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「ブロウルモード」のスケジュール生存者諸君!現在のブロウルのスケジュールを更新しました。 ブロウルは特別なルールの中でプレイヤー同士がバトルを行う特別なモードで、時間限定の開催となります: 03:00 - 11:00 11:00 - 19:00 19:00 - 03:00 Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun ※時間は(MSC)で表示しているため、6時間の時差があります。 例)06:00(MSC) → 12:00(JST) 記載しているスケジュール内容は変更される場合があります。 ブロウルの時間については直接ゲーム内でご確認ください。 2020/09/25 18:20
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「バトルパス」通常パック&デラックスパックの報酬一覧!『CROSSOUT』のサードシーズン「アミューズメントパーク」が登場しました! 自分だけの訓練場をビルドできる数多くのユニークなオブジェクト、そして新しい車両パーツが皆様を待ち受けています! このイベントは75のレベルから構成されており、特別パックで全レベルの報酬をアンロックすることができます。 「バトルパス」デラックスパック ● このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを15上げることができ、 獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、ストレージに追加されます。 ● 下記、追加の報酬を獲得可能となります: 既製の装飾、クラフトパーツとアップグレード済みパーツ、塗装、ポートレート、個人用バナーの背景とスタンプ、コイン ● バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。 ● このパックは一度のみ購入可能となります。 「バトルパス」通常パック ● このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを1上げることができ、 獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、ストレージに追加されます。 ● 下記、追加の報酬を獲得可能となります: 既製の装飾、クラフトパーツとアップグレード済みパーツ、塗装、ポートレート、個人用バナーの背景とスタンプ、コイン ● バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。 ● このパックは一度のみ購入可能となります。 イベント「アミューズメントパーク」の報酬 ● レベル1:装飾「パークのゲート」、ポートレート「カリガリ」 (パスで獲得可能) ● レベル2:現在のイベントでのレベルを表す新しいスタンプ ● レベル3:個人用プロフィールの背景 (パスで獲得可能) ● レベル4:装飾「スカベンジャーのバリケード」 (パスで獲得可能) ● レベル5:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能) ● レベル6:装飾「鉄のボール」 (パスで獲得可能) ● レベル7:改良済みのタイヤ「ハーミット」2個 (パスで獲得可能) ● レベル8:ビルダーのコンテナ ● レベル9:ビルド素材125個 ● レベル10:新しいスタンプ (パスで獲得可能) ● レベル11:訓練場用オブジェクトの塗装「オレンジ」 (パスで獲得可能) ● レベル12:装飾「軍用バン」 (パスで獲得可能) ● レベル13:ビルダーのコンテナ ● レベル14:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能) ● レベル15:破壊可能なオブジェクト「ホワイトホース」 (パスで獲得可能) ● レベル16:非ステアリングホイール「ハーミット」のレシピ ● レベル17:アミューズメントコンテナ ● レベル18:ビルド素材125個 ● レベル19:新しいスタンプ (パスで獲得可能) ● レベル20:訓練場用オブジェクトの塗装「エーテル」 (パスで獲得可能) ● レベル21:アトラクション「謎のキューブ」 (パスで獲得可能) ● レベル22:ビルダーのコンテナ ● レベル23:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能) ● レベル24:訓練場用オブジェクトの塗装「ホワイトナイト」 (パスで獲得可能) ● レベル25:改良済みのステアリングホイール「ハーミット」2個 (パスで獲得可能) ● レベル26:ビルダーのコンテナ ● レベル27:ビルド素材125個 ● レベル28:新しいスタンプ (パスで獲得可能) ● レベル29:アトラクション「訓練用装甲車両」 (パスで獲得可能) ● レベル30:アトラクション「大きなピン」10個 (パスで獲得可能) ● レベル31:ビルダーのコンテナ ● レベル32:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能) ● レベル33:訓練場用オブジェクトの塗装「サーカスのテント」 (パスで獲得可能) ● レベル34:ステアリングホイール「ハーミット」のレシピ ● レベル35:アミューズメントコンテナ ● レベル36:ビルド素材125個 ● レベル37:新しい背景 (パスで獲得可能) ● レベル38:訓練場用オブジェクトの塗装「グリーン」 (パスで獲得可能) ● レベル39:アトラクション「訓練用レースカー」 (パスで獲得可能) ● レベル40:ビルダーのコンテナ ● レベル41:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能) ● レベル42:訓練場用オブジェクトの塗装「スタードーム」 (パスで獲得可能) ● レベル43:改良済みの誘導ミサイル「ネスト」 (パスで獲得可能) ● レベル44:ビルダーのコンテナ ● レベル45:ビルド素材125個 ● レベル46:新しい背景 (パスで獲得可能) ● レベル47:訓練場用オブジェクトの塗装「淡いイエロー」 (パスで獲得可能) ● レベル48:アトラクション「ターゲット」 (パスで獲得可能) ● レベル49:ビルダーのコンテナ ● レベル50:ゲーム内コイン100枚(パスで獲得可能) (パスで獲得可能) ● レベル51:訓練場用オブジェクトの塗装「パターン:ルビー」 (パスで獲得可能) ● レベル52:誘導ミサイル「ネスト」のレシピ ● レベル53:アミューズメントコンテナ ● レベル54:ビルド素材125個 ● レベル55:装飾「ポンプジャック」 (パスで獲得可能) ● レベル56:訓練場用オブジェクトの塗装「ホワイト」 (パスで獲得可能) ● レベル57:アトラクション「傾いた標的」 (パスで獲得可能) ● レベル58:ビルダーのコンテナ ● レベル59:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能) ● レベル60:訓練場用オブジェクトの塗装「暖かいジャンパー」 (パスで獲得可能) ● レベル61:ヒューズしたキャビン「ビホルダー」 (パスで獲得可能) ● レベル62:ビルダーのコンテナ ● レベル63:ビルド素材125個 ● レベル64:装飾「ガソリンホルダー」 (パスで獲得可能) ● レベル65:訓練場用オブジェクトの塗装「ファイアリー」 (パスで獲得可能) ● レベル66:アトラクション「動力計」 (パスで獲得可能) ● レベル67:ビルダーのコンテナ ● レベル68:ゲーム内コイン100枚 (パスで獲得可能) ● レベル69:訓練場用オブジェクトの塗装「軽量のタイル」 (パスで獲得可能) ● レベル70:キャビン「ビホルダー」のレシピ ● レベル71:アミューズメントコンテナ ● レベル72:ビルド素材300個 ● レベル73:アトラクション「吸収する球体」 (パスで獲得可能) ● レベル74:アトラクション「観覧車」 (パスで獲得可能) ● レベル75以上:ビルダーのコンテナ (パスで獲得可能) 2020/09/25 18:20
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開発者によるライブストリームでアップデート「アミューズメントパーク」を初披露します!生存者諸君!9月22日23:00(JST)より新しいアップデート「アミューズメントパーク」のゲーム開発者による特別なストリーム配信を開始します。 TreeBurgersのYouTubeチャンネルにてご視聴いただけます。 ※ライブストリーム配信は英語音声で行われます。 2020/09/22 21:50
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まもなく行われるアップデート「アミューズメントパーク」で待ち受けているもの生存者諸君、こんにちは! アップデート 0.12.00「アミューズメントパーク」は9月24日に実施される予定です! 今回の記事では、プレイヤーの皆様を待ち受ける主な変更点や新機能について簡単にご紹介します。 「開発者ブログ」でご紹介するすべての機能は準備段階にあるため、 最終的にゲーム内にリリースされる前に変更または削除される可能性があります。 新しいシーズン「アミューズメントパーク」 アップデートに伴い、新たなシーズンを開始します。今回のシーズンでは、 レベルアップするとテストドライブゾーンで自分の訓練場を装飾できるオブジェクトを手に入れることができます! 独自の障害物コースのビルドや個性的な建設物の構築、特定の武器のDPSや 敵車両との衝突時の衝撃を測定できる特別なデバイスが追加される機会を待ちわびていた皆様、お待たせいたしました! 今回の革新ではさらに多くの変更を皆様に実感していただけることでしょう。 例えば、荒野最高のエンジニアたちが何をしてくれるのか、楽しみにしています。 今回の興味深い革新の一つに、イベント期間中にバトルパスを使用して最高レベル以上にレベルアップすることが、 より実用的になったことが挙げられます。 次のレベルへ上がる度に、訓練場内に設置可能な3個のオブジェクトが含まれた特別なコンテナを受け取ります。 完了したチャレンジが多いほど経験値が増え、コンテナとそれに応じた建設用のオブジェクトも増加します! また、イベントの一環として新しいレア度レジェンダリーのキャビン、新たな誘導ミサイル、 新しいレア度エピックのタイヤなどのレシピをアンロックすることができます。 新しいブロウル アップデートのリリースに伴い、「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」が一時的にローテーションから外れ、 新しいブロウル「突撃!」と「キャノンの餌食」がローテーションに追加されます。 「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」が一時的にローテーションから外れるため、ご注意ください。 これらのブロウルは、参加ルールを確定しゲームプレイに必要な変更を加えた後にゲーム内に戻す予定です。 現時点で、私たちはこのモードでの不活動の傾向や、これらのブロウルでバトルを行いたいプレイヤーに背き チームを組むプレイヤーがいる状況に私たちは満足していません。 また、これらのモードに関するワッペンや報酬も一時的に利用できなくなります。 関連するチャレンジを完了途中であれば、アップデート前に急いで完了させることをお勧めします! ブロウル「突撃!」では、使用可能な武器は近接武器とチェーンソーのみとなります (スピアは「近接武器」ではなく「爆発物」であり、スピアが搭載された車両はこのモードに参加できないためご注意ください)。 ブロウル「キャノンの餌食」には、コースキャノン、 ターレット・キャノンまたはプラズマキャノンを装備した車両のみが参加可能です。 どちらのブロウルも、生存者は装甲車両で参加します。これらのモードでは、予めビルドされた装甲車両はありません。 今後、これらのブロウルは、独自のルールと条件を持つ新しいブロウルへと置き換えられる場合があります。 これによりすべてのプレイヤーは対等な立場となり、勝利は装甲車両を組み立てるスキルと能力に左右されるようになります。 このモードの変更は、大型アップデート、またはより頻繁に行われる予定です。 ブロウル「レース」 次回のアップデートでは、「レース」モードでも同様にタイヤのみの車両、ホバーのみの車両のレースに分けられる予定です。 ブロウルスケジュールの1つの時間帯で、利用可能なマップの1つを用いて1種類のレースのみが開催されます。 新しいブロウルのスケジュールも、アップデートのリリースに伴い公開する予定です。 マップ アップデート「アミューズメントパーク」では、ローテーションで 利用可能なすべてのPvPマップに破壊可能なオブジェクトが登場します。 これによりバトルがさらに活発になり、様々な出来事が続発するでしょう! あらゆる方向に散乱する環境オブジェクトがマップ上のプレイヤーの位置を即座に示すことになるため、 敵に忍び寄るのを好むプレイヤーの皆様は特にご注意ください! アップデートのリリースに伴い、3つのマップがローテーションから一時的に削除されるため、ご注意ください: ● 船の墓場:破壊可能なオブジェクトを用いたバトルを新しく実現するため、このマップを再設計する予定です。 ● 旧市街:このマップを完全に再設計する予定です。 ● 要塞:このマップも同様に外観を再設計する予定です。 バランス変更 プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」 ● 耐久値を597ポイントから535ポイントに減少する予定です。 ● 新しい特徴:「ターゲットに命中するまで、100メートル毎にリロード時間が17%減少します。」 ● リロード時間を4.5秒から5.5秒に増加する予定です。 グレネードランチャー「AGS-55 インパルス」 ● 爆発ダメージを17%減少する予定です。 ● 新しい特徴:「攻撃が5回命中すると、次の投射物が与えるダメージが50%増加します。ミスをする度に一回の命中が消失します。」 榴弾砲「マンドレイク」 マンドレイクのバレルの傾斜角が水平線に対して小さすぎる時、警告のサウンドエフェクトが再生されるようになります。 この位置では、榴弾砲は(5連続の集中砲火ではなく)1発のみ発射します。 「ウェッジ」車両の変更 最終テストと比較し、1つ変更する予定です: ホバーを装備した車両の「ウェッジ」に及ぼす影響が、車両に取り付けられた他のシャーシの割合と、 車両が地面と接触しているかどうかにより変化するようになります。 ● 例えばホバー4個とタイヤ1個を備え、地面と接触していない車両であれば、「ウェッジ」に影響を及ぼしません。 ● ホバーを装備していないシャーシが地面と接触している場合、上の車両の重量の一部のみが下の車両に影響を与えます。 これはその車両が持つ「ホバー以外」のパーツの割合に応じます。クラフトがホバー4個と機械脚1個を装備し、 機械脚が地面に接触している場合、上の車両の重量の5分の1だけが下の車両に影響します。 PS4でのアップデート「ブラックウィング」と「アミューズメントパーク」 残念ながら技術的な問題により、PS4ではアップデート「ブラックウィング」をリリースすることができませんでした。 アップデート「アミューズメントパーク」も僅かに遅延する可能性があります。 しかし、レイヴンのイベントや新しいレア度レリックの武器が登場することのないまま、 PS4のプレイヤーの皆様が取り残されることはありません! イベント「レイヴンの行路」の開催は、シーズン3「アミューズメントパーク」を開始した後に予定しております。 イベントの開催時期については、改めてお知らせします。 アップデート「アミューズメントパーク」のリリースに伴い、新しいレア度レリックの武器が製造可能になります。 一日も早くアップデートをリリースできるよう、最善を尽くしております。ご理解のほどよろしくお願いいたします。 それでは生存者諸君、アップデート「アミューズメントパーク」でお会いしましょう! 2020/09/21 17:00
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「ウェッジ」の変更生存者の諸君、こんにちは! 以前ご紹介したように、私たちは他の作業と並行して「ウェッジ」の変更に取り組んでいます。 今回の記事では、皆様から寄せられた数多くのご意見や提案を取り入れてアップデートした「ウェッジ」についてご紹介します。 「開発者ブログ」でご紹介するすべての機能は準備段階(テストサーバー上の変更)にあるため、 最終的にゲーム内にリリースされる前に変更または削除される可能性があります。 アップデートされたメカニクスの基本原理と重要な変更についてお話しします: ● 敵の車両を持ち上げた時に、敵の車両の重量がプレイヤーが使用する車両の重量の一部として考慮されるようになりました。 ● 2つの車両の合計重量が「ウェッジ」の積載量を上回る場合、加速が大幅に減少するようになりました。 しかし、最初のテストとは異なり、重量制限が最大値に近い車両は徐々に加速が減少するようになりました。 これまでこのような車両の加速は、最軽量の攻撃車両であっても急激に減少していました。 ● 「ウェッジ」の重量に加算される重量は、敵車両が地面と接触しているかどうかによって変化します。 ● ホバーを装備した車両の「ウェッジ」に及ぼす影響が、車両に取り付けられた全シャーシのホバーが占める割合により 変化するようになりました。 例えばホバー4個とタイヤ1個を備えた車両であれば、重量の1/5のみ「ウェッジ」に影響します。 ホバーのみを装備した車両であれば、その重量はいかなる場合も「ウェッジ」に影響を及ぼしません。 ● 最初のテストと比較すると、「ウェッジ」が敵の機械脚と接触した時にさらに重量が追加されるようになりました (これまでは、機械脚のある車両のフレームと接触した時のみ考慮されていました)。 ● 重量の追加により、エンジン音にも変更を加えました。 また、シャーシにダメージを与えるメカニクスを削除する予定はないため、ご注意ください。 これにはビルドモードの機能に関して更なる改善が必要となり、今後実装または追加する予定です。 2020/09/12 19:20
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9月のカレンダー配信!生存者の諸君、こんにちは! まるで高速車両のように夏が過ぎ去っていったね。 みんなゆっくり休めたかな?旅行できずに休暇を過ごすのは大変だったけど、健康第一だからね! 高速車両といえば、『CROSSOUT』の9月のカレンダーにも登場しているよ。 パワフルに唸る車両はまさにスピードの象徴だ。でも、パイロットがある事情で悲しげなんだ。 きっとこのレーサーはこの夏、僕たちと同じように荒野のリゾートに行けなかったんだね。 だからレーストラックで自主隔離し、コースをぐるぐる走り続けたんだ…。 でもその代わり彼の腕はとても上達したよ。 きっと海に入れる季節が再びやってきたら、彼はスロットル全開で音速よりも速くリゾートに辿り着くと思うよ! 9月が風のように過ぎ去ってしまう前に、『CROSSOUT』カレンダーをチェックしよう。 来月はゴースト退治業者の車両が登場するよ。 しかもその特徴は、有名な映画を基にした装甲車両ってことだけじゃないんだ。 旧世界の伝説に登場する多くの吸血鬼ハンターたちもゴーストと戦っていたんだ! 9月のカレンダーを公式ウェブサイトのこちらのページでダウンロードすることができます。 2020/09/01 15:40
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予定されているバランス変更生存者諸君、こんにちは!先日ご紹介したアップデート 0.11.65を来週実施する予定です。 レイヴンの帰還や新しいレア度レリックの武器に加え、多数のバランス変更を実施する予定です。 今回の記事ではこれらの調整をご紹介します。 「開発ブログ」でご紹介するすべての機能は準備段階(テストサーバー上の変更)にあるため、 最終的にゲーム内にリリースされる前に変更または削除される可能性があります。 ライブサーバー上のパラメーターに関する全変更は下記となります! レア度「レア」のパーツ オートキャノン「AC43 レイピア」 投射物の速度を7%減少しました。 マシンガン「P-23 ディフェンダー」 走行中と停止中の最小拡散を10%増加しました。 ショットガン「スピットファイア」 耐久値を7%増加しました(171ポイントから183ポイント)。 ショットガン「スレッジハンマー」 ● ダメージを7%減少しました。 ● ペレット状になる最大範囲を20%縮小しました。 レア度「スペシャル」のパーツ キャノン「プロセキューター 76mm」 パーツに投射物が命中した時のダメージ(射撃ダメージ)を15%増加しました。 ネイルガン「サマーター」 武器の最大チャージ時の投射物の命中率を10%増加しました。 ショットガン「ジャンクボウ」 ダメージを5%減少しました。 ショットガン「メイス」 ● ダメージを6%減少しました。 ● ペレット状になる最大範囲を20%縮小しました。 爆装ランス「爆裂マッチ棒」 耐久値を9%減少しました(34ポイントから31ポイント)。 レア度「エピック」のパーツ ランチャー「クリケット」 この武器の特徴が、100メートルごとにターゲット対して100%のボーナスダメージを与えるのではなく、 80%のボーナスダメージを与えるようになりました。 キャノン「88mm エクスキューショナー」 ● パーツに投射物が命中した時のダメージ(射撃ダメージ)を15%増加しました。 ● 爆発ダメージを7%増加しました。 パルスライフル「R-37-39 アダプター」 耐久値を10%増加しました(140ポイントから154ポイント)。 オートキャノン「AC64 ジュール」 爆発ダメージを5%減少しました。 マシンガン「ST-M26タックラー」 各弾の拡散を25%減少しました。 マシンガン「スペクター 2」 この武器の特徴によるボーナスを、2秒ではなく3秒継続するように変更しました。 マシンガン「P-29プロテクター」 武器の過熱速度を17%減少しました。 ショットガン「アロトロン」 ● 最適射程距離を22%拡大しました。 ● 最大距離を66%拡大しました。 マシンガン「MG13 イコライザー」 耐久値を10%増加しました(148ポイントから163ポイント)。 ショットガン「サンダーボルト」 ダメージを7%増加しました。 ショットガン「ファフニール」 走行中と停止中の拡散を15%増加しました。 プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」 耐久値を10%減少しました(597ポイントから537ポイント)。 誘導ミサイル「ATGMフルート」 爆発半径を7%縮小しました。 チェーンソー「モーラー」 ● この武器の特徴によるダメージを、15%ではなく10%増加するように変更しました。 ● 耐久値を10%減少しました(364ポイントから327ポイント)。 チェーンソー「レースレーター」 ダメージを10%増加しました。 爆装ランス「ランスロット」 耐久値を10%減少しました(63ポイントから57ポイント)。 レア度「レジェンダリー」のパーツ キャノン「BC-17 ツナミ」 爆発ダメージを10%増加しました。 オートキャノン「サイクロン」 耐久値を10%増加しました(486ポイントから535ポイント)。 ミニガン「リーパー」 ● 攻撃キーから指を離してからバレルの回転が停止するまでの時間を2倍に増加しました。 ● バレルの回転までに要する時間を12%短縮しました。 火炎放射器「ドラコ」 ● ダメージを5%増加しました。 ● パーツの過熱速度を50%増加しました。 電子武器「アセンブラー」 ダメージを5%減少しました。 ミニガン「アスペクト」 ● この武器の特徴による最大ダメージボーナスを、50%から60%に増加しました。 ● 耐久値を10%増加しました(220ポイントから242ポイント)。 ラピッドファイアマシンガン「M-39 インプ」 ダメージを5%増加しました。 耐久値を10%増加しました(190ポイントから209ポイント)。 レア度「レリック」のパーツ マシンガン「パニッシャー」 耐久値を8%減少しました(400ポイントから368ポイント)。 地雷投射機「ヤマアラシ」 ● バレルが爆発するまでの時間を25%減少しました。 ● バレルの爆発半径を10%縮小しました。 ショットガン「ブレイカー」 ダメージを7%減少しました。 2020/08/29 19:40
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シャーシとモジュールのアップグレード割引!生存者諸君!車両の非常に重要なパーツ、シャーシおよびモジュールをアップグレードする時がやって来ました! 8月31日9:00(JST)まで、アップグレードに必要な追加のパーツが1つだけとなります。 この機会をお見逃しなく! この特別オファーはPC版とPS4版の両方で利用可能となります。 すべてのシャーシとモジュールが対象になるわけではないため、ご注意ください。 詳しくはゲーム内で対象パーツを確認してください。 このイベントは8月28日22:00(JST)から8月31日9:00(JST)までとなります。 2020/08/28 22:45
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マップ「インダストリアルトラック」のパノラマ数多く寄せられた要望の中で最も多かったのが、速い車両のためのレーストラックの導入です。 このモード2つ目の限定トラックを皆様にご紹介できることを嬉しく思います! 旧工業団地は森の奥深くにすっかりと覆われており、偶然に見つけることはほぼ不可能です。 そして、最も信頼できる人々のみがその場所への道筋を知っています。 貴重なものはとうの昔にすべて奪われ、残ったものも壊れてしまっているのに、 一体どうしてこの場所はこれほど神秘的なのでしょうか? その答えはいたってシンプル、レースです。 高速で車両を運転することを最も愛するファンの人々は、世界が滅びた後でも趣味である車両の運転を止めませんでした。 スピードと勝利に対する愛だけで結ばれたその集まりは、工業団地の敷地に小さなトラックを建設しました。 しかし、集まった資金では新しい赤と白の方向指示器しか入手できませんでした。 そのため、それ以外の設備には放棄された車両が使用されることになり、それがサーキットを囲む壁となりました。 こうしてこの渓谷は、リソースをめぐる果てしない戦いを忘れることができるこの場所を生み出したのです。 スピードメーターの針が100を超えるのを合図に、人々は普通の人間として自由を楽しむことができます。 2020/08/25 17:25
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THE GARAGE 2.0 No.9※動画は英語音声のみとなります。 生存者諸君、こんにちは!再び「THE GARAGE」から、生まれ変わったシリーズの新しいエピソードをお届けします。 今回のトピックをご紹介しましょう。 ● マッドラボ:皆様が提案してくれたチャレンジに再度挑戦してみました! ● 荒野の声:みんなのメッセージを読んで、今回のエピソードで最も優れているクラフトを選んだよ! 最初はこちらから始めましょう: ● ワークショップ:電力装置を使用してプラズマを加熱しましょう! 2020/08/24 17:50