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UPDATE PC 2017/12/11 11:00

【12/11追記】アップデート 0.8.3


生存者の諸君!『CROSSOUT』に新しいアップデートが実装されました!
今回のアップデートでは、いくつかの新しいモード、楽曲、マップが追加されます!

ゲームモード

新しいモード「フリーバトル」


激しく厳しい戦いのストレスから開放され、リラックスすることができる場所を探していますか?
あるいは、思いもよらないクラフトを作り出し、仲間をびっくりさせたいですか?
破壊して、飛んで、さらには回転まで!まさに真の「フリーバトル」を楽しんでください!

  • ・このモードは、マップに表示されたナックル型のアイコンから入場できます。
  • ・マップ上のプレイヤーの最大数:16
  • ・たとえグループの一員としてバトルに参加した場合でも、マップ上のすべてのプレイヤーは敵となります。
  • ・プレイヤーはいつでもバトルに参加し、いつでも退場できます。
  • ・リスポーンできる回数に制限はありません。
  • ・勝利条件、報酬、パワースコアベースのマッチメイキングシステムはありません。したがって、グループとして参加しても味方ではないため、困難に直面することもあれば、何か良いことがあるかもしれません。

ミッション


新しいミッション「訓練」
実際の戦闘に近い訓練で、エンジニアは遠隔操作されているボロボロの車両と戦います。
このような車両を教育的措置として遠隔操作するために、非常に「名高い」エンジニアたちだけが送られます。
彼らが訓練に励んでいる敵に対して全く容赦しないのは、恐らくこれが理由です。
しかし大災害の後、自らの能力の向上や、新しい装甲車両を試してみたいドライバーにとって、
実際の敵と戦うことができる最高の代替手段になりました。

  • ・コンピューターの敵を相手にし、自らの能力を向上させたいと思っているプレイヤーにとって、「訓練」はPvPミッションの代わりとなります。
  • ・プレイヤーは一つのチームで、遠隔操作されている車両と戦います。
  • ・ファクション「エンジニア」を含み、名声値レベル1から3のプレイヤーも「訓練」モードに参加できます。最初の装甲車を試してみたり、荒野で共に生き延びていく他の生存者を知るいい機会となります。
  • ・また、名声値レベル4に到達するまでは、プレイヤーは従来のミッションと同じ報酬を獲得することができます。
  • ・名声値レベル4に到達すると、ミッション「マシンガンをゲットせよ!」「ショットガンをゲットせよ!」や、「レイド」モードにアクセス可能になります。それと同時に、「訓練」ではパーツや燃料を獲得できなくなり、獲得可能な名声値やスクラップも少なくなります。

  • レイドバトル


    新しいレイドバトル「カウンター」
    経験豊富なドライバーと荒野のベテランだけがこの危険なレイドバトルに参加することができます。
    タワーを占拠し、守るために、彼らは三人の強力なレイダー達からの激しい攻撃に耐えなければなりません。
    各フェーズの終わりで、勇敢な生存者はリーダーとの厳しいバトルに立ち向かうことになります

    レイダー達は防衛に備え、占拠したタワー周辺にターレットを設置し、生存者の戦闘を難しくしました。
    しかし、だからといって戦えなくなったというわけではありません。
    敵のターレットとレイダーを撃破することで勇敢なドライバーに下記のパーツを与えられ、自分の持ち場を強固にすることができます。

    • ・ターレットの破壊 : パーツ20個
    • ・通常のレイダーの排除:パーツ10個
    • ・エリートレイダーの排除:パーツ25個
    • ・リーダーの排除:アイテム100個

    バトル中に、破壊されたレイダーのターレットは60個のパーツを使用することで修復し再プログラムする事ができます。
    味方につけたターレットで、敵を苦しめてやりましょう!
    時にはターレットの再プログラムを忘れ、誰もが戦いに熱中することになるでしょう。
    しかし、用心深いドライバーはパーツを使用してターレットを修復することを忘れてはいけません。
    ターレットがダメージを受ければ受けるほど、修復するためには多くのリソースが必要になります。
    耐久値がダメージを受けていない場合、独創性のある生存者はターレットをアップグレードすることもできます。

    • ・ターレットレベル2(100パーツ):耐久値倍増+ダメージ×1.5
    • ・ターレットレベル3(160パーツ):ターレットレベル2に加えて耐久値倍増+ダメージ×1.5

    戦闘が熾烈を極めターレットが敵に破壊された場合、再びターレットを配置することが可能です。
    ターレットが破壊されるまでにアップグレードに使用したのと、同じ数のパーツが必要となります。
    荒野のエンジニアの努力のおかげで、ターレットは修復後、全てのアップグレードを保ち続けることが出来ます。
    レイドバトルはノーマルとハードレベルの難易度のみで利用可能となりました。

    チェイス
    レイドバトルはノーマルとハードレベルの難易度のみで利用可能となりました。

    シーズン
    シーズンクエストに必要な最低条件が変更されました。
    エンジニアの名声レベル10に到達した後に、難易度ノーマルのシーズンが利用可能になります。
    ルナティック、ノーマッド、もしくはスカベンジャーの名声レベル5に到達すると、難易度ハードのシーズンが利用可能になります。
    難易度ハードのシーズンの、複雑なクエストを増加しました。

    名声値獲得とファクションのレベル上げ

    ファクション
    一部のファクションのレベルを上げるのに必要な名声値を修正しました。
    エンジニアのファクションでは、レベル1から30になるための必要な名声値を20%減少しました。
    この変更に伴い、ランク14からランク30になるために必要な名声値を再計算しました。
    上級ファクション(ルナティック、ノーマッド、スカベンジャー)がレベル1から15になるために必要な合計名声値を10%減少しました。

    名声値の計算

    全体
    バトルで獲得できる名声値の計算のメカニズムを変更しました。
    以前は、各モードで獲得できる名声値に制限がありました。この制限を超えて獲得した名声値は計算されていませんでした。
    そのため、すべてのモードでの制限を緩和しました。この制限以内のバトルで獲得した1ポイントは名声値1ポイントになります。制限に超えた場合、制限を超えて獲得したすべてのポイントは再計算されます。
    どのモードでも獲得したすべてのポイントが、最終的な報酬に影響するようになります。

    マップ

    新しいマップ「製油所」


    化学製品工場のかつての事故の後、土壌汚染により、工場周辺の大多数のエリアが住居に適さなくなりました。
    自暴自棄になった勇敢な魂を持った人々と、行く宛の無くなった人々だけが、この地に住むことを決めました。
    しかし汚染されたゾーンへの遠征を行っている間にすべてが変わり、
    偵察団は汚れていない水と、湖の底に何らかの人工物があるのを見つけました。
    その地形の変化はこの土地にいるレイダーたちの興味をとても惹きつけました。

    このマップはレイドバトル「ハイスト」だけで利用可能です。

    音楽

    「レース」モードに下記の新しい音楽を追加しました:

    • ・「New Order」
    • ・「Bulletproof」
    • ・「Motorhead」

    パーツ
    キャビン

    • ・キャビンのパワーパラメーターが変更されました。この調整により、最大積載量が適正な値になりました。

    開発者のコメント:パワーパラメーターにより、重量が増加しても、車両の速度が減少しないようになりました。以前は、パワーの値がキャビンの重量に適切に対応しておらず、その結果、軽量キャビンをベースにビルドした車両の方が、同じ重量の頑健なクラフトよりも強力なものになっていたのです。

    武器
    全体
    エナジーシールドに対する爆発ダメージの有効性を向上しました。

    マシンガン
    コーカサス

    • ・このマシンガンのタイプを「全自動武器」に移動しました。
    • ・アップグレードを再設計しました。
    • ・「熱耐性」と「冷却性」が使用できなくなりました。
    • ・既存パーツに対してのアップグレードが、アップグレード「危険性(ダメージ量+5%)」と入れ替わりました。

    近接武器
    ハーベスター
    ユニークな武器の特徴の表示を追加しました。

    ドローン
    サイドキック

  • ・所有者のレーダーによって表示されていない敵にドローンは反応しなくなりました。
  • ・ドローンは、味方のレーダーによって表示されている敵や、ラジオや短距離精密探知レーダーによって送信されている情報に反応するようになります。

フューズドローン

  • ・所有者のレーダーによって表示されていない敵にドローンは反応しなくなりました。
  • ・ドローンは、味方のレーダーによって表示されている敵や、ラジオや短距離精密探知レーダーによって送信されている情報に反応するようになります。

装飾品
全体

  • ・装飾を搭載したときに獲得できる名声値の合計最大ボーナスが25%になりました。
  • ・旗で獲得できるボーナスはこの制限に含まれません。



  • ・獲得名声値の個別ボーナスを9%から15%に拡大しました。
  • ・獲得名声値のチームボーナスを3%から10%に拡大しました。
  • ・旗の所有者は、どちらのボーナスも獲得することができるため、名声値のボーナスは25%となります。
  • ・下記の関連するパーツの変更を行いました:
    • ・「エンジニアの旗」
    • ・「ルナティックの旗」
    • ・「ノーマッドの旗」
    • ・「スカベンジャーの旗」
    • ・「ステッペンウルフの旗」
    • ・「ドーンチルドレンの旗」

    インターフェース

    • ・ゲームチャットに、ギャラリー内の車両のリンクを送ることができるようになりました。リンクを送るためには、設計図の上で右クリックをし、「リンクをコピーする」を選択します。
    • ・キャビンの説明からパラメーター「最大速度」を不必要だったため削除しました。
    • ・多数のインターフェースのサウンドを追加しました。
    • ・複数のインターフェース要素を改善しました。
    • ・マーケット上の多数のパラメーターを調整できる機能を追加しました。
    • ・コンポーネントが足りない場合、マーケットに直接アクセスすることができるオプションを用意しました。
    • ・グループのリーダーではないプレイヤーが「ガレージへ」のボタンを押した場合、そのプレイヤーがグループを抜ける警告のメッセージが表示されるようになりました。
    • ・デイリータスクの空のスロットが表示されなくなりました。

    その他

    • ・多数のマップ上でのドローンの挙動を改善しました。
    • ・チュートリアルを改善しました。
    • ・水の視覚効果を改善しました。
    • ・バトル開始の表示を改善しました。
    • ・マップ上、戦闘中、衝突中の視覚効果を改善しました。

    不具合の修正

    • ・一部の武器の挙動が、テストドライブとバトルで異なっていた不具合を修正しました。
    • ・爆発のシステムを変更した後、モジュールをアップグレードすると、ボーナスが付与されるという誤った認識を与えていました。このボーナスとは、破壊力の強さや爆発の範囲に適用されるもので、正確な値が表示されるようになりました。
    • ・アクティブなハンドブレーキを使用して行うホバー回転のアニメーションを修正しました。
    • ・エンジニアの設計図の数が誤って表示されていた不具合を修正しました。
    • ・多数のエラーや誤植を修正しました。
    • ・ルナIVのタイヤの制動音を修正しました。
    • ・ブロウルで獲得したポイントが表示されなくなりました。代わりに、ブロウルでの結果に基づいてプレイヤーが占領した場所を確認することができるようになりました。
    • ・インターフェースの不具合を修正しました。
    • ・複数のマップで起こっていたエラーを修正しました。
    • ・「フリーカメラ」ボタンをクリックした時にコーカサスがブロックされていた不具合を修正しました。
    • ・観戦モードで、車両のクラクションがはっきりと聞こえるようになりました。
    • ・グリップ面の不具合を修正しました。
    • ・ホバーで走行した距離の不具合を修正しました。
    • ・多数のパーツの物理モデルを修正しました。
    • ・連続してドローンを飛ばすと、お互いを妨げてしまうことがあった不具合を修正しました。車両が味方の車両の上部に表示されていた不具合を修正しました。
    • ・巨大なオブジェクトの爆発と、レイドバトルのタワーの不具合を修正しました。
    • ・物理的衝撃波が爆発範囲を超えてしまっていた不具合を修正しました。

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