NEWS
-
遠くない未来に生存者達を待ち受けているもの生存者諸君、こんにちは! 今回は、通常通り、まもなく実施されるアップデートに関する最新情報をご紹介します。 皆様の多数の推測を確認し、一部の疑問を払拭しようと思います。 「開発者ブログ」でご紹介するすべての機能は準備段階(テストサーバー上の変更)にあるため、 最終的にゲーム内にリリースされる前に変更または削除される可能性があります。 ドローンアポカリプス 来たる4月、荒野で再びドローンアポカリプスが勃発します。 今回はお馴染みのドローンに新たな仲間が加わりました!敵のドローンや強力なリヴァイアサンに加え、 独自の武器でその反動とも戦うドローンになれるのはこのイベントのみとなるため、お見逃しなく! また、利用可能なドローンのリストだけでなく、リヴァイアサン自体やバトルが行われるロケーションまでもが更新され、 新しい遮蔽物やトランポリンが追加される予定です。高速のドローンとクレイジーな操縦に必要なものが揃っています! 次期アップデートで他に予定されているものは何でしょう? 正体不明の生存者がシンジケートの車両に非常に良く似た装甲車両で渓谷を偵察しているという噂が至る所で囁かれています。 それは新しいファクションのメンバーなのでしょうか?または独自の目標を追い求める者なのでしょうか?その正体はまもなくわかります。 …え?新しいガレージの登場…!? *** 次期アップデートではクランバトルで車両を選択できる機能を実装する予定です。 事前にビルドされた3種類の車両から選択し、各試合の開始時に変更可能となります。 皆様から寄せられた多くの提案に基づき実装される実験的な機能となるため、ご注意ください。 クランバトルの変化を注視し、観察結果を基にして今後のこのメカニクスに関する最終決定をくだす予定です。 *** 今後予定しているアップデートの一つでは、地面に触れないタイヤ、つまりホバーを搭載した車両に関する高頻度で 発生している問題を解決します。詳細はまだ共有することはできませんが、変更が最終段階に近づき次第、皆様に共有する予定です。 今後を見据えて 開発者ブログの一部として、今後のブロウルの計画についてもご紹介したいと思います。 ここでいうブロウルとは、「ビッグ・ブラック・スコーピオン」や「レース」のような、 予め決められたスケジュールに従って交互に登場する定期的なモードのことを指します。 注意!現時点ではブロウルの変更日は未定となります。 今回ご紹介する私たちの考えや計画は、最終的な段階で変更または削除される可能性があります。 変更を実装する日が近づき次第、さらに詳しい情報をお伝えします。 私たちは、ゲームの存在全体を通して、スケジュールやその多様性に関する皆様のご意見に常に注意を払い、 同時に寄せられる提案を検討してきました。その結果、下記のような結論に至りました: ● タイムゾーンの多さやブロウルの数を考慮すると、スケジュールという概念自体が多くのプレイヤーに不快感を与えていることは間違いありません。 ● 平日は、時間帯が夜間や早朝に設定されていなくても、すべてのプレイヤーがブロウルに参加できるわけではありません。 ● 現在、定期的なブロウルが多数開催されていますが、私たちはプレイヤーが何度も挑戦したくなるような独自のゲームプレイを持ったモードの開発に集中したいと考えています。 何を行う予定ですか? ● 定期開催のブロウル数を減少し、プレイヤーからの人気が高いモードだけを残します。 ● ブロウルを週末のみ開催します:毎週末、いずれかのブロウルが開催され、土曜日と日曜日は中断されることなく利用可能になります。 ● ブロウルで勝利したプレイヤーはユニークな、または便利な報酬を獲得することができます。一部の報酬はブロウルでしか獲得できない可能性が十分にあります。 これらの変更により、週末はいつでも都合の良い時間にお好みのブロウルに参加して、 努力に見合った報酬を獲得することができます。そして、あまり時間がない平日には 「ミッション」と「レイド」に集中することができるようになります。 今回はこれで以上となります。今後の開発者ブログやお知らせをお見逃しなく! 2021/03/05 18:50
-
ゲーム内コインでポートレート「ジョン・ドウ」とスプレー缶を手に入れよう!生存者諸君、こんちは! 今回は、ユニークポートレート「ジョン・ドウ」とユニークスプレー缶「メメント」をご提供します。 これらのアイテムは、ゲーム内ストアの「カスタマイズ」タブよりコインで購入することができます。 このパックは、3月2日19:00(JST)から3月17日7:59(JST)までの期間限定で販売されます! お急ぎください! 2021/03/02 19:25
-
3月のカレンダー配信!渓谷に咲く赤いチューリップの話を聞いたことはあるかい?荒野では驚くような出来事がたくさん起こるんだ! 春を迎える3月の新しいカレンダーを飾るのは、最近生存者によって発見された とても貴重なチューリップの写真だ。これは何かの兆しだという者もいるが、肯定も否定もできない。 今回の出来事は『CROSSOUT』の世界にとって何か意味があるのだろうか?決めるのは君たち次第だ! 3月のカレンダーを公式ウェブサイトのこちらのページでダウンロードすることができます。 2021/02/26 18:05
-
THE GARAGE 2.0 No.22今回のトピックをご紹介しましょう。 ● マッドラボ:ギャラリーから興味深いビルドをご紹介します! ● 荒野の声:みんなのメッセージを読んで、今回のエピソードで最も優れているクラフトを選んだよ! 最初はこちらから始めましょう: ● ワークショップ:瞬き一つしない恐ろしい眼を持つコーカサスについてお話しします! 2021/02/23 16:45
-
1日間の無料プレミアムサービス【2/23 10:40 更新】銃器が唸りを上げ、偵察隊があちこちに潜み、ロケットを載せた車両が戦場を走り回っています。 「ウィンターメイヘム」の開幕を記念して、すべてのプレイヤーの皆様に1日分のプレミアムサービスをプレゼントします! バトルはゲーム内でのみ楽しみましょう。皆様の頭上に平和な空が広がっていることを願っています! プレミアムサービスを受け取るためには、2021年2月24日8:59(JST)までにゲームにログインし、ガレージの右上に表示される特別ウィンドウからプレゼントを獲得する必要があります。 2021/02/23 10:40
-
[PS]アップデート2.28 ウィンターメイヘム荒野に「ウィンターメイヘム」が帰ってきました!このイベントに参加して、ユニークなイベントのロゴと訓練場用の記念戦車を手に入れましょう! ウィンターメイヘム 注意!このイベントは3月7日まで開催されます! 伝統的な「ウィンターメイヘム」が『CROSSOUT』に帰ってきました! 今年は、リーグ内バトルへの参加に必要な多数のレーティングポイントの調整、 リーグ数の減少、装甲車両の設計図の更新を行いました。「ウィンターメイヘム」の詳細をご紹介します。 ● バトルは「戦車訓練場」と「川の灯台」の特別なマップで行われます。 ● バトルは「8vs8」の形式で行われ、生存者はあらかじめ製造された装甲車両を使用します。 ● 各バトルの初めに、お好みの装甲車両を選択することができます。 〇 車両は、異なる武器やそれに応じた役割を持つ5つの設計図から選択します。 〇 同時に同じ設計図を使用できるのは3名までとなります。 〇 制限時間内に車両を選択できなかった場合、設計図はランダムに選択されます。 ● リスポーン可能なモードです。リスポーン前に、バトルで使用したい車両を5種類の中から1つ選択する必要があります。制限時間内に車両の変更ができなければ、リスポーン前と同一の車両が自動的に与えられます。 ● バトル目標は、敵チームよりも早く満点にする、または時間切れになる前に多くの得点を稼ぐことです。敵を撃破するとポイントが獲得可能となります。 〇 敵チームより最低5ポイント多く獲得し、合計50ポイントを獲得したチームが勝利となります。 〇 50ポイントを獲得しても、敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、時間切れになるか敵チームより5ポイント多く獲得するまでバトルは続きます。どちらかのチームが100ポイント獲得するとバトルは終了します。 〇 時間切れになった場合、敵チームより5ポイント多くポイントを獲得したチームが勝利となります。 〇 時間切れになっても敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、バトル時間が3分追加されます。その3分間で敵チームより5ポイント多く獲得できなかった場合は、より多くのポイントを獲得したチームが勝利となります。各チームの獲得ポイントが同じ場合は引き分けとなります。 ● プレイヤーのチームが制御する基地の数に応じて、撃破ごとのポイント数が増加します: 〇 基地の占領が0:1ポイント 〇 基地の占領が1:2ポイント 〇 基地の占領が2:3ポイント 〇 基地の占領が3:4ポイント バトルでの勝利ではなく、バトルでの各プレイヤーの功績によってレーティングポイントが与えられます。 ● プレイヤーが獲得したレーティングポイントは、リーダーボードでのプレイヤーの順位やリーグレベルに影響します。 ● レーティングポイントの獲得条件は下記となります: 〇 敵車両を撃破すると、プレイヤーがチームに与えた勝利点と同じ数のレーティングポイントがプレイヤーに与えられます。 〇 敵車両の撃破をアシストすると、プレイヤーにはレーティングポイントが1ポイント与えられます。プレイヤーが敵車両にダメージを与えてから15秒以内にその敵車両が撃破された時のみアシストと見なされます。 〇 味方チームが敵の基地を占領している限り、基地の占領に関わったすべてのプレイヤーに、味方が敵車両を撃破する度に1ポイントのレーティングポイントが与えられます。 ● 加えて、各バトルの終了後には参加者全員に、その貢献度に応じて名声ポイントとスクラップが付与されます。 ● バトルへの参加にレーティングポイントが消費されるようになりました。参加に必要なポイント数はリーグレベルによって異なります。 〇 ラスティリーグ:0ポイント 〇 アイアンリーグ:5ポイント 〇 スチールリーグ:10ポイント 〇 ブロンズリーグ:15ポイント 〇 シルバーリーグ:15ポイント 〇 ゴールドリーグ:20ポイント ● プレイヤーにランク付けされた各リーグは安全です。バトルでの敗北が続いても、下位のリーグレベルに下がらなくなりました。プレイヤーのレーティングポイントが所属しているリーグの最低ポイントに達した場合は、ポイントを消費せずにバトルに参加することができ、下位のリーグに再び戻ることはありません。 ● バトルで敗北した場合、バトルの参加で消費した以外のレーティングポイントを失うことがありません。 報酬: ● 「アイアン」リーグに到達したプレイヤーはユニークなバナー用のロゴを獲得することができます。このロゴは、プレイヤーが位置するリーグに応じて変化します。イベント終了時には、その時点でのリーグに応じたロゴが付与されます。 ● 「ゴールド」リーグに到達したプレイヤーは報酬としてユニーク装飾「ソルダック」を獲得することができます。 ● 「ブロンズ」、「シルバー」、「ゴールド」リーグに到達した全プレイヤーは、報酬としてユニークな訓練場用オブジェクト「戦車」を獲得することができます。リーグの進捗に伴い戦車の外観は変化し、最終的にはイベント終了時点でプレイヤーが所属するリーグに応じた戦車がストレージに保存されます。 ● 現在のリーグに応じて、バトルで獲得可能なスクラップ数も増加します: 〇 ラスティリーグ:基準数 〇 アイアンリーグ:基準数+5% 〇 スチールリーグ:基準数+10% 〇 ブロンズリーグ:基準数+15% 〇 シルバーリーグ:基準数+23% 〇 ゴールドリーグ:基準数+45% ● 特別チャレンジ「ブロウル:バトルフィールドで3回基地の占領に参加する」を完了すると、ユニークステッカー「グレイタワー」を2枚獲得できます。 ● 特別チャレンジ「ブロウル:バトルフィールドで5回勝利する」を完了すると、ユニークステッカー「グリーントラック」を2枚獲得できます。 移動 無限軌道上の車両における反応性を改善し、挙動の「かくつき」を修正しました。 ● キャビン「ジャンナビ」の特徴を使用した際のグロー効果を改善しました。 ● アップデート「シンジケート」から、ほとんどの外装パーツの外観をわずかに改善しました。 ● キャノン「怪獣」と地雷投射機「樹木子」を使用する際のAIのロジックを改善しました。 ● キャビン「横綱」の特徴のロジックを改善しました ● 無人ドローン「妖怪」の弾薬が「弾薬パック」のモジュールによって増加せず、マイクロ製造機器「ジェネシス」を必要とするようになりました。 ● 装飾「桜」が「固定されたプロジェクター」に分類されるようになりました。 ● ストレージ内の「ホログラムプロジェクター」のパーツの表示を改善しました。 ● 装飾「クワガタ」の視覚効果を改善しました。 ● 「掃射:右」/「掃射:左」キーを押すと、タイヤやトラックに乗っている車両のエンジンが加速し始める(効果音が鳴る)不具合を修正しました。 ● キャビン「横綱」の一部の塗料における誤った表示を修正しました。 ● キャビン「横綱」の特徴のインジケーターにおけるロジックを修正しました。 ● キャノン「怪獣」の車両を減速させる効果が、後に車両に追加の武器が搭載された場合に機能しなかった不具合を修正しました。 ● 多数のテキスト、説明、アイコンを改善しました。 2021/02/22 18:35
-
アップデート0.12.45 ウィンターメイヘム荒野に「ウィンターメイヘム」が帰ってきました!このイベントに参加して、ユニークなイベントのロゴと訓練場用の記念戦車を手に入れましょう! ウィンターメイヘム 注意!このイベントは3月7日まで開催されます! 伝統的な「ウィンターメイヘム」が『CROSSOUT』に帰ってきました! 今年は、リーグ内バトルへの参加に必要な多数のレーティングポイントの調整、 リーグ数の減少、装甲車両の設計図の更新を行いました。「ウィンターメイヘム」の詳細をご紹介します。 ● バトルは「戦車訓練場」と「川の灯台」の特別なマップで行われます。 ● バトルは「8vs8」の形式で行われ、生存者はあらかじめ製造された装甲車両を使用します。 ● 各バトルの初めに、お好みの装甲車両を選択することができます。 〇 車両は、異なる武器やそれに応じた役割を持つ5つの設計図から選択します。 〇 同時に同じ設計図を使用できるのは3名までとなります。 〇 制限時間内に車両を選択できなかった場合、設計図はランダムに選択されます。 ● リスポーン可能なモードです。リスポーン前に、バトルで使用したい車両を5種類の中から1つ選択する必要があります。制限時間内に車両の変更ができなければ、リスポーン前と同一の車両が自動的に与えられます。 ● バトル目標は、敵チームよりも早く満点にする、または時間切れになる前に多くの得点を稼ぐことです。敵を撃破するとポイントが獲得可能となります。 〇 敵チームより最低5ポイント多く獲得し、合計50ポイントを獲得したチームが勝利となります。 〇 50ポイントを獲得しても、敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、時間切れになるか敵チームより5ポイント多く獲得するまでバトルは続きます。どちらかのチームが100ポイント獲得するとバトルは終了します。 〇 時間切れになった場合、敵チームより5ポイント多くポイントを獲得したチームが勝利となります。 〇 時間切れになっても敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、バトル時間が3分追加されます。その3分間で敵チームより5ポイント多く獲得できなかった場合は、より多くのポイントを獲得したチームが勝利となります。各チームの獲得ポイントが同じ場合は引き分けとなります。 ● プレイヤーのチームが制御する基地の数に応じて、撃破ごとのポイント数が増加します: 〇 基地の占領が0:1ポイント 〇 基地の占領が1:2ポイント 〇 基地の占領が2:3ポイント 〇 基地の占領が3:4ポイント バトルでの勝利ではなく、バトルでの各プレイヤーの功績によってレーティングポイントが与えられます。 ● プレイヤーが獲得したレーティングポイントは、リーダーボードでのプレイヤーの順位やリーグレベルに影響します。 ● レーティングポイントの獲得条件は下記となります: 〇 敵車両を撃破すると、プレイヤーがチームに与えた勝利点と同じ数のレーティングポイントがプレイヤーに与えられます。 〇 敵車両の撃破をアシストすると、プレイヤーにはレーティングポイントが1ポイント与えられます。プレイヤーが敵車両にダメージを与えてから15秒以内にその敵車両が撃破された時のみアシストと見なされます。 〇 味方チームが敵の基地を占領している限り、基地の占領に関わったすべてのプレイヤーに、味方が敵車両を撃破する度に1ポイントのレーティングポイントが与えられます。 ● 加えて、各バトルの終了後には参加者全員に、その貢献度に応じて名声ポイントとスクラップが付与されます。 ● バトルへの参加にレーティングポイントが消費されるようになりました。参加に必要なポイント数はリーグレベルによって異なります。 〇 ラスティリーグ:0ポイント 〇 アイアンリーグ:5ポイント 〇 スチールリーグ:10ポイント 〇 ブロンズリーグ:15ポイント 〇 シルバーリーグ:15ポイント 〇 ゴールドリーグ:20ポイント ● プレイヤーにランク付けされた各リーグは安全です。バトルでの敗北が続いても、下位のリーグレベルに下がらなくなりました。プレイヤーのレーティングポイントが所属しているリーグの最低ポイントに達した場合は、ポイントを消費せずにバトルに参加することができ、下位のリーグに再び戻ることはありません。 ● バトルで敗北した場合、バトルの参加で消費した以外のレーティングポイントを失うことがありません。 報酬: ● 「アイアン」リーグに到達したプレイヤーはユニークなバナー用のロゴを獲得することができます。このロゴは、プレイヤーが位置するリーグに応じて変化します。イベント終了時には、その時点でのリーグに応じたロゴが付与されます。 ● 「ゴールド」リーグに到達したプレイヤーは報酬としてユニーク装飾「ソルダック」を獲得することができます。 ● 「ブロンズ」、「シルバー」、「ゴールド」リーグに到達した全プレイヤーは、報酬としてユニークな訓練場用オブジェクト「戦車」を獲得することができます。リーグの進捗に伴い戦車の外観は変化し、最終的にはイベント終了時点でプレイヤーが所属するリーグに応じた戦車がストレージに保存されます。 ● 現在のリーグに応じて、バトルで獲得可能なスクラップ数も増加します: 〇 ラスティリーグ:基準数 〇 アイアンリーグ:基準数+5% 〇 スチールリーグ:基準数+10% 〇 ブロンズリーグ:基準数+15% 〇 シルバーリーグ:基準数+23% 〇 ゴールドリーグ:基準数+45% ● 特別チャレンジ「ブロウル:バトルフィールドで3回基地の占領に参加する」を完了すると、ユニークステッカー「グレイタワー」を2枚獲得できます。 ● 特別チャレンジ「ブロウル:バトルフィールドで5回勝利する」を完了すると、ユニークステッカー「グリーントラック」を2枚獲得できます。 移動 無限軌道上の車両における反応性を改善し、挙動の「かくつき」を修正しました。 ● キャビン「ジャンナビ」の特徴を使用した際のグロー効果を改善しました。 ● アップデート「シンジケート」から、ほとんどの外装パーツの外観をわずかに改善しました。 ● キャノン「怪獣」と地雷投射機「樹木子」を使用する際のAIのロジックを改善しました。 ● キャビン「横綱」の特徴のロジックを改善しました ● 無人ドローン「妖怪」の弾薬が「弾薬パック」のモジュールによって増加せず、マイクロ製造機器「ジェネシス」を必要とするようになりました。 ● 装飾「桜」が「固定されたプロジェクター」に分類されるようになりました。 ● ストレージ内の「ホログラムプロジェクター」のパーツの表示を改善しました。 ● 装飾「クワガタ」の視覚効果を改善しました。 ● 「掃射:右」/「掃射:左」キーを押すと、タイヤやトラックに乗っている車両のエンジンが加速し始める(効果音が鳴る)不具合を修正しました。 ● キャビン「横綱」の一部の塗料における誤った表示を修正しました。 ● キャビン「横綱」の特徴のインジケーターにおけるロジックを修正しました。 ● キャノン「怪獣」の車両を減速させる効果が、後に車両に追加の武器が搭載された場合に機能しなかった不具合を修正しました。 ● 多数のテキスト、説明、アイコンを改善しました。 2021/02/22 18:30
-
【終了】2月19日(金)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■2月19日(金)17:15追記 2月19日(金)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 2月19日(金)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。 メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2021/02/19 17:15
-
【終了】2月19日(金)テクニカルメンテナンス実施のお知らせ■2月19日(金)15:25追記 2月19日(金)に実施しておりましたテクニカルメンテナンスは完了いたしました。 現在は正常にログインすることができます。 メンテナンスにご協力いただきありがとうございました。 生存者の皆さま! 2月19日(金)にメンテナンスの実施を予定しております。 メンテナンス中はゲームをプレイすることはできません。 メンテナンス終了までしばらくお待ちいただけますようお願いします。 The Crossout Team 2021/02/19 15:25
-
第4シーズンの「バトルパスレベル」パックが登場!生存者諸君、こんにちは! 本日より、ご希望レベルへの到達やパーツ獲得を促進するパックが登場しました。このパックは何度でもご購入いただけます。 『CROSSOUT 』:バトルパスレベル このパックには下記アイテムが含まれています: ● 現在のシーズンレベルを1上げることができます。 ● レベルを購入しても、「バトルパス」を購入していない場合はシーズンの追加報酬をアンロックすることはできません。 2021/02/18 15:10