生存者諸君!
今年は、皆様のご希望によりブロウルの完全な修正を行いました。
ブロウルに参加して勝利し、ユニークな報酬を獲得しましょう!

ゲーム内イベント「ウィンターメイヘム」
注意!イベント「ウィンターメイヘム」とブロウル「バトルフィールド」は
2月20日から3月7日まで開催されます!

● バトルは特別マップ「戦車訓練場」で行われます。
● バトルは「8vs8」の形式で行われ、生存者はあらかじめ製造された装甲車両を使用します。
● 各バトルの初めに、お好みの装甲車両を選択することができます。
〇 車両は、異なる武器やそれに応じた役割を持つ5つの設計図から選択します。
〇 同時に同じ設計図を使用できるのは3名までとなります。
〇 制限時間内に車両を選択できなかった場合、設計図はランダムに選択されます。
● リスポーン可能なモードです。
リスポーン前に、バトルで使用したい車両を5種類の中から1つ選択する必要があります。
制限時間内に車両の変更ができなければ、リスポーン前と同一の車両が自動的に与えられます。
● バトル目標は、敵チームよりも早く満点にする、または時間切れになる前に多くの得点を稼ぐことです。
敵を撃破するとポイントが獲得可能となります。
● プレイヤーのチームが制御する基地の数に応じて、撃破ごとのポイント数が増加します:
〇 基地の占領が0:1ポイント
〇 基地の占領が1:2ポイント
〇 基地の占領が2:3ポイント
〇 基地の占領が3:4ポイント
● 勝利したらレーティングポイントを獲得することができ、
レーティングテーブル内の順位に応じてリーグの1つに属することとなります。
● 敗北したら、一定数のレーティングポイントを失います。
● 各リーグレベルに到達すると、装飾や塗料などの新しくユニークな報酬をアンロックすることができます。
● 加えて、各バトルの終了後には参加者全員に、その貢献度に応じて名声ポイントとスクラップが付与されます。
リーグのリストと該当の報酬は下記の通りです(リーグレベルの低い順):

● 錫リーグ(レーティングポイント100~199)の報酬:レア度レアのステッカー「第64戦隊」2個
● 銅リーグ(レーティングポイント200~399)の報酬:レア度レアの装飾「掘削機」1個
● アイアンリーグ(レーティングポイント400~599)の報酬:レア度スペシャルの装飾「表面の装飾品」1個
● ブロンズリーグ(レーティングポイント600~799)の報酬:レア度エピックの装飾「タクティカルバーチ」1個
● シルバーリーグ(レーティングポイント800~1199)の報酬:レア度エピックのクラクション「サイレン」
● ゴールドリーグ(レーティングポイント1200~1499)の報酬:レア度エピックの塗料「沼地」
● パラジウムリーグ(レーティングポイント1500~1699)の報酬:レア度レジェンダリーのホイールキャップ「セカンドセット」
● プラチナリーグ(レーティングポイント1700~1999)の報酬:レア度レジェンダリーの塗料「カモグロス」
● ダイヤモンドリーグ(レーティングポイント2000以上)の報酬:レア度レジェンダリーのホイールキャップ
「ロシアンルーレット」
特別チャレンジ
ブロウル「バトルフィールド」で特別チャレンジを完了し、新しいステッカーを獲得しましょう!
● ブロウル「バトルフィールド」で基地を9回占領すると
獲得可能な報酬:ステッカー「スカウト」2個
● ブロウル「バトルフィールド」で30両の敵車両を撃破または撃破のアシストをすると獲得可能な報酬:ステッカー「モルタルマン」2個
● ブロウル「バトルフィールド」で5回勝利すると獲得可能な報酬:ステッカー「タンクマン」2個
● ブロウル「バトルフィールド」で10回プレイすると獲得可能な報酬:ステッカー「スナイパー」2個
● ブロウル「バトルフィールド」でパーツを500破壊する(車両を破壊した場合、
その車両に搭載された全パーツがカウントされます)と獲得可能な報酬:ステッカー「砲兵」2個

レイド
● 難易度ハードのレイド「拠点突破」において、防御用のコンテナの耐久性を増加しました。
● レイダーがランダムに出現するようになりました。

ドローン「アナイアレイター」
● この武器が与えるダメージを7%減少しました。
● 発射数を4個から8個に増加しました。
● 敵が所有者の視界から外れている場合、ドローンのターゲットがリセットされることが無くなりました。

● イベント「ファウンダーズの帰還」において、報酬のインターフェースを改善しました。
● タブ「ファクション」のインターフェースを改善しました。

● チェーンソー「レースレーター」の溶接箇所を調整しました。
● パーツ「スロープ(広)」の溶接箇所を調整しました。
● マップ「ブロークンアロー」に新しいカバーを追加しました。
● ガン「プロセキューター 76mm」の一部のカラーの外観を改善しました。
● 近接武器「ドリル」の外観を改善しました。
● マップ「コントロール-17」ステーションの環境オブジェクトによる攻撃エフェクトを改善しました。
● 「マンドレイク」と「焼却炉」のレーダー照準を改善しました。
● マップ「セクター EX」にある多数の環境オブジェクトを改善しました。
環境オブジェクトにスタックすることが無くなりました。
● ガン「メイス」、「サイナス - 0」、「プロセキューター 76mm」の塗装を改善しました。

● 多数のプレイヤーに、エラー212「Asterion」が表示されていた問題を修正しました。
● マップ「アシェンリング」の太陽が、環境を通り抜けて輝いていた不具合を修正しました。
● キャビン「オムニボックス」が武器の旋回速度を上昇させていた不具合を修正しました。
● チャレンジ「ショットガン:レジェンド」のワッペン「隠しナイフ」をワッペン「バックスタブ」に変更しました。
● チャットの使用後、「カスタムバトル」の設定ウィンドウを使用できなかった不具合を修正しました。
● タイヤ「シヴ」がワッペン「近接武器マスター 3」に加算されなかった不具合を修正しました。
● レイド「炎の戦争」のマップ「カーンの怒り」の環境オブジェクトに、
レイダーがスタックすることがあった不具合を修正しました。
● レイド「データ泥棒」のマップ「カーンの怒り」で、時間切れになる前に敵が出現していた不具合を修正しました。
● CK「ローダー」のアイコンを修正しました。
● ゲーム内の多数のテキストと説明を改善しました。