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UPDATE PS 2017/10/12 17:00

(2)アップデート1.0.9 新ファクション「ドーン チルドレン」

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武器の外見変更システム

 

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新しいカスタマイズキットを追加しました:キットは装飾エキスパート作業台の修繕屋パックから入手できます。変更されたアイテムは販売できません。

 

CK【ドッカン】

・レア度:コモン

・ロケットランチャーATワスプの外見を変更

 

CK【アルマジロ】

・レア度:コモン

・ST-M23ディフェンダーの外見を変更

 

CK【ブンバラッシュ】

・レア度:コモン

・ST-M23ディフェンダーの外見を変更

 

CK【砲撃兵】

・レア度:コモン

・【6LBガンバレル】の外見を変更

 

CK「フライングダガー」

・レア度:コモン

・バスソーの外見を変更

 

CK「雷鳴」

・レア度:コモン

・ランチャークリケット 1Mの外見を変更

 

CK「スリング」

・レア度:コモン

・オートキャノンAC43レイピアの外見を変更

 

CK「アナコンダ」

・レア度:レア

・接触武器ランスロットの外見を変更

 

CK「ガルダ」

・レア度:レア

・AGS-55グレネードランチャ―の外見を変更

 

CK「デーモン」

・レア度:レア

・「スペクター2」の外見を変更

 

CK「オフィサー」

・レア度:レア

・76㎜ジャッジメントの外見を変更

 

CK「ハンター」

・レア度:レア

・MG13イコライザ―の外見を変更

 

CK「無謀な戦士」

・レア度:レア

・「スクリューオーガー」の外見を変更

 

CK「スノーレパード」

・レア度:レア

・ショットガンスレッジハンマーの外見を変更

 

CK「スウォーム」

・レア度:レア

・ランチャークリケット 1Mの外見を変更

 

CK「将軍」

・レア度:エピック

・88mmエクスキューショナーの外見を変更

 

CK「魃」

・レア度:エピック

・ハーベスターの外見を変更

 

CK「ムカデ」

・レア度:エピック

・火炎放射器ファイアバグの外見を変更

 

コンテナ

今回のアップデートのリリースと共に、コンテナから出るパーツのシステムも変更しました。【ステッペンウルフ】と【ドーンチルドレン】は高レベルファクションで、熟練した生存者のみが参加できるため、ゲーム内で非常に進んでいるプレイヤーにしか使用できないということになります。そのため、ステッペンウルフは自分たちの技術をコンテナに提供するのをやめました。

・【ステッペンウルフ】のパーツは作業台とマーケットしか入手できない。

 

新しいコンテナシステムについてプレイヤーの意見を審査した結果、再構成が必要ということでした。結果として、二つの新しいコンテナを導入しました、現在ゲーム内に2時間と14時間に滞在すると貰える報酬を取り換えるつもりです。それらの一時的という説明を削除する予定です。それから、新しいシステムでは、我々は定期的にコンテナの中身を変え、プレイヤーたちに新しくかつ面白いアイテムを提供するつもりです。

 

【冒険者のコンテナ】一日にゲーム内2時間いれば貰える。コンテナから以下のものが入手できます。

  • 低確率でゲーム内の20コイン
  • 低確率で売買できないレアパーツ(タイヤ以外)
  • 低確率でエンジニアの旗
  • 高確率でコモンのパーツ

 

【抗夫のコンテナ】一週間にゲーム内14時間いれば貰える。コンテナから以下のものが入手できます。

  • 低確率でゲーム内の200コイン
  • 低確率で売買できないエピックパーツ(タイヤ以外)
  • 低確率でエンジニアスタンダード
  • 普通の確率で普通ではない(*ゲーム内の説明では普通)パーツ
  • 高確率で売買できないレアパーツ

 

【レジェンダリー】コンテナの変更

  • コンテナからのレジェンダリーパーツ有効時間は起動してから24時間まで延長されました。

 

コンテナのレア度が中身をもっと正しく表示できるようになりました。

 

装飾品のコンテナ

  • レア度はコモンに変更

漂泊者のコンテナ

  • レア度はレアに変更

荒野の落とし物のコンテナ

  • レア度はコモンに変更

 

ギャラリー

 

  • ギャラリーは昔のパーツ構成でできている設計図のダウンロードできません。

 

インターフェイス

 

  • バトル後の報酬画面が改良
  • メダルのインタフェイスを改良
  • グラフィック設定画面が改良
  • ミニマップでドローンの表示アイコン変更
  • ストーアのパック説明が改良
  • インターフェイスを少し改良

 

ゲームパッド

 

ゲームコントロールの改良

  • サイドブレーキ機能はL1(PS4ゲームパッド)ボタンに変更。
  • 4グループの武器はO(PS4ゲームパッド)ボタンに変更。

 

バトル

 

  • 現在のバトルミッションはマップ画面に表示されるようになりました。
  • プレイヤーの車がひっくり返した時、テキストではなく、アイコンで表示されるようになりました。

 

作業台

・今作業台ではまず普通のタイヤからステアリングホイールの順に表示されます。そのため作業台とプレイヤーの格納庫にあるタイヤの表示方法は一つの標準視点に調整しました。

 

バトルデブリーフィング画面

・画面の外見を改良

 

設計図

 

  • 「ストアへ」は「購入」と改名

・「購入」のボタンからパックの値段が表示されるようになりました。

・設計図のエラーメッセージが改良

 

マーケット

マイオファー

 

オファーを選ぶと、ロット管理画面が開かれます。この画面では以下の操作が可能です。

 

・ロットの値段を変更

・ロットでアイテムの数を変更

・ロットをキャンセルする

 

アイテムを購入と売却する画面を改良

 

アップグレイド

 

  • アイテムをアップグレイドする画面を改良

 

コンテナを開く

・【交換する】のボタンにヒントが追加されました。

 

フレンド、グループ、クラン

・ブラックリストにいるプレイヤーはグループに招待できません。

 

クラン

 

・クランのリーダーを交代する機能を追加。

・リーダーを交代したい場合、交代したいプレイヤーを右クリックし、【リーダーを交代する】をクリック。

 

メダルとステッカー

 

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ゲーム内の新ファクションの出現と共に、新しいメダルとステッカーを追加

 

メダル:

ドーンの弟子

 

・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで獲得できます。

 

ドーンウォーデン

 

・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで獲得できます。

 

ステッカー:

X-ray I, X-ray II, X-ray III

 

・エネルギーダメージである数の敵を倒す。

 

イージスI、イージスII、イージスIII

 

・シールドである数のダメージを防ぐ。

 

その他

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【不死身の戦士】パックの装甲車両【レヴェナント】設計図は改良されました

 

戦闘のポイントシステムが改訂されました。

 

・敵かパーツを直接破壊したい際に、ポイントはプレイヤーがそのパーツかキャビンに与えたダメージで均等に与えられます。

 ・パーツを間接的に破壊した場合

  ・【間接的破壊】はベースパーツが破壊され、その結果として落ちたパーツ指します。

  ・ダメージを与えたプレイヤーがパーツへのダメージ量に応じてポイント貰えます。

  ・パーツのベースにダメージを与えたプレイヤーはパーツの残った耐久値に応じてポイントが貰えます。

 ・AI車両のパーツを破壊してもポイントは与えられません。

 ・AI車両の破壊ポイントはキャビンにダメージを与えたプレイヤーに均等に与えます。

 ・ゲーム内他のオブジェクト(スタティックタレット、ポンプジャック)を破壊した際のポイントは与えたダメージを応じて均等に与えます。

 ・そのパーツに15秒以上ダメージを与えなかったプレイヤーにはポイントは与えられない。このルールはゲーム内のオブジェクトに適応しません。

 

走行距離についての追加機能メカニクスを改良。

 

・走行距離のアップグレードは今タイヤの回転速度とサイズに変更。

・現在走行距離はアイドリング(加速を押しているが、動きがない)とフリーローリング(加速を押していないが、動きはある)も含まれます。

 

テキストと説明が改良されました。

組み上げる際に車両を上げる高さ5セル増加。

パーツが不正確に装備された車両でバトルに参加できません。

 

バグ修正

ST-M23ディフェンダーのパラメーター説明を修正。

BG2【ゴブリン】のパラメーター説明を修正。

レア度エピックのクラクション【エクスプレス】は装飾コンテナに追加。

ゲームクライアント安定性を向上。

ヤマアラシの燃え盛るバレルが高い機体の上に爆発する際のバグを修正。

いくつマップのバグを修正。

  • ターミナル-45
  • 失われた海岸
  • 「コントロールー17」ステーション
  • 古い町
  • 砂漠の谷
  • 要塞
  • 工場
  • 発電所の廃墟
  • イースタン・アレイ
  • テストドライブ
  • ロックシティ

 

金額入力する際の焦点がずれるバグの修正

飛行型ドローンがプレイヤーより遠く見えるバグの修正

バッグがドローンの発射を妨げるバグの修正

ドローン発射モジュールがリロードしなかったバグを修正

攻撃サポートする際の間違ったメッセージが表示されるバグを修正

ショットガンの弾がキャビンを通り抜けるバグを修正

ギャラリーでカメラの回転ができないバグの修正

ミニマップ上のドローンマーカー揺れバグを修正

ガソリン注入する際の音バグを修正

マンドレイクの自動発射バグの修正

遠距離射撃の際に命中した効果がないバグの修正

機械の外見が他の機械と重なるバグの修正

【レーダー】パーツの衝突判定が改良された

インタフェイスが自発的にゲームパッドモードに変わるバグの修正

【ハムバッグ】キャビンのバグを修正

前進する際の音のバグを修正

ミニガンの使用が季節タスクとしてカウントされるバグの修正

倉庫がいっぱいになりそうな際に欠片を購入するバグの修正

【栄光ランプ】装飾品のバグを修正

ブロウルモードで旗からのボーナス表示のバグを修正

敵を破壊した際に演出がないバグを修正

車輪がない車両でジャックが使えないバグの修正

クランリストで新しいプレイヤーを表示する珍しいバグを修正

クラリネットTOWのリロード表示ゲージバグの修正

パーツを作製する際に作業台が変わるバグの修正

【トランプ】パック内の弾薬バグの修正

【ヘイスト】レイドでトラックの耐久値が表示されるバグを修正

ブラックリストのバグを修正

弾薬をペイントする際のバグを修正

GL-55インパルス演出バグの修正

防御モードで自爆する際に、ポンプジャックにダメージを与えません

自爆する際に、仲間たちはバレルなどからのダメージを受けなくなりました

自爆でトラックにダメージを与えなくなりました

遺物の欠片は倉庫が満杯の際にもマーケットから購入できる、倉庫のスペースを取らなくなりました

大きな黒いサソリ‐マップ上のタイマがゲームタイマと一致するようになりました

ハンマーフォルーかGL-55のからのスタンの影響を受けている時、不可視にできないようになりました

いくつのパーツが在庫にない場合でも、一時的と普通パーツの設計図は正しく作れるようになりました

いくつパーツの物理的モデルを修正

同じパーツが以前問題なく装備できた箇所に、今回の変更で装備不可能になる可能性があります
貴方の車両設計図が新しいルールに適応していない場合、バトルに参戦する際に、エラーメッセージと問題があるパーツの一覧が表示されます
それらのパーツを車両から外すか、新しい適切な場所に設置する必要があります
物理的にモデルを最適化することで、不公平なアドバンテージを持つ可能性を排除し、戦場でプレイヤーたちが同じ条件に置くことができるようになりました

グループ招待のエラー【あなたはグループのリーダーではありません】を修正

【ガスジェネレータ】に欠落していた装備ポイントが追加

クランバトルで引き分けになる可能性を排除

レアショットガン効果エラーを修正

テキストエラーの修正

'ギフトの箱'ポップアップがインタフィスの一部を塞ぐバグを修正

ドローンを破壊する際にメダルを与えるバグを修正

レイドアイコン上のロック位置を修正

グループに参加できない珍しいバグを修正

環境上のパーツが消えるバグを修正

いくつ装飾品アイコンの修正

レヴァイアサンに装備する際の火炎放射器を修正

カメレオンモジュールに余分な装備位置があるバグを修正

ゲームにログインする際にチャットが自動的にミュートになるバグを修正

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