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UPDATE PC 2018/08/20 11:50

『CROSSOUT』アップデート0.9.110に関する主な情報



生存者の諸君、こんにちは!引続き近日中に予定されているアップデートの情報をいち早くお伝えします。今回は、興味深い変更が多数含まれているアップデート0.9.110についてお話します。この変更点の一部は、以前の開発ブログでご紹介したことがあることもお伝えしておきます。開発ブログやニュースセクションを見逃さないようにして、常に計画されている変更や最新のニュースについてお見逃しなく!


まずは、シーズンのシステムやデイリーチャレンジ、ゲームにログインした時のデイリー報酬の計画についてです。ウィークリーの
リソース獲得制限(スクラップ、ワイヤー、バッテリー)が、デイリーの制限に変更されます。その結果、毎日ゲームにログインする
アクティブさが促され、アクティブプレイヤーは一週間でよウィークリー制限の時よりも多くのリソースを獲得することができるようになります。ここで最新の情報や、今後の改善で現在行われている仕様を確認することができます。




異なる路面でのタイヤのグリップ力も、今後のアップデートで改良される予定です。この変更についての詳細な情報は、特別な
開発ブログで公開されています。計画は変更されておらず、来週には改良されたタイヤをバトルで試すことができるようになる
でしょう。また、様々なパーツがどのように装甲車両に影響を与えるかの情報を、すべての駆動部(ホバーを除く)の説明に追加する
予定です。


また、再度お知らせしておきたいことがあります。スターターパック「スネークバイト」が8月21日に終了します。これ以降、
「スネークバイト」パックは購入不可となり、新しいスターターパック「インソムニア」が登場します。


アップデート0.9.110では、ファクション「ファイアスターター」の装備に追加される、新しい「スパイク」構造パーツが登場する予定です。もちろん、私たちはこのパーツだけに取り組んでいるわけではありません。ゲーム内の構造パーツの数を大幅に増やす予定です。


ゲームのBGM部分にも、新しいコンテンツが登場します。このアップデートがリリースされたら、2曲の新曲が「レース」モードに追加されます。また、今後、生存者諸君はこれらのサウンドトラックを聞きながらアクセルを踏み倒すだけでなく、レイダーとの戦闘を
楽しむことができるようになるかもしれませんね。



このアップデートでは、多数の変更やゲームインターフェースの新機能が実装され、多くの既知の不具合の修正も行われる予定です。


次はバランスの変更について話しましょう。アップデート0.9.110では下記のことを予定しています:


  • ・投射物を駆動部を通して投げることができていた地雷敷設機「フォーチューン」の不具合を修正します。投射物が味方の車両に
    当たっても爆発することはなくなります。
  • ・ミニガン「リーパー」の改良:
  • ・武器の特徴を変更します。攻撃している時にオーバーヒートすることがなくなります。
  • ・以前のユニークな特徴がなくなった埋め合わせとして、ダメージ量を若干増加します。
  • ・巻き取り時間を若干増加し、バレルが停止する時間を減少します。

  • 開発者のコメント:「昔の特徴はユニークな状況やゲームプレイの瞬間を与えていなかったため、削除することにしました。アビリティがランダムであったため、プレイヤーはルールとして、リーパーを効率的に使用することができていませんでした。この新しい特徴に
    よりミニガンが一貫したダメージを与えることができるようになり、地形を効果的にコントロールすることができるようになります。」


  • ・武器ブースター「トーメンター」を改良します。使用した際に近接武器が加熱し、受けるダメージを増加させることがなくなります。

  • 開発者のコメント:「敵と接触中にモジュールの効果が有効となるため、モジュールの爆発が近接武器に大きなダメージを与えました。このようなダメージを与えることは近接武器の使用を非常に限定的にし、モジュールの目的との矛盾を起こしていたことは
    確実だと言えます。」


  • ・スピアー「ランスロット」の特徴を変更し、300メートル通過するごとに、ボーナスダメージを若干減少するようになります。

  • 開発者のコメント:「ランスロットの特徴は、1度の衝突で過度なダメージを与えるという、必要以上のボーナスを付与して
    いました。」


  • ・火炎放射器「ドラコ」の可動性を大幅に拡大します。

  • 開発者のコメント:「ドラコはかなり効果的な武器ですが、他の伝説的なガンと比較するとまだわずかに劣っています。」


  • ・装甲を貫通する能力を追加しまし、貫通したスキナーが最深部のパーツに固定されるようになりました。

  • 開発者のコメント:「ハープーンは、プレイヤーが狙いを定めた部分にくっつけて利用します。多くの場合、この固定された部分は、
    スキンナーの所有者自身の攻撃によってすぐに破壊されたり、ケーブルが引き裂かれたりしていました。
    ケーブルの固定先をより安定させることで、ケーブルが自滅してしまう可能性を大幅に減少させます。」


    さらに、間もなく登場するアップデートの1つとして、「イカロスIV」と「イカロスVII」のホバーの一部のパラメータを見直す計画が
    あります。この変更の正式な情報が登場すると、この新しいアイテムをアップデートしたり、追加のものをリリースするかもしれません。


    この記事に記載されている項目は最終決定ではなく、ゲーム内に実装される前に変更されたり、ゲーム内に実装されない場合
    があります。
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