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NOTICE PC PS4 2018/06/25 11:15

CROSSOUT UPDATE 0.9.90に関する事前情報


どうも、生存者の諸君!


今回は、間もなく行われる『CROSSOUT』のアップデート0.9.90で計画されている変更点についてご紹介します。
前回の記事で、私たちは新しいPvPマップ「タワー」と「支配」、リヴァイアサンを破壊する必要がある
新しいレイドバトルについて発表しました。詳細は前回の開発ブログをご覧ください。


注意:この記事で紹介する計画は準備段階にあるため、新しい機能の作業の過程において
変更されることもあり、ゲーム内に実装されない場合もあります。


バランスの変更の計画をご紹介します。間もなく行われるアップデートで、下記を計画しています。


  • ●ショットガン「ジャンクボウ」のリロード速度が上昇します。

  • 開発者のコメント:「私たちは『ジャンクボウ』のリロード速度は非常に遅いと考えています。
    プレイヤーの皆さまが敵への最初の攻撃に失敗した場合、2回目に発砲する機会はほとんどありません。
    私たちは、経験の浅いプレイヤーがこの武器の扱いをより簡単に扱えるようにするために、リロード速度を加速させる予定です。」



  • ●マシンガン「M-37ピアサー」の拡散範囲を縮小し、射撃距離を拡大します。

  • 開発者のコメント:「最新の射撃距離と精度さを備えた『ピアサー』は、ショットガンと張り合うことができる、
    至近距離で最も効果的な武器です。近接武器から距離を置くために、射撃距離と精度を増加しました。」


  • ●ドローンとターレット(「MD-3オウル」や「RT アナコンダ」)に行われた多数の微調整をご紹介します。
  • ○ターレットの回転速度を増加し、攻撃開始までの遅延時間を縮小します。
  • ○「オウル」と「アナコンダ」のミサイルの爆発が、使用した自プレイヤーの車両にダメージを与えることがなくなり、
    ミサイル自体も自プレイヤーのドローンと接触し爆発することがなくなりました。

  • 開発者のコメント:「現在のところ、『オウル』と『アナコンダ』の性能は私たちの期待に添っていません。使用難易度の高さが大きな影響を与えています。私たちはミサイル『オウル』の動作を改良したので、このミサイルがドローンを使用した自プレイヤーの車両に
    ダメージを与えることがなくなり、所有者の他のドローンも避けるようになります。この変更により、複数のドローンの車両に設置し
    バトルで使用する事がより簡単になります。」


  • ●自動武器「コーカサス」の射程距離を増加します。

  • 開発者のコメント:「新しい照準システムにより、コーカサスは全自動武器ではなくなり、暫定的に標準的な武器とAIによって
    操作される武器の中間に位置する武器となりました。新しい役割で効果的なプレイを行うには、十分な射撃距離を
    備えていないと考えたため、次回のパッチでそれを修正する予定です。」


  • ●「ST-M26 タックラー」と「プロメテウス V」の耐久性を縮小します。

  • 開発者のコメント:「私たちはタックラーとプロメテウスの有効性が高すぎると考えています。
    これは、バトルでの生存性がかなり高いためです。私たちはこれらの武器の耐久性を低下させる必要があると考えています。」


  • ●「カプカン」がマップ上に1度に設置できる地雷の数を制限します。

  • 開発者のコメント:「カプカンを使用することで、マップ上の道を完全に封鎖したり、1度に複数の地雷敷設機を使用することで
    完全な地雷原を作ることができます。私たちはこのゲームプレイがバトルのダイナミックさを減らし、チームに多くの利点を
    もたらしていると考えました。そのため、私たちは地雷敷設機『カプカン』がマップ上に1度に設置できる地雷の数を制限することに決めました。」


  • ●「ドラコ」の射程距離、発射速度を増加し、射界を拡大します。

  • 開発者のコメント:「火災放射器『ドラコ』は支援するための武器ではないかもしれませんが、ショットガンや戦闘武器などの
    他の武器と完璧に組み合わせることができるようです。私たちは火炎放射の速度を増加し、他の武器と組み合わせた際の火災放射器の
    有効性を強化するために、火災放射器の攻撃範囲を拡大しました。これらの変更により、敵の車両パーツを今まで以上に早く、
    そして高確率で燃やすことができるようになります。」



  • ●火炎放射器 「ファイバグ」の耐久性を増加し、火炎放射の噴出距離を拡大します。

  • 開発者のコメント:「近接武器に対して『ファイアバグ』はかなり大きなサイズで、それが防御を複雑にし、
    バトルでの生存率を低下させています。そのため、私たちは耐久性を増加させることにしました。」


    また、私たちは難易度ノーマルのレイドバトルでプラスチックを獲得する問題について取り上げたいと思います。
    私たちは注意深く最新の統計値や全プラットフォーム上のプレイヤーの皆さまからの非常に多くのフィードバック、提案を分析し、
    プレイヤーの皆さまが獲得したプラスチックの量が私たちの期待にそぐわないとの結論を出しました。
    そのため、アップデート 0.9.90では、レイドバトル中に獲得できるプラスチックの量の増加を予定しています。


    さらに、上記の変更に加え、私たちはゲーム内のインターフェースの改良、いくつかの新しい構造パーツの追加や
    多くの既知の不具合の修正も予定しています。


    これが現時点での情報のすべてです。戦場での幸運を祈ります。生存者諸君、アップデート0.9.90に備えましょう!


    注意:この記事で紹介する計画は準備段階にあるため、新しい機能の作業の過程において
    変更されることもあり、ゲーム内に実装されない場合もあります。


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