生存者諸君!『CROSSOUT』0.9.95では、以前お知らせしたバランス調整やレイドバトルの変更、多数の既知の不具合の修正を行いました。また、特別パック「コリーダ」も登場しました!
新しいパック「コリーダ」
- ● ユニーク装甲車両「コリーダ」
- ● 武器:ランチャー「クリケット1M」
- ● ユニークキャビン「コリーダ」
- 〇 中量キャビン
- 〇 レア度:エピック
- 〇 パワースコア:1500
- 〇 積載量:5500 kg
- 〇 重量制限:10,000 kg
- 〇 エネルギー量:12 ポイント
- 〇 耐久値:310ポイント
- 〇 重量:750 kg.
- 〇 ユニークキャビンの特徴:搭載したすべての武器の精度が20%増加します。
- ● ユニークポートレート:ホセ・オルテガ
- ● ユニーク装飾:レア度レジェンダリ「ムレタ・ウィング」「コーンズ・デストロ」「レフト・ホーン」
- ● 追加のハードウェア:エンジン「チーター」と「弾薬パック」
- ● 駆動パーツ:「チェーンタイヤ(ST)」2個、「ツインタイヤ」2個
- ● ユニークステッカー:レア度レジェンダリ「マッドブル」
- ● ユニークペイント缶:レア度レリック「エルドラゴ」
- ● 使用可能なパーツ数を55まで増加
- ● 新しい構造パーツへの早期アクセス:「レフトショルダー」「ライトショルダー」「コリーダレフトフェンダー」
「コリーダライトフェンダー」「コリーダノーズカット」「マリポサ」 - ● ゲーム内コイン1500枚
ホセはいつも、正義感が強く、カッとなりやすい人物だと思われていました。
この性格のせいで、彼の人生は決して楽なものとはなりませんでしたが、非常に多くの強い敵がいるバトルにおいての
彼の性格の利点と、自分は非常に足が速いということを見出したのです。
彼は児童養護施設で育ち、いじめっ子たちと戦い、彼のお気に入りの闘牛士のサイン付きポスターを守り、
ひっそりとスーパーカーの夢を見ていました。
彼にとって地球規模の災害は、監獄によく似たシェルターのような建物から脱出するための口実にすぎませんでした。
大災害が、いくつものことを簡単にしてくれたのです。
『CROSSOUT』の悪夢の真っ只中にいた時、彼は車の販売代理店に展示車を輸送するための遺棄されたトラクターを見つけ、
ギアを入れることに全くためらいませんでした。
このようにして、ホセは初めての自分の車両を手に入れました。
その後、彼の「コリーダ」は何度も何度も改良され継ぎ合わされたため、現在ではその車が何から遺伝子を受け継いだのか見極めるのは難しくなりました。
しかし、荒野での生活に適応しているのにもかかわらず、その車両はいまだスーパーカーであり、
より強く、より多くの敵と命がけのバトルをしています。そしてかなり速いのです。
構造パーツ
- ● ファクション「ノーマッド」で新たな名声レベルに到達すると、下記リストからランダムに構造パーツを受け取ることができます(すべてのパーツを受け取るまで、受け取り続けることができます)
- 〇 「レフトショルダー」と「ライトショルダー」:各1個ずつ(名声レベル1つ上がると、両方のパーツが各1個ずつ付与されます。)
- 〇 「コリーダレフトフェンダー」と「コリーダライトフェンダー」:各1個ずつ(名声レベル1つ上がると、両方のパーツが各1個ずつ付与されます。)
- 〇 コリーダノーズカット:1個
- 〇 マリポサ:1個
- ● つまり、ファクション「ノーマッド」で名声レベルを4上げると、上記すべての構造パーツを受け取ることができます。
- ● 注意!アップデート後に、新たな名声レベルでパーツを受け取る取ることができるようになります。
アップデート前に到達した名声レベルではパーツは付与されません。 - ● 「コリーダ」パックを購入後に、ファクション「ノーマッド」で名声レベルを上げても、
構造パーツを追加で受け取ることはできません。
ゲームモード
レイドバトル
120セカンズ
難易度:ノーマル
- ● トラックの耐久値が13%減少しました。
難易度:ハード
- ● トラックの耐久値が8%増加しました。
ヒット・エンド・ラン!
難易度:イージー
- ● タワーの耐久値が20%減少しました。
- ● トラックの耐久値が20%増加しました。
難易度:ノーマル
- ● タワーの耐久値が20%減少しました。
- ● トラックの耐久値が12%減少しました。
難易度:ハード
- ● タワーの耐久値が23%減少しました。
- ● トラックの耐久値が22%増加しました。
パーツ
キャビン
ウェアウルフ
- ● キャビンのパワーが25%増加しました。
開発者のコメント:「スピードの速さと操縦性は、ライトキャビン「ウェアウルフ」の素晴らしい特徴です。
しかし、このキャビンの重量制限に近づくにつれ、加速力が低下してしまうため、このクラフトのダイナミックさに
甚大な被害を及ぼしていました。
私たちは、この車両の重量の制限に近いですが、ウェアウルフのキャビンを基礎にしたクラフトのダイナミックさを
増加するためにキャビンのパワーを増加することに決めました。それにより、このキャビンがより効果的になり、
中量及び重量キャビンと張り合うことはなくなります。」
武器
プラズマガン「P-7ワイルドファイア」
- ● 爆発範囲が20%増加しました。
開発者のコメント:「他のレア度エピックの武器と比較すると、プラズマガン「P-7ワイルドファイア」は
バトルにおいて少し弱いということがわかりました。
今までの投射物の爆発範囲はその他の旋回式キャノンよりもわずかに狭いものでした。
私たちは爆発範囲を拡大し、他の旋回式キャノンと同じ水準にすることにしました。」
ターレット「バリア IX」
- ● PSが940から705に減少しました。
- ● 消費エネルギーが4ポイントから3ポイントに減少しました。
開発者のコメント:「支援武器としてのバリアーは、プレイヤーが自分自身やチームメイトを守るため、
そしてコントロール・ポイントを占拠するための両方に効果的に使用することが出来ます。
しかし、消費エネルギーが高いため、このターレットは有能なクラフトに全く適合していません。
そのため、消費エネルギーを減少させることで調整を行うことにしました。」
地雷敷設機「カプカン」
- ● カプカンが敵を捕獲時間が33%減少しました(15秒から10秒)。
- ● カプカンのリロード時間が30%増加しました(10秒から13秒)。
- ● 地雷を発射するまでに1秒間の遅延時間を追加しました。
開発者のコメント:「前回のアップデートでカプカンに数多くの調整を行ったにもかかわらず、
この武器の有効性は引き続き高すぎるままです。
捕獲されたプレイヤーが生存できるチャンスをさらに増やし、攻撃するプレイヤーが無制限に敵を捕獲しておくことが
出来ないようにするため、私たちは敵のつかむ時間、地雷敷設機の再装填時間を縮小する予定です。
プレイヤーが隠れた脅威に対応する時間を持てるように、トラップが起動する前に遅延時間を追加することを計画しています。」
ハードウェア
- ● 不可視モジュール「カメレオン」と「カメレオン Mk2」
- ● 車両が検知される範囲を25メートルから35メートルに拡大しました。
開発者のコメント:「不可視モジュールはプレイヤーに素晴らしい利益をもたらし、ステルス状態で敵に忍び寄り、
どこからでも攻撃することが出来ます。
しかし私たちはこのモジュールの有効性が高すぎるという結論に達しました。
不可視モジュールが使用する武器の有効性に直接影響するからです。
私たちは、対戦相手が敵に気づき、反撃を行う機会を持てるように、不可視化しているプレイヤーがかすかに見えるようになる範囲を
拡大することに決めました。」
サウンド- ● オートキャノン「AC43レイピア」のサウンドを改善しました。
- ● エンジン「ハードコア」のサウンドを改善しました。
不具合の修正- ● シナリオ「ドミネーション」でプレイヤーがゾーンから退出した際、すでに占領した基地の占領の進行具合が。
誤って表示されていた不具合を修正しました。 - ● 「ドミネーション」モードで早めに退出したプレイヤーには、シナリオ「アサルト」と「エンカウンター」と同様の報酬と
名声ポイントのルールが適用されるようになりました。 - ● ゲームパッドを使用している時に元の位置に戻った際の誤ったカメラの挙動を修正しました。
- ● デフォルト設定で「キャビンのエンジン音」が有効になりました。デフォルト設定を事前に変更していた場合、
アップデート後に保存した設定は変更されません。 - ● サウンドに関連した複数の不具合を修正しました。
- ● 多数のゲーム内テキストと説明書きを修正しました。
- ● ドローン「フューズ」とキャビン「ウェアウルフ」から発射したドローンのタイヤが地面を突き抜け、
ステアリング中に誤った挙動をしていた不具合を修正しました。
小規模アップデート 18.07.2018
- ● ペイント缶「荒野」の説明書きの不具合を修正しました。
- ● ミニガン「リーパー」のパラメーター内にある「発射速度」の説明が欠如していた不具合を修正しました。