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UPDATE PS4 2018/09/27 11:00

[PS4] CROSSOUT 1.40【9/27更新】


伝説のナイトライダーが荒野に帰ってきました!
この注目のイベントに参加し、これまで目にしたことがない全く新しいアイテムとパーツを製造し、装甲車両の外観を変更しましょう!

ゲーム内イベント「ナイトライダー」

注意!イベント「ナイトライダー」は9月26日から10月9日まで行われます。

新しいクネヒトのイベント「荒野の騎士」!

  • ● ミッションは、デイリーチャレンジの進行状況にカウントされます。
  • ● このミッションに参加すると、生存者諸君は、特別な期間限定リソース「ターレル」を手に入れることができます。
  • ● ターレルはこのミッションでのみ獲得可能です。
  • ● ターレルはゲーム内マーケットで売買することはできません。
  • ● イベント「ナイトライダー」の終了後、すべての未使用のターレルは、
    リソースと引き換えられることなくオプションから削除されます。
  • ● ターレルや一定量のリソースやパーツを、期間限定の特別な作業台「マーティンのテント」で引き換えることができます。

  • 新しい期間限定の作業台「マーティンのテント」

    パーツ

    レーダー「オクルス VI」

  • ● レア度:レア
  • ● パワースコア:270
  • ● 耐久値:150ポイント
  • ● パワー消費量:1ユニット
  • ● 重量:110 kg

  • ドーンチルドレンが作成したこのプロトタイプを使えば、あなたは透明化したプレイヤーを発見できるようになります。
    あなただけのために、センサーが隠れた敵を探知して点滅しビープ音を鳴らします。
    この発明により、誰もあなたの不意をつくことはできません。

    必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:600個
  • ● 銅:300個
  • ● ターレル:150個
  • ● 「レーダー」3個
  • ● 「ラジオ」2個
  • ● マシンガン「P-54Mアコード」2個

  • 連結モジュール「コンタクト2M」



  • ● レア度:レア
  • ● パワースコア:270
  • ● 耐久値:90ポイント
  • ● 重量:100 kg

  • 複数の標的を友達と攻撃したくても、離れ離れになってしまいますか?
    それなら、パートナーの車両をあなたの車両に連結しちゃいましょう!
    「コンタクト2M」を両方の車両に搭載して、それを起動し、車両を出来るだけ近接させましょう。
    1台の車両に搭載できるモジュールは1つのみです。

    必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:600個
  • ● 銅:300個
  • ● ターレル:150個
  • ● キャビン「ドッカー」3個
  • ● キャビン「ハントマン」2個
  • ● キャノン「57mm アベンジャー」2個

  • リボルバー「コルヴォ」


  • ● レア度:エピック
  • ● パワースコア:940
  • ● 弾薬数:6(すべての弾薬を使用後、リボルバーに再相談されます)
  • ● 耐久値:160ポイント
  • ● パワー消費量:4ポイント
  • ● 重量:200kg
  • ● ユニークな特徴:「弾倉内の最後の投射物が与えるダメージ量が200%増加」

  • 注意!イベント期間中に製造できるリボルバーは1つのみです。

    必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:650 個
  • ● ワイヤー:500個
  • ● 銅:600個
  • ● ターレル:300個
  • ● プラスチック:250個
  • ● ショットガン「BG2 ゴブリン」2個
  • ● エンジン「ハードコア」2個
  • ● 「バスソー」2個

  • プラズマエミッター「ヘリオス」


  • ● レア度:レジェンダリー
  • ● パワースコア:1300
  • ● 耐久値:225ポイント
  • ● パワー消費量:4ポイント
  • ● 重量:250 kg
  • ● ユニークな特徴:「1度のバースト射撃のすべての弾丸がターゲットに命中した場合、敵のキャビンは追加ダメージを受ける」

  • 必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:1350個
  • ● 電子機器:800個
  • ● 銅:1350個
  • ● ターレル:500個
  • ● バッテリー:800個
  • ● コンバットレーザー「オーロラ」2個
  • ● コープ「ニュートリノ」2個
  • ● エンジン「オプレッサー」1個

  • ショットガン「ニーズヘッグ」


  • ● レア度:レジェンダリー
  • ● パワースコア:1300
  • ● 耐久値:340ポイント
  • ● パワー消費量:4ポイント
  • ● 重量:290 kg
  • ● ユニークな特徴:「車両のスピードが速ければ速いほど、リロード速度が上昇する。最大効果は時速80kmで+20%」

  • 必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:1350個
  • ● 電子機器:800個
  • ● 銅:1350個
  • ● ターレル:500個
  • ● バッテリー:800個
  • ● ショットガン「サンダーボルト」2個
  • ● ターレット「RT アナコンダ」2個
  • ● オーガー「ミートグライダー」1個

  • スプレー缶とステッカー

    スプレー缶「フルール・ド・リス」


    注意!イベント期間中に製造できるこのスプレー缶は1つのみです。

    レア度:エピック

    必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:750個
  • ● ワイヤー:1250個
  • ● 銅:900個
  • ● ターレル:300個
  • ● プラスチック:600個


  • ステッカー:「ドレインナイト」と「ランスナイトシールド」

    レア度:コモン

    必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:150個
  • ● 銅:50個
  • ● ターレル:100個

  • ステッカー:「アイアンリリー」と「ライオンランパント」

    レア度:レア

    必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:450個
  • ● 銅:150個
  • ● ターレル:150個

  • ステッカー「ジョスター」と「ナイトライダー」(イベント期間中に製造できるこのステッカーはそれぞれ1つのみです。)

    レア度:エピック

    必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:750個
  • ● ワイヤー:1250個
  • ● 銅:900個
  • ● ターレル:300個
  • ● プラスチック:600個

  • また、クネヒトは独自の設計や限定アイテムも用意しています。

    砲架ホイール

  • ● レア度:レア
  • ● パワースコア:75
  • ● 積載量:+750 kg
  • ● パワー:-15%
  • ● 耐久値:75 ポイント
  • ● 重量:85 kg

  • 必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:450個
  • ● 銅:150個
  • ● ターレル:100個
  • ● 「スモールタイヤ」3個
  • ● 「ミディアムタイヤ」2個
  • ● キャビン「ハンツマン」2個

  • 砲架ホイールST

  • ● レア度:レア
  • ● パワースコア:75
  • ● 積載量:+415 kg
  • ● パワー:-15%
  • ● 耐久値:75 ポイント
  • ● 重量:85 kg

  • 必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:450個
  • ● 銅:150個
  • ● ターレル:100個
  • ● 「スモールタイヤ ST」3個
  • ● 「ミディアムタイヤ ST」2個
  • ● キャビン「ドッカー」2個

  • クロスボウ「スパイク-I」

  • ● レア度:エピック
  • ● パワースコア:940
  • ● 弾薬数:18
  • ● 耐久値:273ポイント
  • ● パワー消費量:4ポイント
  • ● 重量:810 kg
  • ● ユニークな特徴:「多大な物理的衝撃を有するボルト」

  • 必要なリソースとパーツ:

  • ● スクラップ:1000個
  • ● ワイヤー:1250個
  • ● 銅:1500個
  • ● ターレル:300個
  • ● プラスチック:700個
  • ● レーダー「オクルス VI」4個
  • ● ドローン「サイドキック」4個
  • ● 「ロケットブースター」4個

  • 注意!武器「スパイク-I」は1つしか製造できません。

    装飾 「モーニングスター」

  • ● レア度:レア
  • ● PS: 12
  • ● 耐久値:3 ポイント
  • ● 重量:3 kg
  • ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。

  • 必要なリソース:

  • ● スクラップ:450個
  • ● 銅:150個
  • ● ターレル:150個

  • 装飾「アーマードスカル」

  • ● レア度:レア
  • ● PS:14
  • ● 耐久値:7 ポイント
  • ● 重量:6 kg
  • ● バトルの獲得名声値が2%上昇します。

  • 必要なリソース:

  • ● スクラップ:450個
  • ● 銅:150個
  • ● ターレル:150個

  • クラクション「狩猟のクラクション」

  • ● レア度:エピック
  • ● PS:18
  • ● 耐久値:6 ポイント
  • ● 重量:5 kg
  • ● バトルの獲得名声値が3%上昇します。

  • 必要なリソース:

  • ● スクラップ:750個
  • ● ワイヤー:1250個
  • ● 銅:900個
  • ● プラスチック:600個
  • ● ターレル:300個

  • 注意!「狩猟のクラクション」は1つしか製造できません。

    スプレー缶「ゲルマン十字」、「ゲルマンストライプ」、「ゲルマンの鷲」

    レア度:レア

    必要なリソース:

  • ● スクラップ:450個
  • ● 銅:150個
  • ● ターレル:150個

  • スプレー缶「マテリアル:スチール」

    レア度:エピック

    必要なリソース:

  • ● スクラップ:750個
  • ● ワイヤー:1250個
  • ● 銅:900個
  • ● ターレル:300個
  • ● プラスチック:600個

  • 注意!このスプレー缶はそれぞれ1つしか製造できません。

    クネヒトのポートレート

    「ナイトライダー」のイベント期間中、特別なタスクを完了すると、ユニークポートレート「クネヒト」を獲得することができます:

  • ● ミッション、またはレイドで10勝すると、ポートレート「ウルリッヒ」を獲得できます。
  • ● ミッション、またはレイドで30勝すると、ポートレート「アウグストゥス・ドナー」を獲得できます。

  • 注意!以前のクネヒトのイベント期間中にポートレートを獲得していない生存者諸君のみが、
    このポートレートを獲得することが出来ます。


    リソース

    レイドバトル難易度「ハード」で電子機器1個を獲得するためには、スコア100ポイントではなく70ポイントが必要となります。

    ウィークリータスク

  • ● タスク達成数の条件と報酬を変更しました:
  • ● ミッション「ワイヤーをゲットせよ!」において、バトルの勝利数を15勝ではなく10勝に変更しました。
    報酬はバッジ150個から100個になりました。
  • ● ミッション「バッテリーをゲットせよ!」において、バトルの勝利数を20勝ではなく12勝に変更しました。
    報酬はバッジ450個から350個になりました。
  • ● チャレンジ「ブロウルで9回入賞する」の達成報酬をバッジ150個から175個に増加しました。
  • ● チャレンジ「インベージョン vs. リヴァイアサンで10勝」の達成報酬をバッジ150個から175個に増加しました。
  • ● チャレンジ「電子機器を報酬として獲得できる難易度ハードのレイドバトルで10勝する」の達成報酬を
    バッジ450個から500個に増加しました。
  • ● チャレンジ「銅を報酬として獲得できる難易度ハードのレイドバトルで10勝する」の達成報酬を
    バッジ450個から500個に増加しました。

  • 開発者のコメント:「ウィークリーチャレンジの新システム上における初期の統計値を集めた後、
    私たちはミッションのチャレンジに費やす平均時間が、想定していたよりもかなり高いという結論に達しました。
    同時に、レイドバトルの難易度「ハード」のチャレンジ、ブロウル、インベージョンの達成報酬はより優れ、
    プレイヤーが行った努力に適したものにすべきだと確信したのです。
    したがって、ミッション内のチャレンジを少し簡単にし、それに応じてわずかに獲得できるバッジの数を削減しました。
    難易度「ハード」、ブロウル、インベージョンで達成されたチャレンジの報酬は、
    むしろ、チャレンジの条件に何かしらの変更がなくても増加しました。
    すべてのウィークリーチャレンジを達成した際に獲得できるバッジの総数は、以前と変わりません。」

    ゲームモード

    レイドバトル

  • ● レイドバトルにおいて、不可視モード中に積み荷を獲得したり運ぶことが出来なくなりました。
  • 〇 積み荷に近づいた時、不可視が自動的に無効になるようになりました。
  • 〇 積み荷を運んでる最中と積み荷のゾーンでは、不可視モジュールを起動することが出来なくなりました。
  • ● レイドバトル内の新しいバトルの通知音を変更しました。
  • ● 「工場」や、「カーンの怒り」、「船の墓場」の複数のマップ上で、レイダーのスポーンポイントを微調整しました。

  • チェイス

    ルナティック

  • ● ショットガンの射程が20%減少しました。
  • ● 「ヤマアラシ」の射程が9%減少しました。
  • ● 難易度ノーマルとハードにおけるトラックのダメージが30%減少しました。
  • ● 難易度イージーにおけるトラックの耐久値が8%増加しました。
  • ● 難易度ノーマルとハードにおけるトラックの耐久値が20%増加しました。

  • ノーマッド

  • ● 「リーパー」の射程が15%減少しました。
  • ● オートキャノンの射程が42%減少しました。
  • ● 「ヤマアラシ」の射程が9%削減
  • ● 難易度イージーにおけるトラックのダメージが30%減少しました。
  • ● 護衛隊の速度が減少しました。
  • ● 難易度イージーにおけるトラックの耐久値が8%増加しました。
  • ● 難易度ノーマルとハードにおけるトラックの耐久値が20%増加しました。

  • スカベンジャー

  • ● オートキャノンの射程が42%減少しました。
  • ● 「ヤマアラシ」の射程が9%削減
  • ● 難易度ノーマルにおけるトラックのダメージが30%減少しました。
  • ● 難易度ハードにおけるトラックのダメージが35%減少しました。
  • ● 護衛隊の速度が減少しました。
  • ● 難易度イージーにおけるトラックの耐久値が8%増加しました。
  • ● 難易度ノーマルとハードにおけるトラックの耐久値が20%増加しました。

  • コモン

  • ● プレイヤーを攻撃するレイダーグループの数を1つ減らしました。
  • ● すべてのレイダーグループ内の人数を1人減らしました。

  • ミッション

  • ● 前のバトル終了後に20秒経過したら、次のバトルに自動的に参加する機能を削除しました。
  • ● 結果画面には、「バトルへ」と「ガレージへ」の2つのボタンが表示されました。
  • ● レイダーの装甲車両の設計図を最適化しました。

  • クランバトル

    ローテーションに下記のマップを追加しました。

  • ● ブロークンアロー
  • ● 旧市街
  • ● ロックシティ

  • パーツ



  • ● 車両に搭載できるステッカーの数の制限が増加しました。ステッカーを最大16枚まで搭載でき、
    1つのパーツに16枚ステッカーを搭載することも可能です。
  • ● 下記の新しいフレームを追加しました:
  • 〇 軽量フレーム2x6を追加しました。
    ファクション「ルナティック」でレベル3、7、13に到達した時に、フレームを2個獲得できます。
  • 〇 フレーム2x6を追加しました。
    ファクション「エンジニア」でレベル5、11、21、26に到達した時に、フレームを2個獲得できます。

  • ハープーン「スキナー」

    ハープーン「スキナー」が最大1mのパーツを貫通し、貫通した最後のパーツにひっかかるようになりました。

    「ツインタイヤ」と「ツインタイヤ ST」

    耐久値を10%減少しました(200ポイントから180ポイント)。

    「ラージタイヤ」と「ラージタイヤ ST」

    耐久値を8%減少しました(240ポイントから220ポイント)。

    「バルーンタイヤ」と「バルーンタイヤ ST」

    重量が20%減少しました(125kgから100kg)。

    タイヤ「ルナ IV」と「ルナ IV ST」

    耐久値を17%増加しました(60ポイントから70ポイント)。

    タイヤ「ランディングギア」と「ランディングギア ST」

    パワー消費量が減少しました(12%から10%)。

    インターフェース

  • ● ミニマップ(レーダー)の外見を変更できる下記のオプションをメニュー「設定>ゲーム」に追加しました:
  • 〇 レーダーのサイズを選択できるようになりました。
  • 〇 表示されているマップエリアのサイズを選択できるようになりました。
  • 〇 レーダーのマーカーのサイズを選択できるようになりました。
  • ● 組み立て用のパーツの詳細がある場合にのみ、プレイヤーはギャラリーに保存した設計図を
    アップロードすることができるようになりました。
  • ● 結果画面で、チャレンジリストを切り替えて確認できる機能を改善しました。
  • 〇 右のアナログスティックでチャレンジリストを確認できるようになりました。
  • 〇 チャレンジリストを切り替えるためのボタンの
    アクティベーションエリアを拡大しました。
  • ● マシンガン「アスペクト」にユニークな特徴が追加されました。
  • ● 「バトルロワイヤル」と「ストーム・ランページ」以外のブロウルで入賞したプレイヤーが、
    通常のリストでハイライトされるようになりました。
  • ● 「ビルド」モードで、装甲車両のパラメータの不透明度を増加しました。
  • ● 結果画面で自分のプロフィールを選択しても、コンテクストメニューに遷移しないようになりました。
  • ● プレイヤーのプロフィールを閲覧している時に、そのプレイヤーが獲得したパッチを見ることができるよになりました。
  • ● 「ワークショップ」でバッジをリソースと交換した時、確認ウィンドウで購入したリソースの数を確認できるようになりました。
  • ● 倉庫内でリソースとパーツを選択するとトレードウィンドウが開かれるようになりました。
  • ● 「マーケット」セクションで、「構造」タブとレア度「コモン」パーツのボタンが無効になりました。
  • ● 装甲車両全体の耐久値の情報が、キャビンの耐久値も含むようになりました。
  • ● パーツを撃ち落とした時の武器インジケーターの点滅を修正しました。
  • ● 「ニュース」ウィンドウのテキストをスクロールすることができるようになりました。
  • ● 「ミッション」セクションのインターフェースを改善しました。

  • その他

  • ● エンジンが破壊されたら、エンジン音が自動的にキャビンのエンジン音に変わるようになりました。
  • ● キャビン「ウェアウルフ」を基盤にした敵の装甲車両を破壊すると、ドローンではなく、
    キャビン自体を破壊したプレイヤーがキャビンを破壊した、とみなされるようになりました。
  • ● ゲーム内のゲームパッドバイブレーションの強弱を変更することができるオプションを追加しました。
  • ● 味方の攻撃がプレイヤーの装甲車両に命中した場合、ゲームパッドのバイブレーションは無効になるようになりました。
  • ● バンパーを装飾するマスク「ニブラー」を改善しました。
  • ● カスタムキット「フライングダガー」でのパーツ「のこぎり」のアニメーションを改善しました。
  • ● 下記の武器モデルを改善しました:
  • 〇 アヴェンジャー 57mm
  • 〇 6LB ガンバレル
  • 〇 76mm ジャッジメント
  • 〇 ZS-34 インプロージョン
  • 〇 88mm エクスキューショナー
  • 〇 マンモス
  • 〇 MG13 エコライザー
  • 〇 リーパー
  • 〇 ハリケーン
  • ● キャビン「コリーダ」のモデルを改善しました。
  • ● キャビン「ケルベロス」のモデルを改善しました。
  • ● パーツモデル「ブレース」を改善しました。
  • ● スカベンジャーズの設計図「巨人」を改善しました。
  • ● 多数のサウンドエフェクトを改善しました。

  • 不具合の修正

  • ● ショットガン「ゴブリン」が、特定の十字線で誤って発砲していた不具合を修正しました。
  • ● 搭載箇所の表示を有効にしている場合、比較ができるように、
    搭載されたキャビンと現在選択しているパーツの両方が表示されるようになりました。
  • ● 環境オブジェクトの衝突や、多数のマップ上でのオブジェクトの位置が誤っていたなどの、
    テクスチャの表示にあった不具合を修正しました。
  • ● スコープ「ニュートリノ」の効果が、スコープ自体よりも早く起動していた不具合を修正しました。
  • ● 爆槍ランスの爆発からの衝撃が、装甲車両の挙動に影響することがなくなりました。
  • ● キャビン「ウェアウルフ」が爆発した後に、ドローンが誤って出現していた不具合を修正しました。
  • ● 「バトルロワイヤル」で3勝するチャレンジが、ファクション「エンジニア」の
    レベル1のチャレンジリストに表示されていた不具合を修正しました。
  • ● クネヒトの作業台で製造したパーツが、プレイヤーによって製造された通常のパーツの
    ステータスを正常に考慮するようになりました。
  • ● リヴァイアサンをバトルに送り出し、リヴァイアサンのスロットに
    他の設計図を読み込むことができていた不具合を修正しました。
  • ● 多数のテキスト文字列の修正及び改善を行いました。
  • ● マップ「呪われた鉱山」でレイダーがオブジェクトにスタックしていた不具合を修正しました。
  • ● クライアントの安定性を改善しました。


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