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UPDATE PS 2022/07/16 18:40

[PS]アップデート 0.13.80. ビッグスコア




新シーズン「ビッグスコア」へようこそ!今回は、多数の新しいパーツやカスタマイズキット、更新された「チェイス」モード、再設計されたナビゲーターシステム及び新しいPvPマップに加え、新機能や改善、修正が実装されました。


新しいシーズン「ビッグスコア」



注意!シーズン「ビッグスコア」とバトルパスパックは10月16日までの期間限定となります!

  • ●このイベントは75のレベルから構成されており、イベントのレベルを上げると新しい報酬をアンロックすることができます。
  • ●バトルパスを所有している場合、レベル76からは1レベル上がるごとにゲーム内コイン20枚を獲得可能です。
  • ●有料のバトルパスの有無に関係なく、全プレイヤーがアンロック可能な報酬は下記となります:
  • 〇前シーズンのパーツを製造可能なワークピース(獲得したワークピースはストレージの「リソース」タブから確認及び使用することができます)
    ワークピースはストレージの中に永久に保存され、シーズン終了後も好きな時に使用することができます。
  • 〇新しいパーツを製造するためのレシピ
    注意!これらのレシピは、シーズン中の期間限定で利用可能となります。シーズンが終了すると、パーツのレシピを使用することはできません。今後、異なるシーズンやゲーム内イベントの一部として、新しいパーツのレシピが利用可能になる可能性があります。
  • 〇バナーカスタマイズ用アイテム
  • 〇外装パーツ
  • 〇リソースを含むコンテナ
  • 〇新しいステッカー
  • 〇作業台を無料で使用できるクーポン
  • 〇訓練場用の新しいアトラクション
  • 〇ゲーム内コイン100枚
  • ●バトルパスを購入したプレイヤーは、さらに下記報酬をアンロック可能となります:
  • 〇以前クラフトしたパーツ
    注意!このようなパーツはすでに特定のアップグレードが施された状態で配布され、マーケットでの売買は不可となります。
  • 〇新しいカスタマイズキット5個(外観用)
  • 〇新しいポートレイト2個
  • 〇ゲーム内コイン
  • 〇外観用アイテム:塗料、ステッカー、ホイールキャップ
  • 〇追加のバナーカスタマイズ用アイテム
  • 〇追加の訓練場用の新しいアトラクション
  • 〇ストレージ拡張マシンと設計図保存ディスク
  • 〇レア度レジェンダリーのアップグレード用安定装置
  • ●ロックマークのアイコンの報酬はバトルパスでのみ獲得可能となります。
  • ●アンロックが間に合わなかったパーツは、ゲーム内マーケットにて他のプレイヤーから購入可能となります。

  • イベントのレベルアップ

  • ●特別なデイリー及びウィークリーチャレンジを完了すると、イベントのレベルが上昇します。
  • ●一日毎にすべての未完了のデイリーチャレンジはリセットされ、新しいチャレンジが設定されます。
  • ●毎週木曜日のチャレンジリストの更新後、未完了のウィークリーチャレンジはすべて次週に引き継がれます。
  • ●シーズンのウィークリーチャレンジは「メイン」と「追加」の2種類に分けられ、「メイン」4個と「追加」2個のチャレンジが一度に与えられます。
  • ●注意:デイリーチャレンジと「メイン」チャレンジのみを完了することで、最大レベルへ到達することが可能です。「追加」のチャレンジを完了すると、レベルの上昇が加速します。
  • ●できるだけ早く獲得可能な報酬を入手するために、チャレンジを逃さないようにしましょう。
  • ●イベントのレベルが上昇すると、報酬は自動的に配布されます。
  • ●イベント期間中でも、通常のデイリーチャレンジとウィークリーチャレンジを完了して、バッジやリソースを獲得することができます。

  • 今シーズンの新しいパーツ

    オートキャノン「テンペスト」


  • ●レア度:スペシャル
  • ●PS:760
  • ●耐久値:390ポイント
  • ●エネルギー消費量:4ポイント
  • ●重量:729kg

  • 光学モジュール「アイリス」


    備え付けのスコープの倍率を増加します(最小 — 3x、最大. — 5x)。

  • ●レア度:スペシャル
  • ●PS:190
  • ●耐久値:101ポイント
  • ●重量:96kg

  • 重ミニガン「ミラー」


  • ●レア度:エピック
  • ●PS:1,375
  • ●耐久値:427ポイント
  • ●エネルギー消費量:5ポイント
  • ●重量:495kg
  • ●特徴:敵に15回命中した後、爆発性の投射物を発射します。ミスする度に累積のヒット数が減少します。

  • ロケット砲「RA-1 ヘザー」


  • ●レア度:レジェンダリー
  • ●PS:2,800
  • ●弾薬:10個
  • ●耐久値:626ポイント
  • ●エネルギー消費量:7ポイント
  • ●リロード:10秒
  • ●重量:2,070kg
  • ●特徴:車両の速度が速いほど、武器のリロード速度が上昇します。最大効率は時速80kmで+30%です。

  • パッシブ防衛モジュール「お守り」


  • ●レア度:レジェンダリー
  • ●PS:400
  • ●耐久値:303ポイント
  • ●エネルギー消費量:1ポイント
  • ●重量:240kg
  • ●特徴:パワーノードに接続されているパーツに与えられるダメージの半分を、最大360ポイントまで吸収します。閾値を超えると容量が完全に回復するまで無効になり、過剰なダメージはモジュール「お守り」自体にダメージを与えます。3秒間ダメージを受けなかった場合、容量が回復し始めます。

  • モルタル「AM-5 アバランチ」


  • ●レア度:レジェンダリー
  • ●PS:4,800
  • ●弾薬:10個
  • ●耐久値:1,592ポイント
  • ●エネルギー消費量:12ポイント
  • ●重量:3,510kg
  • ●特徴:リロード時に追加のダメージ耐性を30%付与します。

  • キャビン「神」


  • ●レア度:レジェンダリー
  • ●キャビンタイプ:軽量
  • ●PS:2,400
  • ●キャビンの最高速度:100km/h
  • ●積載量:4,600kg
  • ●重量制限:8,700kg
  • ●エネルギー量:12ポイント
  • ●耐久値:280ポイント
  • ●重量:570kg
  • ●特徴:発動時、加熱と敵からの効果に対して無敵状態になり、車両に取り付けられた砲弾を5秒間無効化します。クールダウンは15秒です。

  • 「小型クローラー」用のカスタマイズキット「クサリ」


    キャビン「バスティオン」用のカスタマイズキット「ティンベー」


    キャビン「ハーピー」用のカスタマイズキット「バシャン」


    コンバットレーザー「オーロラ」用のカスタマイズキット「アマテラス」


    オートキャノン「サイクロン」用のカスタマイズキット「ヤリ」


    訓練場用の新しいアトラクション:マシンガンターレットとロケットターレット


    バトルパスを所有している全プレイヤーの皆様には、シーズンの一部として訓練場のトラックにさまざまなチャレンジを追加する新しいアトラクションが贈られます。このマシンガンターレットとロケットターレットは、自由に起動及び停止することができ、起動したターレットは常にプレイヤーが操縦する装甲車両を攻撃します。ターレットはテストドライブにおいても起動及び停止の状態が維持され、個別に起動または停止することが可能です。

    「バトルパス」デラックスパック

  • ●シーズン「ビッグスコア」の追加報酬を獲得することができます。
  • ●このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを15上げることができ、獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、使用可能になります。
  • ●このパックは一度のみ購入可能となります。

  • 「バトルパス」通常パック

  • ●シーズン「ビッグスコア」の追加報酬を獲得することができます。
  • ●このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを1上げることができ、獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、使用可能になります。
  • ●このパックは一度のみ購入可能となります。

  • 注意!「バトルパス」パックは、どちらも7月15日から10月16日まで購入可能となります!

    新しいナビゲーターシステム

    アップデート「ビッグスコア」では、ナビゲーターに新システムを導入しました。新しいシステムでは、このメカニクスに対する私たちの構想を実現するとともに、プレイヤーの皆様からのご提案やアイデアを考慮するよう尽力しました。

    新しいシステムの特徴:

  • ●今回のアップデートにより、ゲーム内で使用できるナビゲーターは8体となります。今後、使用可能なナビゲーターは拡張される可能性があります。
  • ●ナビゲーターをアンロックするには、特別なリソースである「インテル」が必要になります。
  • ●ファクション「エンジニア」で名声レベルが30に到達すると、ナビゲーターがアンロックされて使用可能になります。
  • ●ナビゲーターはそれぞれ3つのパッシブスキルを持ち、装甲車両のパーツ及び効果を改善したり、高めたりします。
  • ●また、各パートナーは「タレント」と呼ばれる特殊能力を持っており、これを発動するには説明に記載されている一定の条件を満たす必要があります。
  • ●アンロックすると、そのナビゲーターのパッシブスキルとタレントがすべて使用可能になります。追加でナビゲーターをレベルアップさせる必要はありません。
  • ●アンロックには必要なインテルの数は、各ナビゲーターに応じて異なります。初期のナビゲーターであるスナイパー・グリズリー・パライアの3体は少ないインテルでアンロック可能です。
  • ●一度に使用できるナビゲーターは1体のみです。
  • ●ナビゲーターは装甲車両の設計図と一緒に保存することが可能です。
  • 注意!新システムの導入に伴い、設計図に保存されていたナビゲーターのデータはリセットされました。今後、すでにナビゲーターが有効化された車両をロードするには、特定のナビゲーターを備えた装甲車両の設計図を保存し直す必要があります!

  • 注意:リヴァイアサンに新しいナビゲーターを使用することはできません。

  • ●今後のアップデートでは、特定の武器と相性が良く、バトルのある条件下で効果を発揮する、より専門性を持ったヒーローを導入する予定です。これにより、あらゆるプレイヤーの皆様が各々のゲームプレイスタイルに合ったナビゲーターを見つけることができるナビゲーターのリストを作成することが私たちの目標です。

  • 「インテル」の獲得方法

  • ●ファクション「エンジニア」で名声レベル30に到達すると:
  • 〇プレイヤーには、「ノンスターター」のナビゲーターシステム1体をアンロックするには十分なインテルが7,000付与されます。
  • 〇PvPバトル(ミッション)や「パトロール」でインテルを獲得することができます。
  • ●アカウントに一度に所有できるインテルは合計で8,000までとなります。バトルで獲得したインテルが上限を超えた場合は蓄積されません。払い戻し、パックの購入、報酬またはギフトで獲得したインテルはすべて、上限を超えて加算及び蓄積されます。
  • ●1週間のバトルで合計4,000のインテルを獲得することができます。
  • ●プレミアムサービスが有効の場合、1週間の上限と各バトルで獲得できるインテルの数が増加します。
  • ●ゲーム内ストアの「プレミアムサービスとシーズン」からもインテルを購入可能です。

  • システム変更前にアップグレードされたナビゲーターへの補償

  • ●古いナビゲーターをアップグレードしたプレイヤーには、新しいナビゲーターをアンロックするための一定数のインテルが、自動的に付与されます。
  • ●ナビゲーターレベルのアンロック数によって付与されるインテルの数は異なります。
  • ●ゲーム内のリソースを消費してレベルをアンロックしたプレイヤーは、より多くのインテルを獲得することができます。
  • ●完全にアップグレードされた古いナビゲーターが1体の場合、「ノンスターター」のナビゲーターシステム1体をアンロックするのに十分な数のインテルがプレイヤーに付与されます。

  • ファクション変更が無制限

    アップデート0.13.80では、ゲーム内ファクション間の切り替え制限を解除しました。これまでは、1日に1回のみファクションを変更することができましたが、制限がなくなった現在は、自由にファンクション間を切り替えることができます。

    制限が解除される24時間以内前にすでにファクションを変更している場合は、ファクションを無制限で変更することはできないことにご注意ください。タイマーが終了すると、無制限で変更可能になります。


    「チェイス」モード



    注意!このモードは、8月14日までの期間限定で開催されます!

  • ●このモード専用に作られた新しいマップ「戦士の道」で行われます。
  • ●走行する車両を、ロケーションから離れる前に止めることが目標です。
  • ●ロケーションにはいくつかの異なったルートがあります。車両とその護衛のルート、また車両自体や武器はバトルごとに変わる可能性があります。
  • ●車両は常に走行しています。
  • ●すべての車両とその護衛は武装されており、輸送部隊を攻撃する者は誰でも撃退する準備ができています。
  • ●車両を1台も停止させることができなかった場合、チームは敗北となります。
  • ●車両を1台のみ停止させることができた場合、タスクは部分的に完了されたとみなされます。
  • ●車両の破壊状況と完全に破壊した車両の数に応じて、ポイントが付与されます。獲得したポイントに応じ、チームには報酬として一定量のプラスチックが付与されます。


  • 新しいマップ「平和を願う原子」



    この新しいロケーションは、「発電所」「化学工場」「工場」といった、皆さんにはすでにお馴染みのマップが舞台となります。スタイリッシュなこのロケーションは、工業用建物や工場というテーマを継承しています。

    このロケーションの主な特徴の一つは非対称であることで、それはマップの中心に近づくほど顕著になります。



    このマップは、長距離用のビルドを使用するのに絶好の機会となります。例えば、上記の画像でも確認できるように、余分な隠れ場所のない長い回廊地帯が用意されています。これにより、マップを支配して狙撃兵の決闘を行ったり、こちらに攻めてくる敵車両を撃ったりすることができます。

    中距離や近距離を想定したビルドの場合は、側面からの迂回路を利用することができますが、安全を保証するものではありません。

    両チームとも、左の写真のような高架下(隆起エリア)へのアクセスが可能です。マップ中央部の視界が開け、敵側の経路を部分的に制御することができます。しかし、その裏をかこうとする対戦相手がいることもお忘れなく!



    マップの中心地点は非常に広大なアリーナとなっており、地形や塹壕、植物を上手に活用することで、独自の戦闘状況を数多く作り出すことができます。例えば、オープンスペースにいたとしても、地形のくぼみを利用すれば敵の攻撃から身を隠すことも可能です。



    また、基地には、さまざまなシェルターや塹壕が配置されています。敵の基地を占領する際に砲弾から身を隠したり、敵に侵略されている自身の基地を防衛したりする際にも役立つでしょう。

    「ミッション」の「アサルト」モードで新しいマップを利用可能になりました。

    その他

  • ●「カッパーヘッドスタジアム」のガレージにある多数の環境オブジェクトを改善しました。
  • ●マップ「コントロール-17 ステーション」において、装甲車両がよじ登ることを想定していない多数の環境オブジェクトを改善しました。
  • ●「フリーバトル」モードのマップのスポーンポイントを改善しました。
  • ●エンジニアのガレージの戦闘ボットのスポーンポイントを改善しました。


  • 外装パーツ

    外装パーツのパラメーターを自動的に計算していた数式を修正しました。それに伴い、下記のパーツのパラメーターも変更となります:

  • ●「バギーコーナー(左)」と「バギーコーナー(右)」
  • 〇耐久値を3ポイントから4ポイントに増加しました。
  • 〇パワースコアを5から11に増加しました。
  • ●「掘削機(側面)」の耐久値を62ポイントから64ポイントに増加しました。
  • ●「バックエンド」の耐久値を118ポイントから155ポイントに増加しました。
  • ●「面具」
  • 〇重量を139kgから296kgに増加しました。
  • 〇耐久値を86ポイントから183ポイントに増加しました。
  • 〇パワースコアを30から68に増加しました。
  • ●「腹当て」
  • 〇重量を161kgから343kgに増加しました。
  • 〇耐久値を69ポイントから212ポイントに増加しました。
  • 〇パワースコアを35から77に増加しました。
  • ●「月産」
  • 〇重量を263kgから562kgに増加しました。
  • 〇耐久値を113ポイントから347ポイントに増加しました。
  • 〇パワースコアを58から126に増加しました。

    クロスボウ

  • ●クロスボウ「スパイクI」、「トードフィッシュ」、そして「フェニックス」の物理モデルをより精巧に改善しました。
  • ●視覚モデルとより一致するように、クロスボウの物理モデルを縮小しました。

  • パルス加速器「アストラエウス」

    投射物の物理サイズを75%縮小しました。

    開発者のコメント:飛行経路付近のパーツに付着しなくなったため、武器の投射物の精度が向上しました。

    キャビン「クラフター」

  • ●キャビンのタイプを「中量」に変更しました。
  • ●パワースコアを2,400から2,100に減少しました。
  • ●キャビンの最高速度を95km/hから75km/hに減少しました。
  • ●積載量を5,000kgから5,350kgに増加しました。
  • ●重量制限を10,000kgから14,100kgに増加しました。
  • ●重量を750kgから1,150kgに増加しました。
  • ●キャビンが最大25%まで加熱するようになりました(以前は100%)。
  • ●キャビンが最大値まで加熱した場合、自動的にパーツの復旧作業が即座に行われるようになりました。加熱したキャビンは、いつでも手動で解除することができます。

  • 開発者のコメント:このキャビンの形状や特徴は、「軽量」タイプには適していませんでした。さほど高くない重量制限を考慮すると、パワーノードに搭載できる武器の選択肢は著しく限られていました。積載量と重量制限の増加及びキャビンのタイプを「中量」に変更することで、この状況を改善することを試みました。 また、加熱の最大レベルを下げることで、より簡単かつ安全にキャビンの特徴を利用できるようになります。

    自律型ドローン「SD-15 ハゲワシ」

  • ●ターゲットの捕捉時間を19%短縮しました。
  • ●ドローンの飛行速度を5%増加しました。
  • ●敵の検出範囲を17%拡大しました。
  • ●クールダウンの時間を13秒から12秒に短縮しました。
  • ●爆発範囲を80%拡大しました。
  • ●爆破ダメージを53%減少しました。
  • ●周期的なダメージを33%増加しました。
  • ●ドローンは爆発する前に、周期的にダメージを5回与えることが可能になりました。

  • 開発者のコメント:これらの大幅な変更は、ドローンによるダメージの与え方のバランスを調整するために実装されました。以前は莫大なダメージを与えていましたが、爆破範囲は狭かったため、敵はパーツを数個失うだけで済みました。
    現在は爆破範囲が大幅に拡大されたため、バランスを維持するために、ドローンの爆風によるダメージを軽減する必要があります。

    ソーランチャー「リッパー」

  • ●武器が軸を中心に自由に回転するようになりました。
  • ●耐久値を484ポイントから581ポイントに増加しました。
  • ●重量を540kgから648kgに増加しました。
  • ●チップソーの命中による衝撃を40%増加しました。
  • ●武器の回転速度を25%増加しました。
  • ●オブジェクトにスタックしたチップソーが破壊されるまでの時間を5秒から7秒に延長しました。
  • ●オブジェクトにスタックしたチップソーに衝突した際に受けるダメージが2倍になりました。

  • パルス加速器「スコーピオン」

    ダメージを5%に減少しました。

    開発者のコメント:特定の新しいナビゲーターと組み合わせると、すでに効果的な「スコーピオン」はさらに脅威的な武器となります。そのため、戦場においてこの武器が他のあらゆる武器に対して圧倒的に優位になることを防ぐために、ダメージを僅かに減少しました。ただし、特定のナビゲーターと組み合わせた場合は、ナビゲーターのない変更前よりも高いダメージを与えることができます。


  • ●赤色の十字線を選択できるようになりました。
  • ●ライセンス契約を表示するウィンドウの外観を改善しました。



  • ●ガレージ用の新しいサウンドトラックを追加しました。


  • ●ショットガン「パーサー」、「アロトロン」、「ジャンクボウ」、「ファフニール」、「ニーズヘッグ」、「ヨルムンガンド」の薬莢のサウンドを改善しました。
  • ●クロスボウ「トードフィッシュ」がショットをチャージする際のサウンドを更新しました。
  • ●サウンドの残響を改善しました。
  • ●サウンドのバランスを改善しました。
  • ●武器のサウンドの最適化と小規模な不具合修正を行いました。


  • ●互いに近く配置されていた、バレル「ヤマアラシ」が残した複数の火だまりの効果を最適化しました。
  • ●水で覆われた表面の運動物理学を無効にしました。目標のレベルまで仕上げることができたら、有効に戻します。
  • ●ホイールキャップ「閉ざされた輪廻」のモデルを改善しました。
  • ●シャーシ「小型クローラー」のモデルを修正しました。
  • ●装飾「ヘッドライト」のモデルを修正しました。
  • ●スコープ「TS-1 ホライズン」のモデルを修正しました。
  • ●マップ上に存在する多数の車両の残骸など、破壊可能な環境オブジェクトを改善しました。
  • ●コミュニティステッカー「クロスアート」を追加しました。
  • ●ステッカー「チェーンソー」を追加しました。


  • ●リスポーンウィンドウが灰色に表示されていた不具合を修正しました。
  • ●キャノン「88mm エクスキューショナー」及び「プロセキューター 76mm」が、装甲車両を2セル以上に貫通していた不具合を修正しました。
  • ●「アサルト」モードでのミニマップに基地占領アニメーションが再生されなかった不具合を修正しました。
  • ●レーザー「GL-Cレッドビーム」の加熱速度を上げるアップグレードが、ほとんど目立たなかった不具合を修正しました。
  • ●マップ「船の墓場」のレイド「カウンター」において、敵がスポーンポイントにスタックすることがあった不具合を修正しました。
  • ●武器「アーギュメント」を発射後に反動のアニメーションが再生されなかった不具合を修正しました。
  • ●ギャラリーで訓練場を表示中に言語を変更すると、訓練場が表示されなくなっていた不具合を修正しました。
  • ●射撃の瞬間に武器のバレルから一定の距離を取ると、砲弾が見えるようになっていた不具合を修正しました。
  • ●キャビン「エルマック」に誤った塗料が適用されていた不具合を修正しました。
  • ●フリーカメラ使用時、十字線が「跳ねる」ことがあった不具合を修正しました。
  • ●多数のテキストや説明、アイコンを改善しました。




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