こんにちは!今回は主に武器に関する微調整についてお話しします。詳細は下記をご覧ください!
今回の記事でご紹介するすべての機能は準備段階(テストサーバー上の変更)にあるため、
最終的にゲーム内にリリースされる前に変更される可能性があります。
ホバーに関する変更は、皆様からのフィードバックを考慮して次回に調整を行う予定です。
キャノン「57mm アベンジャー」
砲撃ダメージ(パーツに接触した時のダメージ)を15%増加しました。
キャノン「76mm ジャッジメント」
砲撃ダメージ(パーツに接触した時のダメージ)を10%増加しました。
ショットガン「スピットファイア」
最適射程距離を20mから50mに拡大しました。
ショットガン「ラプチャー」
ショットガン「ファフニール」
耐久値を273ポイントから300ポイントに増加しました。
オートキャノン「AC50 ストーム」
ダメージを10%減少しました。
オートキャノン「AC72 ワールウィンド」
ダメージを8%減少しました。
プラズマ切断機「ブロックチェーン」
「ブロックチェーン」は1回の射撃で8発の砲弾をまとめて発射することが可能です。
ドローン「グレネーディア」
ドローン「アナイアレイター」