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NOTICE PC 2020/09/21 17:00

まもなく行われるアップデート「アミューズメントパーク」で待ち受けているもの


生存者諸君、こんにちは!

アップデート 0.12.00「アミューズメントパーク」は9月24日に実施される予定です!
今回の記事では、プレイヤーの皆様を待ち受ける主な変更点や新機能について簡単にご紹介します。

「開発者ブログ」でご紹介するすべての機能は準備段階にあるため、
最終的にゲーム内にリリースされる前に変更または削除される可能性があります。


新しいシーズン「アミューズメントパーク」

アップデートに伴い、新たなシーズンを開始します。今回のシーズンでは、
レベルアップするとテストドライブゾーンで自分の訓練場を装飾できるオブジェクトを手に入れることができます!
独自の障害物コースのビルドや個性的な建設物の構築、特定の武器のDPSや
敵車両との衝突時の衝撃を測定できる特別なデバイスが追加される機会を待ちわびていた皆様、お待たせいたしました!
今回の革新ではさらに多くの変更を皆様に実感していただけることでしょう。
例えば、荒野最高のエンジニアたちが何をしてくれるのか、楽しみにしています。

今回の興味深い革新の一つに、イベント期間中にバトルパスを使用して最高レベル以上にレベルアップすることが、
より実用的になったことが挙げられます。
次のレベルへ上がる度に、訓練場内に設置可能な3個のオブジェクトが含まれた特別なコンテナを受け取ります。
完了したチャレンジが多いほど経験値が増え、コンテナとそれに応じた建設用のオブジェクトも増加します!

また、イベントの一環として新しいレア度レジェンダリーのキャビン、新たな誘導ミサイル、
新しいレア度エピックのタイヤなどのレシピをアンロックすることができます。

新しいブロウル

アップデートのリリースに伴い、「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」が一時的にローテーションから外れ、
新しいブロウル「突撃!」と「キャノンの餌食」がローテーションに追加されます。

「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」が一時的にローテーションから外れるため、ご注意ください。
これらのブロウルは、参加ルールを確定しゲームプレイに必要な変更を加えた後にゲーム内に戻す予定です。
現時点で、私たちはこのモードでの不活動の傾向や、これらのブロウルでバトルを行いたいプレイヤーに背き
チームを組むプレイヤーがいる状況に私たちは満足していません。
また、これらのモードに関するワッペンや報酬も一時的に利用できなくなります。
関連するチャレンジを完了途中であれば、アップデート前に急いで完了させることをお勧めします!


ブロウル「突撃!」では、使用可能な武器は近接武器とチェーンソーのみとなります
(スピアは「近接武器」ではなく「爆発物」であり、スピアが搭載された車両はこのモードに参加できないためご注意ください)。

ブロウル「キャノンの餌食」には、コースキャノン、
ターレット・キャノンまたはプラズマキャノンを装備した車両のみが参加可能です。

どちらのブロウルも、生存者は装甲車両で参加します。これらのモードでは、予めビルドされた装甲車両はありません。

今後、これらのブロウルは、独自のルールと条件を持つ新しいブロウルへと置き換えられる場合があります。
これによりすべてのプレイヤーは対等な立場となり、勝利は装甲車両を組み立てるスキルと能力に左右されるようになります。
このモードの変更は、大型アップデート、またはより頻繁に行われる予定です。

ブロウル「レース」

次回のアップデートでは、「レース」モードでも同様にタイヤのみの車両、ホバーのみの車両のレースに分けられる予定です。
ブロウルスケジュールの1つの時間帯で、利用可能なマップの1つを用いて1種類のレースのみが開催されます。

新しいブロウルのスケジュールも、アップデートのリリースに伴い公開する予定です。

マップ


アップデート「アミューズメントパーク」では、ローテーションで
利用可能なすべてのPvPマップに破壊可能なオブジェクトが登場します。
これによりバトルがさらに活発になり、様々な出来事が続発するでしょう!

あらゆる方向に散乱する環境オブジェクトがマップ上のプレイヤーの位置を即座に示すことになるため、
敵に忍び寄るのを好むプレイヤーの皆様は特にご注意ください!

アップデートのリリースに伴い、3つのマップがローテーションから一時的に削除されるため、ご注意ください:

  • ● 船の墓場:破壊可能なオブジェクトを用いたバトルを新しく実現するため、このマップを再設計する予定です。
  • ● 旧市街:このマップを完全に再設計する予定です。
  • ● 要塞:このマップも同様に外観を再設計する予定です。

  • バランス変更

    プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」


  • ● 耐久値を597ポイントから535ポイントに減少する予定です。
  • ● 新しい特徴:「ターゲットに命中するまで、100メートル毎にリロード時間が17%減少します。」
  • ● リロード時間を4.5秒から5.5秒に増加する予定です。

  • グレネードランチャー「AGS-55 インパルス」

  • ● 爆発ダメージを17%減少する予定です。
  • ● 新しい特徴:「攻撃が5回命中すると、次の投射物が与えるダメージが50%増加します。ミスをする度に一回の命中が消失します。」

  • 榴弾砲「マンドレイク」

    マンドレイクのバレルの傾斜角が水平線に対して小さすぎる時、警告のサウンドエフェクトが再生されるようになります。
    この位置では、榴弾砲は(5連続の集中砲火ではなく)1発のみ発射します。

    「ウェッジ」車両の変更

    最終テストと比較し、1つ変更する予定です:

    ホバーを装備した車両の「ウェッジ」に及ぼす影響が、車両に取り付けられた他のシャーシの割合と、
    車両が地面と接触しているかどうかにより変化するようになります。

  • ● 例えばホバー4個とタイヤ1個を備え、地面と接触していない車両であれば、「ウェッジ」に影響を及ぼしません。
  • ● ホバーを装備していないシャーシが地面と接触している場合、上の車両の重量の一部のみが下の車両に影響を与えます。
    これはその車両が持つ「ホバー以外」のパーツの割合に応じます。クラフトがホバー4個と機械脚1個を装備し、
    機械脚が地面に接触している場合、上の車両の重量の5分の1だけが下の車両に影響します。

  • PS4でのアップデート「ブラックウィング」と「アミューズメントパーク」

    残念ながら技術的な問題により、PS4ではアップデート「ブラックウィング」をリリースすることができませんでした。
    アップデート「アミューズメントパーク」も僅かに遅延する可能性があります。
    しかし、レイヴンのイベントや新しいレア度レリックの武器が登場することのないまま、
    PS4のプレイヤーの皆様が取り残されることはありません!

    イベント「レイヴンの行路」の開催は、シーズン3「アミューズメントパーク」を開始した後に予定しております。
    イベントの開催時期については、改めてお知らせします。
    アップデート「アミューズメントパーク」のリリースに伴い、新しいレア度レリックの武器が製造可能になります。

    一日も早くアップデートをリリースできるよう、最善を尽くしております。ご理解のほどよろしくお願いいたします。

    それでは生存者諸君、アップデート「アミューズメントパーク」でお会いしましょう!

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