 使用可能なパーツ数を60まで増加

  • マテウスは、スカベンジャーの護送部隊をレイダーから護衛したことで、スカーABだけでなくアイアンハンドからも信頼を得た。危険で過酷な任務を遂行するのに人手が必要になった時、アイアンハンドは誰の力を借りるべきか分かっていた。タンクマンが率いる部隊はレイダーの隠れ家を壊滅することに成功したが、その戦いは困難を極めた。爆発に怯み、負傷しながらも最後の敵を戦車の無限軌道で文字通り踏みつぶした。スカーABの倉庫で手に入れたキャノンは、この戦いを生き延びることができなかった。


    スタール少佐は、マテウスの戦闘能力と勇気に感銘を受けた。そして、荒野近くにあるブラザーフッドの領地の「護衛」にならないかと誘い、タンクマンは迷わず承諾した。彼には軍曹の地位が与えられ、ブラザーフッドの資源の使用が許可された。マテウスは戦車を改造し、自らの旅団を編成した。こうして、幾多の戦いで鍛えられたウザルスキ軍曹は、民間の居住地をレイダーから守るために立ち上がったのである。


    注意!このパックは5月31日までの期間限定で販売されます!


    「フレッシュブラッド」パック



  • ● 無限軌道付きのユニーク装甲車両「ライズン」
  • ● ユニークなレア度エピックのキャノン「エレファント」
  • ● ユニークポートレート「マテウス・ウザルスキ」
  • ● ユニークスプレー缶「森のカモフラージュ」
  • ● ユニーク装飾「戦術記録」
  • ● ゲーム内コイン1500枚

  • さらに、下記を獲得可能となります:


  • ● ユニークステッカーのセット
  • ● レア度レアのキャビン「パンツァー」
  • ● レア度エピックの無限軌道「装甲型クローラー」(2個)
  • ● 使用可能なパーツ数を55まで増加

  • 同じ考えを持つ者同士は、互いに惹かれ合うものだ。マテウスもそうだった。


    少年時代の彼の友達は複雑な機械だった。それらの知識がなくても分解し、記憶を頼りに元通りに組み立てることができた。世界がその節目を迎えた時、彼は新しい世界を見るために軍事学校から逃げ出した。そして、彼のような放浪者の一人から、戦車のエースに上り詰めたフョードルのことを耳にした。長期間に及ぶ捜索の結果、この老人は気性が荒く、弟子を取らないことが判明した。しかし、マテウスの意志の強さが勝った。


    年々、マテウスは機械の扱い方を、タンクマンは人とのコミュニケーションの取り方を学んだ。マテウスは、ますます危険な任務や襲撃に尽力し続けた。ある日、敵に包囲された彼は一人で要塞の隣の丘を防御した。数日間、フョードルが信頼を置く戦車である「ライズン」に修理および改良を加え、退却することは決してなかった。


    このことから、フョードルは後継者の準備が整ったことを悟り、ブラッドロックスで引退の時を迎えた。マテウスは戦車の改造と設計の向上を行い、スカーABが保管していたタワーキャノンを装備し、さらにはカモフラージュの戦略までも考案した。こうして、荒野の埃をかぶった道で世代交代が行われた。古い思想には新しい力を、新しい武器には古い精神を。


    注意!このパックは5月31日までの期間限定で販売されます!


    パーツのアップグレードと名誉レベル


    今回のアップデートでは、パーツのアップグレードに役立つ新アイテム「アップグレード用安定装置」を追加しました。 それらがどのように機能するかご紹介しましょう。


  • ● 安定装置を使用すると、同じパーツを何度かアップグレードする際に、1つ前のアップグレードで得たボーナスを1つまたは2つ維持することができます。安定装置に保存されたボーナスは、パーツが再度アップグレードされた時に必ず保存されます。安定装置1個につき、ボーナスを1つ保存可能です。
  • ● レア度「レア」から始まる各レア度のパーツは、同じレア度を持つ安定装置を有します。つまり、レア度「エピック」のパーツのボーナスを保存するには、レア度「エピック」の安定装置が必要であるということです。

  • どうすれば安定装置を獲得できるのでしょうか?


    名誉レベルの向上に伴い獲得できた「ベテランコンテナ」の代わりに、「リードエンジニアのコンテナ」が獲得可能になりました。コンテナを開くと、下記の報酬のうち一つを獲得することができます。


  • ● レア度レアのアップグレード用安定装置
  • ● レア度スペシャルのアップグレード用安定装置
  • ● レア度エピックのアップグレード用安定装置
  • ● レア度レジェンダリーのアップグレード用安定装置
  • ● ゲーム内コイン200枚

  • 注意!「リードエンジニアのコンテナ」は新しい名誉レベルに対する報酬としてのみ獲得でき、アップデート 0.12.60以前に獲得した名誉レベルの報酬としては獲得できません。


    作業台「秘密の修理工場」(エンジニア)における「低レア度」の安定装置のクラフト方法は下記となります:


  • ● レア度スペシャルの安定装置をクラフトするには、レア度レアの安定装置が4個必要です(エンジニアの名声レベル10で利用可能)。
  • ● レア度エピックの安定装置をクラフトするには、レア度スペシャルの安定装置が3個必要です(エンジニアの名声レベル13で利用可能)。
  • ● レア度レジェンダリーの安定装置をクラフトするには、レア度エピックの安定装置が2個必要です(エンジニアの名声レベル17で利用可能)。
  • ● レア度レリックの安定装置をクラフトするには、レア度レジェンダリーの安定装置が1個必要です(エンジニアの名声レベル20で利用可能)。
  • ● レア度エピックおよびレリックの安定装置は、今後登場するゲーム内イベントの報酬に含まれる可能性があります。

  • 「ベテランコンテナ」から獲得した報酬はどうなるのでしょうか?


    今後実施されるアップデートのいずれかで、交換不可のパーツを安定装置と交換できるようになります。交換に関する詳細と交換が可能になる日時については、後日改めてお知らせします。


    ファクションの変更


    5月13日までの期間限定で、ゲーム内において特別なプロモーションを開催しています:全プレイヤーの皆様は、24時間待つことなく、自由にファクションを変更することが可能です!


    ウィークリーチャレンジ


    ウィークリーチャレンジ「デイリーチャレンジを42回クリアする」を変更しました。


  • ● デイリーチャレンジを40回クリアすると報酬が獲得できるようになりました。
  • ● ウィークリーチャレンジを完了すると、エンジニアのバッジを400個獲得することができます。
  • ● セクション「ワークショップ」で「坑夫のコンテナ」を獲得できるようになりました。コンテナは5月31日までの期間限定で獲得可能なためご注意ください。


  • ● 様々なシャーシの轍や、銃弾や砲弾の命中システムを実装しました。
  • 〇 環境オブジェクト上に銃弾や砲弾の後が残るようになりました。
  • 〇 様々なロケーションの表面に機械脚の轍が残るようになりました。
  • 〇 地面だけでなく他の表面にも轍が残るようになりました。
  • 〇 轍の表示の質を向上し、その表示にあった複数の問題を修正しました。
  • ● マップ「砂漠の海」、「科学都市」、「クレーター」、「化学製品工場」のライトニングと気象条件を改善しました。
  • ● マップ「イースタン・アレイ」と「エルディアブロ峡谷」に破壊可能な環境オブジェクトを追加しました。
  • ● マップ「名も無きタワー」、「ロックシティ」、「工場」、「呪われた鉱山」、「化学製品工場」を最適化しました。
  • ● マップ「クリーン・アイランド」、「ファウンダーズ渓谷」、「名も無きタワー」、「コントロール-17」ステーションの環境オブジェクトを改善しました。
  • ● マップ「セクターEX」の中心部を改善しました。
  • ● マップ「ラベンジャーの拠点」の中心にあるビームに衝突効果を実装しました。
  • ● マップ「ターミナル-45」のミニマップを改善しました。


  • 全体


    プレイしたバトルを気に入った場合、バトルの結果画面で「いいね」ボタンを押すと評価できるようになりました。


    レイド


    ファクション「スカベンジャー」のレイダーを更新しました。



  • ● クランバトルのインターフェースに、バトルに入る前に選択したナビゲーターのみがクランバトルで使用可能であるという情報を追加しました。
  • ● 設計図で保存されたナビゲーターの影響を受けるパラメーターが、車両のパラメーターが表示されているカード内で適切に表示されるようになりました。
  • ● ギャラリーで車両をソートするフィルターが「ソート」の名称を持つドロップダウン方式の特別なリストで選択できるようになりました。さらに、パワースコアレベルで車両をソートできるようになりました。
  • ● ギャラリーにて、設計図ごとにパワースコアのインジケーターが表示されるようになりました。
  • ● 使用している車両に付与されるダメージの表示を改善しました。
  • ● 「クラッシュオブエンジニア」の投票画面で、参加者のニックネームや車両名が表示されなくなりました。
  • ● 戦闘ボットがいるタワーの起動ゾーンが、ガレージのミニマップ上で表示されるようになりました。


  • ● イベント「スプリングメイヘム」用の新しいサウンドトラックをガレージに追加しました。
  • ● ブロウル「スプリングメイヘム」用の音楽を追加しました。



  • ● ショットガン「ラプチャー」のサウンドを追加しました。
  • ● グレネードランチャー「ヨン・ワン」用の旋回音を追加しました。


  • ● キャビン「ジャンナビ」の塗装マスクを改善しました。
  • ● キャノン「ZS-33ハルク」の塗装マスクを終了しました。


  • ● ドローン「妖怪」のアップグレード「有効時間+10%」が適切に機能するようになりました。
  • ● 車両に搭載したオーガーの逆回転が不適切だった不具合を修正しました。
  • ● 一部の武器の投射物が薄い壁を貫通してダメージを与えることができていた特徴を修正しました。
  • ● コンタクトリストのソート機能を改善しました。
  • ● リヴァイアサンが、ハープーン「スキンナー」から発射され地面に命中したケーブルを、地面から切り離すことができなった不具合を修正しました。
  • ● ナビゲーター「ペルセウス」のスキルが、キャビンの特徴によって発射されるドローンの影響を正確に受けるようになりました。
  • ● モジュール「アルゴス」のビームが早く出現していた不具合を修正しました。
  • ● マップ「ブロークンアロー」で、トンネル内の崖が不適切に衝突していたために、視覚的に空いていた空間に撃ち込むことができなかった問題を修正しました。
  • ● マップ「ファウンダーズ渓谷」の一部の岩で衝突判定が欠落していた不具合を修正しました。
  • ● 画面の解像度を変更後、「技術ツリー」のフィルターがリセットされていた不具合を修正しました。
  • ● 多数のテキスト、説明、アイコンを改善しました。


  • レア度「レア」のパーツ


    オートキャノン「AC43 レイピア」


    最大拡散を10%増加しました。


    開発者のコメント: 現在の統計と多くのテスト結果は、パワースコアレートが低いバトルにおいてオートキャノンが非常に効果的であることを示しています。「攻撃」キーを押したままの射撃は、パワースコアフレームが低い新規プレイヤーに人気があるため、最大拡散を増加しました。この変更は、「攻撃」キーを繰り返しクリックして射撃する経験豊富なプレイヤーにはほぼ影響しません。


    ショットガン「スレッジハンマー」


    耐久値を10%減少しました。


    開発者のコメント: 十分なダメージおよび耐久値のパラメーター(レア度レア)と小型モデルは、武器を非常に効果的にすることができ、スレッジハンマーはその良い例です。武器モデルに一致するようにショットガンの耐久値を僅かに減少させ、レア度に応じた武器の耐久値の増加をより緩やかにしました。


    キャノン「6LB ガンバレル」


  • ● 走行中の最小拡散を50%増加しました。
  • ● 耐性を25%減少しました。

  • 開発者のコメント: 「6LB ガンバレル」は、あらゆる距離で効果的に戦うことができる非常に多様性の高いキャノンです。この変更により、レア度の向上に伴い、このような「多様性」が武器に反映されるようになります。


    ロケットランチャー「ワスプ」


    U

    ロケットの爆発による衝撃を25%減少しました。


    開発者のコメント: 低パワースコアフレームまたはそれに近いバトルでは、ロケットの爆発による衝撃が非常に大きく、軽車両に勝ち目がなくなることがありました。


    レア度「エピック」のパーツ


    機械脚「ML-200」


    爆発ダメージ耐性を25%増加しました。


    開発者のコメント: それらの比較的遅い速度は高い生存性によって補われているはずですが、「ML-200」の場合、機械脚が爆発ダメージに対して脆弱すぎました。


    機械脚「バイグラム」


    特徴の最大ボーナスを30%に変更しました(以前は50%)。


    開発者のコメント: 「バイグラム」に関して、これらの機械脚はパワースコアフレームの高いバトルやクランバトルにおいて最も効果的なシャーシの一つでした。これらの特徴は多くの武器と完璧に連動しており、それは統計と実際のバトルと同じ条件で行われたテストの両方で確認されています。最大ボーナスの減少により、他のシャーシと比較した時に過剰だった効果も減少します。


    ホバー「イカロス IV」と「イカロス VII」


    シャーシの慣性を増加しました。


    開発者のコメント: この慣性の変更はプレイヤーのスキルに依存しているため、より頻繁に先の動きを計算する必要があります。


    レア度「レジェンダリー」のパーツ


    インパルスキャノン「怪獣」


  • ● 単発による命中ダメージを20%増加しました。
  • ● バーストの長さを20%減少しました。

  • 開発者のコメント:この変更により、走行中の敵に照準を合わせる必要が少なくなり、1秒あたりの最終ダメージが増加するため、「怪獣」の射撃過程が簡素化されます。




    小規模アップデート 30.04.2021

  • ● レイド画面において、ファクション「ステッペンウルフ」のロゴの表示を修正しました。
  • ● タイヤ「オムニ」と「キャンバー」の製造に、各パーツが2個必要となりました。
  • ● 多数のテキストと説明を改善しました。

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