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UPDATE PS 2018/04/24 18:10

[PS4]CROSSOUT 1.28


クネヒトは戻ってくることを約束していました。そして、真の騎士とは、常に約束を守るものです。
血に飢えた男爵や彼の部隊も、平和に暮らすことができる謎に満ちた魅力的なフランダースを見つける、
というナイトライダー達の夢や人生における目標を止める事はできません。
開発ブログでは、マーティンや彼の忠実な騎士たちがどれ程困難な状況に陥っているのかについてご紹介しました。
マーティンの友人である『白星トーマス』の騎士の力を借りて入手し、生存者諸君の喜びとなるよう、
クネヒトがトロフィーとして荒野に持ち込んだ、新しいタイプの武器をテストすることができます。
そう、もちろん、ナイトライダーに気に入られて、敬意を得ることができたらですけどね。


ゲーム内イベント「ナイトライダー」


注意!イベント「ナイトライダー」は4月24日から5月7日まで行われます。


新しいクネヒトのイベント「荒野の騎士!」


 ● ミッションは、デイリーとシーズンタスクの進行状況にカウントされます。
 ● バトルで勝利するごとに、生存者諸君は、特別な期間限定リソース「ターレル」を手に入れることができます。
 ● ターレルはこのミッションでのみ獲得可能です。
 ● ターレルはゲーム内マーケットで売買することはできません。
 ● イベント終了後、すべての未使用のターレルは、リソースと引き換えられることなく削除されます。
 ● ターレルや一定量のリソースやパーツを、期間限定の特別な作業台「マーティンのテント」で引き換えることができます。


新しい期間限定の作業台「マーティンのテント」




マシンガンM-37 ピアサー
 ● レア度:レア
 ● パワースコア:555
 ● 耐久値:94 ポイント
 ● 消費エネルギー:3
 ● 重量:176 kg

必要なリソースとパーツ:
 ● スクラップ:600 ユニット
 ● 銅:100 ユニット
 ● ターレル:150 ユニット
 ● マシンガン「LM-54 コード」3個
 ● 「レーダー」2個
 ● 「武器ラジエーター」2個

ショットガン「ファフニール」
 ● レア度:エピック
 ● パワースコア:940
 ● 耐久値:261 ポイント
 ● 消費エネルギー:4
 ● 重量:255 kg
 ● ユニークな特徴:車両の速度が速ければ速いほど、銃器の精度が高まります。時速60kmで、最大精度に達します。

必要なリソースとパーツ:
 ● スクラップ:650 ユニット
 ● ワイヤー:800 ユニット
 ● 銅:200 ユニット
 ● ターレル:300
 ● ショットガン「ジャンクボウ」:2個
 ● エンジン「レーザーバック」2個
 ● 「トラッカー」2個

プラズマ発射機「プロメテウス V」
 ● レア度:エピック
 ● パワースコア:940
 ● 耐久値:225 ポイント
 ● 消費エネルギー:4
 ● 重量:200 kg
 ● ユニークな特徴:バースト毎に、与えるダメージ量が10%増加します。

必要なリソースとパーツ:
 ● スクラップ:650 ユニット
 ● ワイヤー:800 ユニット
 ● 銅:200 ユニット
 ● ターレル:300
 ● プラズマラジエーター「シンセシス」2個
 ● マイクロ製造機器「ジェネシス」2個
 ● 「長距離早期警戒レーダー」2個

マシンガン「アスペクト」
 ● レア度:レジェンダリ
 ● パワースコア:1300
 ● 耐久値:200 ポイント
 ● 消費エネルギー:4
 ● 重量:342 kg
 ● ユニークな特徴:銃器の温度が高いほど、与えるダメージ量が増加します。最高温度まで達すると、与えるダメージ量が50%増加します。

必要なリソースとパーツ:
 ● スクラップ:1250 ユニット
 ● ワイヤー:1250 ユニット
 ● 銅:1250 ユニット
 ● 電子機器 1250ユニット
 ● ターレル:500
 ● ミニガン「MG13 イコライザー」 2個
 ● 武器ブースター「トーメンター」2個
 ● スコープ「ニュートリノ」1個

オートキャノン「サイクロン」
 ● レア度:レジェンダリ
 ● パワースコア:1625
 ● 耐久値:523 ポイント
 ● 消費エネルギー:5
 ● 重量:570 kg
 ● ユニークな特徴:銃器からの攻撃距離が遠いほど、発射速度が速くなります。最大3秒の連続攻撃で最大値に達します。

必要なリソースとパーツ:
 ● スクラップ:1250 ユニット
 ● ワイヤー:1250 ユニット
 ● 銅:1250 ユニット
 ● 電子機器:1250ユニット
 ● ターレル:500
 ● オートキャノン「AC72 ワールウィンド」2個
 ● ターレット「バリアー IX」2個
 ● 「改良型長距離早期警戒レーダー」1個


また、クネヒトは独自の設計や限定アイテムも用意しています。


砲架ホイール
 ● レア度:レア
 ● パワースコア:75
 ● 積載量:+750 kg(ST:+415 kg)
 ● 耐久値:75 ポイント
 ● 重量:85 kg

必要なリソースとパーツ:
 ● スクラップ:450 ユニット
 ● 銅:50 ユニット
 ● ターレル:100
 ● 「スモールタイヤ」3個
 ● 「ミディアムタイヤ」2個
 ● キャビン「ハントマン」2個

砲架ホイール ST
 ● レア度:レア
 ● パワースコア:75
 ● 積載量:+415 kg
 ● 耐久値:75 ポイント
 ● 重量:85 kg

必要なリソースとパーツ:
 ● スクラップ:450 ユニット
 ● 銅:50 ユニット
 ● ターレル:100
 ● 「スモールタイヤ」3個
 ● 「ミディアムタイヤ」2個
 ● キャビン「ドッカー」2個

クロスボウ 「スパイクI」
 ● レア度:エピック
 ● パワースコア:940
 ● 耐久値:273 ポイント
 ● パワー消費:4 ポイント
 ● 重量:810 kg
 ● ユニークな特徴:多大な物理的衝撃を有するボルト。

必要なリソースとパーツ:
 ● スクラップ:1000 ユニット
 ● ワイヤー:1000 ユニット
 ● 銅:5000 ユニット
 ● 電子機器500ユニット
 ● ターレル:300
 ● マシンガン「M-37 ピアサー」4個
 ● タイヤ「ランディングギア」4個
 ● 「ロケット・ブースター」4個


武器「スパイクI」は1つしかビルドできないため、ご注意ください!


装飾 「モーニングスター」
 ● レア度:レア
 ● 耐久値:3 ポイント
 ● 重量:3 kg
 ● 終了したバトルの獲得名声値が2%上昇します。

必要なリソースとパーツ:
 ● スクラップ:450 ユニット
 ● 銅:50 ユニット
 ● ターレル:150

装飾「アーマードスカル」
 ● レア度:レア
 ● 耐久値:7 ポイント
 ● 重量:6 kg
 ● 終了したバトルの獲得名声値が2%上昇します。
 ● 重量:6 kg

必要なリソース:
 ● スクラップ:450 ユニット
 ● 銅:50 ユニット
 ● ターレル:150

装飾「イーグル」
 ● レア度:レア
 ● 耐久値:9 ポイント
 ● 重量:7 kg
 ● 終了したバトルの獲得名声値が2%上昇します。

必要なリソース:
 ● スクラップ:750 ユニット
 ● ワイヤー:1000 ユニット
 ● 銅:300 ユニット
 ● 電子機器400ユニット
 ● ターレル:300


装飾品「イーグル」は1つしかビルドできないため、ご注意ください!




「狩猟のクラクション」
 ● レア度:エピック
 ● 耐久値:6 ポイント
 ● 重量:5 kg
 ● 終了したバトルの獲得名声値が3%上昇します。

必要なリソース:
 ● スクラップ:750 ユニット
 ● ワイヤー:1000 ユニット
 ● 銅:300 ユニット
 ● 電子機器400ユニット
 ● ターレル:300


狩猟のクラクションは1つしかビルドできないため、ご注意ください!


ペイント「ゲルマン十字」
 ● レア度:レア

必要なリソース:
 ● スクラップ:450 ユニット
 ● 銅:50 ユニット
 ● ターレル:150

ペイント「ゲルマンのリボン」
 ● レア度:レア

必要なリソース:
 ● スクラップ:450 ユニット
 ● 銅:50 ユニット
 ● ターレル:150

ペイント「ゲルマンの鷲」
 ● レア度:レア

必要なリソース:
 ● スクラップ:450 ユニット
 ● 銅:50 ユニット
 ● ターレル:150


クネヒトのポートレート



「ナイトライダー」のイベント期間中、特別なタスクを完了すると、ユニークポートレート「クネヒト」を獲得することができます:
 ● ミッション、またはレイドで10勝すると、ポートレート「ウルリッヒ」を獲得できます。
 ● ミッション、またはレイドで30勝すると、ポートレート「アウグストゥス・ドナー」を獲得できます。


「アイアンシールド」パック



 ● ユニーク装甲車両:マークEX
 ● 武器:レア度エピックのフロントマシンガン「ST-M23 ディフェンダー」2個と、レア度エピックのターレット・キャノンZIS-34「インプロージョン」1個
 ● ユニークタイヤ:レア度エピックのゴリアテ
 ● パワースコア:450
 ● 積載量:+4500 kg
 ● 耐久値:1600 ポイント
 ● 重量:1800 kg
 ● キャビン:「ジョーブレーカー」
 ● ハードウェア:「ハザードジェネレーター」と、エンジン「ハードコア」
 ● ユニークポートレート:ミッチェル中尉
 ● ユニークスプレー缶:ソロモンパターン
 ● 使用可能パーツ数を55まで増加
 ● ユニークステッカー:「戦争の犬たち」2枚
 ● ゲーム内コイン3400枚

このパックは4月26日(木)に販売が開始されます。



戦闘活動で初めて使用された戦車に、修理を施し、改良されたモデルです。事実、このマシンは戦場に出たことはありません。
沼地にはまり、意図されていた位置に辿り着くことはなかったからです。
しかし、それが理由でこの戦車は残存し、後に多くの警備員に守られるほどの壮大な博物館の展示品となったのです。
警備員の最後の1人であるミッチェルは、このマシンに対する仕事に対してうるさく、大災害が起きるまで仕事を続けました。


ミッチェルが家族を戦車のコックピット内に隠し、街の大混乱から戦車で抜け出した時、
人々にとって悲痛な日々が続く中で、警備員の骨の折れる仕事は十分な成果を上げたのです。


しばらくの間、彼の家族は荒野を彷徨い、最終的に谷へ定住することになりました。年老いたミッチェルは、
信頼のおけるマークEXに乗って、都市へと何度も足を運び救出遠征が成功した後、戦車の中で息を引き取りました。


祖父の行動に感銘を受け、若かりし頃のミッチェルは古いヘルメットをかぶり、顔を隠し、仕事を続けました。
ミッチェル中尉は何十年にも渡り一般市民を戦闘区域から救助していました。
救助活動を続ける間、彼が先制攻撃を仕掛けることは一度もありませんでした。しかし、彼を邪魔するものはすべて鎮圧しきました。


ユニーククローラー:レア度エピックのゴリアテ


第一次世界大戦中に、人々は同様のトラックを発明しました。
世界大戦が行われることが少なくなった現在も、これらのトラックは使用されています。
取り付けると、車両の最大速度が大幅に制限されます。取り付けられたクローラーの数に応じてキャビンのパワーが減少します。



サウンドとBGM


新しい曲を2曲追加しました:


 ● 999 Horsepower(レース中に流れる曲です)



 ● ガレージに新しい曲を追加しました。
 ● 今回のアップデートから、『CROOSOUT』では新しいサウンドエンジンが使用されます。ゲーム内サウンドのエラーや不具合があった場合、カスタマーサポートへご連絡ください。


マーケット


 ● 売却しようとしているアイテムや購入したいアイテムのリクエストが、マーケット上で少し遅れて表示されるようになります。あまり頻繁に販売されていないアイテムがこの影響を受けます。
 ● このようなアイテムを大量にマーケットに設置すると、確認メッセージが表示され、しばらくしてから投稿されます。
 ● アイテムを売却に出したり、購入リクエストを作成したプレイヤーは、履歴からアイテムを確認し、売却や購入のリクエストをキャンセルすることができます。
 ● 遅延が生じたアイテムはクイックセール/購入から売却、または購入することはできなくなります。

製造


ペイントや装飾の全部品、そしてそれらが使用されているレシピがゲーム内から削除されました。
削除された部品は、バトルへの参戦報酬と、ゲームにログインすることで獲得できていた報酬のみです。
すべての装飾やペイントが削除された訳ではなく、ストレージ内に残っています。
引き続き、ゲーム内マーケットで売買することができます。



ゲームモード

レイドバトル

一般


 ● オフィサーやリーダーを破壊した後の弾薬のドロップ率が上昇しました。

「炎の戦争」

 ● すべての難易度でのタワーの耐久値が1000ユニット拡大しました。


「ヒット・アンド・ラン!」

難易度:ハード


 ● トラックの耐久値が10%減少しました。


「拠点突破」


レイドのシナリオを改善しました:


 ● レイド開始時、プレイヤーはゲートを通り、誰もが欲しがる積み荷への道を塞ぎ、レイダー達を道から排除する必要があります。
 ● レイダー達は優しい方法で積み荷を返すことはなく、どんなリーダーも生存者諸君のような不審者の生意気な侵入を見逃すことはありません。
 ● 積み荷を盗んだという事実には、何の意味もありません!レイダー達はイベントの開発に向け準備が整っており、増援部隊を呼ぼうとし、脱出地点へ続くゲートを塞いでいます。増援部隊の到着まで、残り時間はあとわずかです!
 ●ゲートを破壊するには、生存者諸君はゲートへ爆発物を運び、破壊する必要があります。
 ●生存者諸君がすべての敵からなんとか勝利を掴み取ろうとし、脱出地点に近づくと、レイダー達は残りの勢力をすべて生存者にぶつけてきます。勝利するには、リーダーと部隊の残存者を破壊し、積み荷を持ち出さなければいけません。
 ● 戻るために割り当てた時間がなくなってしまい、増援部隊が到着する前にタスクを完了することができなかったとしても、まだチャンスがあります。しかし、少し厄介です。次のチャンスまでに、レイダー達はすでに支援部隊を脱出地点まで連れてきているのです。彼らを倒すことはできますか?


ブロウル


バトルロワイヤル


 ● リーダーボードを追加しました。
   ○ 週の終わりまでにリーダーボードで1位を獲得したプレイヤーには、ユニークな装飾「ロイヤルトロフィー」が付与されます。
   ○ リーダーボードは毎週末リセットされます。
   ○ ゲーム内マーケットで装飾の売買をすることができます。
   ○ リーダーボードはワールドマップの「バトルロワイヤル」モードで、ブロウルの説明がある右下の「リーダーボード」から確認可能です。
 ● バトルが終了する前にバトルから退出すると、バトルヒストリーで最終順位を確認することができるようになります。
 ● レア度「レア」の装甲モデルを改良しました。
 ● オートキャノン「AC72ワールウィンド」がマップ上の利用可能なパーツリストに追加されました。
 ● 装甲車両のタイヤが、与えられたダメージの20%をブロックするようになりました。
 ● プレイヤーにスタート時の弾薬は付与されないようになりました。
 ● マップ上の弾薬箱の数が増加し、各弾薬箱には今までより25%多い弾薬が含まれています(但しミサイルを除く)。
 ● 嵐のダメージが修理キットの効果を打ち消さないようになりました。

フリーバトル


 ● 「フリーバトル」モードのマップが1日1回変わるようになりました。
 ● フリーバトルモードのマップリストは下記となります:
   ○ 要塞
   ○ ファウンダーズ渓谷
   ○ 船の墓場


パーツ


駆動部

機械脚「ML-200」


 ● 機械脚の慣性を少なくしました。方向転換がよりスムーズになり、機動性を保ちながら、大幅に遅延することなく、いかなる環境にも適用します。
 ● 機械脚で傾斜面を降下している時のスピードが減速することがなりました。


開発者のコメント:機械脚には優れたパラメーターがあるにも関わらず、バトルにおける有効性の変更が望まれていました。主な問題は、慣性が大きく、機械脚の操縦性が難しかったということです。この欠点を改善するため、機械脚とその挙動を大幅に改善しました。新しくなった機械脚は機動性や操縦性において優れたものになりました。


チェーンタイヤ(ノーマル&ST)


 ● 耐久値が15%上昇しました(100ポイントから115ポイント)。


スパイク付きタイヤ(ノーマル&ST)


 ● 耐久値が13%上昇しました(75ポイントから85ポイント)。


ルナ IV(ノーマル&ST)


 ● 耐久値が10%上昇しました(50ポイントから60ポイント)。


シヴ(ノーマル&ST)


 ● 耐久値が10%上昇しました(130ポイントから145ポイント)。
 ● 走行車両のパワーが17%減少しました。


開発者のコメント:全体的に、レア度ブルーのタイヤの効果はどれも非常に似通っていて、頻繁な改善を行う必要はありませんでした。しかし、一部のパーツの変更が間接的に他のパーツにわずかに影響を与えていました。タイヤのパラメーターに変更を施したため、ゲームにも変更が及び、タイヤの効果も変わりました。したがって、小さい変更を施し、最小の効果でタイヤの耐久値を上昇させることにしました。


APC タイヤ


 ● 爆発ダメージに対する耐性が25%減少しました。


開発者のコメント:爆発システムの変更後、プレイヤーがバトルで与えるダメージ量を基に、装甲車両のタイヤに必要な耐性の値を計算しました。それ以降、様々な武器の人気具合や効果も含め、ゲームには多くの変更が施されました。現在のゲーム内の状況に合うよう、爆発ダメージに対する耐性を減らすことにしました。


ホバー「イカロス IV」と「イカロス VII」


 ● サスペンションの高さが15%縮小しました。


開発者のコメント:高さにおいて優位性があるため、ホバーは特定の武器に対して、非常に大きな利点があると考えています。ホバーの高さをわずかに低くする、つまり、ホバーを搭載したクラフトの高さを低くすることにしました。この変更により、ホバーを搭載したプレイヤーは高地から敵の武器を撃ち下ろすことが難しくなり、ホバーを搭載したクラフトは、ATGMミサイルや近接武器に対して脆弱となります。


武器

キャノン「57mm アベンジャー」


 ● 爆発半径が20%縮小しました。


開発者のコメント:最近行われたアップデートで、プレイヤーレベルによって効果が上がることをなくすため、アベンジャーの投射物の爆発半径を縮小しました。この改善によってより良い変更が施されたにも関わらず、プレイヤーレベルが高いと、現時点のアベンジャーの効果は未だに高いままとなっています。したがって、この武器の爆発半径をさらに縮小することにしました。


マシンガン「ST-M23 ディフェンダー」


 ● 与えるダメージ量が10%減少しました。


開発者のコメント:マシンガン「ディフェンダー」の射撃角度の制限は、耐久値や与えるダメージ量が拡大されていることで補われています。これにより、特に高いパワースコアでは、マシンガンがより頑丈でより効果的なものになっています。この形式におけるディフェンダーは明らかにバランスが取れておらず、補われているものがあまりにも多すぎました。したがって、マシンガン「ディフェンダー」が与えるダメージ量をわずかに減少することにしました。


近接武器


 ● 下記リストに記載されているすべての近接武器の衝突モデルが改善されました。


スクリューオーガー


 ● 与えるダメージ量が33%増加しました。
 ● 耐久値が104%増加しました(162ポイントから330ポイント)。
 ● 重量が16%増加しました(216 kg から250 kg)。
 ● 爆発ダメージに対する30%の耐性を追加しました。
 ● パワー消費量が2に増加しました。
 ● PSが185から370に上昇しました。


バズソー


 ● 与えるダメージ量が34%増加しました。
 ● 耐久値が90%増加しました(145ポイントから330ポイント)。
 ● 重量が16%増加しました(108 kg から125 kg)。
 ● 爆発ダメージに対する30%の耐性を追加しました。
 ● パワー消費量が2に増加しました。
 ● パワースコアが185から370に上昇しました。


ドルジバ 2


 ● 与えるダメージ量が33%増加しました。
 ● 耐久値が103%増加しました(153ポイントから310ポイント)。
 ● 重量が20%増加しました(54 kg から65 kg)。
 ● 爆発ダメージに対する30%の耐性を追加しました。
 ● パワー消費量が2に増加しました。
 ● パワースコアが235から470に上昇しました。


ハーベスター


 ● 与えるダメージ量が14%増加しました。
 ● 耐久値が52%増加しました(504ポイントから765ポイント)。
 ● 重量が16%増加しました(810 kg から940 kg)。
 ● 爆発ダメージに対する30%の耐性を追加しました。
 ● パワー消費量が4に増加しました。
 ● パワースコアが975から1300に上昇しました。


開発者のコメント:以前開発ブログでお伝えした通り、現在の状態の近接武器には、近接武器の可能性を最大限に引き出せないという重要な問題があります。近接武器の主な欠点の1つには、生存性が低いことが挙げられます。近接武器で爆発モジュールを攻撃すると、攻撃を行ったプレイヤーも大きなダメージを受けます。ほとんどの武器を破壊するには、燃料タンク1つで十分です。有効な近接武器の耐久値を大幅に増加し、近接武器がバレルやジェネレーター、弾薬ボックスの爆発により耐え凌げるよう、爆発ダメージに対する耐性を30%追加しました。


近接武器の2つ目の大きい問題は、ダメージを与えることが難しいということです。近接武器のパワー消費量は少なく、サイズも大きいため、クラフトに最大数の近接武器を効果的に搭載するには、賢い設計士にならなければいけません。また、上手に搭載できたとしても、敵にダメージを与えることができるのは搭載した近接武器の半分のみです。


急を要する問題の大半を修正するために、近接武器のパラメーターを大きく改善しました。修正された近接武器は、爆発モジュールに対してより耐性を持つようになります。効果的な「近接」クラフトをビルドし、すべての近接武器でダメージを与えることがより容易になり、その効果も拡大することとなります。変更が施された武器は注意深く監視し、必要に応じて時宜にかなった変更をする予定です。



ハードウェア


弾薬パックを増加しました。


 ● パーツが、銃器の爆発物とミサイルの数を110%増加するようになりました。

開発者のコメント:紫色の弾薬ボックスのパラメーターは、レア度と一致していないという結論に至りました。合計で3つのレア度レアの弾薬ボックスが供給する弾薬量は同等で、弾薬ボックスが増加する毎に同等の量を獲得することができます。武器の爆発物とミサイルの数を増加したことにより、パラメーターがレア度に適したものになるよう、弾薬が増加するようになりました。



コンテナ


「荒野の落と物」と「探鉱者のコンテナ」


 ● 有効にした後のこれらのコンテナ内の期間限定パーツの有効期限は、24時間です。
 ● これらのコンテナ内や、「冒険家のコンテナ」内のエンジニアの旗の効果が3時間になりました。


インターフェース


 ● ゲーム内メニューに「ニュース」の項目を追加しました。この機能で、ゲーム内でいつでも最新のニュースをウィンドウで開くことができるようになります。
 ● メニュー「設定」→「ゲーム」→「インターフェース」に、「助けを断る」の機能を追加しました。この機能で、ひっくり返った後に味方プレイヤーが自プレイヤーの車両を元に戻せなくなります。クラフトはプレイヤー自身のタイヤで元に戻すことができます。デフォルトでは、この機能はオフになっています。
 ● 報酬を獲得できないモードでの「バトルへ」のツールチップを追加しました。
 ● マップ「セクター EX」のインターフェースを改善しました。
 ● 「バトルロワイヤル」の結果画面で、プレイヤーの位置が表示されないようになりました。
 ● 設計図ウィンドウの「設計図を上書きする」ボタンを削除しました。


その他


 ● 多数のテキストや説明を修正しました。
 ● 多数のゲーム内ヒントを追加しました。
 ● オーバーヒートした武器のインジケーターが、クールダウンの進捗を表示するようになりました。
 ● 装飾「ダミーマンモス」のモデルを改善しました。
 ● ファクションの設計図「サターン X」を改善しました。
 ● ブロウル「ビッグ・ブラック・スコーピオン」のパルス加速器「スコーピオン」のパラメーターを修正しました。


不具合の修正


 ● ガレージ内で表示されていなかったポスターの不具合を修正しました。
 ● 複数のマップの不具合を修正しました。
 ● 最後のゲートの近くで「レース」が終了した時に、車両が破壊されたメッセージが表示されることがなくなりました。
 ● 急カーブをした後に、ホバーを搭載したクラフトがキャノンから発射できなかった不具合を修正しました。
 ● ビッグフットを搭載した装甲車両が、ガレージ内で空中にぶら下がってしまう不具合を修正しました。

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