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NOTICE PC PS 2020/04/11 22:15

【お知らせ】予定されているバランス調整


こんにちは!今回は主に武器に関する微調整についてお話しします。詳細は下記をご覧ください!

今回の記事でご紹介するすべての機能は準備段階(テストサーバー上の変更)にあるため、
最終的にゲーム内にリリースされる前に変更される可能性があります。


ホバーに関する変更は、皆様からのフィードバックを考慮して次回に調整を行う予定です。


キャノン「57mm アベンジャー」

砲撃ダメージ(パーツに接触した時のダメージ)を15%増加しました。


キャノン「76mm ジャッジメント」

砲撃ダメージ(パーツに接触した時のダメージ)を10%増加しました。


ショットガン「スピットファイア」

最適射程距離を20mから50mに拡大しました。


ショットガン「ラプチャー」

  • ● 耐久値を200ポイントから229ポイントに増加しました。
  • ● 最適射程距離を20mから50mに拡大しました。


  • ショットガン「ファフニール」

    耐久値を273ポイントから300ポイントに増加しました。


    オートキャノン「AC50 ストーム」

    ダメージを10%減少しました。


    オートキャノン「AC72 ワールウィンド」

    ダメージを8%減少しました。


    プラズマ切断機「ブロックチェーン」

    「ブロックチェーン」は1回の射撃で8発の砲弾をまとめて発射することが可能です。

  • ● 8発の各砲弾のダメージを160%増加しました。大幅な増加の理由については、武器の特徴に関する下記情報をご確認ください。
  • ● 装填速度を2秒から3.5秒に低下しました。
  • ● 特徴を変更しました:「武器はパーツのステルス状態を部分的に無視し、貫通可能なパーツにさらにダメージを与えます。」


  • ドローン「グレネーディア」

  • ● 最高速度を80km/hから70km/hに減少しました。
  • ● ドローンの耐久値を140ポイントから120ポイントに減少しました。


  • ドローン「アナイアレイター」

  • ● ドローンの耐久値を100ポイントから60ポイントに減少しました。
  • ● このドローンは、攻撃中の3秒ごとに位置を変えるようになりました(変更前は2秒ごとに一度)


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