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NOTICE PC 2020/06/12 19:00

予定されているバランス変更


生存者諸君、こんにちは!


まもなく予告していたバランスの更新を実施する予定です。
私たちは、最初のテスト以降に皆様から寄せられたフィードバックを注意深く確認し、
統計と照らし合わせ、アップデートを実施する準備を整えました。早速いってみましょう!


「開発ブログ」でご紹介するすべての新機能は準備段階(テストサーバー上の変更)にあるため、
最終的にゲーム内にリリースされる前に変更される、またはリリースされない可能性があります。


下記変更はすべてライブサーバー上のパラメーターに関する内容となります!


レア度「コモン」


マシンガン「LM-54コード」


ダメージを10%減少しました。


レア度「レア」のパーツ


レア度「レア」のパーツの変更に関して、これはゲーム内に登場した新しいレア度「スペシャル」の実装に関連しています。
レア度「スペシャル」の追加以来、私たちは十分な情報を収集しています。
レア度「レア」と「スペシャル」が持つ有効性は互いに全く異なるものでなければならないため、そのように修正を行っています。


全体


レア度「レア」の全武器のパワースコアを13%減少しました。


ミサイル「AT ワスプ」


ミサイルの爆発ダメージを7%減少しました。


キャノン「76mm ジャッジメント」


投射物の爆発ダメージを5%増加しました。


キャノン「6LB ガンバレル」


クールダウンにかかる時間を3.5秒から4秒に増加しました。


オートキャノン「AC43 レイピア」


  • ● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました(最初のテスト時は10%)。
  • ● 耐久値を125ポイントから113ポイントに減少しました(最初のテスト時は109ポイント)。

  • マシンガン「P-23 ディフェンダー」

  • ● ダメージを10%減少しました。
  • ● 耐久値を153ポイントから140ポイントに減少しました。

  • マシンガン「ベクター」


    ダメージを7%減少しました。


    ショットガン「スピットファイア」


    ダメージを5%減少しました。


    ショットガン「スレッジハンマー」


    ダメージを5%減少しました。


    レア度「スペシャル」のパーツ


    全体


    レア度「スペシャル」の全武器のパワースコアを7%減少しました。


    キャノン「プロセキューター 76mm」


  • ● 射撃ダメージを15%増加しました。
  • ● 武器の特徴を改善しました:102個または100cmの装甲を貫通後、弾薬が爆発するようになりました。

  • キャノン「ZS-33 ハルク」


    投射物の爆発ダメージを7%減少しました。


    オートキャノン「AC50 ストーム」


  • ● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました(最初のテスト時は10%)。
  • ● 耐久値を190ポイントから168ポイントに減少しました(最初のテスト時は161ポイント)。

  • マシンガン「サイナス - 0」


  • ● ダメージを5%減少しました。
  • ● 耐久値を97ポイントから90ポイントに減少しました。

  • リボルバー「エミリー」


    武器の装填時間を減少しました。クールダウンにかかる時間を5秒から4.5秒に減少しました(最初のテスト時は4.2秒)。


    ショットガン「BG2 "ゴブリン"」


    ダメージを5%減少しました(最初のテスト時は7%)。


    ショットガン「ジャンクボウ」


  • ● ダメージを5%増加しました。
  • ● 耐久値を235ポイントから247ポイントに増加しました(最初のテスト時は252ポイント)。

  • ショットガン「メイス」


    ダメージを6%減少しました。


    ラピッドファイアマシンガン「M-37 ピアサー」


    耐久値を114ポイントから127ポイントに増加しました。


    プラズマ発射機「シンセシス」


    ダメージを5%増加しました。


    爆装ランス「爆裂マッチ棒」


    爆発ダメージを7%減少しました。


    レア度「エピック」のパーツ


    全体


    レア度「エピック」の全武器のパワースコアを7%減少しました。


    ランチャー「クリケット 1M」


  • ● 発射速度を22%低下しました。
  • ● ミサイルの爆発半径を10%縮小しました。

  • ミサイル「イナゴ」


    ミサイルの爆発ダメージを7%減少しました。


    キャノン「88mm エクスキューショナー」


  • ● 弾薬を8個から10個に増加しました。
  • ● 武器の特徴を改善しました:132個または200cmの装甲を貫通後、投射物が爆発するようになりました。

  • キャノン「エレファント」


  • ● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
  • ● 耐久値を891ポイントから847ポイントに減少しました。

  • オートキャノン「AC72 ワールウィンド」


  • ● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
  • ● 耐久値を420ポイントから391ポイントに減少しました。

  • パルスライフル「R-37-39 アダプター」


    ダメージを5%増加しました。


    カタパルト「焼却炉」


    炎ダメージによるパーツの過熱速度を33%増加しました。


    クロスボウ「スパイクI」


    投射物の速度を30%増加しました。


    グレネードランチャー「AGS-55 インパルス」


  • ● 発射速度を10%低下しました。
  • ● 弾薬を120個から150個に増加しました。

  • オートキャノン「AC64ジュール」


  • ● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
  • ● 耐久値を240ポイントから216ポイントに減少しました。

  • マシンガン「スペクター2」


    耐久値を162ポイントから186ポイントに増加しました。


    レーザードリル「トリガー」


    パーツの過熱速度を25%増加しました。


    ショットガン「サンダーボルト」


  • ● ダメージを5%増加しました。
  • ● 耐久値を157ポイントから173ポイントに増加しました。

  • ショットガン「ファフニール」


  • ● 武器の特徴を改善しました:時速60km時の最大効果を30%増加しました。
  • ● 耐久値を300ポイントから315ポイントに増加しました。

  • 誘導ミサイル「パイアー」


  • ● ミサイルの爆発ダメージを5%増加しました(最初のテスト時は15%)。
  • ● ミサイルの速度を15%増加しました。
  • ● ミサイルの旋回半径を10%縮小しました。

  • 誘導ミサイル「フルート」


  • ● ミサイルの爆発ダメージを11%減少しました(最初のテスト時は5%)。
  • ● 武器の特徴によるダメージを、飛行している間、毎秒13%増加しました(以前は10%)。
  • ● 着弾時の衝撃を10%減少しました。

  • 地雷投射機「キング」


  • ● 地雷の爆発半径を10%縮小しました。
  • ● 地雷のダメージを5%減少しました。
  • ● 地雷の耐久値を15%減少しました。

  • チェーンソー「モーラー」


  • ● ダメージを40%増加しました。
  • ● 刃の当たり判定を拡大しました。
  • ● 耐久値を303ポイントから364ポイントに増加しました。
  • ● 重量を75kgから94kgに増加しました。
  • ● 武器の特徴により、搭載されたすべてのチェーンソーのダメージが15%増加しました(以前は10%)。
  • ● エネルギー消費量を2ポイントから3ポイントに増加しました。

  • チェーンソー「レースレーター」


  • ● ダメージを40%増加しました。
  • ● 耐久値を334ポイントから401ポイントに増加しました。
  • ● 重量を150kgから188kgに増加しました。
  • ● 武器の特徴により、搭載されたすべてのチェーンソーの耐久値が15%増加しました(以前は10%)。
  • ● エネルギー消費量を2ポイントから3ポイントに増加しました。

  • ショットガン「アロトロン」


  • ● 最初の投射物の衝撃を60%増加しました。
  • ● ペレットがダメージを与える最適距離を50%拡大しました。
  • ● ペレットがダメージを与える最長距離を20%拡大しました。

  • オートキャノン「ウィール」


  • ● ダメージを10%増加しました。
  • ● 耐久値を415ポイントから457ポイントに増加しました。

  • 爆槍ランス「ランスロット」


    爆発ダメージを7%減少しました。


    拡張式弾薬パック


  • ● 耐久値を344ポイントから264ポイントに減少しました。
  • ● 爆発によりパーツが受けるダメージを50%増加しました。

  • エンジン「コロッサス」


    耐久値を383ポイントから333ポイントに減少しました。


    エンジン「チーター」


    100メートル移動する度に、モジュール、ターレット、ドローンの残りの冷却時間が15%減少するようになりました(以前は20%)。


    無限軌道「ゴリアテ」


    パワースコアを700から850に増加しました。


    機械脚「ML 200」


    パワースコアを225から325に増加しました。


    機械脚「バイグラム」


  • ● 重量を800kgから700kgに減少しました。
  • ● 積載量を+1900kgから+2000kgに増加しました。
  • ● 脚の速度を35km/hから45km/hに増加しました。
  • ● パワースコアを225から275に増加しました。

  • レア度「レジェンダリー」のパーツ


    キャノン「BC-17 ツナミ」


    「ツナミ」の弾薬に特徴を追加しました:123個または100cmの装甲を貫通後、弾薬が爆発するようになりました。


    オートキャノン「サイクロン」


  • ● 投射物の爆発ダメージを5%減少しました。
  • ● 耐久値を523ポイントから486ポイントに減少しました。

  • ミニガン「リーパー」


  • ● 弾薬を260個から325個に増加しました。
  • ● 最大分散を10%縮小しました。

  • 火炎放射器「ドラコ」


  • ● ダメージを5%増加しました。
  • ● 炎の速度を20%増加しました。
  • ● 弾薬を120個から175個に増加しました。

  • 電子武器「アセンブラー」


  • ● ダメージを5%減少しました(最初のテスト時は7%)。
  • ● 投射物の速度を15%減少しました。
  • ● チャージの最大分散を10%拡大しました。
  • ● アップグレードによる投射物の速度のボーナスを25%から15%に減少しました。

  • マシンガン「アスペクト」


  • ● ダメージを7%増加しました。
  • ● 耐久値を200ポイントから220ポイントに増加しました。

  • ラピッドファイアマシンガン「M-39 インプ」


    ダメージを5%増加しました(最初のテスト時は7%)。


    プラズマガン「パルサー」


  • ● 爆発ダメージを5%減少しました。
  • ● 爆発半径を7%縮小しました。
  • ● 耐久値を770ポイントから693ポイントに減少しました。

  • 誘導ミサイル「ハリケーン」


  • ● ミサイルの爆発ダメージを5%増加しました(最初のテスト時は15%)。
  • ● ミサイルの速度を15%増加しました。
  • ● ミサイルの旋回半径を6%縮小しました。

  • テスラキャノン「スパーク III」


  • ● 武器の特徴の効果が8回まで累積するようになりました(以前は12回)。
  • ● 最大減速:50%
  • ● 特徴の効果により、武器の装填時間が増加しなくなりました。
  • ● 武器の過熱速度を33%減少しました。

  • クロスボウ「トードフィッシュ」


    着弾時の衝撃を10%減少しました。


    ドローン「アナイアレイター」


    ドローンの耐久値を10%減少しました。


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