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DEVBLOG PC PS 2018/05/15 16:05

コモンパーツと銅の獲得方法の変更について


生存者の諸君、こんにちは!
熟練のプレイヤーの皆さんは、荒野で生き延びる事は容易ではないとご存知でしょう。この世界に初めて飛び込んだ
新規プレイヤーの皆さんは、自らの腕を磨き日々成長することを手助けしてくれる、自分だけの装甲車両をビルドする必要があることに
気付くことでしょう。経験のない生存者は何から始めたらいいのでしょうか?もちろん、便利でシンプルな信頼性の高い
パーツから車両をビルドし始めるのが良いでしょう。温厚なエンジニアとアイビーXOは、すべての新兵に会えることを楽しみに
していて、厳しくもあり魅力的な荒野での旅を手助けしてくれようとしています。


次回のアップデートで、最初のパーツを自分でビルドしたいと思っている新規プレイヤーの皆さんのために、
アクセス可能なレア度コモンのパーツを増やす予定です。これらの製造費用はスクラップ50ユニットです。
これは下記のパーツに適用されます:


  • ・ キャビン「WWT1」
  • ・ キャノン「アベンジャー」
  • ・ マシンガン「コード」
  • ・ ショットガン「ソードオフ」

そのため、マシンガン「コード」の製造の初期段階で報酬として付与されるスクラップの量も50ユニットに変更されます。


また、耐久値や最大速度を増加することで、「ドッカー」や「WWT1」などのレア度コモンのキャビンの性能を強化することも予定して
います。もちろんキャビンの溶接ポイントについても忘れていません。これらのポイントも増加させる予定です。


最近荒野へやってきたばかりの生存者たちが安心して新しいチャレンジに挑むことができるよう、 引き続きゲーム内の様々な側面の
改善に取り組んでいく予定です。


「じゃあ銅はどうなるの?」と疑問に思う方もいらっしゃるでしょう。次回のアップデートで、プレイヤーがレイドバトルで獲得できる
銅の量やパーツをビルドする際に必要な銅の量を増加する予定です。なぜこのようなことをするのかですって?


現時点では、ゲーム内マーケットのスクラップと銅の比率において、銅が有利になることはありません。
マーケットでオファーされた銅の量は、多かれ少なかれ、オファーされたスクラップと同等であるべきであると考えています。
この変更により私たちは状況を修正することができ、プレイヤー獲得へ影響を及ぼすことはありません。


これとは別に、次回のアップデートではマーケットでの銅の売却や購入依頼を取り消し、プレイヤーへ返却することを予定しています。
その後、各プレイヤーのストレージ内の銅を比例的に増加させます。そのため、すでに獲得した銅が下落することはありません。
また、売却に出すことができる銅のコンテナのサイズも変更され、銅は100ユニット及び1000ユニットのパックで売却することが
できるようになります。


今回の記事では、現時点で予定されている計画について記載しています。記載されている項目は最終決定ではなく、
ゲーム内に実装される前に変更されたり、ゲーム内に実装されない場合があります。

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