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DEVBLOG PC PS4 2018/06/20 19:20

今後の『CROSSOUT』の開発計画について


生存者諸君!ご存知のように、時が経つのは早く、『CROSSOUT』がOBTステージへ移行してから1年が過ぎました。
あれから何が変わったのでしょうか?私達は共に多数のゲーム内イベントに参加し、特別な報酬を獲得し、クネヒトに出会い、
新しい種類の武器を初めて戦場で経験し、荒野の新しいファクションや彼らのユニークなパーツに詳しくなり、PvEシナリオは
本格的なものへと切り替わりました。すべての革新や改善を挙げるには長時間を要しますが、
これらは私達を幸せな気分にしてくれます!
そしてさらに重要なことは、私達が立ち止まることはなく、これからもゲームは前進し続けるということです。
今後、どんなことが待ち受けているのでしょうか?


注意:この記事で紹介する計画は準備段階にあるため、新しい機能の作業の過程において変更されることもあり、
ゲーム内に実装されない場合もあります。



PvPファンの皆さまが楽しみに待っている、新しいマップ「タワー」からご紹介していきます。
このマップは「アサルト」モードのために作成されたマップで、20年間無人の地となっている街、
「セパチャー」の大部分に触れることができます。無謀にも危険な境界線を越え、人々にかつての巨大な都市の
素晴らしさを語り継ごうとする稀な生存者は、破壊され放棄された建物を目の当たりにするでしょう。
マップの中央に位置しているランドマークは謎めいた未完成のタワーで、大災害が起こる前に亡くなった人々は
このタワーを見たことがありません。ところで、一部の生存者諸君は、これは荒野の謙虚な創造者が住んでいる街に
実際に存在する建物であるということに気付いているかもしれません。


PvPバトルの話題を続けますが、新しいPvPミッション「支配」についても少しお話したいと思います。このバトルの主な特徴は、
占領に使用可能な中立ポイントが3つあるという点です。戦術的に重要なエリアは多く、たった1度の誤った判断が劇的に
バトル全体の風向きを変えてしまうことがあるため、これまでない程に協調性のあるチームワークが重要となります。
新しいミッションでの勝利の条件?すぐに分かりますよ。



レイドバトルについて、私達の計画では、次回のアップデートで生存者諸君は新しいバトルに参加することが
できるようになる予定です。噂によると、何者かがリヴァイアサンを大量生産しようとしているということです!
これらの恐ろしい車両は長期に渡り問題を起こしていて、この車両の大量生産は、大災害が起こった後に生存者諸君が制定した
不安定な規制を脅かす可能性があります。生存者諸君は、新しいリヴァイアサンの製造を中断させなければなりません。
これを実行するには、時間制限のある多数のタスクを遂行する必要があります。リヴァイアサンが突然始動し生存者の前に現れた時、
リヴァイアサンの強さは完了したタスクの数によって異なるため、タスクを完了させておくことが生存者にとって
最も重要になるでしょう。恐ろしい敵を弱らせますか?それとも、最終形態の車両に挑みますか?すべてはあなた次第です!


次の話題に移ります。近いうちに、「ニュースキャナー」を改善する予定です。この変更の後、各スキャナーのオーナーが1日に
獲得できるコインは増加し、これらの獲得に必要な条件は大幅に簡易化されます。


荒野で生き延びる秘訣はなんですか?
それはもちろん強力な武器であり、より多くの武器があれば、生存者諸君はどんな困難な状況でも乗り越える事ができるでしょう。
新しい種類の武器が登場するかどうかですか?もちろん登場します!
私達の古い友人であるクネヒトは、秋に旅に出ることを計画していて、荒野にもやってくるという噂が流れています。
彼らの訪問により、今回はどんな予期せぬ出来事が起こるのでしょうか?


また、ゲーム内報酬であるメダルについても忘れていません。大きなゲーム内アクティビティにはメダルを獲得できる機会があり、
重要かつ最も複雑なメダルを獲得した時に、生存者が見た目を変更できるような様々な報酬を獲得できるように改善する予定です。


他にもあります!経験豊富な生存者諸君のために、より難しいレイドバトルを実装する予定で、これを完了すると真新しいユニークな
パーツを獲得できるチャンスが近づきます。様々なチャレンジに挑み、最終ボスと対面することとなるバトルの終盤に達するには、
生存者諸君は努力を怠らず、チームとして行動を起こさなければなりません。新しいモードの独特な機能は、
各チャレンジを完了するごとに、レイドバトルの進行状況が保存されるという点です。
グループ全体が次のステージで破壊されてしまった場合、このグループのメンバー達は戦術を再考し、
修理キットを使用したりすでに完了したステージをリプレイすることなく、改めてチャレンジの完了に挑むことが
できます。また、修理キットを使用すると、ステージの最中に戦場に直接戻ることができます。
難しいタスクでは、それにふさわしい報酬を獲得することができます!このレイドバトルを完了すると、
新しいユニークな武器やモジュール、そしてレリックを含む様々なレア度への道が開かれます。



最後に現在私達は、巨大なマップを自由に移動し、サイドミッションやストーリーミッションなどの
様々なタスクに挑戦することができる、 完全に新しいモードの作成に取り組んでいるということを発表します。
ソロプレイをしている場合、 グループ内、もしくはランダムに選ばれた3人以上のプレイヤーから支援を受けることができます。
原則として、タスクは各プレイヤーの個別タスクですが、マップ上のすべてのプレイヤーで挑むこととなる大規模なタスクも
登場する予定で、 このモードの追加は2018年の第3四半期に予定されています。


もちろん、我々の予定はこれだけではありません。
さらなる開発やマッチメイキングシステムの改善、ゲーム内バランスの調整、既存のナビゲーターシステムの更新及び改善、
現在のゲームモードの更新、シーズンやデイリークエストの調整もまた、私達の優先事項の重要な部分なのです。
今後のニュースや開発ブログをお見逃しなく!公式情報が解禁した後、新鮮な詳細をお伝えします!


「開発ブログ」に記載されている項目は最終決定ではなく、ゲーム内に実装される前に変更されたり、
ゲーム内に実装されない場合があります。正確な変更や改善されたパラメーターについては、アップデート実施後にお知らせします。

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