ハロウィンin『CROSSOUT』!
過去の伝統を称える生存者の諸君!10月後半に『CROSSOUT』にもハロウィンがやってきます!期間中、新しいバトルでユニークな装飾品やポートレートを獲得できます!
PlayStation®4プラットフォームでのイベントは、ゲーム内の「危険なお菓子」に11月9日までと記載しておりますが、正しくは11月16日まで開催されます。ご注意ください。
新しいブロウル「ウィッチハント」
陽気なカオスと祭りの狂気がやってくる時です!ハロウィンの前日、アイビーが特別なバトルに参加するために生存者を招待します。一番長く祭日のバルーンを掴んでいた一人が勝者となり、100ポイント獲得することができます。アクセル付きで、武器は搭載していない、あらかじめ作られていた車両を使用することができます。必要なことは敵のクラフトを自分のクラフトで破壊するだけなので、祭日のバルーンを敵から奪うことは(一見)簡単に見えますが、敵を捕らえるのか、または裏をかくのかは生存者の諸君次第です。
魔女の大釜
- ●新しい期間限定リソース「危険なお菓子」を追加しました。
- ・「危険なお菓子」はゲーム内のマーケットで売買することができます。
- ・「危険なお菓子」は、いずれかのPvPバトル(1勝ごとに1つ)、またはデイリータスクを完了させることで獲得することができます。
- ・イベント開始時と同時に、デイリータスクの数が限界まで達していた場合、いずれかのデイリータスクをリセットして、報酬として「危険なお菓子」を獲得できる新しいミッションを受けることができます。
- ・ゲーム内イベント終了時、すべての未使用の「危険なお菓子」は、リソースと引き換えられることなく削除されます。
- ●「危険なお菓子」と引き換えに、ユニークな装飾品が入っている祭日のコンテナを、谷の魔女から獲得することができます。
- ●新しい一時的な作業台「魔女の大釜」を追加しました。
- ●この作業台では、「危険なお菓子」(100個)、スクラップ(800個)、銅(50個)を、ユニークな装飾やペイントが入っている、特別な「恐怖のコンテナ」と交換することができます。
「恐怖のコンテナ」に実際何が入っているかはお楽しみです。しかし、魔女は下記のアイテムが入っていることをうっかりほのめかしました:
- ●「狂気のエキゾースト」
- ・装飾
- ・レア度:レア
- ・バトル後に獲得できる名声値が2%上昇します。
- ●スプレー缶「ナイトハンター」
- ・レア度:レア
- ●スプレー缶「栄光の手」
- ・レア度:レア
- ●スプレー缶「ハロウィン」
- ・レア度:エピック
- ●装飾「魔女のアヒル」
- ・レア度:エピック
- ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。
一見無害に見えるアヒルでさえ、祭日の新しいシンボルの1つに変えられてしまいました。このアヒルが、戦場でのあなたの敵すべてに恐怖を与えるでしょう!
- ●「そのしかめツラは何だ?」
- ・装飾:クラクション
- ・レア度:エピック
- ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。
- ●「霊柩車のクラクション」
- ・装飾:クラクション
- ・レア度:エピック
- ・ バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。
- ●「Dマイナー」
- ・装飾:クラクション
- ・レア度:エピック
- ・バトル後に獲得できる名声値が3%上昇します。
- ●スプレー缶「デスマスク」
- ・レア度:レジェンダリー
- ●ジャック・オー・ランタン
- ・装飾:ヘッドライト
- ・レア度:レジェンダリー
- ・バトル後に獲得できる名声値が4%上昇します。
お祭り用のかぼちゃがないハロウィンとはどのようなものでしょうか?諸聖人の日の到来を告げる装飾を、あなたの装甲車に搭載することができます!このかぼちゃは、邪悪な魂を追い払うだけではなく、ライトとしても機能します。
- ●「パンプキンバルーン」
- ・装飾:標識
- ・レア度:レジェンダリー
- ・バトル後に獲得できる名声値が4%上昇します。
また、祭日の間、「ドクター・ハイド」のユニークなポートレートを獲得することができます。「ドクター・ハイド」はいつも人々を避け、それを負担に思うことはありませんでした。しかし大災害の後すぐに、彼の記憶が彼を裏切ったのです。そして彼が正気を取り戻した時、まるで素手で地球を掘り起こしたかのような新しい傷が彼の手についていました。「ドクター・ハイド」は攻撃するたびに、彼の中の人間性が少なくなっていることに気づきました。怪物となってしまわぬよう、彼は治療薬を探し始めました。
これが、「ドクター・ハイド」が谷にやってきた理由です。
特別な任務でバトルを10回達成すると、このポートレートを獲得できます。
新しいマップ「セクターEX」
注意!このマップはPvPモードの「エンカウンター」でのみ登場します。
街のはずれにあるこの未完成の開拓地は、侵略者たちの興味を引くことはありません。選ばれし数少ない者たちだけが、セクターEXの存在と真の目的を知っているのです。その目的とは、地下の実験室を隠すことです。
大災害の前、建設者たちは何とか地下の貯蔵庫を作り上げましたが、地上の建物が完成することはありませんでした。20年後、自然がこの建設現場を覆ってしまい、かつての堅実な構造はほとんど残っていません。要塞だけが時を経ても不変であり、依然としてセクターEXに対する重大な障害物となっていました。この地につけられた名前の背景と、壊れた予備のタレットが、この地はかつて軍の慎重な管理下にあったという考えを呼び起こします。この状況を目撃した人を見つけることはできませんが、誰もこれが真実だと思わないでしょう。錆びれた建物は今もまだ秘密を守り続けています。
バーでの集会で行われていたカードゲームで、ある一人がセクターEXの場所の情報を漏らしてしまいました。その次の夜、武装した集団がこの場所を見つけてしまったため、地下の実験室の秘密はこの内の誰か一人に託されたのです…
ファクション
エンジニア
- ・エンジニアの作業台(レアパーツ)を、1、5、10個のパーツを生産するためにレンタルできるようになりました。
ゲームモード
レイド
- ●バトル開始時にレイドに参加するプレイヤーが足りていない場合(4名以下)、レイドがキャンセルされるようになりました。
- ・プレイヤーは報酬を獲得できませんが、燃料が減ることはありません。
チェイス
- ・難易度:イージー
- ●トラックの耐久値を10%縮小しました。
- ●スキャベンジャーのトラックの耐久値を30%縮小しました。
- ●「フューズ」ドローンの爆発によるダメージ量を50%縮小しました。
- ●エスコート車両のダメージ量を20%縮小しました。
- ●バレルと地雷によるダメージ量を50%縮小しました。
- ・難易度:ノーマル
- ●トラックとエスコート車両の耐久値を20%縮小しました。
- ●トラック、エスコート車両、「フューズ」ドローン、バレル、地雷によるダメージ量を50%縮小しました。
- ・難易度:ハード
- ●トラックとエスコート車両の耐久値を20%縮小しました。
- ●トラック、エスコート車両、「フューズ」ドローン、バレル、地雷によるダメージ量を50%縮小しました。
ブロウル
ビッグ・ブラック・スコーピオン
- ●リスポーン後、車両が2秒間無敵になりました。
- ●車両のデザインを改良しました。
シーズン
- ・ハードシーズンで獲得できる電子機器の最大値が405になりました。
パーツ
基礎
フレーム
- ・ライトフレームの外観を改善しました。
駆動部
ホバー「イカルスⅦ」と「イカルスⅣ」
- ●ホバーがすべての発射弾から正しいダメージを受けるようになりました。
開発者のコメント: 開発者のコメント:以前は、ホバーはどの飛翔体からのダメージもわずかに吸収していました。この変更によって、ホバーの過度で、意図されていなかった生存性が修正されました。
- ●ホバーの装甲車に搭載されたタイヤ、トラック、機械の脚が、キャビンパワーのパワーを減少するようになりました。
武器
ミサイル
クラリネットTOW
- ●接近時のミサイルの音を改善しました。
「フューズ」ドローン
- ●ドローンの耐久値が33%低下しました。(150 → 100)
- ●ドローンの移動速度が15%低下しました。
- ●ドローンの起爆時間が3秒に延長しました。
- ●「フューズ」ドローンが、ホバーを備えた車両に反応するようになりました。
ドローン「サイドキック」
- ●ドローン発射モジュールを装備するのに必要エネルギーが 4になりました。
- ●モジュールの重量が100%増加しました。(128㎏ → 256㎏)
- ●ドローンの耐久値が25%低下しました。(150 → 115)
開発者のコメント:サイドキックとフューズの数が戦場で大いに増えました、そしてその数は力と直結します。その結果ドローンは援護武器から主力となりました。今回の変更でドローンはプレイヤーの主力武器として使うのは不適切ということを強調したいと思います。
地雷投射機「ヤマアラシ」
- ●バレル爆発の燃焼範囲が25%増加しました。
- ●1秒ごとの燃焼ダメージが60%増加しました。
- ●バレルが爆発する際の衝動が縮小しました。
モジュール
- ●1つ以上のスコープモジュールを設置できるようになりました。
- ・同じキーに複数のスコープが割り当てられている場合、最初にセットされたスコープのみが機能します。
- ●スコープとステルスモジュールの同時設定が可能になりました。
装飾
クラクション「ポチョムキン」
- ●外観を改善しました。
その他
- ●ゲーム内のハロウィンのイベント開催中、ガレージの見た目が変更されます。
- ●多数のテキストや説明文を改善しました。
- ●「サルベージ」ボタンにサウンドエフェクトを追加しました。
- ●爆発の効果を改善しました。
- ●「エネルギーシールド」にサウンドエフェクトを追加しました。
- ●「ニュートリノ」スコープにサウンドエフェクトを追加しました。
- ●タレットの搭載にサウンドエフェクトを追加しました。
- ●「ツナミ」の発射弾にユニークなサウンドを追加しました。
- ●タレット破壊のサウンドを改善しました。
- ●開封時にショットガン「BG2”ゴブリン”」を入手できるチャンスがあるのは、下記のコンテナとなります:
- ・荒野の落し物
- ・冒険家のコンテナ
- ・探鉱者のコンテナ
- ・漂泊者のコンテナ
- ・抗夫のコンテナ
- ・「スティールランナー」コンテナ
- ●開封時に「フューズ」ドローンを入手できるチャンスがあるのは、下記のコンテナとなります:
- ・抗夫のコンテナ
- ・探鉱者のコンテナ
- ・開拓者のコンテナ
- ・「スティールランナー」コンテナ
- ●下記のインタフェイスを改善しました:
- ・いくつかのインターフェイス要素のヒント(TIPS)を追加しました。
- ・トレード可能な項目のドロップダウンメニューに「特性」の項目を追加しました。
- ●ヘッドライトとテールランプの光を改善しました。
- ●スカベンジャーのファクションでランク11に到達した後、「クォーターウォール」のパーツを2つ獲得できるようになりました。
- ・すでにスカベンジャーのファクションでランク11に到達しているプレイヤーにもパーツは付与されます。
- ●マンドレイクの砲弾に酸化する効果を追加しました。
バグ修正
- ●ホバーが破壊された後もホバー音が残されるバグを修正しました。
- ●GL-Cレッドベームが塗装できないバグを修正しました。
- ●【呪われた鉱山】で間違ったスポーン場所を修正しました。
- ●【カーンの怒り】で間違ったスタート場所を修正しました。
- ●【P-7ワイルドファイア】モデルのバグを修正しました。
- ●レヴァイアサンが勝利した際に報酬が貰えないバグを修正しました。
- ●イカルス IVホバーのバグを修正しました。
- ●スコープでズームした時に、照準位置がずれてしまう不具合を修正しました。
- ●下記のマップの不具合を修正しました。
- ・ガレージ
- ・発電所
- ・要塞
- ・工場
- ・死のハイウェイ
- ・カーンの怒り
- ・旧市街
- ・船の墓場
- ・ファウンダー渓谷
- ・ツインタレット
- ・ターミナル45
- ・失われた海岸
- ●リバイアサンの報酬に、リバイアサン自体が含まれていなかった不具合を修正しました。
- ●アップグレードされたパーツのカスタムキットの有無に応じて、アップグレードようのパーツが提供されていた不具合を修正しました。
- ●グレネードランチャーでのAIの挙動を改善しました。
- ●レイドでの現在のターゲットの表示を改善し、ターゲットに重複しないようになりました。破壊した後の複数のクラクションの不具合を修正しました。
- ●複数のクラクションを使用している時に、一つ破壊された際の不具合を修正しました。
- ●複数のドローンを使用している時に、破壊された機械によって起きていた不具合を修正しました。
- ●カラー「スパイク-1」を修正しました。
- ●スコープとドローンを同時に使用した時の不具合を修正しました。
- ●自分の車両が破壊されている時に、車両が周辺のターゲットに小さいダメージを与えていた不具合を修正しました。
- ●「マンモス」の弾が不可視だった不具合を修正しました。
- ●モジュールの非表示が有効化されているのに、シールドエフェクトが表示されていた不具合を修正しました。
- ●「ハンマーフォール」と「AGS-55」のユニークなチップが味方にも有効だった不具合を修正しました。
- ●プラズマガン「P‐7 ワイルドファイア」の衝突モデルを改善しました。
- ●シーズンクエストの進捗表示の不具合を修正しました。
- ●デブリーフィング画面のいくつかの画像の表示の不具合を修正しました。
- ●リソースのクイックセールのコンテクストメニューを修正しました。
- ●無限軌道のパーツの数の不具合を修正しました。
- ●上向きに飛行する無限ホバーの不具合を修正しました。
このパッチノートは、ゲーム内での重要な変更項目を全て記載していますが、全ての修正点は含んでおりません。『CROSSOUT』の改善のために変更を加えなければならない項目が多数あるため、変更が行われてもパッチノートに記載されない場合があります。