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DEVBLOG PC 2018/02/01 15:30

開発ブログ:ファイアスターター PART 2

 

生存者の諸君!

ファイヤスターターの実装に向け、荒野では着実に準備が進んでいます。
もちろん、ファクションリーダーたちは、場所を空けなければならないことを渋っていますが、
生存者諸君はすでにこの待望のイベントを心待ちにしています。
それと同時に、「パイロマニア」は勢いを増し、誰でもアクセスすることができるようになったファイヤスターターの祭壇に、
さらに多くの荒野の居住者たちが押し寄せています。
儀式の達人たちは、ライターやリソースを特別なファクションのパーツやステッカーと交換することを楽しみにしています。
祭壇の有効期間は限られています。急いでください!

今回も、ファクションのルーツについてご紹介します。
前回のブログでは、どのようにカーンが多数のギャングを統一し、
ファイヤスターターの特別なカーストを形成したのかということについてご紹介しました。
その数年後、ファイヤスターターの数は増加しました。
そして、現在それぞれのユニットは持ち運び可能なテントや追撃砲、大釜のうち最低1つ、
または連絡を取り合うためのクリスタルボールを所有しています。
また、レイダー達を支配してもいるのです。

物質世界の警備を強化するため、このような車両にはそれぞれ優秀な警備部隊がついています。

ファイヤスターターが信じられない程の能力を持っているという事実は決してありません。
しかし、プレゼンテーションの才能はあります!
一昔前の役者や音楽家、人目を引く外見と十分な勇気を持った詐欺師が、このファクションのバックボーンを形成しているのです。

今回はファイヤスターターの実装に伴い使用可能となる新しいパーツや武器についてご紹介します。


車両パーツの変更

次回のアップデートでは、例外なく全ての車両パーツのパワースコアを減少し、耐久値や重量の比率を変更する予定です。
「なぜ?」という論理的質問が出るかもしれません。さっそくお答えしましょう。
収集した統計値を分析したところ、車両パーツのパワースコアは
装甲車両の全体的なパワースコア指数にあまりにも影響しているという結果に至りました。
大量のパーツを装備した同等のパワースコア値の装甲車両は、
少ない車両パーツとより多くのガンを装備した敵に負けてしまうことが多々あります。
ゲーム内のバランスに必要な変更を施すため、車両パーツの役割をわずかに減少させる予定です。
そのため、装甲車両のパワースコアを調整し、理論的なプレイヤーを、自動的に異なるキューイングに移動させる予定です。
この変更により、システムが武器のパワーに基づいてより正確にプレイヤーを選出するようになります。

 

耐久値と重量パラメーターの変更については、パーツの外見と公表された性能がとより一致するよう、修正を行っていく予定です。
重量パラメーターを調整し、軽量パーツの耐久値の減少及び重量パーツの耐久値の増加を行い、
中量パーツにもわずかに変更を加える予定です。また、車両パーツのバランスの変更により、それぞれのパーツのために設計された機能をより効果的に使用することができるようになります。

 


ファクション「ファイヤスターター」の新しいパーツ

タイヤ「ビッグフット」と「ビッグフット ST」

このタイヤは巨大なトラックの競争で勝ち残り、
より効果的に敵に攻撃を行うことができるよう、ファイヤスターターによって改善されました。
装備したタイヤの数に応じて、キャビンのパワーが減少します。

 

  • ・レア度:エピック
  • ・パワースコア:225
  • ・積載量:+2250 kg(ST:+1250 kg)
  • ・重量:280 kg
  • ・耐久値:445ポイント

 


エンジン「オプレッサー」

このようなエンジンを装備した装甲車両は、道路上にある小さな障害物や居眠りをしているレイダー、屋根を吹き飛ばします。
車両に搭載することができるエンジンは1基のみです。

 

  • ・レア度:エピック
  • ・パワースコア:310
  • ・重量:+3000 kg
  • ・重量制限:+1000 kg
  • ・最高速度:+ 17%
  • ・パワー:+ 30%
  • ・強度:400ポイント
  • ・パワー消費:+1ポイント
  • ・重量:500 kg
  • ・ユニークな特徴:車両の速度に応じて、ガンやミサイルのリロード時間を減少させます。最高効果は時速80kmで30%。

 


クロスボウ「フェニックス」

ファイヤスターターのエンジニアにとって、シンプルなクロスボウは十分ではなかったため、
彼らはこのクロスボウにいくつかの爆装ランスをねじ込みました。

 

  • ・レア度:エピック
  • ・パワースコア:1175
  • ・耐久値:341ポイント
  • ・パワー消費:5ポイント
  • ・重量:1012 kg
  • ・弾薬:18発
  • ・車両の表面と車両パーツにボルトが装備されていて、短い間隔で爆発する。

 


カタパルト「アッシュブリンジャー」

中距離から爆弾魔を発射し、爆発地点の一部を燃やします。

 

  • ・レア度:エピック
  • ・パワースコア:1410
  • ・耐久値:423ポイント
  • ・パワー消費:6ポイント
  • ・重量:540 kg
  • ・弾薬:10発連続
  • ・ユニークな特徴:発火した可燃性混合物を爆発地点にばら撒き、全ての標的にダメージを与えます。

 

次回のブログでは、新しいキャビンとファイヤスターターの武器についてご紹介します。
「開発ブログ」シリーズでは、プレイヤーの皆さまに開発中の項目についてお伝えしています。
最終決定版は、上記に記載されているものと異なる場合があります。

 

荒野でお会いしましょう!

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