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UPDATE PC 2020/09/30 08:45

アップデート 0.12.00 アミューズメントパーク


生存者諸君、アップデート「アミューズメントパーク」へようこそ!新シーズンのチャレンジを完了し、レベルを上げ、ガレージの訓練場に設置可能なユニークなオブジェクトを獲得しましょう!また、今回のアップデートでは、ブロウルのスケジュールとリストの変更、PvPマップへの破壊可能なオブジェクトの追加、バランス調整の変更を実施しています。

訓練場のビルド


車両だけでなく、訓練場のビルドも可能となりました!テストドライブで装甲車両の性能を評価しましょう!

  • ● 全プレイヤーのガレージには訓練場があります。使用中のガレージでの変更は、別のガレージにある訓練場に適用されません。
  • ● 訓練場のビルドは、ファクション「エンジニア」の名声レベル12以上で利用可能となります。
  • ● ビルド用の基本的なオブジェクトの一部は、ファクション「エンジニア」の名声レベルで獲得可能です。
  • ● 下記手順で訓練場のビルドを開始することができます:
  • 〇 「ストレージ」のセクションにある「ビルド」のタブをクリックします。訓練場に設置可能なオブジェクトを1つ選択すると、自動的にビルドゾーンへと遷移します。
  • 〇 ビルドモードへは下記手順で遷移することができます:
    「プロフィール」→「ガレージ」→「ビルド」のタブ。
  • 〇 訓練場のビルドモードへと切り替えるには、テストドライブで特定のキーを押す必要があります(現在設定されているキーは右上にあるツールチップに表示されます)。
  • ガレージの左後方に位置するバトルアリーナ横に設置された特別なタワーから、テストドライブのバトル用NPC車両を出現 / 消滅できるようになりました!
  • ● オブジェクトを1つ設置した後、特定のキーを押せば次のオブジェクトを選択するために再度ストレージを開くことができます。
  • ● 訓練場に設置可能なオブジェクトは、各オブジェクトが持つ「訓練場のポイント」が最大1000までとなります。
  • 〇 訓練場にオブジェクトを設置すると、「訓練場のポイント」を消費します。
  • 〇 消費するポイント数はオブジェクトのレア度と種類により異なります。
  • ● 下記を除いた一部のオブジェクトは塗装することができます:
    破壊可能なオブジェクト、車両、ターゲット及びその他一部のオブジェクト。


  • ゲーム内イベント「アミューズメントパーク」

    イベント「アミューズメントパーク」では、訓練場のビルドに使用可能なユニークなオブジェクトや、3つの新しい車両パーツなどを獲得可能となります!

    注意!このイベントは12月13日までの開催となります!

  • ● このイベントは75のレベルから構成されており、イベントのレベルを上げると新しい報酬をアンロックすることができます。
  • ● 有料のバトルパスの有無に関係なく、全プレイヤーがアンロック可能な報酬は下記となります:
  • 〇 イベントでの現在のレベルを示す、バナー用のロゴ。
  • 〇 ランダムな訓練場用オブジェクトが含まれたコンテナ。
  • 訓練場用オブジェクトのクラフトに必要なビルド素材。「ファクション」のセクションにある「ビルド」のタブから、ビルド素材を使用した訓練場用オブジェクトをクラフトすることができます。
  • 〇 新しいタイヤ(ノーマルとステアリングホイール)、誘導ミサイル、キャビンの製造レシピ。
  • ● バトルパスを購入したプレイヤーは、さらに下記報酬をアンロック可能となります:
  • 〇 訓練場用オブジェクトの完成品。
  • 〇 以前クラフトしたパーツ。このようなパーツはすでに特定のアップグレードが施された状態で配布され、マーケットでの売買は不可となるためご注意ください。
  • 〇 ゲーム内コイン。
  • 〇 外観用アイテム:訓練場用オブジェクトの塗料、ポートレート、背景、個人用バナーの背景とスタンプ。
  • バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。
  • ● ロックマークのアイコンの報酬はバトルパスでのみ獲得可能となります。
  • ● イベント終了後、プレイヤーはアンロックしたすべてのレシピと外装パーツにアクセス可能となります。
  • ● イベント終了後、ロックされたパーツのレシピはすべて入手不可能となります。
  • ● キャビン、タイヤ、誘導ミサイルを除き、すべてのロックされた車両パーツは、ゲーム内マーケットにて他のプレイヤーから購入可能となります。
  • ● イベント終了後、「ファクション」のセクションにある「ビルド」のタブから、保存したビルド素材を使用して装飾をクラフトすることができます。

  • イベントのレベルアップ

  • ● レベルと報酬に関するさらなる詳細は、ゲーム内またはこの特別記事でご確認ください。
  • ● 特別なデイリーチャレンジ、ウィークリーチャレンジを完了すると、イベントのレベルが上昇します。
  • ● 一日毎にすべての未完了のデイリーチャレンジはリセットされ、新しいチャレンジが設定されます。
  • ● 一週間毎にすべての未完了のウィークリーチャレンジは翌週に持ち越されます。新しいウィークリーチャレンジは、先週からのチャレンジを完了すると自動的にアンロックされます。
  • ● ウィークリーチャレンジは「ウィークリーチャレンジ」と「追加のウィークリーチャレンジ」の2種類があります。
  • ● 注意:デイリーチャレンジと「ウィークリーチャレンジ」のみを完了し、最大レベルへ到達することが可能です。「追加のウィークリーチャレンジ」を完了すると、レベルの上昇が加速します。
  • ● 出来るだけ早く獲得可能な報酬を入手するために、チャレンジを逃さないようにしましょう。バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。
  • ● イベントのレベルが上昇すると、報酬は自動的に配布されます。
  • ● このシーズンチャレンジは、通常のデイリーチャレンジやウィークリーチャレンジに置き換えられません。プレイヤーは通常のチャレンジを完了し、リソースを獲得可能となります。


  • 「バトルパス」デラックスパック

  • ● このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを15上げることができ、獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、ストレージに追加されます。
  • ● 下記、追加の報酬を獲得可能となります:既製の装飾、クラフトパーツとアップグレード済みパーツ、塗装、ポートレート、個人用バナーの背景とスタンプ、コイン。
  • バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。
  • ● このパックは一度のみ購入可能となります。

  • 「バトルパス」通常パック

  • ● このパックを購入すると、イベント内の現在の進捗からレベルを1上げることができ、獲得済みのレベルに含まれるバトルパスの全報酬は自動的にアンロックされ、ストレージに追加されます。
  • ● 下記、追加の報酬を獲得可能となります:既製の装飾、クラフトパーツとアップグレード済みパーツ、塗装、ポートレート、個人用バナーの背景とスタンプ、コイン。
  • バトルパスを所有していると、レベル75以上で「ビルダーのコンテナ」を獲得可能となります。
  • ● このパックは一度のみ購入可能となります。

  • 新しいコンテナと訓練場用オブジェクトのクラフト

    デコレーターのコンテナ

    ベーシックセットのビルドアイテムをランダムに3個含んでいます。特別なウィークリーチャレンジを完了すると獲得可能です(下記の「デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジ」をご覧ください)。

    ビルダーのコンテナ

    アミューズメントパークをテーマにしたコンテナ。訓練場用オブジェクトをランダムに3個含んでいます。イベント「アミューズメントパーク」中にのみ獲得可能となります。

    アミューズメントコンテナ

    アミューズメントパークをテーマにしたコンテナ。訓練場のビルドに関するアイテムをランダムに3個含んでおり、その中の一つには必ずレア度「エピック」または「レジェンダリー」が含まれています。イベント「アミューズメントパーク」中にのみ獲得可能となります。

  • ● 訓練場のビルドに関するオブジェクトはトレード不可となります。
  • ● 不必要な訓練場用オブジェクトは分解可能です。
  • ● オブジェクトを分解するとビルド素材を獲得することができます(分解したオブジェクトのレア度によりビルド素材の量が変動します)。
  • ● ビルド素材はトレード不可のリソースとなります。
  • ● 保存したビルド素材を使用し、「ファクション」のセクションにある「ビルド」のタブから、必要な訓練場用オブジェクトをクラフトすることができます。多種多様なオブジェクトは毎週更新されるため、タブの確認をお忘れなく!シーズン「アミューズメントパーク」が終了すると、このローテーションが始まります!

  • デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジ

    新しいチャレンジの追加:

  • ● 一週間に8個のデイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ
  • ● 一週間に10個のデイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ
  • ● 一週間に8個のデイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ

  • 機能:

  • ● 新しいウィークリーチャレンジは9月28日(月)から開始されます。
  • ● チャレンジは、ファクション「エンジニア」の名声レベル12から利用可能になります。
  • ● 各チャレンジは前のチャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります
  • ● 8個のデイリーチャレンジと1つ目のウィークリーチャレンジを完了している時、進捗状況は進みません。次のチャレンジを完了するには、さらに10個のデイリーチャレンジを完了する必要があります。3つ目のウィークリーチャレンジも同様に機能します。
  • ● ウィークリーチャレンジを完了するとコンテナを獲得することができます。訓練場用オブジェクトのコレクションの補充や、ビルド素材のための不要なオブジェクトの解体は、シーズン終了後に行うことができます。

  • 他のプレイヤーの訓練場を訪ねましょう

    他のプレイヤーの訓練場を訪ねる方法はいくつかあります:

  • ● チャットのリンクを使用する(訓練場の所有者は、次の方法で自身の訓練場のリンクをコピーすることができます。プロフィール→ポートレートの右上にあるメニューボタン→「ガレージのリンク」)
  • ● チャット内、フレンドリスト、プレイヤーの個人ファイルにあるニックネームを使用する(メニューの項目「ガレージを訪れる」から)。また、プレイヤーは同様にリンクをコピーし、他のプレイヤーに送ることもできます。

  • ガレージへのアクセスをブロックすることもできます。ブロックするには、次の方法でプライバシー設定を使用します。メニュー「設定」→「一般」→「プライバシー」→「プロフィールは表示状態です」。選択するオプションにより、訓練場のアクセスを「全員へ」、「フレンドとクランのみ」、「フレンドのみ」、「なし」に設定することができます。

    新しいパーツ

    キャビン「ビホルダー」


  • ● 中量キャビン
  • ● レア度「レジェンダリー」
  • ● PS:2100
  • ● キャビンの最高速度:90 km/h
  • ● 積載量:5400kg
  • ● 重量制限:12500kg
  • ● エネルギー量:12ポイント
  • ● 耐久値:305ポイント
  • ● 重量:800kg
  • ● 特徴:「1.不可視モジュールが搭載されていない時、キャビンがその機能を果たします。有効時間5秒、クールダウン23秒です。2.不可視モジュールが搭載されている時、キャビンはその効果を強化します。ダメージを受けた後、少し遅れて不可視状態を解除します。」

  • 多連装誘導ミサイル「ネスト」


  • ● レア度「エピック」
  • ● PS:1375
  • ● 弾薬数:6個
  • ● 耐久値:164ポイント
  • ● エネルギー消費量:5ポイント
  • ● 重量:288kg
  • ● 特徴:「ターゲットに連続でロックオンすると33%速くなります。」

  • タイヤ「ハーミット」


  • ● レア度「エピック」
  • ● PS:190
  • ● 積載量:+1700kg(STの場合は+850kg)
  • ● パワー:-6%(STの場合は-12%)
  • ● 耐久値:310ポイント
  • ● 重量:110kg
  • ● 特徴:「速度が70km/hに到達すると、全ダメージに対するタイヤの耐性が90km/hで最大70%まで増加します。」


  • マップの破壊可能なオブジェクト


    アップデート「アミューズメントパーク」では、多くのプレイヤーが愛する破壊可能なオブジェクトをPvPマップに追加しました。これによりバトルがさらに活発になり、様々な出来事が続発するでしょう!

    あらゆる方向に散乱する環境オブジェクトがマップ上のプレイヤーの位置を即座に示すことになるため、敵に忍び寄るのを好むプレイヤーの皆様は特にご注意ください!

    複数のマップがローテーションおよび「カスタムバトル」から一時的に削除されていることにご注意ください。

  • ● 船の墓場:破壊可能なオブジェクトを用いたバトルを新しく実現するため、このマップを再設計する予定です。
  • ● 旧市街:このマップの縮尺を調整の上、完全に再設計する予定です。
  • ● 要塞:このマップも同様に外観を再設計する予定です。


  • ブロウル


    アップデート「アミューズメントパーク」に伴い、「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」を一時的にローテーションから外し、ブロウル「突撃!」と「キャノンの餌食」をローテーションに追加します。

    「ストーム・ランページ」と「デスマッチ」が一時的にローテーションから外れるため、ご注意ください。これらのブロウルは、参加ルールを確定しゲームプレイに必要な変更を加えた後にゲーム内に戻す予定です。このモードでの不活動の傾向や、これらのブロウルでバトルを行いたいプレイヤーに背きチームを組むプレイヤーがいる状況は私たちが意図したゲームプレイとは異なります。

    ブロウルの一時的な利用不可に伴い、関連するワッペンや報酬も一時的に獲得不可となります。現時点でのワッペン獲得に関する進捗や、チャレンジ完了の進捗は保持されます。これらの進捗は、ブロウルがローテーションに復活した時に停止した位置から再度進むようになります。

    突撃!

    スパイク、チェーンソー、ドリルを装甲車両に搭載しましょう!このブロウルでは、接近戦に慣れた最も狂った生存者が待ち受けています。

  • ● このモードでは、外装パーツなどの固定近接武器に加え、「近接武器」と「チェーンソー」の種類の武器のみが使用可能です。
  • ● バトルのバランスを保つため、このモードでの機械脚、ホバー、オーガー、無限軌道、キャビン「牙」、ドラム缶、弾薬箱の使用は禁止されています。
  • ● このモードでは、味方と敵のパワースコアに基づいてマッチメイキングが行われます。
  • ● バトルはシナリオ「エンカウンター」に準じて行われます。

  • キャノンの餌食

  • ● 少なくとも1個のコースキャノン、タワーキャノン、またはプラズマキャノンを有する装甲車両のみがこのモードに参加することができます。
  • ● このモードではこれら以外の、外装パーツの固定近接武器を除くすべての銃の使用が禁止されています。また、電子武器「アセンブラー」、小口径キャノン「メディアン」、キャビン「牙」と「ケルベロス」、ドラム缶、ホバーの使用も禁止されています。
  • ● 5000から8000までのパワースコアを有する装甲車両はこのモードに参加することができます。
  • ● バトルはシナリオ「アサルト」に準じて行われます。

  • 新しいブロウルはミッションのみで獲得可能なワッペンの進捗にカウントされません!

    レース

  • ● レースを複数の種類に分けました:
  • ● レア度を問わず、6個から8個のブースターを有するホバー車両のみが参加できるマップ「ロッキートラック」でのレース。
  • ● レア度を問わず、6個から8個のブースターを有するタイヤを搭載した車両のみが参加できるマップ「ロッキートラック」でのレース。
  • ● レア度を問わず、4個のブースターを有するホバー車両のみが参加できるマップ「インダストリアルトラック」でのレース。
  • ● レア度を問わず、4個のブースターを有するタイヤを搭載した車両のみが参加できるマップ「インダストリアルトラック」でのレース。
  • ● 1つの時間帯で、スケジュールの中から利用可能なマップの1つを用いて1種類のレースのみが開催されます。
  • ● シャーシの種類によってレースを明確に区分するため、このモードではオーガー、無限軌道、機械脚を使用することができません。これにより、プレイヤーは公平な状態でレースに参加することができ、私たちが意図したゲーム体験をこのモードで楽しむことができます。

  • 新しいブロウルのスケジュール

    新しいブロウルのスケジュールは、こちらの記事よりご確認ください。

    カスタムバトル

    新機能を追加しました:

  • ● 「ランダムなチーム」により招待しているプレイヤーをランダムに割り当てることができます。
  • ● 「チームを切り替える」によりチーム1とチーム2のメンバーをワンクリックで移動することができます。

  • レイド

    レイド「ヒットエンドラン」が難易度ハードのレイドのローテーションに再登場します。


    ミニガン「MG14アービター」

  • ● 物理モデルを改善しました。
  • ● 耐久値を170ポイントから186ポイントに増加しました。
  • ● 重量を260kgから279kgに増加しました。

  • 全自動武器「コーカサス」

  • ● 武器のオーバーヒートが適切に射撃に影響するようになりました。
  • ● 耐久値を342ポイントから314ポイントに減少しました。
  • ● 重量を864kgから824kgに減少しました。
  • ● ダメージを7%減少しました。

  • プラズマガン「P-7 ワイルドファイア」

  • ● 耐久値を597ポイントから535ポイントに減少しました。
  • ● 新しい特徴:「命中する度に装填速度が増加します。ターゲットまでの距離に応じてボーナスが増加します。」
  • ● 装填速度を4.5秒から5.5秒に増加しました。

  • グレネードランチャー「AGS-55 インパルス」

  • ● 爆発ダメージを17%減少しました。
  • ● 新しい特徴:「攻撃が5回命中すると、次の投射物が与えるダメージが50%増加します。ミスをする度に一回の命中が消失します。」

  • 榴弾砲「マンドレイク」

    マンドレイクのバレルの傾斜角が小さすぎる時、警告のサウンドエフェクトが再生されるようになります。この位置では、榴弾砲は(5連続の集中砲火ではなく)1発のみ発射します。

    電子武器「アセンブラー」、ガン「ZS-52マストドン」、ネイルガン「サマーター」

    バレルが自身のパーツで塞がれ射撃できない時、再装填しなくなりました。

    防衛モジュール「アルゴス」

  • ● このモジュールが、車両に付着している敵の投射物(フェニックスのボルトやネストのロケットなど)を撃破できるようになりました。
  • ● モジュールのモデルを改善しました。

  • 「ウェッジ」の変更

  • ● 敵の車両を持ち上げる時に、自身の車両の重量が総重量の合計に考慮されるようになりました。
  • ● 2両の車両の総重量が「ウェッジ」の積載量を超えると、加速度が徐々に低下していくようになりました。
  • ● 「ウェッジ」の重量に加算される重量は、敵が地面に接触しているかどうかによって異なるようになりました。
  • ● ホバーを搭載した車両が「ウェッジ」に与える影響が、その車両に搭載された他のシャーシが地面に接触している割合によって異なるようになりました。
  • 〇 例えば、ホバー4個と地面に接触していないタイヤ1個を備えた車両であれば「ウェッジ」に影響を及ぼしません。
  • 〇 シャーシのホバーではない部分が地面に接触した場合、下に位置する車両が組み立てにおける「非ホバー」の割合に応じて、上に位置する車両のパーツの重量からのみ影響を受けるようになりました。例えば、車両にホバー4個と地面に接触している機械脚が搭載されている場合、下に位置する車両は上に位置する車両の重量からのみ影響を受けます。
  • 〇 ホバーのみを装備した車両であれば、その重量はいかなる場合も「ウェッジ」に影響を及ぼしません。
  • ● 重量の追加により、エンジン音にも変更を加えました。


  • ● 完了したデイリータスクとウィークリータスクに関するメッセージの通知が小さく表示されるようになりました。
  • ● スタート画面に「共有のデバイス」のオプションを追加しました。これを選択すると、スタート画面に自分の情報が保存されなくなります。
  • ● インターフェースのタブに「近くの味方のマーカー」のオプションを追加しました。
  • ● ファクションの位置を適切なセクションに移動しました。
  • ● コントロール設定の画面の外観を更新しました。
  • ● 技術ツリーのインターフェースを僅かに改善しました。


  • ● 車両が異なる動作をした時のエンジンの新しい効果音を追加しました。
  • ● タイヤがある車両にブレーキが軋む効果音を追加しました。
  • ● エンジン「チーター」のモデルを変更しました。
  • ● 「動力計」と「吸収する球体」をすべてのフリーバトルのマップに追加しました。
  • ● キャビン「ノヴァ」の効果を改善し、新しい接着箇所を追加しました。
  • ● タイヤの燃焼効果を改善しました。
  • ● 時間切れになったドローンの破壊の効果を改善しました。
  • ● スコープ「ニュートリノ」から見えるオートキャノンの砲弾を改善しました。
  • ● 車両がバックする時の「エキゾーストパイプ」と「キャンディーエキゾースト」の効果を改善しました。
  • ● パーツ「マッシブウィング」、「トッパー」、「トリノウィング」、「ウィングエキスパンダー」の物理モデルを改善しました。
  • ● 機械脚「バイグラム」のシャーシをフレームに取り付ける時の物理モデルを改善しました。
  • ● リボルバー「エミリー」の物理モデルを改善しました。


  • ● トレード不可の装飾「レフェリーホイッスル」が倉庫内を占有していた不具合を修正しました。
  • ● テスラキャノン「フラッシュ I」の「オーバーヒート耐久時間」のパラメーターが正しく表示されなかった不具合を修正しました。
  • ● 重量をアップグレードしたキャビン「アイスボックス」を搭載した車両がホバーと連動して最高速度まで加速できなかった不具合を修正しました。
  • ● 「ワークショップ」からファクションの作業台に切り替えると、作業台の名前と「戻る」ボタンが消えてしまっていた不具合を修正しました。
  • ● 検索からプレイヤーをブラックリストに追加できなかった不具合を修正しました。
  • ● タイヤの表面におけるグリップのアップグレードができなかった不具合を修正しました。
  • ● マップ「ブロークンアロー」の「エンカウンター」モードにおける車両のスポーンポイントを修正しました。
  • ● レイド「カウンター」において、2人目のプレイヤーが敵のターレットを破壊するためのパーツを入手できなかった不具合を修正しました。
  • ● 「花火の斉射」で、最初の2発のロケットが飛行アニメーションが表示されずに発射されていた不具合を修正しました。
  • ● リーダーボードをスクロールすると表示されるプレイヤー数が減少していた不具合を修正しました。
  • ● マップ「名も無きタワー」、「セクター EX」、「ブラッドロックス」における環境オブジェクトの位置を改善しました。
  • ● 地雷投射機「キング」が爆発してもダメージを付与していなかった不具合を修正しました。
  • ● CK「ウィンドフォール」の近くに搭載された「スパイク付きホイール」の視覚モデルが相互に貫通していた不具合を修正しました。
  • ● 倉庫の容量が満杯の時、購入ボタンをクリックしても「倉庫拡張」の価格が更新されなかった不具合を修正しました。
  • ● ファクション「ドーンチルドレン」のレイダーのうちの1人が出現する時に地面でスタックしていた不具合を修正しました。
  • ● ネイルガン「サマーター」のチャージ時のアニメーションが2回再生されていた不具合を修正しました。
  • ● オートキャノン「サイクロン」の弾丸の効果が武器の後ろに表示されていた不具合を修正しました。
  • ● マップ「失われた海岸」のトンネルの物理モデルを改善しました。
  • ● 多数のテキストと説明を改善しました。



  • 小規模アップデート 25.09.2020

  • ● 他のプレイヤーがガレージを訪問している時のカウントダウンを無効にしました。
  • ● ビルドモード中、ストア内のすべてのパックから車両を確認することができなかった不具合を修正しました。
  • ● ゲームクライアントの動作が不安定になる原因となっていた「ウェッジ」車両における新しい減速のメカニクスを一時的に無効化しました。関連するすべての問題を修正後、再度このメカニクスを有効にする予定です。
  • ● 車両および訓練場のビルドモードにおいて、チャットメッセージ内のリンクが機能しなくなりました。
  • ● ゲームパッドの「車両とリンク」と「カメラとリンク」のコントロールレイアウトにおける不具合を修正しました。
  • ● ゲームクライアントの安定性を改善しました。
  • ● ゲーム内の多数のテキストや説明、アイコンを改善しました。



  • 小規模アップデート 28.09.2020

  • ● 「アドベンチャー」モードにおけるカウントダウンの持続時間を3秒に変更しました。
  • ● 訓練場のビルドモード中に、車両へのリンクを開くことができなくなりました。
  • ● クランバトルのアイコンを修正しました。
  • ● 「アドベンチャー」モードで草が白かった不具合を修正しました。
  • ● 訓練場のビルドモードに切り替えた時に、プレイヤーがガレージ内に留まることができた不具合を修正しました。
  • ● パズルのロゴを修正しました。
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