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【アンケート】GIVEAWAY VOTE『CROSSOUT』ファンよ! 「GIVEAWAY」でもらえる賞品を投票で選びましょう!お好きな賞品を選び、「GIVEAWAY」が行われたら、最も票を集めた賞品が次回ラッキーな1名の方にプレゼントされます! 投票は始まっています!下記のリンクから投票することができます。賞品は下記の3つになります。 ・Roccatの‘Kave 5.1’ヘッドセット ・Roccatの‘Isku’キーボード ・Roccatの‘Savu’ マウス+ ‘Raivo’ マウスパッド あなたはどの賞品が欲しいですか?投票はすでに始まっています! 投票は10月16日16:00(JST)まで受け付けています。 投票はこちらから! 2017/10/14 00:00
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【対応完了】PS4版『CROSSOUT』での商品購入方法のご案内■2017年10月13日(金)19時00分追記 この度2017年10月12日(木)よりダウンロード配信がスタートしましたPlayStation®4版『CROSSOUT』につきまして、 PlayStation™Storeへの反映に遅延が発生しておりますため、ゲーム内の「ストア」ボタンからのコイン購入が 出来ない状態となっておりましたが、2017年10月13日(金)に対応完了いたしました。 ゲーム内「ストア」のより「PlayStation™Store」へ直接移動出来るようになりましたので、 都度トップメニューへ戻らずともゲーム内から迅速にお買い求めいただけます。 これからもお客さまが快適に『CROSSOUT』をお楽しみいただけるよう サービス向上に務めて参りますので、今後もよろしくお願いいたします。 <PlayStation®4版『CROSSOUT』ゲーム内からの購入方法> 1.PlayStation®4版『CROSSOUT』ガレージ画面上の「ストア」ボタンを選択します。 2.「ストア」メニューを開いた状態で、中央の「ストアへ移動する」を押します。 3.「PlayStation™Store」が自動的に立ち上がりますので、 CROSSOUTCOINSから商品を購入することが出来ます。 ■2017年10月12日(木)20時36分掲載 2017年10月12日(木)よりダウンロード配信がスタートしましたPlayStation®4版『CROSSOUT』につきまして、 現在、PlayStation™Storeへの反映に遅延が発生しておりますため、ゲーム内の「ストア」ボタンからのコイン購入が 出来ない状態となっております。 現在ゲーム内の「ストア」からコインが購入できるように 準備を進めておりますので、今しばらくお待ちください。 お手数ですが、「PlayStation™Store」からコインの購入をお願いいたします。 <PlayStation®4の「PlayStation™Store」からの購入方法> 1.PlayStation®4コントローラーの中央「PSボタン」ボタンを押し、ホーム画面へ移動します。 2.『CROSSOUT』のタイトルを選んだ状態で、コントローラーの「十字キー」の下↓を押します。 3.『CROSSOUT』のメニューを開いたら最下段の[PlayStation™Store]をお選びいただき、 追加アイテム一覧から商品を購入することが出来ます。 その他、気になる点やお困りの点がございましたら『CROSSOUT』のお問い合わせ窓口よりお問い合わせください。 2017/10/13 19:00
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THE GARAGE EPISODE: 15※動画は英語音声となります。 どうも、生存者の諸君! すべてのノウハウを得ることができる荒野で辿り着く最高の場所「THE GARAGE」の第15エピソードへようこそ! 今回のエピソードでは、下記について紹介します。 ・テストドライブ - ギャラリーの興味深い装甲兵器の試乗 ・パーツ類 - 『CROSSOUT』のキャビンについての議論と比較 ・戦闘地域 - 「エル・ディアブロ」のマップの分析 ・あなたの質問にお答えします! 私たちの動画を見逃すことがないよう、このチャンネルを登録してください。 開発されたばかりのコンテンツをお見逃しなく! さぁ、シートベルトを締めて出発しましょう! 2017/10/13 18:07
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PlayStation®4プラットフォーム配信スタート!生存者の諸君! 2017年10月12日(木)『CROSSOUT』日本語版PlayStation®4プラットフォームでも配信スタートしました! ▼PlayStation™Store |『CROSSOUT』https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/crossout/cid=JP1201-CUSA09648_00-DG201704GBMD1002 本公式サイトでは、海外の公式サイトで発表されたPlayStation®4プラットフォームにおけるアップデートやイベント情報などを日本語翻訳した「ニュース」や 日本の生存者同士で交流し合える「コミュニティ」に日本語によるサポート対応が可能な「お問い合わせ」など 『CROSSOUT』をプレイするのに必要な日本語サービスを提供いたします。 また、始めたばかりの方に向けた日本独自の「ビギナーズガイド」等のコンテンツも用意させていただき、 より多くの生存者の皆さまにお楽しみいただけるよう展開していく予定です。 今後『CROSSOUT』の世界が広げられるよう尽力いたしますので、ご期待ください! ■『CROSSOUT』日本語版PlayStation®4プラットフォーム配信スタート記念キャンペーン 『CROSSOUT』PCプラットフォームへ事前登録いただいた皆さまへ配布しておりました特典アイテムの スプレー缶「パターン:オーシャンストライプ」とポートレートアイコン「サムライ」につきまして、お客さまよりPlayStation®4プラットフォームでも欲しいとのご要望を多数いただき、PlayStation®4をご利用の皆さまにも獲得できる機会を設けさせていただくことにいたしました。塗装スプレー「パターン:オーシャンストライプ」とポートレートアイコン「サムライ」を配布いたします。 スプレー缶「パターン:オーシャンストライプ」 ポートレートアイコン「サムライ」 『CROSSOUT』日本語版をPlayStation®Storeからダウンロードしていただき、 チュートリアル完了後、翌日にお客さまのアカウントへ無料配布されます。 キャンペーンは10月12日(木)より1カ月の期間限定となっておりますので、 このチャンスを逃さずにゲットしましょう。 <『CROSSOUT』日本語版PlayStation®4プラットフォーム配信スタート記念キャンペーン> 【期間】 2017年10月12日(木)から2017年11月12日(日)まで 【内容】 期間中、『CROSSOUT』日本語版をPlayStation®Storeからダウンロードしていただき、 ゲーム内のチュートリアルを完了していただいた方へ 車体のカラーリングを変更できるスプレー缶「パターン:オーシャンストライプ」と パーソナルマークとなるポートレートアイコン「サムライ」をプレゼントいたします。※チュートリアル完了後でないと該当メニューを選択できませんので、ご注意ください。 【特典アイテムの受取確認方法】 ・スプレー缶:ゲーム内トップメニュー「ストレージ」>「装飾と塗料」 ・ポートレートアイコン:ゲーム内右上キャラクタープロフィール名を選択 >「ポートレート」 【注意事項】 ・『CROSSOUT』日本語版PlayStation®4プラットフォームのみの対象となります。 ・特典アイテムは1アカウントにつき1回に限ります。 ・チュートリアル完了後、翌日(24時間後)に配布されます。配布が反映されない場合、恐れ入りますが、一度ゲームを終了し、再起動を試みていただけますようお願いいたします。 ・本キャンペーンの内容は、予告なく変更する場合があります。 ■PlayStation®Plusに加入すると豪華特別パックとゲーム内の作業台レンタル割引をサービス! PlayStation®Plusとは、PlayStation Network(PSN)上で月々一定金額を支払うことにより加入者専用のゲーム内機能や特典の恩恵を受けられるサービスです。『CROSSOUT』では下記の特典を付与しております。 ●PlayStation®Plus加入者特典I『CROSSOUT』の特別な車両が一挙に獲得できる「CROSSOUT - PS Plus フリーパック」を無料で入手できます。PlayStation®Plusご加入者はPlayStation®Storeからダウンロードください。 <「CROSSOUT - PS Plus フリーパック」内容> ・バギー「スナッピー」の設計図(及び必要な先行入手パーツ) ・マシンガン「LM-54コード」x2 ・キャビン「ダスター」 ※1アカウントにつき1回に限ります。 バギー「スナッピー」 ●PlayStation®Plus加入者特典IIゲーム内でアイテムを製造する際の作業台レンタル費用が25%割引されます。『CROSSOUT』の世界でパーツを製造するには、ゲーム内通貨「コイン」で作業台を借りる必要があります。PlayStation®Plusへ加入することで、作業台を借りる際のコインが通常より25%割引された金額で借りることが出来ます。本割引はPlayStation®Plus加入中の期間であれば、全ての作業台に適用されます。 ゲーム内「ファクション」における作業台のレンタル画面 PlayStation®Plusの詳細と加入方法については下記をご覧ください。▼PlayStation®Plusサイトhttp://www.jp.playstation.com/psn/playstation-plus/ それでは、荒廃した世界でまた会おう。 2017/10/12 17:00
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BEST YOUTUBE VIDEOSどうも、生存者の諸君! 『CROSSOUT』は世界中に汚染範囲の拡大を続けており(日本では最近リリースされました!)、荒野の戦場だけではなく、ゲームの世界の外でも、熱心な活動が行われています。Youtubeにある数多くの刺激的、驚異的で有益な動画は、すべての予想をはるかに超えてきます。新しいことを学んだり、楽しい時間を過ごすことができる最高の動画をご紹介します! eNtaKが作成したDual MandrakeとQuad Synthesisです!アポロジェネレーターの真の力を解き放つのです! Krojakに選ばれ、戦場で試した3台の素晴らしいホバークラフトを紹介する彼のYoutubeチャンネルにご招待します。 今回はここまでです。次の「BEST YOUTUBE VIDEOS」でお会いしましょう! 2017/10/12 17:00
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(1)アップデート1.0.9 新ファクション「ドーン チルドレン」生存者の諸君! 我々のサーバーは新ファクション【ドーンチルドレン】と共に新しいアップデートを導入いたしました。 今回のアップデートには、新種類の武器、モジュールと地面の上を飛ばすことを可能にするホバーをお届けいたします。 新マップと新モードの【チェイス】も追加されました。 我々は今プレイヤーの対戦マッチングシステムの強化を行っています。 戦闘の際、二つのチームに可能な限りのバランスが取れるように、PSの高い車両に乗っているプレイヤーと全ての参加者が近いPSの車両になるよう合わせる必要があります。 PSが低い戦闘について触れなければならないのは、武器や装備によって、特定のプレイヤーが他のプレイヤーと比べて、圧倒的なアドバンテージを持つことは望ましくありません。新しい対戦マッチングシステムシステムが実装された際には、別途で発表いたします。 新ファクション【ドーンチルドレン】 大災害の後に、天才的な発明能力を手に入れた者もいました。そしてその才能はすぐに人々を変えました。 しかし、ガジェッターズと呼ばれていた者たちは、他の人々と比べてクロスアウトウィルスにより自らの知識や理性を失うのが早く、 それを恐れた彼らは、未完成で独創的な発明品を残し、荒野へと姿をくらましました。 それらの独創的な発明品の数々は複製が難しく、爆発する時もよくありました。 全ての人が狂い、自らの実験の被害者になるわけではありません。 ライリーが率いる化学者たちは、【Crossout】という致命的なウイルスに対抗するだけでなく、 ガジェッターズの狂気の到着を大幅に遅らせる方法を見つけました。 ファクション【ドーンチルドレン】はノーマッドのレベル10に達しているプレイヤーが選択可能です。 ファクションと共に、新しいパーツとナビゲーターも追加しました。 ナビゲーター ジェイド エネルギー武器の開発に携わっていた彼女は今、試作品の戦闘能力を試すことにワクワクしています。 スキルと能力: ・コンバットレザー、テルサキャノンとプラズマ発射機のダメージを増加 ・コンバットレザー、テルサキャノンとプラズマキ発射機の耐久値を増加 ・装備されているジェネレータの爆発ダメージを減らす ・【イージスプライム】防壁の耐久性と稼働時間を増加 ・【バリアIX】タレットの再充填速度を減らす ・ドローンとタレットのダメージを増加 ・動作中車両の武器集弾率を減らす ・入手する経験値を増加 キャビン【ピルグリム】キャビン 【ピルグリム】キャビン ・レア度:レア ・エネルギー備蓄量:10 ・元は研究用多機能装置のキャビンです。今は戦闘車両用に改良されています。 【クォンタム】キャビン ・レア度:エピック ・エネルギー備蓄量:11 ・前は実験用航空機の制御部分でした。今は地上で動作できるように改良されています。 ・キャビンの特殊能力:車両が10秒間ダメージを受けなかった場合、エネルギー武器のダメージが20%増加 移動性 ルナーIV ・タイヤ ・レア度:レア ・天体の表面で移動するために作られたが、荒野の地でも素晴らしい働きを見せます。 イカルスVII ・ホバー ・レア度:エピック ・垂直ジェットエンジンは安定した牽引力を与え、車両を地上浮遊させることができます。 取り付けられたエンジンの数に応じてキャビンのパワーが減少します。 プラズマエミッタ【シンセシス】 ・レア度:レア ・エネルギー消費量:4 ・この武器は一束の高密度プラズマを敵に発射します。 コンバットレーザ【GL-Cレッドビーム】 ・レア度:エピック ・エネルギー消費量:4 ・力学と電子機械の融合した武器です。バレルを空気で冷却することで、パルスレーザーの発射率を高めることができます。残念ながら、大気層での有効範囲は非常に限られています。 ・攻撃されたパーツの熱量を上げます。熱の温度に応じて受けるダメージが100%まで増加します。 プラズマエミッタ【P-7ワイルドファイア】 ・レア度:エピック ・エネルギー消費量‐:6 ・接触した物体に大ダメージを与える電力球を発射します。 ・レイド中武器の弾薬が空になった場合、一分ごとに自動的に再充填されます。 テルーザキャノンスパークIII ・レア度:レジェンダリー ・エネルギー消費量:4 ・照準円にいる全ての敵に同量なダメージを与えます。複数の敵に有効です。 ・ターゲットの移動と武器のリロード速度を50%減少させます 装備 マイクロ工場【ジェネシス】 ・レア度:レア ・小型デバイス組立用の予備パーツと工具が含まれています。ドローンとタレットの発射数を25%増加させます。破壊された際に爆発し、半径 5メートルに400のダメージを与えます。 タレット【バリアIX】 ・レア度:エピック ・エネルギー消費量:4 ・速い飛翔体とエネルギー砲を吸収する円型の防御フィールドを数秒間展開します。 ・レイド中武器の弾薬が空になった場合、一分ごとに自動的に再充填されます。 【ニュートリノ】スコープ ・レア度:エピック ・エネルギー消費量:1 ・経験豊富な狙撃兵が必要とする、二段階ズーム、敵をハイライトさせる機能を搭載。敵探知半径も400m増加します。 ・内蔵されたセンサーシステムが、爆発する装備をスコープ内で表示します。 【イージスプライム】防御フィールド ・レア度:レジェンダリー ・エネルギー消費量:3 ・円型の防御フィールドを展開し、全ての飛翔体とエネルギー弾のダメージを吸収します。 【アポロ‐IV発電機】 ・レア度:レジェンダリー ・エネルギー備蓄量を4増加 ・破壊された際に爆発し、径 8メートルに1000のダメージを与えます。車両には一つのジェネレータしか装備できません。 車両パーツ 新しいファクションのパーツは、ファクション【ドーンチルドレン】の名声レベルを上げることで入手できます。これらのパーツはマーケットで売買できません。 ポートレート ファクションレベル2に達することで、新しいポートレット【ロケット】が与えられます。 ・ほぼ全てのドーンチャイルドが着用している防御スーツの発明家の一人。そのプロトタイプは使い勝手が悪く着心地もよくないが、ロケットの命と精神を救った。それから彼女は運命に抗う心に決め、より現代的なモデルに変えることを拒否した。 ファクションレベル7に達することで、新しいポートレット【スパイク】が与えられます。 ・子供時代から化学フィクションとコミックに夢中だった。宇宙飛行士になりたかったが、思春期のころに怪我をしたせいで、その道は閉じされた。うつ病と仕事探しに幾度となく失敗した後、彼は研究所の警備員として雇われた。奇妙なことが幾度となく起き、彼はドーンチルドレンの中でも最も変化に備わっている中枢的な一人となった。 ファクションレベル15に達することで、新しいポートレット【ダイダロス】が与えられます。 ・狂気まみれの本物の天才。彼こそがホバーを安定化させた人物で、ガジェッターズたちが残したいくつの骨董品の原理を理解した人物でもある。チルドレンが今まで見たこともない技術力を実現できたのは彼のお陰でもある。 ファクションの解放仕組み変更 第二ハイレベルファクションの実装と伴い、解放の仕組みを変更した。この変更により、関連性のある歴史と憧れを持つ基本と高レベルファクションをより一層深く結ぶことが可能になりました。 ・【ステッペンウルフ】ファクションの参加条件が【スカベンジャー】ファクションのレベル10を達することで解放されます。 ・【ドーンチルドレン】ファクションの参加条件が【ノーマッド】ファクションのレベル10を達することで解放されます。 ・注意!すでに【ステッペンウルフ】ファクションの一員になったプレイヤーが新し条件に達していなくとも、ファクションへのアクセスは失われません。 特殊ペイント缶【視聴者の軍隊】 必要なのは10月4日の13:00 GMT から10月11日の13:00GMTまでにゲームを起動するだけです。 ペイント缶は自動的に格納庫に付与されます!この期間にゲームにログインしなかったプレイヤーには、ペイント缶はストレージから削除されます。 ペイント缶【視聴者の軍隊】 レア度:エピック ペイント缶はゲーム内のマーケットで売却と購入できます ファクション ステッペンウルフ 新しいポートレート ファクションレベル2に達することで、プレイヤーは新しいポートレートGuntherを入手できます。 たくさんなものを見てきた年寄りの砲兵は、荒野の中でも文明的な外見を保とうとします。いつも綺麗に剃っていて、キチンと衣装が整えています。結局、彼の顔はブラザーフッドの顔です。野蛮人が最後に見るものだとしてもです。 ファクションレベル7に達することで、プレイヤーは新しいポートレートElvinaを入手できます。 昔-将軍は信頼されるエージェントで、最困難な任務を遂行し、反対勢力を殲滅してきました。純粋な人との違いが化粧と黒いグラスで隠しきれなくなり、彼女は恥ずかしいと感じた。ウルフの独立班との東への遠征は、ブラザーフッドに貢献できる最後の機会だ。 ファクションレベル15に達することで、プレイヤーは新しいポートレートTomaszを入手 少佐は自らの考えで独立班に参加する戦士を選抜しました。最高なだけではなく、司令部に居場所がなくなった戦士が特に必要でした。変化が行き過ぎた人間は死刑判決を受ける。結局、怪物を倒せるのは、怪物以外に誰がいるだろうか?特に貴方の命を預けるのならば。 アップデートの前に既にレベル2,7,15に達しているプレイヤーには、これらのポートレートはアップデート後に与えられます。 ゲームモード新レイド【チェイス】 秘密のレイド貨物について動きがあるという情報があった。その到着を許すわけにはいかないため、四人の小隊がミッションに派遣されます。任務は4機の護衛車両と大勢の弱い車両に守られている2機の重装備トラックを破壊することだ。 エスコート 開発者コメント:【エスコート】の統計を分析した結果、全てのゲームセッションは我々が想定していたプレイ期間と異なるため、活発な要素が欠けていました。モードにいくつの変更を導入しました。 ・トラックはダメージを受けても停止しなくなりました。 ・トラックは前にいるプレイヤーの存在を無視し、動き続けます。 ・トラックの近くにプレイヤーがいなくても、最高速度の40%で動き続けます。 ・トラックの遠いところにいるプレイヤーに、トラックの速度に影響を与えているヒントを追加。 ・トラックの強制停止ポイントの削除。 レイド ・【ヘイスト】と【エスコート】でタレットを破壊することで、バトルの最低限参加活動とカウントされます。 ・弾薬の再補充時間が1分まで短縮されました。 レイド 【エスコート】レイドにスポーンポイントを追加。 【シージ】レイドでタレット、タワーや防御装備を破壊することで最低参加としてカウントされます。 ブロウル 全てのブロウルに戦闘結果に応じた順位で入手できる名声を修正しました。 レース ・チェックポイントの許容停止時間を10秒に増加しました。これにより、プレイヤーは余裕を持ってゲートを通過できるでしょう。 入手する名声を増加 レースは【二つの谷】でプレイ可能になりました。 ビッグ・ブラック・スコーピオン このブロウルに参加することで、ブロウルのシーズンクエストで勝利と敵の破壊を必要とするクエストとしてカウントされます。 ストーム・ランページ ブロウルの結果で順位に応じて入手するスクラップの量を修正。 ランクバトル ランクバトルへの報酬変更 ・1位‐450コイン ・2位‐225コイン ・3位‐150コイン ・4位‐135コイン ・5位‐120コイン ・6位‐110コイン ・7位‐100コイン ・8位‐90コイン ・9位‐80コイン ・10位‐70コイン ・11-12位‐30コイン ・21-30位‐200スクラップユニット マップ マップ新マップ【呪われた鉱山】 ・このマップは【追跡】と【エスコート】のみ利用可能です。 かつて大規模な巨大鉱業複合施設があり、豊富な鉱床から莫大な利益を得られると期待されていた。現在の渓谷は、古い鉱山に住みつい数百ものレイダーの拠点、試験場、そして狩り場となっている。この地域こそ、谷とカガナットの間を結ぶ一番近くて早い貿易ルートだ。 新マップ【折れた矢】 ・このマップはミッション【エンカウンター】のみ利用可能です。 ワデルクワン株式会社は南の谷の多くを所有していた、多くの研究所とハイテク施設だけでなく、彼らに仕える小さい町もいくつあった。大災害の数年後、発見されたものは初期の個人宇宙基地と発射準備ができている宇宙船だった。逃亡を図ったものなのか?なぜ宇宙船は発射されていなかったのか?生き延びた人々はこれらの問題に興味がなかった。しかし、宇宙基地の町から貴重なリソースと素材が発見されているため、戦いの絶えない地域となった。 【ファウンダーズ渓谷】マップ上のバトルを分析した結果、多くの勝利はベースを占領したものによるものだった。不必要な広い道を閉じて、マップを変更しました。結果として、マップは大きく変化しました。 ・マップの設計を変更。 ・地形、障害物も調整。 ・光効果の調整 ・マップの外見を変更、新しいオブジェットを追加。 ・レイド【アサルト】のマップリストから除外。 新しいリソース獲得システム 難易度が高いレイドを完成した際の報酬をもっと貴重なものにしたいと考えています。Crossoutの世界では、電子機械は強力でレアな武器を作る際の貴重なリソースです。このため、電子機械をPvEリソースの分類に移動しました。いずれにせよ、電子機械を入手する方法はレイドに参加することだけでは無いです。プレイヤーはバトルで様々なリソースを手に入れ、ゲーム内マーケットでそれを売却する方法もあります。入手したコインで、クラフトに足りない全てのパーツを購入できます。将来、荒野の世界で劇的に変化をもたらせ、プレイヤーのために新しいゴールと目標を決め、様々な報酬が手に入れるようにするつもりです。プレイヤーたちに様々な活動に参加していただきたく、その中に、リソースの交換も含まれています。全ての変更は今後世界地図に表示される、将来一つの世界に視覚的に全てのミッションとレイドを掲載する予定です(世界地図の外観は将来のアップデートに追加される予定)。 現在、電子機械はハード難易度から入手できます。ハードレイド参加に必要な燃料も減らす予定です。同じ時間帯で参加可能なレイド数も増やすつもりです。 ・【ミッション】PvPモードでは、スクラップ、ワイヤー、燃料などのリソースを入手できます。PvEモード【レイド】では、銅、クーポンと電子機械が入手できます。 ・電子機械は特別難易度のレイドで入手できます。 ・ハードレイドに参加する必要な燃料は60ユニットまで下がりました。 ・注意!銅の生産方法は変更がない。銅はどの難易度のレイドからでも入手できます。 パーツ 武器 機関銃 ST-M23ディフェンダー ・モデルの外観を変更 キャノン砲 BC-17ツナミ ・【ステッペンウルフ】の作業台にキャノン砲をクラフトする機能を追加(HQデリバリー) ドローン ・ドローンは武器の種類に移転 【ヒューズ】タイヤ付きドローン ・【ルナティック】の作業台にドローンをクラフトする機能を追加(ルナティックのスローターハウス) アタックドローン ・AD-12ファルコンに改名 ロケットドローン ・MD-3フクロウに改名 タレット ・タレットは武器の種類に移転 タレット ・DTコブラに改名 ミサイルタレット ・RTアナコンダに改名 オートキャノンAC43レイピア エネルギー消費は4ユニットに減少 武器のパワースコアは740ユニットに減少 AC72 ワールウィンド エネルギー消費は5ユニットに下がった 武器のパワースコアは1175ユニットに下がった 開発社のコメント:オートキャノンは他の武器と比べて、あまり効率的ではありませんでいした。今回の変更でそれを調整し、オートキャノンと追加モジュールの組み合わせ効率を高めるものです。 MG13 イコライザ ダメージが10%減少 特別スキルを使用する時の追加ダメージが5%追加 開発者のコメント:イコライザの特殊機能を皆さんに知っていただきたい。この武器の使用頻度を高めたいと思います。今回の変更はミニガンとラジエータの相乗効果を高めるもので、この武器と他のモジュールの組み合わせをもっと面白くさせるものです。 ショットガンBG2【ゴブリン】 ・【ルナティック】の作業台にショットガンをクラフトする機能を追加(ルナティックのカッティングボード) ダメージが20%増加 50%貫通力を持つようになりました。(ショットガンへのダメージの50%が通り抜ける) 開発者のコメント:新しいショットガンは予想したよりあまり効果的ではありませんでした。低エネルギー消費量と衝突時の追加ダメージというメリットは、武器本体の大きさと使用複雑さのデメリットで、性能のバランスをとる事ができませんでした。今回の変更は、ゴブリンの組み合わせを改善するものです。 ショットガンサンダーボルト 銃の耐久値が10%減少(154 → 139) 開発者のコメント:パーツの耐久値をサイズや重さと一致させたいと思います。この変更はその第一歩です。 ターレット・キャノンZS-34インプロ―ジョン 砲塔に特殊能力を追加:敵に直撃すると、次の発射までのリロード時間が0.5秒短縮します。 開発者のコメント:ファットマンは割と有効的な武器ですが、特殊能力がないので、他のエッピク武器と比べると遜色して、個性がありませんでした。今回の変更はそれを直すものです。 クラリネット TOW ミサイルの第一段階速度は60%減少(手動コントロール段階)、第二段階は70%減少 ロケットの旋回速度が20%減少 ロケットの加速機能削除 ロケットのダメージ70%減少 リロード時間を7秒に減少 誘導フライトの時間を11秒に延長 ロケットの稼働時間を15秒に変更 開発者のコメント:最近クラリネットはよく低PSバトルで見かけます。プレイヤーたちまだこのような武器に対応するには経験と準備が不足しています。それに、飛行速度が早いため、ロケットを打ち落とすには非常に困難で、ロケットの動作にも多くのバグが発生していました。新しい修正で、ミサイルは速い武器に落とされやすくなり、小型や速い車両はそれをかわし易くなりました。さらに、これらの修正のにより、ロケットの飛行中の誤作動を解消できるようにしたいです。リロードの時間を短縮することで、戦闘中のミスした代償を減らします。全てのプレイヤーにできるだけバランスよくかつ面白いゲームを提供するために、これからも武器の調整に力を入れるつもりです。 MM5-4 ビックタ 武器のダメージが10%増加 開発者コメント:「ビックタは冷却措置のお陰でよい相乗効果を出していますが、変更により、銃の戦闘における有効度が落ちました。ダメージの微増加はこれを補うはずです。」 【スピットファイア】ショットガン 武器のダメージが15%減少 開発者コメント:「スピットファイアは制限された発射角度がある代わりに、高いダメージと耐久値を持っていました。その高ダメージは過度だったと考えられます。他のショットガンと同じレベルのダメージになったとしても、有効な武器のままだと思います。」 【カーカス】機関銃 機関銃の耐久値が40%減少(492 → 300) 転回速度が75%減少 開発者コメント:「アップデートの前までは、カーカスはゲーム内のあらゆる車両に対して万能な武器でした。その高耐久値と自動照準機能、いわゆるボット狩りに使われる理由です。これらの変更で、カーカスに脆弱性を増やし、ゲーム内の他の武器との均衡を保つようにするものです。」 装備 【ヒューズ】ドローン ・ ドローンの耐久値が25%減少(200 → 150) 開発者コメント:「導入した時から、戦場でのヒューズの有効性は高すぎました。ドローンを無視すると、ほぼすべてのプレイヤーに悲劇が訪れます。その上、襲ってくる脅威を破壊するためのダメージが純粋に足りない場合も多かったです。サイドキックと同じく、今回の変更は【ヒューズ】ドローンと対決する際に、ダメージに影響を与えないまま、生き残る確率を増やすものです。」 【サイドキック】ドローン ドローンのダメージが100%増加 開発者のコメント:前の改良と同じで、今回の変更はSidekickの威力を元々意図されていたレベルまで上げて、そのモジュールの競争性を高めるものです。 ドローンの耐久値が25%減少(200 → 150) 集弾率が15%増加 ドローンのダメージが50%増加するバグを修正 開発者コメント:「前回の繰り返しで、0.7.40のアップデートの一部として、サイドキックのダメージが100%増加されたのは、その非常に低い戦闘力を改善する必須手段でした。しかし、この装備は戦闘で効果的になりすぎました。耐久値の減少と集弾率を減らすことで、ドローンのダメージ率に損失させないまま、プレイヤーがより有効的にドローンと戦うことができます。」 飛行型ドローン 攻撃範囲が25%減少 発射中の集弾率が15%増加 開発者コメント:「今回の変更で、攻撃する際に敵に接近せざるを得なくなります、飛行型ドローンを使うプレイヤーの能力にも問われ、ゲームをもっとリスキーにします。」 ラジエータ ラジエータの性能を変更しました。オバーヒートの上限を増やすし、武器のオバーヒートまでの時間を減らします。この変更のために、連続射撃の時間はそのまま増加されますが、クルーダウンの時間に影響はありません。 武器ラジエータ オバーヒート率を25%減少 大型ラジエータ オバーヒート率を50%減少 改良型ラジエータ オバーヒート率を70%減少 ラジエータに特殊能力を追加、射撃の長さにボーナスがつきます。機械の速度と共に増加します。現在にあるオバーヒートまでの時間の減少に追加ボーナスがつきます。 武器クーラー 武器の冷却速度が50%増加 改良型クーラー 武器の冷却速度が70%増加 機体の速度に応じて効率にボーナスがつく機能があります。速度遅いほど‐ボーナスが高くなります。現在にあるヒート率を下がらせる上に追加効果がつきます。 開発者のコメント:前までのラジエータの機能は、最大射撃時間が増える代わりに、武器冷却時間もその分増加する仕組みになっていますが、欲しかった機能とは違っていました。新しいパーションで、そのデメリットを取り除いて、ラジエータの効率を修正しました。 現在冷却措置は1エネルギーを消費するモジュールとして効率が高すぎます。それらの組み合わせでダメージを倍にすることもあります。それに、倍増された効率はよくラジエータとペアで組み合わせられ、一層高く上がられました。新しいパラメーターはそれらの低エネルギー消費に合わせたものです。 エピックラジエータと冷却措置の新しい特殊機能はそれらの違いを強調させ、プレイヤーにもっといろんなデザインの機械を組み合わせてみたいからです。 不可視モジュール 【カメレオン】 効果時間は6秒に下がり、クールダウンタイムは25秒まで下がりました。消費エネルギーは1に変更されました。 不可視モジュール 【カメレオンMk‐II】 効果時間は10秒に下がり、クールダウンタイムは25秒まで下がりました。消費エネルギーは1に変更されました。 開発者のコメント:不可視モジュールの高エネルギー消費量のせいで、その利点に気づかせることは難しかったと思います。面白いビルドにカメレオンを入れる余裕がないことはよくありました。起動と再起動の時間もエネルギー消費量に応じて調整しました。 装飾品 標識 「立ち入り禁止」の標識 ・外見を修正 メンテナンス標識 ・外見を修正 期間限定パーツ ・期間限定パーツをスクラップにする機能を追加。 ・期間限定パーツをスクラップしても、プレイヤーはリソースを獲得できません。 2017/10/12 17:00
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(2)アップデート1.0.9 新ファクション「ドーン チルドレン」武器の外見変更システム 新しいカスタマイズキットを追加しました:キットは装飾エキスパート作業台の修繕屋パックから入手できます。変更されたアイテムは販売できません。 CK【ドッカン】 ・レア度:コモン ・ロケットランチャーATワスプの外見を変更 CK【アルマジロ】 ・レア度:コモン ・ST-M23ディフェンダーの外見を変更 CK【ブンバラッシュ】 ・レア度:コモン ・ST-M23ディフェンダーの外見を変更 CK【砲撃兵】 ・レア度:コモン ・【6LBガンバレル】の外見を変更 CK「フライングダガー」 ・レア度:コモン ・バスソーの外見を変更 CK「雷鳴」 ・レア度:コモン ・ランチャークリケット 1Mの外見を変更 CK「スリング」 ・レア度:コモン ・オートキャノンAC43レイピアの外見を変更 CK「アナコンダ」 ・レア度:レア ・接触武器ランスロットの外見を変更 CK「ガルダ」 ・レア度:レア ・AGS-55グレネードランチャ―の外見を変更 CK「デーモン」 ・レア度:レア ・「スペクター2」の外見を変更 CK「オフィサー」 ・レア度:レア ・76㎜ジャッジメントの外見を変更 CK「ハンター」 ・レア度:レア ・MG13イコライザ―の外見を変更 CK「無謀な戦士」 ・レア度:レア ・「スクリューオーガー」の外見を変更 CK「スノーレパード」 ・レア度:レア ・ショットガンスレッジハンマーの外見を変更 CK「スウォーム」 ・レア度:レア ・ランチャークリケット 1Mの外見を変更 CK「将軍」 ・レア度:エピック ・88mmエクスキューショナーの外見を変更 CK「魃」 ・レア度:エピック ・ハーベスターの外見を変更 CK「ムカデ」 ・レア度:エピック ・火炎放射器ファイアバグの外見を変更 コンテナ 今回のアップデートのリリースと共に、コンテナから出るパーツのシステムも変更しました。【ステッペンウルフ】と【ドーンチルドレン】は高レベルファクションで、熟練した生存者のみが参加できるため、ゲーム内で非常に進んでいるプレイヤーにしか使用できないということになります。そのため、ステッペンウルフは自分たちの技術をコンテナに提供するのをやめました。 ・【ステッペンウルフ】のパーツは作業台とマーケットしか入手できない。 新しいコンテナシステムについてプレイヤーの意見を審査した結果、再構成が必要ということでした。結果として、二つの新しいコンテナを導入しました、現在ゲーム内に2時間と14時間に滞在すると貰える報酬を取り換えるつもりです。それらの一時的という説明を削除する予定です。それから、新しいシステムでは、我々は定期的にコンテナの中身を変え、プレイヤーたちに新しくかつ面白いアイテムを提供するつもりです。 【冒険者のコンテナ】一日にゲーム内2時間いれば貰える。コンテナから以下のものが入手できます。 低確率でゲーム内の20コイン 低確率で売買できないレアパーツ(タイヤ以外) 低確率でエンジニアの旗 高確率でコモンのパーツ 【抗夫のコンテナ】一週間にゲーム内14時間いれば貰える。コンテナから以下のものが入手できます。 低確率でゲーム内の200コイン 低確率で売買できないエピックパーツ(タイヤ以外) 低確率でエンジニアスタンダード 普通の確率で普通ではない(*ゲーム内の説明では普通)パーツ 高確率で売買できないレアパーツ 【レジェンダリー】コンテナの変更 コンテナからのレジェンダリーパーツ有効時間は起動してから24時間まで延長されました。 コンテナのレア度が中身をもっと正しく表示できるようになりました。 装飾品のコンテナ レア度はコモンに変更 漂泊者のコンテナ レア度はレアに変更 荒野の落とし物のコンテナ レア度はコモンに変更 ギャラリー ギャラリーは昔のパーツ構成でできている設計図のダウンロードできません。 インターフェイス バトル後の報酬画面が改良 メダルのインタフェイスを改良 グラフィック設定画面が改良 ミニマップでドローンの表示アイコン変更 ストーアのパック説明が改良 インターフェイスを少し改良 ゲームパッド ゲームコントロールの改良 サイドブレーキ機能はL1(PS4ゲームパッド)ボタンに変更。 4グループの武器はO(PS4ゲームパッド)ボタンに変更。 バトル 現在のバトルミッションはマップ画面に表示されるようになりました。 プレイヤーの車がひっくり返した時、テキストではなく、アイコンで表示されるようになりました。 作業台 ・今作業台ではまず普通のタイヤからステアリングホイールの順に表示されます。そのため作業台とプレイヤーの格納庫にあるタイヤの表示方法は一つの標準視点に調整しました。 バトルデブリーフィング画面 ・画面の外見を改良 設計図 「ストアへ」は「購入」と改名 ・「購入」のボタンからパックの値段が表示されるようになりました。 ・設計図のエラーメッセージが改良 マーケット マイオファー オファーを選ぶと、ロット管理画面が開かれます。この画面では以下の操作が可能です。 ・ロットの値段を変更 ・ロットでアイテムの数を変更 ・ロットをキャンセルする アイテムを購入と売却する画面を改良 アップグレイド アイテムをアップグレイドする画面を改良 コンテナを開く ・【交換する】のボタンにヒントが追加されました。 フレンド、グループ、クラン ・ブラックリストにいるプレイヤーはグループに招待できません。 クラン ・クランのリーダーを交代する機能を追加。 ・リーダーを交代したい場合、交代したいプレイヤーを右クリックし、【リーダーを交代する】をクリック。 メダルとステッカー ゲーム内の新ファクションの出現と共に、新しいメダルとステッカーを追加 メダル: ドーンの弟子 ・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで獲得できます。 ドーンウォーデン ・【ドーンチルドレン】ファクションのあるレベルに達することで獲得できます。 ステッカー: X-ray I, X-ray II, X-ray III ・エネルギーダメージである数の敵を倒す。 イージスI、イージスII、イージスIII ・シールドである数のダメージを防ぐ。 その他 【不死身の戦士】パックの装甲車両【レヴェナント】設計図は改良されました 戦闘のポイントシステムが改訂されました。 ・敵かパーツを直接破壊したい際に、ポイントはプレイヤーがそのパーツかキャビンに与えたダメージで均等に与えられます。 ・パーツを間接的に破壊した場合 ・【間接的破壊】はベースパーツが破壊され、その結果として落ちたパーツ指します。 ・ダメージを与えたプレイヤーがパーツへのダメージ量に応じてポイント貰えます。 ・パーツのベースにダメージを与えたプレイヤーはパーツの残った耐久値に応じてポイントが貰えます。 ・AI車両のパーツを破壊してもポイントは与えられません。 ・AI車両の破壊ポイントはキャビンにダメージを与えたプレイヤーに均等に与えます。 ・ゲーム内他のオブジェクト(スタティックタレット、ポンプジャック)を破壊した際のポイントは与えたダメージを応じて均等に与えます。 ・そのパーツに15秒以上ダメージを与えなかったプレイヤーにはポイントは与えられない。このルールはゲーム内のオブジェクトに適応しません。 走行距離についての追加機能メカニクスを改良。 ・走行距離のアップグレードは今タイヤの回転速度とサイズに変更。 ・現在走行距離はアイドリング(加速を押しているが、動きがない)とフリーローリング(加速を押していないが、動きはある)も含まれます。 テキストと説明が改良されました。 組み上げる際に車両を上げる高さ5セル増加。 パーツが不正確に装備された車両でバトルに参加できません。 バグ修正 ST-M23ディフェンダーのパラメーター説明を修正。 BG2【ゴブリン】のパラメーター説明を修正。 レア度エピックのクラクション【エクスプレス】は装飾コンテナに追加。 ゲームクライアント安定性を向上。 ヤマアラシの燃え盛るバレルが高い機体の上に爆発する際のバグを修正。 いくつマップのバグを修正。 ターミナル-45 失われた海岸 「コントロールー17」ステーション 古い町 砂漠の谷 要塞 工場 発電所の廃墟 イースタン・アレイ テストドライブ 橋 ロックシティ 金額入力する際の焦点がずれるバグの修正 飛行型ドローンがプレイヤーより遠く見えるバグの修正 バッグがドローンの発射を妨げるバグの修正 ドローン発射モジュールがリロードしなかったバグを修正 攻撃サポートする際の間違ったメッセージが表示されるバグを修正 ショットガンの弾がキャビンを通り抜けるバグを修正 ギャラリーでカメラの回転ができないバグの修正 ミニマップ上のドローンマーカー揺れバグを修正 ガソリン注入する際の音バグを修正 マンドレイクの自動発射バグの修正 遠距離射撃の際に命中した効果がないバグの修正 機械の外見が他の機械と重なるバグの修正 【レーダー】パーツの衝突判定が改良された インタフェイスが自発的にゲームパッドモードに変わるバグの修正 【ハムバッグ】キャビンのバグを修正 前進する際の音のバグを修正 ミニガンの使用が季節タスクとしてカウントされるバグの修正 倉庫がいっぱいになりそうな際に欠片を購入するバグの修正 【栄光ランプ】装飾品のバグを修正 ブロウルモードで旗からのボーナス表示のバグを修正 敵を破壊した際に演出がないバグを修正 車輪がない車両でジャックが使えないバグの修正 クランリストで新しいプレイヤーを表示する珍しいバグを修正 クラリネットTOWのリロード表示ゲージバグの修正 パーツを作製する際に作業台が変わるバグの修正 【トランプ】パック内の弾薬バグの修正 【ヘイスト】レイドでトラックの耐久値が表示されるバグを修正 ブラックリストのバグを修正 弾薬をペイントする際のバグを修正 GL-55インパルス演出バグの修正 防御モードで自爆する際に、ポンプジャックにダメージを与えません 自爆する際に、仲間たちはバレルなどからのダメージを受けなくなりました 自爆でトラックにダメージを与えなくなりました 遺物の欠片は倉庫が満杯の際にもマーケットから購入できる、倉庫のスペースを取らなくなりました 大きな黒いサソリ‐マップ上のタイマがゲームタイマと一致するようになりました ハンマーフォルーかGL-55のからのスタンの影響を受けている時、不可視にできないようになりました いくつのパーツが在庫にない場合でも、一時的と普通パーツの設計図は正しく作れるようになりました いくつパーツの物理的モデルを修正 同じパーツが以前問題なく装備できた箇所に、今回の変更で装備不可能になる可能性があります貴方の車両設計図が新しいルールに適応していない場合、バトルに参戦する際に、エラーメッセージと問題があるパーツの一覧が表示されますそれらのパーツを車両から外すか、新しい適切な場所に設置する必要があります物理的にモデルを最適化することで、不公平なアドバンテージを持つ可能性を排除し、戦場でプレイヤーたちが同じ条件に置くことができるようになりました グループ招待のエラー【あなたはグループのリーダーではありません】を修正 【ガスジェネレータ】に欠落していた装備ポイントが追加 クランバトルで引き分けになる可能性を排除 レアショットガン効果エラーを修正 テキストエラーの修正 'ギフトの箱'ポップアップがインタフィスの一部を塞ぐバグを修正 ドローンを破壊する際にメダルを与えるバグを修正 レイドアイコン上のロック位置を修正 グループに参加できない珍しいバグを修正 環境上のパーツが消えるバグを修正 いくつ装飾品アイコンの修正 レヴァイアサンに装備する際の火炎放射器を修正 カメレオンモジュールに余分な装備位置があるバグを修正 ゲームにログインする際にチャットが自動的にミュートになるバグを修正 2017/10/12 17:00
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マップ「発電所」のパノラマ大都市は大きな墓場へと変わってしまい、人々は何年もの間、廃墟となった場所に戻ることを恐れ、過去から解放されたより静かな場所にいることを好んでいました。しかし、失われた文明の交易や恩恵を享受したいという欲求が孤独な生存者達を集め、その後、ならず者集団がこの恐ろしい場所に導かれることとなったのです。 かつて発電所は、安くはないがクリーンな電力を近隣の街や化学工場、多くの小さい村に供給していました。大災害の後、発電所は谷の住民に光や熱を供給するようになりましたが、燃料となるものは石炭でした。そして資源が尽きてしまった時、この発電所は、ネクロポリスへと向かう勇敢な生存者達のための中継地点となったのです。 昨今、セントラルはかなり大きな集落となり、トレジャーハンターや傭兵、暴徒などを魅了してやみません。昔の発電所の建物や工房は、できるだけ地面から高くなるよう作られ、老朽化した住居で覆われています。結局のところ、この地はよく侵略者達から攻撃を受け、夜になるとさらに物騒になるため、人々は長い間めったにこの地に留まることはないのです。 2017/10/11 17:30
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【コンテスト】TALES FROM SURVIVORS生存者の諸君、気味は悪いけれど魅力的な祭日が『CROSSOUT』にも近づいてきています。現在の文明が滅んだとしても、ハロウィンは存続することでしょう。今こそあなたのホラーストーリーや燃え尽きた敵の物語を語り継ぐ時です!想像力を豊かにし、勝利を掴み取ってください! コンテストの規約と条件: ・スペースを含めて1000文字以下のホラーストーリーや物語を書いてください。 ・ ご自身のフェイスブックにハッシュタグ#crossout13をつけて投稿するか、またはこちらのフォーラムへ投稿してください(フォーラムへの投稿は英語で行ってください)。 ・ ストーリーにはテーマを設けるか、『CROSSOUT』の世界の要素や特性を含んだものにしてください。 ・ ストーリーは、面白い話、悲しい話、または恐ろしい話など、どんなストーリーでも構いませんが、ハロウィンのテーマに従ったものにしてください。 ・ PCプラットフォーム日本語版のプレイヤーの皆様にご参加いただけます。 ・ 暴言や戦争犯罪のシンボル、性的項目や反社会組織に対する内容などを含んでいるものは審査対象になりません。 ・ 盗作を投稿した場合、参加権が破棄されます。 ・ コンテストに参加することにより、投稿していただいた作品が私たちの判断で使用されるということに同意しているということになります。 ・ 各参加者は1回しかエントリーできません。 ・ゲームやフォーラムのルールに反するような内容のものは、審査対象になりません。 報酬: ・ このコンテストの参加者8名へランダムに500コインが付与されます。コンテストの条件をよく読んでください! ・ 審査結果に基づき、最も興味深いストーリーを投稿した作者4名に1000コインが付与されます。 ・ 審査結果に基づき、最も恐ろしく謎めいたストーリーを投稿した作者1名に666コインが付与されます。 コンテストの日時: ・ 開始:2017年10月9日 ・ エントリー締め切り:2017年11月1日 05:59(JST) ・審査には数日かかる予定です。 ・報酬が付与されるまでの期間:結果発表から1週間以内 ハロウィンの精神があなたを手助けしてくれることを祈っています!決して振り向いたりしないでください・・・ 2017/10/10 13:05
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CROSSOUT SHOW 4: ミョルニル終末世界のライダーたち!皆さんがYoutubeに投稿した動画を毎週ご紹介する新しい「CROSSOUT SHOW」へようこそ。報酬を受け取ることができるのは、荒野の最高のエンジニアとライダーの皆さんです!報酬は銅やスクラップといったものではありません。荒野の実際の通貨である1000コインが報酬になります!「何を創作して、勝つためにはどれだけの敵を打ち破ればいいのですか?」という質問がすでに聞こえてきそうですが、答えはシンプルです。何を創作すればいいのか、もしくは敵の数などといったことは関係ありません。「どのように」創り上げるのかが重要になります!「CROSSOUT SHOW」で競うには、ご自身の素晴らしい作品を録画し、動画を投稿してください! ゲーム内での驚くべき行動が、おもしろおかしい、もしくは並外れた大作になりえますし、もしかしたら、あなたの車両が注目すべきユニークな存在になるかもしれません!何をためらっているのですか?動画を投稿するか、「Crossout Show 4: Mjolnir」へコメントを残してください。最も良いコメントを残したプレイヤーも、報酬として300コインを獲得することができます!(コメントは英語で記載する必要があります。)「CROSSOUT SHOW」は毎週更新されますので、多くの皆様にコインを獲得してほしいと思っています!動画が選ばれた際には報酬を付与できるように、投稿する際はゲーム内ニックネームとゲームアカウント登録時のメールアドレスを記載し、動画のリンクを添付し、CrossoutShow@Gaijin.ruにメッセージを送ってください! エンジンを始動し、出発しましょう! 今回のエピソードでは、下記についてご紹介しています。 ・ 荒野のバーサーカー ・ ミョルニル ・ CQB(近接戦闘) ・ モジュール式のレヴィアタン 2017/10/10 13:00