生存者諸君!アップデート 2.30へようこそ!今回のアップデートには、更新された「ドローンアポカリプス」、
イースターイベント、クランバトルで設計図を選択してナビゲーターと共に保存する機能、
ユニークなガレージ付きの新しいパックに関する情報が含まれています!
ドローンアポカリプス
注意!このイベントは3月29日から4月11日まで開催されます!
ドローンが再び荒野を占領しようとしています!小型で侵入性があるドローンを操縦し、時には危険な敵のドローンとして、強力な敵のリヴァイアサンを破壊しましょう!
ブロウルの主な特徴:
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バトルは「8vs8」の形式で行われます。
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敵のリヴァイアサンを倒したチームがバトルに勝利します。制限時間までにどちらのチームも敵のリヴァイアサンを破壊していない場合は、リヴァイアサンの耐久値が多く残っているチームの勝利となります。
バトル終了時に両チームのリヴァイアサンの耐久値が同じである場合、引き分けとなります。
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このブロウルでは事前に組み立てられたドローンを使用します。
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今年はリヴァイアサンをアップグレードし新しいドローンを追加したため、勝利を目指し新たな戦術を探すことをお勧めします。
下記の新たなドローンをお試しいただくことができます:
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ドローン「花火」(多連装誘導ミサイル「ネスト」を搭載)
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ドローン「ポインター」(誘導ミサイル「ATGMフルート」を搭載)
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ドローン「パワードリル」(インパルスキャノン「怪獣」を搭載)
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ドローン「バギーグリル 2」(近接武器「天婦羅」を搭載)
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ドローン「ツーリスト」(地雷投射機「キング」搭載)
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ドローン「トースター」(地雷投射機「樹木子」を搭載)
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各バトルの開始時に、ランダムな武器を搭載したドローンが割り当てられます。
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リスポーン可能なモードです。リスポーン前に、バトルで使用したいドローンを5種類の中から1つ選択する必要があります。
ランダムに選択された設計図が表示され、制限時間内にドローンを選択できなかった場合は自動的にドローンが選択されます。
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バトルフィールドを考慮して、賢明にドローンを選択しましょう。選択が正しければ、敵のリヴァイアサンをより早く破壊することができるだけではなく、敵を制御し自分のリヴァイアサンを防衛するためにより多くの時間を費やすことができます。
特別なチャレンジと報酬
特別なチャレンジを完了すると、スクラップに加えユニークなステッカーを獲得できます:
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ブロウル「ドローンアポカリプス」で3回プレイすると獲得可能な報酬:ステッカー「ドローンアポカリプス2051」2個
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敵のリヴァイアサンに20000ダメージを与えると獲得可能な報酬:ステッカー「原子の力」2個
ラビットを追え!
今年も自身の観察力を試し、隠されたイベントエッグをすべて見つけましょう。
リューウィスから今年は数が増加しているとの報告がありました(そして報酬も)。
昨年開催されたイベントに参加していたプレイヤーの皆様は続きから再開可能です(発見済みのイースターエッグと破壊したイースターエッグの進捗状況は維持されます)。イベントの開催はゲーム内のお知らせや記事にてご紹介するため、お見逃しなく!
新しいメダル「イースターラビットIV」を追加しました。ガレージで24個のイースターエッグを見つけ、破壊すると獲得可能です。
『CROSSOUT』トライアド:キーパー(デラックスパック)
注意!このデラックスパックは3月30日から4月30日まで購入可能となります!
パックを購入したプレイヤーは報酬としてシンジケートのガレージを獲得することができます。
装甲車両「ハーモニー」
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ユニークなレア度エピックの武器「ヨン・ワン」
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敵に接触するか、短いタイマーが切れると爆発する5つの投射物を一斉に発射するグレネードランチャー。
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PS:2475
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弾薬数:40個
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耐久値:423ポイント
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エネルギー消費量:9ポイント
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重量:495kg
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特徴:「ハードウェアが消費するエネルギー1ポイントにつき、ダメージが15%増加する。」
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ユニークポートレート「文武」
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スプレー缶「ダーク・ゴールド」、「青龍」
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ゲーム内コイン4000枚
さらに、下記アイテムも獲得可能となります:
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ユニークなバナーの背景とロゴ
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レア度スペシャルのキャビン「ピルグリム」
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ユニーク装飾「ブルーランプ」
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レア度エピックの「小型クローラー」2個
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レア度エピックの「強化型クローラー」2個
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使用可能なパーツ数を62まで増加
シンジケートの恒久的な前哨基地が渓谷に登場するまで、そう時間はかからなかった。
例によって「ドラゴン」は複数のビジネスの中心地を占領し、すぐにネオンの光が街を照らしだした。
その後まもなく、生存者たちは新たに開発された土地の護衛「文武」に関する噂を耳にすることとなった。
如何なる交渉にも滅多に参加することがない冷酷な彼は、すぐに地元のレイダーたちにこう知らしめた。
シンジケートに挑む者に未来はない、と。
『CROSSOUT』トライアド:キーパー(通常パック)
装甲車両「ハーモニー」
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ユニークなレア度エピックの武器「ヨン・ワン」
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ユニークポートレート「文武」
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スプレー缶「ダーク・ゴールド」
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ゲーム内コイン1500枚
さらに、下記アイテムも獲得可能となります:
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レア度スペシャルのキャビン「ピルグリム」
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レア度レアの「小型クローラー」2個
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レア度エピックの「強化型クローラー」2個
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使用可能なパーツ数を62まで増加
注意!このパックは3月30日から購入可能となります!
砂漠の海
ロケーション「クリーン・アイランド」と「東地区」で実装されているように、大型の植物に近づくとそれらが半透明になるようになりました。
死のハイウェイ
破壊可能なオブジェクトを追加しました。
東地区
多数の環境オブジェクトを改善しました。
クランバトル
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通常のクランバトルおよびリヴァイアサンを使用したクランバトル用の設計図を最大3つ保存できるようになりました。
ロケーションがロードされると、バトルに適した設計図を選択することができます。
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モード選択画面の「クラン」タブ(「カスタムバトル」の左)で保存したい車両を手動で選択すると、設計図を保存することができます。クランバトルで使用可能な車両の設計図およびリヴァイアサンを使用するクランバトル用リヴァイアサンの設計図のどちらも保存可能となります。
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通常のクランバトルとリヴァイアサンを使用するクランバトルでは、保存されている設計図のリストが異なる可能性があります。事前に設計図を保存していない場合、装甲車両のスロットにある車両でバトルに参加することとなります。
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設計図に保存された車両のみ選択可能となります。
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現時点でビルド可能な保存済みの設計図のみ選択可能となります(ストレージに必要な全パーツが揃っている場合)。
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バトルへの参加後、3つの装甲車両の設計図から1つを選択可能となりますが、選択には制限時間が設けられています。
制限時間内に設計図を選択しなかった場合、利用可能な設計図の中から1つが自動的に選択されます。
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次のバトルの開始時に設計図を変更することができます。敵の意表をついて、バトルの形勢を一変しましょう!
レイド
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敵グループのレイダーの数を変更し、さまざまなレイドにおける敵の難易度を調整しました。
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レイダーのAIを改善しました。攻撃に対してより正確に反応するようになり、近くにいるプレイヤーに攻撃された他のレイダーに加勢するようになりました。
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プレイヤーからはぐれたトラックが、プレイヤーが戻るのを待つのではなく追いつこうと追跡するようになりました。
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特定のナビゲーターを含む設計図を保存することができるオプションを追加しました。
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新しい設計図を保存、または既存の設計図を上書きする時に、設計図と一緒に保存されるナビゲーターを選択するよう求められるようになりました。
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設計図のロード時に、設計図に保存されているものとは異なるナビゲーターを乗せていた場合、ナビゲーターは自動的に保存されているものと交換されます。
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特定の場所に味方の注意を引き、マップ上に特別なマーカーを配置できるようになりました。
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マーカーを配置するには、マップを開いてグリッドの範囲内にて特定の場所を選択する必要があります。
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マーカーは、通常マップおよびミニマップの両方で短時間すべての味方に表示されます。
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マーカーを設定すると、「マップ上の位置に注意!」のメッセージが表示されます。
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車両のクラクションを確認できるオプションを、すべてのクラクションとキャビンの「パラメーター」タブに追加しました。
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「アドベンチャー」モードにおいて、ミッション完了を通知するウィンドウの外観を改善しました。
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シーズン中に、新しいファクションのレベルや名誉レベルが上昇した時に表示されるウィンドウの視覚効果を改善しました。
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マシンガンの銃弾のサウンドを新しく制作したサウンドに変更しました。
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オートキャノン「サイクロン」のサウンドを改善しました。
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サウンドのバランスを改善しました。
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サウンドをより最適化しました。
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特別ブロウル「ドローンアポカリプス」のサウンドを改善しました。
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照準アシストの設定における「プレイヤーと敵の移動時のアシスト強度」の最大値を、以前の1から0.9に変更しました。
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前進中に、後進キーを短時間押した時の車両の挙動を改善しました。以前は、車両が数秒間ブレーキをかけ続けていましたが、その長いブレーキが発生することがなくなりました。
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キャビン「ワイバーン」の物理モデルを改善しました。
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「ショックアブソーバー」のパーツの外観を改善しました。
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ファクション「シンジケート」の利用可能なパーツも使用するように、自動組み立ての機能を改善しました。
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武器の反動を利用してホバー車両で快適に飛行し、空中から敵を射撃できていたアビリティを修正するため、さまざまな調整を行いました。
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「悟り」のモジュールの効果を改善しました。
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キャビン「ベア」に取り付けられたパーツの視覚的な表示を改善しました。
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装飾「クワガタ」の視覚効果を改善しました。
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ハンドブレーキを使用した全武器発射が、対応するキーを押した場合よりもはるかに遅かった不具合を修正しました。
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飛翔している「怪獣」の投射物が敵に見えなくなっていた不具合を修正しました。
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オートキャノンに関する以前の「攻撃時の拡散が17%減少する」アップグレードが「17%拡散する」に更新されていなかった不具合を修正しました。
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特定の条件下で、パーツのクラフトに必要な部品の数が誤って表示されていた不具合を修正しました。
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「前進」のキーを使用せずとも、方向転換するだけで車両が速度を上げ、さらに維持することができていた不具合を修正しました。
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ロケーション「砂漠の海」で、投射物が一部の環境オブジェクトを通り抜けていた不具合を修正しました。
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レイド「タッチ・アンド・ラン」で、トラックが方向転換し反対方向に進むことがあった不具合を修正しました。
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ロケーション「死のハイウェイ」で、プレイヤーが正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
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レイド「最後のコンボイ」(死のハイウェイ)で、トラックがはぐれてタワーに衝突することがあった不具合を修正しました。
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「バナー」タブのインターフェースにおいて、シーズンのレベルに関するロゴが適切に表示されていなかった不具合を修正しました。
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多数のアイコンやテキスト、説明を改善しました。
レア度「レア」のパーツ
キャノン「6LB ガンバレル」
耐久値を7%減少しました(454ポイントから422ポイント)。
ショットガン「スピットファイア」
ダメージを7%減少しました。
レア度「エピック」のパーツ
クロスボウ「フェニックス」
リロード時間を9%減少し、クロスボウがより早くリロードされるようになりました。
無人ドローン「妖怪」
生存率を増加し、戦闘での短い寿命を修正するためにドローンの耐久値を50%増加しました。
地雷投射機「カプカン」
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地雷の発射速度を25%減少しました。
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ロープが高速車両に与える影響を減少しました。
開発者のコメント:
この変更は主に高速車両を対象としており、地雷投射機「カプカン」のロープに引っかかった時の急減速を緩和しました。また、地雷の発射速度を減少することにより、ロープが切断された瞬間に新しいロープが配置されるという状況を減少しました。
全自動武器「コーカサス」
最適および最大射程距離を30%縮小しました。
キャビン「ダスク」
特徴のボーナスダメージを30%から20%に減少しました。
スパイモジュール「悟り」
モジュールのリロード時間を15秒から14秒に減少しました。
キャビン「ジャンナビ」
このキャビンが持つ特徴のボーナスが全種類のダメージで機能するようになりました。
ドローン「フューズ」
最大弾数を2個増加しました。
レーダー「ヴァリファイア」
レーダーのリロード時間を30秒から35秒に増加しました。
シャーシ「オムニ」
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旋回半径を縮小しました。
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表面のグリップを改善しました。
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各シャーシのエネルギー消費量を16%に変更しました(以前は19%)。
装甲トラック
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これらのトラックで走行している時に発生していた「カクツキ」を減少しました。
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表面のグリップを改善しました。
スクリューオーガー「ミートグラインダー」
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旋回半径を縮小しました。
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シャーシの縦方向の静止摩擦を改善しました。
キャビン「コックピット」
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このキャビンが持つ特徴の最大ボーナスダメージを50%に変更しました。
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搭載されているブースターでボーナスダメージが増加するようになりました。
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レア度コモン:4%(以前は3%)。
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レア度レア:8%(以前は6%)。
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レア度エピック:13%(以前は11%)。
開発者のコメント:
この変更は、効果的なリヴァイアサンをビルドするにあたりこのキャビンが主要且つ唯一の選択肢ではなく、通常のバトルでもより魅力的な選択肢にすることを目的としています。
キャビン「フェイヴァリット」
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特徴のチャージに必要な距離を20%縮小しました。
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特徴の有効時間を3秒から2秒に減少しました。
開発者のコメント:
マシンガンにとってさらに有用となるよう、このキャビンとショットガンを組み合わせた時の過度な効率性を調整したいと考えています。
ホバー「イカロス IV」
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積載量を750kgから1050kgに増加しました。
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耐久値を160ポイントから200ポイントに増加しました。
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総加速度を10%減少しました。
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シャーシの慣性を増加しました。
ホバー「イカロス VII」
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重量を325kgから280kgに減少しました。
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耐久値を135ポイントから165ポイントに増加しました。
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最高速度を75km/hから80km/hに増加しました。
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総加速度を10%減少しました。
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シャーシの慣性を増加しました。
ホバー(全般)
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ホバーを搭載した不可視状態の車両が、地面との接触により検出されるようになりました。
不可視効果の視認範囲はタイヤを搭載したトラックと同様となっています。
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機械脚を除く他のシャーシを搭載する車両にホバーを取り付けた場合、その装甲車両が浮遊する高さを減少しました。
開発者のコメント:
初めに、ホバーを搭載した車両で使用される地面に触れないタイヤや他のシャーシに関して、修正の必要があるという多くのプレイヤーの皆様の意見に再度同意したいと思います。また、多くのキャビンで重量制限に容易に到達するようホバーのパラメーターを調整すると同時に、このようなビルドのダイナミクスが大幅に低下しないようにしました。
これにより、「イカロス IV」は重量が重い「戦車」ビルドに適した選択肢となります。
ホバーを搭載した車両の慣性に関する変更は、多くのテストで一貫した効果を発揮した速度の速いビルドの効率を、僅かに低下させることを主な目的としています。
レア度「レジェンダリー」のパーツ
ミニガン「リーパー」
走行中の最大拡散を11%減少しました。
インパルスキャノン「怪獣」
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武器の反動を50%増加しました。
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エネルギー消費量を12ポイントに増加しました。
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砲弾がターゲットに命中するまで飛行するようになりました(以前は発射後に瞬間的にターゲットに命中していました)。
ドローン「アナイアレイター」
このドローンが、ダメージを付与した時にキャビンのパワーを5%減少するようになりました(以前は6%)。
地雷投射機「樹木子」
地雷投射機の地雷数に制限を設けました:18個。
地雷に付属するワイヤーロープが切断される距離を50%増加しました。
小規模アップデート 02.04.2021
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通常の訓練場用オブジェクトを獲得後、それらがシンジケートのガレージに表示されないことがあった不具合を修正しました。
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シンジケートのガレージにおいて、多数の環境オブジェクトの表示を改善しました。
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水面に命中した投射物の効果を改善しました。
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シンジケートのガレージにある、石と龍の間における不調和を改善しました。
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マシンガンの薬莢のサウンドを改善しました。
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シンジケートのガレージのミニマップを改善しました。
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多数のテキストと説明を改善しました。