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UPDATE PC 2020/04/18 19:10

予定されているバランス変更とホバーの改善


こんにちは!

この記事では、アップデート0.11.30のリリースに向けた最後のバランス変更とホバーの改善についてお話しします。

今回の記事でご紹介するすべての機能は準備段階にあるため、最終的にゲーム内にリリースされる前に変更される可能性があります。

下記変更はすべてライブサーバー上のパーツに関する内容となるため、ご注意ください!
前回のテストからの一部の変更内容が記載されていない場合、その変更は実装されません。

ホバー「イカロス IV」と「イカロス VII」

  • ● ホバーを搭載した車両の旋回時の加速を25%減少しました。
  • ● ホバーの積載量を+850kgから+750kgに減少しました。

  • キャノン「57mm アベンジャー」

  • ● 投射物の衝撃を30%増加しました。
  • ● 投射物がパーツに接触した時のダメージを15%増加しました。
  • ● 投射物の爆発範囲を5%拡大しました。

  • キャノン「76mm ジャッジメント」

  • ● 投射物がパーツに接触した時のダメージを25%増加しました。
  • ● 投射物の爆発範囲を5%拡大しました。

  • キャノン「CC-18 タイフーン」

  • ● 爆弾の破片によるダメージを7%増加しました。
  • ● 投射物がパーツに接触した時のダメージを5%増加しました。

  • ミサイル「ATワスプ」

    爆弾の破片によるダメージを12%減少しました。

    リボルバー「エミリー」

    エネルギー消費量を5ポイントから4ポイントに減少しました

    オートキャノン「AC50 ストーム」

  • ● ダメージを7%減少しました。
  • ● 武器の特徴によるボーナスを14%から12%に減少しました。

  • オートキャノン「AC72 ワールウィンド」

    武器の特徴によるボーナスを35%から30%に減少しました。

    オートキャノン「AC64 ジュール」

    ダメージを7%減少しました。

    電子武器「アセンブラー」

  • ● 耐久値を480ポイントから400ポイントに減少しました。
  • ● 特徴を変更しました:「武器が完全にチャージされると、ダメージが175ポイントまで増加するようになりました(変更前は200ポイント)。チャージ後2.5秒以内に発射しなければ、チャージはリセットされ、武器の熱が100%上昇します。」

  • ドローン「グレネーディア」

  • ● 最高速度を80km/hから70km/hに減少しました。
  • ● ドローンの耐久値を140ポイントから130ポイントに減少しました。

  • ドローン「アナイアレイター」

  • ● ドローンの耐久値を100ポイントから75ポイントに減少しました。
  • ● このドローンがステルス状態になった敵を攻撃し続けていた問題を修正しました。

  • プラズマ切断機「ブロックチェーン」

    「ブロックチェーン」は1回の射撃で8発の砲弾をまとめて発射することが可能です。

  • ● 8発の各砲弾のダメージを130%増加しました。大幅な増加の理由については、武器の特徴に関する下記情報をご確認ください。
  • ● 装填速度を2秒から3.5秒に低下しました。
  • ● 特徴を変更しました:「武器はパーツのステルス状態を部分的に無視し、貫通可能なパーツにさらにダメージを与えます。前回のテストと比較すると、武器によるパーツの貫通性が減少しています。」

  • ショットガン「スピットファイア」

    最適射程距離を20mから50mに拡大しました。

    ショットガン「ラプチャー」

  • ● 耐久値を200ポイントから229ポイントに増加しました。
  • ● 最適射程距離を20mから50mに拡大しました。

  • ショットガン「ファフニール」

    耐久値を273ポイントから300ポイントに増加しました。

    タイヤ

    今回の記事でご紹介したタイヤに関する変更は、アップデートにて実装する予定です。

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