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UPDATE PS 2018/03/30 20:52

[PS4] CROSSOUT 1.25


『CROSSOUT』アップデート 1.25へようこそ!今回はアップデートされたレイドモードについてご紹介します。
引き続きレイダーとのバトルの改善を行い、生存者諸君にさらにレイダーに興味を持ってもらえるよう取り組んでいきます。
これに関しての第一歩として、古いレイドの内容を新しいシナリオに入れ替えることにしました。
また、4月1日に行われる予定のゲーム内イベントも楽しみにしていてください。
そして、外観が新しくなったマップ「セクター EX」で古い友人と再会しましょう!


ゲームモード


レイドバトル

全体


  • ● レイドバトルが1時間毎に変わるにようになります。
  • ● アップデートされたレイドバトルに「新しいボス」が追加されました。

注意:レイダーの装甲車両の耐久値と、レイダーが与えるダメージは、プレイヤーグループの装甲車両の全体的なパワースコアに基づいて調整しました。そのため、プレイヤーの装甲車両が強力になればなるほど、対戦するレイダーは強くなります。

新しいレイド「炎の戦争」

荒野に住むとあるグループが、旧世界から残された掘削ステーションの1つを、何とかして可動しようとしています。 これにより、
このエリア内は警戒態勢が強化され、競合しているファクションに属する一部の生存者たちに悲しい運命が待っている事は明白です。
直接攻撃をすると、関連するグループ影響範囲の変動が起こり、これは誰にとっても不利益となるので、このグループの強化を
止めなければいけません。この状況を打破するために、掘削設備を破壊するだけではなく、使用可能な燃料を盗もうという、
大胆な計画が練られました!絶望的状況の悪党チームが行わなければいけないことは…


  • ● ガソリンを生産しているエリアに入り、防御設備を破壊しましょう。
  • ● 最後のガソリンのためのタワーの操作が途切れないようにします。エネルギーが必要で、雇用主はゴミの山の中にある「生きた」
    エネルギー電池を探すことを勧めています。まるでスカベンジャーがやるように。
  • ● 抽出したオイルを持ち出し、石油掘削装置を防衛しましょう。
  • ● 注意!追い詰められると、グループのリーダーは闇雲にタワーを破壊しようとします。そうなれば、希少な石油源を保護するために、チームの力を団結させなければなりません。

新しいレイド「データ・ハイスト」

誰とも慣れ親しむ事無く、いつまでも続くクランでの言い争いから逃れようとする生存者がいることは有名です。
それは、他の生存者たちから忌み嫌われているが、古く見捨てられた異常な土地の専門家であり、
旧世界や荒野の新しい土地の発見に関わる秘密を隠している管理人でもある者です。
以前は放送をするために使用されていた放棄されたタワーは、今では複数のグループの一時的な基地となってしまいました。
しかし誰かがタワーを再起動し、異常を監視したり、誰かのメッセージのやり取りを盗み見る為にこのタワーを使用するという
噂が流れています。もし本当ならば、たとえ短い間でもタワーを占拠すれば、隠されていることや、
ノーマッドの秘密を知ることができるということです。いずれにしても、保護されているエリアに大胆な奇襲を仕掛けるよう
命令するような者は、このことを確信しているのです。リスクに対する報酬を、彼は喜んで気前よく支払いますが、生存者諸君は下記のことを行わなければいけません。


  • ● 防御壁を破り、タワーに入ります。
  • ● 特別な武器でそれぞれのタワーを占拠します。
  • ● データが送信されている間、警報音の後に到着した敵から、双方の通信を防御します。敵はずる賢く、生存者諸君を陽動し、
    両方のタワーに戦力が分散するように仕掛けてくるでしょう。
  • ● グループリーダーに計画や努力、タワーを台無しにさせないようにしましょう。

新しいレイドバトル「境界線突破」

この積み荷は完璧に隠されていました。 少なくとも、この積み荷の所有者はそう思っていました。信頼できる門や、
本格的なセキュリティーが沢山あったからです。 しかし、より価値のある物を守ろうとすれば、より多くの生存者達が
手に入れようとするのです。これは荒野では鉄則です。生存者諸君が詳細について尋ねても、顧客はかなり簡潔にしか教えてくれませんでした。


  • ● 敵のレイダーや地雷原で溢れかえった防御されている拠点に突入します。
  • ● 邪魔しようとする者はすべて破壊します。
  • ● できるだけすべての物を手に入れます。
  • ● 荷物を安全な場所へ届けます。しかし、本当にギャングのリーダーがタダで逃してくれると思いますか?


新しいレイド「最後のコンボイ」

彼の身内に対してレイダーがしたことは、言い難いものです。生存者諸君にとって重要なことは、ただ1つ。
彼は恐ろしい復讐を実行し、復讐を手助けしてくれた人に大金を支払う準備ができているということです。
地球上から小さな村を抹消することができる最悪なデバイスはトラックに積み込まれていて、これを特定の住所まで届ける必要があります。これが諸君の役目なのです!


  • ● 目的地までトラックを護衛し、攻撃から守りましょう。
  • ● 目的地までの道中に落ちている爆装ランスのパーツを拾い集めましょう。
  • ● 彼の怒りにはどれだけの威力があるのか確かめてみてください!
  • ● 注意!目的の物には所有者がいます。彼は絶対に身を引かず、諸君はただ任務を静かに遂行し、報酬を楽しむだけです。
    路上ではご注意を。

新しいレイド「120セカンズ」

貴重な物資は、貴重な物資です。燃料、弾薬、薬。生存者の諸君はバトル内で獲得したり、どこかで見つけたり、盗むなど、
様々な方法でこれらを獲得することができます。 今回は、真の財産略奪者になった気持ちで挑んでください。
様々な物資が積み込まれている巨大なトラックは、新しい所有者が現れることを待っています。タスクは非常に明確です。
トラックを見つけ出し、指定された場所まで届けてください。 しかし、いつも通り、顧客は「詳細」については忘れてしまっています。


  • ● 積み荷が積まれたトラックが、防御されているエリアの中心に置き去りにされています。取り戻してください。
  • ● トラックには燃料が残っていないという問題を解決する必要があります。途中で、燃料を4ユニット集め、
    トラックに燃料を入れる必要があります。
  • ● 最終的に、ほとんどの場合は脱出する時には戦わなければなりません。

トラックの積み荷は、とても重要です。ランクの高い敵は積荷の運命に興味を持つようになり、ギャングリーダーでさえも諸君が
盗まなければならない宝を見にやってくる可能性が非常に高いのです。


新しいレイド「ヒット・アンド・ラン」

今回の敵は...クレイジーなようです。
どのような状況でも、危険なエリアから逃げ出そうとした戦闘トラックのドライバーは彼らの挙動をこのように表現しています。
もちろん、彼はこのトラックを生存者のグループから借りなければならなかったということは黙っておくことにしました。
状況は厳しく、生存者の諸君は追跡から逃げるだけはなく、
ロードブロックや地雷原のトリプルリングから抜け出さなければなりません。


  • ● 速度や火力が生存率を高めるでしょう。
  • ● 前哨基地は障害となり、破壊する必要があります。
  • ● この要塞エリアの司令官にとって、ハイジャックの試みや、多数の要塞が破壊されることは喜ばしいことではなく、
    怒り狂うことでしょう。そして生存者諸君は ― 彼と対面することとなります。

ブロウル

レース


  • ● レース終了後、装甲車両は不死身になりました。この変更により、バレルを搭載した時に車両が破壊されたり、
    燃料を獲得できないことがなくなりました。

4月1日のゲーム内イベント


荒野にも春のピークがやって来ました。頑固親父な生存者の仮面の下に隠れている大きな笑顔や、とりわけ印象的な(または『CROSSOUT』ウイルスによって特別に「歪められた」?)笑いが、ガレージの壁を振るわせる時が近づいてきます。生存者諸君、『CROSSOUT』で4月1日を過ごしましょう!


新しいブロウル「おい、その車どこから持ってきた?」


誰もが参加できる「ユーモアとジョークの日」のためだけの特別なブロウルをご用意しました。勝利に必要な条件は、お馴染みの
「ビッグ・ブラック・スコーピオン」と同じですが、少しでもサプライズがないと、エイプリルフールのブロウルが
特別とは言えませんよね?サプライズとして、開発チームがギャラリーから選んだ、ランダムでユニークな装甲車両で戦うことと
なります!したがって、ドラゴンに対抗してストーブで戦うことになったとしても驚かないでください。
ストーブが破壊され、復活したら、ベビーカーを使用することになるかもしれません


概要:


  • ● 生存者諸君は、ギャラリーから選ばれたランダムな装甲車両で戦うことになります。
  • ● 破壊されると、使用する装甲車両がランダムに変更されます。
  • ● 敵車両を最も多く破壊し、1~4位に入賞したプレイヤーが勝者となります。


「じゃあ報酬はどうなるの?」と疑問に思うことでしょう。もちろん、エイプリル・フールの特別な報酬があります:


  • ● ブロウルで3勝すると、ステッカー「ハーレーキング」を獲得できます。
  • ● ブロウルで5勝すると、ステッカー「サプライズ」を獲得できます。
  • ● ブロウルで8勝すると、ステッカー「急降下」を獲得できます。
  • ● ブロウルで10勝すると、ステッカー「カニ」を獲得できます。
  • ● ブロウルで15勝すると、装飾品「ミサイルロケット」を獲得できます。
  • ● ブロウルで20勝すると、装飾品「ダミーマンモス」を獲得できます。

勝利するためには、ブロウル終了後に1~4位に入賞する必要があるため、ご注意ください。


イベントは3月30日から開始され、4月3日に終了予定です。


生存者の個人ファイル


生存者諸君!諸君の功績を1つの画面で確認できるようになりました!


「生存者の個人ファイル」セクション内には、下記情報が含まれている「概要」タブがあります:


  • ● 「ガレージの車両」セクション:車両スロットやリヴァイアサン(PSや搭載されている武器)にある装甲車両についての情報が記載されています。
  • ● 「ファクションの名声値」セクション:名誉レベルも含め、特定のファクションに対する生存者諸君の進行状況が記載されています。
  • ● 「生存者のプロフィール」セクション:
    • ○ 獲得したパッチの合計数
    • ○ ミッションでのバトル回数
    • ○ レイドバトルでのバトル回数
    • ○ ミッションで破壊した敵の数
    • ○ ミッションのバトルごとで破壊した敵の平均数

このセクションでは、製造したパーツの下記情報を見ることもできます:


  • ● それぞれのレア度で製造したパーツの合計数
  • ● アップグレードしたパーツの数
  • ● ゲーム内マーケットで売買したパーツの数

フレンドリストのニックネームを右クリックするか、ゲーム内チャットの「個人ファイルを閲覧する」のオプションを選択すると、
他のプレイヤーの概要を見ることができます。


マップ


ローテーションにマップ「セクターEX」が昼のマップとして実装されたことを、すべての生存者諸君にお伝えできることを嬉しく思います。



街のはずれにあるこの未完成な開拓地は、侵略者たちの興味を引くことはありません。選ばれし数少ない者たちだけが、
セクターEXの存在と真の目的を知っているのです。その目的とは、地下の実験室を隠すことです。


大災害の前、建設者たちは何とか地下の貯蔵庫を作り上げましたが、地上の建物が完成することはありませんでした。
20年後、自然がこの建設現場を侵食し、かつての堅実な構造はほとんど残っていません。要塞だけが時を経ても
不変であり、依然としてセクターEXに対する重大な障害物となっていました。この地につけられた名前の背景と、
壊れた予備のターレットが、この地はかつて軍の慎重な管理下にあったという考えを呼び起こします。この状況を
目撃した人を見つけることはできませんが、これが真実だと思う人は誰もいないでしょう。錆びれた建物は
今もなお秘密を守り続けています。


バーでの酔っ払い達の集会で行われていたカードゲームで、ある一人がセクターEXの場所の情報を漏らしてしまいました。
その次の夜、武装した集団がこの場所を見つけてしまったため、地下の実験室の秘密はこの内の誰か一人に託されたのです…


パーツ


すべてのドローンとターレット


  • ● プレイヤー自身のターレットとドローンを自分で破壊できるようになりました。
  • ● ドローンの発射やターレットに割り当てているキーを長押しするとそれらは破壊され、モジュールが回復するようになります。


その他


  • ● 多数のテキストや説明を改善しました。
  • ● 複数のインターフェースを改善しました。
  • ● 新しいレイダーを追加しました。
  • ● 多数のグラフィック効果を改善しました。
  • ● 複数のサウンド効果を改善しました。
  • ● 車両の説明カードを改善しました。
  • ● サーバーとの接続が低下した時の投射物の挙動を改善しました。
  • ● ストレージ及びマーケット内でファクションやパーツの名前を検索できるようになりました。


不具合の修正


  • ● キャビン「ウェアウルフ」の「フューズドローン」が時間切れになった後にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。
  • ● 複数のマップの不具合を修正しました。
  • ● ファクションの設計図にあった、小規模の不具合を修正しました。
  • ● 武器「冷却済」の改造を、他の装備と一緒にできなかった不具合を修正しました。
  • ● 観戦モードのチャットで、カーソルが表示されていなかった不具合を修正しました。
  • ● 「サンサーラ」と「不死身」のパッチに同じ画像が表示されていた不具合を修正しました。
  • ● 輸送する際に発電所で不適切な衝突が起こっていた不具合を修正しました。
  • ● 「ミートグライダー」による対角線の攻撃が、ライトを停止させていた不具合を修正しました。
  • ● マップ上のオブジェクトを見ると、自動的に不可視モードがオフになっていた不具合を修正しました。
  • ● 「スナッピー」の設計図の不具合を修正しました。
  • ● 新たな一日が終わった後のエネルギーブーストの操作が正確ではなかった不具合を修正しました。
  • ● 武器「スパークIII」を使用して「イージスプライム」を攻撃した時に、装甲車両を減速させていた不具合を修正しました。

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