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UPDATE PC 2018/01/29 11:40

アップデート 0.8.50【1/29更新】

 

 


生存者の諸君!火を放つのが好きなパイロマニア、そしてもっと狂ったことを待ち望んでいる皆さん!一足先に派遣されたファイヤスターターの遠征隊は既に荒野に到着し、この機会にサイコ・ピート自らが、彼らに最高の格納庫を与えました。これは一体何を意味するのでしょうか?そうです!ファイヤスターター達は間もなく生存者の諸君へ彼らの集団に加わるよう呼びかけを始めるでしょう。その間に「パイロマニア」に参加し、忘れられないようなバトルに備えてください!ファイヤスターターのリーダー、オデオンは全ての者にとって不足なく行き渡るようパーツを手配しました!

 

ゲーム内イベント「パイロマニア」

 

 

現在、私たちはゲーム内イベント「パイロマニア」を準備しているため、近日全ての生存者の諸君は新たな革命を評価したり試すことができるようになります。このイベントはファクション「ファイヤスターター」が実装されるまで開催されます。このイベントが実施されている期間中、生存者の諸君は期間限定のユニークなリソース「ライター」を獲得することができる、特別なミッション「ホットスポット」にアクセスすることができます。このリソースはスペシャルミッションでしか獲得できません!

 

新しい期間限定リソース「ライター」

 

  • ・ライターは、特別なミッション「ホットスポット」でのみ獲得することができます。
  • ・ライターは、マーケットで売買することはできません。
  • ・ゲーム内イベント終了時、すべての未使用のライターは、リソースと引き換えられることなく削除されます。

 

ファイヤスターターの祭壇に誰でもアクセスできる日がついにやってきました。熟練の崇拝者は、ライターや特別なファクションパーツやステッカーなどのリソースを交換する準備を整えています。彼は隠し事をせず正直であるため、彼の提案についてじっくり考えることをおすすめします。実験を継続するため、彼に価値のあるリソースを与えると、お返しとしてコレクションの中から下記を含むアイテムをプレゼントしてくれます。

 

 

タイヤ「シヴァ」

 

  • ・レア度:レア
  • ・積載量:+900 kg
  • ・重量:100 kg
  • ・耐久値:130 ポイント
  • ・近接ダメージに耐性があります。
  • ・ブレードは、敵と接触している時ダメージを与えます。速度が速いほど、受けるダメージが大きくなります。
  • ・製造に必要なもの:
    • ・金属のスクラップ:650ユニット
    • ・銅:50ユニット
    • ・ライター:150個
    • ・「スモールタイヤ」ー 3パック
    • ・「ミディアムタイヤ」ー 2パック
    • ・「ラジオ」- 2パック

 

シヴァST(ステアリング)

 

  • ・レア度:レア
  • ・積載量:+500 kg
  • ・重量:100 kg
  • ・耐久値:130 ポイント
  • ・近接ダメージに耐性があります。
  • ・ブレードは、敵と接触している時ダメージを与えます。速度が速いほど、受けるダメージが大きくなります。
  • ・製造に必要なもの:
    • ・金属のスクラップ:650ユニット
    • ・銅:50ユニット
    • ・ライター:150個
    • ・「スモールタイヤST」ー 3パック
    • ・「ミディアムタイヤ」ー 2パック
    • ・「レーダー」- 2パック

 

キャビン「バット」

 

  • ・中量キャビン
  • ・レア度:レア
  • ・エネルギー量:10 ポイント
  • ・積載量:5000 kg
  • ・重量制限:8500 kg
  • ・耐久値:330 ポイント
  • ・重量:1050 kg
  • ・製造に必要なもの:
    • ・金属のスクラップ:650ユニット
    • ・銅:50ユニット
    • ・ライター:150個
    • ・キャビン「ハントマン」ー 3パック
    • ・「アヴィア S-119 ブースター」ー 2パック
    • ・「武器ラジエーター」ー 2パック

 

 

ショットガン「ジャンクボウ」

 

  • ・レア度:レア
  • ・耐久値:182 ポイント
  • ・パワー消費:4 ポイント
  • ・重量:189 kg
  • ・製造に必要なもの:
    • ・金属のスクラップ:650ユニット
    • ・銅:50ユニット
    • ・ライター:150個
    • ・ショットガン「ソードオフ」ー 3パック
    • ・「ジャッキ」ー 2パック
    • ・キャビン「ドッカー」ー 2パック

 

 

ハープーン「スキナー」

 

  • ・レア度:エピック
  • ・耐久値:307 ポイント
  • ・パワー消費:ー 3ユニット
  • ・重量:378 kg
  • ・製造に必要なもの:
    • ・金属のスクラップ:650ユニット
    • ・銅:200ユニット
    • ・ワイヤー:800ユニット
    • ・ライター:300個
    • ・ショットガン「スレッジハンマー」ー 2パック
    • ・「ロケット・ブースター」ー 2パック
    • ・エンジン「レーザーバック」ー 2パック

 

機能:

 

  • ・ハープーンは、敵や味方、地形、ドローン、ターレットを破壊することができます。
  • ・敵を攻撃できる程の十分なケーブルの長さがある場合、十字線に一致した変化が表示され、追加のラウンドフレームが十字線の周りで光を発するようになります。
  • ・ケーブルが繋がっている車両との距離が変わった時、ケーブルの長さもそれに応じて変更します。
  • ・過度に積載すると、ケーブルが壊れてしまう場合があります。
  • ・ケーブルは、味方と敵を破壊することができます。
    • ・ケーブルの所有者は、いつでもケーブルの留め金を外すことができます。
    • ・味方は、いつでもケーブルの留め金を外すことができ、味方がハープーンで車両を吊り上げることがないように設定することもできます(初期設定では、味方はハープーンで車両を吊り上げることができます)。
    • ・敵はケーブルの留め金を外すことはできません。

 

ファイヤスターターのステッカー

 

 

一足先に派遣されたファイヤスターターの遠征隊が、最初のファクションのステッカーを谷へと持ち帰ってきました。

 

アスモデウス

  • ・レア度:エピック

 

ベリアル

  • ・レア度:エピック

 

フラウロス

  • ・レア度:エピック

 

ステッカーの製造に必要なもの:

  • ・金属のスクラップ:650ユニット
  • ・銅:50ユニット
  • ・ライター:50個

 

新しいパック「パイロマニア」

 

 

  • ・ユニークな装甲車両「ワイルドファイヤ」オーガー付き
  • ・武器:レアなショットガン「ジャンクボウ」2個
  • ・ユニークキャビン「ケルベロス」レア度:エピック
  • ・キャビン「ケルベロス」は生存者達の親友である。すべてを理解してくれるが、言葉を発することはできない。まるで口が3つあるかのように、近くにいる敵のはらわたをえぐり取る。
    • ・軽量キャビン
    • ・使用可能なエネルギーの量:12ポイント。初期設定により、接近武器と融合した武器に追加で1ユニットのエネルギーが使用されています。
    • ・耐久値:285ポイント
    • ・積載量:4000kg
    • ・重量制限:8500kg
    • ・重量:850kg
    • ・ユニークな特徴:接近武器と融合した速いキャビン。
  • ・オーガーウォーカー「ミートグライダー」
    • ・全地形に耐性があるシャーシ
    • ・レア度:エピック
    • ・積載量:+3500kg
    • ・耐久値:1250ポイント
    • ・重量:1434kg
    • ・ユニークな特徴:横へ移動することができ、敵の車両にダメージを与えることができます。
  • ・ファクション「パイロマニア」の車両パーツへの先行アクセス
  • ・ユニークなポートレート:「レッドホット」
  • ・ユニークなスプレー缶:レア度レジェンダリー「火の精」
  • ・使用するパーツの最大数が60個に増加しました。
  • ・ユニークステッカー「カプリコーン」
  • ・ゲーム内コイン3800枚

 

 


昔々、レッドホットには悪くない名前があり、彼のパフォーマンスグループで最も情熱的なアーティストで火の演劇をしていました。しかし、彼のいきすぎた火への情熱は、ささいな不注意で仕事とパートナの命を奪いました。その事件の後、彼は二度と火を扱わないと心に誓いました。

しかし、大災害後、全てがショーのジャグリングのように回りはじめました。レッドホットの火を上手に扱う能力はルナティックたちから尊敬される要素となりました。しばらくして彼はファイヤスターターに昇級しました。名前とイメージをレッドホットに変え、恐怖に満ちたウォーペイントを付け、B級映画で見たような狂しい車両に乗りました。

ファイヤスターターたちが嫌う人々が燃えるのを見るのが好きになり、古い友人と壊れた宣誓を思い出さないようにしています。何ていう正直な男なのでしょう!

 

ゲームモード

 

ミッション

 

訓練

 

  • ・このモードの名前を、「パトロール」に変更しました。
  • ・「パトロール」モードで獲得できる名声値が30%から50%に増加しました。

 

全体

 

  • ・ファクション「エンジニア」でランク10、またはそれ以上のプレイヤーの最大バトル時間が5分間になりました。
  • ・ファクション「エンジニア」でランク10、またはそれ以上のプレイヤーが基地を占領するために必要な時間が1.5倍になりました。
  • ・全てのプレイヤーの「パトロール」モードでのバトルの最大時間が5分間に増加しました。また、基地を占領するために必要な時間も1.5倍に増加しました。
  • ・バトルをクリアしていない状態でプレイヤーがバトルを去った場合でも、最低限の条件を満たしていれば下記の報酬を獲得することができます:
  • ・ミッション「マシンガンをゲットせよ!」「ショットガンをゲットせよ!」「キャビンをゲットせよ!」「ガンをゲットせよ!」「タイヤをゲットせよ!」では、名声値+のスクラップを3ユニット獲得することができます。
  • ・ミッション「パトロール」では、獲得した名声値+のスクラップを1ユニット獲得することができます。
  • ・ミッション「ワイヤーをゲットせよ!」では、獲得した名声値+のワイヤーを2ユニット獲得することができます。
  • ・特別なミッション「ホットスポット」では、獲得した名声値+のイベントのリソースを2ユニット獲得することができます。

 

レイドバトル

チェイス

 

  • ・トラックの速度が17%減少しました。
  • ・トラックの武器のダメージが10%減少しました。

 

エスコート

 

  • ・難易度「ノーマル」及び「ハード」のレイドバトルの最中、生存者はトラックを破壊しようとしているリーダーたちと戦うこととなります。彼らはそう簡単には通過させてくれないことに間違いはありません。全ての武器を準備し、リーダーたちに反撃しましょう!
  • ・難易度:ノーマル
    • ・ファクション「ノーマッド」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%減少しました。
  • ・難易度:ハード
    • ・ファクション「ノーマッド」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%減少しました。
    • ・ファクション「ルナティック」と「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。

 

カウンター

 

    • ・タワーを占領すると、プレイヤーに敵からの攻撃が表示されるようになりました。
    • ・難易度:ノーマル
      • ・ファクション「ノーマッド」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%減少しました。
    • ・難易度:ハード
      • ・ファクション「ノーマッド」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%減少しました。
      • ・ファクション「ルナティック」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が10%減少しました。

 

ディフェンス

 

      • ・難易度:ハード
        • ・ファクション「ルナティック」と「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。

 

ハイスト

 

      • ・難易度:ハード
        • ・ファクション「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。

 

カーゴレース

 

      • ・難易度:ハード
        • ・ファクション「ルナティック」と「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。

 

シージ

  • ・難易度:ハード
    • ・ファクション「ルナティック」と「スカベンジャー」でのレイダーの装甲車両のダメージと耐久値が20%上昇しました。

 

パーツ

 

駆動部

 

ホバー「イカルス IV」と「イカルス VII」

 

  • ・軌道が直線でも斜めでも、ホバーが同等に加速するようになりました。
  • ・ホバーに速度制限を設けました。
  • ・ホバーのパワースコアの値が150から225に増加しました。

 

ゲームにホバーを実装したことにより、バトルがよりダイナミックで面白いものになりました。しかし、その一方でゲームバランスなど、多数のものに影響を与えました。私たちは、レア度エピックのパーツ「ホバー」は、レア度レアのパーツを上回る利点があるべきだと考えていますが、現在の状況ではこの利点は少し大きすぎるようです。ホバーの操縦性能と高速度は他に匹敵するものがないほどで、敵弾を素早く避け、マシンガンからの攻撃からも逃れることができるため、低い耐久値という一番の欠点を取り除くことができるのです。そのため、最大速度に制限を設けることで、この大きな能率を埋め合わせることにしました。また、ホバーのパワースコアを増加し、一般的なタイヤよりも絶対的に有利な低いパワースコアでのバトルでのホバーの数を制限することにしました。

 

武器

 

ショットガン「スレッジハンマー」

  • ・耐久値が10%増加しました(87から96)。

 

ショットガン「スピットファイア」

  • ・耐久値が5%増加しました(163から171)。

 

マシンガン「スペクター2」

 

  • ・耐久値が10%増加しました(123から135)。

 

キャノン「57mm アベンジャー」

  • ・ダメージを10%減少しました。

 

キャノン「76mm ジャッジメント」

  • ・ダメージを10%減少しました。

 

キャノン「88mm エクスキューショナー」

  • ・ダメージが10%減少しました。

 

GL-55 インパルスのグレネードランチャー

  • ・ダメージが10%減少しました。


このアップデートでは、新しい爆発システムの変更を行った後も、私たちは引続き爆発ダメージの修正を行っています。前回のバランスの調整のアップデートでは、最も不釣合いな武器の修正を行い、今回のアップデートではまだ変更が必要な他の武器の修正を行っています。実際のところ、爆発ダメージで軽量の武器を撃ち落すことはより簡単であるため、構造パラメーターを増強させました。これにより、バトルでの生存性が拡張されるはずです。

ターレット「バリアーIX」

  • ・ターレットが搭載された後に、2秒間稼動するようになりました。

 

DTコブラターレット

  • ・ターレットのダメージを50%減少しました。
  • ・ターレットの稼動時間を50%増加しました。

 

当初は、コブラターレットの短い稼動時間は、その高いダメージ量によって補われていました。しかし、残念ながら、プレイヤーが時間内にこれらを破壊することができなかった場合、プレイヤーが生存できるチャンスはほとんどありませんでした。そのため稼働時間を倍増し、それと比例してダメージ量を縮小することにしました。この変更により、ターレットの操作レベルでの合計ダメージ量を保ち、配置されてあるターレットにすぐに気付かなかったプレイヤーに、攻撃ゾーンから抜け出したり、ターレットを破壊するチャンスを与えることになります。

 

「フューズ」ドローンと「マンドレイク」榴弾砲

  • ・爆発の後に散乱する断片の最小角度を縮小しました。

 

統計値の分析やテストを実施した後、もし車両が爆発の中心地から十分な距離があった場合、最小限の断片が散乱する角度よりも、そのほとんどのパーツの角度が更に小さいことが分かりました。これにより、爆発から受けるダメージが軽減されていました。これは、大きい半径での爆発における典型的な例で、「フューズ」ドローンや、「マンドレイク」のみで起こっていました。散乱するパーツの最小角度を縮小したため、これらのガンの効率が増加するはずです。

 

爆装ランス

  • ・起爆せずにスピアがエネルギーシールドを貫通するようになりました。

 

オーガー

  • ・名前を「ドリル」に変更しました。



その他

 

  • ・レイダーの車両とプレイヤーの車両が切り替わる際に特別なメッセージが表示されるようになりました。
  • ・複数の視覚効果を改善しました。
  • ・ショットガン「サンダーボルト」の効果を改善しました。
  • ・燃える音を改善しました。
  • ・ワールドマップを改善しました。
  • ・ミッションやレイドバトル、ブロウルで表示される説明を改善しました。
  • ・「レイド」モードに、敵として新しいレイダーを追加しました。
  • ・ポートレートに説明を追加しました。
  • ・車両の安定性を改善しました。
  • ・バトルから去ると、戦闘不能車両としてリストに表示されるようになりました。

 

不具合の修正

 

  • ・ゲームクライアントの安定性を改善しました。
  • ・多数のゲームクライアントが固まっていた不具合を修正しました。
  • ・GPUを選択する際のアルゴリズムを改善しました。
  • ・対戦車誘導ミサイルが車両を貫通していた不具合を修正しました。
  • ・ミサイルから切り離された対戦車誘導ミサイルのカメラの不具合を修正しました。
  • ・HBAO+を使用している際のタイヤの無限軌道の不具合を修正しました。
  • ・結果確認時のワッペンの表示の不具合を修正しました。
  • ・車両を組み立てている際のパーツの輪郭の不具合を修正しました。
  • ・ゲームのウィンドウを最小化、または最大化する際の不具合を修正しました。
  • ・アニメーション付きのフレームで囲われているプレイヤーの名前の不具合を修正しました。
  • ・マップ内の複数のセクションで起こっていたホバーの不具合を修正しました。
  • ・多数のマップ上でのレイダーやドローンの挙動を改善しました。
  • ・キャビン「オオツチグモ」のスプレーを改善しました。
  • ・複数のマップの不具合を修正しました。
  • ・「ビッグ・ブラック・スコーピオン」に分類されているプレイヤーのリストの不具合を修正しました。
  • ・ブロウル「ビッグ・ブラック・スコーピオン」の説明の不具合を修正しました。
  • ・多数のパーツのモデルを修正しました。
  • ・ワッペン「完璧な防衛」の不具合を修正しました。
  • ・対戦車誘導ミサイルを搭載している車両でジャッキを使用する際のタイマーの不具合を修正しました。
  • ・ステルスの地雷の不具合を修正しました。
  • ・エネルギーシールドの後ろからドローンを持ち上げることができなかった不具合を修正しました。
  • ・積荷を有効にする前に積荷の横にいた時に、積み荷を拾っていた不具合を修正しました。多数のテキストや説明を改善しました。
  • ・多数のテキストや説明を改善しました。
  • ・ドローン「ファルコン」で稀に起こっていたアニメーションの不具合を修正しました。
  • ・ファクションの設計図「アジャイル」で起こっていた車両の挙動の不具合を修正しました。
  • ・ギャラリー内のいいね!の集計不具合を修正しました。
  • ・ミニガンの曳光弾「リーパー」のレンダリングの不具合を修正しました。
  • ・「製造」ボタンを押すと、バトルに強制参加させられていた不具合を修正しました。
  • ・ボタンが3つ以上あるマウスの不具合を修正しました。

 


 

ホットフィックス#1

  • ・「ビルドモード」で、クラッシュが発生していた不具合を修正しました。
  • ・カーソルのパターンが正確でなかった不具合を修正しました。


ホットフィックス#2

  • ・バトルをクリアする前にバトルを去ったプレイヤーを表示する際の不具合を修正しました。
  • ・ハープーン「スキナー」のモデルの不具合を修正しました。
  • ・ファクション「ドーンチルドレン」の製造の一部パーツが不足していた不具合を修正しました。
  • ・難易度イージーのレイドバトル「ディフェンス」で、レイダーが不足していた不具合を修正しました。


ホットフィックス#3

  • ・多数のテキストや説明を改善しました。
  • ・バトルの結果画面で、プレイヤーを分類する方法を変更しました。
  • ・クライアントの安定性を改善しました。


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