生存者諸君、アップデート 1.93へようこそ!
新マップで皆様の大好きなブロウル「バトルフィールド」に参加し、新しくユニークな報酬を獲得しましょう!
また、荒野の住民の皆様はレイヴンの登場も楽しみにしていることでしょう。彼らの到着で何が私たちを待ち受けているのでしょうか?その答えはまもなく明らかとなります。
ゲーム内イベント「スプリングメイヘム」
注意!このイベントとブロウル「バトルフィールド」は4月23日から5月10日まで開催されます!
アップデートされたブロウル「バトルフィールド」
- ● バトルはお馴染みの「戦車訓練場」と新マップ「川の灯台」の2種類の特別マップで行われます。
- ● バトルは「8vs8」の形式で行われ、生存者はあらかじめ製造された装甲車両を使用します。
- ● 各バトルの初めに、お好みの装甲車両を選択することができます。
- 〇 車両は、異なる武器やそれに応じた役割を持つ5つの設計図から選択します。
- 〇 同時に同じ設計図を使用できるのは3名までとなります。
- 〇 制限時間内に車両を選択できなかった場合、設計図はランダムに選択されます
- ● リスポーン可能なモードです。リスポーン前に、バトルで使用したい車両を5種類の中から1つ選択する必要があります。制限時間内に車両の変更ができなければ、リスポーン前と同一の車両が自動的に与えられます。
- ● バトル目標は、敵チームよりも早く満点にする、または時間切れになる前に多くの得点を稼ぐことです。敵を撃破するとポイントが獲得可能となります。
- 〇 敵チームより最低5ポイント多く獲得し、合計50ポイントを獲得したチームが勝利となります。
- 〇 50ポイントを獲得しても、敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、時間切れになるか敵チームより5ポイント多く獲得するまでバトルは続きます。どちらかのチームが100ポイント獲得するとバトルは終了します。
- 〇 時間切れになった場合、敵チームより5ポイント多くポイントを獲得したチームが勝利となります。
- 〇 時間切れになっても敵チームより5ポイント多く獲得していない場合は、バトル時間が3分追加されます。その3分間で敵チームより5ポイント多く獲得できなかった場合は、より多くのポイントを獲得したチームが勝利となります。各チームの獲得ポイントが同じ場合は引き分けとなります。
- ● プレイヤーのチームが制御する基地の数に応じて、撃破ごとのポイント数が増加します:
- 〇 基地の占領が0:1ポイント
- 〇 基地の占領が1:2ポイント
- 〇 基地の占領が2:3ポイント
- 〇 基地の占領が3:4ポイント
私たちは、イベント「ウィンターメイヘム」の開催後に皆様からいただいたフィードバックやご意見を参考にスコアシステムを修正しました。バトルでの勝利ではなく、バトルでの各プレイヤーの功績によってレーティングポイントが与えられるようになりました。- ● プレイヤーが獲得したレーティングポイントは、リーダーボードでのプレイヤーの順位やリーグレベルに影響します。
- ● レーティングポイントの獲得条件は下記となります:
- 〇 敵車両を撃破すると、プレイヤーがチームに与えた勝利点と同じ数のレーティングポイントがプレイヤーに与えられます。
- 〇 敵車両の撃破をアシストすると、プレイヤーにはレーティングポイントが1ポイント与えられます。プレイヤーが敵車両にダメージを与えてから15秒以内にその敵車両が撃破された時のみアシストと見なされます。
- 〇 味方チームが敵の基地を占領している限り、基地の占領に関わったすべてのプレイヤーに、味方が敵車両を撃破する度に1ポイントのレーティングポイントが与えられます。
- ● 各リーグレベルに到達すると、装飾や塗料などの新しくユニークな報酬をアンロックすることができます。
- ● 加えて、各バトルの終了後には参加者全員に、その貢献度に応じて名声ポイントとスクラップが付与されます。
- ● バトルへの参加にレーティングポイントが消費されるようになりました。参加に必要なポイント数はリーグレベルによって異なります。
- 〇 ラスティリーグ:0ポイント
- 〇 錫リーグ:10ポイント
- 〇 銅リーグ:10ポイント
- 〇 アイアンリーグ:15ポイント
- 〇 ブロンズリーグ:15ポイント
- 〇 シルバーリーグ:20ポイント
- 〇 ゴールドリーグ:20ポイント
- 〇 パラジウムリーグ:25ポイント
- 〇 プラチナリーグ:25ポイント
- 〇 ダイアモンドリーグ:30ポイント
- ● プレイヤーにランク付けされた各リーグは安全です。バトルでの敗北が続いても、下位のリーグレベルに下がらなくなりました。プレイヤーのレーティングポイントが所属しているリーグの最低ポイントに達した場合は、ポイントを消費せずにバトルに参加することができ、下位のリーグに再び戻ることはありません。
- ● バトルで敗北した場合、バトルの参加で消費した以外のレーティングポイントを失うことがなくなりました。
リーグのリストと該当の報酬は下記の通りです(リーグレベルの低い順):- ● 錫リーグ(レーティングポイント100~199)の報酬:レア度コモンのステッカー「アイアンハンド」(2個)
- ● 銅リーグ(レーティングポイント200~399)の報酬:レア度コモンの装飾「チェーンメール」(1個)
- ● アイアンリーグ(レーティングポイント400~599)の報酬:レア度コモンの装飾「シャックル」(1個)
- ● ブロンズリーグ(レーティングポイント600~799)の報酬:レア度スペシャルの装飾「ハロゲンヘッドランプ(右)」(1個)
- ● シルバーリーグ(レーティングポイント800~1199)の報酬:レア度スペシャルの装飾「ハロゲンヘッドランプ(左)」(1個)
- ● ゴールドリーグ(レーティングポイント1200~1499)の報酬:レア度エピックの塗料「フローラ迷彩」
- ● パラジウムリーグ(レーティングポイント1500~1699)の報酬:レア度エピックの装飾「化粧ポーチ」
- ● プラチナリーグ(レーティングポイント1700~1999)の報酬:レア度レジェンダリーの塗料「冬季迷彩」
- ● ダイアモンドリーグ(レーティングポイント2000以上)の報酬:レア度レジェンダリーの装飾「ソルダック」
特別チャレンジ
ブロウル「バトルフィールド」で特別チャレンジを完了し、追加の報酬を獲得しましょう!- ● バトルを20回プレイすると獲得可能な報酬:レア度コモンのステッカー「デンジャラスエレメント」(2個)
- ● ブロウルで40両の敵車両を撃破すると獲得可能な報酬:レア度エピックの塗料「都市迷彩」
- ● ブロウルで基地を60回占領すると獲得可能な報酬:レア度レジェンダリーの塗料「銃商人」
- ● バトルで10回勝利すると獲得可能な報酬:ユニークバナーエンブレム
レイヴンの行路
生存者諸君!情報によると正体不明の車両が渓谷に向かっているようです。マーティンと彼の忠実なクネヒトではないみたいですね。
どうやら、私たちが最も恐れていたことが起こりそうです。何が私たちを待ち受けているのでしょうか?その答えはまもなく明らかとなります。
『CROSSOUT』アサルトフォース:タンゴ-1(デラックスパック)
通常及びデラックスパックは4月24日から購入可能です。
パックを購入した全プレイヤーは、ギフトとしてアサルトフォースのガレージを利用可能になります!
ユニーク装甲車両「WLP」:- ● 武器:ユニークなレア度エピックの地雷投射機「キング」
- 〇 PS:870
- 〇 弾薬数:16個
- 〇 耐久値:240ポイント
- 〇 パワー消費量:3ポイント
- 〇 重量:540kg
- 〇 特徴:「地雷は爆発時に跳ね上がって影響を及ぼすエリアを拡大し、低空飛行物体に爆発を命中させます。」
- ● レア度エピックのマシンガン「ST-M26タックラー」(2個)
- ● ユニークスプレー缶「セラミックアーマー」と「ダークグリーン」
- ● ユニークキャラクターポートレート「タンゴ-1」
- ● ゲーム内コイン4000枚
さらに、下記アイテムも獲得可能となります:- ● 「アサルトフォース工兵」のユニーク背景とロゴ
- ● ユニーク装飾:「ツインランプ」(2個)、「大型装飾グリル 1」(2個)、「大型装飾グリル 2」、「装飾グリル 1」(2個)
- ● 外装パーツ「WLP」
- ● ユニークステッカーのセット
- ● レア度エピックのキャビン「クォンタム」
- ● 使用可能なパーツ数を57まで増加
タンゴ-1- ● 人事ファイル No. 11010
- ● 階級称号:軍曹
- ● 作戦コールサイン:タンゴ
- ● 専門:地雷、ミサイル、砲弾の設置と除去
- ● 2045年に退役
個人評価:
専門の他に、タンゴ-1は河川や湿地帯を安全に横断するためのスキルや、防御構造物の採掘スキル、補給線を確立するスキルを有している。分析力、記憶力、協調性に優れ、実直かつ執行的で、部隊への忠誠心が強い。
作戦「帰還」への配備を推薦する。
列車車庫の中にひっそりと隠された軍事基地。ここが以前何のために使われていたのか、知る者は誰もいません。
ミサイル基地だったのかもしれませんし、諜報機関の本部だったのかもしれません。その真実はステッペンウルフに守られています。
ただ一つだけ、本当に分かっていることがあります。それは、最近この場所の近くで動きがあったということです。
ここはもはや廃墟ではないのです。
注意!このパックは5月24日までストアにて購入可能です!
『CROSSOUT』アサルトフォース:タンゴ-1
ユニーク装甲車両「WLP」- ● 武器:ユニークなレア度エピックの地雷投射機「キング」、レア度エピックのマシンガン「ST-M26タックラー」(2個)
- ● ユニークスプレー缶「ダークグリーン」
- ● ユニークキャラクターポートレート「タンゴ-1」
- ● ゲーム内コイン1500枚
さらに、下記アイテムも獲得可能となります:- ● 外装パーツ「WLP」
- ● ユニークステッカーのセット
- ● レア度エピックのキャビン「クォンタム」
- ● 使用可能なパーツ数を52まで増加
レイダー- ● ドローンとターレットを搭載している車両の挙動を改善しました。
- ● ルートを選択する時のレイダーのロジックを改善しました。
- ● レイダーの車両に適切な駆動部パーツが搭載されている時、レイダーが掃射を行うようになりました。
レイドバトル
レイドバトルでのリーダーの挙動を改善しました。リーダーが車両に搭載されているすべての武器を使用するようになりました。
ミッション- ● ファクション「ファウンダーズ」のパーツを使用した、新しいレイダーの設計図を追加しました。
- ● マッチメイキングとチームの配分システムを改善しました。
外装パーツ
バンパー「予防線」- ● 耐久値を129から156に増加しました。
- ● 重量を384㎏から336㎏に減少しました。
- ● PSを35から31に減少しました
バンパー「防衛線」
耐久値を129から156に増加しました。
ステッペンウルフ- ● ファクション「ステッペンウルフ」で新しい名誉レベルに到達する度に、プレイヤーは「戦争」または「チャーリー7」のパーツと共に、WLPパーツの「バリアー(左)」と「バリアー(右)」を1個ずつ、そしてバンパー「歩哨線」を獲得することができます。
- ● 「バリアー(左)」と「バリアー(右)」は名誉レベルが1上がると両方のパーツを獲得可能です。
- ● 注意!:アップデート以降に獲得した新しい名誉レベルごとに、パーツが配布されます。アップデートの実装前に獲得した名誉レベルはカウントされず、パーツは付与されません。
- ● 「アサルトフォース:タンゴ-1」パック(通常及びデラックスパック)を購入し、ファクション「ステッペンウルフ」の名誉レベルを上げても、追加の外装パーツを獲得することはできません。
スカベンジャー- ● ファクション「ステッペンウルフ」で新しい名誉レベルに到達すると、プレイヤーは「バルティザン」パーツを6個獲得することができます。名誉レベルが1上がると6個すべてのパーツを獲得可能です。
- ● 「アサルトフォース:タンゴ-1」パック(通常及びデラックスパック)を購入し、ファクション「スカベンジャー」の名誉レベルを上げても、追加の外装パーツを獲得することはできません。
ルナティック- ● 作業台「ルナティックのスローターハウス」にショットガン「ラプチャー」を追加しました。ファクションの名声レベル5から利用可能になります。
- ● イベント「レイヴンの行路」で獲得できる新しいパーツは、今後ファクションの作業台に追加されませんのでご注意ください。
タイヤ
スモールタイヤ- ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。
- ● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。
ミディアムタイヤ- ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。
- ● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
スタデッドタイヤ- ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。
- ● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
- ● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。
チェーンタイヤ
タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
レーシングタイヤ- ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。
- ● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
ランディングギア- ● タイヤの物理モデルにおける半径を18%減少しました。
- ● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。
スタリオン
タイヤの物理モデルにおける半径を18%減少しました。
バルーンタイヤ- ● タイヤの物理モデルにおける半径を9%減少しました。
- ● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
- ● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。
ラージタイヤ
タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
シヴ- ● タイヤの物理モデルにおける半径を10%減少しました。
- ● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
ルナ IV
タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
アレイ
タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
APC タイヤ- ● タイヤの物理モデルにおける半径を5%減少しました。
- ● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
- ● タイヤの幅を1ピン減少しました(変更前は4ピン、現在は3ピン)。
ツインタイヤ- ● タイヤの物理モデルにおける半径を7%減少しました。
- ● タイヤ同士の最小値を1ピン減少しました(変更前は5ピン、現在は4ピン)。
ホバー
ホバー「イカロス IV」と「イカロス VII」- ● ホバーを搭載した車両の旋回時の加速を25%減少しました。
- ● ホバーの積載量を+850kgから+750kgに減少しました。
武器
すべての武器(プラズマを除く)
爆発ダメージとヒットダメージに+5%追加しました。この2つの改善は同時に行われます。
キャノン「57mm アベンジャー」- ● 投射物の衝撃を20%増加しました。
- ● 投射物がパーツに接触した時のダメージを15%増加しました。
- ● 投射物の爆発範囲を5%拡大しました。
キャノン「76mm ジャッジメント」- ● 投射物がパーツに接触した時のダメージを25%増加しました。
- ● 投射物の爆発範囲を5%拡大しました。
キャノン「CC-18 タイフーン」- ● 爆弾の破片によるダメージを7%増加しました。
- ● 投射物がパーツに接触した時のダメージを5%増加しました。
ミサイル「ATワスプ」
爆弾の破片によるダメージを12%減少しました。
リボルバー「エミリー」
エネルギー消費量を5ポイントから4ポイントに減少しました。
オートキャノン「AC50 ストーム」- ● ダメージを7%減少しました。
- ● 武器の特徴によるボーナスを14%から12%に減少しました。
オートキャノン「AC72 ワールウィンド」
武器の特徴によるボーナスを35%から30%に減少しました。
オートキャノン「AC64 ジュール」
ダメージを7%減少しました。
電子武器「アセンブラー」- ● 耐久値を480ポイントから400ポイントに減少しました。
- ● 特徴を変更しました:「武器が完全にチャージされると、ダメージが175ポイントまで増加するようになりました(変更前は200ポイント)。チャージ後2秒以内(変更前は2.5秒)に発射しなければ、チャージはリセットされ、武器の熱が100%上昇します。」
- ● この武器は、チャージ蓄積時にパーツが砲弾を防ぎ発射が不可能な場合でもチャージ時に装填可能になりました。武器を旋回させる時間がある場合は発射することも可能です。発射に失敗した場合はチャージが無効となり、「アセンブラー」はオーバーヒートします。
ドローン「グレネーディア」- ● 最高速度を80km/hから70km/hに減少しました。
- ● ドローンの耐久値を140ポイントから130ポイントに減少しました。
ドローン「アナイアレイター」- ● ドローンの耐久値を100ポイントから75ポイントに減少しました。
- ● このドローンがステルス状態になった敵を攻撃し続けていた問題を修正しました。
- ● このドローンの特徴と「ハーベスター」が正しく相互作用するようになりました。
プラズマ切断機「ブロックチェーン」
「ブロックチェーン」は1回の射撃で8発の砲弾をまとめて発射することが可能です。- ● 8発の各砲弾のダメージを130%増加しました。大幅な増加の理由については、武器の特徴に関する下記情報をご確認ください。
- ● 装填速度を2秒から3.5秒に低下しました。
- ● 特徴を変更しました:「武器はパーツのステルス状態を部分的に無視し、貫通可能なパーツにさらにダメージを与えます。」
ショットガン「スピットファイア」
最適射程距離を20mから50mに拡大しました。
ショットガン「ラプチャー」- ● 耐久値を200ポイントから229ポイントに増加しました。
- ● 最適射程距離を20mから50mに拡大しました。
ショットガン「ファフニール」
耐久値を273ポイントから300ポイントに増加しました。
ネイルガン「サマーター」
この武器は、チャージ蓄積時にパーツが砲弾を防ぎ発射が不可能な場合でもチャージ時に装填可能になりました。武器を旋回させる時間がある場合は発射することも可能です。発射に失敗した場合はチャージが無効となります。
パーツのアップグレード
アップグレード「停止中の車両に-17%、走行中の車両に-17%」を武器の種類に応じてより役立つ改善へと変更しました。- ● マシンガン、オートキャノン、リボルバー「エミリー」:「発射ごとの拡散の増加率を17%減少します。」
- ● 地雷投射機「ヤマアラシ」:「投射物の最大持続時間を4秒増加します。」
- ● 火炎放射器:「パーツのオーバーヒートの速度を7%上昇します。」
古いアップグレードを持つ上記の全パーツは、自動的に新しいアップグレードを持つ同一のパーツに置き換えれらます。
- ● インターフェースの設定で、バトル内のプレイヤーのニックネームをどのように表示するか選択できるようになりました(「Show names(ニックネームを表示する)」オプション)。
- 〇 常に表示
- 〇 ホバーの上に表示
- 〇 非表示
- ● プロフィールにある「バナー」のタブを改善しました。獲得可能または獲得済みのポートレート、背景、ロゴをすべて確認できるようになり、それらを獲得可能な場所または獲得した場所が表示されるようになりました。
- ● ゲームパッドの操作設定のタブを2つに分けました:1つ目のタブではプリセットのレイアウトを1つ選択することができ、2つ目のタブでは様々な設定を行うことができます。
- ● 「ゲームパッド」の設定のタブに追加の下記オプションを実装しました:
- 〇 X軸とY軸におけるバトル中のカメラ感度を調整するオプション
- 〇 カメラ移動
- 〇 カメラの制限
- ● リソースのサブメニューの項目に「バトルで獲得可能」を追加しました。選択すると、そのリソースを獲得可能なオープンモードのワールドマップに遷移します。
- ● 開発者から送られたすぐに使用すべきすべてのゲーム内ギフトに、そのギフトを獲得可能な期間が表示されるようになりました。
- ● モジュールの爆発によるダメージの減少が、パラメーターに赤で表示されるようになりました。
- ● チャレンジを完了すると、通知画面にある報酬の画像にカーソルを合わせるだけで、報酬のパラメーターを確認できるようになりました。
- ● デフォルトで利用可能なストレージの空きスペースを50増加しました(200から250)。
- ● ストレージの利空きスペースを最大1000に増加しました。
- ● 爆発後に周辺に火を残す「ヤマアラシ」、「マンドレイク」、「焼却炉」の砲弾を改善しました。砲弾が爆発する高さを増加しました。
- ● マップ「呪われた鉱山」のレイド「ヒットエンドラン」でレイダーがスタックすることがあった不具合を修正しました。
- ● レイド「拠点突破」のマップ「失われた海岸」にある一部のターレットをコーカサスで狙うことができなかった不具合を修正しました。
- ● 武器「トリガー」の装填のインジケーターが欠如していた不具合を修正しました。
- ● 「マンドレイク」の照準がステルス状態の敵の検知に役立っていた不具合を修正しました。
- ● キャビン「バスティオン」が透過していた不具合を修正しました。
- ● 装飾「レール」の衝突モデルを修正しました。
- ● 「アドベンチャー」モードのマップ「旧市街」、「セクターEX」、「失われた海岸」、「死のハイウェイ」、「ブラッドロックス」の環境オブジェクトを改善しました。
- ● ブロウル「レース」のサウンドが重複していた不具合を修正しました。
- ● レイドの説明画面におけるファクションのアイコンの誤表示を修正しました。
- ● ガレージ「アサルトフォース」の一部の環境オブジェクトの外観を改善しました。
- ● ミサイル「クラリネット TOW」の飛行時間のアップグレードが機能しなかった不具合を修正しました。
- ● 攻撃範囲を拡大するためにドローンとターレットをアップグレードしても、アップグレードされなかった不具合を修正しました。
- ● 少なくとも1両の車両がモジュール「イージスプライム」を有効にしていると、モジュール「コンタクト 2M」と連結することができなかった不具合を修正しました。
- ● 「AGS-55 インパルス」と「ZS-46 マンモス」を使用した時の反動のアニメーションが不適切だった不具合を修正しました。
- ● CK「ルシファー」を適用したキャビン「トラッカー」と「ジョーブレーカー」の塗装を改善しました。
- ● 「自動組み立て」機能を使用する、または保存した設計図を組み立てると、スロットが空の場合でも使用中の車両の削除に関する警告が表示された不具合を修正しました。
- ● 1つの投射物を発射する武器のインジケーターの色が、射撃が不可能な状態の時に変化しなかった不具合を修正しました。
- ● リボルバー「エミリー」のアニメーションを改善しました。
- ● ゲーム内の多数のテキスト、説明、アイコンを改善しました。
ホットフィックス 28.04.2020- ● マップ上の環境オブジェクトに関する多数の不具合を修正しました。
- ● ショットガン「ジャンクボウ」の拡散を減少するアップグレードが適切に機能していなかった問題を修正しました。
- ● オーバーヒートした「アセンブラー」を搭載したレイダーが攻撃できなかった問題を修正しました。
- ● ゲーム内にあるチャットのフィルターが機能していなかった問題を修正しました。
- ● パーツ「ランパート(左)」と「ランパート(右)」の塗装を修正しました。
- ● 多数のワッペンとチャレンジのアイコンを改善しました。
- ● 多数のテキストと説明文を改善しました。
小規模アップデート 07.05.2020- ● 多数のテキストを修正しました。
小規模アップデート 19.05.2020- ● クライアントの安定性を改善しました。