ニューイヤーのホリデーと共に、「スノーストーム」が荒野にやって来ます。
このイベントでは、グリンチとグリンチの子分との伝統的なバトルで勝利し、
ユニークな報酬を獲得したり、悪名高き「科学都市」でバトルに参加することができます。
さらに、ニューイヤーの作業台では、ユニークなデイリー報酬を獲得することができます!
注意!イベント「スノーストーム 」は、2019年12月17日から2020年1月17日まで開催されます!
クリスマスブロウル「プレゼント強盗」
再び消防士ヘンリーを手助けし、悪党のグリンチからニューイヤーを守りましょう!
昨年と同様に、強力な敵の部隊を撃退しなければなりません。しかし今年は、
荒野の住人たちへ届けられるニューイヤーのプレゼントを積んだトラックが
危険に晒されているため、イベントの危険度がさらに上昇しています。
ブロウルの特徴:
トラックをグリンチの子分たちの攻撃から守りましょう。
ミッションを完了すると、第12グループから新たなサイドミッションにアクセス可能となります。
それ以降は、10グループを撃退するごとに次のサイドミッションがアンロックされます。
ユニーク装飾「キャンディーエキゾースト」を獲得することができます。
サンタのおもちゃ工場
もうすぐ荒野にニューイヤーがやって来ます。
つまり、古い「クラッカー」を新しいユニークなアイテムに交換することができる季節がやって来たということです!
他のリソースに変換されるのではなく、ゲーム内から消失します。
またはブロウル「プレゼント強盗」で獲得することができます。
さらに「スノーストーム」のイベント期間中に、テストドライブで
他のプレイヤーに挨拶または攻撃をすると、「クラッカー」を獲得することができます。
ニューイヤーの装飾、ステッカー、花火、スプレー缶などのアイテムと交換することができます。
サプライズがないニューイヤー?そんなものは存在しません!
注意!チェーンソー「レースレーター」は、ニューイヤーズイベント「スノーストーム」の期間中にのみ
特別オファーの1つとしてクラフト可能となります。現時点では、作業台にファクションを追加する予定はありません。
チェーンソーまたは他の武器のオファーは、作業台に登場後5日間のみ有効です。
毎日欠かさずイベント「スノーストーム」に参加し、すべての報酬を獲得しましょう!!
注意!現在利用可能なオファーはゲーム内で確認可能です。
メダル
ニューイヤーズイベント「スノーストーム」に関連するメダル3種類と、ユニークなミッション完了報酬を追加しました。
グリンチの装甲車両を撃破しましょう。報酬:ポートレート「スカーAB」
または「ニューイヤーフィーバー」でクラッカーを100個、500個、1000個、2000個獲得しましょう。
メダルIIとメダルIVを獲得した時の報酬:ニューイヤーをテーマにしたプロフィール用の背景とエンブレム
メダルIIとメダルIVを獲得した時の報酬:ニューイヤーをテーマにしたプロフィール用の背景とエンブレム
「フロストバーン」パック(デラックス)
デラックスパックのユニーク装甲車両「アイスブレイカー」には、下記のアイテムが含まれています:
さらに、下記アイテムも獲得可能となります:
ジャックは、大災害が起こる前から冷たい儀式を執り行っていた、閉鎖された小さいコミューンである
フロスト派の最後の代表の一人でした。数年前に、メンバーの一人がストレスに耐え切れず、
自分の村を燃やしてしまったため、派閥はなくなってしまいました。
それが誰だったのか知る人はいないため、生き残ったフロスト派のメンバーは互いに潰し合いを始めました。
様々な罪の償いをするかのように、ジャックは人々に親切にするよう努め、
切断したレイダーの頭や歯から作ったネックレスなどの贈り物を彼らに渡していました。
しかし、何らかの理由で、子供も大人も彼を避けるようになりました。
そのようにして、自分の幸せを探すため、ジャックは荒野を彷徨わなければならなくなったのです。
今回、ジャック・フロストは改良した装甲車両で荒野にやって来ました。
フロストのパワーに加え、ロケットファイアのパワーも持つようになりました!
注意!パックは12月18日から1月31日まで、PSストアにて購入可能となります!
「フロストバーン」パック
ユニーク装甲車両「アイスブレイカー」
注意!パックは12月18日から1月31日まで、PSストアにて購入可能となります!
昔々、科学都市ブレイクタウンの通りは活気に満ち溢れていました。
科学者たちは、技術を進歩させ人類の道を切り開くことを胸に、大陸中からこの街に集まりました。
居住者たちの間では、この街のアスファルトの下には間欠泉が静かに眠っていると伝えられていました。
しかし、間欠泉は眠ってなどいませんでした。ブレイクタウンは、人々が家を建て、研究所に定住し、
地熱エネルギーの可能性を研究し始める時を息をひそめ待っていたのです。
科学者たちが思い切って地熱エネルギーを使用すると決めると、街は彼らに対する怒りを爆発させました。
間欠泉は目を覚まし、街の地盤が沈み始めると、建設物もゆがみ始めました。
しばらくの間、居住者たちは地震に対応しようとしました。
しかし街はは完全に破壊され、人々はその事実に甘んじ街を去ることにしたのです。
このマップは、シナリオ「アサルト」のPvPミッションやカスタムバトルで利用可能となります。
ガレージのビジター
招かれざるゲストを破壊し、力ずくで報酬を得ることもできます。時間の経過に伴い報酬は変化します。
注意!現在、「ガレージのビジター」の機能は無効になっています。次回のホットフィックス後に、
機能を有効にします。
この機能はテスト段階にあります。テスト結果に基づき今後の決断が下されます。
ミッション
マップで使用可能なモード数に関係なく、様々なマップの選択される確率が等しくなりました。
レイド
味方のトラックにハープーンを使用できないようになりました。
ハープーンの使用を試すと、トラックが自動的にフックを解除するようになりました。
インベージョン
「インベージョン」で獲得するリソースの総数が、プレイヤーのバトルでの活動と
獲得したポイント数に直接左右されるようになりました。
クランバトル
現在のリーグよりも下に下がることがなくなりました。
ゴールドリーグに降格したとしても、それ以上降格することがなくなりました。
その後のバトルで敗北してもレーティングポイントを失うことはありません。
[プレイヤーからの提案]パーツの製造
一度にクラフトすることができるようになりました。
また、同様の方法でリソースやコンテナの数を選択し、
エンジニアのバッジと交換することも可能になりました。
そのパーツを最初に獲得した時にのみ表示されるようになりました。
同じパーツをクラフトしても、アニメーションが表示されることはありません。
ファクションの作業台
武器
ショットガン「ブレイカー」
武器モデルを変更しました。より簡単に外装パーツで防御できるようになりました。
開発者のコメント
「ブレイカー」の魅力と有効性が低い主な理由の1つは、使い勝手の良い武器モデルではないからです。
これにより、武器を防御するのが非常に困難となり、これは高いPS値のバトルにおいて重要です。
一時的な解決策として、この武器が上部のバレルからのみ攻撃ができるよう
モデルを変更しました(与えたダメージに変更はありません)。
これにより、ショットガンの基盤を守ることができ、攻撃を妨げることがなくなりました。
ショットガン「ニーズヘッグ」
この武器のリロード速度を17%減少しました(3秒から2.5秒に減少しました)。
開発者のコメント
「ニーズヘッグ」は優れた単発ショットガンですが、残念ながら他のレア度レジェンダリーの武器の威力に劣り、
その優位性を失ってしまいました。そのため、この武器のリロード速度を「ジャンクボウ」と「ファフニール」と同様に設定し、
リロード速度を増加することで、接近戦において深刻なダメージをより頻繁に与えられるようにする予定です。
ショットガン「BG2 ゴブリン」
この武器が与えるダメージを10%減少しました。
開発者のコメント
「BG2 ゴブリン」は、2エネルギーポイントしか消費しないにも関わらず、
射撃ダメージだけではなく近接ダメージも与えることができる上に、
これらのダメージから保護もされています。
これにより、このショットガンが同様のレア度を有する他の武器と比較して、
あまりにも効果的となる結果となってしまいました。
そのため、この武器の射撃ダメージを少し減少させ、他の「レア」な武器に性能を近づけました。
マシンガン「パニッシャー」
開発者のコメント
「クラッシャー」の場合と同様に、「パニッシャー」の有効性は私たちが期待するインジケーターと一致しませんでした。
現在、この武器の耐久値や与えるダメージ量をわずかに修正し、その有効性がどのように影響するかを審査していますが、
必要に応じて追加の変更を行う可能性もあります。
プラズマガン「パルサー」
この武器の耐久値を9%減少しました(850ユニットから770ユニット)。
開発者のコメント
一部の武器の物理モデルを変更した後、バトルでの「パルサー」の生存率が増加しました。
そのため、この武器の耐久値をわずかに減少させ、他のレア度レジェンダリーの武器と
「パルサー」のバランスが一致するように調整しました。
リボルバー「エミリー」
この武器のリロード速度を17%減少しました(6秒から5秒に減少しました)。
開発者のコメント
クネヒトの最後の訪問で登場した新しいアイテムは興味深いものでしたが、
私たちが期待していたほど効果的ではありませんでした。
新しいリボルバーの性能パラメーターを他のレア度「レア」のパーツと
一致するように調整するため、リロード速度をわずかに増加しました。
オートキャノン「AC64ジュール」
この武器の耐久値を11%増加しました(180ユニットから200ユニット)。
開発者のコメント
この「ジュール」のユニークな特徴のメカニクスは興味深く、オートキャノンを使ったプレイは
ゲームに多様性を与えることができます。また、よりプレイヤーを動かすことになり、敵に接近する機会も増加しました。
しかし、残念ながら現在のこの武器の有効性は平均以下であり、その主な原因は生存率の低さにあるため、
武器の耐久性を増加しました。
爆槍ランス「ランスロット」
この武器が与えるダメージを20%減少しました。
開発者のコメント
爆槍ランス「ランスロット」の有効性は、設定されたレア度と一致していませんでした。
そのため、他のレア度エピックの武器とのバランスを取るため、この武器が与えるダメージ量を減少し、
この武器と接触した時の他の車両の生存率を高めました。
チェーンソー「モーラー」
新しいチェーンソー「レースレーター」
注意!
チェーンソー「レースレーター」は、
ニューイヤーズイベント「スノーストーム」の期間中にのみ
特別オファーの1つとしてクラフト可能となります。
現時点では、作業台にファクションを追加する予定はありません。
キャノン「88mm エクスキューショナー」
武器の衝突モデルを改善しました。
駆動パーツ
スクリューオーガー「ミートグライダー」
不整地における車両の取り扱いを改善しました。
無限軌道「ゴリアテ」
開発者のコメント
「ゴリアテ」は非常に効果的な無限軌道であり、比較的低いPSで使用することができます。
PSが高いと性能に問題が生じるため、私たちはこのような無限軌道をよりPS値の高いバトルへと動かし、
同時に無限軌道の積載量を増加することにしました。
レア度レアの不可視モジュール「カメレオン」
この速度以下で走行しても、この車両のシルエットを探知可能な範囲に変更はなく、
最小範囲のままとなります。
不可視モジュール「カメレオンMK-II」
開発者のコメント
戦場で不可視モジュールを使用することで、より大きな利点を得られるようになりました。
たった1ユニットのエネルギーで、周囲の環境に影響されることなく、敵の視界から隠れて敵に近づくことができます。
私たちは、更新したメカニクスを使用して、不可視モジュールがよりプレイヤーのスキルと、
プレイヤーの考えて行動する能力に左右されるゲームを作り上げたいと考えています。
たった1ユニットのエネルギーで、周囲の環境に影響されることなく、敵の視界から隠れて敵に近づくことができます。
クランのインタフェースに表示されるようになりました。
勝利した装甲車両の3Dモデルが表示されるようになりました。
下記の手順でオプションを無効にしたり、表示するオプションを選択することができます。
「設定」→「インタフェース」→「ダメージ数」
爆発が近づくにつれ、信号の回数は次第に増加します。
「バギーグリル 10」と「バギーグリル 3」がそれぞれ1つずつ付与されるようになりました。
ファクションの名声レベルに応じて付与される全パーツ数に変更はありません。
レベル2のプレイヤーには「バギーグリル 3」ではなく「バギーグリル 10」が1つ付与されます。
「バギーグリル 10」と「バギーグリル 3」のセットは、名声レベル3にて再び付与されます。
この変更は、アップデートの実施時にファクション「エンジニア」の名声レベルが2だったプレイヤーにのみ適用され、
他のプレイヤーには適用されないため、ご注意ください。
二重のダメージを引き起こす可能性があった不具合を修正しました。
ファフニールの特徴である準備インジケーターが表示されないことがあった不具合を修正しました。
敵の近くで自爆していた不具合を修正しました。
不適切な搭載と表示されていた不具合を修正しました。
キャビンの自爆ランプが表示されていなかった不具合を修正しました。
バトル終了後にその画面の利用ができなくなっていた不具合を修正しました。
不可視状態になることが可能だった不具合を修正しました。
視覚的にはアクセス可能に見えたエリアの不具合を修正しました。
環境オブジェクトの不適切な配置を修正しました。
地面に接触する可能性があった不具合を修正しました。
ホットフィックス 18.12.2019
ゲームクライアントがクラッシュしていた問題を修正しました。
プレイヤーのデイリーチャレンジに適切にカウントされるようになりました。
カウントされないことがあった不具合を修正しました。
アップデート 1.82
開発者のコメント
最近実施したクランバトルの変更によって、モードのプレイヤー数が増加し、クランを発展させるためのウランを
より多く獲得できるようになりました。しかしこの変更はウラン鉱石の費用と、ゴールドリーグとダイヤモンドリーグの
独自性にも重大な影響を与えました。現在私たちは、一時的に以前のメカニクスを使用し、クランバトルとリーグシステムの
アップデートに取り組んでいます。
撃破したグループ数がカウントされていなかった不具合を修正しました。
(「プレゼント強盗」のリーダーボードにおいて、上位5000位以内に入賞した場合の報酬となります)
ホットフィックス 14.01.2020