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UPDATE PS 2019/02/04 20:55

[PS4]CROSSOUT 1.51 ニュー・スカイ


生存者諸君、『CROSSOUT』アップデート1.51へようこそ!
このアップデートでは、クランバトルでの報酬の数を増加し、ホバーやライティングシステムを再設計し、
ゲーム体験を向上させる重要な変更も行いました!


ゲームモード

クランバトル

  • ● クランバトルが「3番勝負」(先に2勝したチームが勝利)形式で行われるようになりました。
  • 〇 3戦中2回勝利したチームが勝者となります。引き分けの場合、どちらかのチームが2勝するまでバトルを行います。
  • 〇 ラウンドで勝利するには、敵のすべての装甲車両、または基地を占領する必要があります。
  • 〇 ブロウルでの各ラウンド終了後には、チームの基地とスポーン場所は入れ替わります。

  • ● クランバトルの結果によるウィークリー報酬の数を増加しました。報酬と賞品の最新リストは下記の通りです:
  • 〇 1位:ウラン鉱石50個
  • 〇 2~10位:ウラン鉱石30個
  • 〇 11~30位:ウラン鉱石20個
  • 〇 31~60位:ウラン鉱石10個


  • アドベンチャー

  • ● このモードにおける様々な状況でのBGMを改善しました。
  • ● カットシーンの数を増加しました。
  • ● 捨てられた荷物から回収できるリソースの確率を増加しました。
  • ● グループタスクを失敗しても、プレイヤーが報酬の一部を獲得できるようになりました。
  • ● ロケーション「ブラッドロックス」にある多数のオブジェクトとの衝突判定を修正しました。
  • ● グループミッション「最重要リソース」で、タワーの耐久値が低い時の効果を改善しました。
  • ● グループミッション「水の価格」でのタワーへのダメージ効果を改善しました。
  • ● ロケーションマップとミニマップにトンネルを追加しました。
  • ● 水のタワー付近でサウンドが再生されていなかった不具合を修正しました。
  • ● タスクが完了、または失敗した際に、間違ったサウンドが再生されていた不具合を修正しました。


  • ブロウル

    概要

    最低限の条件を達成し、「ストーム・ランページ」と「バトルロイヤル」を早く離脱した場合、
    プレイヤーは報酬の一部を受け取るようになります。

    バトルロイヤル

  • ● 新しい武器を追加しました:
  • 〇 「ニーズヘッグ」
  • 〇 「M-38 フィジェット」
  • 〇 「M-39 インプ」
  • ● ロケーション「ブラッドロックス」での環境モデルとの衝突判定を改善しました。
  • ● グレネードランチャー「スローター」を搭載した後にマシンガンを搭載すると、
    マシンガンを回転できなくなっていた不具合を修正しました。
  • ● マップ上のプレイヤーマーカーを変更しました。


  • レイドバトル

    カウントダウンが終了した後にレイドバトルに参加する、またはバトルに復帰する際に、
    プレイヤーの装甲車両は3秒間無敵状態になるようになりました。


    新しいライティングシステム


    『CROSSOUT』アップデート1.51では、ゲーム内のライティングシステムを修正しました。
    この変更により、空気中の太陽光の分散や、雲の位置がより写実的に表現され、
    これらのライティングがより現実的なものに近づきます。
    また、ゲーム内の太陽の色や明るさが、プレイヤー間で行われているバトルの時間に応じて変化するようになります。

    この新しいシステムにより、様々な天候条件をより鮮明に反映できるようになります。
    例えば霧は、地面の起伏、スモッグ、砂嵐等によって、霧の濃度が変化します。

    今後、この変更により、時刻やロケーションの天候条件を変更できるようになります。


    外観カスタマイズキット


  • ● 外観カスタマイズキット(CK)と、CKが含まれているコンテナ(「クラフターコンテナ」と「修繕屋パック」)が、
    トレード不可になりました。この変更については、こちらの記事をご覧ください。
  • ● ゲーム内の「カスタマイズ」タブでは、太陰暦の旧正月にちなんで、
    武器の外観を変更できる5つのカスタマイズキットが一時的に販売されます:
  • 〇 CK「近衛兵」:キャノン「57mm アベンジャー」の外観を変更できます。レア度:コモン。
  • 〇 CK 「デーモン」:マシンガン「スペクター2」の外観を変更できます。レア度:レア。
  • 〇 CK「レッドバード」:オートキャノン「AC43 レイピア」の外観を変更できます。レア度:レア。
  • 〇 CK「スノーレパード」:ショットガン「スレッジハンマー」の外観を変更できます。レア度:レア。
  • 〇 CK 「魃」:近接武器「ハーベスター」の外観を変更できます。レア度:レジェンダリー。

  • 上記のCKを適用すると、武器に新しい効果が追加されます。各CKは個別に購入可能です。
    パックと各CKは、1月31日から2月28日まで購入することができます。


    ナビゲーター

  • ● ナビゲーター「ハンス」(ファクション「ステッペンウルフ」)のスキルを変更しました:
  • 〇 レベル 1:「武器職人 I」。タイヤ、無限軌道、機械脚、ホバーの耐久値+ 1%。
  • 〇 レベル 2 :「弾性 I」。車両耐久値+1%。
  • 〇 レベル 3:「クイックドロー I」。キャノン:装弾速度 +1%。
  • 〇 レベル 4:「ドローンマスター I」。サイドキック:冷却時間- 5%。
  • 〇 レベル 5:「技術屋」。誘導ミサイル「クラリネット TOW」:飛行時間+2秒。
  • 〇 レベル 6:「武器職人 II」。タイヤ、無限軌道、機械脚、ホバーの耐久値+ 2%。
  • 〇 レベル 7:「弾性 II」。車両耐久値+1%。
  • 〇 レベル 8:「クイックドローⅡ」。キャノン:装弾速度 +1%。
  • 〇 レベル 9:「ベテラン」。名声+2%。
  • 〇 レベル10:「保護」。コーカサス:最大射程・適正距離+5%。
  • 〇 レベル11:「武器職人 III」。タイヤ、無限軌道、機械脚、ホバーの耐久値+ 2%
  • 〇 レベル12:「弾性 III」。車両耐久値 +1%。
  • 〇 レベル 13:「クイックドローIII」。キャノン:装弾速度 +1%。
  • 〇 レベル14:「不屈」。ジョーブレーカー、ハンプバック:最大速度+5 km / h。
  • 〇 レベル15:「ガンナー」。マンドレイク:命中率 +5%。
  • ● ナビゲーター「ミスティ」(ファクション「ファイアスターター」)のスキルの一部を、下記の通りに変更しました:
  • 〇 スキル「ワンショット1」、「ワンショット2」、「ワンショット3」が、「ジャンクボウ」のダメージだけではなく、
    「ファフニール」と「ニーズヘッグ」のダメージも増加するようになりました。
  • 〇 スキル「強力なポジション」はタイヤ「シヴ」の耐久値だけではなく、
    スクリューオーガー「ミートグライダー」の耐久値も増加するようになりました。
  • ●マシンガンとミニガンの有効性を増加する、ナビゲーター「ペルセウス」(ファクション「ノーマッド」)のスキルが、
    ラピッドファイアマシンガンでも使用できるようになりました。


  • パーツ

    全体

  • ● 装甲車両の加速が重量への依存性を減らします。この変更により、
    装甲車両全体的なバランスにより良い効果を期待することができます。
  • ● パーツ「スチールモーホーク」に溶接ポイントを追加しました。


  • キャビン

    スペクター

  • ● キャビン「スペクター」使用中に不可視状態になった時の、毎秒のボーナスダメージ値を1%から1.5%に増加しました。


  • フェイヴァリット

  • ● キャビン「フェイヴァリット」から供給されるエネルギーの量を12に増加しました。
    キャビンのPS値を1800から1500に削減しました。


  • ケルベロス

  • ● 近接ダメージに対する耐久値を増加しました。
  • ● キャビンパワーを15%増加しました。


  • ホバー

  • ● ホバーパワーは、キャビンとエンジンのパワーに直接影響を受けるようになりました。
  • ● 搭載したホバー「イカロス VII」の数に応じて、装甲車両のパワーが5%減少します。
  • ● 搭載したホバー「イカロス IV」の数に応じて、装甲車両のパワーが8%減少します。
  • ● 上記2つのホバーの積載量を500kgから850kgに増加しました。
  • ● 上記2つのホバーの最大速度を12%減少しました。
  • ● 上記2つのホバーのPSを225から360に増加しました。
  • ● 3基以下のホバーを搭載している装甲車両のパワー消費量は、デフォルトでは、
    ホバーを4基搭載した装甲車両のパワーに相当するようになります。


  • 装飾コンテナ


    スペアタイアとして装飾コンテナから獲得できる装飾には、下記のものが含まれることがあります:

  • ● 「スモールスペア」
  • 〇 レア度:コモン
  • 〇 パワースコア:12
  • 〇 耐久値:14ポイント
  • 〇 重量:12 kg
  • 〇 バトルの獲得名声値が1%上昇します。
  • ● 「シングルスペア」
  • 〇 レア度:レア
  • 〇 パワースコア:20
  • 〇 耐久値:19ポイント
  • 〇 重量:15 kg
  • 〇 バトルの獲得名声値が2%上昇します。
  • ● 「トゲトゲのスペア」
  • 〇 レア度:レア
  • 〇 パワースコア:22
  • 〇 耐久値:23ポイント
  • 〇 重量:18 kg
  • 〇 バトルの獲得名声値が2%上昇します。
  • ● 「ツインスペア」
  • 〇 レア度:レア
  • 〇 パワースコア:29
  • 〇 耐久値:37ポイント
  • 〇 重量:30 kg
  • 〇 バトルの獲得名声値が2%上昇します。
  • ● 「ミリタリースペア」
  • 〇 レア度:レア
  • 〇 パワースコア:23
  • 〇 耐久値:26ポイント
  • 〇 重量:21 kg
  • 〇 バトルの獲得名声値が2%上昇します。
  • ● 「ビックスペア」
  • 〇 レア度:レア
  • 〇 ワースコア:33
  • 〇 耐久値:45ポイント
  • 〇 重量:36 kg
  • 〇 バトルの獲得名声値が2%上昇します。


  • インターフェース

  • ● バトル結果画面の「バトル」と「ガレージへ」のボタンの外観を改善しました。
  • ● ラジエーターとクーラーの説明に、サブタイプ「ラジエーター」と「クーラー」を追加しました。
  • ● ファクションを確認する画面のインターフェースを改善しました。
    今後のパーツ製造インターフェースの改善のためにこの変更が行われました。
  • ● 並べ替えを人気順に繰り返し選択すると、パーツが昇順で人気順に並べ替えられるようになりました。
  • ● ポートレートセクションのインターフェースを改善しました。
    今後のステッカーの改善とバナーの追加にこの変更が行われました。


  • その他

  • ● エンジン「ハードコア」の外観を変更しました。
  • ● モジュール「ドラム缶」の外観を改善しました。
  • ● 煙のエフェクトを改善しました。
  • ● 様々な地面を走っている装甲車両のサウンドを改善しました。
  • ● ビルドモードで、搭載されているすべてのパーツが影を落とすようになりました。
  • ● 自動組み立て機能に新しい設計図を追加しました。
  • ● ファクションの設計図「分派(ステッペンウルフ)」を改善しました。
  • ● レイド「カウンター」でターレットを修理するサウンドを追加しました。
  • ● 「スコーピオン」、「M-38 フィジェット」、「M-39 インプ」の武器の反動アニメーションを改善しました。
  • ● オートキャノン「AC43レイピア」の発砲音を改善しました。


  • 不具合の修正

  • ● 「バトルロイヤル」モードの結果表の位置が間違った順番に位置されることがあった不具合を修正しました。
  • ● パーツ「装甲型クローラー」が地面より下に落ちることがあった不具合を修正しました。
  • ● レイドでのゲートの爆発音が過度に大きくなっていた不具合を修正しました。
  • ● オプション「すべての溶接ポイントを表示」がオンになっている時に、
    ビルドモードで榴弾砲「マンドレイク」に余分なインターフェース要素が表示されていた不具合を修正しました。
  • ● ブロウル「バトルロイヤル」でカウントダウンの表示が誤っていた不具合を修正しました。
  • ● レイド「スチールクレードル」でリヴァイアサンが、マップ「工場」にある酸性の湖へ突っ込む不具合を修正しました。
  • ● マップ「工場」にいるライダーの不適切な挙動を修正しました。
  • ● レイド「炎の戦争」で、トラックが燃料を運んでいる際にダメージを受けると、
    護衛の段階でトラックの耐久値に影響を及ぼしていた不具合を修正しました。
  • ● マップ「イースタン・アレイ」にある一部のオブジェクトモデルと、植物の位置を修正しました。
  • ● マップ「カーンの怒り」にある車両モデルが空中にあり、
    ロケーションの一部が特定のカメラの位置で見えなくなる不具合を修正しました。
  • ● マップ「名も無きタワー」、「橋」、「砂漠の谷」の多数のオブジェクトの衝突判定を修正しました。
  • ● マップ「船の墓場」のレイダーとリーダーの出現場所を変更しました。
  • ● マップ「要塞」のレイダーの出現場所を変更しました。
  • ● キャビン「フェイヴァリット」の凍結効果の表示を修正しました。
  • ● 多数のテキストや説明を改善しました。


  • このパッチノートには、ゲーム内の主要な変更点すべてを記載しておりますが、すべての修正点は記載されていません。
    変更は『CROSSOUT』の改善を図る目的で絶えず行われているため、それぞれのパッチノートはありません。

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