どうも、生存者の諸君!引き続き今後のアップデートで計画している変更点や新しい機能をご紹介します。今回は新しいアップデート0.9.120と伝説のナイトライダーについてご紹介します。レッツゴー!
以前の
開発ブログでは、ゲーム内のイベント期間中に製造できるパーツについてご紹介しました。今回はレシピについてご紹介します!
レーダー「オクルス VI」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:600個
● 銅:300個
● ターレル:150個
● マシンガン「LM-54 コード」2個
● 「レーダー」2個
● 「ラジオ」2個
連結モジュール「コンタクト2M」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:600個
● 銅:300個
● ターレル:150個
● キャビン「ドッカー」2個
● キャビン「ハントマン」2個
● キャノン「57mm アベンジャー」2個
リボルバー「コルヴォ」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:650 個
● ワイヤー:500個
● 銅:600個
● プラスチック:250個
● ターレル:300個
● ショットガン「BG2 ゴブリン」2個
● エンジン「ハードコア」2個
● 「バスソー」2個
プラズマエミッター「ヘリオス」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:1350個
● バッテリー:800個
● 電子機器:800個
● 銅:1350個
● ターレル:500個
● コンバットレーザー「オーロラ」2個
● スコープ「ニュートリノ」2個
● エンジン「オプレッサー」1個
ショットガン「ニーズヘッグ」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:1350個
● バッテリー:800個
● 電子機器:800個
● 銅:1350個
● ターレル:500個
● ショットガン「サンダーボルト」2個
● ターレット「RT アナコンダ」2個
● オーガー「ミートグライダー」1個
スプレー缶「フルール・ド・リス」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:750個
● ワイヤー:1250個
● プラスチック:600個
● 銅:900個
● ターレル:300個
ステッカー「ドレインナイト」と「ランスナイトシールド」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:150個
● 銅:50個
● ターレル:100個
ステッカー「アイアンリリー」と「ライオンランパント」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:450個
● 銅:150個
● ターレル:150個
ステッカー「ジョスター」と「ナイトライダー」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:750個
● ワイヤー:1250個
● プラスチック:600個
● 銅:900個
● ターレル:300個
砲架ホイール
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:450個
● 銅:150個
● ターレル:100個
● 「スモールタイヤ」3個
● 「ミディアムタイヤ」2個
● キャビン「ハンツマン」2個
砲架ホイールST
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:450個
● 銅:150個
● ターレル:100個
● 「スモールタイヤ ST」3個
● 「ミディアムタイヤ ST」2個
● キャビン「ドッカー」2個
クロスボウ「スパイク-I」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:1000個
● ワイヤー:1250個
● 銅:1500個
● プラスチック:700個
● ターレル:300個
● レーダー「オクルス VI」4個
● ドローン「サイドキック」4個
● 「ロケットブースター」4個
装飾品「棍棒」と「アーマード・スカル」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:450個
● 銅:150個
● ターレル:150個
クラクション「ハンツマンのクラクション」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:750個
● ワイヤー:1250個
● 銅:900個
● プラスチック:600個
● ターレル:300個
スプレー缶「ゲルマン十字」、「ゲルマンストライプ」、「ゲルマンの鷲」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:450個
● 銅:150個
● ターレル:150個
スプレー缶「マテリアル:スチール」
必要なリソースとパーツ:
● スクラップ:750個
● ワイヤー:1250個
● プラスチック:600個
● 銅:900個
● ターレル:300個
イベントの開始は9月20日を予定しています。
パーツ
今後のアップデートで下記の実装を予定しています:
● 車両に搭載できるステッカーの数の制限を、最大16枚まで増加させます。1つのパーツに16枚ステッカーを搭載することも、
装甲車両のあらゆる場所に搭載することも可能です。
● サイズ2x6の新しいフレーム(ノーマルと軽量)を追加します。フレームは、ファクション「エンジニア」と「ルナティック」の
特定のレベルに到達することで獲得可能です。
バランスの変更:
● ハープーン「スキナー」が最大1mのパーツを貫通し、貫通した最後のパーツにくっつくようになります。
● 「ツインタイヤ」と「ツインタイヤ ST」の耐久値がわずかに減少します。
● 「ラージタイヤ」と「ラージタイヤ ST」の耐久値がわずかに減少します。
● 「バルーンタイヤ」と「バルーンタイヤ ST」のタイヤの重量が減少します。
● タイヤ「ルナ IV」と「ルナ IV ST」の耐久値がわずかに増加します。
● タイヤ「ランディングギア」と「ランディングギア ST」を搭載した時のパワー消費量がわずかに減少します。
インターフェース
ゲーム内インターフェースでは、興味深い、そして待望の多数の下記機能が実装される予定です:
● ゲーム内チャットを下記の通りに改善します:
〇 ゲーム設定でチャットを完全に無効にできるオプションが追加されます。
〇 バトル内でチームチャットを無効にできるオプションが追加されます。
● ミニマップ(レーダー)の外見を変更できる下記のオプションが追加されます:
〇 レーダーのサイズを選択できるようになります。
〇 表示されているマップエリアのサイズを選択できるようになります。
〇 レーダーのマーカーのサイズを選択できるようになります。
● 「ミッション」モードで前のバトル終了後に20秒経過したら、次のバトルに自動的に参加する機能を削除します。
〇 結果画面には、「バトルへ」と「ガレージへ」の2つのボタンが表示されます。
〇 次のバトルに参加するには、手動で「バトルへ」のボタンを選択する必要があります。
上記変更に加え、多数の既知の不具合の修正や、ゲーム内サウンドや多数のパーツモデルの改善や調整を行う予定です。
また、クランバトルのマップローテーションを拡大するための私たちの計画に対するプレイヤーの皆様のフィードバックを分析し、
ローテーションにマップ「セクター EX」を追加しないことに決めました。
「開発ブログ」に記載されている項目は最終決定ではなく、ゲーム内に実装される前に変更されたり、
ゲーム内に実装されない場合があります。