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UPDATE PS 2018/02/14 18:00

[PS4] CROSSOUT 1.21


生存者の諸君!バランスの調整や、その他の重要な変更を多数含む、『CROSSOUT』の新しいアップデートをご紹介します。そして、ファイアスターターがやって来ました!


新しい特別なパック「バーニングハート」

 

 

バレンタインデーを記念して、下記アイテムを含む新しいパック「バーニングハート」を追加しました:

 

  • ●ユニーク装甲車両「プランシングポニー」
  • ●武器:オートキャノン「AC43レイピア」「MM5-4ベクターマシンガン」
  • ●ユニークキャビン「ジョッキー」
    • ○レア度:レア
    • ○中量キャビン
    • ○パワースコア:750
    • ○積載量:4000 kg
    • ○重量制限:10000 kg
    • ○エネルギー追加:10ポイント
    • ○耐久値:380ポイント
    • ○重量:1400 kg
  • ●ユニークタイヤ:「スタリオン」「スタリオン ST」
    • ○レア度:レア
    • ○パワースコア:80
    • ○積載量:+820 kg (ST:+455 kg)
    • ○耐久値:140ポイント
    • ○重量:90 kg
  • ●ユニークポートレート:「ボニー」
  • ●レア度レリックのユニークペイント缶:「パターン:ロリポップ」
  • ●使用可能パーツ数を55まで増加
  • ●ユニークステッカー:「クイック&デッド」
  • ●ゲーム内コイン1000枚

 

このパックは、2月14日から2月28日までの期間限定で購入可能です。一度購入すると、イベントが終了した後も全てのパーツがストレージ内に残ります。

 

『CROSSOUT』の思い出が、ボニーの心を暖めています。
結局、彼女が愛するもの全てをもたらした、悲惨な大災害だったのです。
運命がボニーのか弱い手に武器を、ボニーの彼氏にハンドルを握らせることになった。
風が顔に吹き付けると肺は火薬でいっぱいになり、心が愛で満たされる時、誰が何百万人の死を気にするのだろうか。
他人の所有物を奪い取ったり、集団で食料庫を襲い、絶望に陥った数十もの人々の死を誰が責めることができるのだろうか?

 

しかし、邪悪な人々はその恋人同士に罠を仕掛け、彼らが行く場所を追跡し始めた。
ボニーは自分たちが決して離れることはなく、彼女の生きる意味は彼が傍にいてくれることだけだということに気付いていた。
しかし彼は彼女の命を守ることに必死で、彼女は彼を拒むことはできなかった…


それから長い年月が経ち、多くの者が血を流した。
ボニーは多くのことを忘れてしまったが、彼が荒野の心の中に存在し、
彼女のことを待ち、これからも永遠に待ち続けるということを確信していた。

 

 

パック内のユニークなタイヤ:「スタリオン」と「スタリオン ST」

 

空気圧のサスペンションで車高を変更することができ、2つのモードで車両を操縦できる。トリック操作も可能。

 

 

パーツ

 

紫の花火

祝祭のロケットを空に発射して、ハートの形を爆発させましょう!

 

    • ●スペシャルチャレンジ「ロードロマンス」をクリアすると、花火を獲得することができます。
    • ●装飾品:花火
    • ●レア度:レジェンダリー
    • ●バトル後に獲得できる名声値が4%増加します。
    • ●花火は期間限定のアイテムです。有効にしてから、7日間効果があります。ストレージから取り出すとカウントダウンが始まります。
    • ●ランチャーに搭載できる花火は1つだけです。

 

修理キットの作成方法の変更

 

今回のアップデートで、修理キットの作成方法を変更し、すべての生存者諸君がより簡単に修理キットを作成できるようになりました。次の修理キットをクラフトする時に、エンジニアの作業台のレンタル費用を払う必要がなくなります。

 

      • ●誰でも無料でレンタルできるエンジニアの作業台で修理キットを作成することとなり、ファクション「エンジニア」でレベル4になると、修理キットを作成できるようになります。
      • ●修理キットをクラフトするのに必要なリソースの量も少なくなり、スクラップ300ユニットと銅30ユニットとなります。
      • ●クラフトした際に受け取る修理キットの数も、5ピースに減少します。

 

オートクラフト

 

 

今回のアップデートから、素早くスムーズに装甲車両をクラフトする機能が追加されました。

このシステムは「ファクションクラフトコンテスト」で集めた事前に登録されている設計図から、現在貴方のストレージにあるパーツを使用し、ランダムで最適な車両をクラフトします。

 

      • ●オートクラフトのボタンはリヴァイアサンスロットの右に設置されています。
      • ●車両はストレージにあるランダムなペイント缶で塗装されます。
      • ●設計図はプレイヤーの車両スロットに上書きされるため、現在使用している装甲車両の設計図を保存してから、オートクラフトを
        実行することをお勧めします。
      • ●オートクラフトの機能でリヴァイアサンをクラフトすることはできません。

 

チュートリアル

 

      • ●初心者たちには、ゲームの基本と荒野での生活に慣れるための一連の特別タスクが受けられるようになりました。
      • ●タスクを完成すると、プレイヤーたちは「エンジニア」ファクションのポートレットや、ペイント缶、その他素材が入手できます。
        そして、「エンジニア」ファクションのポートレートとペイント缶はレベルアップ報酬から外しました。
      • ●「エンジニア」ファクションのレベル30に達していない上級プレイヤーたちには、不足分のペイント缶とポートレートは個別に
        配布されます。

 

ゲームモード

 

一般

 

      • ●ファクションライダーのリーダーに「ルナティック」、「ノーマッド」と「スカベンジャー」が追加されました。

 

シーズンクエスト

 

      • ●近接武器が必要なミッションについて、新しい条件が加えられ、爆装ランスを使うことでミッションを達成できるようになりました。

 

クランバトル

 

      • ●PS6000以上の装甲車両のみクランバトルに参加できます。
      • ●プレイヤーがクランから脱退した場合、現在のシーズンは参加不可になります。

 

ブロウル

 

ビッグ・ブラック・スコーピオン

      • ●マップ「要塞」はこのモードに追加されました。

 

ミッション

      • ●ミッション「ワイヤーをゲットせよ!」に参加する最低PS制限はPS4000に増えました。

 

レイド

      • ●レイドに参加する最低PSスコア制限が変更しました:
        • ○ノーマル難易度 PS 4000
        • ○ハード難易度 PS 5000
        • ○「インベーション」 PS 4000
      • ●敵の難易度はグループの合計PSでさらに調整するようになりました。

 

アサルト

      • ●全ての難易度にて最初のタワーを破壊した際に追加される時間が5秒増加しました。

 

カーゴレース

      • ●全ての難易度にて最初の積み荷を集まった際に追加される時間が10秒増加しました。

 

インベーション

      • ●「インベーション」モードで獲得できる銅が20%増加しました。

 

パーツ

 

武器

 

全自動武器 「コーカサス」

 

      • ●手動ターゲットシステムが導入されました。プレイヤーが手動でターゲットを示さない限り、コーカサスが攻撃しません。
      • ●ターゲットを指定するには「コーカサス」に設置されたキーを押し続けることが必要です。ターゲットをロックオンしたら
        (白いフレームが独特な音と共に赤くなります)、キーから指を放せます。
      • ●敵は障害物に隠れるか、遠く逃げれば、二秒後にマークされた状態が解除されます。この場合、「コーカサス」でもう一度照準を
        合わせる必要があります。

 

我々の意見では、全自動マシンガンコーカサスは良い武器ですが、現在の仕様ではいくつかの重大な欠点があると考えました。武器の制御ができないのがその一つです。さらに、コーカサスは飛行型ドローンの「AD-12 ファルコン」との能力が一部被っており、
近い役割を持っています。そのため、手動ターゲットシステムを導入すると決定しました、武器の操縦ができるようになり、
プレイヤーのスキルが若干必要になりますが、他のAI武器と区別できるようになります。

 

ショットガン 「ジャンクボウ」

 

      • ●適正距離が50%増加
      • ●拡散率が17%減少
      • ●弾丸が水平方向に拡散するようになりました。

 

我々は「ジャンクボウ」の仕様と、それがもたらす戦法が好きです。戦闘で効果的に働くには、プレイヤーは敵に接近し、一回の
一斉射撃で車両の半分を破壊するか、敵の武器を破壊する必要があります(二回目の一斉射撃が必要ない場合もたまにあります)。
しかしこの戦法は高いスキルを必要とし、ミスは許されない、経験豊かかつ忍耐力があるプレイヤーのみ高スコアを獲得できます。
よって、「ジャンクボウ」を初心者でも使いやすくなるよう、その命中率と最適射程距離を高めました。この変更で、「ジャンクボウ」は近接武器のまま、ダメージを与えやすくなりました。

 

フロントマシンガン 「ST-M26 タックラー」

 

      • ●ダメージが 15%低下。
      • ●衝撃耐性が14%減少。

 

「タックラー」はゲーム内での使用率が低いため、その戦闘能力の情報を集めるのに少々時間が掛かりました。最終的に、この
マシンガンの効率は他のエピック武器と比べ、有効すぎたため、そのダメージを少し低下させることにしました。

 

クロスボウ「スパイクI」

 

      • ●リロード時間が 25%増加

 

「クロスボウは特殊なイベント武器のため、流通量は数に限りがあり、マーケットで入手する以外に方法がありません。高いダメージと命中率を誇り、他のエピック武器と比べ、一回り強い能力を持っています。なので、スパイクのリロード時間を増加させ、その能力を 少し低下させると決めました。この修正で、スパイクは有効なエピック武器のままですが、バトルで万能な武器ではなくなります。」

 

プロペラドローン 「AD-12 ファルコン」

 

      • ●ドローンの起動時間が50%延長
      • ●ダメージが30%低下
      • ●ドローンの耐久値が50%低下

 

「アップデートの0.8.50にあったコブラの修正が、プレイヤーたちから多くのポジティブな意見を頂きました。アップデートされた
ターレットは万能な武器ではなくなりましたが我々もその結果を好み、いまだに有効で、プレイヤーたちから需要があります。
最近ターレットの代わりに、ファルコンプロペラドローンが使われるようになりました。ファルコンプロペラドローンにも発動時間の延長とダメージの低下という変更を導入すると決めました。」

 

タレット 「RT アナコンダ」

 

      • ●起動時間が50%増加。
      • ●発射率が25%増加。
      • ●ダメージが53%低下。
      • ●耐久値が63%低下。
      • ●タレットは追跡ミサイルを発射するようになった。

 

ドローン 「MD-3 オウル」

 

      • ●起動時間が20延長。
      • ●ダメージが25%低下。
      • ●ドローンの耐久値が50%増加。
      • ●タレットは追跡ミサイルを発射するようになった。

 

エピックターレットとプロペラドローンは昔からプレイヤーたちの間では人気がなく、有効的ではありませんでした。しかしその
レアリティに似合った、適当な修正が完成するまで触れないと決めていました。
AI武器に正しい性能が見つかったと思いますので、今回のアップデートで、オウルとアナコンダに追跡ミサイルという改良を
加えました。その他に、前回のパッチでコブラターレットに加えた内容と同様に、起動時間、ダメージと耐久値に修正を行いました。

 

タレット 「バリア―IX」

 

      • ●リロード時間が 60%減少。
      • ●シールドの耐久値が60%減少。

 

「現在の仕様では、シールドタレットはあまり効果的ではありません。バリアが与える防御は非常に長いリロード時間で完全に
無効化されて、速さとダイナミックな戦闘ではあまり効果的ではありません。シールドの耐久値を低下し、ターレットのリロード時間を
減少させると決めました、このバリアならば速さが命という『CROSSOUT』の世界でより適切になるでしょう。」

 

火炎放射器 「ファイバグ」

 

      • ●破壊された際に、火炎放射器は爆発しなくなり、装甲車両にダメージを与えなくなりました。

 

「ファイバグが破壊された際に爆発する仕様を外すと決めました。武器を無くすこと自体はネガティブな出来事で、
プレイヤーにさらなるダメージを与えることは過剰と思いました。」

 

火炎放射器「ファイアバグ」、地雷投射機「ヤマアラシ」、榴弾砲「マンドレイク」、「レイド」モードの地雷

 

      • ●これらの武器の炎ダメージがパーツを加熱し、与えるダメージを増加させます。

 

「ファイアダメージを与える武器の全てに熱効果を追加すると決めました。力学の面からでも、この世の理にも反していない
と思います。これらの武器の加熱効果はレッドビームより劣り、パーツを最大限まで加熱するのにもっと時間が掛かります。」

 

駆動部

 

スクリューオーガー「ミートグライダー」

 

      • ●スクリューオーガーは斜めに走っても、直進同様の速度で走行可能になりました。

 

キャビン

 

ハンプバック

 

      • ●キャビンに新しい特殊能力が追加されました:ダメージを受けると、敵に与えるダメージが一時的に増加します。
        最大効果は1000ポイントで25%増加します。装甲車のどのパーツにダメージを与えてもカウントされます。
      • ●新しい設置ポイントが追加されました。

 

キャビンの今までの特殊能力は特定の状況に頼りすぎており、特定のクラフトにしか恩恵がありませんでした。重キャビンのクラフトをする際は、重戦車の役割を果たしバトルの最中でも多くのダメージに耐えられるようにして欲しいです。「ハンプバック」の新しい特殊能力で自分自身の攻撃ダメージを増加できるようになりました。今回の変更でハンプバックを無限軌道や機械脚と組み合わせたクラフト体験してみることをお勧めします。

 

ハードウェア

 

「イージスプライム」 防御フィールド

 

      • ●リロード時間が44%減少
      • ●起動時間が60%減少
      • ●シールドの半径が38%低下

 

「チーター」 エンジン

 

      • ●エンジンの特殊能力を変更しました。100メートル走行するたびに、モジュール、タレットとドローンの残りクールダウンが20%減少します。エンジンの効果は銃に影響しなくなりました。

 

ブースターとステルスモジュール

 

      • ●ステルス中にブースターを発動すると、ステルス効果切れるのが早まります。

 

インターフェイス

 

      • ●フュージョンと合成出来ない全てのペイント缶とデカールの説明文に新しいテキスト「フュージョンできません」を追加しました。

 

バグ修正

 

      • ●外装パーツ「ウィング」のモデルを修正。
      • ●「ツナミ」のモデルを変更。
      • ●「旅行バッグ」のアニメーションバグを修正。
      • ●いくつかのレイドで弾薬マーカーを表示させるエラーを修正。
      • ●シーズンクエストで「ケルベロス」キャビンを使用しても近接武器としてカウントされないバグを修正。
      • ●「アイスボックス」キャビンの自爆表示を修正。
      • ●「進捗」機能でリソースを表示するバグを修正。
      • ●「76㎜ ジャッジメント」に設置ポイントがないバグを修正。
      • ●「カーゴ―レース」レイドに誤った時間が表示されるバグを修正。
      • ●敵チームが横転するバグを修正。
      • ●「シヴ」タイヤのサスペンションのバグを修正。
      • ●アイテム「弾薬パック」の設置ポイントのバグを修正。
      • ●レベルが足りない状態でリヴァイアサンが作成できるバグを修正。
      • ●ニュートリノバイザーの視界範囲に発生したバグを修正。
      • ●「マンドレイク」パーツの設置ポイントのバグを修正。
      • ●インターフェイスを幾つか修正。
      • ●場合によってスクリューオーガー「ミートグライダー」がダメージを与えないバグを修正。
      • ●「チェーンタイヤ」トレッド方向を修正。
      • ●テキストの誤りをいくつかを修正。
      • ●いくつかのマップバグを修正。
      • ●車両を組み立てる際のカメラ行動を改良。
      • ●パーツの説明にあるパラメーターの数字を改良。

 


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