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NOTICE PC 2020/09/12 19:20

「ウェッジ」の変更


生存者の諸君、こんにちは!

以前ご紹介したように、私たちは他の作業と並行して「ウェッジ」の変更に取り組んでいます。
今回の記事では、皆様から寄せられた数多くのご意見や提案を取り入れてアップデートした「ウェッジ」についてご紹介します。

「開発者ブログ」でご紹介するすべての機能は準備段階(テストサーバー上の変更)にあるため、
最終的にゲーム内にリリースされる前に変更または削除される可能性があります。


アップデートされたメカニクスの基本原理と重要な変更についてお話しします:

  • ● 敵の車両を持ち上げた時に、敵の車両の重量がプレイヤーが使用する車両の重量の一部として考慮されるようになりました。
  • ● 2つの車両の合計重量が「ウェッジ」の積載量を上回る場合、加速が大幅に減少するようになりました。
    しかし、最初のテストとは異なり、重量制限が最大値に近い車両は徐々に加速が減少するようになりました。
    これまでこのような車両の加速は、最軽量の攻撃車両であっても急激に減少していました。
  • ● 「ウェッジ」の重量に加算される重量は、敵車両が地面と接触しているかどうかによって変化します。
  • ホバーを装備した車両の「ウェッジ」に及ぼす影響が、車両に取り付けられた全シャーシのホバーが占める割合により
    変化するようになりました。

    例えばホバー4個とタイヤ1個を備えた車両であれば、重量の1/5のみ「ウェッジ」に影響します。
    ホバーのみを装備した車両であれば、その重量はいかなる場合も「ウェッジ」に影響を及ぼしません。
  • 最初のテストと比較すると、「ウェッジ」が敵の機械脚と接触した時にさらに重量が追加されるようになりました
    (これまでは、機械脚のある車両のフレームと接触した時のみ考慮されていました)。
  • 重量の追加により、エンジン音にも変更を加えました。

  • また、シャーシにダメージを与えるメカニクスを削除する予定はないため、ご注意ください。
    これにはビルドモードの機能に関して更なる改善が必要となり、今後実装または追加する予定です。

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