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「フレッシュブラッド」パックが帰ってきました!「ライズン」が荒野に帰ってきました! 伝説のタンクマンの後継者であるマテウス・ウザルスキは、数世紀に渡り引き継がれた戦車の構造に関する秘密を、 もう一度皆様に教える準備を整えています。「フレッシュブラッド」パックが再び購入可能となりました! 注意!このパックは公式のGaijin.Netストアにて5月25日まで購入可能です! PS4版はその後も購入可能となる可能性はあります。 無限軌道を搭載しているユニーク装甲車両「ライズン」 ● ユニークなレア度エピックのキャノン「エレファント」 ● ユニークキャラクターポートレート「マテウス・ウザルスキ」 ● スプレー缶「森のカモフラージュ」 ● ユニーク装飾「戦車用丸型木材」 ● ゲーム内コイン1500枚 さらに、下記アイテムも獲得可能となります: ● ユニークステッカーのセット ● レア度レアのキャビン「パンツァー」 ● レア度エピックの無限軌道「装甲型クローラー」(2個) ● 使用可能なパーツ数を55まで増加 同じアイディアを共有する人々は、互いに惹かれ合うことがよくある。マテウスにも同じことが起こった。 少年時代、マテウスは複雑なマシンに魅入られた。 何の説明書もなしにマシンを分解し、記憶を頼りにそのマシンを元に戻すことができていた。 世界が新しい方向へと向かい始めた時、マテウスは世界を見るために陸軍士官学校から逃げ出した。 彼のようなある放浪者の1人から、ヒョードル、別名「タンクマン」のことを知った。 長きに渡って彼を探した後、この老いた男は短気で、弟子を取っていないことがわかった。 だが、マテウスの意志の方が強かった。 時が過ぎるにつれてマテウスは重車両を使えるようになり、タンクマンは人と会話することを学んだ。 マテウスはさらに危険なミッションやレイドに行くようになった。そして、マテウスが敵に囲まれた時、 要塞の横にある丘を彼は1人で守り抜いた。数日間、彼はヒョードルの忠実な戦車である「ライズン」を修理し、 決して投げ出さなかった。 その時に、ヒョードルは後継者が現れたのだと悟り、ブラッドロックスへと身を引いた。 そしてマテウスは、戦車を復元し、設計を改良し、スカーABの予備品からタワーキャノンを持ち出し、 カモフラージュを施すことを思い付いた。こうして、荒野の土埃舞う道の上で1つの世代が変わっていったのだった。 古風なアイデアと新しい力、昔かたぎの新しい武器という風に。 2020/05/01 15:05
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デスクトップの新しい壁紙生存者諸君!最新情報によると、正体不明の装甲車両が多数、荒野へと接近中のようです。 一方でマーティンと彼の騎士に関する新情報は未だありません。私たちは引き続き状況の観察を続けます。 また、謎に包まれた装甲車両の高解像度画像を入手しました。この画像から車両の詳細をご覧ください! 他にもたくさんの壁紙がこちらのページにあることもお忘れなく! 引き続き『CROSSOUT』をお楽しみください。 Crossout Team 2020/05/01 15:00
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ラジオ局「荒野の声」生存者の諸君、こんにちは!昔なじみのレシーバーで、渓谷だけでしか聴けないラジオ局「荒野の声」です。 今ここにいるのは僕と僕の良心だけさ。なんてね、このヤマアラシの兄貴には良心の欠片もないよ。 そしてもちろんヴァラもいるよ!温かい紅茶でも飲みながらラジオを聴いてね(読むのが好きならそれでもいいよ)。 今回の特集は: ● 大好きなリスナーからの手紙。そして…くそぉ、忘れちゃった。最近、物忘れが増えてきたんだよね。 ● とーっても離れた場所から撮影した写真。その場にいなかったみんなに自慢してあげるよ。 さっそく、リスナーの手紙から始めるよ: 「聞いてください。 ある日、私は新しい装甲偵察車両を試すためにヤマアラシたちに会いに行きました。 (荒野の声:僕のお婆ちゃんがこの名前を持つのは僕しかいないといつも言っていたんだ。 だから、このヤマアラシが一体何者かは分からない) そして、そこで私は何の変哲もない箱の形をした車両を見つけたんです(!) 私は思わず「とても変わったデザインですね」と言ってしまいました。 彼らは笑みを浮かべながら「あんたの馬はトロイの木馬だな」と言いました。 私の馬は栗毛なので意味が分かりませんでした。そして、その車両はというと、 まるで何かの薬を飲んだかのようでした…。 『CROSSOUT』が起こる以前に薬局で働いていた私の叔母がこの冗談の意味を教えてくれました。 それでもまだ、私には叔母もこの冗談も理解できませんでした。 守秘義務契約を結んでいるので絵は描けませんが、レンガを思い浮かべてみてください。 上手く想像できましたか?次に、そのレンガに大きな目が2つと、モリが複数くっついているのを思い浮かべてください。 しばらくしてからもう一度彼らの元を訪ねると、その車両はなくなっていました。 そして、技術者も「エンジニアリングの奇跡」に何が起こったのかを知りませんでした。 サイコ・ピートがその車両をリーダーから買ったと言う人もいますが、 彼の頭が荒野に侵されていることを考えればその可能性は十分にあると思います。」 さて、ヴァラはこの話についてどう思う? — 輝く未来を夢見たサイコ・ピートがそのレンガのような車両を購入した。 そのレンガに風船のような目がついた車両は、モリのように彼の心を射止めた。 えーと、新しい情報はないみたいだね。疲れたのかな? — ああ、その通りだ。 分かった、それなら僕が大好きなリスナーたちに週末に訪れた新しいスポットの話をするよ。 君は休んでいてくれ。話を面白くするために写真をいくつか用意したよ! 僕はこの新しい場所が気に入って、一日中そこで過ごしたんだ。 ラジオ局でさえ、そんなに多くの時間を過ごしたりしないけどね。日差しの中を歩き回って楽しんだのさ。 その日は悪夢の様に天候がころころ変わったけど、その分写真もたくさん撮れたんだ。 最初の写真を見てよ。夜明けに撮った写真なんだ。 夜中にこの場所に着いた僕は、気絶するようにすぐに眠りについた。 そして、朝日とフレッシュな草原の匂いで目覚めたんだ。野花の香りは素晴らしい一日を始めるのにぴったりだったよ。 僕は一人きりで自然の中を散歩し、風とのお喋りを楽しんだよ。 その近くに住む僕の友達は彼のことを「ウィンド」と呼んでいるんだ。 灯台に戻るとある人に出会ったんだけど、彼女については何も話せないんだ。 その…少…女…に口封じされてるんだよね。彼女と会話を楽しんでいると、悪夢のような出来事が起こった。 その闇はまるで…誰かがマーケットにあるありったけのペンキを使って空を黒く染めたかのようだった。真っ黒だったんだ。 空は雲に覆われ、雷が轟き、雨が降った。 でも僕たちは車両の中にいたからそこまで怖くはなかったよ(運転席には防護ガラスが備わっているしね)。 でも、その時僕は真っ黒な雲の中に灰色の雲を見つけたんだ。僕はその雲を見ながら考えた。 困難な状況の中にいたとしても、そこには必ず光がある。だから絶望的な体験をした後でもすべて上手くいくと信じたんだ。 すると雨は直ぐに止み、数時間後には雲もなくなっていた。僕たちは座って黄金に輝く夕日を眺めた。 新鮮な空気と湿った土の匂い、輝く光の中に映る灯台の影。 それはまるで、自然が僕に「ほらね、すべて上手くいくと言ったでしょ」と話しかけているようだった。 僕の心は温かくなった。運転席の暖房が点いていたからかな。 残念ながら、彼女にはこの素晴らしい体験が理解できなかったようだ。 僕のような哲学的な発想はなかったってさ。女性は難しいよね? 一体何を考えているのかさっぱりだよ! 僕もそうだけど、実際、地球上の多くの人は空が好きなんだってね。 そのことを考えながら僕は気づいたんだ。僕たちはみんな一つの世界で生きている… そして、それは美しいことだってね! 生存者の諸君、君たちはどう思う?そう、今まさにラジオを楽しんでくれている君のことだ。 どの天気の写真が一番好きか、どの景色が一番素敵だと思うか、手紙を書いて教えてほしいんだ。 みんなからの手紙を楽しみに待っているよ! *** 今回得られた情報はここまでだ。次回をお楽しみに! 僕たちは担当記者を募集しているよ。 「モーニングニュース」の見出しと共にグループの個人メッセージに書き込んでほしい。 定期的な記者にはささやかなギフトを送るよ。 2020/04/30 18:45
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5月のカレンダー配信!生存者の諸君、こんにちは! 今月は皆を称えるために、恐ろしい「WWT Fireworks」を誇りを持って表紙にすることにしたよ! 偉大なる勝利を収めた日から105年が経過した。そして、荒野屈指のデザイナーたちは コンテストへ参加することで彼女に敬意を表したんだ。エンジニアたちの熾烈な争いの立派な勝者は、 第二次世界大戦の数ある戦勝国の1国が所有する車両の設計を参考にしている。 この車両が一体何なのか、どこから来たのかを是非考えてみてくれ! そして、来月号では本物のサッカースターが登場するよ!それもただのサッカーじゃなく、 鋼鉄のサッカーだ!生存者諸君の投票が集計され、「スチールチャンピオンシップ」の 最高の車両を公開するのが待ちきれないよ。果たしてそれは鉄壁のゴールキーパーか、 それとも素早いストライカーか?その答えはもうすぐ分かるよ。お楽しみに! 5月のカレンダーを公式ウェブサイトのこちらのページでダウンロードすることができます。 2020/04/29 18:00
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アップデート 0.11.30 レイヴンの行路 【4/29 16:50 更新】生存者諸君、アップデート 0.11.30へようこそ!新マップで皆様の大好きなブロウル「バトルフィールド」に参加し、新しくユニークな報酬を獲得しましょう!また、荒野の住民の皆様はレイヴンの登場も楽しみにしていることでしょう。彼らの到着で何が私たちを待ち受けているのでしょうか?その答えはまもなく明らかとなります。ゲーム内イベント「スプリングメイヘム」注意!このイベントとブロウル「バトルフィールド」は4月23日から5月10日まで開催されます!アップデートされたブロウル「バトルフィールド」● バトルはお馴染みの「戦車訓練場」と新マップ「川の灯台」の2種類の特別マップで行われます。● バトルは「8vs8」の形式で行われ、生存者はあらかじめ製造された装甲車両を使用します。● 各バトルの初めに、お好みの装甲車両を選択することができます。〇 車両は、異なる武器やそれに応じた役割を持つ5つの設計図から選択します。〇 同時に同じ設計図を使用できるのは3名までとなります。〇 制限時間内に車両を選択できなかった場合、設計図はランダムに選択されます● リスポーン可能なモードです。リスポーン前に、バトルで使用したい車両を5種類の中から1つ選択する必要があります。制限時間内に車両の変更ができなければ、リスポーン前と同一の車両が自動的に与えられます。● バトル目標は、敵チームよりも早く満点にする、または時間切れになる前に多くの得点を稼ぐことです。敵を撃破するとポイントが獲得可能となります。〇 敵チームより最低5ポイント多く獲得し、合計50ポイントを獲得したチームが勝利となります。〇 50ポイントを獲得しても、敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、時間切れになるか敵チームより5ポイント多く獲得するまでバトルは続きます。どちらかのチームが100ポイント獲得するとバトルは終了します。〇 時間切れになった場合、敵チームより5ポイント多くポイントを獲得したチームが勝利となります。〇 時間切れになっても敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、バトル時間が3分追加されます。その3分間で敵チームより5ポイント多く獲得できなかった場合は、より多くのポイントを獲得したチームが勝利となります。各チームの獲得ポイントが同じ場合は引き分けとなります。● プレイヤーのチームが制御する基地の数に応じて、撃破ごとのポイント数が増加します:〇 基地の占領が0:1ポイント〇 基地の占領が1:2ポイント〇 基地の占領が2:3ポイント〇 基地の占領が3:4ポイント私たちは、イベント「ウィンターメイヘム」の開催後に皆様からいただいたフィードバックやご意見を参考にスコアシステムを修正しました。バトルでの勝利ではなく、バトルでの各プレイヤーの功績によってレーティングポイントが与えられるようになりました。● プレイヤーが獲得したレーティングポイントは、リーダーボードでのプレイヤーの順位やリーグレベルに影響します。● レーティングポイントの獲得条件は下記となります:〇 敵車両を撃破すると、プレイヤーがチームに与えた勝利点と同じ数のレーティングポイントがプレイヤーに与えられます。〇 敵車両の撃破をアシストすると、プレイヤーにはレーティングポイントが1ポイント与えられます。プレイヤーが敵車両にダメージを与えてから15秒以内にその敵車両が撃破された時のみアシストと見なされます。〇 味方チームが敵の基地を占領している限り、基地の占領に関わったすべてのプレイヤーに、味方が敵車両を撃破する度に1ポイントのレーティングポイントが与えられます。● 各リーグレベルに到達すると、装飾や塗料などの新しくユニークな報酬をアンロックすることができます。● 加えて、各バトルの終了後には参加者全員に、その貢献度に応じて名声ポイントとスクラップが付与されます。● バトルへの参加にレーティングポイントが消費されるようになりました。参加に必要なポイント数はリーグレベルによって異なります。〇 ラスティリーグ:0ポイント〇 錫リーグ:10ポイント〇 銅リーグ:10ポイント〇 アイアンリーグ:15ポイント〇 ブロンズリーグ:15ポイント〇 シルバーリーグ:20ポイント〇 ゴールドリーグ:20ポイント〇 パラジウムリーグ:25ポイント〇 プラチナリーグ:25ポイント〇 ダイアモンドリーグ:30ポイント● プレイヤーにランク付けされた各リーグは安全です。バトルでの敗北が続いても、下位のリーグレベルに下がらなくなりました。プレイヤーのレーティングポイントが所属しているリーグの最低ポイントに達した場合は、ポイントを消費せずにバトルに参加することができ、下位のリーグに再び戻ることはありません。● バトルで敗北した場合、バトルの参加で消費した以外のレーティングポイントを失うことがなくなりました。リーグのリストと該当の報酬は下記の通りです(リーグレベルの低い順):● 錫リーグ(レーティングポイント100~199)の報酬:レア度コモンのステッカー「アイアンハンド」(2個)● 銅リーグ(レーティングポイント200~399)の報酬:レア度コモンの装飾「チェーンメール」(1個)● アイアンリーグ(レーティングポイント400~599)の報酬:レア度コモンの装飾「シャックル」(1個)● ブロンズリーグ(レーティングポイント600~799)の報酬:レア度スペシャルの装飾「ハロゲンヘッドランプ(右)」(1個)● シルバーリーグ(レーティングポイント800~1199)の報酬:レア度スペシャルの装飾「ハロゲンヘッドランプ(左)」(1個)● ゴールドリーグ(レーティングポイント1200~1499)の報酬:レア度エピックの塗料「フローラ迷彩」● パラジウムリーグ(レーティングポイント1500~1699)の報酬:レア度エピックの装飾「化粧ポーチ」● プラチナリーグ(レーティングポイント1700~1999)の報酬:レア度レジェンダリーの塗料「冬季迷彩」● ダイアモンドリーグ(レーティングポイント2000以上)の報酬:レア度レジェンダリーの装飾「ソルダック」特別チャレンジブロウル「バトルフィールド」で特別チャレンジを完了し、追加の報酬を獲得しましょう!● バトルを20回プレイすると獲得可能な報酬:レア度コモンのステッカー「デンジャラスエレメント」(2個)● ブロウルで40両の敵車両を撃破すると獲得可能な報酬:レア度エピックの塗料「都市迷彩」● ブロウルで基地を60回占領すると獲得可能な報酬:レア度レジェンダリーの塗料「銃商人」● バトルで10回勝利すると獲得可能な報酬:ユニークバナーエンブレムレイヴンの行路生存者諸君!情報によると正体不明の車両が渓谷に向かっているようです。マーティンと彼の忠実なクネヒトではないみたいですね。どうやら、私たちが最も恐れていたことが起こりそうです。何が私たちを待ち受けているのでしょうか?その答えはまもなく明らかとなります。『CROSSOUT』アサルトフォース:タンゴ-1(デラックスパック)パックを購入した全プレイヤーは、ギフトとしてアサルトフォースのガレージを利用可能になります!ユニーク装甲車両「WLP」:● 武器:ユニークなレア度エピックの地雷投射機「キング」〇 PS:870〇 弾薬数:16個〇 耐久値:240ポイント〇 パワー消費量:3ポイント〇 重量:540kg〇 特徴:「地雷は爆発時に跳ね上がって影響を及ぼすエリアを拡大し、低空飛行物体に爆発を命中させます。」● レア度エピックのマシンガン「ST-M26タックラー」(2個)● ユニークスプレー缶「セラミックアーマー」と「ダークグリーン」● ユニークキャラクターポートレート「タンゴ-1」● ゲーム内コイン4000枚さらに、下記アイテムも獲得可能となります:● 「アサルトフォース工兵」のユニーク背景とロゴ● ユニーク装飾:「ツインランプ」(2個)、「大型装飾グリル 1」(2個)、「大型装飾グリル 2」、「装飾グリル 1」(2個)● 外装パーツ「WLP」● ユニークステッカーのセット● レア度エピックのキャビン「クォンタム」● 使用可能なパーツ数を57まで増加タンゴ-1● 人事ファイル No. 11010● 階級称号:軍曹● 作戦コールサイン:タンゴ● 専門:地雷、ミサイル、砲弾の設置と除去● 2045年に退役個人評価:専門の他に、タンゴ-1は河川や湿地帯を安全に横断するためのスキルや、防御構造物の採掘スキル、補給線を確立するスキルを有している。分析力、記憶力、協調性に優れ、実直かつ執行的で、部隊への忠誠心が強い。作戦「帰還」への配備を推薦する。列車車庫の中にひっそりと隠された軍事基地。ここが以前何のために使われていたのか、知る者は誰もいません。ミサイル基地だったのかもしれませんし、諜報機関の本部だったのかもしれません。その真実はステッペンウルフに守られています。ただ一つだけ、本当に分かっていることがあります。それは、最近この場所の近くで動きがあったということです。ここはもはや廃墟ではないのです。注意!このパックは5月24日までストアにて購入可能です!『CROSSOUT』アサルトフォース:タンゴ-1ユニーク装甲車両「WLP」● 武器:ユニークなレア度エピックの地雷投射機「キング」、レア度エピックのマシンガン「ST-M26タックラー」(2個)● ユニークスプレー缶「ダークグリーン」● ユニークキャラクターポートレート「タンゴ-1」● ゲーム内コイン1500枚さらに、下記アイテムも獲得可能となります:● 外装パーツ「WLP」● ユニークステッカーのセット● レア度エピックのキャビン「クォンタム」● 使用可能なパーツ数を52まで増加レイダー● ドローンとターレットを搭載している車両の挙動を改善しました。● ルートを選択する時のレイダーのロジックを改善しました。● レイダーの車両に適切な駆動部パーツが搭載されている時、レイダーが掃射を行うようになりました。レイドバトルレイドバトルでのリーダーの挙動を改善しました。リーダーが車両に搭載されているすべての武器を使用するようになりました。ミッション● ファクション「ファウンダーズ」のパーツを使用した、新しいレイダーの設計図を追加しました。● マッチメイキングとチームの配分システムを改善しました。外装パーツバンパー「予防線」● 耐久値を129から156に増加しました。● 重量を384㎏から336㎏に減少しました。● PSを35から31に減少しましたバンパー「防衛線」耐久値を129から156に増加しました。ステッペンウルフ● ファクション「ステッペンウルフ」で新しい名誉レベルに到達する度に、プレイヤーは「戦争」または「チャーリー7」のパーツと共に、WLPパーツの「バリアー(左)」と「バリアー(右)」を1個ずつ、そしてバンパー「歩哨線」を獲得することができます。● 「バリアー(左)」と「バリアー(右)」は名誉レベルが1上がると両方のパーツを獲得可能です。● 注意!:アップデート以降に獲得した新しい名誉レベルごとに、パーツが配布されます。アップデートの実装前に獲得した名誉レベルはカウントされず、パーツは付与されません。● 「アサルトフォース:タンゴ-1」パック(通常及びデラックスパック)を購入し、ファクション「ステッペンウルフ」の名誉レベルを上げても、追加の外装パーツを獲得することはできません。スカベンジャー● ファクション「ステッペンウルフ」で新しい名誉レベルに到達すると、プレイヤーは「バルティザン」パーツを6個獲得することができます。名誉レベルが1上がると6個すべてのパーツを獲得可能です。● 「アサルトフォース:タンゴ-1」パック(通常及びデラックスパック)を購入し、ファクション「スカベンジャー」の名誉レベルを上げても、追加の外装パーツを獲得することはできません。ルナティック● 作業台「ルナティックのスローターハウス」にショットガン「ラプチャー」を追加しました。ファクションの名声レベル5から利用可能になります。● イベント「レイヴンの行路」で獲得できる新しいパーツは、今後ファクションの作業台に追加されませんのでご注意ください。タイヤスモールタイヤ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。ミディアムタイヤ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。スタデッドタイヤ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。チェーンタイヤタイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。レーシングタイヤ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。ランディングギア● タイヤの物理モデルにおける半径を18%減少しました。● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。スタリオンタイヤの物理モデルにおける半径を18%減少しました。バルーンタイヤ● タイヤの物理モデルにおける半径を9%減少しました。● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。ラージタイヤタイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。シヴ● タイヤの物理モデルにおける半径を10%減少しました。● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。ルナ IVタイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。アレイタイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。APC タイヤ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。ツインタイヤ● タイヤの物理モデルにおける半径を7%減少しました。● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。ホバーホバー「イカロス IV」と「イカロス VII」● ホバーを搭載した車両の旋回時の加速を25%減少しました。● ホバーの積載量を+850kgから+750kgに減少しました。武器すべての武器(プラズマを除く)爆発ダメージとヒットダメージに+5%追加しました。この2つの改善は同時に行われます。キャノン「57mm アベンジャー」● 投射物の衝撃を20%増加しました。● 投射物がパーツに接触した時のダメージを15%増加しました。● 投射物の爆発範囲を5%拡大しました。キャノン「76mm ジャッジメント」● 投射物がパーツに接触した時のダメージを25%増加しました。● 投射物の爆発範囲を5%拡大しました。キャノン「CC-18 タイフーン」● 爆弾の破片によるダメージを7%増加しました。● 投射物がパーツに接触した時のダメージを5%増加しました。ミサイル「ATワスプ」爆弾の破片によるダメージを12%減少しました。リボルバー「エミリー」エネルギー消費量を5ポイントから4ポイントに減少しました。オートキャノン「AC50 ストーム」● ダメージを7%減少しました。● 武器の特徴によるボーナスを14%から12%に減少しました。オートキャノン「AC72 ワールウィンド」武器の特徴によるボーナスを35%から30%に減少しました。オートキャノン「AC64 ジュール」ダメージを7%減少しました。電子武器「アセンブラー」● 耐久値を480ポイントから400ポイントに減少しました。● 特徴を変更しました:「武器が完全にチャージされると、ダメージが175ポイントまで増加するようになりました(変更前は200ポイント)。チャージ後2秒以内(変更前は2.5秒)に発射しなければ、チャージはリセットされ、武器の熱が100%上昇します。」● この武器は、チャージ蓄積時にパーツが砲弾を防ぎ発射が不可能な場合でもチャージ時に装填可能になりました。武器を旋回させる時間がある場合は発射することも可能です。発射に失敗した場合はチャージが無効となり、「アセンブラー」はオーバーヒートします。ドローン「グレネーディア」● 最高速度を80km/hから70km/hに減少しました。● ドローンの耐久値を140ポイントから130ポイントに減少しました。ドローン「アナイアレイター」● ドローンの耐久値を100ポイントから75ポイントに減少しました。● このドローンがステルス状態になった敵を攻撃し続けていた問題を修正しました。● このドローンの特徴と「ハーベスター」が正しく相互作用するようになりました。プラズマ切断機「ブロックチェーン」「ブロックチェーン」は1回の射撃で8発の砲弾をまとめて発射することが可能です。● 8発の各砲弾のダメージを130%増加しました。大幅な増加の理由については、武器の特徴に関する下記情報をご確認ください。● 装填速度を2秒から3.5秒に低下しました。● 特徴を変更しました:「武器はパーツのステルス状態を部分的に無視し、貫通可能なパーツにさらにダメージを与えます。」ショットガン「スピットファイア」最適射程距離を20mから50mに拡大しました。ショットガン「ラプチャー」● 耐久値を200ポイントから229ポイントに増加しました。● 最適射程距離を20mから50mに拡大しました。ショットガン「ファフニール」耐久値を273ポイントから300ポイントに増加しました。ネイルガン「サマーター」この武器は、チャージ蓄積時にパーツが砲弾を防ぎ発射が不可能な場合でもチャージ時に装填可能になりました。武器を旋回させる時間がある場合は発射することも可能です。発射に失敗した場合はチャージが無効となります。パーツのアップグレードアップグレード「停止中の車両に-17%、走行中の車両に-17%」を武器の種類に応じてより役立つ改善へと変更しました。● マシンガン、オートキャノン、リボルバー「エミリー」:「発射ごとの拡散の増加率を17%減少します。」● 地雷投射機「ヤマアラシ」:「投射物の最大持続時間を4秒増加します。」● 火炎放射器:「パーツのオーバーヒートの速度を7%上昇します。」古いアップグレードを持つ上記の全パーツは、自動的に新しいアップグレードを持つ同一のパーツに置き換えれらます。● インターフェースの設定で、バトル内のプレイヤーのニックネームをどのように表示するか選択できるようになりました(「Show names(ニックネームを表示する)」オプション)。〇 常に表示〇 ホバーの上に表示〇 非表示● サーバーとの接続に問題が生じた場合、サーバーとの通信に関する自動チェックを行うことができるようになりました。「オプション」のセクション(「一般」タブ)→「Network connection test(ネットワークの接続診断)」から実行できます。その後は、追加の確認を行うことなくフォーラムの「Bug reports(不具合報告)」のセクションにゲームログのファイルを送信可能です。● プロフィールにある「バナー」のタブを改善しました。獲得可能または獲得済みのポートレート、背景、ロゴをすべて確認できるようになり、それらを獲得可能な場所または獲得した場所が表示されるようになりました。● ゲームパッドの操作設定のタブを2つに分けました:1つ目のタブではプリセットのレイアウトを1つ選択することができ、2つ目のタブでは様々な設定を行うことができます。● 「ゲームパッド」の設定のタブに追加の下記オプションを実装しました:〇 X軸とY軸におけるバトル中のカメラ感度を調整するオプション〇 カメラ移動〇 カメラの制限● リソースのサブメニューの項目に「バトルで獲得可能」を追加しました。選択すると、そのリソースを獲得可能なオープンモードのワールドマップに遷移します。● 開発者から送られたすぐに使用すべきすべてのゲーム内ギフトに、そのギフトを獲得可能な期間が表示されるようになりました。● モジュールの爆発によるダメージの減少が、パラメーターに赤で表示されるようになりました。● 一般のタブにマウススムージングの設定を新しく追加しました。この設定により、マウスのスムージングとガレージ及びバトルにおけるカメラ位置の入力が無効になります。● チャレンジを完了すると、通知画面にある報酬の画像にカーソルを合わせるだけで、報酬のパラメーターを確認できるようになりました。● デフォルトで利用可能なストレージの空きスペースを50増加しました(200から250)。● ストレージの利空きスペースを最大1000に増加しました。● 爆発後に周辺に火を残す「ヤマアラシ」、「マンドレイク」、「焼却炉」の砲弾を改善しました。砲弾が爆発する高さを増加しました。● マップ「呪われた鉱山」のレイド「ヒットエンドラン」でレイダーがスタックすることがあった不具合を修正しました。● レイド「拠点突破」のマップ「失われた海岸」にある一部のターレットをコーカサスで狙うことができなかった不具合を修正しました。● 武器「トリガー」の装填のインジケーターが欠如していた不具合を修正しました。● 「マンドレイク」の照準がステルス状態の敵の検知に役立っていた不具合を修正しました。● キャビン「バスティオン」が透過していた不具合を修正しました。● 装飾「レール」の衝突モデルを修正しました。● 「アドベンチャー」モードのマップ「旧市街」、「セクターEX」、「失われた海岸」、「死のハイウェイ」、「ブラッドロックス」の環境オブジェクトを改善しました。● ブロウル「レース」のサウンドが重複していた不具合を修正しました。● レイドの説明画面におけるファクションのアイコンの誤表示を修正しました。● ガレージ「アサルトフォース」の一部の環境オブジェクトの外観を改善しました。● ミサイル「クラリネット TOW」の飛行時間のアップグレードが機能しなかった不具合を修正しました。● 攻撃範囲を拡大するためにドローンとターレットをアップグレードしても、アップグレードされなかった不具合を修正しました。● 少なくとも1両の車両がモジュール「イージスプライム」を有効にしていると、モジュール「コンタクト 2M」と連結することができなかった不具合を修正しました。● 「AGS-55 インパルス」と「ZS-46 マンモス」を使用した時の反動のアニメーションが不適切だった不具合を修正しました。● CK「ルシファー」を適用したキャビン「トラッカー」と「ジョーブレーカー」の塗装を改善しました。● 「自動組み立て」機能を使用する、または保存した設計図を組み立てると、スロットが空の場合でも使用中の車両の削除に関する警告が表示された不具合を修正しました。● 1つの投射物を発射する武器のインジケーターの色が、射撃が不可能な状態の時に変化しなかった不具合を修正しました。● リボルバー「エミリー」のアニメーションを改善しました。● ゲーム内の多数のテキスト、説明、アイコンを改善しました。小規模アップデート 23.04.2020● ゲーム内の多数のテキストを修正しました。ホットフィックス 24.04.2020● マップ上の環境オブジェクトに関する多数の不具合を修正しました。● ショットガン「ジャンクボウ」の拡散を減少するアップグレードが適切に機能していなかった問題を修正しました。● オーバーヒートした「アセンブラー」を搭載したレイダーが攻撃できなかった問題を修正しました。● ゲーム内にあるチャットのフィルターが機能していなかった問題を修正しました。● パーツ「ランパート(左)」と「ランパート(右)」の塗装を修正しました。● 多数のワッペンとチャレンジのアイコンを改善しました。ホットフィックス 29.04.2020● ブロウル「バトルフィールド」の車両「スカウト」と「モルタルマン」の強度を調整しました。● 電子武器「アセンブラー」のサウンドエフェクトを改善しました。● マップ「科学都市」上の一部の環境オブジェクトの位置を改善しました。● 「テストドライブ」ボタンが一部機能しなかった問題を修正しました。 2020/04/29 16:50
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【終了】4月29日(水)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■4月29日(水)16:25追記 4月29日(水)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 4月29日(水)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。 メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2020/04/29 16:25
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【終了】4月28日(火)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■4月28日(火)22:20追記 4月28日(火)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 4月28日(火)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。 メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2020/04/28 22:20
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解放の賛歌:Part.2この辺りの地域のことはよく知っている。他の探検家たちと何度も訪れたからだ。 住民たちと友好的な関係を築き、彼らに起こった出来事をいつでも聞けるよう準備しておくことが最も信頼できる情報を得るための鍵だ。 知っていた近道を使ってなんとかレイヴンに追いつき、彼らとほぼ同時にターミナル-45に到着した。 最初に私を迎えたのは静けさだった。そこには銃声も悲鳴もエンジンの轟音もなかったのだ…。 しかし状況は一転した。少し前まで人気がなく何の音もなかったかつての停泊所が、一瞬にして歓喜の叫びで満たされたのだ。 外見の異なる様々なコンテナが並ぶその居住地に近づくと、その賑やかな光景に驚かされた。 陽気な騒ぎ声はここから聞こえていたのだ。 数分後、それらの騒ぎ声は2つの小さなバイオリンが奏でる繊細な曲と混じりあった。 泣くようなバイオリンの音色を私が最後に聞いたのは、何年も前の遠い子どもの頃だった...。 ターミナルにいた我々の仲間とレイヴンは共にご馳走を楽しんでいた。 そして、その場所は笑顔と笑い声に包まれていた。 何年も地下に閉じこもっていた人が初めて外の世界を見たかのように、私は彼らの姿を凝視した。 きっとおかしな奴だと思われただろう。 そこには連れ去られた子どもたちの姿もあった。 レイヴンの鮮やかな服を着せられ、疲れ切った様子の子どもたちは我々の仲間に囲まれていた。 可哀想だが、皆無傷だった。 私の混乱した顔を見たターミナルのリーダーが、2人きりで話すことを提案してくれた。 皆がいる場所から少し離れた後、私は味方に裏切られる可能性があると分かった上で、この場所に現れた理由を彼に話した。 リーダーは真剣に私の話に耳を傾けた後、少し笑みを浮かべ、今度は自身が話し始めた。 しかし、彼が教えてくれた多くの内容はすでに知っているものだった。 私の物語をより丁寧に話してくれたようなものだった。 ここ数カ月、居住地Tは大きなレイダーの集団と交戦していた。 ターミナル-45には憂慮すべき報告が複数届いたが、戒厳令のせいで誰も力を貸すことができなかった。 見放されたTの住民は子どもたちを近くのバンカーに避難させ、自ら戦闘に参加した。 しかし残念ながら、その戦闘が彼らの最後となってしまった。 捕食鳥はいつも戦場に群がる。警告を聞いたレイヴンも住民を救おうとしたが、私と同じく一足遅かった。 自由の民は決して高潔な旅人とは呼べないが、彼らは無防備な子どもを餓死させたりはしない。 生存者を連れたレイヴンは、子どもたちを守り、尚且つ味方を見つけることができるターミナルへとやって来たのだ。 私が知っている限り、現在レイヴンは西へ向かっている。 きわめて高価なシルクのスカーフがなびく音や激しい交戦による傷跡、盗難に遭ったキャラバンのうめき声など、彼らの位置を見つけるのは簡単だ。 だが、レイヴンが容易に人の命を奪うことは決してない。 それだけが彼らの良いところだ。 Part.1は「こちら」 2020/04/27 22:20
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CROSSOUT SHOW:アイデンティティ※動画は英語音声のみとなります。 終末世界のライダーたち!皆さんがYoutubeに投稿した動画を毎週ご紹介する新しい「CROSSOUT SHOW」へようこそ。 報酬を受け取ることができるのは、荒野の最高のエンジニアとライダーの皆さんです!新しいエピソードは毎週金曜日に紹介します! 動画が選ばれた際には報酬を付与できるように、投稿する際はゲーム内ニックネームとゲームアカウント登録時のメールアドレス を記載し、動画のリンクを添付し、CrossoutShow@Gaijin.ruにメッセージを送ってください! エンジンを始動し、出発しましょう! 今回のエピソードでは、下記についてご紹介しています。 ・A級チーム ・窮状を救う ・スーパーヒーロー用バイク ・アイデンティティ 前回の記事: ・ CROSSOUT SHOW:キャプチャー・アンド・ラン 2020/04/25 16:10
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「アサルトフォース:チャーリー7」(デラックスパック)が購入できる最後のチャンスです!生存者の諸君!このパックは4月27日 AM 8:59(JST)までの販売となります! パックを購入した全プレイヤーは、ギフトとしてアサルトフォースのガレージを利用可能になります! ユニーク装甲車両:「偵察車両」 ● 武器:ユニーク誘導ミサイル「ATGMフルート」(3個) ● ユニークスプレー缶「コンポジットアーマー」 ● ユニークキャラクターポートレート「チャーリー7」 ● ゲーム内コイン4000枚 さらに、下記アイテムも獲得可能となります: ● 「アサルトフォース」のユニーク背景とロゴ ● 装飾グリルのセット ● 外装パーツ「偵察車両」 ● ユニークステッカーのセット ● 「APCタイヤ」とユニークCK「レーベル」4個 ● 使用可能なパーツ数を62まで増加 チャーリー7 人事ファイル No.12850 階級称号:上級中尉 作戦コールサイン:チャーリー-7 専門:長距離偵察 2047年に退役 個人評価: 最新の評価によると、チャーリー-7は高いストレス耐性と迅速な決断力を示した。状況に応じて、自らを犠牲にする覚悟もいとわない。 ミッション中に得た情報を巧みに分析し、構造化にも長けている。自発性も示し、捕虜の生け捕り率も高い。 作戦「帰還」への配備を推薦する。 列車車庫の中にひっそりと隠された軍事基地。ここが以前何のために使われていたのか、知る者は誰もいません。 ミサイル基地だったのかもしれませんし、諜報機関の本部だったのかもしれません。その真実はステッペンウルフに守られています。 ただ一つだけ、本当に分かっていることがあります。それは、最近この場所の近くで動きがあったということです。 ここはもはや廃墟ではないのです。 2020/04/25 14:50