カスタムバトル
ゲーム内のPvPロケーションに、選択可能な新しい天候条件を追加する作業を完了しました。
そして、このアップデートより「カスタムバトル」モードの設定から天候条件を選択できるようになりました。
レア度「コモン」
マシンガン「LM-54コード」
ダメージを10%減少しました。
レア度「レア」のパーツ
レア度「レア」のパーツの変更に関して、これはゲーム内に登場した新しいレア度「スペシャル」の実装に関連しています。
レア度「スペシャル」の追加以来、私たちは十分な情報を収集しています。レア度「レア」と「スペシャル」が持つ有効性は
互いに全く異なるものでなければならないため、そのように修正を行っています。
全体
レア度「レア」の全武器のパワースコアを13%減少しました。
また、下記モジュールのパワースコアを減少しました:
「R-2 チル」「武器クーラー」「ブラスト・オフ」「TS-1 ホライズン」
ミサイル「AT ワスプ」
ミサイルの爆発ダメージを7%減少しました。
キャノン「76mm ジャッジメント」
投射物の爆発ダメージを5%増加しました。
キャノン「6LB ガンバレル」
装填時間を3.5秒から4秒に増加しました。
オートキャノン「AC43 レイピア」
● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
● 耐久値を125ポイントから113ポイントに減少しました。
マシンガン「P-23 ディフェンダー」
● ダメージを10%減少しました。
● 耐久値を153ポイントから140ポイントに減少しました。
マシンガン「ベクター」
ダメージを7%減少しました。
ショットガン「スピットファイア」
ダメージを5%減少しました。
ショットガン「スレッジハンマー」
ダメージを5%減少しました。
レア度「スペシャル」のパーツ
全体
レア度「スペシャル」の全武器のパワースコアを7%減少しました。
また、下記ハードウェアのパワースコアを減少しました:
「ダンホース」「レーザーバック」「マクスウェル」「オクルス VI」「カメレオン」
キャノン「プロセキューター 76mm」
● 射撃ダメージを15%増加しました。
● 武器の特徴を改善しました:102個または100cmの装甲を貫通後、弾薬が爆発するようになりました。
キャノン「ZS-33 ハルク」
投射物の爆発ダメージを7%減少しました。
オートキャノン「AC50 ストーム」
● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
● 耐久値を190ポイントから168ポイントに減少しました。
マシンガン「サイナス - 0」
● ダメージを5%減少しました。
● 耐久値を97ポイントから90ポイントに減少しました。
リボルバー「エミリー」
武器の装填時間を減少しました。装填時間を5秒から4.5秒に減少しました(最初のテスト時は4.2秒)。
ショットガン「BG2 "ゴブリン"」
ダメージを5%減少しました。
ショットガン「ジャンクボウ」
● ダメージを5%増加しました。
● 耐久値を235ポイントから247ポイントに増加しました。
ショットガン「メイス」
ダメージを6%減少しました。
ラピッドファイアマシンガン「M-37 ピアサー」
耐久値を114ポイントから127ポイントに増加しました。
プラズマ発射機「シンセシス」
ダメージを5%増加しました。
爆装ランス「爆裂マッチ棒」
爆発ダメージを7%減少しました。
レア度「エピック」のパーツ
全体
レア度「エピック」の全武器のパワースコアを5%減少しました。
また、ハードウェアのパワースコアを減少しました。
(エンジン「ホットレッド」とジェネレーター「ガスジェーン」を除く)
ランチャー「クリケット 1M」
● 発射速度を22%低下しました。
● ミサイルの爆発半径を10%縮小しました。
ミサイル「イナゴ」
ミサイルの爆発ダメージを7%減少しました。
キャノン「88mm エクスキューショナー」
● 弾薬を8個から10個に増加しました。
● 武器の特徴を改善しました:132個または200cmの装甲を貫通後、投射物が爆発するようになりました。
キャノン「エレファント」
● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
● 耐久値を891ポイントから847ポイントに減少しました。
オートキャノン「AC72 ワールウィンド」
● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
● 耐久値を420ポイントから391ポイントに減少しました。
パルスライフル「R-37-39 アダプター」
ダメージを5%増加しました。
カタパルト「焼却炉」
炎ダメージによるパーツの過熱速度を33%増加しました。
クロスボウ「スパイクI」
投射物の速度を30%増加しました。
グレネードランチャー「AGS-55 インパルス」
● 発射速度を10%低下しました。
● 弾薬を120個から150個に増加しました。
オートキャノン「AC64ジュール」
● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
● 耐久値を240ポイントから216ポイントに減少しました。
マシンガン「スペクター2」
耐久値を162ポイントから186ポイントに増加しました。
レーザードリル「トリガー」
パーツの過熱速度を25%増加しました。
ショットガン「サンダーボルト」
● ダメージを5%増加しました。
● 耐久値を157ポイントから173ポイントに増加しました。
ショットガン「ファフニール」
● 武器の特徴を改善しました:時速60km時の最大効果を30%増加しました。
● 耐久値を300ポイントから315ポイントに増加しました。
誘導ミサイル「パイアー」
● ミサイルの爆発ダメージを4%増加しました。
● ミサイルの速度を16%増加しました。
● ミサイルの旋回半径を10%縮小しました。
誘導ミサイル「フルート」
● ミサイルの爆発ダメージを12%減少しました。
● 武器の特徴によるダメージを、飛行している間、毎秒12%増加しました(以前は10%)。
● 着弾時の衝撃を10%減少しました。
地雷投射機「キング」
● 地雷の爆発半径を10%縮小しました。
● 地雷のダメージを5%減少しました。
● 地雷の耐久値を14%減少しました。
チェーンソー「モーラー」
● ダメージを40%増加しました。
● 刃の当たり判定を拡大しました。
● 耐久値を303ポイントから364ポイントに増加しました。
● 重量を75kgから94kgに増加しました。
● 武器の特徴により、搭載されたすべてのチェーンソーのダメージが15%増加しました(以前は10%)。
● エネルギー消費量を2ポイントから3ポイントに増加しました。
● パワースコアを580から825に増加しました。
チェーンソー「レースレーター」
● ダメージを40%増加しました。
● 耐久値を334ポイントから401ポイントに増加しました。
● 重量を150kgから188kgに増加しました。
● 武器の特徴により、搭載されたすべてのチェーンソーの耐久値が15%増加しました(以前は10%)。
● エネルギー消費量を2ポイントから3ポイントに増加しました。
● パワースコアを580から825に増加しました。
ショットガン「アロトロン」
● 最初の投射物の衝撃を60%増加しました。
● ペレットがダメージを与える最適距離を50%拡大しました。
● ペレットがダメージを与える最長距離を20%拡大しました。
オートキャノン「ウィール」
● ダメージを9%増加しました。
● 耐久値を415ポイントから457ポイントに増加しました。
爆槍ランス「ランスロット」
爆発ダメージを7%減少しました。
拡張式弾薬パック
耐久値を344ポイントから264ポイントに減少しました。
エンジン「コロッサス」
耐久値を383ポイントから333ポイントに減少しました。
エンジン「チーター」
100メートル移動する度に、モジュール、ターレット、ドローンの残りの冷却時間が15%減少するようになりました。
(以前は20%)
無限軌道「ゴリアテ」
パワースコアを700から850に増加しました。
機械脚「ML 200」
● パワースコアを225から325に増加しました。
● 積載量を+2250kgから+2400kgに増加しました。
機械脚「バイグラム」
● 重量を800kgから700kgに減少しました。
● 積載量を+1900kgから+2000kgに増加しました。
● 脚の速度を35km/hから45km/hに増加しました。
● パワースコアを225から275に増加しました。
レア度「レジェンダリー」のパーツ
キャノン「BC-17 ツナミ」
「ツナミ」の弾薬に特徴を追加しました:123個または100cmの装甲を貫通後、弾薬が爆発するようになりました。
オートキャノン「サイクロン」
● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
● 耐久値を523ポイントから486ポイントに減少しました。
ミニガン「リーパー」
● 弾薬を260個から325個に増加しました。
● 最大分散を10%縮小しました。
火炎放射器「ドラコ」
● ダメージを5%増加しました。
● 炎の速度を20%増加しました。
● 弾薬を120個から175個に増加しました。
電子武器「アセンブラー」
● ダメージを5%減少しました。
● 投射物の速度を15%減少しました。
● チャージの最大分散を10%拡大しました。
● アップグレードによる投射物の速度のボーナスを25%から15%に減少しました。
マシンガン「アスペクト」
● ダメージを7%増加しました。
● 耐久値を200ポイントから220ポイントに増加しました。
ラピッドファイアマシンガン「M-39 インプ」
ダメージを5%増加しました。
プラズマガン「パルサー」
● 爆発ダメージを5%減少しました。
● 爆発半径を7%縮小しました。
● 耐久値を770ポイントから693ポイントに減少しました。
誘導ミサイル「ハリケーン」
● ミサイルの爆発ダメージを5%増加しました。
● ミサイルの速度を15%増加しました。
● ミサイルの旋回半径を6%縮小しました。
テスラキャノン「スパーク III」
● 武器の特徴の効果が8回まで累積するようになりました(以前は12回)。
● 最大減速:50%
● 特徴の効果により、武器の装填時間が増加しなくなりました。
● 武器の過熱速度を33%減少しました。
クロスボウ「トードフィッシュ」
着弾時の衝撃を10%減少しました。
ドローン「アナイアレイター」
ドローンの耐久値を10%減少しました。
キャビン「ノヴァ」とシールド「イージスプライム」
キャビン「ノヴァ」を使用する車両に搭載されたすべての「イージスプライム」のハードウェアの効果を75%短縮しました。
● ビルドモードでのパーツのグリッドと溶接ポイントの表示を改善しました。
● キャビン「グリフォン」に特徴の視覚効果を追加しました。特徴が有効になっている時は、
ミニマップの外枠がプレイヤーチームの色に変化します。
● 作業台のウィンドウの外観を改善しました。
● 装飾「探検家」と「ローダー」の効果を改善しました。
● キャビン「グリフォン」のモデルと溶接ポイントを改善しました。
● キャビン「ノヴァ」とキャビン「コホート」の特徴の視覚効果とサウンドを改善しました。
● ドローンとターレットのサウンドを最適化しました。
● ガレージ「新たな夜明け」でパーツを製造している時の機械音を改善しました。
● 溶接ポイントの表示を有効にしている時に、シーズンにおける報酬一覧のインターフェースで
パーツを切り替えてもリセットされることがなくなりました。
● 味方のシールドがミサイル「クラリネット」を破壊することができていた不具合を修正しました。
● ファクション「スカベンジャー」のリーダーがレイド「120セカンズ」に出現すると自爆していた不具合を修正しました。
● 多数のアイコン、テキスト、説明を改善しました。