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UPDATE PS4 2020/02/20 19:00

[PS4]CROSSOUT 1.88


生存者諸君!
今年は、皆様のご希望によりブロウルの完全な修正を行いました。
ブロウルに参加して勝利し、ユニークな報酬を獲得しましょう!

ゲーム内イベント「ウィンターメイヘム」

注意!イベント「ウィンターメイヘム」とブロウル「バトルフィールド」は
2月20日から3月7日まで開催されます!



  • ● バトルは特別マップ「戦車訓練場」で行われます。
  • ● バトルは「8vs8」の形式で行われ、生存者はあらかじめ製造された装甲車両を使用します。
  • 各バトルの初めに、お好みの装甲車両を選択することができます。
  • 〇 車両は、異なる武器やそれに応じた役割を持つ5つの設計図から選択します。
  • 〇 同時に同じ設計図を使用できるのは3名までとなります。
  • 〇 制限時間内に車両を選択できなかった場合、設計図はランダムに選択されます。
  • ● リスポーン可能なモードです。
    リスポーン前に、バトルで使用したい車両を5種類の中から1つ選択する必要があります。
    制限時間内に車両の変更ができなければ、リスポーン前と同一の車両が自動的に与えられます。
  • バトル目標は、敵チームよりも早く満点にする、または時間切れになる前に多くの得点を稼ぐことです。
    敵を撃破するとポイントが獲得可能となります。
  • ● プレイヤーのチームが制御する基地の数に応じて、撃破ごとのポイント数が増加します:
  • 〇 基地の占領が0:1ポイント
  • 〇 基地の占領が1:2ポイント
  • 〇 基地の占領が2:3ポイント
  • 〇 基地の占領が3:4ポイント
  • ● 勝利したらレーティングポイントを獲得することができ、
    レーティングテーブル内の順位に応じてリーグの1つに属することとなります。
  • ● 敗北したら、一定数のレーティングポイントを失います。
  • ● 各リーグレベルに到達すると、装飾や塗料などの新しくユニークな報酬をアンロックすることができます。
  • ● 加えて、各バトルの終了後には参加者全員に、その貢献度に応じて名声ポイントとスクラップが付与されます。

  • リーグのリストと該当の報酬は下記の通りです(リーグレベルの低い順):


  • ● 錫リーグ(レーティングポイント100~199)の報酬:レア度レアのステッカー「第64戦隊」2個
  • ● 銅リーグ(レーティングポイント200~399)の報酬:レア度レアの装飾「掘削機」1個
  • ● アイアンリーグ(レーティングポイント400~599)の報酬:レア度スペシャルの装飾「表面の装飾品」1個
  • ● ブロンズリーグ(レーティングポイント600~799)の報酬:レア度エピックの装飾「タクティカルバーチ」1個
  • ● シルバーリーグ(レーティングポイント800~1199)の報酬:レア度エピックのクラクション「サイレン」
  • ● ゴールドリーグ(レーティングポイント1200~1499)の報酬:レア度エピックの塗料「沼地」
  • ● パラジウムリーグ(レーティングポイント1500~1699)の報酬:レア度レジェンダリーのホイールキャップ「セカンドセット」
  • ● プラチナリーグ(レーティングポイント1700~1999)の報酬:レア度レジェンダリーの塗料「カモグロス」
  • ● ダイヤモンドリーグ(レーティングポイント2000以上)の報酬:レア度レジェンダリーのホイールキャップ
    「ロシアンルーレット」


  • 特別チャレンジ

    ブロウル「バトルフィールド」で特別チャレンジを完了し、新しいステッカーを獲得しましょう!

  • ● ブロウル「バトルフィールド」で基地を9回占領すると
    獲得可能な報酬:ステッカー「スカウト」2個
  • ● ブロウル「バトルフィールド」で30両の敵車両を撃破または撃破のアシストをすると獲得可能な報酬:ステッカー「モルタルマン」2個
  • ● ブロウル「バトルフィールド」で5回勝利すると獲得可能な報酬:ステッカー「タンクマン」2個
  • ● ブロウル「バトルフィールド」で10回プレイすると獲得可能な報酬:ステッカー「スナイパー」2個
  • ● ブロウル「バトルフィールド」でパーツを500破壊する(車両を破壊した場合、
    その車両に搭載された全パーツがカウントされます)と獲得可能な報酬:ステッカー「砲兵」2個



  • レイド

  • ● 難易度ハードのレイド「拠点突破」において、防御用のコンテナの耐久性を増加しました。
  • ● レイダーがランダムに出現するようになりました。



  • ドローン「アナイアレイター」

  • ● この武器が与えるダメージを7%減少しました。
  • ● 発射数を4個から8個に増加しました。
  • ● 敵が所有者の視界から外れている場合、ドローンのターゲットがリセットされることが無くなりました。



  • ● イベント「ファウンダーズの帰還」において、報酬のインターフェースを改善しました。
  • ● タブ「ファクション」のインターフェースを改善しました。



  • ● チェーンソー「レースレーター」の溶接箇所を調整しました。
  • ● パーツ「スロープ(広)」の溶接箇所を調整しました。
  • ● マップ「ブロークンアロー」に新しいカバーを追加しました。
  • ● ガン「プロセキューター 76mm」の一部のカラーの外観を改善しました。
  • ● 近接武器「ドリル」の外観を改善しました。
  • ● マップ「コントロール-17」ステーションの環境オブジェクトによる攻撃エフェクトを改善しました。
  • ● 「マンドレイク」と「焼却炉」のレーダー照準を改善しました。
  • ● マップ「セクター EX」にある多数の環境オブジェクトを改善しました。
    環境オブジェクトにスタックすることが無くなりました。
  • ● ガン「メイス」、「サイナス - 0」、「プロセキューター 76mm」の塗装を改善しました。



  • ● 多数のプレイヤーに、エラー212「Asterion」が表示されていた問題を修正しました。
  • ● マップ「アシェンリング」の太陽が、環境を通り抜けて輝いていた不具合を修正しました。
  • ● キャビン「オムニボックス」が武器の旋回速度を上昇させていた不具合を修正しました。
  • ● チャレンジ「ショットガン:レジェンド」のワッペン「隠しナイフ」をワッペン「バックスタブ」に変更しました。
  • ● チャットの使用後、「カスタムバトル」の設定ウィンドウを使用できなかった不具合を修正しました。
  • ● タイヤ「シヴ」がワッペン「近接武器マスター 3」に加算されなかった不具合を修正しました。
  • ● レイド「炎の戦争」のマップ「カーンの怒り」の環境オブジェクトに、
    レイダーがスタックすることがあった不具合を修正しました。
  • ● レイド「データ泥棒」のマップ「カーンの怒り」で、時間切れになる前に敵が出現していた不具合を修正しました。
  • ● CK「ローダー」のアイコンを修正しました。
  • ● ゲーム内の多数のテキストと説明を改善しました。
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