No.7486 勉強になる構造設計
ウィンターメイヘムでの通気口裏から装飾:排気パイプで排煙するのとか、
誰がこんなの作ったでのロールオーバーの排気筒で唇を剥いた歯並びとか、
ギャラリーのキャビン・ムーブメントなしの細かいとか、参考にするとなかなか面白い。
自分はストラットでケージを作るくらいしか思いつかない。
そういった外装・装飾パーツセットの妙をお願いします。
誰がこんなの作ったでのロールオーバーの排気筒で唇を剥いた歯並びとか、
ギャラリーのキャビン・ムーブメントなしの細かいとか、参考にするとなかなか面白い。
自分はストラットでケージを作るくらいしか思いつかない。
そういった外装・装飾パーツセットの妙をお願いします。
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過去のギャラリーを見るだけでも参考になります。ギャラリーはキャビンなしも展示されてるので
武器を設置する外装、シャーシ、外装、モジュール、駆動部(?)のほうが耐久脆弱な場合、
それらを狙って破壊したほうが武器破壊が捗る。
では、武器の基盤を合板で丈夫にすればいいか?
かえって大きくなってキャノンの的になるよね?
で、ミッションの武器破壊にカウントされるのか気になるが?
モジュヤグラ レイド向け 基本的にキャビン→武器狙いしてくるNPCなので
櫓に武器を載せない天辺にモジュール乗っける櫓設計
右下インフォの耐久値にマウスオーバー(マウスポインタを乗せること)すると車両全体の耐久が見える。
攻撃の受け方次第で耐久値からキャビン耐久値を差し引いた分(つまり外装で増加した分)だけさらに耐えることができる。
耐性も考慮すると衝突に強いとか射撃に強いとかフレームフレームしいとか。
水平防御とか垂直防御とか空間装甲とか。
訓練・研究用に標的設計を組むの大事。
垂直フレームパーツによる裏打ち
車高の高い(おかしい)マシンを作るとき、2足自立型(らしき)マシンを作るとき
シャーシから延びる根元のパーツを撃てば枝先のパーツごとへし折れる。
フレームパーツで幹芯を伸ばせば枝先のパーツは生き残りやすくなる。
SUMOU Fencer の頭部はクレーン外装で組み立てられていて、マゲを吹き飛ばす前に
顔を吹っ飛ばしてやられてしまっていた。