生存者諸君、武器を持て!
『CROSSOUT』アップデート0.10.30では、新しいレア度「レリック」の武器と、
クランバトルに多くの新しい機能を追加し、待望の「カスタムバトル」モードへアクセス可能となります。
また必要不可欠な多数のバランスの調整を行いました。荒野でお会いしましょう!
クランとクランバトル
それぞれのリーグでの最大値であるクランスコアを所有した状態となります。
「ベースリーグ」のクランは例外となり、クランスコアはリセットされます。
例:自分のクランが週の終わりまでシルバーリーグにいた場合、
翌週の始めにはクランスコア299の状態でブロンズリーグから始まるということになります。
自分のクランが現在どのリーグに所属しているかによって決まります(値は、今後のアップデートで変更する可能性があります):
この制限には、ウィークリークランバトルで獲得したウラン鉱石の数は含まれません。
各クランバトルで勝利する度に獲得するウラン鉱石の量を増加するようになりました。
注意!スキャナーは、プレイヤーのクランのリーダーボードの順位により獲得できるウラン鉱石の数を増加させません。
「3番勝負」形式への変更
ラウンドの引き分けがバトルの最終スコアに影響を与える方法を変更しました。
スコアは2-1となり、第1ラウンドで勝利したクランが勝者となります。
下記の新しいルールで最終ラウンドが行われます:
マップ上に占領する必要がある新しいコントロールポイントが出現します。
新しいレア度「レリック」の武器!
マシンガン「パニッシャー」
仕様:
製造に必要なリソースとパーツ:
俗説によれば、ノーマッドだけが異常事態から生き延びることができる。しかし驚くことではない。
彼らの車両に搭載された「パニッシャー」を持っていれば、誰でもなしえることができる。
ショットガン「ブレイカー」
仕様:
製造に必要なリソースとパーツ:
ルナティックのショットガンは、どんどん恐ろしいものになっている。「ブレイカー」は、近づく愚かなもの全てを破壊する。
コースガン「CC-18 タイフーン」
仕様:
製造に必要なリソースとパーツ:
このステッペンウルフの計画は、キャノン砲のパワーと有効射程距離を拡大させるための次の段階に入っている。
「タイフーン」の直撃を食らうことは敵にとって大災害となるだろう。
「カスタムバトル」が全プレイヤーに利用可能となりました!
ブロウルのいずれかでバトルを開始することができるようになりました。
「カスタムバトル」タブで「バトルルームを作成する」をクリックしてください。
ロビーの所有者はレイダーでチームメンバーを補うことができます。
また、デイリーやウィークリーミッション、ワッペンの獲得、ゲーム内イベントでのミッションなどを
完了するための進捗にもカウントされません。
バナーとワッペン
プレイヤーは任意の順序でこのサブセクションにあるチャレンジを完了することができるようになります。
この変更に比例し、その条件である敵車両の破壊数を増加します。
注意!メカニクスの変更により、敵の破壊に関連したワッペンを取得する際の未達成の進捗はリセットされます。
まだ受け取っていないワッペンの進捗のみがリセットの対象となります。 すでに獲得したワッペンはリセットされません。
レイドバトルで獲得したポイントによって5回1位になる、という条件に変更します。
アップデート前に「MVP」チャレンジを達成している場合、
新しいタスクである「チャンピオン」が自動的に達成されたことになります。
チャレンジ「MVP」の部分的な進捗状況は引き継がれません。
レア度「エピック」のキャノンで敵車両の破壊、またはキルアシストを行うことになりました。
メカニクスの変更により、ワッペン「キャノンマスター 3」を獲得する進捗状況がリセットされました。
『CROSSOUT』ー「黙示録の騎士:戦争」パック(デラックスパック)
注意!「黙示録の騎士:戦争」パック(デラックスパック)は、3月31日8:59(JST)まで購入可能です。
ボタンを押すと、7秒間武器のリロード速度が50%速くなります。
塗料:「ミッドナイト」、「ホワイト」
砂で保護され太陽に燃やされた古い格納庫内で、軍装備品がある工場の中心を見分けることは困難だ。
彼らはそこを、かつて実際のバトル条件を再現し、武器の調整や弾の射程距離を確かめたり、また試運転を行うために使用していた。
近頃では格納庫内やその周辺で生活が営まれているが、それは以前とは非常に異なっている。
生存者の中で最も無鉄砲な悪党、黙示録の騎士のギャングがそこに住み着いた。
生存者たちは頻繁にそのテスト場に押し寄せるが、その中で一流の者だけが格納庫内に入り、
そこにある全ての恩恵を享受することが許されるのだ。
大災害前、ギャングのリーダーの1人であるビクター・ピルスは「Waderkvarn」社の経理部で働いていた。
車両だけが、彼の仕事に感じる唯一の魅力だった。
そして、その車両が恐ろしいものであるということがわかればわかるほど、彼の興味は惹かれていったのだ。
誰もが陰でビクターのことを笑っていたが、彼は個人で装甲車両のあらゆるテストに参加していた。
あるコンテストの1つに参加している時、一片のメッキが非常に高い場所から落ちてきて、
ヘルメットで覆われていない彼の首に当たってしまった。
現場で治療を受けた後、ビクターはコンテスト会場の診察室に残された。
それは事故だったのだが、まさにその事故が、世界を一掃した『CROSSOUT』の狂気から彼を救ったのだ。
大災害が起こる前、ビクターは装甲車両を熱愛していて、大災害が、彼の中に眠っていたメカニックの才能を目覚めさせた。
そして、数年前から軍用機器の倉庫を保管していた資本家が、黙示録の騎士のギャングがチーフエンジニアとなったのだ。
彼は銃撃戦の合間に空き時間があればいつでもブルースを聞き、仲間のギャングたちのために装甲車両を組み立てる。
『CROSSOUT』ー「黙示録の騎士:戦争」パック
両方のパックを購入しても、外装パーツやポートレートは重複して入手できないため、ご注意ください!
ガレージとテストドライブ
各車両にはこのターゲットへの距離を示すサインがあります。
プロフィールから、「ガレージ」レイアウトを選択すると外観を切り替えることができます。
ゲームモード
アドベンチャー
すべてのカメラを破壊すると、特別なメダルとユニーク装飾品「ペッパー」を獲得できます。
モードの説明が記載されている画面上に、該当のボタンが表示されます。
ストーリーライン「覚醒」を完了した後でのみ、進捗状況をリセットできるオプションが解除されるためご注意ください!
ストーリーを繰り返すと、貰える報酬は少なくなります。
一緒に表示されなくなることがあった不具合を修正しました。
トーテムにダメージを与えていなかった不具合を修正しました。
パーツ
外装パーツ
(すべての下記パーツを獲得できるまで)下記リストの中からランダムに外装パーツを獲得することができるようになりました:
アップデート以前に到達した名誉レベルはカウントされず、パーツは付与されません。
キャビン
キャビン「アイスボックス」
キャビン「アイスボックス」のユニークな特徴が付与するボーナスを5%上昇し、
旋回の角度が制限されている時にこの武器が与えるダメージ量は15%上昇します。
開発者からのコメント:現時点では、アイスボックスのユニークな特徴は、
レア度「エピック」の他のキャビンの特徴と比べてあまり効果的ではありません。
この変更により、角度が制限された武器を搭載したクラフトのキャビンの効果が向上するようになります。
武器
爆槍ランス「ランスロット」
この武器のユニークな特徴を変更しました。装甲車両のスピードが速ければ早いほど、
与えるダメージ量が大きくなり、最大効果は時速100 kmで+75%のボーナスが付与されます。
開発者のコメント:私達の意見では、現在の爆槍ランスのユニークな特徴はゲームプレイに多様性をもたらしていません。
ほとんどの場合、基地でチャージを行い、ダメージを増加する、という基本に則っています。
この新しいユニークな特徴は、スピードと操縦を維持するアビリティに応じてダメージを与えるようになるため、
「ランスロット」を用いたゲームプレイを多様化することを可能にします。
ハードウェア
レーダー「オクルス VI」
レーダー「オクルス VI」がステルス状態の敵を探知する範囲を125メートルから150メートルに拡大しました。
開発者のコメント:「オクルス」の現在の探知範囲は、見えない敵と戦うには十分ではありません。
大抵、見えない敵は高速移動しているため、レーダーを装備したプレイヤーは彼らに反応する時間がありません。
目に見えない敵の探知範囲を拡大することで、これを修正します。今後、このレーダーのさらなる変更についてご紹介する予定です。
エンジン「ゴールデンイーグル」
このエンジンのユニークな特徴を変更し、このエンジンは無限軌道とスクリューオーガーの最大速度を時速10km上昇するようになりました。
開発者のコメント:現時点では、「ゴールデンイーグル」のユニークな特徴はほとんど需要がありません。
そのため、このエンジンが重装甲車両のニーズにさらに応じるよう、このエンジンに変更を加えることにしました。
駆動部パーツ
スクリューオーガー「ミートグライダー」
開発者のコメント:現在、スクリューオーガーが付与する効果は非常に低いです。
これは主に移動速度が低速なため、与えるダメージ量が少なく、スクリューオーガーの使用方法が複雑なことが原因です。
この欠点を修正するために変更が行われます。
ホバー「イカルス IV」
駆動部パーツの耐久値を200から160ポイントに減少しました。
ホバー「イカルス VII」
駆動部パーツの耐久値を150から135ポイントに減少しました。
開発者のコメント:現時点では、ホバーの性能は低いパワースコアの値において、いまだに過大評価されています。
耐久値をわずかに減少させることで、低いパワースコアの他の駆動部パーツとホバーが同等になり、
また高いパワースコアにおいては、この耐久値の減少は、より多くのホバーを搭載することで補うことができます。
パーツの名称と説明の変更
下記のパーツの名称を変更しました:
上記のパーツの説明を変更しました。また、下記のパーツの説明の変更も行いました:
インターフェース
注意!スピードメーターはテストモードでの機能であり、今後、スピードメーターの機能と外観の両方が改良される予定です。
使用可能なアクション(購入、売却、パラメーターの確認、トレード)が含まれているメニューが表示されるようになりました。
耐久値の67%を失うと、火花の効果が大きくなります。インプロージョン、ジャッジメント、ツナミ、マンモス、
エクスキューショナー、マンドレイク、ハリケーンのガンは、耐久値の67%を失った時に煙も出るようになります。
その他
不具合の修正
ワッペン「MVP」は、勝利したチームの中で、最も多くポイントを稼いだプレイヤーが入手できるようになり、
ワッペン「不屈の信念」は、敗北したチームの中で必要な条件を達成した際に入手できるようになりました。
グループのバトル検索ステータスが解除されてしまっていた不具合を修正しました。
装甲車両が飛ぶ高さに大きく影響を与えていた不具合を修正しました。
小規模アップデート 01.03.2019
不具合を修正しました。
小規模アップデート 04.03.2019