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UPDATE PS4 2019/04/26 18:15

[PS4]CROSSOUT 1.61

 

新しいマップ「砂漠の海(Sandy gulf)」

 

 

このマップはオープンエリアとなっており、主な利点としてはどこからでも、マップ全体が見やすいようになっていることです。
そのため、プレイヤーは戦いに必要な情報をすぐに得ることができます。マップ内には遠距離戦闘において活用可能な
多数の狙撃ポイントがあり、速い車両はマップの外周から戦略的に敵の車両を側面から急襲することができます。
「砂漠の海(Sandy gulf)」についての詳細な情報は下記にてご紹介いたします。

 

  • ● このマップは、「ミッション」モードのローテーションに含まれています。
  • ● マップ上のバトルはシナリオ「アサルト」に基づいています。
  •  

    追加のストーリーキャンペーン「伝染病(Contagion)」

     

     

  • ● アップデート 1.61では、「アドベンチャー」モードに3つのストーリーを追加します。
    今後、ストーリーの数を増やしていく予定です。
  • ● Aメインストーリー「覚醒」のチャレンジ「凄惨な戦跡」を完了後に追加のストーリーキャンペーンがアンロックされます。
    最後のチャレンジは、チャレンジ「実験」を完了後のみ利用可能となるためご注意ください。
  • ● キャンペーンチャレンジ「伝染病(Contagion)」はグループで再度プレイすることができます。
    このチャレンジをプレイするには、グループのリーダーがまだ完了していないチャレンジを受け取る必要があります。
    プレイヤーはメインチャレンジを完了後、自分のストーリーキャンペーンの進捗をリセットすることもできます。
  • ● 自分のストーリーキャンペーンの進捗をリセットしなかったプレイヤーは、追加のストーリーキャンペーンを
    自動的に利用することができます。
  •  

    「クランバトル」

     

    1人のプレイヤー、または1つのチーム全体が意図的にバトルの開始時に離脱(マナー違反行為)した場合、
    離脱したプレイヤーの「クランバトル」へのアクセスが一時的にブロックされるようになりました。
    チーム全体がバトルの開始時に自己破壊した場合は、ブロックの時間が延長します。

     

    レイドバトル

     

    レイドバトルで、近接武器がターレットの基盤までにしか到達していなくても、敵のターレットにダメージを与えるようになりました。

     

    外装パーツ

     

  • ● ファクション「ファイアスターター」で新しく名誉レベルが1つ上がるごとに、下記のリストから
    ランダムに外装パーツを入手することができるようになりました(全パーツを獲得するまで):
  • 〇 「デスフェンダー(左)」と「デスフェンダー(右)」:1個
    (名誉レベルが1つ上がると、両方のパーツが各1個ずつ付与されます。)
  • 〇 「フィナーレ」:1個
  • 〇 「オーメン」:1個
  • ● つまり、ファクション「ファイアスターター」では、名誉レベル3に達するとすべての外装パーツを獲得可能となります。
  • ● 注意!アップデート後に、それぞれの新しい名誉レベルでパーツを獲得できるようになります。
    アップデート以前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツは付与されません。
  • 「黙示録の騎士:デス」パックを購入し、ファクション「ファイアスターター」で名誉レベルを上げる場合、
    追加の外装パーツは付与されません。
  •  

    武器

     

    近接武器「ハーベスター」

     

  • ● 基礎ダメージを25%減少しました。
  • ● 敵が負の効果を受けていたり、パーツが過熱している場合、
    「ハーベスター」が与えるダメージ量が160%以上に増加するようになりました。
  • ● ハーベスターの追突ダメージを減少しました。
  •  

    開発者のコメント

    最新の「ハーベスター」に関するバランスの変更として、低いパワースコアでの高すぎる効果だった問題を部分的に改良しましたが、
    私達の本来の目標にはまだ達していません。また、高いパワースコアにおいてこの武器の有効性を維持する必要性を踏まえて、
    下がった基礎ダメージを補うために、武器ユニークのボーナスダメージを増加させました。

     

    ショットガン「ジャンクボウ」

     

    ジャンクボウの拡散性を25%増加しました。

     

    開発者のコメント

    現在の統計とフィードバックから調査した結果、「ジャンクボウ」は高い拡散性を有していますが、
    それでもなお武器を狙い正確な射撃が行われ、あまりにも早く敵を無力化する事ができるとわかりました。
    これは単発の即応ショットガンという私達の見解と相反するので、「ジャンクボウ」の拡散性を増加する予定です。

     

    オートキャノン「AC43レイピア」

     

    オートキャノンの投射物の爆発半径を20%拡大しました。

     

    開発者のコメント

    「レイピア」の現在の有効性は、特に「中」レベル程度のパワースコア帯で、他の「レア」の武器よりもわずかに低くなっています。
    そのため、私たちはオートキャノンの投射物の爆発半径を拡大しました。

     

    ハープーン「スキンナー」と地雷投射機「カプカン」

     

    「カプカン」の罠に掛けたり、「スキンナー」に当たれた敵が破壊された場合、ハープーンまたは地雷投射機の所有者は
    アシストを獲得するようになりました。

     

    榴弾砲「マンドレイク」と燃焼武器「焼却炉」

     

    榴弾砲と燃焼武器のエイミングメカニクスを改善しました。
    照準モードを切り替えると、スコープの感度とカメラの動作に影響を与えます。

     

    ドローン「サイドキック」と「フューズ」、およびターレット「バリアー IX」

     

    コンテナのサイズを縮小しました。

     

  • ● ブラックリストをリセットするオプションを追加しました。「コンタクトリスト」画面(右上のギアアイコン)の設定で、
    「ブラックリストを削除する」を選択すると、ブラックリストをリセットすることができます。
  • ● 照準器の色を変更するオプションを追加しました。「設定」メニューにある「インターフェース」タブから、
    「ゲームプレイ」セクションにある、照準器の色を既定の色のいずれかに変更することができます。
  • ● スプレー缶の「パラメーター」画面で、現在の装甲車両で使用されているスプレー缶が表示されるようになりました。
  • ● 観戦モードで特定のプレイヤーに切り替えるオプションを追加しました。マップ画面を開き、
    マウスの左クリックを使用すると、観戦したいプレイヤーに切り替えることができます。
  • ● 最大4つの異なるチャレンジを追跡できるようになりました。チャレンジの進捗は結果画面に表示されます。
  • ● 情報画面が「クランバトル」のリーダーボードに表示されるようになりました。
  • ● 「クランバトル」の説明に、次のシーズンが開始されるまでのタイマーを追加しました。
  • ● マシンガン「ST-M26 タックラー」の特徴が有効になっているときのビジュアルエフェクトを追加しました。
  • ● 設定セクションのインターフェースを改善し、最適化しました。
  • ● 同一パッチが複数ある場合、これに関するアラートが一度表示されるようになりました。

  • ● ダイナミックレンジの設定を改善しました。
  • ● 完了したチャレンジのサウンドを追加しました。
  • ● ステルス状態のサウンドを追加しました。
  • ● 長距離での地雷とバレルの爆発音を改善しました。
  • ● マンドレイク弾の装填音を改善しました。
  • ● 様々な武器タイプのサウンドを改善しました。

  • ● マーケットで最近購入したアイテムは、元の価格より10%以下の低い価格で、売却することができるようになります。
    これは20時間以内に購入したアイテムのみに有効となります。
  • ● ワッペン「MVP」を付与するメカニクスを改善しました。同一のポイントを獲得した場合、
    敵により多くのダメージを与えたプレイヤーが「ベスト」プレイヤーとなります。与えたダメージ値も同様の場合、
    より多くのプレイヤーを倒したプレイヤーにワッペンが付与されます。
  • ● マシンガン「MM5-4ベクター」の名称を「ベクター」に変更しました。
  • ● キャノン「マンモス」の名称を「ZS-46マンモス」に変更しました。
  • ● パーツ「小型ストラット」と「中型ストラット」の外観を改善しました。
  • ● キャビン「フォトン」の外観を改善しました。
  • ● パーツ「燃料タンク」の外観を改善しました。
  • ● ブースター「B-1アヴィーター」、「ブラスト・オフ」、「ヘルメス」の外観を改善しました。
  • ● キャビン「ハーピー」の溶接ポイントを改善しました。
  • ●  燃焼効果を改善しました。
  • ● 装飾「ファーニス」の視覚効果を最適化しました。
  • ● 多数のテキストと説明を改善しました。

  • ● ゲームからログアウトする際に、チャレンジの追跡が終了していた不具合を修正しました。
  • ● 装甲車両のサスペンションの下に外装パーツを搭載することができなくなりました。
  • ● CK「アナコンダ」が適用されたランスロットの爆発物が、敵と接触しても爆発しなかった不具合を修正しました。
  • ● チャレンジ終了時に表示される結果画面のインターフェースを改善しました。
    チャレンジの進捗状況はデイリーチャレンジや特別イベントの進捗状況と重複しないようになりました。
  • ● マップ「ブロークンアロー」と「ブラッドロックス」の環境オブジェクトの不調和を修正しました。
  • ● パルス加速器「スコーピオン」のダメージが、パーツを攻撃する時に減少しないことがあった不具合を修正しました。
  • ● モジュールを有効にすると、アイコンの数が増加する不具合を修正しました。
  • ● マップ「呪われた鉱山」、「船の墓場」、「名も無きタワー」の一部のオブジェクトの配置を修正しました。
  • ● ブロウル「レース」で、マップ「ファウンダーズ渓谷」のチェックポイントの誤った配置を修正しました。
  • ● ショットガン「ブレイカー」の拡散性を変更しました。ショットガン「ハンマーフォール」と同様の拡散性になりました。
  • ● ブロウル「バトルロワイヤル」でモジュールを入れ替えた際に、シールド「イージスプライム」の効果が
    一時的に現れていた不具合を修正しました。
  • ● ブロウル「バトルロワイヤル」で修理のサウンドが出なかった不具合を修正しました。
  • ● 特定の画面解像度で、マシンガン「M-29プロテクター」のアイコンが誤って表示されていた不具合を修正しました。
  • ● 高解像度を設定した場合、バナー内のポートレートの位置が誤っていた不具合を修正しました。
  • ● マップ「失われた海岸」のレイド「拠点突破」で、リーダーが2人出現することにつながる恐れがあった不具合を修正しました。
  • ● クラン、またはクランバトルに関連した不具合を修正しました:
  • 〇 クランリストの読み込みが完了しなかった不具合を修正しました。
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